黄金太阳1攻略
黄金太阳系列遵循了如今角色扮演游戏的惯例:玩家操控着主角一队环游于奇幻的世界中,与其他角色交谈,和怪物战斗,学会更强大的魔法,购买更好的装备,到达预定的地点并完成剧情。游戏的多数时间并非用在与怪物的战斗上,而是花在地道、山洞或其他迷宫中。走出迷宫通常要用精神力解开各种机关,这就依赖玩家敏锐的观察力了。为了解开机关,拿到必须的道具,玩家或将石柱推到高崖间以架起桥梁,或在峭壁间爬上爬下。迷宫和城镇之外就是世界地图,它绘出了游戏世界的森林、河流与山脉,在《失落的时代》中玩家还可以遨游于海洋之上。
若想成功探索游戏世界并在战斗中取胜,必要因素之一就是正确的使用精神力。对于很多角色扮演游戏来说,魔法只能用在战斗的攻防上,但“精神力”却还可以用来在地图上解谜。游戏中的一些精神力只能于在战斗中,还有一些却只能用在地图上;但还有些精神力却能兼用于二者,如“旋风”精神力不但可以在战斗中攻击敌人,还可以在迷宫中卷走拦路的藤蔓。精神力的基石是四大元素:地(控制岩石和植物)、火(控制火与热)、风(控制风与电)、水(控制水和冰)。随着游戏的进展,玩家可以掌握更多的精神力,习得新精神力的方法除了升级,还可以通过装备精神力道具学会。当玩家需要打通一些游戏道路或是获得隐藏物品时,就需要使用相应的精神力;一些迷宫在前期会由于缺乏精神力而无法解开,它们可以在后期习得相应的精神力后解决。 系列中有很多的战斗特效。图为武器“盖亚之剑”的特殊效果。
系列中既有随机出现的怪物,也有击败后才能推进剧情的头目。当一场战斗打响后,游戏全屏将会显示对峙的敌我双方。在前两代中的,战斗画面以伪3D的形式随着双方的攻击而轮流旋转,而在第三作中则采用了3D视效。
如同传统的角色扮演游戏,玩家可以选择多种方法攻击敌人,如发动精神力、通过精灵召唤神兽或直接使用武器伤害敌人。此外,玩家还能用多种方法保持己方战斗力,如发动支持系精神力、使用恢复道具以及用精灵的特效回血或复活倒下的队员。当我方全军的HP都为0时,本场战斗即为失败,之后队伍将自动返回最近去过城镇的神殿,同时并被扣除金钱。战斗胜利后,玩家会得到经验值和金币,还可能捡到敌方掉落的道具。
在前两作中,除了正常的剧情模式外,玩家还可以在启动菜单中选择“对战模式”,该模式下,玩家需要载入一组剧情存档,队员的能力和道具即与该存档相同。此模式下,玩家将在圆形的竞技场中和怪物战斗;除了挑战电脑控制的怪物外,玩家还可以在队员中任选3人组队,与其他玩家联机对战。不过对战模式的胜败并不会对存档的经验值和金币产生影响。 黄金太阳系列的特色之一在于捕捉并操控元素产物“精灵”。精灵由四大元素构成并分散在世界的各个角落,可以由玩家可以去捕捉。已经捉到的精灵可以在主角间进行分配,并以此提高角色的能力。角色的职业会随附身不同的精灵而产生变化,而体力等能力和所掌握的精神力也会随职业一起改变。
每个精灵都有自己独特的能力,包括用元素之力攻击、发动增益减益魔法、回复体力或复活主角等,它们需要通过在战斗中让精灵解除附身来实现。成功解除附身的精灵将一直保持待命状态直至再次附身。待命期间的精灵虽不会增强主角的能力,却能用来召唤神兽攻击敌人;召唤兽的攻击将会强有力的伤害所有对手,但风险也随之并存,因为召唤神兽需要有一定数量的“待命”精灵,而该状态下的精灵将不再能提升主角能力。待命精灵在完成召唤后必须要休息几回合,之后它们将会自动附到角色身上。《开启的封印》中共计有16种召唤,每种元素各有4个,分需1到4个同元素精灵待命,而续作增加了联合召唤,需要两种元素的精灵同时待命。
黄金太阳1攻略
黄金太阳1攻略
游戏开始首先是给人物起名字!然后会询问是否玩过黄一,接进度有两种技巧!一种是通过通讯,第二种是密码!密码又分成几种,越复杂的密码继承信息越多。据估计第一次需要利用通讯的方式传进度并得到密码,以后直接应用密码即可!
