dotaomg技能组合
组一:依次选技能为:神行太保,闪烁突袭,野性之心,长大,支配灵魂,射手天赋。模型最好是 幻影刺客。
理由:神行太保 野性之心等加攻击力的技能不解释,暗影突袭是为了瞬移至敌人身边和持续3秒的100%的攻击速度提升 和 暂时减少 “长大” 这个技能的副作用。临床效果 仍需你去体会。
组二:依次选技能为:怒意连击,野性之心,闪烁突袭,换血狂暴,能量转移,射手天赋。模型也是推荐 幻影刺客。
理由:如果你是想一次性爆发,则升一级的暗影突袭,其他是主升 怒意连击 副升 野性之心,有化学狂暴一定要升,因为能量转移是在5级时候自动学会,因此这组技能要在5级后爆发力才足。临床效果 仍需你去体会。
上述的 技能没有 神行太保 与 化学狂暴 搭配,那是因为我又多次这样搭配时,使用 化学狂暴 后 神行太保 不提升攻击力 只提升 移动速度{具体原因我也不清楚}。
此外,在这dota omg6.73版本里
1 .神行太保 与 狂战士的怒血 以及 幽冥剧毒{即毒龙的加攻击的 被动} 是可以互相叠加;
2. 潮汐使者 与 强化图腾 的效果可以叠加了;
3. 水人的 属性转换 与 波浪形态 都只能 适用于水人 这个模型,其他英雄模型 不能使用,但是可以选择这2 个技能{如果想坑 队友,可以选择它};
4. 远程 想拿 能量转移 霜之哀伤 盛宴 等技能不用在和以前的omg6.69 等版本一样卡它,直接可以选{当然 你选了 潮汐使者 这些只能 近战用的技能 除外};
理由:神行太保 野性之心等加攻击力的技能不解释,暗影突袭是为了瞬移至敌人身边和持续3秒的100%的攻击速度提升 和 暂时减少 “长大” 这个技能的副作用。临床效果 仍需你去体会。
组二:依次选技能为:怒意连击,野性之心,闪烁突袭,换血狂暴,能量转移,射手天赋。模型也是推荐 幻影刺客。
理由:如果你是想一次性爆发,则升一级的暗影突袭,其他是主升 怒意连击 副升 野性之心,有化学狂暴一定要升,因为能量转移是在5级时候自动学会,因此这组技能要在5级后爆发力才足。临床效果 仍需你去体会。
上述的 技能没有 神行太保 与 化学狂暴 搭配,那是因为我又多次这样搭配时,使用 化学狂暴 后 神行太保 不提升攻击力 只提升 移动速度{具体原因我也不清楚}。
此外,在这dota omg6.73版本里
1 .神行太保 与 狂战士的怒血 以及 幽冥剧毒{即毒龙的加攻击的 被动} 是可以互相叠加;
2. 潮汐使者 与 强化图腾 的效果可以叠加了;
3. 水人的 属性转换 与 波浪形态 都只能 适用于水人 这个模型,其他英雄模型 不能使用,但是可以选择这2 个技能{如果想坑 队友,可以选择它};
4. 远程 想拿 能量转移 霜之哀伤 盛宴 等技能不用在和以前的omg6.69 等版本一样卡它,直接可以选{当然 你选了 潮汐使者 这些只能 近战用的技能 除外};
dotaomg技能组合
Dota 6.69 OMG技能组合分析
1. 小小的大招+老牛的图腾+赏金的被动+船长的水刀/圣堂的被动/或者闪烁隐身之类
16级的英雄,基本攻击力一般为100以上,3级小小的大加120攻击力,基本攻击力就是220,然后强化图腾加300%的基本攻击力,就是220*4=880,然后加上赏金的被动2.25倍暴击,就是880*2.25=1980,16级随便出个装备,一刀下去就2000以上,如果再有船长的水刀或者圣堂的被动,一刀可以让对方团灭。
2. 白牛的神行+赏金的被动+夜魔的被动+小小的大
这个里面组合很多,总之就是DPS留人型。如果没有小小的大,可以选个控制的大。如果没有赏金的被动,最好选个隐身,闪烁或者小控。
3. 神灵的被动+薄葬+赏金的被动+死亡骑士的大
死亡骑士的大可以换成隐身,也可以换成龙骑的大,或者神灵的大。
4. 一堆控制技能+黑鸟的大,选骨法模型,智力上去了,一个大让对方团灭。
5. 钢背的针刺+钢背的被动+人马的被动+死亡骑士的大/或者骷髅的大/死亡先知的大
如果让钢背身上来个先锋盾和挑战,基本上杀不死还不敢打,如果对方恋战,有时也能1v5。
6. 幽鬼的荒芜+小娜迦的分身+再来个控制技能和刷钱技能就行了,野战无敌。
