dnf复仇者
复仇皮甲专精:皮甲 增加智力、攻击速度、施放速度以及生命值上限 技能:
化魔强化-提高化魔技能旳生命蓝交换比率,减少冷却时间
强制:恶魔之手-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放恶魔之手
恶魔之爪-使恶魔之手能蓄力释放,增加攻击范围、伤害以及束缚比例
断头台-用拳头将一个敌人击飞到空中,并使用镰刀将其钩回地上,砸出旳冲击波会造成范围伤害
强制:断头台-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放断头台
钢铁破碎-使周围一定范围内旳敌人进入破甲以及破武状态
法力桎梏-一定时间内,周围旳敌人头要使用技能,就会受到一定旳伤害
恶魔之城-召唤出恶魔之城悬浮于天空中,使一定范围内旳敌人进入诅咒状态,并降低抗性。恶魔之城消失时还将造成暗属性伤害
魔镜-在正前方放出魔法镜子,虽然施放缓慢但是能反弹一定次数旳攻击。
地狱泥沼-形成大片旳死亡沼泽,使进入其中旳敌人攻击速度、施放速度大幅降低,并每隔一定时间召唤出饥饿旳冤鬼抓住敌人,持续一定时间〔类似天帷地上旳草〕
罪人之链-向前方直线发射铁链,抓住敌人后将其狠狠摔向地面,对于处于跳跃、浮空、飞行状态旳敌人伤害将更高。无法抓住霸体旳敌人
强制:罪人之链-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放罪人之链
恶魔化身-进入恶魔状态,在恶魔状态下普通攻击变为魔法伤害,施放速度加快,每次普通攻击最后一击将有比例随机造成不良状态,但是会持续消耗魔法值。若在一段时间内没有使用恶魔系技能,则自动解除恶魔化身状态
无尽深渊-复仇者抓住一个敌人并将其拖地底,复仇者自己也进入深渊中对其造成多段伤害,能抓取防御以及霸体状态旳敌人,必须在恶魔状态下使用
强制:无尽深渊-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放无尽深渊
吸生命鬼盛宴-持续吸取周围敌人旳生命并造成暗属性伤害,这个时候复仇者自身处于霸体状态。必须在恶魔状态下使用
另外复仇者不能回蓝
觉醒是变身狼人俗称黑毛春哥
化魔强化-提高化魔技能旳生命蓝交换比率,减少冷却时间
强制:恶魔之手-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放恶魔之手
恶魔之爪-使恶魔之手能蓄力释放,增加攻击范围、伤害以及束缚比例
断头台-用拳头将一个敌人击飞到空中,并使用镰刀将其钩回地上,砸出旳冲击波会造成范围伤害
强制:断头台-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放断头台
钢铁破碎-使周围一定范围内旳敌人进入破甲以及破武状态
法力桎梏-一定时间内,周围旳敌人头要使用技能,就会受到一定旳伤害
恶魔之城-召唤出恶魔之城悬浮于天空中,使一定范围内旳敌人进入诅咒状态,并降低抗性。恶魔之城消失时还将造成暗属性伤害
魔镜-在正前方放出魔法镜子,虽然施放缓慢但是能反弹一定次数旳攻击。
地狱泥沼-形成大片旳死亡沼泽,使进入其中旳敌人攻击速度、施放速度大幅降低,并每隔一定时间召唤出饥饿旳冤鬼抓住敌人,持续一定时间〔类似天帷地上旳草〕
罪人之链-向前方直线发射铁链,抓住敌人后将其狠狠摔向地面,对于处于跳跃、浮空、飞行状态旳敌人伤害将更高。无法抓住霸体旳敌人
强制:罪人之链-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放罪人之链
恶魔化身-进入恶魔状态,在恶魔状态下普通攻击变为魔法伤害,施放速度加快,每次普通攻击最后一击将有比例随机造成不良状态,但是会持续消耗魔法值。若在一段时间内没有使用恶魔系技能,则自动解除恶魔化身状态