(2)(3)
游戏开始后主人公会在一代过了沙漠之后的灯塔中,出了灯塔会碰到一些村民和士兵,在水属性角色赶走士兵之后就能够动身前往之前那个有沉船的半岛,往灯塔的左方走,途中会碰到一些村民和你战斗!打败它们后会发现它们原来是树根(看起来很像)变的,然后穿过洞穴就能够到达那个岛了,之后发生一段情节!基本就是发现一代的反派角色昏迷在海滩上,它们醒了之后岛与原先的大陆分离漂到了海上,之后碰到暴风雨!然后岛就和新的大陆连接了!叫醒昏迷的同伴之后
就能够动身去第一个村子了。
(4)(5)
出村就能够拥有一个土系的ZINデュオ,和前作一样会有教学。接下来向东南方的カンドラ寺,从寺庙的左方山洞进去,山洞是被树叶盖着的,用风魔法吹一下就好了,寺庙内没什么难的!有一处有两个会被水冲起来的石板和一个柱子,只要用柱子压住右方的石板,左方的即会被冲得更高!只要站到左方的石板上等着水把你托起来就行了,之后找到住持(应该是巴)他会给你演示拎绳子魔法的用法,得到法器之后装备就能够应用拎绳子魔法了。在这儿能够拥有一水系ZINフォグ(这次的ZIN都爱到处跑,要想办法阻止他继续前进)。
(6)
接下来是前往东边的ラカン高原,在前往ラカン高原途中有个山洞,在里面救出小孩然后能够抓到一个风系的ZINレスキュ,用灯台挡住他的去路就行了。在ラカン高原上主要有3种柱子,一种是只能够踩一次的,另一种是要用魔法打到地里的,第三种前作中比较常见的普通石柱,在这儿有一只火系的ZINカノン,在抓他的过程中能够拥有另一件法器,作用就是把第二种石柱打到地里,要利用这个魔法来抓ZIN!从ラカン高原另一端出来之后就能够找到前作结尾时的那条船了.
漏掉的东西!!!!在ラカン高原能够捡到一把斧子,有30%几率发动土系魔法进攻,进攻力50多,回村之后会碰到水系的家伙!!!
(更酷的酷CAT接)
在高原里走到一桥上,那里有木快。木块上有树叶,把木版移到该移的地方后爬上去拿宝箱,附近能够见到精灵的,它跑了后在另一地方见到精灵掉下去,到那精灵掉下的地方,主人公在那附近掉下去,刚好睬在精灵的身上,掉下物品后跑了,把那物品装配后,把精灵逼到一地方后用刚才拥有的物品的魔法把那大石打下,这下精灵逃不了,收了它后往下出高原。
(7)~(11)
见到船不要进去,往左面走,到山洞里得到サガン(1地1火)石板,出洞后往左过桥后往下走碰到一地ZINアイアン,收了他后往右到一村里,在牢里见到一个人,出去发生情节。
整理后到村的入口的地下遗迹,得到个装配后拥有新的魔法——地镇。,出村往右面过桥,进去水副的后,那里有沉船的,过了船的对面得到一把剑,那剑有30%的水之进攻的。
(12)~(17)
过了水负后,进去沙漠,在里面见到一大群人,说话后走,周围的木块都能够用“打下”的魔法打的,走到一个看似尽头的地方就把中间的木块打下后爬上去,向上走见到地下有一歇子在走,把木块打下逼它走到尽头,在那里看好时机把木块打下,歇子就走去最上方,然后和主人公一起掉下,打败他后装配他的物品拥有铲地的魔法,朝中间铲去,随着水上去了,还记得原来看见的那风ZIN巴ブリッヅ,现在能够捉他了,但要重视的是有些木块不能打下,否则不能过去捉的,捉到后回到那一大群人的地方,在那的下面有4块石头,朝中间打下,进去后从另一洞出来,见到一大群人走了,然后来了一个有流沙的洞里,出去后走上方到村里,一进去就发生情节,然后到右面的做船厂,在一个室里听见有人打船的主意,然后和它们打。
然后在INN的2楼和人谈话后去见村长再回坐牢的人的那里会发生情节的。
(18)~(26)
回到沙漠往下走的时候见到一桥,过去后进去,会见到大石头的,在那里用风魔法把泥土吹走,很多地方都要这样做的,其中一个要用2次风魔法的,走到纸色的大风处用风的魔法即会有新的道路前进的,再往上能够见到小口吹风的,有些地方靠小口吹主人公去的,然后好象是唤醒大口的,得到透视魔法后出去就能够了往下走到了一个有月亮的村,在里面见到狼人后用透视魔法进去.
