dnf复仇者技能
关于加点,因为每个人的爱好和习惯不同所以并没有固定的加点方案,所以我只会提供一些简单的资料和建议,然后让大家自己决定技能的舍取,只有适合自己的加点才是最好的,另外关于技能的详细资料,有一些官方合作网站的加点模拟器已经和游戏内的资料同步,所以我就不一一截图说明了,建议大家参考着那些加点模拟器的数据来阅读此贴。
通用技能:
缓慢愈合,有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的,复仇者并没有非常高的体力成长,而且一般来说刷图也不会去刻意堆高自己的体力,只有装备本身自带的体力和装备精通加的那么一点点体力而已,就算是加满缓慢愈合并且加满EX缓慢愈合,刷图的实际效果也并不明显,况且后期的怪伤害很高,缓慢愈合并不会起到太大的作用,所以这个技能对于复仇者来说并没有什么实用性。(满级平民奶爸进图体力轻松破2000,技能的加血量当然非常可观,但是对于其他职业来说还是老老实实的吃血药比较实在吧)
武器祝福&天使祝福,武器祝福增加的力量和物攻对于复仇者来说完全鸡肋,而唯一的亮点在于增加的命中率,除了圣骑士之外其他职业只能学到10级,增加5%的命中率,这个技能看个人的情况了,SP赋予的可以为了命中率加满,当然后期加满了QP命中后基本命中就合格了,并不差那2.5%的命中率,所以还是建议5级作为天使祝福的前置就足够了(觉得少了那2.5%命中就会有很大损失的玩家,你们是不是觉得不会武器祝福的其他职业都不用混了呢)。还有天使祝福,这个技能可以说是所有魔攻职业最喜欢的BUFF了,尽管圣骑士以外的大叔只能学10级,但是这10级的提升量还是非常可观的,这个技能的智力和魔攻加成是受到精神影响的,也就是说加BUFF的时候自身精神越高收益就越高,不过也并不代表就要为了这个BUFF而刻意去堆精神,毕竟再怎么堆也达不到圣骑士的水平,此技能低SP投入,高回报,性价比很好,非常推荐点满。
勾拳追击,这个技能虽然刷图不可能有人点满,但是依然有人觉得为了连招流畅度而学一级,我可以说这是完全没必要的,因为复仇者前冲攻击的时候可以使用C的恶魔追击,浮空高度已经和满级勾拳追击差不多了,并且恶魔追击的伤害也更加可观,另外如果前冲攻击的时候使用勾拳追击的话,是无法使用恶魔追击,所以刷图学勾拳追击纯属画蛇添足,这个技能完全可以无视掉,一级也没必要学。
关于化魔的舍取,先声明一下这个技能对复仇者来说最大的用处是恢复恶魔之力,而不是回蓝!那些连技能说明都没看就嚷嚷着“不缺那点蓝所以不用学”什么的趁早洗洗睡!如果您可以在不用恶魔追击的情况下各种秒怪的话可以不考虑点满,但是正常人还是推荐点满并且节日时装下衣加一级的,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的副作用,而且关于某些说恶魔之力够用的人,我要明确告诉你们,不用化魔的情况下攒满恶魔之力至少要好几套普通攻击外加好几套小技能,但是满管的恶魔之力只需要几秒就会耗空,甚至加个堕落之魂小半管恶魔之力就没有了,况且在很多情况下你并不会有太多机会来慢慢攒恶魔之力,这种时候就能体现出化魔的重要性了,另外点满化魔并不代表CD一到你就必须要用,而是在加BUFF之前或者在恶魔之力紧缺的时候用的,所以仁者见仁智者见智吧(满级化魔配合满级恶魔诅咒,后期消耗的血量几乎可以忽略不计,也完全没有必要因为化魔消耗的HP而去刻意点满缓慢愈合)。
