地下城与勇士街霸加点
刷图型:
后跳
后跳取消
上勾拳5
上勾拳取消1
鹰踏5
旋风腿1
钢筋铁骨
满
抛沙满
蹲伏1
擒月炎5
擒月炎取消1
爪精通
满
毒影针1
砖袭
满
砖袭取消1
伏虎霸王拳5
霸王拳被动
满挑衅
满
天罗地网1
街头风暴
满
毒雷引爆1
雾(觉醒)
满
双重投掷5
投掷精通
满
后跳
后跳取消
上勾拳5
上勾拳取消1
鹰踏5
旋风腿1
钢筋铁骨
满
抛沙满
蹲伏1
擒月炎5
擒月炎取消1
爪精通
满
毒影针1
砖袭
满
砖袭取消1
伏虎霸王拳5
霸王拳被动
满挑衅
满
天罗地网1
街头风暴
满
毒雷引爆1
雾(觉醒)
满
双重投掷5
投掷精通
满
地下城与勇士街霸加点
2
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
钢筋铁骨,等级:10
背摔,等级:1
-------【气功】---------------------
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
猛毒之血,等级:6
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:5
强制
-
擒月炎,等级:1
爪精通,等级:10
毒影针,等级:10
涂毒,等级:10
砖袭,等级:16
强制
-
砖袭,等级:1
伏虎霸王拳,等级:16
狂·霸王拳,等级:7
抛沙,等级:5
天罗地网,等级:13
街头风暴,等级:1
毒雷引爆,等级:1
死亡毒雾,等级:1
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:10
前踢,等级:1
强制
-
上勾拳,等级:1
疾风追击,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
卑劣重甲专精,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
受身蹲伏,等级:1
技能加点说明:
钢筋铁骨+满:这个技能还是很有争议的,考虑到后期图对于毒王的不利太多还是应该加满,能加2000的物防PK也有了优势,此技能缺点就是加了舍弃折颈,关于折颈后面会说到
背摔+1:很多人都说背摔出强制,其实有了擒月强制和砖袭强制那还再要背摔强制做什么呢,感觉浪费了SP,加一为了破霸体,而且之后还能连QJ(伏虎),并且光有砖头破霸体是不够的
主动觉醒+1:伤害还是挺不错的,只是冷却时间过长,多加无用
被动觉醒+满:PK必须的技能,不解释,不PK可不点
蹲伏+1:招牌技能不点它点谁
擒月炎+5出强制:正好是前置技能,那干吗不出强制
抛沙+5:前置技能
爪精通+满:既然满了就用旋风爪PK吧,谁叫我们是平民呢
涂毒+满:不解释,不点这不用玩毒王了
毒影针+满:此技能虽然削弱了很多,使敌人硬直,还有异常状态啊,涂毒技能消失时PK算好保护时间接个针照样有机会连狂霸王拳
砖袭+满:必须加满,要不晕的时间短不说,晕的几率也低了
伏虎霸王拳和狂霸王拳+满:秒技,加满PK狂打至少1/3血,刷图不浮空的BOSS虽然没用,那浮空的BOSS呢?
