剑灵有哪些职业
一、剑士
输出上剑士在剑灵里是除了气功师算不错的,毕竟游戏 名字就叫剑灵,,,你们懂的。基本剑士操作好可以单刷很多大小副本,因为还有神技格挡,在怪物攻击你的瞬间点格挡就会免伤,,当然要点小操作了,,,因为群技也很多,所以拉怪清怪 升级都是很容易的,不过要注意的是估计开服装备会很贵,因为玩的会很多,要有心里准备,华丽程度上,剑士的技能算是最华丽丽的了,尤其是后期的御剑术,身后有很多剑在飞,,,碉堡了。,
总评:主要技能格挡,就是要挡住敌人的攻击,在此前提下强力输出,副本定位亦是如此,靠格挡顶住BOSS,DPS趁机输出
二、气功师
气功师毋庸置疑是剑灵中的炮台,纯纯的DPS,强力输出,不过DPS总是脆皮的,气功也是,所以不管是PK还是FB,放风筝是关键,还要利用好冰冻技能牵制敌人,而且后期有技能能在一定时间内冰冻自己,免疫一切伤害,算是保命技能吧。装备上,气功师和剑士一样,你们懂得 ,,人们职业装备永远最贵,,
总评:暴力的DPS,冰冻牵制达人,技能华丽丽,有技能是放出一条冰龙或者一条火龙,,碉堡
三、拳师
首先,网速不好,机器不好的直接忽略此职业,此职业是剑灵中操作要求最高的职业,技能连接度最强,压制能力最强,如果你都做到了,你就是这个游戏里PK最强的,FB单挑BOSS也不掉一滴血。。。不过很少人有这样的操作。因为拳师的重要技能反击时间比剑士的格挡几乎少了一倍,也就是说你需要更好的操作能力,而且网速不能延迟很厉害,不然别人都出招了,,你才刚点反击,,死定了,,,另外 反击就是不仅自己免伤,还能打对方哦,有很大几率对方被打晕,,,在FB中,拳师一般也是和剑士一样,压制BOSS.
总评:操作达人必选,网速不给力机器不给力跳过,技能多变,最帅的是骑在别人身上狂揍,,,
四、力士
力士不多说了,,你们看网上的视频什么几乎没几个讲力士的,因为12测都不是很强大,力士出招太慢了,动作也慢,打副本有拳师和剑士格挡反击拉住BOSS就够了,,也不用这个大块头,,,不过深信力士有春天,,,因此我会去玩力士的,,,霸气,威武,斧子够大 够帅,够MAN 是不是,有木有。
总评:动作实在太慢,目前角色地位尴尬,不过样子确实剑灵里最霸气测漏的,不懂操作的玩家最佳选择
五、刺客
知道成功的秘诀是什么吗,没错,猥琐,那么谁最猥琐,没错,刺客。隐身,,,放毒。,,,,瞬移,,,,,背刺,,,,,你看看你看看,,,,技能名字就能看出刺客的猥琐,,,偷袭专家啊,,打着打着一个技能闪没了,,,你就郁闷吧。,地上放个炸弹,,,一不留神炸你一下,,,剑灵的刺客是所有职业里暴击最高的,晕气好多爆几下,,你懂的,,不过对装备要求不低,努力堆暴击你们懂的
总评:猥琐,暴击,PK利器
输出上剑士在剑灵里是除了气功师算不错的,毕竟游戏 名字就叫剑灵,,,你们懂的。基本剑士操作好可以单刷很多大小副本,因为还有神技格挡,在怪物攻击你的瞬间点格挡就会免伤,,当然要点小操作了,,,因为群技也很多,所以拉怪清怪 升级都是很容易的,不过要注意的是估计开服装备会很贵,因为玩的会很多,要有心里准备,华丽程度上,剑士的技能算是最华丽丽的了,尤其是后期的御剑术,身后有很多剑在飞,,,碉堡了。,
总评:主要技能格挡,就是要挡住敌人的攻击,在此前提下强力输出,副本定位亦是如此,靠格挡顶住BOSS,DPS趁机输出
二、气功师
气功师毋庸置疑是剑灵中的炮台,纯纯的DPS,强力输出,不过DPS总是脆皮的,气功也是,所以不管是PK还是FB,放风筝是关键,还要利用好冰冻技能牵制敌人,而且后期有技能能在一定时间内冰冻自己,免疫一切伤害,算是保命技能吧。装备上,气功师和剑士一样,你们懂得 ,,人们职业装备永远最贵,,
总评:暴力的DPS,冰冻牵制达人,技能华丽丽,有技能是放出一条冰龙或者一条火龙,,碉堡
三、拳师
首先,网速不好,机器不好的直接忽略此职业,此职业是剑灵中操作要求最高的职业,技能连接度最强,压制能力最强,如果你都做到了,你就是这个游戏里PK最强的,FB单挑BOSS也不掉一滴血。。。不过很少人有这样的操作。因为拳师的重要技能反击时间比剑士的格挡几乎少了一倍,也就是说你需要更好的操作能力,而且网速不能延迟很厉害,不然别人都出招了,,你才刚点反击,,死定了,,,另外 反击就是不仅自己免伤,还能打对方哦,有很大几率对方被打晕,,,在FB中,拳师一般也是和剑士一样,压制BOSS.