净化,圣职者专属神技之一,满级只有7级,低SP消耗,虽然在大多数情况下可以被神秘世界的玩具替代,但是这个技能最大的亮点在于可以解除身边队友或者召唤物的异常状态,这让此技能在异界有很高的地位,并且在无法使用消耗品的绝望之塔中也充满亮点,如果你只是打算日常搬砖的话这个技能就毫无意义了,当然如果你敢于冒险挑战自我的话,学满净化绝对是最正确的选择。
恶魔之手,这个技能是固定伤害,输出对于装备水平比较差的玩家来说还算凑合,作为一个小技能来说,满级需要投入的SP和TP都比较高,本身附带的束缚效果非常鸡肋,会导致复仇者的其他技能很难出应有的伤害(例如:回旋之镰,厄运之轮,恶魔之触),攻击范围也不是很可观,并且技能本身是无属性固伤攻击,不会吃暗属性强化和武器强化,所以要不要加满还是自己仔细斟酌吧,不过这个技能个人建议出强制(只是我个人比较习惯而已,不一定别人用起来也顺手),出强制目的是为了强制使用恶魔追击,可以普通攻击的时候强制恶魔之手+恶魔追击来轻松完成浮空,击飞,扫地等动作,灵活度非常高。
升天阵落凤锤,想加满的请直接转职驱魔师(无宠物的可以考虑学一级升天阵骗真野猪属性哦)。
虎袭直拳冲击,想加满的请直接转职蓝拳圣使(复仇者因为本身普通攻击的击飞特性,很难保证强制虎溪的范围可以抓到敌人……)
远古记忆,如果想要走极限秒杀路线的话可以试着加满,但是因为复仇者的技能爆发力并不是很可观,并且远古记忆CD40秒,持续20秒,仅仅增加150点智力,需要投入的SP又非常多,对于复仇者这样的持续输出型职业就显得很鸡肋了(主动觉醒技能的伤害是随动的,所以不要指望远古记忆会有多大的提升)。
魔法暴击,刷图点请给我一个不满的理由……
魔法背击,复仇者技能的背击并不算多,所以魔法背击的收益也并不是很大,想走极限暴击的话可以考虑点满,但是一般来说完全没有必要。
受身蹲伏,一切尽在不言中。
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复仇者专属技能:
化魔,恶魔之力,恶魔诅咒,堕落之魂,这四个技能要放在一起说,因为这四个技能是密不可分的。
化魔这个技能我前面也说了,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的消耗,也可以在缺乏恶魔之力的情况下应急。
堕落之魂这个技能持续时间和冷却时间都是45秒,满级满状态增加200智力和16暗强,想要全程保持最大效果就要每隔45秒消耗50点恶魔之力,这个消耗量是非常大的,所以不打算满化魔的朋友后期会很蛋疼,顺便说一下,堕落之魂这个技能虽然有读条,但是BUFF效果在使用技能的瞬间就开始起作用了,也就是说就算你在释放堕落之魂的时候被打断,也依然存在BUFF效果,还有这个BUFF技能不会被一些驱散效果给消除掉(被吞灵者吸到后只有这个BUFF不会消失,刀疤鼠会不会吃掉目前未知),这个技能建议一定要攒满50点恶魔之力后再使用,否则还不如不用……
恶魔诅咒,支撑起复仇者所有技能输出的强力被动,增加技能伤害的效果和减少化魔消耗的效果是固定被动,增加移动速度并且减少HP上限的效果是触发型被动,增加的伤害直接取决于技能打出的数字,也就是说对无视和暗强都有效,所以这个技能是刷图必满,并且建议堆的越高越好(当然我指的在不放弃重要属性的情况下尽量堆高,比如时装上衣)。
恶魔之力,主力输出技能,可以弥补复仇者大多数技能百分比较低的缺陷,追加攻击Z是高伤击飞,X是普通追击(每下攻击效果不同,参考变身后的普通攻击),C是高浮空(可在前冲攻击时使用)。虽然有着超高的百分比伤害,但是本身可储存的恶魔之力最大值和储存速度限制了这个技能的发挥,尽管有被动觉醒提升恶魔之力的回复量,也有EX被动来增加恶魔之力的最大储存量,但是还是不够用啊……恶魔追击的次数是根据附加的技能来决定的,黑手,裂地这种技能最多只能附加一次追击,复仇之刺可以附加两次追击,黑暗之触无法附加,厄运之轮和黑暗权能没有附加次数限制,在技能动作结束之前都可以随意追击,比较有趣的是非攻击型技能也可以附加恶魔之力,比如使用化魔和堕落之魂的同时可以释放恶魔追击来保护自己。(推荐远古装优先选择增幅恶魔之力的套装,远古二远古三都有相关套装,详细装备数据请自行百度)
