dota 小鱼人教学
定位主副GANKER,主副CARRY.
小鱼无论走哪路到六都要杀人了,这时候我会加到二级E,一级偷属性,一级C准备去掉身上某些恶心的DEBUFF,还有一级大招和一级黄点。要么直接线上蹲人,要么去对面野区找些狼人等等,要么换线游走。
小鱼人游走和所有的英雄一样,绕后钻树林等等等等。一个细节就是走河道发现加速BUFF没有了就果断回头要么换路杀人要么放弃(你抓人背后冒出个隐刺小骷髅的状况太恶心了)要么换一条比较诡异确定对方没视野的路线走过去。我觉得稳一点的还是蹲人或者线上等人来抓(如果对面已经有了强力先手被控到死的可能性很大那.....那就布起眼FARM出BKB再考虑未来吧)然后组起小队反GANK。
打鱼人要尽量形成单抓或者2.3打一的局面在对面来不及支援的时候拿掉人头。杀人方式自己体会,我主推减速粘人流,毒球对剑冰眼是核心道具,辅以战鼓就能把人粘到死。两个流派一种平A一种满C魔法爆发流,当然我把技能点给了黄点C等级很低也就是说我放弃了这个打法。配合限制队友是非常美好的(最好是眩晕,大家知道鱼人夜魔前期遇到TP那种无语),我最喜欢的是巫医,这两个双游可以让诅咒伤害最大化,守卫输出空间也大,这个组合对面杀人能力都是一流的。
鱼人按适当节奏作出战鼓毒球以后就可以单杀多数英雄,这时候做的应该是抓落单抓野区还有继续凶猛GANK压制对方GANK和FARM节奏。节奏掌握了最终就是上高地,上不了高地也不要放弃一颗打CARRY的心,他后期能力比你想象的强大。作出BKB是上高地的资本。我的想法是:当GANK高潮后,对方忌惮你的爆发输出开始萎缩闷骚抱团也就是你难以抓到对面一两个人了,果断放弃抓人。和他们拼FARM,拥有冰眼BKB甚至更多大件的鱼人能力很强。小鱼人是个依赖装备的英雄,掌握节奏并且保持装备更新是王道。
如果战鼓之后想一直保持凶猛的单抓能力可以续出夜叉碎骨对剑,因为主冰眼真空期太长,容易丢失优势。
小鱼无论走哪路到六都要杀人了,这时候我会加到二级E,一级偷属性,一级C准备去掉身上某些恶心的DEBUFF,还有一级大招和一级黄点。要么直接线上蹲人,要么去对面野区找些狼人等等,要么换线游走。
小鱼人游走和所有的英雄一样,绕后钻树林等等等等。一个细节就是走河道发现加速BUFF没有了就果断回头要么换路杀人要么放弃(你抓人背后冒出个隐刺小骷髅的状况太恶心了)要么换一条比较诡异确定对方没视野的路线走过去。我觉得稳一点的还是蹲人或者线上等人来抓(如果对面已经有了强力先手被控到死的可能性很大那.....那就布起眼FARM出BKB再考虑未来吧)然后组起小队反GANK。
打鱼人要尽量形成单抓或者2.3打一的局面在对面来不及支援的时候拿掉人头。杀人方式自己体会,我主推减速粘人流,毒球对剑冰眼是核心道具,辅以战鼓就能把人粘到死。两个流派一种平A一种满C魔法爆发流,当然我把技能点给了黄点C等级很低也就是说我放弃了这个打法。配合限制队友是非常美好的(最好是眩晕,大家知道鱼人夜魔前期遇到TP那种无语),我最喜欢的是巫医,这两个双游可以让诅咒伤害最大化,守卫输出空间也大,这个组合对面杀人能力都是一流的。
鱼人按适当节奏作出战鼓毒球以后就可以单杀多数英雄,这时候做的应该是抓落单抓野区还有继续凶猛GANK压制对方GANK和FARM节奏。节奏掌握了最终就是上高地,上不了高地也不要放弃一颗打CARRY的心,他后期能力比你想象的强大。作出BKB是上高地的资本。我的想法是:当GANK高潮后,对方忌惮你的爆发输出开始萎缩闷骚抱团也就是你难以抓到对面一两个人了,果断放弃抓人。和他们拼FARM,拥有冰眼BKB甚至更多大件的鱼人能力很强。小鱼人是个依赖装备的英雄,掌握节奏并且保持装备更新是王道。
如果战鼓之后想一直保持凶猛的单抓能力可以续出夜叉碎骨对剑,因为主冰眼真空期太长,容易丢失优势。
dota 小鱼人教学
定位主副GANKER,主副CARRY.
