dnf刷图武神加点
职业:武神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6720
剩余SP:274
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5 背摔5强制 用习惯了,个人喜好。
折颈,等级:1
强制 - 背摔,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
鹰踏,等级:1
强制 - 前踢,等级:1
下段踢,等级:30
疾风追击,等级:5 前置
强化 - 下段踢,等级:3
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
崩拳,等级:5
强制 - 崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23
强制 - 铁山靠,等级:1
强化-铁山靠,等级3
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:5
寸拳,等级:18
强制-寸拳,等级:1
强化-寸拳,等级:2
升龙拳,等级:5
闪电之舞,等级:16
纷影连环踢,等级:1
武神步,等级:9
武神强踢,等级:12
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
-------【通用】---------------------
拳套掌握,等级:1
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3 增加75力量
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-------【体术】---------------------
背摔,等级:5 背摔5强制 用习惯了,个人喜好。
折颈,等级:1
强制 - 背摔,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
鹰踏,等级:1
强制 - 前踢,等级:1
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疾风追击,等级:5 前置
强化 - 下段踢,等级:3
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
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强拳,等级:17
铁山靠,等级:23
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强化-铁山靠,等级3
碎骨,等级:23
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柔化肌肉,等级:5
寸拳,等级:18
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强化-寸拳,等级:2
升龙拳,等级:5
闪电之舞,等级:16
纷影连环踢,等级:1
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破碎拳,等级:3
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攻略
http://tieba.baidu.com/f?kz=13813659
http://tieba.baidu.com/f?kz=13813697
第一关
首先建设储金室,然后派小鬼们修一条通道,将地下城的心脏与修罗界入口连接起来,然后再建向个巢穴来安置应征而来的怪物。这时你会发现你的房子中除了可以建储金室以外还多了一个小鸡样的东西,那就是养鸡场。建了养鸡场以后,这关的建设任务就没有什么了,等金子采完以后,敌人会来进攻,这时你至少已经有了5个以上的怪物, 把他们抓起来丢到入侵者的周围,顷刻之间就可以解决问题了。
第二关
在这一关里人类的英雄已经上路了,你需要建足够大的建筑物以备需要,本关可以建训练室,利用训练室给怪物训练和升级,然后当你觉得你的力量足够大了的时候向敌人的心脏进攻,敌人的心脏在南部,打垮敌人过关。
第三关
本关你仍旧需要建设储金室、巢穴、养鸡场和训练室,并且要尽可能地大。这样有利于你的队伍建设。入口离你的心脏比较远,因此在挖通道的时候要有一些耐心,通道挖好以后你就可以建图书馆了,图书馆建好以后会有魔法师加入,他们可以在图书馆中研究魔法。敌人的大本营在西南角。
第四关
本关敌人的心脏在我方基地的正北方,要想到达敌人的基地的话,需要通过一片水域,因此在这一关里你要造桥铺路。杀死两个人类的英雄之后,就可以指挥你的军队北上伐敌了。
第五关
本关有蜘蛛加入到你的队伍,由于蜘蛛是苍蝇的死对头,因此你要把它们的巢穴分开。本关和上关的地图类似,敌人的心脏和你隔河相望。造桥过去,注意在河中心有一座敌的监狱,里面囚禁着一个巨魔,路过时要小心。
第六关
地下城的另一股势力要向你进攻了,必须得给以迎头痛击。敌人的心脏在你的基地南部,中间有大片水域相隔不能通过,可以考虑绕道。本关有巨魔加入,对它们加以训练,是非常不错的战士。由于你要对付的是地下城的反对者而不是人类的英雄,所以敌人的实力不是太强,但你应该小心,敌人经常会派一些仙女来骚扰你,用巨魔把她们消灭好了。
第七关
你必须认清这样一个事实:你处在敌人的包围之中,东、南、西、东南、东北都有敌人的势力分布。好在初期敌人的实力也不是很强,不会昌然攻击。你可以有一段时间集中精力搞建设,待自己强大了再去扩张。本关可以挖出有复活功能的宝物,金矿也比较充足。注意西部的敌人藏身比较隐蔽,需要耐心地找一找。
第八关
地下城中出了骚乱,在谈判行不通的情况下,你就只好使用武力了。由于本关敌人行动比较迅速,因此要求你也得有较快的反应。首先应该在距心脏北方八九格的地方挖一条东西方向的通道以防北方的敌人进攻,然后在集中精力搞建设。敌人从西南角来进攻,东南角有大的金矿。
第九关
本关你需要夺取由4 个魔法师控制着的一片领土的统治权。地图北部的金矿就是敌人的藏身之处,注意敌人的最后一名战士——圣者,藏在一处呈十字列排列的金矿处。在本关,各处分布着一些宝物,分别可以提供一些诸如升级和复活的功能。但是本关同时也有一个毒气陷阱,在你心脏的正北方,所以千万不要打开那扇门。如果不能确定是不是有陷阱的门的话,存盘好了。因为北方还有几扇门你必须得打开,这样才会有一些怪物加入到你的队伍中来。
第十关
总是有其他的城主和你争夺这个地下城,所以你必须保持高昂的战斗力。这一关在雪地中展开,开始时会有几只龙在四处游走,所以你在凿开四外的墙的时候要保持充分的警惕性。墙壁凿开后会有一些散兵游勇加入你的队伍。由于敌人的基地在南部并有水域相隔,因此你把基地北边的墙壁都凿开也不会有什么危险。让那几条大龙加入后你可就实力大增了。大龙分成两部分,一部分去训练,一部分去图书馆研究魔法。基地东部有一个现成的招募中心,占领以后,会有地狱之犬加盟,对付敌人的小鬼最管用不过了。
第十一关
也许是一个阶段性的考验吧,本关比较难玩,建议你随时存盘。由于敌人会从四面八方涌来,你只有先靠几扇门抵挡一下。要让小鬼多建造一些陷阱,同时别忘了向外扩张你的领地,不然你就没有什么空间修建更多的建筑物。心脏南北两处各有两块较大的地方可以抢占,但是要注意人类的英雄出现,他们会破坏你的建筑。打过此关的诀窍就是凭韧劲坚持并保护好你的小鬼。
第十二关
心脏南部有一群势力比较强大的居民,争取在别的势力插手之前将他们收服到你的手下。一路向南,你很快就可以发现这些居民,路上有敌人阻拦,但是对你来说已经不成问题。两股敌对势力在地图上就可以看到,把你的龙训练到十级,一切让它们去解决好了。
第十三关
两股敌对势力联手向你进攻,这两股势力在地图的东南角和西南角。你的主力军是龙和魔法师,除了维持一些常用的魔法研究外,其他的怪物们就都去训练好了。东南角的敌人势力不大,进攻时可先予以消灭。
第十四关
附近的金矿开垦完以后,多造一些小鬼去开采地图西南角的紫金,你会发现这是一种取之不尽的资源。这一关开始时大约有20多个魔法师加入到你的队伍。对这支主力部队你要严格加以训练。敌人主力在地图最北端的传送点,魔法师和十级圣者非常厉害,要小心应付。本关可以研究出破墙术。
第十五关
本关你仍旧是以一敌二。由于在这一关中你的基地比较大,可以先把各个房间中的隔断挖开,使其连成一片。大面积建设完成以后你就可以集中精力对付东南角、西南角的敌人了。
第十六关
看来要想成为一个统治者真是不容易,战斗,战斗,战斗,没有丝毫可以放松的地方。注意时刻保持两个镰刀魔的精神愉快,不然可不是什么好事情。长长通道的右侧有一个英雄门,时机成熟时挖开,面对面地和敌人打斗。注意扩张地盘。
第十七关
本关节奏较快,如果你还慢慢悠悠地发展和建设的话,濒临绝境时可别说我没提醒你。你的地下城在地图的中央,英雄们会从四面八方向你进攻,这关比较有用的是门,多秸造一些以延缓敌人的进攻。利用短暂的战争空闲抓紧时间让龙和巨魔训练。
第十八关
本关营地的左上角是开放的,初期不用挖开。先去左下角的山坳中召募两个魔法师。如募左方那些无主的英雄的办法是,一旦有英雄走出来,立刻扔一个怪物到它的身边,它马上就会归顺你。派一个小鬼去圆石陷阱送死,会找到一个小工厂和一个镰刀魔。
第十九关
本关开始时抓紧时间把东西两侧的通道挖通,利用砖墙把山谷封死。不断有小股的敌人进行骚扰,布置陷阱比较困难,就靠怪物和它们硬拼好了。金矿开采完以后,到中上方去寻找紫金,注意别把紫金旁边的墙挖开,因为后面有大量的敌人。左上角的小屋中有一个揭地图的宝物,要尽快得到它。本关敌人的心脏非常厉害,不用一点手脚八成难以过关。要以试着在门外放置一个圆石陷阱,然后用手去拨,把它推到屋里去,效果很不错啊。
第二十关
本关不宜直接向右侧的金矿冲锋,因为中间有敌人阻挡。可以从南绕过去采金子。这关关键是你有足够的资金研究破墙术。
第二十一关
现在就看谁有能耐得到圣者的城堡了。本关不能建造桥梁,看来你只有从敌人的手中抢了。鉴于那是个难缠的家伙你至少得派10条十级的龙去对付。游戏中你不得不遭受一次英雄们毁灭性的围剿,过不过得去只能靠运气。抗过去以后,再杀掉右侧小岛上的几个英雄即可过关。
第二十二关
即然你已经玩到这里了,你的能耐一定大得很啦。所以这一关的攻略省去,留给大家们自己去探索吧。
其实,在游戏中还有着好几个隐含关,很好玩的。具体如何进入隐含关,在游戏中,你就自己去留心吧!