镰刀精通,增加10%魔攻和10%攻速,减少光抗增加暗抗,属性是直接加在面板上的,对无视攻击无加成,收益相对于恶魔诅咒来说并不是很大,但也是最重要的技能。(顺便吐槽一下什么念珠党,复仇的技能动作速度是受攻速影响的,除非你能拿着念珠一路秒怪,否则你将会明白有一种蛋疼叫做便秘)。
死亡切割,作为一个CD6秒的小技能来说六段攻击加起来百分比真的不低,缺点是多段攻击比较拖节奏,优点是可以附加多次恶魔之力,第一下和最后一下霸体,最后一下有浮空效果,建议出强制,有高强武器或者SP赋予的可以加满,条件较差的出强制足矣。
裂地捶,推荐1级用来推怪,扫地,积攒恶魔之力,技能本身为无属性多段攻击,有推怪和浮空效果,百分比虽然比较可观,但是很难保证全中,用来起手配合回旋飞镰会有不错的效果,不建议投入太多SP。
回旋飞镰,1级自带强制,本身面板并不怎么样,但是攻击段数非常多,在保证攻击段数的情况下可以打出非常可观的伤害,可以用来扫地,推怪,聚怪,使用难度比较大,技能受到的限制也比较多,容易被打断,所以没有一定的技巧很难发挥这个技能的价值,建议至少1级,非常喜爱此技能并且懂得使用技巧的人可以考虑加满。
复仇之刺,高伤一次性爆发技能,技能动作全程霸体,360°攻击,X轴范围很大,Y轴范围较小,高僵直,技能提升空间非常大,实用性也非常高,建议加满出强制,如果实在不喜欢此技能的话也要至少加5出强制,瞬间霸体把身边的怪全部打出僵直,是很强的保命技能,当然如果你用这个技能霸体去抗住一些高伤多段攻击的话就悲剧了……
厄运之轮(萌系技能),和复仇之刺一样,技能动作全程霸体,多段攻击,高输出,只不过会有一段移动距离,不能保证伤害全吃,不过可以把怪堵在墙角再放,就能伤害全中了,这个技能伤害非常高,建议加满,当然实在不喜欢这个技能的可以加3前置或者加5出强制,强制并不是非常必要,但是可以增加技能的命中率和连招流畅度,另外此技能可以在跳跃中使用,普通攻击中强制后跳再放这个技能也可以。这个技能可以附加多段恶魔追击,可以说是除了EX主动技能和黑暗权能外最强的爆发了。
黑暗之触,触手攻击为抓取判定,可以破霸体,但是最后爆炸伤害判定范围略小……并且硬直比较高的怪很容易躲开最后的爆炸伤害,不过作为一个40级大技能还是推荐点满,EX被动可以弥补范围小的缺陷。另外此技能释放瞬间就会出现抓取判定把自身前方的怪全部抓取到一点,是破招保命的神技。
黑暗权能,绝对抓取技能(可以抓取无法浮空的目标),作为一个45大技能来说本身的伤害比较平庸,抓取范围不是很大,不过控制时间很长,攻击段数非常高,可以附加多次恶魔追击,并且这个技能的提升空间非常的大。另外此技能有个最大的缺陷就是长时间原地霸体,有时候如果漏掉几个怪没抓住的话就成了活靶子了。作为一个主力爆发技能,推荐在使用时间加满BUFF,并且保证自己的恶魔之力越多越好(可以在这个技能的使用过程中一口气释放掉所有恶魔之力,伤害总和非常高),推荐加满。
EX被动技能,刷图必满EX恶魔之力,其他的视个人加点情况而定。
末日审判者专属技能:
魔化:末日审判者,赞美和感慨就不多说了,很多人都是为了这个技能才试着接触复仇者的,固伤,全程霸体,大范围攻击,霸气的造型……
变身持续50秒,冷却时间180秒。
