dnf力法纯刷图加点
我用的是矛法。当然矛精通满。自动炫纹满,觉醒被动主动满。球的话无属性光满,火满。暗属性加这暗属性为什么加1呢?这只是配合60的炫纹碎霸。在暗球时杀死敌人可以吸血。之后就龙牙5强制。圆舞棍5强制(连击好)。
战斗法师皮甲专精 等级:1 物理暴击 等级:10 魔法暴击 等级:10 力量之源 3 智力之源 3 命中精通 3 回避精通 3 属性攻击精通 3 这就是我棍法加点、、、这个加点更倾向于pk。满级的gbl、和驱散。
在这里的加点,给力法加点的时候,不用去加暴击了。小技能加点不加太多,把基本的加上就可以 30-50比较核心的技能我们该满的满上,就是这样。后期觉醒的这里衍生技能我们直接加到精通。
龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直 落花掌 +10 其实出强制没有必要 无属性 +10 攻击后增加自身速度. 无属性球.也是黄龙的前制。必须加。光属性 +满 不加不是力法 绝对要满。不管是PK型力法。还是刷图型力法。
我洗过2次点,最终还是选择了PK点。怎么说呢,总觉得高等级了还是PK有意思些。
刷图变态加点方法 三球流力法 推荐装备:黑月套(最好强化),玉龙棍,贝尔玛尔之星,雪之荣誉,冷月星云指环,“王之守护风”或“王之守护光”。
DNF手游85战斗法师刷图加点
1、无球点3,平时我都是锁了的,刷图没伤害,刷图也不要移动。
2、矛法加点:70技能主要是魔法输出,所以就不点了。
3、再加上炫纹发射加快,一般没球压……TP:强袭碎霸满,剩下的16可以考虑:龙刀加伤,基础精通加平x,圆舞棍加输出,啦啦啦加输出,强化炫纹加2球,强化双翼拍人。按你加点选择。
4、圆舞一级OK,暗球前置技能 棍棒精通满,自动炫纹满,炫纹融合满,强压满。强压是主要输出 碎霸1级,控场 龙牙,落花和天击看个人习惯,天击1级OK,龙牙和落花可以加1也可以不加,加5就不用了,浪费点。
5、,如果想加满觉醒,那这2000+SP就上呗,加完照样剩。不过,虽然我现在加点就是满上觉醒的,但我还是不建议,因为实在不怎么用的上,而且变身之前还得换装,麻烦。
6、力法在第八章加强了物理系的技能,削弱了魔法系技能,现在的第九章力法没改。现在的力法不再像以前依靠炫纹作主输出,所以现在基本没有力法加远古记忆爆发。
DNF力法要怎么加点比较厉害?
在这里的加点,给力法加点的时候,不用去加暴击了。小技能加点不加太多,把基本的加上就可以 30-50比较核心的技能我们该满的满上,就是这样。后期觉醒的这里衍生技能我们直接加到精通。
我教你加点了。这是我的看法。我用的是矛法。当然矛精通满。自动炫纹满,觉醒被动主动满。球的话无属性光满,火满。暗属性加这暗属性为什么加1呢?这只是配合60的炫纹碎霸。在暗球时杀死敌人可以吸血。
新版战斗法师pk加点 普通攻击*2 → 龙牙 → 普通攻击*3 → 天击 → 落花掌 → 圆舞棍 → 碎霸注:力法的常用连招,开场前如果开了炫纹可以连到的伤害就更多了,适合刚出碎霸的力法使用。
力量型力法就是放弃一种球或所有的球,把龙牙、落花掌、碎霸点高,煌龙也会舍弃,煌龙是魔攻。
dnf刷图力法怎么加点
1、生存能力也是力法在刷图中必须考虑的因素。玩家可以通过加点提升防御技能或生命值上限,如铁壁防御和生命力旺盛等,这些技能能够在一定程度上减少敌人攻击造成的伤害,提高力法在战斗中的持久力。
2、在技能加点方面,力法可以优先选择一些高伤害的物理攻击技能,如“旋风腿”和“破军升龙击”。这些技能不仅可以在短时间内造成大量伤害,还有助于快速清理战场上的敌人。
3、在这里的加点,给力法加点的时候,不用去加暴击了。小技能加点不加太多,把基本的加上就可以 30-50比较核心的技能我们该满的满上,就是这样。后期觉醒的这里衍生技能我们直接加到精通。
4、我用的是矛法。当然矛精通满。自动炫纹满,觉醒被动主动满。球的话无属性光满,火满。暗属性加这暗属性为什么加1呢?这只是配合60的炫纹碎霸。在暗球时杀死敌人可以吸血。之后就龙牙5强制。圆舞棍5强制(连击好)。
dnf力法刷图加点?
DNF力法刷图加点推荐主要集中在提升输出能力、生存能力和技能连携效率上。在DNF(地下城与勇士)这款游戏中,力法作为物理输出职业,在刷图(即打副本)时的加点策略至关重要。
我教你加点了。这是我的看法。我用的是矛法。当然矛精通满。自动炫纹满,觉醒被动主动满。球的话无属性光满,火满。暗属性加这暗属性为什么加1呢?这只是配合60的炫纹碎霸。在暗球时杀死敌人可以吸血。
我用的是矛法。当然矛精通满。自动炫纹满,觉醒被动主动满。球的话无属性光满,火满。暗属性加这暗属性为什么加1呢?这只是配合60的炫纹碎霸。在暗球时杀死敌人可以吸血。之后就龙牙5强制。
求dnf力法纯刷图加点?
生存能力也是力法在刷图中必须考虑的因素。玩家可以通过加点提升防御技能或生命值上限,如铁壁防御和生命力旺盛等,这些技能能够在一定程度上减少敌人攻击造成的伤害,提高力法在战斗中的持久力。
我教你加点了。这是我的看法。我用的是矛法。当然矛精通满。自动炫纹满,觉醒被动主动满。球的话无属性光满,火满。暗属性加这暗属性为什么加1呢?这只是配合60的炫纹碎霸。在暗球时杀死敌人可以吸血。
战斗法师皮甲专精 等级:1 物理暴击 等级:10 魔法暴击 等级:10 力量之源 3 智力之源 3 命中精通 3 回避精通 3 属性攻击精通 3 这就是我棍法加点、、、这个加点更倾向于pk。满级的gbl、和驱散。
我洗过2次点,最终还是选择了PK点。怎么说呢,总觉得高等级了还是PK有意思些。
还有一种加点就是觉醒CD流,满魔法秀 变身前或变身完加上魔法秀,可以减少觉醒CD时间30%。进图就觉醒,速度清怪,不捡东西,等觉醒完了再回去捡东西,觉醒回好了继续觉醒。就这样,刷图也是很快很安逸。
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