总评:操作达人必选,网速不给力机器不给力跳过,技能多变,最帅的是骑在别人身上狂揍,,,
四、力士
力士不多说了,,你们看网上的视频什么几乎没几个讲力士的,因为12测都不是很强大,力士出招太慢了,动作也慢,打副本有拳师和剑士格挡反击拉住BOSS就够了,,也不用这个大块头,,,不过深信力士有春天,,,因此我会去玩力士的,,,霸气,威武,斧子够大 够帅,够MAN 是不是,有木有。
总评:动作实在太慢,目前角色地位尴尬,不过样子确实剑灵里最霸气测漏的,不懂操作的玩家最佳选择
五、刺客
知道成功的秘诀是什么吗,没错,猥琐,那么谁最猥琐,没错,刺客。隐身,,,放毒。,,,,瞬移,,,,,背刺,,,,,你看看你看看,,,,技能名字就能看出刺客的猥琐,,,偷袭专家啊,,打着打着一个技能闪没了,,,你就郁闷吧。,地上放个炸弹,,,一不留神炸你一下,,,剑灵的刺客是所有职业里暴击最高的,晕气好多爆几下,,你懂的,,不过对装备要求不低,努力堆暴击你们懂的
总评:猥琐,暴击,PK利器
剑灵什么职业最厉害
剑灵中一共有四大种族(人、龙、灵、天),每个种族都有各自鲜明的体貌特征,同一件服装在不同种族的身上将呈现出不同的效果,并且每个种族还有自己专属的时装,种族还决定了你可以选择哪些职业。
一、剑士
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
职业介绍:剑士是剑的驾驭者,通过施展华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆寒。近距离可采用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命伤害,破招式可以进行防御反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。剑士是攻防皆备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏最基础的职业。
优势:剑士讲究持续输出,有格挡技能,持续时间在1~2秒内,这个时间新手比较容易掌握。输出能力较好,技能释放的连续较强,使用技能时怒气值消耗不大,普通攻击积攒容易。应对突发事故时,可同时抵挡2~3名敌人,防御能力中庸。有特殊技能,消耗怒气值一般。
弱势:输出过于平稳,无大爆发技能。虽然有近战,远程技能,但过于平谈,有种昙花一现的感觉。
上手难度:三星
二、力士
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
职业介绍:力士拥有无与伦比的强大力量,这种力量令力士无往不利,足以让其他职业羡慕不已。无人可以承受他们排山倒海般的攻击,更无人可以在力士愤怒的释放下逃生,他们手中的巨斧会对敌人造成毁灭性的打击。他们擅长擒拿,拥有过人的体制,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。
优势:力士十足的肉盾,输出一般,连续性差,控制性差。但防御力堪称剑灵最高。有格挡技能,且格挡时间最长。有特殊技能,消耗怒气值一般。
弱势:基本跟DPS无缘,PK的话,我感觉也是走磨血一流。
上手难度:三星半
三、拳师
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
职业介绍:
拳师敏锐的目光,矫健的身手和凌厉的攻势,让任何敌人都变得破绽重重无从招架。听过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,拳师能迅速控制敌人,展开正拳,强拳,旋风腿,爆拳等一系列连击,对付远处的敌人,可以用空中飞踢攻击,跳跃攻击进行压制,达到无伤杀敌的程度。
优势:拳师讲究防守反击,有格挡技能,技能释放时间在1秒以内,对敌格挡时需提前预判。攻击时,防守成功后有一定几率使目标眩晕。技能输出能力一般,连续性好。防御能力中上。有特殊技能,消耗怒气值一般。
弱势:个人感觉本职业是目前剑灵最难玩好的职业。首先,格挡技能时间最短,技能打断效果也要提前预判,对玩家的素质要求很高,对战时需集中全身精力。当然,本职业是控制和连续最好的一个职业。因此大家想玩好它,就需要多练多想了。
上手难度:四星
四、气功师
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