变身后无法使用主动EX技能和觉醒专属技能外的其他技能,除了普通攻击外还有几种攻击方式。
前冲攻击是多段高伤,可以扫地。
C键是大范围斜劈攻击,可以蓄力,可以强制。
审判:操作指令是左右Z,觉醒后专属技能,技能是独立出来的,消耗SP0,技能等级跟随主动觉醒的等级而增加(不包括装备额外增加的主动觉醒等级),伤害非常高,无CD,但是每次使用需要消耗70点恶魔之力,大范围抓取技,可抓取目标会被拖出很远最后造成一个高爆发伤害,对无法抓取敌人会直接造成一次高爆发伤害,主动觉醒正因为有了此技能才变的无比凶残。
(80级版本主动觉醒会变更为百分比伤害,但是审判依然是固伤)
恶魔唤醒:可增加每次攻击恶魔之力的获得量,并且增加主动觉醒的伤害,1~5级只会增加1点额外的恶魔之力获得量,6级~10级增加2点恶魔之力的额外获得,11级增加3点,如果并不是很依赖主动觉醒的人只需要学到6级就够了,有条件堆被动觉醒的土豪推荐堆到11级。
地狱之门,60EX主动技能,多段伤害,高爆发,X轴可以贯穿一个半屏幕,Y轴范围非常坑爹并且释放过程中可被打断。魔化状态下增加20%伤害。
末日浩劫,70EX主动技能,高爆发,有一定的聚怪效果,复仇者所有技能中单次攻击百分比最高的技能,跳跃过程中非无敌非霸体,可被打断。魔化状态下增加20%伤害。
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QP技能,刷图必满智力,魔爆,属性强化,命中,其他视个人情况而定,比较随意。
dnf复仇者技能
半魔,主要伤害输出就是恶魔之力的残影,残影的攻击方式是在技能之后附加攻击判定是独立的,基于这个特点其他所有技能只能算是残影的载体都是为了给残影输出环境而服务。半魔的持续时间只看化魔等级和CD,要么化魔等级高,要么化魔CD短,二觉后,二觉被动技能能是减少每秒半魔消耗结果就是大大增加半魔的持续性技能。瞬发且距离适当,CD较短的技能最佳。
主技能有割切,刺,化魔,次技能有飞轮,魔手,裂地,特殊技能,权能,触手,轮子。
切割瞬发多段攻击CD极短,最佳技能,但会在急需收招跑路闪避攻击的时候,收手不及。(建议加满TP满);
刺属于瞬瞬发伤害,攻击力也可以CD较短,对怪有一定僵直效果,但距离有限,不管有没有命中目标都是最好的载体技能(加满TP满);
化魔半魔的核心技能一般CD一到就要用。但不是强制技能需要X放开。
飞轮纯粹的载体技能填补上面几个技能的空缺期因为判定位置较远很多时候是打不到伤害的半魔是一个需要控制距离的玩法(1级即可),伤害不错聚怪很棒,但不是强制技能,需要放开X一般在聚怪或者怪在空中的时候用,平推看情况倒地最好别用。(满TP可满也可不加看个人习惯)
魔手和飞轮一样,载体技能,实在没技能用了才会考虑(1级);
裂地出手有点慢且会移动位置和魔手一样(1级);
权能这个不需要说了好技能!半魔状态中可以很轻松的随便抓起目标(满TP最少加1可满看个人习惯);
触手算是个聚怪技能因为不是强制且距离较远速度也有点慢所以非必须的话一般用不到(1级);
轮子距离无法控制虽然知道大概落点是哪但会破坏控制距离一般只在墙边或者触手之后使用(可加满也可1级或10级TP最少加1点);
80级技能破灭强击,1级,聚怪即可,技能中无敌。必满的技能不需要说了,其他随意。
配装
先说武器,最强武器是虚无之眼没有之一。其他都差不多没有质的改变。
虚无之眼的特点除了攻击高之外最主要的是残影频率高(可同时存在多个)残影对怪的作用时间就拉长了
残影本身造成的僵直就高最终能让操作更加自由更容易压制怪物。
装备
亡者6是硬配无其他SS豪除外!