无尽深渊-复仇者抓住一个敌人并将其拖地底,复仇者自己也进入深渊中对其造成多段伤害,能抓取防御以及霸体状态旳敌人,必须在恶魔状态下使用
强制:无尽深渊-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放无尽深渊
吸生命鬼盛宴-持续吸取周围敌人旳生命并造成暗属性伤害,这个时候复仇者自身处于霸体状态。必须在恶魔状态下使用
另外复仇者不能回蓝
觉醒是变身狼人俗称黑毛春哥
Dnf复仇者技能介绍
护甲专精:重甲或者皮甲
增加智力和生命值上限
技能:
仇恨之心-使用启示技能时有几率进入昏迷状态
化魔强化-提高化魔技能的血蓝交换比率
强制:恶魔之手-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“恶魔之手”
恶魔手臂-使恶魔之手能蓄力释放,增加攻击范围、伤害和束缚几率
镰刀专精-装备镰刀时增加武器攻击力
断头台-用拳头将一个敌人击飞到空中,并使用镰刀将其钩回地上,砸出的冲击波会造成范围伤害
强制:断头台-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“断头台”
情感压制-受到不良状态影响时,增加自身体力和生命回复速度
恶魔化身-进入恶魔状态,在恶魔状态下防御、抗性将大幅减少,智力将提升,普通攻击变为魔法伤害。若在一段时间内没有攻击、使用技能,会开始持续削减自己生命值
暗之复仇-受到攻击时用镰刀招架敌人的攻击并立即在敌人脚下砸下暗之闪电,在恶魔状态下,有几率造成昏迷效果
无尽深渊-复仇者抓住一个敌人并将其拖地底,复仇者自己也进入深渊中用镰刀对其造成多段伤害,可以抓取防御和霸体状态的敌人,在恶魔状态下,多段伤害由物理伤害变为魔法伤害
强制:死亡地狱-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“无尽深渊”
尖刺地狱-用巨兵砸向地面,向正前方刺起数个尖刺,将敌人击飞,在恶魔状态下,向正后方也能生成尖刺
吸血鬼盛宴-吸附周围所有敌人,使他们的生命大幅流失,这个时候复仇者自身处于霸体状态,在恶魔状态下,附带吸取生命的效果.
增加智力和生命值上限
技能:
仇恨之心-使用启示技能时有几率进入昏迷状态
化魔强化-提高化魔技能的血蓝交换比率
强制:恶魔之手-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“恶魔之手”
恶魔手臂-使恶魔之手能蓄力释放,增加攻击范围、伤害和束缚几率
镰刀专精-装备镰刀时增加武器攻击力
断头台-用拳头将一个敌人击飞到空中,并使用镰刀将其钩回地上,砸出的冲击波会造成范围伤害
强制:断头台-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“断头台”
情感压制-受到不良状态影响时,增加自身体力和生命回复速度
恶魔化身-进入恶魔状态,在恶魔状态下防御、抗性将大幅减少,智力将提升,普通攻击变为魔法伤害。若在一段时间内没有攻击、使用技能,会开始持续削减自己生命值
暗之复仇-受到攻击时用镰刀招架敌人的攻击并立即在敌人脚下砸下暗之闪电,在恶魔状态下,有几率造成昏迷效果
无尽深渊-复仇者抓住一个敌人并将其拖地底,复仇者自己也进入深渊中用镰刀对其造成多段伤害,可以抓取防御和霸体状态的敌人,在恶魔状态下,多段伤害由物理伤害变为魔法伤害
强制:死亡地狱-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“无尽深渊”
尖刺地狱-用巨兵砸向地面,向正前方刺起数个尖刺,将敌人击飞,在恶魔状态下,向正后方也能生成尖刺
吸血鬼盛宴-吸附周围所有敌人,使他们的生命大幅流失,这个时候复仇者自身处于霸体状态,在恶魔状态下,附带吸取生命的效果.
Dnf复仇者技能介绍
我完全不对其真实性负任何责任,各位愿意信就信,愿意喷就喷吧!