小鱼无论走哪路到六都要杀人了,这时候我会加到二级E,一级偷属性,一级C准备去掉身上某些恶心的DEBUFF,还有一级大招和一级黄点。要么直接线上蹲人,要么去对面野区找些狼人等等,要么换线游走。
小鱼人游走和所有的英雄一样,绕后钻树林等等等等。一个细节就是走河道发现加速BUFF没有了就果断回头要么换路杀人要么放弃(你抓人背后冒出个隐刺小骷髅的状况太恶心了)要么换一条比较诡异确定对方没视野的路线走过去。我觉得稳一点的还是蹲人或者线上等人来抓(如果对面已经有了强力先手被控到死的可能性很大那.....那就布起眼FARM出BKB再考虑未来吧)然后组起小队反GANK。
打鱼人要尽量形成单抓或者2.3打一的局面在对面来不及支援的时候拿掉人头。杀人方式自己体会,我主推减速粘人流,毒球对剑冰眼是核心道具,辅以战鼓就能把人粘到死。两个流派一种平A一种满C魔法爆发流,当然我把技能点给了黄点C等级很低也就是说我放弃了这个打法。配合限制队友是非常美好的(最好是眩晕,大家知道鱼人夜魔前期遇到TP那种无语),我最喜欢的是巫医,这两个双游可以让诅咒伤害最大化,守卫输出空间也大,这个组合对面杀人能力都是一流的。
鱼人按适当节奏作出战鼓毒球以后就可以单杀多数英雄,这时候做的应该是抓落单抓野区还有继续凶猛GANK压制对方GANK和FARM节奏。节奏掌握了最终就是上高地,上不了高地也不要放弃一颗打CARRY的心,他后期能力比你想象的强大。作出BKB是上高地的资本。我的想法是:当GANK高潮后,对方忌惮你的爆发输出开始萎缩闷骚抱团也就是你难以抓到对面一两个人了,果断放弃抓人。和他们拼FARM,拥有冰眼BKB甚至更多大件的鱼人能力很强。小鱼人是个依赖装备的英雄,掌握节奏并且保持装备更新是王道。
如果战鼓之后想一直保持凶猛的单抓能力可以续出夜叉碎骨对剑,因为主冰眼真空期太长,容易丢失优势。
小鱼无论走哪路到六都要杀人了,这时候我会加到二级E,一级偷属性,一级C准备去掉身上某些恶心的DEBUFF,还有一级大招和一级黄点。要么直接线上蹲人,要么去对面野区找些狼人等等,要么换线游走。
小鱼人游走和所有的英雄一样,绕后钻树林等等等等。一个细节就是走河道发现加速BUFF没有了就果断回头要么换路杀人要么放弃(你抓人背后冒出个隐刺小骷髅的状况太恶心了)要么换一条比较诡异确定对方没视野的路线走过去。我觉得稳一点的还是蹲人或者线上等人来抓(如果对面已经有了强力先手被控到死的可能性很大那.....那就布起眼FARM出BKB再考虑未来吧)然后组起小队反GANK。
打鱼人要尽量形成单抓或者2.3打一的局面在对面来不及支援的时候拿掉人头。杀人方式自己体会,我主推减速粘人流,毒球对剑冰眼是核心道具,辅以战鼓就能把人粘到死。两个流派一种平A一种满C魔法爆发流,当然我把技能点给了黄点C等级很低也就是说我放弃了这个打法。配合限制队友是非常美好的(最好是眩晕,大家知道鱼人夜魔前期遇到TP那种无语),我最喜欢的是巫医,这两个双游可以让诅咒伤害最大化,守卫输出空间也大,这个组合对面杀人能力都是一流的。
鱼人按适当节奏作出战鼓毒球以后就可以单杀多数英雄,这时候做的应该是抓落单抓野区还有继续凶猛GANK压制对方GANK和FARM节奏。节奏掌握了最终就是上高地,上不了高地也不要放弃一颗打CARRY的心,他后期能力比你想象的强大。作出BKB是上高地的资本。我的想法是:当GANK高潮后,对方忌惮你的爆发输出开始萎缩闷骚抱团也就是你难以抓到对面一两个人了,果断放弃抓人。和他们拼FARM,拥有冰眼BKB甚至更多大件的鱼人能力很强。小鱼人是个依赖装备的英雄,掌握节奏并且保持装备更新是王道。
如果战鼓之后想一直保持凶猛的单抓能力可以续出夜叉碎骨对剑,因为主冰眼真空期太长,容易丢失优势。