平民是亡者6+贺拉斯-CD2/3件套+金魂双攻左其一否则化魔跟不上很容易断掉半魔状态
小康-土豪亡者6+金魂双攻左化魔12级以上或者有春华或者吃CD药最好再来3个SS宝珠
理想中最强的配装是亡者肩腰腿鞋手戒6+魔战衣+魂链+双攻左+属性石/空城泪+魔女称号/春华+春节宠物/暴伤宠
有春节称号而又没有魔女春华的可以带农夫手镯
半魔流对攻击速度也有一定要求
半魔流的装备投入不低相比其他职业来说回报有点低
但一旦成型玩起来还是很爽的类似蓝拳但比蓝拳更爽快。
dnf复仇者
首先,DNF复仇者贴吧为大家提供了丰富的复仇者职业相关信息。无论你是刚刚接触这个职业的新手还是已经玩了很长时间的老手,这个贴吧都可以满足你的需求。在这里,你可以找到复仇者职业的基础属性、技能介绍、装备推荐等相关信息。这些信息都是由玩家们通过自己的游戏经验总结出来的,是非常实用的。
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此外,DNF复仇者贴吧还有很多闲聊的话题。玩家们可以在这里畅所欲言,与其他玩家交流心得体会,讨论游戏的各种话题。这些闲聊的话题也可以帮助玩家们更好地了解复仇者这个职业以及DNF这个游戏的种种特色。
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dnf复仇者
以恶治恶! 除了尼尔巴斯以外成为伪装者的人是不可能回来的
不过拥有圣灵之力和才能的圣骑士变成伪装者而又回归教廷开始,他们着手研究与此,经过长时间研究发现 在击退伪装者的过程中可以恢复变异的圣骑士。
但是抵挡变异,恢复的圣骑士被奥兹玛无间断的幻象所折磨,他们开始因奥兹玛的力量觉醒,所以被教廷所排斥。
被排斥的圣骑士集结组成反伪装者团体,那个团体跟随以前从第一个伪装者的尼尔巴斯叫做Avenger(复仇者),更加力身于处置伪装者和救援活动。
不要因为经过你身边的圣骑士身上拥有黑暗气息而惊慌 ,因为他们还是圣灵的代行者和万物现身的圣骑士!
职业特征:
攻击类型:百分比魔法攻击型职业
攻击属性:大部分暗属性
本职武器:镰刀
本职防具:重甲
转职为复仇者,身上会出现黑雾一般的东西笼罩全身。
转职后,攻击方式变为复仇者独有的攻击方式。
且转职后,地下城内道具栏上方出现恶魔之力数值条,可以通过攻击建筑、敌人增加恶魔之力,且不会因为时间减少。恶魔之力的用处是使用本系技能时按Z、X、C可以追加恶魔攻击。
转职流程:
1,与歌兰蒂斯谈话,接受转职任务
2,通关转职专门副本:亡月雷鸣废墟
3,与歌兰蒂斯谈话,接受任务
4,再次通关亡月雷鸣废墟副本
5,给予歌兰蒂斯无色小晶体30个,各色小晶体各10个,转职成功!