游戏虫忠告
不断地加固城墙,构建一个谁也攻不进的堡垒,是比较好的防守办法。
把金矿先圈进你的势力范围,再慢慢地挖,不好吗?
如果可能的话,房间越大越好,5×5格马马虎虎了。
两种互不相容的怪物要单独建巢,不然它们就会自相残杀。
一定要按时发工资,不然怪物一生气就会和你拜拜了。
不要把人类的英雄打死,当打得差不多的时候,把它扔进监狱,喂两只鸡吃。等它们体力恢复了再打,一会儿它就投降。
据说到上帝哪儿可以用三只蜘蛛换一个狂魔、用一只甲虫和一只蜘蛛换一个黑女巫、一个黑女巫和一个狂魔和一个巨魔可以换一个镰刀魔,不知是真是假。
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游戏技巧
为了使你拿到这个游戏以后能够尽快上手,现在把游戏中一些重要的内容简要介绍如下:
关于房间
在《地下城守护者》中,每一个房间是独立的,各自有不同的功能。房间的大小由你自己根据需要决定。
储金室(Treasure Room):存储黄金的地方。
巢穴(Lalr):怪物睡觉和休息的地方。
孵化室(Hatchery):生产小鸡,小鸡是除了小鬼以外的所有怪物的食物。
黑暗图书馆(Dark Library):研究中心,用来研究新的魔法、陷阱和门。
训练室(Training Room) :怪物在这里训练以获得足够的经验值升级。
桥(Bridge):穿越水域和岩浆的安全途径。
警戒哨所(Grard Post):时刻注意敌人的动向以便有所准备。
工厂(Workshop):制造陷阱和门的地方。
兵营(Barracks): 如果你想让一组怪物集体行动的话,必须在兵营中将它们编组。
监狱(Prison Cell) :囚禁俘瞄和你不喜欢的已方怪物,注意经常喂小鸡给他们吃。
审讯室(Torutre Room):拷打你要拷打的怪物。
寺庙(Temple):祭祀的地方,大多数怪物在这里会感到快乐。
陵墓(Mausoleum) :用来分解你城中死亡怪物的尸体。
召募中心(Scavenger Room):有了如募中心,你甚至可以把敌人的怪物挖过来。
出售房间(Sell Room) :把已有的房间卖掉获得造价一半的金子。
关于怪物
小鬼:IMP通过制造小鬼的魔法得到。 它们将从事挖隧道、搬运死尸、将俘瞄关进监狱和放置陷阱的工作。10级的小鬼会变大和学会魔法。
甲虫(Beetlf):能力较弱,在英雄面前只能当靶子。
苍蝇(Fly):快速但脆弱, 是优秀的探索者,可以飞越水域和岩浆。和蜘蛛不共戴天,注意将它们的巢穴隔离。
蜘蛛(Spider):弱小的怪物,有时会进入监狱释放囚犯以获得快乐,痛恨苍蝇。
巨魔(Bile Demon):十分贪婪的怪物,主要从事制造工作,如果没有食物它们会因生气而睡觉直到有食物为止。
黑暗女王(Dark Mistress) :也许是一个受虐狂,喜欢观看拷打或被打耳光。一旦有战斗发生将立刻前往,不错的战士。
恶鬼(Demon Spawn) :一种矮胶有鳞的怪物,比较好的战士,训练超过10级后会变成4 级的龙。龙Dragon是最好的多面手,极好的战士,天生的研究者,如果没有东西可以研究以后,它们会去参加训练。
鬼(Ghost):不需要食物的超自然怪物, 可以穿过门,看见隐身的怪物,主要工作是在图书馆里搞研究,偶尔会到寺庙中哀叹。
精灵(Troll):一种非常努力的怪物, 能力一般,主要从事制造工作。
地狱之犬(Hellhound):长有两个头的狗, 担任警戒工作,建立召募中心后可吸引它们加入。它们会吸引冥界使者Horned Reaper 冥界使者是最大的也是最具有破坏性的怪物,是无法编组,残酷成性的神经质战士。
兽人(Orc):一种基本战士,能力一般, 易于组成军队,防守地下城中的战略要地。
骷髅(Skeleton):一个人形的怪物,死在监狱中会变骷髅,能力一般的基本战士。
水怪(Tentacle):你的地下城有水时它们会进入,呆在水中攻击附近的敌人。
吸血鬼(Vampire):一种不死的怪物, 天才的研究者和召募人,从陵墓中正在分解的死尸中产生。
魔术师(Warlock):强力的魔法怪物, 善于研究,魔法师的等级超过15会造反,需要经常惩戒一番。
关于陷阱:
陷阱和门是用于防止入侵者进入你的地下城的防御设施。
圆石陷阱(Boulder Trap):在英雄和敌人的怪物进入它的范围之后发出一块圆石碾过它们,也可以主动激发,像怪物打耳光一样。需要17格以上的工厂空间。
警戒陷阱(Alarm Trap):一旦警戒陷阱被触发,将施展出强烈的召唤军队的魔法,召唤这个区域内的所有怪物进入这个地点。
毒气陷阱(Poison Gas Trap) :放出有毒的气体伤害附近的任何生物,需要10格以上的工厂空间。
闪电陷阱(Lighting Trap) :被激发后可放出闪电伤敌,需要13格以上的工厂空间。
强力咒语陷阱(Word of Power Trap):在英雄和敌人经过它时爆炸并放了强力咒语魔法,极具破坏力。需要21格以上的工厂空间。
岩浆陷阱(Lava Trap) :当一个怪物和英雄踏上它时,岩浆陷阱会把这个地板格变为岩浆。需要 17格以上的工厂空间。
关于门
是只能被安置在两个加固的墙之间的一个格的通道,它所在的任何通道只能有一个格的宽度。
木门(Wooden Door):由木头制成, 容易被打破或被圆石撞毁,需要10格以上的工厂空间。
铁皮门(Brced Door):比木门好一些,需要13 格以上的工厂空间。
铁门(Iron Door):制造时间较长, 但是非常坚固,需要17格以上的工厂空间。
魔法门(Magical Door):只有火球术、火山点术才可以打破它,需要21格以上的工厂空间。
关于魔法
在《地下城守护者》中有十几种魔法可以供你使用,价钱可在以地图中的秘密房间中找到或在图书馆中研究它,一旦魔法在研究面板中出现,就可以使用了。
控制怪物(Possess Creature):你以灵魂付体的方式直接控制怪物,然后你就可以以怪物的眼光来看待一切了。
制造小鬼(Create IMP):制造新的小鬼,价格不固定。
邪恶之眼(Sight of Evil) :揭示地图中看不到的地方。