求dota小鱼人打法
小鱼人攻略心得
小鱼人本身的技能在这里不再赘述,大家如果不了解,就到专题站上随便翻翻,只要是小鱼人的攻略,大多有介绍其初始属性以及成长的,下面简单给大家分析下小鱼人的优点和缺点:
先说缺点:
1、成长差,不仅仅是敏捷或者力量,是指三围,三种属性成长都差,差到让人不得不考虑撑血撑攻速撑智力的地步。
2、输出不稳定,无可否认,三技能转属性是神技,但是这要求小鱼人要走上去A,作为一个近战敏捷,这个难度较大。
3、单杀能力有所不足,在对面某个英雄等级和装备相近、血量保持在四分之三以上的时候,小鱼人作为一个单独的ganker,很难将其单杀。
说完缺点,来说优点:
1、四个技能都是很NB的技能,1技能和大招逃跑杀人都很实用,2技能可以作为小范围AOE带线刷钱,可以移除负面魔法效果(重点在于移除撒粉),三技能则是输出的核心技能,尤其是降低对方属性,灰常重要。
2、四技能,即大招,保证了小鱼人的存活能力和输出能力,也使得小鱼人拥有天然肉盾的能力,比如,半血的时候开启大招,在5s内可以回血2%/3%/4%*5,以11级为例,不计算自身回血速度,开个大招可以回15%的血量,如果假定此时小鱼人生命值为1000,则小鱼人可以回复150的血量。
3、走优势路,队友选个辅助英雄保小鱼人,这样的小鱼人有极强的线上能力,也可以为其后期虎起打下基础。
综合了以上的缺点和优点,简单谈谈小鱼人实战中应该怎样用。
首先明确一点,小鱼人最克的英雄:是力量型英雄。有些人常常“痛心疾首”的说小鱼人输出如何如何差,那是因为你不懂怎样用小鱼人,说句俗语,就是“好钢没用到刀刃上”。小鱼人由于其三技能的存在,可以说是力量型英雄的天敌。力量型英雄的普遍特点是:力量成长高,智力成长低。小鱼人则可以凭借每次攻击转去的两点力量属性(也可理解为附加38点伤害),和一点智力(这可以导致力量型英雄某个关键性的技能,比如流浪的晕,使其蓝不够140点,而导致无法使用技能)。所以说小鱼人打到力量型英雄身上才是最痛的。
第二点:线上,小鱼人线上最喜欢搭配的英雄是CM,没有之一,其次有lion,lich,vs等远程有AOE晕技或减速技的英雄。搭配CM的原因是CM有一个控制一个减速,减速一级就有5S范围减速,而且还有冰冻控制,这使得小鱼人有线上持续输出的可能。而且CM的光环对于小鱼人帮助极大。其次的lion和lich基本同理,lion也是由于其两个优秀的先手控制技能,lich则是同理的减速。
谈到线上不得不谈谈小鱼人的杀人手法,我个人喜欢的升点方式是3122242黄点黄点黄点黄点4,这种升点方式我不要求你跟我一样,你跟我不一样我也不想和你讨论,每个人都有自己的看法,我不强求你,你也别来这里骂我。我的这种升点方式唯一的差别在于前两个级的升点顺序,如果路人,那么一级学一技能,如果开黑,建议一级学三技能,配合一晕一减速,可以比较容易拿到一血。回到线上,小鱼人不建议单中,不建议单劣势路,不建议双劣势路,不建议双中,不建议单优势路,好吧,我说这么多只是为了强调,小鱼人只适合双优势路辅助保。如果保你的是我刚才说的cm,lion,lich等英雄,小鱼人可以适当拉野,给法师高等级,这样法师凭借高等级稳定魔法伤害加上远程普攻,配合拉好野从野区走出的小鱼人,通过减速技能,使得小鱼人的一技能有留住对方的可能,然后配合小鱼人的二技能以及普攻,可以比较容易击杀对方。
第三点:对线期过后,10min-20min,这个时间段建议小鱼人依然留在优势路farm(因为小鱼人非常依赖高等级和优势装备),让己方保护自己的辅助适当离开游走,这个时间,由于小鱼人通过前十分钟的补刀和击杀,等级装备都有较大优势,在整体场面均势的情况下,对方任何的英雄基本没有能力和你对线互耗打钱。我个人建议在这段时间小鱼人继续留在线上打钱,打出如下装备:假腿(可敏捷可力量),圣殿,穷鬼盾,空明杖(在己方没有cm的情况下,将来为合成紫苑做准备),两个或者一个系带。
