潮汐猎人出装玩法
潮汐猎人出装玩法
2.本人在刚R到尸王的时候(我也不知道怎么老R到他,难道我和僵尸有个约会??!)也是吓了一跳,靠!力量型!!而且智力还那么高!!!为了方便各位玩友浏览,本心得主要讲讲技能发面,出装方面会简单说明 第一次用新尸王,因为先前看过简介,知道除了2技能以外其他技能都改了,所以用本人加技能是带着尝试的心理加的,不敢乱加,先把熟悉的2技能用好就很满意了。于是有了下面这套加点方法:
3.6级前主升2技能,1技能和3技能各一点(开始只是想试试技能啥样),后面加满2后3和1互点(注意先3)有大升大。
4.通过这么多盘的经验证明本人这样的加点还是很科学的,尸体要想杀人,首先要学会怎样用好2技能(这点和以前没变,这里就不废话了),至于为什么6级前不是加2级的1或者3而是各加一级呢(别和我说加黄点)这首先就需要对这两技能有 一定的了解并且是理解(具体的技能表这里就不列出来了)先来说说1技能,伤害少的可怜的AOE,其实这技能的用处并不在于它那可怜的伤害,而在于它的附带效果:转化敌方英雄4点力量至自身,其实可以看成痛苦之源的蚀脑,这一加一减下来 甚至可以创造很多反杀的机会
5.那为什么不升2级呢,主要在于2级的D比1级的多了20点魔耗而伤害只多了区区30,而且它吃力量的附带效果并不随等级提升而改变(也就是说1-4级都能转化敌方英雄4点力量至自身) 当然还有一点更重要的原因是:我们要把这宝贵的一点
lol潮汐海灵出装顺序
dota潮汐猎人出装
DOTA2潮汐猎人怎么出装潮汐猎人技能详细介绍,在DOTA2中潮汐猎人怎么出装咧,小编带大家一起了解下潮汐猎人的出装还有玩法,一起来看看吧~
基础属性
攻击:47-53
力量:22
智力:16
敏捷:15
移动:310
护甲:3
英雄技能
海妖外壳(R)
潮汐猎人生出厚实的盔甲,帮助他抵御攻击。 此外,从学习技能开始,受到玩家攻击时每掉600血将移除一次负面效果,如果6秒内没有受到任何伤害重新开始计算。
等级1 - 减少每次所受普通攻击伤害7点。
等级2 - 减少每次所受普通攻击伤害14点。
等级3 - 减少每次所受普通攻击伤害21点。
等级4 - 减少每次所受普通攻击伤害28点。
锚击(C)
潮汐猎人以复仇心挥动他巨大的船锚,有25%的几率对周围200范围内的敌方单位造成额外的伤害。 无视魔法免疫等级1 - 有25%的几率对周围200范围内的敌方单位造成75点的额外伤害。
等级2 - 有25%的几率对周围200范围内的敌方单位造成115点的额外伤害。
等级3 - 有25%的几率对周围200范围内的敌方单位造成155点的额外伤害。
等级4 - 有25%的几率对周围200范围内的敌方单位造成200点的额外伤害。
毁灭(V)
重击地面,形成大范围的穿刺,对敌方单位造成伤害并晕眩。
等级1 - 对敌方单位造成200点的伤害并晕眩1.5秒。作用范围:850。
等级2 - 对敌方单位造成325点的伤害并晕眩1.8秒。作用范围:950。
等级3 - 对敌方单位造成450点的伤害并晕眩2.25秒。作用范围:1050。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔150秒。
等级2: 魔法消耗225点,施法间隔150秒。
等级3: 魔法消耗325点,施法间隔150秒。
巨浪(G)
技能:指向技能
召唤一股巨浪攻击一个敌方单位,减速并削弱护甲。持续4秒。
移动速度减缓:-40%/-40%/-40%/-40%
护甲削弱:-2/-3/-4/-5
DOTA里潮汐猎人出什么装备?
出门装:为前途发展型:一个压制,一个小盾,一组树
属性型:两个拳套,2个树枝,一个药膏,一组树
中期:
肉盾型:假腿 挑战 先锋 (主要的,其他随便)
输出型:狂战 假腿
后期
狂战 强袭 挑战 龙芯 飞鞋 刷新
加点:
1级先升第一招,以后有第一招就升;
2级升第三招,3级升第一招,4级升第二招,5级第一招;
6级升大招,以后有大升大;
7级第一招,之后先把第三招升满,然后加黄点,第二招16级之后升。
LOL潮汐海灵 怎么出装啊?
天赋:21 0 9,标准的物理天赋
出装:初期:布甲+5红
中期:攻速鞋,灯笼,耀光
后期:攻速鞋,灯笼,三项,冰锤,轻语,绿爪。
个人推荐双修,毕竟他通常都是作为APC使用的。
双修的话只需要
把符文换成:红色法术穿透,精华固定法强
天赋点还是标准的物理天赋
装备上:后期:攻速鞋、科技枪、魔宗利刃、三项、纳什、狂徒
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