(gbaboy补充)
(之后到左方的ミーカサラ村, 村内左下脚鸡和羊中间用挖掘有只火ZINガソツ,另ミーカサラ村右上方成一个\"三角形\"的森林中有只水ZINシェリー,及右上角有山洞可得到メガエル(1火1风)石板。)
下方的\"沙漠迷宫\"(エア―ズロック)较大,基本上可分为两部份:
(1)\"沙漠迷宫\"外面至爬到山顶为止
在\"沙漠迷宫\"外面一开始,只要用\"风魔法\"打那些小沙柱就可形成沙石的
旋风打出新的路来.在爬上山前的右上方位置,可先取得一把攻击力 30的剑!
在山上当没路走时,就站在小头吹出风的路线,就可来回穿梭.
向上走到一处很大雾的地方,只要走到中间的路线用\"风魔法\"就能够.
上去后,用小头吹出的风找新路线,当见到有两根柱子时,用\"手魔法\"把左面的
一根先推到左面,其后到了柱子右方时再用\"手魔法\"把另一柱子往左推,
之后可跳到左面,再靠小头吹出的风可上到山顶, 在山顶再用\"风魔法\",
就可入到\"沙漠迷宫\"内则部份.
(2)\"沙漠迷宫\"内则部份
入了内,基本上是单一的路, 有气从洞口出来而没前路时,可推石柱当著就可.
到右面有一地方,其中左面的圈内有2 1根柱(不降下的柱 会降下的柱),
右面有1 1根柱的地方,在那地方是要最少走上柱子两次的,请大家多试,
最后的样子应是:
MM O MM
M DO O Q M
M=地 O=可推动的柱子 Q=可推动,压著楼下的柱子 D=会降的柱子 O=给压著而不会降的柱子
在柱子OK能够过去了后,大家会在下方看到一石版, 那石版是フロ-ラ(1地2风)石版,
暂时是取不了的. 一直去,到了一地方有一个可用\"风魔法\"改变为横.直的大乔,
留意一下就应该可过去一些新地方.一直去, 见大头的话,就在大头前用\"风魔法\",
一直去,再来一个大头! 当打开了两个大头之后,那小头就可放出风来.
用小头的风,可去到很多新的地方.若回到ZIN的合作技版子的地方,
在上方的柱子要放在路口中间, 再到上方用\"风魔法\"打石柱飞去下面才可!
而要取另一个石版,就是先会走到一个有一个小头可作很长很长推动的地方,
若把小头推到最末,则可取宝箱,之后把它推回至约中间,被吹去后一直的走,
经过很多空中的石皆, 於大头正上方空中可入一房间, 在内可取得魔法石版
--\"透视魔法\", 当取到了此两石版后, 就可离开\"沙漠迷宫\"!