天罗地网+满:不加满网不住敌人,范围还小,不如不加
街头风暴+1:此技能只是为了控怪晕人,不是无敌状态威力一般,不用多浪费SP于此
毒雷引爆+1:有近一秒的无敌状态,等技能以及躲避攻击,不指望此技能的伤害
上钩拳+满:不加满浮空高度不够,对于平民玩家更是必须满的
疾风追击+1:撞撞钩必须的,对于平民玩家来说,对于有钱人堆了攻速可以不加
鹰踏+5:前置技能
旋风腿+1:起手技能必须
后跳出强制:刷图生命放在第一位,后期地图对于毒王更可谓是难上加难,不加就等死吧
受身蹲伏+1:神技不解释
争议技能:
分身不加:对于平民玩家玩毒王只需要强调攻速就行了,只要掌握好连招就能打到对方出保护,此时分身还没发放好别人就能起身了,加了无用,如果是为了抵御敌人的攻击,那还是建议加跃翔更实用,要问为什么是跃翔?自己去想
折颈不加:主要SP不够了,此技能一级需要60SP虽然PK不错,不过在刷图上浪费太多,性价比没-钢筋铁骨(刷图PK兼顾)-高,并且要加至少4级,共需240SP,不过喜欢的也可以舍弃钢筋铁骨加这个,不能舍弃针
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
钢筋铁骨,等级:10
背摔,等级:1
-------【气功】---------------------
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
猛毒之血,等级:6
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:5
强制
-
擒月炎,等级:1
爪精通,等级:10
毒影针,等级:10
涂毒,等级:10
砖袭,等级:16
强制
-
砖袭,等级:1
伏虎霸王拳,等级:16
狂·霸王拳,等级:7
抛沙,等级:5
天罗地网,等级:13
街头风暴,等级:1
毒雷引爆,等级:1
死亡毒雾,等级:1
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:10
前踢,等级:1
强制
-
上勾拳,等级:1
疾风追击,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
卑劣重甲专精,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
受身蹲伏,等级:1
技能加点说明:
钢筋铁骨+满:这个技能还是很有争议的,考虑到后期图对于毒王的不利太多还是应该加满,能加2000的物防PK也有了优势,此技能缺点就是加了舍弃折颈,关于折颈后面会说到
背摔+1:很多人都说背摔出强制,其实有了擒月强制和砖袭强制那还再要背摔强制做什么呢,感觉浪费了SP,加一为了破霸体,而且之后还能连QJ(伏虎),并且光有砖头破霸体是不够的
主动觉醒+1:伤害还是挺不错的,只是冷却时间过长,多加无用
被动觉醒+满:PK必须的技能,不解释,不PK可不点
蹲伏+1:招牌技能不点它点谁
擒月炎+5出强制:正好是前置技能,那干吗不出强制
抛沙+5:前置技能
爪精通+满:既然满了就用旋风爪PK吧,谁叫我们是平民呢
涂毒+满:不解释,不点这不用玩毒王了
毒影针+满:此技能虽然削弱了很多,使敌人硬直,还有异常状态啊,涂毒技能消失时PK算好保护时间接个针照样有机会连狂霸王拳
砖袭+满:必须加满,要不晕的时间短不说,晕的几率也低了
伏虎霸王拳和狂霸王拳+满:秒技,加满PK狂打至少1/3血,刷图不浮空的BOSS虽然没用,那浮空的BOSS呢?
天罗地网+满:不加满网不住敌人,范围还小,不如不加