7. 沙王的穿刺+全能的加血 这两个技能很变态。再学两个DPS技能,后期转DPS,这样就是前中后期英雄。
8. 小鱼人的能量+小鱼人的大招 然后再随便弄点DPS技能也很拉风,前提是要选择敏捷英雄。
9. 人马的敲地板+人马的双刃剑 再加上个闪烁或者蚂蚁的缩地,很牛B。
10. 奶妈流也很厉害,死灵法师的死亡脉冲+痛苦的吸血,这就够了,再来一些控制和爆发就很好。
11. 蓝猫的被动+蝙蝠的减速或者钢背的针刺 这个也非常厉害。
12. 小小的大是神技,加光环很厉害。狼人的被动是神技,因为这个加的是所有攻击力的25%,不是基本攻击力,再选个白牛的神行就很厉害。刷钱技能中,沙王的被动是神技,刷的非常快,光法的波,骨法的爆破,炸弹人的炸弹和大招都很好用。对于其他的技能组合,要么是DPS,要么是推塔,要么是刷钱,要么是辅助,都没什么特别的新意。
技能选择的原则是,先看队友选什么,如果队友选控制多,你就可以DPS,别总想当DPS。如果控制少,多学保命技能,如闪烁,隐身,全能的魔免,熊猫的大,大娜迦的魔法盾。如果你想当DPS,不是一刀秒对方就要考虑下留人的技能,没有留人的技能,DPS的发挥一般发挥不到最大效用。选技能,无视魔免的要优先考虑。
1. 小小的大招+老牛的图腾+赏金的被动+船长的水刀/圣堂的被动/或者闪烁隐身之类
16级的英雄,基本攻击力一般为100以上,3级小小的大加120攻击力,基本攻击力就是220,然后强化图腾加300%的基本攻击力,就是220*4=880,然后加上赏金的被动2.25倍暴击,就是880*2.25=1980,16级随便出个装备,一刀下去就2000以上,如果再有船长的水刀或者圣堂的被动,一刀可以让对方团灭。
2. 白牛的神行+赏金的被动+夜魔的被动+小小的大
这个里面组合很多,总之就是DPS留人型。如果没有小小的大,可以选个控制的大。如果没有赏金的被动,最好选个隐身,闪烁或者小控。
3. 神灵的被动+薄葬+赏金的被动+死亡骑士的大
死亡骑士的大可以换成隐身,也可以换成龙骑的大,或者神灵的大。
4. 一堆控制技能+黑鸟的大,选骨法模型,智力上去了,一个大让对方团灭。
5. 钢背的针刺+钢背的被动+人马的被动+死亡骑士的大/或者骷髅的大/死亡先知的大
如果让钢背身上来个先锋盾和挑战,基本上杀不死还不敢打,如果对方恋战,有时也能1v5。
6. 幽鬼的荒芜+小娜迦的分身+再来个控制技能和刷钱技能就行了,野战无敌。
7. 沙王的穿刺+全能的加血 这两个技能很变态。再学两个DPS技能,后期转DPS,这样就是前中后期英雄。
8. 小鱼人的能量+小鱼人的大招 然后再随便弄点DPS技能也很拉风,前提是要选择敏捷英雄。
9. 人马的敲地板+人马的双刃剑 再加上个闪烁或者蚂蚁的缩地,很牛B。
10. 奶妈流也很厉害,死灵法师的死亡脉冲+痛苦的吸血,这就够了,再来一些控制和爆发就很好。
11. 蓝猫的被动+蝙蝠的减速或者钢背的针刺 这个也非常厉害。
12. 小小的大是神技,加光环很厉害。狼人的被动是神技,因为这个加的是所有攻击力的25%,不是基本攻击力,再选个白牛的神行就很厉害。刷钱技能中,沙王的被动是神技,刷的非常快,光法的波,骨法的爆破,炸弹人的炸弹和大招都很好用。对于其他的技能组合,要么是DPS,要么是推塔,要么是刷钱,要么是辅助,都没什么特别的新意。
技能选择的原则是,先看队友选什么,如果队友选控制多,你就可以DPS,别总想当DPS。如果控制少,多学保命技能,如闪烁,隐身,全能的魔免,熊猫的大,大娜迦的魔法盾。如果你想当DPS,不是一刀秒对方就要考虑下留人的技能,没有留人的技能,DPS的发挥一般发挥不到最大效用。选技能,无视魔免的要优先考虑。
dota6.71ai的DOTA ai游戏模式
dota 6.64 ai cn dota 6.64 ai 中文版下载 dota 6.64 ai cn地图下载 dota 6.64 ai 中文版地图下载:下载地址在参考资料处!
dota2有几种模式?
dota1omg所有主要模式。常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式,玩家只能选择自己方酒馆的英雄。
