DNF散打加点
下面就说下我的刷图加点
首先是体术:
背摔1级,破霸体用的,这个是必须的;
气功:
不加,我们可是把近战格斗发展到极致的职业,远程魔法不需要;
狂暴:
不加,刷图完全用不着这里面的技能;
散打:
上勾拳5级,刷图5级就够;
前踢5级,闪电之舞的前置;
下段踢10级出强制,不管是PK还是刷图,XXX下踢都是最主要的起手;
疾风追击5级纷影连环踢的前置,还有疾风连击,这个出不出都无所谓,影响不大,看你自己决定;
鹰踏,17级,散打最重要的神技鹰踏登场,17级的鹰踏可以再天上踢5下,5下完了直接在天上放旋风腿再踢两下然后跑开,最安全最实用的技能,毕竟很少有怪能打到天上;
旋风腿1级
霸体护甲5级就差不多了,我本人不是太喜欢用这技能,所以只加5级,不过刷图最好加满,满级的霸体护甲+7700的防御持续24秒,也就是说24秒你完全可以和BOSS面对面硬掰;
崩拳5级,这个我没出强制,只要我喜欢不用强制了,我也出过强制,感觉没太大效果,出不出强制自己决定吧;
铁山靠1级,刷图用处不大,1级就够用;
碎骨,散打最重要的攻击输出技能,一定要加满;
强拳,满级强拳加200点的力量,配合弱点感知,伤害可是很恐怖的;
弱点感知,散打高暴击的特点就在这里了,加满;
柔化肌肉,满,散打的又一神技,能强制中断技能,配合弱点感知和强拳,崩拳,寸拳,碎骨,下踢,闪电之舞,一瞬间打出所有技能;
寸拳,1级,伤害成长不明显,1级就行;
升龙拳,不实用,加1级耍耍就行;
闪电之舞,加满;
纷影连环踢,1级或者加满,这个我最高加到4级,感觉1级和4级打出的伤害差不多,不过刷图的话还是尽量加满吧;
武神步,拿来耍帅还行,不实用,1级行了;
武神强踢,散打最强技能,断子绝孙脚,加满,一定要加满;
通用:
后跳
受身蹲伏,1
首先是体术:
背摔1级,破霸体用的,这个是必须的;
气功:
不加,我们可是把近战格斗发展到极致的职业,远程魔法不需要;
狂暴:
不加,刷图完全用不着这里面的技能;
散打:
上勾拳5级,刷图5级就够;
前踢5级,闪电之舞的前置;
下段踢10级出强制,不管是PK还是刷图,XXX下踢都是最主要的起手;
疾风追击5级纷影连环踢的前置,还有疾风连击,这个出不出都无所谓,影响不大,看你自己决定;
鹰踏,17级,散打最重要的神技鹰踏登场,17级的鹰踏可以再天上踢5下,5下完了直接在天上放旋风腿再踢两下然后跑开,最安全最实用的技能,毕竟很少有怪能打到天上;
旋风腿1级
霸体护甲5级就差不多了,我本人不是太喜欢用这技能,所以只加5级,不过刷图最好加满,满级的霸体护甲+7700的防御持续24秒,也就是说24秒你完全可以和BOSS面对面硬掰;
崩拳5级,这个我没出强制,只要我喜欢不用强制了,我也出过强制,感觉没太大效果,出不出强制自己决定吧;
铁山靠1级,刷图用处不大,1级就够用;
碎骨,散打最重要的攻击输出技能,一定要加满;
强拳,满级强拳加200点的力量,配合弱点感知,伤害可是很恐怖的;
弱点感知,散打高暴击的特点就在这里了,加满;
柔化肌肉,满,散打的又一神技,能强制中断技能,配合弱点感知和强拳,崩拳,寸拳,碎骨,下踢,闪电之舞,一瞬间打出所有技能;
寸拳,1级,伤害成长不明显,1级就行;
升龙拳,不实用,加1级耍耍就行;
闪电之舞,加满;
纷影连环踢,1级或者加满,这个我最高加到4级,感觉1级和4级打出的伤害差不多,不过刷图的话还是尽量加满吧;
武神步,拿来耍帅还行,不实用,1级行了;
武神强踢,散打最强技能,断子绝孙脚,加满,一定要加满;
通用:
后跳
受身蹲伏,1
DNF散打加点
散打的加点方法
上踢
+5
背摔
+1
连招/PK有些特定环境很有用(你倒地,枪手站你身边扔手雷,起直接抓)
分身
+5
PK限制对方行动的法宝
金刚
+4
我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了
抛沙
+1
远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游
蹲伏
+1
必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能
上勾拳
+10
出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
下段踢
+10
足够了,有人认为20级出招速度很快,但导致第3脚冷却不足无法出招
龙爪
+5
旋风前制,这个无争议
铁山靠
+1
练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错
碎骨
+满
主力输出技能
霸体护甲
+满
要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了
强拳
+满
那250的力量,50套再加1级就275,这程度的强拳+霸体才能对手压迫感
弱点感知
+3
这技能越到后来越能体现它的价值
旋风腿
+1