街头风暴+1:此技能只是为了控怪晕人,不是无敌状态威力一般,不用多浪费SP于此
毒雷引爆+1:有近一秒的无敌状态,等技能以及躲避攻击,不指望此技能的伤害
上钩拳+满:不加满浮空高度不够,对于平民玩家更是必须满的
疾风追击+1:撞撞钩必须的,对于平民玩家来说,对于有钱人堆了攻速可以不加
鹰踏+5:前置技能
旋风腿+1:起手技能必须
后跳出强制:刷图生命放在第一位,后期地图对于毒王更可谓是难上加难,不加就等死吧
受身蹲伏+1:神技不解释
争议技能:
分身不加:对于平民玩家玩毒王只需要强调攻速就行了,只要掌握好连招就能打到对方出保护,此时分身还没发放好别人就能起身了,加了无用,如果是为了抵御敌人的攻击,那还是建议加跃翔更实用,要问为什么是跃翔?自己去想
折颈不加:主要SP不够了,此技能一级需要60SP虽然PK不错,不过在刷图上浪费太多,性价比没-钢筋铁骨(刷图PK兼顾)-高,并且要加至少4级,共需240SP,不过喜欢的也可以舍弃钢筋铁骨加这个,不能舍弃针
DNF男街霸加点
这是我在街霸吧!看到的,我也练了一个街霸,,这个是加点,很不错接下来说加点,这个加点是基于平民撒旦棍子流的(即使买不起撒旦也要这么加)
此加点是纯投掷流,也就是基于上面三大优势,完全不需要普通攻击XXX的。
本身赠送的技能就不解释了,另外,男街霸【刷图无需任何技能的强制】,PK的话自行考虑
注意,男街霸SP非常富裕,但是TP非常紧缺。 【体术】
钢筋铁骨 满 (出EX钢筋10级就够了,就算满20级也不错,PK也是堆血王道)
【念气】
分身 不加 或 满 (PK必须加满,刷图完全舍弃)
【狂暴】
抛沙 满 (使用频率非常高的技能,用于衔接投掷技能的间隙,出EX后伤害更高)
蹲伏 不加 或 +1(躲避一些上段攻击,PK需要高意识)
擒月炎 +1 (主要是利用释放时技能无敌,但是由于后期怪物大多无法被踢起来,不适合输出,所以只+1,PK可以考虑+5出强制)
爪精通 不加 (除非你是高强的爪子流,不然拿棍子真的比拿爪子好,后面装备篇有详细说明,另外,撒旦真的很划算)
投掷强化 +1(仅1级,男街霸的象征,好比狂战的开双刀)
自动填充 +1(仅1级,全自动填充4个投掷技能,不用像弹药那样要自己补充手雷,提高刷图安全度)
双重投掷 满 (可以说这是男街霸的唯一瞬间爆发技能,配合抛沙使用非常好,注意使用此技能时,一定要保证自己的针、砖在6个以上,不然效果不明显)四投掷 全满 (除了罗网投掷耗蓝比较高且数量少以外,其他三投掷作为主力输出耗蓝非常非常的低)
毒瓶投掷 (除非需要衔接攻击的僵直,或者处于双重投掷下,平时使用一定要强化后再投掷毒瓶才能发挥其最大性价比)
毒针投掷 (针针都必须强化后攻击,即使处于双重投掷下,亮点是100%穿刺力!)
砖块投掷 (除非距离不够,或者有障碍物,不然请不要强化此技能攻击,因为强化后动作比较大,收招很危险,砸地位置不好控制。而普通砖块不仅仅是重要的眩晕控制技能,还是非常好的范围输出,含溅射伤害)
罗网投掷 (强化后使用是聚怪最强技能,但是耗蓝很高,所以对付BOSS之类的单体怪物的时候还是尽量普通网子,另外对付普通小怪的时候也不要无脑的频繁使用,说男街霸缺蓝的大多都是因为无脑的频繁使用强化罗网投掷)猛虎霸王拳 不加 (霸王拳在高强武器下输出确实不错,但是平民建议放弃,而且很多怪物无法倒地)
狂霸王拳 不加 (如果依靠其无敌时间,赠送的1级抓人和擒月炎已经可以弥补,且两个技能的聚怪能力比霸王拳好,另外男街霸拥有的高闪避和EX钢筋后,需要依靠无敌时间错技能CD已经很少)挑衅 满 (刷图神技,配合EX挑衅后几乎可以全程使用,40%闪避率,减少敌人异常抵抗,聚怪效果,BOSS战中十分重要!)