速度术(Speed Monster) :可以使怪物执行任务的速度加倍。
无上权威(Mkost Obey):使所有的怪物行动加速并强迫它们更快地执行任务,需要花费很多金子。
召唤军队(Call to Arms):召唤你的怪物进入战斗发生的地方参战。
隐身术(Conceal Monster):使英雄
和敌人看不见被施法的怪物,怪物的行动速度减半并在战斗中现身,鬼可以看见隐身的怪物。
召唤术(Hold Audience):强力魔法, 召唤你所有的怪物来到地下城的心脏,在敌人大举进攻你的地下城心脏时使用。
治疗术(Heal):可以治疗一定区域内的所有你的怪物,使它们恢复健康。
闪电术(Lightning Strike):非常有威力的魔法,给魔法有效区减轻怪物在战斗时所受的伤害。
变鸡术(Turn to Chicken):在敌人的身上使用,使敌人在有限的时间内变为小鸡,丧失反击能力。如果你的怪物被变成小鸡,可以把它们放入寺庙中还原。
塌方术(Cave-in):使地下城的房屋倒塌, 破坏敌人的房间很有效。
疾病术(Disease) :使疾病在敌人中间传播并会传染,你的怪物得病后需要到寺庙中治疗。
末日审判(Armageddon):游戏会问你是不是要确定使用这个魔法,它将把全部的怪物,你的和敌人的,都传送到你的地下城心脏进行一场大决战。
破坏墙壁(Destroy Walls) :除掉敌人加固墙的砖头,使之可以挖掘。
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怪物的技能和魔法中英文对照表
装甲 ARMOUR 小鸡 CHICKEN
疾病术 DISEASE 吸精术 DRAIN
火球术 IREBALL 喷火术 FLAMEBREATH
飞行术 FLY 冰冻订 FREEZE
手榴弹 GRENADE 冰雹术 HAILSTORM
治疗术 HEAL 隐身术 INVISIBILITY
闪电术 LIGHTNING 流星术 METEOR
导弹 MISSILE 巡航导弹 NAVIGATING MISSILE
毒云术 POISON GLOUD 臭屁术 FART
反弹术 REBOUND 缓慢术 SLOW
速度数 SPEED 传送术 TELEPORT
风暴术 WIND 强力咒语 WORD OF POWER
热键操作
改变解析度 Alt+R
在地图中移动 上下卷动地图
↑/↓
左右卷动地图 ←/→
左右旋转地图 Ctrl+← / →或 Del/Page Down
放大 Ctrl+↑或Home
缩小 Ctrl+↓或End
快速卷轴 Shift+↑/↓←/→
控制怪物时的操作
控制怪物 Shift+鼠标左键单击怪物
前进/后退 ↑/↓
左移/右移 ←/→
左右看 鼠标左右移动
上下看 鼠标上下移动
选择武器 数字建1~6
切换到一位置
设置一个标记 Ctrl+(1~5)
切换到一个标记 Shift+(1~5)
城下城心脏 H
储金室 T
巢穴 Shift+L
孵化室 Shift+H
图书馆 L
训练室 Shift+T
桥 Shift+B
警戒哨所 Shift+G
工厂 W
兵营 B
监狱 Shift+P
审讯室 Alt+T
寺庙 Ctrl+T
陵墓 G
召募中心 S
战斗地点 F
闹情绪的怪物 A
其他控制键
地图画面 M
选项面板 Q
信息面板 1
房间面板 2
研究面板 3
工厂面板 4
怪物面板 5
切换工具箱 8
暂停 P
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地下城守护者秘密
一、把某些怪物扔到庙宇的水池里(奉献)就可以获得一些回报:
奉献1只苍蝇和1只蜘蛛就可得到1个魔术题;
奉献2只苍蝇就可完成当前的魔法研究;
奉献2只虫就完成当前打造计划;
奉献1只甲虫和1只蜘蛛就可换取1 个“ Dark Mistress”;
奉献3只蜘蛛就可换取一个“Bile Demon”;
奉献1个Bile Demon,Dark Mistress和Troll就可笪以一个镰刀怪(Horned Reaper)。
二、在Dungeon Keeper的安装目录下有个DATA 的子目录,其中有个叫Creature.txt的文件,里面定义了游戏中各种属性设定,随意修改吧! 但修改时不要太贪心,比如你把怪物的攻击修改得太过分,那它对敌人的攻击会便成对敌人的补血! 当游戏进行到一定阶段后可以建造监狱(Prison) 和审讯室 (Torture Chambor), 同时在状态栏中打开囚禁开关(Imprisonment),此后你的部队一般来说会将敌人打晖而非打死,小鬼(Imps)则会将其拖回你的监狱。若对监狱中的敌人不问不理,它们迟早会饿死而变为骷髅战士或者消失,若你在它们死前及时将其送往审讯室将有机会令其投诚,不过因刑法于残酷,一般敌人都挺不了多久就死掉了。若在对其施刑的同时不断对其加以治疗魔法,那么它们迟早会不堪折磨而投降于你。此法100%成功,若有敌人一时不降,那你只管对其施刑、加血、加血……按此操作任何敌人没有不降的道理。
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第一关
首先建设储金室,然后派小鬼们修一条通道,将地下城的心脏与修罗界入口连接起来,然后再建向个巢穴来安置应征而来的怪物。这时你会发现你的房子中除了可以建储金室以外还多了一个小鸡样的东西,那就是养鸡场。建了养鸡场以后,这关的建设任务就没有什么了,等金子采完以后,敌人会来进攻,这时你至少已经有了5个以上的怪物, 把他们抓起来丢到入侵者的周围,顷刻之间就可以解决问题了。
第二关
在这一关里人类的英雄已经上路了,你需要建足够大的建筑物以备需要,本关可以建训练室,利用训练室给怪物训练和升级,然后当你觉得你的力量足够大了的时候向敌人的心脏进攻,敌人的心脏在南部,打垮敌人过关。
第三关
本关你仍旧需要建设储金室、巢穴、养鸡场和训练室,并且要尽可能地大。这样有利于你的队伍建设。入口离你的心脏比较远,因此在挖通道的时候要有一些耐心,通道挖好以后你就可以建图书馆了,图书馆建好以后会有魔法师加入,他们可以在图书馆中研究魔法。敌人的大本营在西南角。