第四点:中后期,我个人的小鱼人喜欢出紫苑,因为我觉得这英雄蓝就没有够用的时候,如果你认为小鱼人不缺蓝,抱歉我不和你讨论这个问题,而且我觉得大哥你来看我这篇文章就是浪费时间。所以我一般在25分钟的时候是假腿,系带,穷鬼,紫苑,圣殿,TP的装备,有时也把系带换成大魔棒。有冰女的时候可以不出紫苑,一般来说会选择散失。而且我个人习惯是在紫苑之后出散失(也就是说散失必出,但不建议做为第一大件裸奔)。有了基本装备,在gank的时候结合我说过的对线期的杀人方法,配合队友gank,保证较高的gank成功率毫无问题。至于团战,小鱼人完全不耸,走进去,只要不被一堆技能连死,不被沉默住,吸收伤害之后直接开大,视队友控制技能多少而定,选择输出或者撤离战场,如果对面带粉,那么选择直接撤离,如果对面在你隐身后撒粉,开启二技能,如果对面在你开过二技能后撒粉,就用一技能跳出团战中心地带。走出团战中心地带后,应该有5s左右的喘息时间,同时回复生命,然后再度切入,这个时候才是你发挥DPS的时候
同时,小鱼人的输出和别的英雄输出还有所不同,首先,小鱼人和巨魔略有类似,就是越打越快,但是怎样走上去A是一个问题,一般来说,一技能和大招两者取一,一个用来保证走上去,一个用来保证走回来,我个人倾向于直接走上去~~另外,小鱼人在隐身的时候,有移动速度的加成,在假腿之后,基本可以加成到500左右(约等于满移动速度),满移动速度的好处就是攻击抬手什么的对于输出的影响可以降到最低,所以,在己方控制全部打出的情况下,建议同时开启大招以打出最大输出。另外关于一技能,我一直坚持认为这个技能只能近身用,至于究竟有多近,说白了,我认为小鱼人普攻能A到的程度,也就是100-200范围左右吧。所以不要奢望一技能做为先手,它最多是一个锦上添花的技能。如果你能用一技能当先手,那你很虎,你来看我这篇文章还是浪费时间。
大致就是这么多,最后随便谈几点:
1、我最开始第一眼看到小鱼人,以为疯狂是小鱼人的绝配,后来觉得不好,因为优秀的dota玩家对付小鱼人不会不带粉,这样小鱼人的生存能力很难讲,疯狂并不能保证其持续输出,流浪和白牛是少数的疯狂的标配英雄,但是都有显着的晕技以及天然的输出能力(流浪的大,白牛两个的被动加攻击力的技能),所以小鱼人疯狂路线慎用。而且这2050的钱对于小鱼人比较尴尬,小鱼人很难选择在哪段时间farm出这些钱并花掉,而且小鱼人不是像sven,saber那样除了疯狂立竿见影的英雄。
2、关于肉装,我已经说过,小鱼人团战是肉,可以吸收技能,但是我并不出先锋盾这种肉装,我一般是采取力量假腿+11级前的四个黄点,也就是18点力量,折合HP342点,比先锋盾略多,加上穷鬼盾,勉强可以抵得上先锋盾的效果,当然抗兵效果则大大不如,团战倒是还可以。所以我嫉妒厌恶鄙视出先锋盾的小鱼人,如果你觉得小鱼人脆,那抱歉,你还是不要用这种英雄,所有的法师都是脆的,你不能因为他们都脆就每个人都出护腕先锋盾bkb吧?脆有脆的活法,比如lion团战躲在后面两插两羊,就是亮点了。我前文交代过小鱼人的切入切出,这是小鱼人的精髓所在。
3、关于紫苑,小鱼人的技能太依赖蓝,所以垫智力不可避免,同时,由于E不算稳定留人技,比如有B的英雄,所以配合紫苑大招才能达到约等于3.5S羊刀的效果。再同时,紫苑撑攻速,比较适合小鱼人。而且合成平滑,可以做为小鱼人的第一件装备。如果优势路发育顺利,20分钟出头是可以有假腿圣殿穷鬼紫苑的。