螺旋滑铲 满 (35级无色输出技能,跑位逃离技能,带失明效果,配合撒旦将更加出色)
毒雷引爆 不加 (40级无色技能,百分比伤害,没有高强武器的平民直接放弃)
血色风暴 满 或 +1 (45级无色输出技能,狂按X可加速旋转,不按X加速等于自杀技能,重点是出血伤害非常高,但高消耗蓝不建议经常使用,此技能对付APC效果十分明显,特别是死亡之塔39层以后)天崩地裂 主动觉醒 +1 或 不加(伤害成长不高,全部命中几率很低,SP多+1级耍帅用,据说神被动觉醒往往是垃圾主动觉醒)
千手奥义 被动觉醒 满 (神被动觉醒!满后对男街霸简直是一个质的飞跃!战斗力至少提高一半以上!)【武术】
瞬步 +1 (跑位用,毫无意识可以不加)
旋风腿 不加 (刷图完全不用加,爪子高强的话,可以加满,PK+1也不错)
【通用】
物理暴击 满 (SP太多)
【EX主动技能】
爆破粘球 60EX技能 不加 (鸡肋技能,真的,而且男街霸TP紧张)
千丝乱舞 70EX技能 +1 或 不加 (同上,动作还算华丽,鞭子狂抽,如果土豪堆出血建议加)
【EX被动技能】
EX钢筋铁骨 +3 (被攻击时30%产生霸体,也就是30%不会被打断任何动作,实测几率差不多有50%)
EX抛沙 +3 (30%增加伤害很好,还有增长距离,主要是抛沙使用频率极高)
EX挑衅 +3 (增加挑衅持续时间,如果能堆到4级或者5级,几乎就是全程可以覆盖挑衅状态了)
EX血色风暴 不加(此EX只加主动伤害,不加出血伤害,很坑爹)
力量之源 +3 (男街霸除了毒瓶以外全是力量物理输出)
智力之源 +2 (没办法少1点TP 除非不加 千丝乱舞,因为男街霸主要依靠力量)
命中精通 +3 (全游戏几乎所有职业都必须满的技能)
回避精通 +3 (男街霸必须满!)
此加点是纯投掷流,也就是基于上面三大优势,完全不需要普通攻击XXX的。
本身赠送的技能就不解释了,另外,男街霸【刷图无需任何技能的强制】,PK的话自行考虑
注意,男街霸SP非常富裕,但是TP非常紧缺。 【体术】
钢筋铁骨 满 (出EX钢筋10级就够了,就算满20级也不错,PK也是堆血王道)
【念气】
分身 不加 或 满 (PK必须加满,刷图完全舍弃)
【狂暴】
抛沙 满 (使用频率非常高的技能,用于衔接投掷技能的间隙,出EX后伤害更高)
蹲伏 不加 或 +1(躲避一些上段攻击,PK需要高意识)
擒月炎 +1 (主要是利用释放时技能无敌,但是由于后期怪物大多无法被踢起来,不适合输出,所以只+1,PK可以考虑+5出强制)
爪精通 不加 (除非你是高强的爪子流,不然拿棍子真的比拿爪子好,后面装备篇有详细说明,另外,撒旦真的很划算)
投掷强化 +1(仅1级,男街霸的象征,好比狂战的开双刀)
自动填充 +1(仅1级,全自动填充4个投掷技能,不用像弹药那样要自己补充手雷,提高刷图安全度)
双重投掷 满 (可以说这是男街霸的唯一瞬间爆发技能,配合抛沙使用非常好,注意使用此技能时,一定要保证自己的针、砖在6个以上,不然效果不明显)四投掷 全满 (除了罗网投掷耗蓝比较高且数量少以外,其他三投掷作为主力输出耗蓝非常非常的低)
毒瓶投掷 (除非需要衔接攻击的僵直,或者处于双重投掷下,平时使用一定要强化后再投掷毒瓶才能发挥其最大性价比)
毒针投掷 (针针都必须强化后攻击,即使处于双重投掷下,亮点是100%穿刺力!)