闪电之舞
+6
在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害
以下为觉醒技能
武神强踢
+满
史上最强之下踢
上踢
+5
背摔
+1
连招/PK有些特定环境很有用(你倒地,枪手站你身边扔手雷,起直接抓)
分身
+5
PK限制对方行动的法宝
金刚
+4
我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了
抛沙
+1
远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游
蹲伏
+1
必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能
上勾拳
+10
出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
下段踢
+10
足够了,有人认为20级出招速度很快,但导致第3脚冷却不足无法出招
龙爪
+5
旋风前制,这个无争议
铁山靠
+1
练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错
碎骨
+满
主力输出技能
霸体护甲
+满
要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了
强拳
+满
那250的力量,50套再加1级就275,这程度的强拳+霸体才能对手压迫感
弱点感知
+3
这技能越到后来越能体现它的价值
旋风腿
+1
闪电之舞
+6
在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害
以下为觉醒技能
武神强踢
+满
史上最强之下踢
DNF散打加点
很多新手都喜欢看网上的攻略,然后把自己的点加的七零八落。在这里我强烈建议按照自己喜欢的方式加点,网上的攻略,十有八九都是不适合你们的。
我现在不介绍我自己的加点,只是大致说一下。
散打建议必满技能:碎骨(散打招牌输出,满级的减速效果很牛B!),弱点感知(超级BUFF,满级可以增加40%的暴击),闪电之舞(刷图与PK的神技,你不加满我F你)
然后是必要的技能:下段T10(碎骨的前置),前T5(闪电的前置貌似是),上勾拳5(PK可以加满),强拳4(刷图建议加满,攻击很牛B),疾风追击5(纷影腿的前置,记住了不能点高),鹰踏5(旋风腿的前置,刷图可以点到17级,杀BOSS很爽,不过不怎么建议),
可加可不加的技能:疾风连击(我以前点了1,马上后悔洗点)
其它:看你个人的喜好了,有的人喜欢纷影腿,OK把它点高。有人喜欢铁山靠,OK也可以。有人喜欢崩拳,马上点满。又有人喜欢武神强T,说可以秒杀BOSS,没事,加满!有人喜欢升龙拳寸拳,哦NO别点,就一级就够了,一级的升龙寸拳已经非常强大,没必要点高。但是有人真的很喜欢 - -。 那最多加到5。
最后我想说一下强制,我是强制上勾拳,崩拳,下段T,前T,背摔,后跳。其中上勾拳,下段T后跳是完全没争议的,有人说我那么多技能都强制很浪费SP,的确是哦。但是本人追求最灵活的散打,目标就是比白手更加灵活,但是这么多强制注定放弃很多技能,不过这也是没办法的事情。
纯手打 绝无复制
我现在不介绍我自己的加点,只是大致说一下。
散打建议必满技能:碎骨(散打招牌输出,满级的减速效果很牛B!),弱点感知(超级BUFF,满级可以增加40%的暴击),闪电之舞(刷图与PK的神技,你不加满我F你)
然后是必要的技能:下段T10(碎骨的前置),前T5(闪电的前置貌似是),上勾拳5(PK可以加满),强拳4(刷图建议加满,攻击很牛B),疾风追击5(纷影腿的前置,记住了不能点高),鹰踏5(旋风腿的前置,刷图可以点到17级,杀BOSS很爽,不过不怎么建议),
可加可不加的技能:疾风连击(我以前点了1,马上后悔洗点)
其它:看你个人的喜好了,有的人喜欢纷影腿,OK把它点高。有人喜欢铁山靠,OK也可以。有人喜欢崩拳,马上点满。又有人喜欢武神强T,说可以秒杀BOSS,没事,加满!有人喜欢升龙拳寸拳,哦NO别点,就一级就够了,一级的升龙寸拳已经非常强大,没必要点高。但是有人真的很喜欢 - -。 那最多加到5。
最后我想说一下强制,我是强制上勾拳,崩拳,下段T,前T,背摔,后跳。其中上勾拳,下段T后跳是完全没争议的,有人说我那么多技能都强制很浪费SP,的确是哦。但是本人追求最灵活的散打,目标就是比白手更加灵活,但是这么多强制注定放弃很多技能,不过这也是没办法的事情。
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DNF散打加点
散打加点 体术: 前踢+5、 散打: 上勾拳+10、前置 下断踢+10
背摔+1
钢筋铁骨+5碎骨+13
背摔+1
钢筋铁骨+5碎骨+13
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