其后可先到ポピーチー村(狼人村), 用\"透视魔法\"出入两次狼人的家及与其说话可得风ZINゼン.
(okhrana接)(27)~(34)
回到左方大陆最左端两块大陆接壤处!!!在小狗的面前挖土!即会初现喷泉,站上去就行了
在通往第3块大陆的的海峡(コンドワナ大陆をむすぶガケ)处有一只火系的ZINアクセル!(如果算上分支现在应该有两地、两火、三风、两水)
过了海峡有一个村子(ニリ村)村子下方森林有一只水ZINムース,最上方的小屋是占卜师,下面有一个皇冠!属性不错!!!从上端出村一直向北走就能够到ミンゲさんゐゃく,这儿有很多土人,如果被发现即会被送回入口处,还有一只烦人的狗!大家要小心,只要躲在箱子后面就不会被发现,还能够用箱子来砸人,出了ミンゲさんゐゃく依然向北走地图会逐渐变暗,继续向北走会看到キボンボ村 ,在キボンボ村 ,从房顶和柱子上跳到祭坛处,在这儿终于发现了失踪以久的水系主人公!!!!接下来就是观看祭奠的实况,祭奠完了之后把上方的石柱移下来,之后水系的家伙即会加入,终于全了!(他身上有两个水的ZINピコ,シェイド)以后就不怕了!!!!!绕到神像后面地上有一处用挖沙之后初现梯子,下去后就是著名的齿轮迷宫(演示里那个)
(gbaboy补充)(35)
齿轮迷宫没什麼特别,都是单程路,其中有一个地ZINキッス. 走了走会见到一只小老鼠,
其实小老鼠是没用的, 只是教你可跳上一些齿轮上! 到了神像头部, 先用\"拳头\"打上方的柱子,
在下面的\"电流路线\"就会弹上来, 再用上方的按左右转动位置, 再用\"拳头\"打下面的\"电流路线\"
左眼 右眼
1,2 3 ,4
那电流共有蓝色2路 及 红色2路,
最右的电4是一定不能到的,因那版子本身就是没路, 所以先做好3的路! 做好3后, 2的路就死定,所以除下的只能够作成1的路, 作好了就等一会, 作错了就再打上方的柱子一次就可!
当两旁眼睛电流可到中间的小石像就可,成功后可拥有船的部件!(黑色的球)
(okhrana接)(36)~(38)
打完齿轮迷宫后回到マドラの町在左上的小屋发生情节后出来会拥有一样东西,作用是吹走地上的草,如果回到齿轮迷宫处,到神像底层再地上那个奇怪的坑旁边应用即会飞下去,下面有一地ZINマッド,打过那里能够拥有第二样转职物品,不过没什么用。来了第一张地图上船的位置,这下能够进到船内了,在打倒众多小章鱼和小章鱼合体的海怪之后往下走能够找到一个洞穴,洞穴的劲头有一祭坛,发生情节之后传就能够开动了,这次船能够随大家的意愿随便在海上跑
另外,在去マドラの町途中的ミングさんみゃく内, 可有一只风ZINブーケ
及 在コンドワナ大陆をむすぶガケ有一只红菇及绿菇可取, 取了后回マドヲの町有火ZINチリ
的房子, 把绿菇交给老伯, 上方的火ZIN就会给你.
(gbaboy接)
(祭坛前的房子,左面的水将之变成\"冰柱\",右面的先推木柱子到中间位置,再用\"下雨魔法\"载水,
再将之变成\"冰柱\"就可!)
另外,在マドラの町地下遗迹可取得モロク(2水1风)石版!
先在マドラの町门口右面下去得\"地镇魔法\",其后到在面的マドヲ地下遗迹,
在那门前用\"透视魔法\",再按门上版子的开关, 门就会打开. 入内先找一房子,
在内右上角有一柜子 及 在柜顶上有一宝箱, 用\"地镇魔法\"把箱镇到下面去,
到下面找回箱子得key,在红色大门前应用key, 就可得ZIN 合作技石版!