职业特征(4张) 职业技能:
镰刀精通:增加武器魔法攻击力、攻击速度、暗属性抗性、减少光属性抗性。
复仇者重甲精通:增加智力、精神、MP恢复速度、HP&MP最大上限
恶魔之击:在有恶魔之力的前提下,使用本系技能按下Z、X、C可以进行追击。(Z键追加高伤害,X键追加伤害,C键追加高浮空)
强化-恶魔之击:增加恶魔之力最大值 并增加ZXC追加攻击力
高速切割:快速的向前方挥舞恶魔的镰刀 对敌人造成暗属性魔法伤害
强化-高速切割:增加高速切割的攻击力
强制-高速切割:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放高速切割
裂地阵:向前方锤击地面并击起碎石攻击敌人 对敌人造成无属性魔法伤害
强化-裂地阵:增加裂地阵的攻击力
强制-裂地阵:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放裂地阵
堕落之魂:消耗恶魔之力来增加智力以及暗属性强化 效果持续一定时间
旋转切割:向前方回旋投掷恶魔的镰刀 造成暗属性魔法伤害
强化-旋转切割:增加旋转切割的攻击力
守护之刺:在自身周围爆发出恶魔之力 形成针刺,对敌人造成暗属性伤害
强化-守护之刺:增加守护之刺的攻击力
强制-守护之刺:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放守护之刺
幻听:被动技能 使用恶魔系技能时 增加技能攻击力 自身的移动速度 但减少自身HP MP最大值
高速移动:利用恶魔的力量 变成刺轮 向前移动并攻击敌人
强化-高速移动:增加高速移动的攻击力
强制-高速移动:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放高速移动
恶魔的触手:爆发出恶魔的触手 抓取并撕扯敌人
强化-恶魔的触手:增加恶魔的触手的攻击力和攻击范围
黑暗的权能:抓取敌人使其升入空中 并凝结恶魔晶体攻击敌人
强化-黑暗的权能:增加恶魔的权能的攻击力
伏魔殿:在前方打开恶魔之门 从中释放出大量恶魔 攻击前方敌人
灾难降临:高高跳起 并在脚下形成魔法阵吸附敌人 然后落下造成大量伤害
复仇者觉醒
觉醒名称
末日审判者(Dooms Guardian 目前暂译为末日审判者)
觉醒技能
主动技能:执行 审判者
被动技能:噩梦
技能介绍
执行 审判者:变身为审判者 效果持续一段时间( 当HP低于觉醒限度时 退出觉醒状态 并恢复一定HP)
变身为审判者时:
防御力增加
攻击速度增加
移动速度增加
普通攻击变化
C键 变为技能 暗黑血刃 (也就是说 变身当中 不可跳跃)
增加技能 觉醒技-执行
执行:使手臂巨大化 抓取敌人 并拖动被抓取的敌人 最后将其高高扔出
噩梦:使每次攻击时所获得的恶魔之力增加 并增加恶魔系技能的伤害
觉醒任务
1,白色大晶体10个,红色大晶体10个,100个特级硬化剂,100个特级铁片
2,通关死亡之塔
3,前往月光酒馆:觉醒副本 击败阿尔伯特
4,灵魂晶石200个,混沌魔石碎片100个
5,跟歌兰蒂斯谈话,觉醒成功
关于韩服复仇者的问题
镰刀精通
此镰刀精通 并非驱魔师的镰刀精通
韩服在改版后 驱魔的战斧精通 镰刀精通 整合成了巨兵精通
所以没有冲突
装备问题
介绍上说 复仇者 是重甲职业 那么有人就要问了 重甲也不加智力啊
韩服复仇者开放后 重甲增加了少许智力(参考死灵的轻甲精通)
武器问题
介绍上说 复仇者拿的是镰刀 可是镰刀加的全是驱魔的技能 而且不加智力啊
韩服复仇者在开放后 镰刀增加了 和力量同等的智力 也增加了魔爆 技能也会加
但是 不冲突的
转职以及觉醒问题
介绍上所说的亡月雷鸣废墟 是韩服改版后的专职专用副本 里面会根据职业的不同 出现不同的怪物
再有就是 月光酒馆-觉醒副本了 这个就是觉醒的专用副本 BOSS为阿尔伯特
开放时间问题
韩服的复仇者开放时间 是去年的暑假 对于目前国服的形式 还是慢慢等吧