砖块投掷 (除非距离不够,或者有障碍物,不然请不要强化此技能攻击,因为强化后动作比较大,收招很危险,砸地位置不好控制。而普通砖块不仅仅是重要的眩晕控制技能,还是非常好的范围输出,含溅射伤害)
罗网投掷 (强化后使用是聚怪最强技能,但是耗蓝很高,所以对付BOSS之类的单体怪物的时候还是尽量普通网子,另外对付普通小怪的时候也不要无脑的频繁使用,说男街霸缺蓝的大多都是因为无脑的频繁使用强化罗网投掷)猛虎霸王拳 不加 (霸王拳在高强武器下输出确实不错,但是平民建议放弃,而且很多怪物无法倒地)
狂霸王拳 不加 (如果依靠其无敌时间,赠送的1级抓人和擒月炎已经可以弥补,且两个技能的聚怪能力比霸王拳好,另外男街霸拥有的高闪避和EX钢筋后,需要依靠无敌时间错技能CD已经很少)挑衅 满 (刷图神技,配合EX挑衅后几乎可以全程使用,40%闪避率,减少敌人异常抵抗,聚怪效果,BOSS战中十分重要!)
螺旋滑铲 满 (35级无色输出技能,跑位逃离技能,带失明效果,配合撒旦将更加出色)
毒雷引爆 不加 (40级无色技能,百分比伤害,没有高强武器的平民直接放弃)
血色风暴 满 或 +1 (45级无色输出技能,狂按X可加速旋转,不按X加速等于自杀技能,重点是出血伤害非常高,但高消耗蓝不建议经常使用,此技能对付APC效果十分明显,特别是死亡之塔39层以后)天崩地裂 主动觉醒 +1 或 不加(伤害成长不高,全部命中几率很低,SP多+1级耍帅用,据说神被动觉醒往往是垃圾主动觉醒)
千手奥义 被动觉醒 满 (神被动觉醒!满后对男街霸简直是一个质的飞跃!战斗力至少提高一半以上!)【武术】
瞬步 +1 (跑位用,毫无意识可以不加)
旋风腿 不加 (刷图完全不用加,爪子高强的话,可以加满,PK+1也不错)
【通用】
物理暴击 满 (SP太多)
【EX主动技能】
爆破粘球 60EX技能 不加 (鸡肋技能,真的,而且男街霸TP紧张)
千丝乱舞 70EX技能 +1 或 不加 (同上,动作还算华丽,鞭子狂抽,如果土豪堆出血建议加)
【EX被动技能】
EX钢筋铁骨 +3 (被攻击时30%产生霸体,也就是30%不会被打断任何动作,实测几率差不多有50%)
EX抛沙 +3 (30%增加伤害很好,还有增长距离,主要是抛沙使用频率极高)
EX挑衅 +3 (增加挑衅持续时间,如果能堆到4级或者5级,几乎就是全程可以覆盖挑衅状态了)
EX血色风暴 不加(此EX只加主动伤害,不加出血伤害,很坑爹)
力量之源 +3 (男街霸除了毒瓶以外全是力量物理输出)
智力之源 +2 (没办法少1点TP 除非不加 千丝乱舞,因为男街霸主要依靠力量)
命中精通 +3 (全游戏几乎所有职业都必须满的技能)
回避精通 +3 (男街霸必须满!)