(gbaboy接)(39)(40)
接下来就是回到第一块大陆上,把以前因为缺少水系主人公不能去的地方搞定!
先回到游戏开始时的第一个村子, 在上方房子先取得\"水点\", 再到海神屋, 海神屋没什麼特别,
到了有一大坐的水晶位置前, 应用\"水点\", 水晶就会升上去到另一地方, 一直走就可取得\"三叉枪部件\"!
出处:newwise.com
(41)
接著要到版图右方小岛的ガイアロック!在一开始时,不要入迷宫内, 先在外面的山路一直的上,
在见到有一些在空中吊著的植物时, 可用\"风魔法\"就可过了对面. 一直的上到山顶就可找
一个红色的\"人偶\"!,找了后就可下去回到入口的洞穴, 今次可入去了!
入内后把\"人偶\"放在白色的床子上, 新的路就会打开, 下去后一直的走, 每见到白色床子就放上
\"人偶\", 当一放上时, 就会有一光柱射到一条green dragon 所饮用的水中, 一直的找床子,
直至找到4个床子! 在第4个床子的地方是有一蜘蛛网, 用\"旋风魔法\"就可把床打下去,
当集合了4条光柱后,green dragon 的能力就会变弱! 现在,能够回到开始的地方向上前进了!
向前走了不久会有两根柱子把路卡著, 用\"手掌魔法\"把那两柱子一格一格的拉过来,
右面的柱子要放到右面的位置, 左面的柱子才可拉到. 不久,到了迷宫的地方, 在中央的植物
用\"植物魔法\", 就会出现方向提示了. 一直的走, 终於可看见green dragon!
green dragon的攻击力超强, 而且作二回攻击, HP约有5000, 在打它前我见意LV最好要有25以上,
(我的是4人LV24, 用了三次 4风的ZIN 攻击, 每次扣它约900点.......)
哎.....好不容易才能杀了它, 之后石碑出现, 可拥有\"钻沙魔法\"!
(若有\"钻沙魔法\"的话, 可回来green dragon处的沙中,钻到尸体后面的水里调查能够得 130的一把长剑)
(PS:若真的打不了green dragon的话,可先玩下面的アクアロック及サウスアイランドのとう)
取得了\"钻沙魔法\"后,不防先走到ガラパス岛的村子找zin! (是站在水流下方的风ZINハイド)
在村子下方有沙滩的, 不用我多说巴! 之后是单一的路,洞中用\"风魔法\"开洞,入了去就能够,
此zin 是不用打的, 直接就加入了.
(42)
好了! 现在要到アンコール遗迹了,此迷宫常用的有, 风,钻沙
黄金太阳1攻略
(1)
游戏开始首先是给人物起名字!然后会询问是否玩过黄一,接进度有两种方法!一种是通过通讯,第二种是密码!密码又分成几种,越复杂的密码继承信息越多。据估计第一次需要利用通讯的方式传进度并获得密码,以后直接使用密码即可!
(2)(3)
游戏开始后主角会在一代过了沙漠之后的灯塔中,出了灯塔会遇到一些村民和士兵,在水属性角色赶走士兵之后就可以动身前往之前那个有沉船的半岛,往灯塔的左边走,途中会遇到一些村民和你战斗!打败他们后会发现他们原来是树根(看起来很像)变的,然后穿过洞穴就可以到达那个岛了,之后发生一段剧情!基本就是发现一代的反派角色昏迷在海滩上,他们醒了之后岛与原先的大陆分离漂到了海上,之后遇到暴风雨!然后岛就和新的大陆连接了!叫醒昏迷的同伴之后
就可以动身去第一个村子了。
(4)(5)
出村就可以得到一个土系的ZIN,和前作一样会有教学。接下来向东南方的カンドラ寺,从寺庙的左边山洞进去,山洞是被树叶盖着的,用风魔法吹一下就好了,寺庙内没什么难的!有一处有两个会被水冲起来的石板和一个柱子,只要用柱子压住右边的石板,左边的就会被冲得更高!只要站到左边的石板上等着水把你托起来就行了,之后找到住持(应该是吧)他会给你演示拎绳子魔法的用法,拿到法器之后装备就可以使用拎绳子魔法了。在这里可以得到一水系ZIN(这次的ZIN都喜欢到处跑,要想办法阻止他继续前进)。
(6)
接下来是前往东边的ラカン高原,在前往ラカン高原途中有个山洞,在里面救出小孩然后可以抓到一个风系的ZIN,用灯台挡住他的去路就行了。在ラカン高原上主要有3种柱子,一种是只可以踩一次的,另一种是要用魔法打到地里的,第三种前作中比较常见的普通石柱,在这里有一只火系的ZIN,在抓它的过程中可以得到另一件法器,作用就是把第二种石柱打到地里,要利用这个魔法来抓ZIN!从ラカン高原另一端出来之后就可以找到前作结尾时的那条船了.