第四关
本关敌人的心脏在我方基地的正北方,要想到达敌人的基地的话,需要通过一片水域,因此在这一关里你要造桥铺路。杀死两个人类的英雄之后,就可以指挥你的军队北上伐敌了。
第五关
本关有蜘蛛加入到你的队伍,由于蜘蛛是苍蝇的死对头,因此你要把它们的巢穴分开。本关和上关的地图类似,敌人的心脏和你隔河相望。造桥过去,注意在河中心有一座敌的监狱,里面囚禁着一个巨魔,路过时要小心。
第六关
地下城的另一股势力要向你进攻了,必须得给以迎头痛击。敌人的心脏在你的基地南部,中间有大片水域相隔不能通过,可以考虑绕道。本关有巨魔加入,对它们加以训练,是非常不错的战士。由于你要对付的是地下城的反对者而不是人类的英雄,所以敌人的实力不是太强,但你应该小心,敌人经常会派一些仙女来骚扰你,用巨魔把她们消灭好了。
第七关
你必须认清这样一个事实:你处在敌人的包围之中,东、南、西、东南、东北都有敌人的势力分布。好在初期敌人的实力也不是很强,不会昌然攻击。你可以有一段时间集中精力搞建设,待自己强大了再去扩张。本关可以挖出有复活功能的宝物,金矿也比较充足。注意西部的敌人藏身比较隐蔽,需要耐心地找一找。
第八关
地下城中出了骚乱,在谈判行不通的情况下,你就只好使用武力了。由于本关敌人行动比较迅速,因此要求你也得有较快的反应。首先应该在距心脏北方八九格的地方挖一条东西方向的通道以防北方的敌人进攻,然后在集中精力搞建设。敌人从西南角来进攻,东南角有大的金矿。
第九关
本关你需要夺取由4 个魔法师控制着的一片领土的统治权。地图北部的金矿就是敌人的藏身之处,注意敌人的最后一名战士——圣者,藏在一处呈十字列排列的金矿处。在本关,各处分布着一些宝物,分别可以提供一些诸如升级和复活的功能。但是本关同时也有一个毒气陷阱,在你心脏的正北方,所以千万不要打开那扇门。如果不能确定是不是有陷阱的门的话,存盘好了。因为北方还有几扇门你必须得打开,这样才会有一些怪物加入到你的队伍中来。
第十关
总是有其他的城主和你争夺这个地下城,所以你必须保持高昂的战斗力。这一关在雪地中展开,开始时会有几只龙在四处游走,所以你在凿开四外的墙的时候要保持充分的警惕性。墙壁凿开后会有一些散兵游勇加入你的队伍。由于敌人的基地在南部并有水域相隔,因此你把基地北边的墙壁都凿开也不会有什么危险。让那几条大龙加入后你可就实力大增了。大龙分成两部分,一部分去训练,一部分去图书馆研究魔法。基地东部有一个现成的招募中心,占领以后,会有地狱之犬加盟,对付敌人的小鬼最管用不过了。
第十一关
也许是一个阶段性的考验吧,本关比较难玩,建议你随时存盘。由于敌人会从四面八方涌来,你只有先靠几扇门抵挡一下。要让小鬼多建造一些陷阱,同时别忘了向外扩张你的领地,不然你就没有什么空间修建更多的建筑物。心脏南北两处各有两块较大的地方可以抢占,但是要注意人类的英雄出现,他们会破坏你的建筑。打过此关的诀窍就是凭韧劲坚持并保护好你的小鬼。
第十二关
心脏南部有一群势力比较强大的居民,争取在别的势力插手之前将他们收服到你的手下。一路向南,你很快就可以发现这些居民,路上有敌人阻拦,但是对你来说已经不成问题。两股敌对势力在地图上就可以看到,把你的龙训练到十级,一切让它们去解决好了。
第十三关
两股敌对势力联手向你进攻,这两股势力在地图的东南角和西南角。你的主力军是龙和魔法师,除了维持一些常用的魔法研究外,其他的怪物们就都去训练好了。东南角的敌人势力不大,进攻时可先予以消灭。
第十四关
附近的金矿开垦完以后,多造一些小鬼去开采地图西南角的紫金,你会发现这是一种取之不尽的资源。这一关开始时大约有20多个魔法师加入到你的队伍。对这支主力部队你要严格加以训练。敌人主力在地图最北端的传送点,魔法师和十级圣者非常厉害,要小心应付。本关可以研究出破墙术。
第十五关
本关你仍旧是以一敌二。由于在这一关中你的基地比较大,可以先把各个房间中的隔断挖开,使其连成一片。大面积建设完成以后你就可以集中精力对付东南角、西南角的敌人了。
第十六关
看来要想成为一个统治者真是不容易,战斗,战斗,战斗,没有丝毫可以放松的地方。注意时刻保持两个镰刀魔的精神愉快,不然可不是什么好事情。长长通道的右侧有一个英雄门,时机成熟时挖开,面对面地和敌人打斗。注意扩张地盘。
第十七关
本关节奏较快,如果你还慢慢悠悠地发展和建设的话,濒临绝境时可别说我没提醒你。你的地下城在地图的中央,英雄们会从四面八方向你进攻,这关比较有用的是门,多秸造一些以延缓敌人的进攻。利用短暂的战争空闲抓紧时间让龙和巨魔训练。
第十八关
本关营地的左上角是开放的,初期不用挖开。先去左下角的山坳中召募两个魔法师。如募左方那些无主的英雄的办法是,一旦有英雄走出来,立刻扔一个怪物到它的身边,它马上就会归顺你。派一个小鬼去圆石陷阱送死,会找到一个小工厂和一个镰刀魔。
第十九关
本关开始时抓紧时间把东西两侧的通道挖通,利用砖墙把山谷封死。不断有小股的敌人进行骚扰,布置陷阱比较困难,就靠怪物和它们硬拼好了。金矿开采完以后,到中上方去寻找紫金,注意别把紫金旁边的墙挖开,因为后面有大量的敌人。左上角的小屋中有一个揭地图的宝物,要尽快得到它。本关敌人的心脏非常厉害,不用一点手脚八成难以过关。要以试着在门外放置一个圆石陷阱,然后用手去拨,把它推到屋里去,效果很不错啊。
第二十关
本关不宜直接向右侧的金矿冲锋,因为中间有敌人阻挡。可以从南绕过去采金子。这关关键是你有足够的资金研究破墙术。
第二十一关
现在就看谁有能耐得到圣者的城堡了。本关不能建造桥梁,看来你只有从敌人的手中抢了。鉴于那是个难缠的家伙你至少得派10条十级的龙去对付。游戏中你不得不遭受一次英雄们毁灭性的围剿,过不过得去只能靠运气。抗过去以后,再杀掉右侧小岛上的几个英雄即可过关。
第二十二关
即然你已经玩到这里了,你的能耐一定大得很啦。所以这一关的攻略省去,留给大家们自己去探索吧。
其实,在游戏中还有着好几个隐含关,很好玩的。具体如何进入隐含关,在游戏中,你就自己去留心吧!
游戏虫忠告
不断地加固城墙,构建一个谁也攻不进的堡垒,是比较好的防守办法。
把金矿先圈进你的势力范围,再慢慢地挖,不好吗?