职业介绍: 娇小的身材却蕴含着强大的力量,气功师是剑灵世界最神奇的一个职业,他们熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了"气"的运用,将这三者融会贯通,控制敌人,释放出巨大的伤害。气功师最擅长群体攻击,可以将敌人玩弄于鼓掌之上,再多的敌人在他眼中也不过是一些随意蹂躏的蝼蚁。
优势:气功师讲究远程攻击,高伤害输出,无格挡技能,初期就有中远距离控制技能(直线群冰)和输出技能(直线群火),另有一个近身爆发技能。8~9级时有单体控制技能(可选择推远或者攻击两种状态)。普通攻击为火球术。怒气值赚取容易,大部分是等技能CD时间。需风筝怪,当同时对应2~3名同级敌人时,基本无压力。
弱势:技能CD时间过长,持续输出能力有点弱,需要风筝走法,防御能力偏弱。另外技能释放时,很容易攻击到目标意外的敌人。
五、刺客
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
职业介绍:刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,敌人见其之时,也是命陨之时。刺客扰乱敌人的方式有地雷、暗器、陷阱等,最具代表性的还是如影随形的隐身术,通过闪现和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、烟雾、鬼步则完美的克制远程敌人。总之,刺客是多面手,是暗夜中的梦魇。
优势:刺客讲究爆发,偷袭。前期有隐身加背刺的组合技能,伤害效果一般,且背刺消耗怒气值。另有埋炸弹的技能,在一定的攻击范围可造成敌方2~3秒的倒地效果,倒地成功后可踩击对方,造成高几率暴击伤害,但不赚取怒气。有毒雾技能,技能释放时不可攻击,造成1~2毒雾伤害。有特殊攻击,消耗怒气值高。
弱势:防御力较差。使用技能和特殊攻击,怒气值消耗很大。连续攻击能力差,应对2~3敌人时有一定的危险性。
上手难度:三星半
六、召唤师
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
职业介绍: 召唤师使用召唤术通灵出异界的召唤兽,并配合身体中的其他魔法战斗的职业。召唤兽不仅能攻击敌人,在危机时同样是值得信赖的伙伴。从异界通灵出的召唤兽拥有各自独有的技能,召唤师可下达命令发动其技能。召唤师可以使用拐杖运气发动攻击,并对敌人释放诅咒带来持续的伤害。
优势:召唤师,是一个远程攻击性职业,与召唤兽协同展开丰富多样的攻击招式。召唤师借用自然之力将怪物弱化,再由召唤兽上前进行攻击,或者通过‘鼓励‘来将自身生命值传给召唤兽等。还能用’蒲公英种子‘来保护周围的同伴。
劣势:这是个新职业,目前小编还没怎么做到,我能想到的就是这个职业比较的平庸,适合走辅助的女孩子玩。
上手难度:二星半
一、剑士
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
职业介绍:剑士是剑的驾驭者,通过施展华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆寒。近距离可采用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命伤害,破招式可以进行防御反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。剑士是攻防皆备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏最基础的职业。
优势:剑士讲究持续输出,有格挡技能,持续时间在1~2秒内,这个时间新手比较容易掌握。输出能力较好,技能释放的连续较强,使用技能时怒气值消耗不大,普通攻击积攒容易。应对突发事故时,可同时抵挡2~3名敌人,防御能力中庸。有特殊技能,消耗怒气值一般。
弱势:输出过于平稳,无大爆发技能。虽然有近战,远程技能,但过于平谈,有种昙花一现的感觉。
上手难度:三星
二、力士
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
职业介绍:力士拥有无与伦比的强大力量,这种力量令力士无往不利,足以让其他职业羡慕不已。无人可以承受他们排山倒海般的攻击,更无人可以在力士愤怒的释放下逃生,他们手中的巨斧会对敌人造成毁灭性的打击。他们擅长擒拿,拥有过人的体制,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。