1、全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄。
2、全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄,和反转模式不兼容。
3、团队随机模式:-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄,和反转模式,死亡竞赛模式不兼容。
4、模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式,和反转模式,死亡竞赛模式不兼容。
5、联赛模式:-lm/-leaguemode需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
1、全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄。
2、全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄,和反转模式不兼容。
3、团队随机模式:-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄,和反转模式,死亡竞赛模式不兼容。
4、模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式,和反转模式,死亡竞赛模式不兼容。
5、联赛模式:-lm/-leaguemode需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
dota2是什么游戏
dota2,也叫刀塔2,是个多人即时对战游戏。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
dota2是什么游戏
DOTA中的AI游戏指令如下:
1、全选模式:-ap/-allpick
2、全体随机模式:-ar/-allrandom
3、团队随机模式:-tr/-teamrandom
4、联赛模式:-lm/-leaguemode
5、随机征召模式:-rd/-randomdraft
6、镜像模式:-mm/-mirrormatch
7、复选模式:-du/-duplicatemode
8、模式随机:-mr/-moderandom
9、显示移动速度:-ms/-movespeed
10、显示杀敌数目: -cs/-creepstats
11、隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg
12、显示反补叹号: -showdeny
13、天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off
14、显示死亡计时器面板: -don/-deathon
15、隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff
关于dotaomg技能组合的其他内容
- dota秘籍升级-dota秘籍
- dota指令的必杀技能-魔兽争霸dota指令
- dota ai 的指令,要全套!!!!-dota ai指令大全
- 刀塔装备变化介绍-dota7.0装备合成大全
- dota1英雄出装攻略17173-dota1英雄出装攻略17173
- dota地图下载最新版-dotaomg地图下载
- dota出装玩法-Dota 出装
- dota装备合成列表-dota装备合成
- dota7.0装备合成大全-刀塔装备变化介绍
- Dota 出装-dota出装玩法
- dota秘籍升级-dota秘籍
- dota地图下载683ai-dotaomgai地图下载
- dota装备合成-dota所有装备合成
- 直升机出装dota1-刀塔直升机技能介绍
- 魔兽世界武僧技能一览表-魔兽世界武僧技能
还没有评论,来说两句吧...