以上全复制 楼主如果想玩的话就早点买装备
还有 复仇者的觉醒打人是很疼的
求安慰 求采纳啊
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天堂1 2:是由韩国NCsoft公司开发、腾讯游戏代理运营的一款角色扮演类网络游戏,腾讯于2011年5月正式取得代理运营权。
幻想世界:即《幻想世界》,是由腾讯研发的一款2D画面MMORPG游戏。
QQ堂:是一款以3.2亿QQ注册用户群为主体的,腾讯公司自主创意、研发,拥有自主知识产权的中型休闲对战网络游戏。其游戏画面精美、人物造型可爱、操作简单易上手、机器配置低。
QQ飞车:QQ飞车是腾讯公司花费数年时间在2008年1月23号公测,精心为QQ用户打造的首款自主研发的3D时尚赛车网络游戏。QQ飞车采用了世界级的物理引擎PhysX,采纳专业车手的建议,手感全面超越市场领先产品。
QQ炫舞:QQ炫舞是腾讯公司2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的在线多人3D界面音乐舞蹈游戏,由腾讯公司与北京永航科技联合发布。
QQ游戏:QQ游戏是腾讯首款自主研发的游戏产品,同时也是全球最大"休闲游戏社区平台",拥有超百款游戏品类,2亿量级活跃用户,最高同时在线人数超过800万。
英雄联盟:(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。
腾讯游戏
是腾讯四大网络平台之一,是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。
在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取自主研发、代理合作、联合运营三者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。
腾讯游戏已拥有休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台五大类逾六十款游戏。腾讯游戏将打造强大的产品阵营,覆盖所有产品类型,为国内玩家提供最丰富、健康、时尚、快乐的游戏体验。以"为用户提供一站式在线生活服务"为战略目标,形成规模最大的网络社区。
dnf复仇者技能
通用 启示 神击 驱魔 恶魔
重甲精通lv1 武器祝福lv1 虎袭lv1 空斩打v1 恶魔之手lv1
后跳lv1 直拳冲击lv1 落凤锤lv1 恶魔袭击lv1
强制-后跳lv1 强制-空斩打v1 镰刀精通lv1
复仇者重甲专精lv1
基础精通lv20
物魔转换lv1
复仇者重甲专精
<通用> 20 lv
0 sp - 装备重甲系防具时, 可以增加智力、体力、精神、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。
物魔转换
<通用> 20 lv
0 sp - 可以把未转职前的基础技能进行物理与魔法伤害之间进行转换。(不适用于buff技能,在角斗场中无效)
镰刀精通
<恶魔> 20 lv
20 sp - 身体周围发出黑色灵气,提升魔法武器攻击力,攻速。暗属性抗性增加,光属性抗性降低。
恶魔袭击
<恶魔> 20 lv
25 sp - 掌握该技能时,改变基本攻击的攻击方式,增加[恶魔之力]的上限。使用[恶魔系]技能时,可以增加[恶魔之力],使用[恶魔系]技能时,按Z,X,C键时,可以发动特殊攻击。注:Z键追加效果:高伤害 X键盘追加效果:浮空 C键盘追加效果:是敌人弹开(使用时候会消耗一定的恶魔之力)
强制-恶魔之手
<恶魔> 20 lv
30 sp 恶魔之手lv5 中断当前的普通攻击动作,立即释放[恶魔之手]
死亡切割
<恶魔> 20 lv
25 sp - 挥动镰刀向前方敌人迅速攻击,造成暗属性多段伤害。来内需施放可提高挥动速度。
裂地锤
<恶魔> 20 lv
25 sp 恶魔之手lv5 恶魔的拳头打击地面并从地面伸出,向前方移动并伸出3次造成魔法伤害。