优势:力士十足的肉盾,输出一般,连续性差,控制性差。但防御力堪称剑灵最高。有格挡技能,且格挡时间最长。有特殊技能,消耗怒气值一般。
弱势:基本跟DPS无缘,PK的话,我感觉也是走磨血一流。
上手难度:三星半
三、拳师
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
职业介绍:
拳师敏锐的目光,矫健的身手和凌厉的攻势,让任何敌人都变得破绽重重无从招架。听过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,拳师能迅速控制敌人,展开正拳,强拳,旋风腿,爆拳等一系列连击,对付远处的敌人,可以用空中飞踢攻击,跳跃攻击进行压制,达到无伤杀敌的程度。
优势:拳师讲究防守反击,有格挡技能,技能释放时间在1秒以内,对敌格挡时需提前预判。攻击时,防守成功后有一定几率使目标眩晕。技能输出能力一般,连续性好。防御能力中上。有特殊技能,消耗怒气值一般。
弱势:个人感觉本职业是目前剑灵最难玩好的职业。首先,格挡技能时间最短,技能打断效果也要提前预判,对玩家的素质要求很高,对战时需集中全身精力。当然,本职业是控制和连续最好的一个职业。因此大家想玩好它,就需要多练多想了。
上手难度:四星
四、气功师
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
职业介绍: 娇小的身材却蕴含着强大的力量,气功师是剑灵世界最神奇的一个职业,他们熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了"气"的运用,将这三者融会贯通,控制敌人,释放出巨大的伤害。气功师最擅长群体攻击,可以将敌人玩弄于鼓掌之上,再多的敌人在他眼中也不过是一些随意蹂躏的蝼蚁。
优势:气功师讲究远程攻击,高伤害输出,无格挡技能,初期就有中远距离控制技能(直线群冰)和输出技能(直线群火),另有一个近身爆发技能。8~9级时有单体控制技能(可选择推远或者攻击两种状态)。普通攻击为火球术。怒气值赚取容易,大部分是等技能CD时间。需风筝怪,当同时对应2~3名同级敌人时,基本无压力。
弱势:技能CD时间过长,持续输出能力有点弱,需要风筝走法,防御能力偏弱。另外技能释放时,很容易攻击到目标意外的敌人。
五、刺客
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
职业介绍:刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,敌人见其之时,也是命陨之时。刺客扰乱敌人的方式有地雷、暗器、陷阱等,最具代表性的还是如影随形的隐身术,通过闪现和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、烟雾、鬼步则完美的克制远程敌人。总之,刺客是多面手,是暗夜中的梦魇。
优势:刺客讲究爆发,偷袭。前期有隐身加背刺的组合技能,伤害效果一般,且背刺消耗怒气值。另有埋炸弹的技能,在一定的攻击范围可造成敌方2~3秒的倒地效果,倒地成功后可踩击对方,造成高几率暴击伤害,但不赚取怒气。有毒雾技能,技能释放时不可攻击,造成1~2毒雾伤害。有特殊攻击,消耗怒气值高。
弱势:防御力较差。使用技能和特殊攻击,怒气值消耗很大。连续攻击能力差,应对2~3敌人时有一定的危险性。
上手难度:三星半
六、召唤师
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
职业介绍: 召唤师使用召唤术通灵出异界的召唤兽,并配合身体中的其他魔法战斗的职业。召唤兽不仅能攻击敌人,在危机时同样是值得信赖的伙伴。从异界通灵出的召唤兽拥有各自独有的技能,召唤师可下达命令发动其技能。召唤师可以使用拐杖运气发动攻击,并对敌人释放诅咒带来持续的伤害。
优势:召唤师,是一个远程攻击性职业,与召唤兽协同展开丰富多样的攻击招式。召唤师借用自然之力将怪物弱化,再由召唤兽上前进行攻击,或者通过‘鼓励‘来将自身生命值传给召唤兽等。还能用’蒲公英种子‘来保护周围的同伴。
劣势:这是个新职业,目前小编还没怎么做到,我能想到的就是这个职业比较的平庸,适合走辅助的女孩子玩。
上手难度:二星半
剑灵哪个职业最强?