如果可能的话,房间越大越好,5×5格马马虎虎了。
两种互不相容的怪物要单独建巢,不然它们就会自相残杀。
一定要按时发工资,不然怪物一生气就会和你拜拜了。
不要把人类的英雄打死,当打得差不多的时候,把它扔进监狱,喂两只鸡吃。等它们体力恢复了再打,一会儿它就投降。
据说到上帝哪儿可以用三只蜘蛛换一个狂魔、用一只甲虫和一只蜘蛛换一个黑女巫、一个黑女巫和一个狂魔和一个巨魔可以换一个镰刀魔,不知是真是假。
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游戏技巧
为了使你拿到这个游戏以后能够尽快上手,现在把游戏中一些重要的内容简要介绍如下:
关于房间
在《地下城守护者》中,每一个房间是独立的,各自有不同的功能。房间的大小由你自己根据需要决定。
储金室(Treasure Room):存储黄金的地方。
巢穴(Lalr):怪物睡觉和休息的地方。
孵化室(Hatchery):生产小鸡,小鸡是除了小鬼以外的所有怪物的食物。
黑暗图书馆(Dark Library):研究中心,用来研究新的魔法、陷阱和门。
训练室(Training Room) :怪物在这里训练以获得足够的经验值升级。
桥(Bridge):穿越水域和岩浆的安全途径。
警戒哨所(Grard Post):时刻注意敌人的动向以便有所准备。
工厂(Workshop):制造陷阱和门的地方。
兵营(Barracks): 如果你想让一组怪物集体行动的话,必须在兵营中将它们编组。
监狱(Prison Cell) :囚禁俘瞄和你不喜欢的已方怪物,注意经常喂小鸡给他们吃。
审讯室(Torutre Room):拷打你要拷打的怪物。
寺庙(Temple):祭祀的地方,大多数怪物在这里会感到快乐。
陵墓(Mausoleum) :用来分解你城中死亡怪物的尸体。
召募中心(Scavenger Room):有了如募中心,你甚至可以把敌人的怪物挖过来。
出售房间(Sell Room) :把已有的房间卖掉获得造价一半的金子。
关于怪物
小鬼:IMP通过制造小鬼的魔法得到。 它们将从事挖隧道、搬运死尸、将俘瞄关进监狱和放置陷阱的工作。10级的小鬼会变大和学会魔法。
甲虫(Beetlf):能力较弱,在英雄面前只能当靶子。
苍蝇(Fly):快速但脆弱, 是优秀的探索者,可以飞越水域和岩浆。和蜘蛛不共戴天,注意将它们的巢穴隔离。
蜘蛛(Spider):弱小的怪物,有时会进入监狱释放囚犯以获得快乐,痛恨苍蝇。
巨魔(Bile Demon):十分贪婪的怪物,主要从事制造工作,如果没有食物它们会因生气而睡觉直到有食物为止。
黑暗女王(Dark Mistress) :也许是一个受虐狂,喜欢观看拷打或被打耳光。一旦有战斗发生将立刻前往,不错的战士。
恶鬼(Demon Spawn) :一种矮胶有鳞的怪物,比较好的战士,训练超过10级后会变成4 级的龙。龙Dragon是最好的多面手,极好的战士,天生的研究者,如果没有东西可以研究以后,它们会去参加训练。
鬼(Ghost):不需要食物的超自然怪物, 可以穿过门,看见隐身的怪物,主要工作是在图书馆里搞研究,偶尔会到寺庙中哀叹。
精灵(Troll):一种非常努力的怪物, 能力一般,主要从事制造工作。
地狱之犬(Hellhound):长有两个头的狗, 担任警戒工作,建立召募中心后可吸引它们加入。它们会吸引冥界使者Horned Reaper 冥界使者是最大的也是最具有破坏性的怪物,是无法编组,残酷成性的神经质战士。
兽人(Orc):一种基本战士,能力一般, 易于组成军队,防守地下城中的战略要地。
骷髅(Skeleton):一个人形的怪物,死在监狱中会变骷髅,能力一般的基本战士。
水怪(Tentacle):你的地下城有水时它们会进入,呆在水中攻击附近的敌人。
吸血鬼(Vampire):一种不死的怪物, 天才的研究者和召募人,从陵墓中正在分解的死尸中产生。
魔术师(Warlock):强力的魔法怪物, 善于研究,魔法师的等级超过15会造反,需要经常惩戒一番。
关于陷阱:
陷阱和门是用于防止入侵者进入你的地下城的防御设施。
圆石陷阱(Boulder Trap):在英雄和敌人的怪物进入它的范围之后发出一块圆石碾过它们,也可以主动激发,像怪物打耳光一样。需要17格以上的工厂空间。
警戒陷阱(Alarm Trap):一旦警戒陷阱被触发,将施展出强烈的召唤军队的魔法,召唤这个区域内的所有怪物进入这个地点。
毒气陷阱(Poison Gas Trap) :放出有毒的气体伤害附近的任何生物,需要10格以上的工厂空间。
闪电陷阱(Lighting Trap) :被激发后可放出闪电伤敌,需要13格以上的工厂空间。
强力咒语陷阱(Word of Power Trap):在英雄和敌人经过它时爆炸并放了强力咒语魔法,极具破坏力。需要21格以上的工厂空间。
岩浆陷阱(Lava Trap) :当一个怪物和英雄踏上它时,岩浆陷阱会把这个地板格变为岩浆。需要 17格以上的工厂空间。
关于门
是只能被安置在两个加固的墙之间的一个格的通道,它所在的任何通道只能有一个格的宽度。
木门(Wooden Door):由木头制成, 容易被打破或被圆石撞毁,需要10格以上的工厂空间。
铁皮门(Brced Door):比木门好一些,需要13 格以上的工厂空间。
铁门(Iron Door):制造时间较长, 但是非常坚固,需要17格以上的工厂空间。
魔法门(Magical Door):只有火球术、火山点术才可以打破它,需要21格以上的工厂空间。
关于魔法
在《地下城守护者》中有十几种魔法可以供你使用,价钱可在以地图中的秘密房间中找到或在图书馆中研究它,一旦魔法在研究面板中出现,就可以使用了。
控制怪物(Possess Creature):你以灵魂付体的方式直接控制怪物,然后你就可以以怪物的眼光来看待一切了。
制造小鬼(Create IMP):制造新的小鬼,价格不固定。
邪恶之眼(Sight of Evil) :揭示地图中看不到的地方。
速度术(Speed Monster) :可以使怪物执行任务的速度加倍。
无上权威(Mkost Obey):使所有的怪物行动加速并强迫它们更快地执行任务,需要花费很多金子。
召唤军队(Call to Arms):召唤你的怪物进入战斗发生的地方参战。
隐身术(Conceal Monster):使英雄
和敌人看不见被施法的怪物,怪物的行动速度减半并在战斗中现身,鬼可以看见隐身的怪物。
召唤术(Hold Audience):强力魔法, 召唤你所有的怪物来到地下城的心脏,在敌人大举进攻你的地下城心脏时使用。
治疗术(Heal):可以治疗一定区域内的所有你的怪物,使它们恢复健康。
闪电术(Lightning Strike):非常有威力的魔法,给魔法有效区减轻怪物在战斗时所受的伤害。
变鸡术(Turn to Chicken):在敌人的身上使用,使敌人在有限的时间内变为小鸡,丧失反击能力。如果你的怪物被变成小鸡,可以把它们放入寺庙中还原。
塌方术(Cave-in):使地下城的房屋倒塌, 破坏敌人的房间很有效。
疾病术(Disease) :使疾病在敌人中间传播并会传染,你的怪物得病后需要到寺庙中治疗。
末日审判(Armageddon):游戏会问你是不是要确定使用这个魔法,它将把全部的怪物,你的和敌人的,都传送到你的地下城心脏进行一场大决战。
破坏墙壁(Destroy Walls) :除掉敌人加固墙的砖头,使之可以挖掘。
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怪物的技能和魔法中英文对照表
装甲 ARMOUR 小鸡 CHICKEN
疾病术 DISEASE 吸精术 DRAIN
火球术 IREBALL 喷火术 FLAMEBREATH
飞行术 FLY 冰冻订 FREEZE
手榴弹 GRENADE 冰雹术 HAILSTORM
治疗术 HEAL 隐身术 INVISIBILITY
闪电术 LIGHTNING 流星术 METEOR
导弹 MISSILE 巡航导弹 NAVIGATING MISSILE
毒云术 POISON GLOUD 臭屁术 FART
反弹术 REBOUND 缓慢术 SLOW
速度数 SPEED 传送术 TELEPORT
风暴术 WIND 强力咒语 WORD OF POWER
热键操作
改变解析度 Alt+R
在地图中移动 上下卷动地图
↑/↓
左右卷动地图 ←/→
左右旋转地图 Ctrl+← / →或 Del/Page Down
放大 Ctrl+↑或Home
缩小 Ctrl+↓或End
快速卷轴 Shift+↑/↓←/→
控制怪物时的操作
控制怪物 Shift+鼠标左键单击怪物
前进/后退 ↑/↓
左移/右移 ←/→
左右看 鼠标左右移动
上下看 鼠标上下移动
选择武器 数字建1~6
切换到一位置
设置一个标记 Ctrl+(1~5)
切换到一个标记 Shift+(1~5)
城下城心脏 H
储金室 T
巢穴 Shift+L
孵化室 Shift+H
图书馆 L
训练室 Shift+T
桥 Shift+B
警戒哨所 Shift+G
工厂 W
兵营 B
监狱 Shift+P
审讯室 Alt+T
寺庙 Ctrl+T
陵墓 G
召募中心 S
战斗地点 F
闹情绪的怪物 A
其他控制键
地图画面 M
选项面板 Q
信息面板 1
房间面板 2
研究面板 3
工厂面板 4
怪物面板 5
切换工具箱 8
暂停 P
--------------------------------------------------------------------------------
地下城守护者秘密
一、把某些怪物扔到庙宇的水池里(奉献)就可以获得一些回报:
奉献1只苍蝇和1只蜘蛛就可得到1个魔术题;
奉献2只苍蝇就可完成当前的魔法研究;
奉献2只虫就完成当前打造计划;
奉献1只甲虫和1只蜘蛛就可换取1 个“ Dark Mistress”;
奉献3只蜘蛛就可换取一个“Bile Demon”;
奉献1个Bile Demon,Dark Mistress和Troll就可笪以一个镰刀怪(Horned Reaper)。
二、在Dungeon Keeper的安装目录下有个DATA 的子目录,其中有个叫Creature.txt的文件,里面定义了游戏中各种属性设定,随意修改吧! 但修改时不要太贪心,比如你把怪物的攻击修改得太过分,那它对敌人的攻击会便成对敌人的补血! 当游戏进行到一定阶段后可以建造监狱(Prison) 和审讯室 (Torture Chambor), 同时在状态栏中打开囚禁开关(Imprisonment),此后你的部队一般来说会将敌人打晖而非打死,小鬼(Imps)则会将其拖回你的监狱。若对监狱中的敌人不问不理,它们迟早会饿死而变为骷髅战士或者消失,若你在它们死前及时将其送往审讯室将有机会令其投诚,不过因刑法于残酷,一般敌人都挺不了多久就死掉了。若在对其施刑的同时不断对其加以治疗魔法,那么它们迟早会不堪折磨而投降于你。此法100%成功,若有敌人一时不降,那你只管对其施刑、加血、加血……按此操作任何敌人没有不降的道理。
dnf武神加点
刷图还是PK 我只有刷图点 我自己的 绝不抄袭- -
剩下的70EX 升龙霸1点 其实学不学都行 没伤害
特性 因为升龙满了所以EX升龙满 EX闪电必满 EX寸拳必满 春丽腿我加满了所以EX也加满了 80还剩1点 你随意 我放在基础上了
我加了钢筋铁骨 但是EX钢筋千万别加 不然鹰犬必死 本来钢筋的点加在碎骨上 但是没啥伤害 还不如防御高点呢
偷学的折颈是神技 1级必不可少
崩拳和金刚碎 个人感觉那是PK技能 刷图除非是神豪崩拳竞速跑路用 至于下段踢... 咳咳这是80版本了.....除非平砍XX下段XX碎骨XX靠有点用 剩下还有啥用? 现在都是柔化 靠寸崩闪 或者靠寸闪 BOSS不死就残废 虽然武神和谐了
现在的80版本感觉碎骨没啥大用 虽然冷却少 但是伤害太少,本人华北1区 武神联盟 ♀恨メ情深← 公会目前175个武神 加点各有不同 有点满碎骨放弃升龙的 有点满碎骨放弃春丽的 放弃升龙的都说升龙没伤害 但是升龙秒个图还是没问题的 放弃春丽是因为春丽CD太长
不过我个人放弃了碎骨 后期都是CD输出 谁还拼小技能啊。。。。。。。
dnf武神加点
职业:武神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6785
剩余SP:209
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
【技能分类】
【体术】
背摔,等级:1
折颈,等级:1
【念气】
念气波,等级:1
【狂暴】
抛沙,等级:1
【武术】
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:1
武神步,等级:9
强制 - 前踢,等级:1
下段踢,等级:30
疾风追击,等级:5
强化 - 下段踢,等级:3
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
崩拳,等级:5
强制 - 崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23
强制 - 铁山靠,等级:1
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:5
寸拳,等级:18
升龙拳,等级:5
闪电之舞,等级:16
纷影连环踢,等级:13
武神强踢,等级:12
强化 - 铁山靠,等级:3
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
强化 - 寸拳,等级:2
【通用】
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
PS:技能解释就没必要了,进过切身体会与上次稍有不同 崩拳5足够了,上次说的加满现在自己想想都TM蛋疼见谅见谅!然后就是折颈1 满武神步。武神步确实很强大这是我之前一直忽略的问题,70站街我的力在1200多 进图都TM超越2100了 额 泪流满面~多跑 聚怪然后大开杀戒。至于多出来的SP 有达人的童鞋优先满上强拳和武神步的真的很给力。(貌似模拟器上SP要比游戏上多具体多少老黑没统计抱歉)
装备:首饰推荐骨节 佩鲁斯 悲鸣手镯(有红字的更好)
防具60CC,远古2也灰常给力旭日宝宝不是给咱证明有红字就不要说了。据说红字套洗和增幅会很贵远超过CC价格这个我也是帖子上看的真假未知。
武器:看个人喜好70之前我一直是泰拉拳套,高强武器谁都想要,高强在手 天下我有。可是不要忘了凯利那婆娘很坑爹我清楚记得2把10牛臂铠都没给老黑上11,郁闷啊,最后也就蛋定了。某天偶遇一拿铁拳的哥们,然后开始我的深渊之旅谁知道更他们坑爹,南门去了1E多,自己的一个木有,史诗这传说中的东西可遇不可求也算是得到了一个教训吧。如果某天你拥有了你梦寐以求的史诗请低调路过,如果你目前还没有也不要灰心至少那是你追求的目标,你争取了那就足够了。老黑终于在满70前夕收获暴躁铁拳,那一刻我泪流满面 鸡动死了。。。。。
附魔:首饰推荐火强11价格便宜我区大楷在300W一张,有更高的可以无视。土豪就光强吧12光卡真够贵的我是买不起呵呵光强建议收入秘银手镯一个 然后冥想套必备。火强的准备一打火蜥蜴药水咱不是有钱人付不了火卡 再说武器还得付力卡呢何乐不为?武器和防具首选30力卡大楷也是300多万的样子,肩膀腰带看个人能力了20力目前算是最好的吧。
按键设置:DNF之前一直玩的是WOW所以就一直延续下来了。上W 下S 左A 右D 攻击J 技能K 跳跃L
碎骨H 升龙霸Y 破碎拳U 铁山I 崩拳O 折颈P 升龙N 闪电M 觉醒逗号键 春丽E 下段Q 寸拳F
按键设置只有最适合自己的没必要刻意模仿。
望采纳!!!!!!!!!!!
等级:70
总SP:6994
已用SP:6785
剩余SP:209
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
【技能分类】
【体术】
背摔,等级:1
折颈,等级:1
【念气】
念气波,等级:1
【狂暴】
抛沙,等级:1
【武术】
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:1
武神步,等级:9
强制 - 前踢,等级:1
下段踢,等级:30
疾风追击,等级:5
强化 - 下段踢,等级:3
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
崩拳,等级:5
强制 - 崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23
强制 - 铁山靠,等级:1
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:5
寸拳,等级:18
升龙拳,等级:5
闪电之舞,等级:16
纷影连环踢,等级:13
武神强踢,等级:12
强化 - 铁山靠,等级:3
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
强化 - 寸拳,等级:2
【通用】
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
PS:技能解释就没必要了,进过切身体会与上次稍有不同 崩拳5足够了,上次说的加满现在自己想想都TM蛋疼见谅见谅!然后就是折颈1 满武神步。武神步确实很强大这是我之前一直忽略的问题,70站街我的力在1200多 进图都TM超越2100了 额 泪流满面~多跑 聚怪然后大开杀戒。至于多出来的SP 有达人的童鞋优先满上强拳和武神步的真的很给力。(貌似模拟器上SP要比游戏上多具体多少老黑没统计抱歉)
装备:首饰推荐骨节 佩鲁斯 悲鸣手镯(有红字的更好)
防具60CC,远古2也灰常给力旭日宝宝不是给咱证明有红字就不要说了。据说红字套洗和增幅会很贵远超过CC价格这个我也是帖子上看的真假未知。
武器:看个人喜好70之前我一直是泰拉拳套,高强武器谁都想要,高强在手 天下我有。可是不要忘了凯利那婆娘很坑爹我清楚记得2把10牛臂铠都没给老黑上11,郁闷啊,最后也就蛋定了。某天偶遇一拿铁拳的哥们,然后开始我的深渊之旅谁知道更他们坑爹,南门去了1E多,自己的一个木有,史诗这传说中的东西可遇不可求也算是得到了一个教训吧。如果某天你拥有了你梦寐以求的史诗请低调路过,如果你目前还没有也不要灰心至少那是你追求的目标,你争取了那就足够了。老黑终于在满70前夕收获暴躁铁拳,那一刻我泪流满面 鸡动死了。。。。。
附魔:首饰推荐火强11价格便宜我区大楷在300W一张,有更高的可以无视。土豪就光强吧12光卡真够贵的我是买不起呵呵光强建议收入秘银手镯一个 然后冥想套必备。火强的准备一打火蜥蜴药水咱不是有钱人付不了火卡 再说武器还得付力卡呢何乐不为?武器和防具首选30力卡大楷也是300多万的样子,肩膀腰带看个人能力了20力目前算是最好的吧。
按键设置:DNF之前一直玩的是WOW所以就一直延续下来了。上W 下S 左A 右D 攻击J 技能K 跳跃L
碎骨H 升龙霸Y 破碎拳U 铁山I 崩拳O 折颈P 升龙N 闪电M 觉醒逗号键 春丽E 下段Q 寸拳F
按键设置只有最适合自己的没必要刻意模仿。
望采纳!!!!!!!!!!!