漏掉的东西!!!!在ラカン高原可以捡到一把斧子,有30%几率发动土系魔法攻击,攻击力50多,回村之后会遇到水系的家伙!!!
(更酷的酷CAT接)
在高原里走到一桥上,那里有木快。木块上有树叶,把木版移到该移的地方后爬上去拿宝箱,附近可以见到精灵的,它跑了后在另一地方见到精灵掉下去,到那精灵掉下的地方,主角在那附近掉下去,刚好睬在精灵的身上,掉下物品后跑了,把那物品装配后,把精灵逼到一地方后用刚才得到的物品的魔法把那大石打下,这下精灵逃不了,收了它后向下出高原。
(7)~(11)
见到船不要进去,往左面走,到山洞里拿到石板1,出洞后往左过桥后向下走遇到一地精灵,
收了他后往右到一村里,在牢里见到一个人,出去发生剧情。
整理后到村的入口的地下遗迹,拿到个装配后得到新的魔法——地镇。,出村往右面过桥,进入水副的后,那里有沉船的,过了船的对面拿到一把剑,那剑有30%的水之攻击的。
(12)~(17)
过了水负后,进入沙漠,在里面见到一大群人,说话后走,周围的木块都可以用“打下”的魔法打的,走到一个看似尽头的地方就把中间的木块打下后爬上去,向上走见到地下有一歇子在走,把木块打下逼它走到尽头,在那里看好时机把木块打下,歇子就走去最上面,然后和主角一起掉下,打败他后装配它的物品得到铲地的魔法,朝中间铲去,随着水上去了,还记得原来看见的那精灵吧,现在可以捉他了,但要注意的是有些木块不能打下,否则不能过去捉的,捉到后回到那一大群人的地方,在那的下面有4块石头,朝中间打下,进入后从另一洞出来,见到一大群人走了,然后来到一个有流沙的洞里,出去后走上面到村里,一进入就发生剧情,然后到右面的做船厂,在一个室里听见有人打船的主意,然后和他们打。
然后在INN的2楼和人谈话后去见村长再回坐牢的人的那里会发生剧情的。
(18)~(26)
回到沙漠向下走的时候见到一桥,过去后进入,会见到大石头的,在那里用风魔法把泥土吹走,很多地方都要这样做的,其中一个要用2次风魔法的,走到纸色的大风处用风的魔法就会有新的道路前进的,再往上可以见到小口吹风的,有些地方靠小口吹主角去的,然后好象是唤醒大口的,拿到透视魔法后出去就可以了向下走到了一个有月亮的村,在里面见到狼人后用透视魔法进入,在村外的左上角有山洞拿到石板2,在洞外的下方附近可以遇见精灵的。
(gbaboy补充)
下方的"沙漠迷宫"较大,基本上可分为两部份:
(1)"沙漠迷宫"外面至爬到山顶为止
在"沙漠迷宫"外面一开始,只要用"风魔法"打那些小沙柱就可形成沙石的
旋风打出新的路来.在爬上山前的右上方位置,可先取得一把攻击力+30的剑!
在山上当没路走时,就站在小头吹出风的路线,就可来回穿梭.