PK第一:灵剑士
分析:在当前版本,PK场中毫无疑问,灵剑士是第一BUG职业。已经有无数的玩家抱怨过,自己不管怎么样,都会被灵剑士秒杀。这个是个实话,作为亲儿子职业,灵剑士的确在PVP方面有点过于强大了。但是纵观国服的PVP榜,灵剑士并没有垄断全部的席位,所以可见PVP还是要看技术,职业优势只是一小部分的客观原因。
竞争对手:力士、召唤、刺客 这三个职业无疑是灵剑士最大的对手。
刷图第一:剑士
继续国服剑灵职业排行榜的更新,关于刷图,有两种:单刷以及群刷。
单刷最快的职业应该是力士,虽然说在有些副本中刷不动,但是一般的主流副本都是不成问题的;
单刷最快的是力士,那么最强的是谁呢?毫无疑问剑士,这个不需要多少,当然前提是你的操作,一定要给力。这里所谓的最强就是无论单刷组队,都可以兼顾,这个就叫最强,剑士的需求量大家也是有目共睹的,组队都喜欢组个剑士。
竞争对手:力士
升级第一:力士
分析:毫无疑问,力士了,这个可是单刷速度第一的职业,当然也有朋友说气功师,其实也有一定的道理,但是如果你仔细观察下其他玩家的反馈,超过过半的玩家都认为,力士是升级最快的职业。
总结:职业优势只是相对而言,一个游戏玩家的实际操作强弱,还是看该玩家的个人能力。
分析:在当前版本,PK场中毫无疑问,灵剑士是第一BUG职业。已经有无数的玩家抱怨过,自己不管怎么样,都会被灵剑士秒杀。这个是个实话,作为亲儿子职业,灵剑士的确在PVP方面有点过于强大了。但是纵观国服的PVP榜,灵剑士并没有垄断全部的席位,所以可见PVP还是要看技术,职业优势只是一小部分的客观原因。
竞争对手:力士、召唤、刺客 这三个职业无疑是灵剑士最大的对手。
刷图第一:剑士
继续国服剑灵职业排行榜的更新,关于刷图,有两种:单刷以及群刷。
单刷最快的职业应该是力士,虽然说在有些副本中刷不动,但是一般的主流副本都是不成问题的;
单刷最快的是力士,那么最强的是谁呢?毫无疑问剑士,这个不需要多少,当然前提是你的操作,一定要给力。这里所谓的最强就是无论单刷组队,都可以兼顾,这个就叫最强,剑士的需求量大家也是有目共睹的,组队都喜欢组个剑士。
竞争对手:力士
升级第一:力士
分析:毫无疑问,力士了,这个可是单刷速度第一的职业,当然也有朋友说气功师,其实也有一定的道理,但是如果你仔细观察下其他玩家的反馈,超过过半的玩家都认为,力士是升级最快的职业。
总结:职业优势只是相对而言,一个游戏玩家的实际操作强弱,还是看该玩家的个人能力。
剑灵 现在什么职业刷图好些
剑灵游戏当中,有好几种职业可供玩家们选择,不同的职业玩法特点都不大相同,哪个职业厉害呢?下面分析下,你自己看看!
一、剑士:
完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能 地下转的 远程攻击全部都包括了。
技能:
格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)
御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!
拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。
不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。
定义:
因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业
二、气功:
DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出
技能:
冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。
火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。
火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说假如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血
气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。
因为气功技能比较多。我先大体说这些好了。
定义:
大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。
三、拳师:
格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套
技能:
格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。
连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。
连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。
不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。
腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。
定义:
大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好
四、刺客:
同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。
技能:
隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。
雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。
闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。
和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。
具体没玩过也不发表任何意见了
定义:
大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧
五、力士:
一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态。
技能:
转圈:那技能叫什么我也忘了。反正群体攻击怪物,升级最有用的技能。。
连续技:先把敌人踢倒,然后可以抓起来。抓起来之后可以把敌人摔倒地下,也可以用头猛击敌人,也可以把敌人放到斧子上丢出去。也可以把敌人丢到天上然后在天上狠狠的踹到地下。
盾牌:5秒内恢复30%的HP。。。这就是为什么力士这么给力的原因,基本打不死。CD1分钟。
定义:
大型副本控制之王,因为自身有2个击倒技能,第一下打到BOSS并不会倒,只出现一个绿色的BOSS影子倒下去,但是在2秒击倒BOSS两次,BOSS就会倒地了,你就可以抓起来了。力士击倒技能有一个CD时间短一个长,所以大家可以依靠别的职业击倒他一次你在击倒第二次。这样控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是说。你抓完18秒之后才可以在抓。
六、召唤:
因为有只弄不死的猫,在加上各种萌的动作,严重卖萌导致自身并不强,其实你的猫比你厉害多了。
技能:
吸血:2次普通攻击之后第三次会摇你手中的法杖,然后各种卖萌的给自己补血。
给猫补血:依然是卖萌的摇你那破烂仗,给猫加血,同时自己的HP也会减少。
群体隐身:好像是在回避成功之后可以发动
树藤:可以范围捆住敌人,捆的时间还蛮长的。比其他职业都长。。同气功的冰龙掌一样,靠近敌人可以攻击到你,但是他无法行动。
剩下的技能:基本都是强化猫的,比如猫攻击敌人时有更高几率击倒敌人什么之类的。
定义:
目前召唤在韩服并不是很受欢迎,因为他那只不听话的猫,导致韩服好多玩家的不满。进入副本自然也就是辅助第一了。比如树藤捆住BOSS 群体隐身什么的。但是召唤自身攻击力也不弱,他的猫能证明一切。
一、剑士:
完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能 地下转的 远程攻击全部都包括了。
技能:
格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)
御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!
拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。
不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。
定义:
因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业
二、气功:
DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出
技能:
冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。
火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。
火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说假如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血
气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。
因为气功技能比较多。我先大体说这些好了。
定义:
大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。
三、拳师:
格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套
技能:
格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。
连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。
连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。
不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。
腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。
定义:
大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好
四、刺客:
同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。
技能:
隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。
雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。
闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。
和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。
具体没玩过也不发表任何意见了
定义:
大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧
五、力士:
一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态。
技能:
转圈:那技能叫什么我也忘了。反正群体攻击怪物,升级最有用的技能。。
连续技:先把敌人踢倒,然后可以抓起来。抓起来之后可以把敌人摔倒地下,也可以用头猛击敌人,也可以把敌人放到斧子上丢出去。也可以把敌人丢到天上然后在天上狠狠的踹到地下。
盾牌:5秒内恢复30%的HP。。。这就是为什么力士这么给力的原因,基本打不死。CD1分钟。
定义:
大型副本控制之王,因为自身有2个击倒技能,第一下打到BOSS并不会倒,只出现一个绿色的BOSS影子倒下去,但是在2秒击倒BOSS两次,BOSS就会倒地了,你就可以抓起来了。力士击倒技能有一个CD时间短一个长,所以大家可以依靠别的职业击倒他一次你在击倒第二次。这样控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是说。你抓完18秒之后才可以在抓。
六、召唤:
因为有只弄不死的猫,在加上各种萌的动作,严重卖萌导致自身并不强,其实你的猫比你厉害多了。
技能:
吸血:2次普通攻击之后第三次会摇你手中的法杖,然后各种卖萌的给自己补血。
给猫补血:依然是卖萌的摇你那破烂仗,给猫加血,同时自己的HP也会减少。
群体隐身:好像是在回避成功之后可以发动
树藤:可以范围捆住敌人,捆的时间还蛮长的。比其他职业都长。。同气功的冰龙掌一样,靠近敌人可以攻击到你,但是他无法行动。
剩下的技能:基本都是强化猫的,比如猫攻击敌人时有更高几率击倒敌人什么之类的。
定义:
目前召唤在韩服并不是很受欢迎,因为他那只不听话的猫,导致韩服好多玩家的不满。进入副本自然也就是辅助第一了。比如树藤捆住BOSS 群体隐身什么的。但是召唤自身攻击力也不弱,他的猫能证明一切。
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