dnf85版本女武神刷图加点
2011年11月27日 新出武神加点
刷图
职业:武神
等级:70
总SP:7034
已用SP:7025
剩余SP:9
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
折颈,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:1
下段踢,等级:30 (这个加点可能有歧 义,这个技能攻击很高,而且CD时间超短,可以平推怪,很喜人~~~相信我!~~)
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:1
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18(哎。。。我们的霸体没有以前好用了,CD时间变长了)
崩拳,等级:5
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23(这个没什么有解释的,加满自己看伤害。)
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:2(寸碎闪,没啥要说的)
寸拳,等级:18(看伤害,算强化。OVER~)
强制寸拳,等级:1
升龙拳,等级:5 (变成前置技能了)
闪电之舞,等级:16
武神强踢,等级:12
强化 - 寸拳,等级:2
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
纷影连环踢,等级:10(这个技能加不满了,所以10级对付用吧,用的不是很频繁)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
属性攻击精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
刷图点 PART 2
职业:武神
等级:70
总SP:7034
已用SP:7025
剩余SP:9
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
金刚碎,等级:28
折颈,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:1
下段踢,等级:29 (因为SP缘故,这个加29级!~~)
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:1
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18(哎。。。我们的霸体没有以前好用了,CD时间变长了)
崩拳,等级:5
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23(这个没什么有解释的,加满自己看伤害)
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:2(寸碎闪,没啥要说的)
寸拳,等级:18(看伤害,算强化。OVER~)
强制寸拳,等级:1
升龙拳,等级:18
闪电之舞,等级:16
强制旋风腿,等级:1
强化 - 寸拳,等级:2
纷影连环踢,等级:1(舍弃单纯大招流)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
属性攻击精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
PART 2刷图点,适合攻击力高的暴力散打!十分建议使用,刷图超快!金刚碎,攻击力高,范围大,CD时间短,带上霸体超级好用!
PK点 PART 1
职业:武神
等级:70
总SP:7034
已用SP:7030
剩余SP:4
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:26
钢筋铁骨,等级:20
金刚碎,等级:28
折颈,等级:3
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:10
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:1
强制前踢,等级:1
下段踢,等级:10
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:5
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18(哎。。。我们的霸体没有以前好用了,CD时间变长了)
崩拳,等级:26
强制-崩拳,等级:1
铁山靠,等级:5
强制铁山靠,等级:1
碎骨,等级:23
柔化肌肉,等级:5(寸碎闪,没啥要说的)
寸拳,等级:18(看伤害,算强化。OVER~)
强制寸拳,等级:1
升龙拳,等级:5 (变成前置技能了)
闪电之舞,等级:16
强化 - 寸拳,等级:2
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
纷影连环踢,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
属性攻击精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性抗性精通,等级3
越翔,等级:1
不屈意志,等级:10
受身蹲伏,等级:1
这套PK点,我很推荐,武神的连招比较困难,没有剑魂等职业连的那么安逸,而且现在高手还是很多的,跑位风 SAO的人也很多,反正就是逮人挺难的,不要看我们有霸体,不开霸体难逮人,开了霸体更难逮人!但是我们要做的是只要被我们逮到就要给他们个爽的~
例如:金刚碎起手,旋风腿扫到,取消X,XX,上勾拳,前前X,前前X,上勾拳,前前X,前前X,上勾拳,升龙拳,肌肉弱化,XXX,寸拳,碎骨,闪电之舞。下段踢,前踢!
我们把三个无色技能全都加满了,伤害很可观,一次让他吃个饱~~~~~~
如果碰到防御很高的,比如魔神,防御2W左右,血11W以上的:升龙拳,弱化肌肉(这个时候如果你感觉他还可以连一套而不会被判定强制落地,你就可以——)上勾拳,前前X,前前X,上勾拳,然后再寸碎闪~(但是加的这套连招,你的释放要够高,大概30左右吧,如果释放慢了,等你放完肌肉弱化,人都掉地上了!那样你的上勾拳就不能把人打上天了)
再有,以前可以用纷影连环踢连崩拳,但现在不能连了,所以用纷影连环踢要打出最后一拳,当然,出其不意下还是可以连崩拳的,但是面对魔神什么的,你崩拳没过去呢,人家的上挑或者崩山击什么的就过来了,安全起见还是打出去为好!
以上SP均没有做70级远古图的任务,所以SP不是满点!如果有做70级的朋友可以自己考虑加什么!
http://v.youku.com/v_show/id_XMzIzNzkzODM2.html
附上一个视频,让你们看看什么是风sao的跑位 O(∩_∩)O~
辽宁一区——灵格斗
刷图
职业:武神
等级:70
总SP:7034
已用SP:7025
剩余SP:9
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
折颈,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:1
下段踢,等级:30 (这个加点可能有歧 义,这个技能攻击很高,而且CD时间超短,可以平推怪,很喜人~~~相信我!~~)
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:1
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18(哎。。。我们的霸体没有以前好用了,CD时间变长了)
崩拳,等级:5
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23(这个没什么有解释的,加满自己看伤害。)
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:2(寸碎闪,没啥要说的)
寸拳,等级:18(看伤害,算强化。OVER~)
强制寸拳,等级:1
升龙拳,等级:5 (变成前置技能了)
闪电之舞,等级:16
武神强踢,等级:12
强化 - 寸拳,等级:2
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
纷影连环踢,等级:10(这个技能加不满了,所以10级对付用吧,用的不是很频繁)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
属性攻击精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
刷图点 PART 2
职业:武神
等级:70
总SP:7034
已用SP:7025
剩余SP:9
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
金刚碎,等级:28
折颈,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:1
下段踢,等级:29 (因为SP缘故,这个加29级!~~)
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:1
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18(哎。。。我们的霸体没有以前好用了,CD时间变长了)
崩拳,等级:5
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23(这个没什么有解释的,加满自己看伤害)
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:2(寸碎闪,没啥要说的)
寸拳,等级:18(看伤害,算强化。OVER~)
强制寸拳,等级:1
升龙拳,等级:18
闪电之舞,等级:16
强制旋风腿,等级:1
强化 - 寸拳,等级:2
纷影连环踢,等级:1(舍弃单纯大招流)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
属性攻击精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
PART 2刷图点,适合攻击力高的暴力散打!十分建议使用,刷图超快!金刚碎,攻击力高,范围大,CD时间短,带上霸体超级好用!
PK点 PART 1
职业:武神
等级:70
总SP:7034
已用SP:7030
剩余SP:4
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:26
钢筋铁骨,等级:20
金刚碎,等级:28
折颈,等级:3
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:10
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:1
强制前踢,等级:1
下段踢,等级:10
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:5
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18(哎。。。我们的霸体没有以前好用了,CD时间变长了)
崩拳,等级:26
强制-崩拳,等级:1
铁山靠,等级:5
强制铁山靠,等级:1
碎骨,等级:23
柔化肌肉,等级:5(寸碎闪,没啥要说的)
寸拳,等级:18(看伤害,算强化。OVER~)
强制寸拳,等级:1
升龙拳,等级:5 (变成前置技能了)
闪电之舞,等级:16
强化 - 寸拳,等级:2
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
纷影连环踢,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
属性攻击精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性抗性精通,等级3
越翔,等级:1
不屈意志,等级:10
受身蹲伏,等级:1
这套PK点,我很推荐,武神的连招比较困难,没有剑魂等职业连的那么安逸,而且现在高手还是很多的,跑位风 SAO的人也很多,反正就是逮人挺难的,不要看我们有霸体,不开霸体难逮人,开了霸体更难逮人!但是我们要做的是只要被我们逮到就要给他们个爽的~
例如:金刚碎起手,旋风腿扫到,取消X,XX,上勾拳,前前X,前前X,上勾拳,前前X,前前X,上勾拳,升龙拳,肌肉弱化,XXX,寸拳,碎骨,闪电之舞。下段踢,前踢!