复仇者的定位:一个以暗和火属性魔法作为DNF主要输出的职业,亦有给队友回血、强化队友物攻魔攻的强大辅助能力。职业最大的特点就是自身不回蓝,这也是对如此强大的一个职业的惩罚,当然,加回蓝的装备是有效的,但其效果只能说聊胜于无。
穿布甲+智力、精神、释放速度、HPmax、MPmax,但不加回蓝。
转职自带被动技能使自身的MP恢复速率变为0(但回蓝的装备有效),但增加自身的暗、火属性抗性。
(转职送lv1)lv18SP:25向前方发射一个黑翼形态的冲击波,给敌人造成暗属性伤害。
lv20SP:30给队员武器附加暗属性,并增加物理攻击力,持续120秒,可以与光之兵刃叠加。
lv20SP:20被动技能火属性攻击时,有一定概率使敌人进入灼伤状态,并降低其火属性抗性。
lv20SP:50(前置恶魔之手lv5)没什么可说的
lv25SP:25(前置化魔lv5)使用“化魔”时失去的血量可以以一定比例奉献给队友(加高此技能后可以超越100%),此时还可以增加回复的MP量。
lv25SP:25使用该技能后,60秒内将武器物攻的一部分化为魔攻(复仇版的暗黑仪式--),但使用技能消耗的MP将大量提升。(这就是复仇者用镰刀的原因,一是有这个技能,二是魔法技能耗蓝比念珠少,三是攻速快,利于异教徒之眼附身时的输出)
lv25SP:30挥舞武器进行较大范围的3段斩击,是物攻技能。
lv25SP:50(前置堕落之黑翼lv4,炎魔之恩典lv1)被动技能可在空中蓄力向地面释放巨大的堕落之黑翼,对敌人造成火、暗双重属性伤害。(在地面只能释放普通的黑翼,在空中则只能施放蓄力的炎翼)
lv30SP:30(前置恶魔之手lv5炎魔之恩典lv3)在地面上升起地狱之门,并以黑暗之手的力量将周围敌人牵引至其中,一段时间后发生巨大伤害的火属性冲击。
(考虑到复仇者在lv30以前攻击技能较为匮乏,避免其在pk场上过于弱势,此技能虽然强大,但设定为不消耗无色,pk场中有开场CD。)
复仇者的定位:一个以暗和火属性魔法作为DNF主要输出的职业,亦有给队友回血、强化队友物攻魔攻的强大辅助能力。职业最大的特点就是自身不回蓝,这也是对如此强大的一个职业的惩罚,当然,加回蓝的装备是有效的,但其效果只能说聊胜于无。
穿布甲+智力、精神、释放速度、HPmax、MPmax,但不加回蓝。
转职自带被动技能使自身的MP恢复速率变为0(但回蓝的装备有效),但增加自身的暗、火属性抗性。
(转职送lv1)lv18SP:25向前方发射一个黑翼形态的冲击波,给敌人造成暗属性伤害。
lv20SP:30给队员武器附加暗属性,并增加物理攻击力,持续120秒,可以与光之兵刃叠加。
lv20SP:20被动技能火属性攻击时,有一定概率使敌人进入灼伤状态,并降低其火属性抗性。
lv20SP:50(前置恶魔之手lv5)没什么可说的
lv25SP:25(前置化魔lv5)使用“化魔”时失去的血量可以以一定比例奉献给队友(加高此技能后可以超越100%),此时还可以增加回复的MP量。
lv25SP:25使用该技能后,60秒内将武器物攻的一部分化为魔攻(复仇版的暗黑仪式--),但使用技能消耗的MP将大量提升。(这就是复仇者用镰刀的原因,一是有这个技能,二是魔法技能耗蓝比念珠少,三是攻速快,利于异教徒之眼附身时的输出)
lv25SP:30挥舞武器进行较大范围的3段斩击,是物攻技能。
lv25SP:50(前置堕落之黑翼lv4,炎魔之恩典lv1)被动技能可在空中蓄力向地面释放巨大的堕落之黑翼,对敌人造成火、暗双重属性伤害。(在地面只能释放普通的黑翼,在空中则只能施放蓄力的炎翼)