向上走到一处很大雾的地方,只要走到中间的路线用"风魔法"就可以.
上去後,用小头吹出的风找新路线,当见到有两根柱子时,用"手魔法"把左面的
一根先推到左面,其後到了柱子右方时再用"手魔法"把另一柱子往左推,
之後可跳到左面,再靠小头吹出的风可上到山顶, 在山顶再用"风魔法",
就可入到"沙漠迷宫"内则部份.
(2)"沙漠迷宫"内则部份
入了内,基本上是单一的路, 有气从洞口出来而没前路时,可推石柱当著就可.
到右面有一地方,其中左面的圈内有2+1根柱(不降下的柱+会降下的柱),
右面有1+1根柱的地方,在那地方是要最少走上柱子两次的,请大家多试,
最後的样子应是:
MM O MM
M DO O Q M
M=地 O=可推动的柱子 Q=可推动,压著楼下的柱子 D=会降的柱子 O=给压著而不会降的柱子
在柱子OK可以过去了後,大家会在下方看到一石版, 那石版是ZIN的合作技版子,
暂时是取不了的. 一直去,到了一地方有一个可用"风魔法"改变为横.直的大乔,
留意一下就应该可过去一些新地方.一直去, 见大头的话,就在大头前用"风魔法",
一直去,再来一个大头! 当打开了两个大头之後,那小头就可放出风来.
用小头的风,可去到很多新的地方.若回到ZIN的合作技版子的地方,
在上面的柱子要放在路口中间, 再到上面用"风魔法"打石柱飞去下面才可!
而要取另一个石版,就是先会走到一个有一个小头可作很长很长推动的地方,
若把小头推到最末,则可取宝箱,之後把它推回至约中间,被吹去後一直的走,
经过很多空中的石皆, 於大头正上方空中可入一房间, 在内可取得魔法石版
--"透视魔法", 当取到了此两石版後, 就可离开"沙漠迷宫"!
(okhrana接)(27)~(34)
回到左边大陆最左端两块大陆接壤处!!!在小狗的面前挖土!就会出现喷泉,站上去就行了
在通往第3块大陆的的海峡(コンドワナ大陆をむすぶガケ)处有一只火系的ZIN!(如果算上分支现在应该有两地、两火、三风、两水)
过了海峡有一个村子(ニリ村),最上面的小屋是占卜师,下面有一个皇冠!属性不错!!!从上端出村一直向北走就可以到ミンゲさんゐゃく,这里有很多土人,如果被发现就会被送回入口处,还有一只烦人的狗!大家要小心,只要躲在箱子后面就不会被发现,还可以用箱子来砸人,出了ミンゲさんゐゃく依然向北走地图会逐渐变暗,继续向北走会看到キボンボ村 ,在キボンボ村 ,从房顶和柱子上跳到祭坛处,在这里终于发现了失踪以久的水系主角!!!!接下来就是观看祭奠的实况,祭奠完了之后把上面的石柱移下来,之后水系的家伙就会加入,终于全了!(他身上有两个水的ZIN)以后就不怕了!!!!!绕到神像后面地上有一处用挖沙之后出现梯子,下去后就是著名的齿轮迷宫(演示里那个)
(gbaboy补充)(35)
齿轮迷宫没什麼特别,都是单程路,其中有一个zin. 走了走会见到一只小老鼠,
其实小老鼠是没用的, 只是教你可跳上一些齿轮上! 到了神像头部, 先用"拳头"打上面的柱子,
在下面的"电流路线"就会弹上来, 再用上方的按左右转动位置, 再用"拳头"打下面的"电流路线"
左眼 右眼
1,2 3 ,4
那电流共有蓝色2路 及 红色2路,
最右的电4是一定不能到的,因那版子本身就是没路, 所以先做好3的路! 做好3後, 2的路就死定,所以除下的只可以作成1的路, 作好了就等一会, 作错了就再打上面的柱子一次就可!
当两旁眼睛电流可到中间的小石像就可,完成後可得到船的部件!(黑色的球)
还没有评论,来说两句吧...