恶魔幻影
<恶魔> 25 lv
30 sp - BUFF技能,增加复仇者的智力。注:需要消耗一定的恶魔之力
回旋之镰
<恶魔> 25 lv
30 sp - 复仇者将大镰刀向前方抛出,造成大规模暗属性魔法伤害,按住攻击键可以增加多段攻击次数。注:镰刀投掷出去后,再次按技能键可以使镰刀迅速收回。
恶魔之刺
<恶魔> 30 lv
30 sp - 以自身为中心,用黑暗之刺保护自己,并对敌人造成暗属性魔法伤害。被攻击的敌人将会进入僵直状态。
幻听
<恶魔> 30 lv
30 sp - 增加除觉醒技能外的[恶魔系]攻击伤害,移动速度和HP/MP的回复量。使用[化魔]时有额外增加效果。
强制-死亡切割
<恶魔> 30 lv
50 sp 死亡切割lv5 中断当前的普通攻击动作,立即释放[死亡切割]
强制-裂地锤
<恶魔> 35 lv
50 sp 裂地锤lv5 中断当前的普通攻击动作,立即释放[裂地锤]
厄运之轮
<恶魔> 35 lv
40 sp 死亡切割lv5 使用恶魔的灵魂,将自身转变为一个巨大的旋转齿轮,旋转的锯齿对敌人造成多段暗属性魔法伤害。注:按方向键可以改变Y轴移动方向
恶魔之触
<恶魔> 40 lv
50 sp 死亡切割lv5
厄运之轮lv3 从自身影子里蹦出恶魔触手抓取敌人并造成暗属性魔法伤害,撕裂敌人并造成更大的暗属性魔法伤害,之后回到影子里。
强制-恶魔之刺
<恶魔> 45 lv
50 sp 恶魔之刺lv5 中断当前的普通攻击动作,立即释放[恶魔之刺]
强制-厄运之轮
<恶魔> 45 lv
50 sp 厄运之轮lv5 中断当前的普通攻击动作,立即释放[厄运之轮]
黑暗权能
<恶魔> 45 lv
60 sp 恶魔之手lv5
恶魔触手lv3 用黑暗锁链束缚前方敌人并浮空到空中,召唤黑暗的结晶体造成多段暗属性魔法攻击。对于无法抓取的敌人,不浮空直接攻击。
强化-恶魔之刺
<恶魔> 50 lv
2 tp 恶魔之刺lv10 增加恶魔之刺的攻击力,每级增加12%。
强化-回旋之镰
<恶魔> 50 lv
2 tp 回旋之镰lv10 增加回旋之镰的攻击力,每级增加12%。
强化-死亡切割
<恶魔> 55 lv
2 tp 死亡切割lv10 增加死亡切割的攻击力,每级增加12%。
强化-裂地锤
<恶魔> 55 lv
2 tp 裂地锤lv10 增加裂地锤的攻击力,每级增加12%。
强化-恶魔袭击
<恶魔> 55 lv
2 tp 恶魔袭击lv10 增加恶魔袭击的恶魔之力最大值和攻击力,恶魔之力最大值每级增加10,攻击力每级增加12%。
强化-厄运之轮
<恶魔> 55 lv
4 tp 厄运之轮lv10 在厄运之轮开始部分,将方向键往后维持,可缓慢移动;并增加攻击力,每级增加12%。
伏魔殿
<恶魔> 60 lv
80 sp - 以恶魔之力开启地狱之门攻击前方敌人,恶魔化状态下可增加技能攻击力。
强化-恶魔之触
<恶魔> 65 lv
2 tp 恶魔之触
lv10 增加恶魔触手的攻击力和最后撕裂的范围,攻击力每级增加12%,撕裂范围每级增加12%。
强化-黑暗权能
<恶魔> 65 lv
2 tp 黑暗权能lv10 增加黑暗权能的攻击力,攻击力每级增加12%。
天灾降临
<恶魔> 70 lv
120 sp - 跳跃到空中生成漩涡魔法阵,漩涡吸附敌人后恶魔化的复仇者撞向玄武中心。在恶魔化状态时启动会有更强攻击。
噩梦
<恶魔> 50 lv
30 sp - 增加恶魔之力和恶魔化攻击。
魔化末日审判者
<恶魔> 50 lv
80 sp 恶魔袭击lv10
恶魔之触lv5 变身成为执行审判者形态兵在一定时间内无敌,持续时间50秒,改变自身的攻击模式,无法使用原有技能。变身后的技能:黑暗杀戮(C键)、处刑(←→+Z)。HP变为0将变回普通状态。注:当[恶魔之力]积蓄到顶端时,可以发动该技能。
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