我们把三个无色技能全都加满了,伤害很可观,一次让他吃个饱~~~~~~
如果碰到防御很高的,比如魔神,防御2W左右,血11W以上的:升龙拳,弱化肌肉(这个时候如果你感觉他还可以连一套而不会被判定强制落地,你就可以——)上勾拳,前前X,前前X,上勾拳,然后再寸碎闪~(但是加的这套连招,你的释放要够高,大概30左右吧,如果释放慢了,等你放完肌肉弱化,人都掉地上了!那样你的上勾拳就不能把人打上天了)
再有,以前可以用纷影连环踢连崩拳,但现在不能连了,所以用纷影连环踢要打出最后一拳,当然,出其不意下还是可以连崩拳的,但是面对魔神什么的,你崩拳没过去呢,人家的上挑或者崩山击什么的就过来了,安全起见还是打出去为好!
以上SP均没有做70级远古图的任务,所以SP不是满点!如果有做70级的朋友可以自己考虑加什么!
http://v.youku.com/v_show/id_XMzIzNzkzODM2.html
附上一个视频,让你们看看什么是风sao的跑位 O(∩_∩)O~
辽宁一区——灵格斗
dnf第二季纯刷图武神加点
职业:武神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6785
剩余SP:209
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
【技能分类】
【体术】
背摔,等级:1
折颈,等级:1
【念气】
念气波,等级:1
【狂暴】
抛沙,等级:1
【武术】
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:1
武神步,等级:9
强制 - 前踢,等级:1
下段踢,等级:30
疾风追击,等级:5
强化 - 下段踢,等级:3
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
崩拳,等级:5
强制 - 崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23
强制 - 铁山靠,等级:1
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:5
寸拳,等级:18
升龙拳,等级:5
闪电之舞,等级:16
纷影连环踢,等级:13
武神强踢,等级:12
强化 - 铁山靠,等级:3
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
强化 - 寸拳,等级:2
【通用】
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
PS:技能解释就没必要了,进过切身体会与上次稍有不同 崩拳5足够了,上次说的加满现在自己想想都TM蛋疼见谅见谅!然后就是折颈1 满武神步。武神步确实很强大这是我之前一直忽略的问题,70站街我的力在1200多 进图都TM超越2100了 额 泪流满面~多跑 聚怪然后大开杀戒。至于多出来的SP 有达人的童鞋优先满上强拳和武神步的真的很给力。(貌似模拟器上SP要比游戏上多具体多少老黑没统计抱歉)
装备:首饰推荐骨节 佩鲁斯 悲鸣手镯(有红字的更好)
防具60CC,远古2也灰常给力旭日宝宝不是给咱证明有红字就不要说了。据说红字套洗和增幅会很贵远超过CC价格这个我也是帖子上看的真假未知。
武器:看个人喜好70之前我一直是泰拉拳套,高强武器谁都想要,高强在手 天下我有。可是不要忘了凯利那婆娘很坑爹我清楚记得2把10牛臂铠都没给老黑上11,郁闷啊,最后也就蛋定了。某天偶遇一拿铁拳的哥们,然后开始我的深渊之旅谁知道更他们坑爹,南门去了1E多,自己的一个木有,史诗这传说中的东西可遇不可求也算是得到了一个教训吧。如果某天你拥有了你梦寐以求的史诗请低调路过,如果你目前还没有也不要灰心至少那是你追求的目标,你争取了那就足够了。老黑终于在满70前夕收获暴躁铁拳,那一刻我泪流满面 鸡动死了。。。。。
附魔:首饰推荐火强11价格便宜我区大楷在300W一张,有更高的可以无视。土豪就光强吧12光卡真够贵的我是买不起呵呵光强建议收入秘银手镯一个 然后冥想套必备。火强的准备一打火蜥蜴药水咱不是有钱人付不了火卡 再说武器还得付力卡呢何乐不为?武器和防具首选30力卡大楷也是300多万的样子,肩膀腰带看个人能力了20力目前算是最好的吧。
按键设置:DNF之前一直玩的是WOW所以就一直延续下来了。上W 下S 左A 右D 攻击J 技能K 跳跃L
碎骨H 升龙霸Y 破碎拳U 铁山I 崩拳O 折颈P 升龙N 闪电M 觉醒逗号键 春丽E 下段Q 寸拳F
按键设置只有最适合自己的没必要刻意模仿。
等级:70
总SP:6994
已用SP:6785
剩余SP:209
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
【技能分类】
【体术】
背摔,等级:1
折颈,等级:1
【念气】
念气波,等级:1
【狂暴】
抛沙,等级:1
【武术】
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:1
武神步,等级:9
强制 - 前踢,等级:1
下段踢,等级:30
疾风追击,等级:5
强化 - 下段踢,等级:3
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
崩拳,等级:5
强制 - 崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23
强制 - 铁山靠,等级:1
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:5
寸拳,等级:18
升龙拳,等级:5
闪电之舞,等级:16
纷影连环踢,等级:13
武神强踢,等级:12
强化 - 铁山靠,等级:3
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
强化 - 寸拳,等级:2
【通用】
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
PS:技能解释就没必要了,进过切身体会与上次稍有不同 崩拳5足够了,上次说的加满现在自己想想都TM蛋疼见谅见谅!然后就是折颈1 满武神步。武神步确实很强大这是我之前一直忽略的问题,70站街我的力在1200多 进图都TM超越2100了 额 泪流满面~多跑 聚怪然后大开杀戒。至于多出来的SP 有达人的童鞋优先满上强拳和武神步的真的很给力。(貌似模拟器上SP要比游戏上多具体多少老黑没统计抱歉)
装备:首饰推荐骨节 佩鲁斯 悲鸣手镯(有红字的更好)
防具60CC,远古2也灰常给力旭日宝宝不是给咱证明有红字就不要说了。据说红字套洗和增幅会很贵远超过CC价格这个我也是帖子上看的真假未知。
武器:看个人喜好70之前我一直是泰拉拳套,高强武器谁都想要,高强在手 天下我有。可是不要忘了凯利那婆娘很坑爹我清楚记得2把10牛臂铠都没给老黑上11,郁闷啊,最后也就蛋定了。某天偶遇一拿铁拳的哥们,然后开始我的深渊之旅谁知道更他们坑爹,南门去了1E多,自己的一个木有,史诗这传说中的东西可遇不可求也算是得到了一个教训吧。如果某天你拥有了你梦寐以求的史诗请低调路过,如果你目前还没有也不要灰心至少那是你追求的目标,你争取了那就足够了。老黑终于在满70前夕收获暴躁铁拳,那一刻我泪流满面 鸡动死了。。。。。
附魔:首饰推荐火强11价格便宜我区大楷在300W一张,有更高的可以无视。土豪就光强吧12光卡真够贵的我是买不起呵呵光强建议收入秘银手镯一个 然后冥想套必备。火强的准备一打火蜥蜴药水咱不是有钱人付不了火卡 再说武器还得付力卡呢何乐不为?武器和防具首选30力卡大楷也是300多万的样子,肩膀腰带看个人能力了20力目前算是最好的吧。
按键设置:DNF之前一直玩的是WOW所以就一直延续下来了。上W 下S 左A 右D 攻击J 技能K 跳跃L
碎骨H 升龙霸Y 破碎拳U 铁山I 崩拳O 折颈P 升龙N 闪电M 觉醒逗号键 春丽E 下段Q 寸拳F
按键设置只有最适合自己的没必要刻意模仿。
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