激战2工程师职业详解
1、人类选择的职业。人类的各个能力比较平衡,所以每个职业都可以选择,任务选择守护、元素、幻术比较好。
2、阿苏拉体型比较小,可以选择工程、幻术、死灵,另类点的可以选择盗贼。
3、夏尔体型庞大,浑身充满了力量感,而且种族技能非常适合选择战士和守护。
4、诺恩族能够变身为野蛮人,种族技能变身的各种形态非常适合可以选择游侠和盗贼。
5、希尔瓦里具有精灵族的敏捷,可以选择盗贼、游侠、工程、幻术、元素。
激战2工程师职业详解
1、激战2新手职业推荐:首选战士,次选守护者。
2、战士(重甲),可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作。PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的怪也有自保能力。
3、守护者(重甲),专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的辅助能力及大规模团队增益能力。同时可以当坦克,面对较多的怪也有自保能力。作为近战dps无需很好的操作,PVP和当坦克时都需要很好的装备及较高的操作。
2、战士(重甲),可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作。PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的怪也有自保能力。
3、守护者(重甲),专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的辅助能力及大规模团队增益能力。同时可以当坦克,面对较多的怪也有自保能力。作为近战dps无需很好的操作,PVP和当坦克时都需要很好的装备及较高的操作。
激战2工程师职业详解
1、如果不考虑新玩家的上手难度,而单从强度论,最推荐的职业当然就是元素。元素就是激战2中的法师,虽然身板比较脆弱,强力的攻击方式还必须近距离靠近敌人,但是元素是玻璃大炮的名号不是说说而已的。
2、只要你的操作得当,技能输出循环正确,那么元素发挥出的威力是其他职业很难比拟的。当然,元素的缺点也是显而易见,输出比较看个人,新玩家上手比较困难,甚至野外都很难活下去。但真要细说起来,玩家的熟练度算不上是元素这个职业的弱点。如果你享受输出的快感,那就快选择元素吧。
3、后期强势的职业除了元素之外,要推荐的当属守护者了。守护在后期可以化身输出,也可以做一个增益奶,是下副本的必备职业之一。守护的玩法有很多种,有简单的猎龙,也有比较困难的燃火奶。对于新手来说,守护还是比较友好的,因此守护也是2020年激战2强力推荐的职业之一。
4、元素和守护共同的缺点是身板子脆,也就是血量低,普遍都只在12000上下。当然,说元素和守护身板弱都是外行的看法。虽然元素和守护的基础血量不高,但是二者的回复能力都是惊人的。你看着血条哗一下下去了,但是你按一个技能,血量又唰地回满了。
2、只要你的操作得当,技能输出循环正确,那么元素发挥出的威力是其他职业很难比拟的。当然,元素的缺点也是显而易见,输出比较看个人,新玩家上手比较困难,甚至野外都很难活下去。但真要细说起来,玩家的熟练度算不上是元素这个职业的弱点。如果你享受输出的快感,那就快选择元素吧。
3、后期强势的职业除了元素之外,要推荐的当属守护者了。守护在后期可以化身输出,也可以做一个增益奶,是下副本的必备职业之一。守护的玩法有很多种,有简单的猎龙,也有比较困难的燃火奶。对于新手来说,守护还是比较友好的,因此守护也是2020年激战2强力推荐的职业之一。
4、元素和守护共同的缺点是身板子脆,也就是血量低,普遍都只在12000上下。当然,说元素和守护身板弱都是外行的看法。虽然元素和守护的基础血量不高,但是二者的回复能力都是惊人的。你看着血条哗一下下去了,但是你按一个技能,血量又唰地回满了。
激战2工程师职业详解
1、战士:特点:身穿重甲,拥有全职业最高的基础血量,简单粗暴的输出方式,操作简单容易上手,新手也能打出漂亮的伤害,各方面都有不错的表现。战士可以战斗中使用两套武器,主要爆发技能是使用怒气,按怒气的多少决定技能威力,灵活切换武器,合理利用怒气的战士才是个好战士。野外练级:野外练级最重要的一点就是移动速度,战士可以保持全程跑速,并且有多个突进技能,跑图效率极高。简单暴力的攻击方式,也可以快速清怪,遇到精英还可以切换远程武器风筝。
2、守护者:特点:守护者是重甲职业,基础血量很低,只比元素师高一点,但是守护者的硬度却是相当高的。靠的就是守护独有的恩赐系统,不同于战士的怒气技能,守护者拥有的是3个恩赐,平时不使用的时候是带有被动效果,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益。因此守护者是队伍里最受欢迎的职业。野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速,但是突进技能稍微少点,跑图神技神盾作用不小,打怪方面,可以用大剑聚怪,在对付远程怪的时候更得心应手,风筝移动中目标的时候稍微弱一些,输出在成型前比战士略低。
3、盗贼:特色:盗贼是中甲职业,拥有非常高的爆发,灵活的位移,可以潜行让对手失去目标,群体潜行辅助团队打战术。盗贼的特殊技能是偷窃,可以根据目标得到不同的技能,还是一个很好的突然近身技能,在特性支持下有多种用途。一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,用的好超神,用不好超鬼。盗贼的技能是没有CD的,技能消耗的是潜力点,也就是俗称的能量,随着时间慢慢恢复,能否把握好能量的使用,是用好盗贼的关键。野外练级:盗贼虽然没有全程跑速,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,短弓的小瞬移,影步等技能跑路还是不错的。打怪方面,盗贼最无耻的枪5致盲圈,无伤单挑一切非金圈近战怪,可以说是轻松加愉快,但是遇到远程怪就要小心应对,毕竟血量护甲不高。
2、守护者:特点:守护者是重甲职业,基础血量很低,只比元素师高一点,但是守护者的硬度却是相当高的。靠的就是守护独有的恩赐系统,不同于战士的怒气技能,守护者拥有的是3个恩赐,平时不使用的时候是带有被动效果,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益。因此守护者是队伍里最受欢迎的职业。野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速,但是突进技能稍微少点,跑图神技神盾作用不小,打怪方面,可以用大剑聚怪,在对付远程怪的时候更得心应手,风筝移动中目标的时候稍微弱一些,输出在成型前比战士略低。
3、盗贼:特色:盗贼是中甲职业,拥有非常高的爆发,灵活的位移,可以潜行让对手失去目标,群体潜行辅助团队打战术。盗贼的特殊技能是偷窃,可以根据目标得到不同的技能,还是一个很好的突然近身技能,在特性支持下有多种用途。一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,用的好超神,用不好超鬼。盗贼的技能是没有CD的,技能消耗的是潜力点,也就是俗称的能量,随着时间慢慢恢复,能否把握好能量的使用,是用好盗贼的关键。野外练级:盗贼虽然没有全程跑速,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,短弓的小瞬移,影步等技能跑路还是不错的。打怪方面,盗贼最无耻的枪5致盲圈,无伤单挑一切非金圈近战怪,可以说是轻松加愉快,但是遇到远程怪就要小心应对,毕竟血量护甲不高。
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