DNF男街霸加点
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5
强制背摔,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:5
猛毒之血,等级:6
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:5
强制 - 擒月炎,等级:1
爪精通,等级:10
涂毒,等级:10
毒影针,等级:10
强制 - 毒影针,等级:1
砖袭,等级:16
强制 - 砖袭,等级:1
伏虎霸王拳,等级:16
狂·霸王拳,等级:7
天罗地网,等级:13
街头风暴,等级:1
毒雷引爆,等级:1
死亡毒雾,等级:1
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
受身蹲伏,等级:1
背摔,等级:5
强制背摔,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:5
猛毒之血,等级:6
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:5
强制 - 擒月炎,等级:1
爪精通,等级:10
涂毒,等级:10
毒影针,等级:10
强制 - 毒影针,等级:1
砖袭,等级:16
强制 - 砖袭,等级:1
伏虎霸王拳,等级:16
狂·霸王拳,等级:7
天罗地网,等级:13
街头风暴,等级:1
毒雷引爆,等级:1
死亡毒雾,等级:1
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
受身蹲伏,等级:1
dnf男街霸刷图加点
职业:街霸
等级:70
总SP:7084
已用SP:6410
剩余SP:647
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
【技能分类】
【体术】
膝击,等级:1
折颈,等级:1
【念气】
念气波,等级:1
【狂暴】
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:10
投掷强化,等级:1
自动填充,等级:1
双重投掷,等级:1
毒瓶投掷,等级:17
毒针投掷,等级:23
砖块投掷,等级:21
猛虎霸王拳,等级:5
罗网投掷,等级:18
螺旋滑铲,等级:18
血色风暴,等级:13
紫雷链球,等级:3
狂暴血丝,等级:1
强化 - 抛沙,等级:3
强化 - 血色风暴,等级:2
狂•霸王拳,等级:11
【武术】
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
瞬步,等级:1
【通用】
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
街霸重甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
强化-基本技能熟练,等级:3
受身蹲伏,等级:1
体术:折颈破任何技能,不错的技能
念气:木有技能
武术:瞬步,不解释;鹰踏,前置+5;旋风腿+1,不错的技能,可以破霸体,剩下的SP考虑加满
通用:物理暴击,街霸主要输出是物理攻击,不解释
受身蹲伏不解释
狂暴:4投掷满不解释 投掷强化和自动填充依然不解释
双重投掷:+1,个人觉得没什么用,一般都是强化+投掷如果能与强化配合就可以,+1飞飞盘
挑衅:不喜欢不加,虽然属性不错但是出了怪会群殴你,不喜欢
猛虎:很有争议啊,自己也是,求建议
狂猛虎:同上
螺旋滑铲:伤害高+失明,抛沙满配合这技能再配合撒旦,那伤害叫变态
血色风暴:伤害一般出血一般,无无敌,无眩晕,无亮点,无硬直,可是我还是加满了
爪精通不加的原因是我拿的是撒旦,没有撒旦的玩家可以加爪精通哦
TP技能:
紫雷链球和狂暴血丝先加着,看以后情况再说
强化 - 基本技能熟练满:不解释
力量之源满,街霸主要输出是物理攻击,又是固定伤害,力量很重要
命中精通:玩过街霸的都知道街霸那蛋疼的命中
强化抛沙:个人觉得配合撒旦要满
强化:血色风暴:就剩两点了,送你吧
等级:70
总SP:7084
已用SP:6410
剩余SP:647
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
【技能分类】
【体术】
膝击,等级:1
折颈,等级:1
【念气】
念气波,等级:1
【狂暴】