lv30SP:30(前置恶魔之手lv5炎魔之恩典lv3)在地面上升起地狱之门,并以黑暗之手的力量将周围敌人牵引至其中,一段时间后发生巨大伤害的火属性冲击。
(考虑到复仇者在lv30以前攻击技能较为匮乏,避免其在pk场上过于弱势,此技能虽然强大,但设定为不消耗无色,pk场中有开场CD。)
Dnf复仇者技能介绍
复仇者有点类似于修罗。
装备精通是重甲,武器是镰刀,有武器精通,满级+10%的魔法伤害。技能除了觉醒都是百分比多段攻击一类(比如有一招往前面连砍,每下大概300%,砍8下)。大部分技能自带暗属性攻击,有个核心BUFF是增加智力和暗强,一个被动是增加技能伤害。抓取技能为40大和45大,其他技能都为直接打击技能。
主动觉醒是变身系觉醒,变身之后小技能不能使用,但是可以用60EX主动和70EX主动,变身之后的伤害为固定魔法伤害,自带暗属性。被动觉醒为配合主动觉醒使用,增加主动觉醒的威力(类似男散打的被动觉醒)。60EX主动大范围直线多段高百分比攻击,实用性还算可以;70EX主动有高达7000%的伤害,范围很大,而且配合觉醒还能增加20%的伤害。
刷图是犀利的,重甲高防、小技能伤害很高,但是攻击范围是个硬伤,最多只能算是中程。晶体技能强势,带抓取外加强大的DPS。觉醒非常强势,超大的攻击范围,自带属性固定伤害,配合被动有很强大的输出,觉醒下还能用EX主动都注定了这个觉醒可以排到全职业觉醒的前三。
但是攻击范围多数为近身攻击,后期的图比较危险;耗蓝情况极为严重(尤其是初期),天生不能回蓝。
PK的话:缺乏有效Y轴起手面对一些职业很难受(比如弹药);X轴很强大,连招很犀利;缺乏抓取技,压起身不行;35技能《疾速移动》变身一个陀螺到处砖不管是跑路抓人都不错(但是和谐后就只能跑路);40和45晶体同大叔的其他职业一样的很强势;连招多为扫地连和硬质连。总的来说PK算是中上。
这个职业刷图推荐堆暗强和弄高强镰刀。
装备精通是重甲,武器是镰刀,有武器精通,满级+10%的魔法伤害。技能除了觉醒都是百分比多段攻击一类(比如有一招往前面连砍,每下大概300%,砍8下)。大部分技能自带暗属性攻击,有个核心BUFF是增加智力和暗强,一个被动是增加技能伤害。抓取技能为40大和45大,其他技能都为直接打击技能。
主动觉醒是变身系觉醒,变身之后小技能不能使用,但是可以用60EX主动和70EX主动,变身之后的伤害为固定魔法伤害,自带暗属性。被动觉醒为配合主动觉醒使用,增加主动觉醒的威力(类似男散打的被动觉醒)。60EX主动大范围直线多段高百分比攻击,实用性还算可以;70EX主动有高达7000%的伤害,范围很大,而且配合觉醒还能增加20%的伤害。
刷图是犀利的,重甲高防、小技能伤害很高,但是攻击范围是个硬伤,最多只能算是中程。晶体技能强势,带抓取外加强大的DPS。觉醒非常强势,超大的攻击范围,自带属性固定伤害,配合被动有很强大的输出,觉醒下还能用EX主动都注定了这个觉醒可以排到全职业觉醒的前三。
但是攻击范围多数为近身攻击,后期的图比较危险;耗蓝情况极为严重(尤其是初期),天生不能回蓝。
PK的话:缺乏有效Y轴起手面对一些职业很难受(比如弹药);X轴很强大,连招很犀利;缺乏抓取技,压起身不行;35技能《疾速移动》变身一个陀螺到处砖不管是跑路抓人都不错(但是和谐后就只能跑路);40和45晶体同大叔的其他职业一样的很强势;连招多为扫地连和硬质连。总的来说PK算是中上。
这个职业刷图推荐堆暗强和弄高强镰刀。
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