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:10
投掷强化,等级:1
自动填充,等级:1
双重投掷,等级:1
毒瓶投掷,等级:17
毒针投掷,等级:23
砖块投掷,等级:21
猛虎霸王拳,等级:5
罗网投掷,等级:18
螺旋滑铲,等级:18
血色风暴,等级:13
紫雷链球,等级:3
狂暴血丝,等级:1
强化 - 抛沙,等级:3
强化 - 血色风暴,等级:2
狂•霸王拳,等级:11
【武术】
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
瞬步,等级:1
【通用】
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
街霸重甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
强化-基本技能熟练,等级:3
受身蹲伏,等级:1
体术:折颈破任何技能,不错的技能
念气:木有技能
武术:瞬步,不解释;鹰踏,前置+5;旋风腿+1,不错的技能,可以破霸体,剩下的SP考虑加满
通用:物理暴击,街霸主要输出是物理攻击,不解释
受身蹲伏不解释
狂暴:4投掷满不解释 投掷强化和自动填充依然不解释
双重投掷:+1,个人觉得没什么用,一般都是强化+投掷如果能与强化配合就可以,+1飞飞盘
挑衅:不喜欢不加,虽然属性不错但是出了怪会群殴你,不喜欢
猛虎:很有争议啊,自己也是,求建议
狂猛虎:同上
螺旋滑铲:伤害高+失明,抛沙满配合这技能再配合撒旦,那伤害叫变态
血色风暴:伤害一般出血一般,无无敌,无眩晕,无亮点,无硬直,可是我还是加满了
爪精通不加的原因是我拿的是撒旦,没有撒旦的玩家可以加爪精通哦
TP技能:
紫雷链球和狂暴血丝先加着,看以后情况再说
强化 - 基本技能熟练满:不解释
力量之源满,街霸主要输出是物理攻击,又是固定伤害,力量很重要
命中精通:玩过街霸的都知道街霸那蛋疼的命中
强化抛沙:个人觉得配合撒旦要满
强化:血色风暴:就剩两点了,送你吧
dnf男街霸刷图加点
dnf的男格斗已经开放,玩家们终于能够体验到这一史上最帅气的男性角色了。男格斗的升级刷图最近又成了玩家们的热门词,小编在此就和大家一同来分享dnf男街霸的刷图加点攻略,附带上个人分析,希望对各位想要玩男街霸的玩家们有所帮助。
技能加点
【体术】
膝击,等级:1
【念气】
念气波,等级:1
【狂暴】
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30(必满,100%的失明状态不是盖的,配合撒旦那是爽啊)
千手千眼,等级:9(被动觉醒,相当于弹药的弹药主宰,不加不行)
蹲伏,等级:1(就一级,加上玩玩的,感觉加上还不错)
爪精通,等级:1
投掷强化,等级:1(加,就一级)
自动填充,等级:1(就一级,可以设定是否为队友添加,感觉跟弹药的弹药支援一样)
双重投掷,等级:10(不用多说,不加不行)
毒瓶投掷,等级:17
毒针投掷,等级:23
砖块投掷,等级:21
伏虎霸王拳,等级:5(前置技能,毒雷和狂的前置,与别的技能比性价比不高)
狂·霸王拳,等级:1(加1就够了,技能说明敌人所受异常状态越多,打击次数月多,最多打击8次,看着不错,其实扯淡,你说你能让怪物出几个异常?有那时间,用别的招早解决了)
挑衅,等级:10(满啊,降低命中和抗性)
罗网投掷,等级:18(不满太对不起‘渔夫’的绰号了吧)
螺旋滑铲,等级:18(三次攻击,且为固定伤害,如果不是霸体就放弃这技能,后期霸体怪那么多,不是霸体技能,冲进去还出的来吗,是霸体的话满)
血色风暴,等级:13(乱舞加剑刃风暴,固定伤害)
毒雷引爆,等级:1(这技能加满是4500%+固顶伤害,很给力,很想加满,加一点是为了给大家不同的思路)
天崩地坏,等级:1(主动觉醒,加一够了,别说满了很给力,你没发现加1一样给力吗?也就是说成长度不高)
强化 - 血色风暴,等级:2
炎月踢,等级:5(前置,没多余的满她,有也不满)
紫雷链球,等级:3(给力的EX)
狂暴血丝,等级:1(同上)
强化 - 挑衅,等级:3
【武术】
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
瞬步,等级:1(以防不彻,逃跑)
【通用】
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
街霸重甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
加点分析
1,爪精通;用爪的必满,增加的攻击力不是一点两点啊。
2,毒雷引爆;强大的百分比技能,高强不高强加满都不错,但是只有一颗,而且发动的动作纠结,好处是可以在XXX时强制使用,当然要学强制才行。
3,滑铲;之前说了,固定伤害,而且是3次,感觉不错,如果不是霸体,建议值加一级或时不加,留下技能点满毒雷引爆和觉醒。
4,主动觉醒;刚说完就来了,满级觉醒灰长给力啊,但是80一级的SP你伤不起啊,加一级我个人感觉足够了,愿意满的可以满啊。
5,强制投掷;怎么说嫩,就一级,但是需要100SP,作用是强制中断XXX使用投掷类的技能。个人感觉不用加,我这是刷图又不是PK,XX的机会不多,即使你经常XXXXXXX,估计小怪也早死了,你去跟领主XXX那你早死了,当然这时我个人的看法,愿意加的就加,也就100SP嘛,还是能接受地。
6,折颈;这时偷学技能,刷图用处不打,当然用习惯的加上也不是不可以。
可能有的人有自己最喜欢的其他加点方法,小编在这里只是和大家分享一下玩家们都比较认同的一个,如果你有其他不同的思路,也可以能大家一起来分享哦
技能加点
【体术】
膝击,等级:1
【念气】
念气波,等级:1
【狂暴】
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30(必满,100%的失明状态不是盖的,配合撒旦那是爽啊)
千手千眼,等级:9(被动觉醒,相当于弹药的弹药主宰,不加不行)
蹲伏,等级:1(就一级,加上玩玩的,感觉加上还不错)
爪精通,等级:1
投掷强化,等级:1(加,就一级)
自动填充,等级:1(就一级,可以设定是否为队友添加,感觉跟弹药的弹药支援一样)
双重投掷,等级:10(不用多说,不加不行)
毒瓶投掷,等级:17
毒针投掷,等级:23
砖块投掷,等级:21
伏虎霸王拳,等级:5(前置技能,毒雷和狂的前置,与别的技能比性价比不高)
狂·霸王拳,等级:1(加1就够了,技能说明敌人所受异常状态越多,打击次数月多,最多打击8次,看着不错,其实扯淡,你说你能让怪物出几个异常?有那时间,用别的招早解决了)
挑衅,等级:10(满啊,降低命中和抗性)
罗网投掷,等级:18(不满太对不起‘渔夫’的绰号了吧)
螺旋滑铲,等级:18(三次攻击,且为固定伤害,如果不是霸体就放弃这技能,后期霸体怪那么多,不是霸体技能,冲进去还出的来吗,是霸体的话满)
血色风暴,等级:13(乱舞加剑刃风暴,固定伤害)
毒雷引爆,等级:1(这技能加满是4500%+固顶伤害,很给力,很想加满,加一点是为了给大家不同的思路)
天崩地坏,等级:1(主动觉醒,加一够了,别说满了很给力,你没发现加1一样给力吗?也就是说成长度不高)
强化 - 血色风暴,等级:2
炎月踢,等级:5(前置,没多余的满她,有也不满)
紫雷链球,等级:3(给力的EX)
狂暴血丝,等级:1(同上)
强化 - 挑衅,等级:3
【武术】
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
瞬步,等级:1(以防不彻,逃跑)
【通用】
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
街霸重甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
加点分析
1,爪精通;用爪的必满,增加的攻击力不是一点两点啊。
2,毒雷引爆;强大的百分比技能,高强不高强加满都不错,但是只有一颗,而且发动的动作纠结,好处是可以在XXX时强制使用,当然要学强制才行。
3,滑铲;之前说了,固定伤害,而且是3次,感觉不错,如果不是霸体,建议值加一级或时不加,留下技能点满毒雷引爆和觉醒。
4,主动觉醒;刚说完就来了,满级觉醒灰长给力啊,但是80一级的SP你伤不起啊,加一级我个人感觉足够了,愿意满的可以满啊。
5,强制投掷;怎么说嫩,就一级,但是需要100SP,作用是强制中断XXX使用投掷类的技能。个人感觉不用加,我这是刷图又不是PK,XX的机会不多,即使你经常XXXXXXX,估计小怪也早死了,你去跟领主XXX那你早死了,当然这时我个人的看法,愿意加的就加,也就100SP嘛,还是能接受地。
6,折颈;这时偷学技能,刷图用处不打,当然用习惯的加上也不是不可以。
可能有的人有自己最喜欢的其他加点方法,小编在这里只是和大家分享一下玩家们都比较认同的一个,如果你有其他不同的思路,也可以能大家一起来分享哦
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