4、关于圣殿,加甲加攻击力,基本可以满足小鱼人6级前的蓝,而且可以保持线上强势,后期则看情况选择是否继续合成祭品,如果出了散失,可以考虑祭品,但是由于小鱼人有IMBA的大招回血,所以不一定要特定强调吸血的效果。
5、关于神装流,抱歉我用小鱼人没出过神装,最神装的也就是30分钟多假腿紫苑散失,要么就是悲剧到25分钟连两根空明杖都没有。有人说什么冰眼蝴蝶这种装备完全不在我的考虑范围之内。说的狗屁一点,这装备给谁谁不虎?你要是一定要说某件6000块以上的装备是小鱼人的标配,我无话可说。在我看来,如果给小鱼人一件标配,那只能是紫苑。
6、能耐心看到这里的朋友已经不多,我对你们的支持表示感谢,最后说一句,英雄是死的,人是活的,出装要灵活,没有定论,有的时候团队的确需要你做肉,那出个先锋盾也没啥丢人的,有时对方有术士,先搞个散失也无可厚非,大不了调智力假腿而已。总之不要认准一个理,钻进死胡同。丰富而多变才是dota的真正魅力。
小鱼人本身的技能在这里不再赘述,大家如果不了解,就到专题站上随便翻翻,只要是小鱼人的攻略,大多有介绍其初始属性以及成长的,下面简单给大家分析下小鱼人的优点和缺点:
先说缺点:
1、成长差,不仅仅是敏捷或者力量,是指三围,三种属性成长都差,差到让人不得不考虑撑血撑攻速撑智力的地步。
2、输出不稳定,无可否认,三技能转属性是神技,但是这要求小鱼人要走上去A,作为一个近战敏捷,这个难度较大。
3、单杀能力有所不足,在对面某个英雄等级和装备相近、血量保持在四分之三以上的时候,小鱼人作为一个单独的ganker,很难将其单杀。
说完缺点,来说优点:
1、四个技能都是很NB的技能,1技能和大招逃跑杀人都很实用,2技能可以作为小范围AOE带线刷钱,可以移除负面魔法效果(重点在于移除撒粉),三技能则是输出的核心技能,尤其是降低对方属性,灰常重要。
2、四技能,即大招,保证了小鱼人的存活能力和输出能力,也使得小鱼人拥有天然肉盾的能力,比如,半血的时候开启大招,在5s内可以回血2%/3%/4%*5,以11级为例,不计算自身回血速度,开个大招可以回15%的血量,如果假定此时小鱼人生命值为1000,则小鱼人可以回复150的血量。
3、走优势路,队友选个辅助英雄保小鱼人,这样的小鱼人有极强的线上能力,也可以为其后期虎起打下基础。
综合了以上的缺点和优点,简单谈谈小鱼人实战中应该怎样用。
首先明确一点,小鱼人最克的英雄:是力量型英雄。有些人常常“痛心疾首”的说小鱼人输出如何如何差,那是因为你不懂怎样用小鱼人,说句俗语,就是“好钢没用到刀刃上”。小鱼人由于其三技能的存在,可以说是力量型英雄的天敌。力量型英雄的普遍特点是:力量成长高,智力成长低。小鱼人则可以凭借每次攻击转去的两点力量属性(也可理解为附加38点伤害),和一点智力(这可以导致力量型英雄某个关键性的技能,比如流浪的晕,使其蓝不够140点,而导致无法使用技能)。所以说小鱼人打到力量型英雄身上才是最痛的。
第二点:线上,小鱼人线上最喜欢搭配的英雄是CM,没有之一,其次有lion,lich,vs等远程有AOE晕技或减速技的英雄。搭配CM的原因是CM有一个控制一个减速,减速一级就有5S范围减速,而且还有冰冻控制,这使得小鱼人有线上持续输出的可能。而且CM的光环对于小鱼人帮助极大。其次的lion和lich基本同理,lion也是由于其两个优秀的先手控制技能,lich则是同理的减速。
谈到线上不得不谈谈小鱼人的杀人手法,我个人喜欢的升点方式是3122242黄点黄点黄点黄点4,这种升点方式我不要求你跟我一样,你跟我不一样我也不想和你讨论,每个人都有自己的看法,我不强求你,你也别来这里骂我。我的这种升点方式唯一的差别在于前两个级的升点顺序,如果路人,那么一级学一技能,如果开黑,建议一级学三技能,配合一晕一减速,可以比较容易拿到一血。回到线上,小鱼人不建议单中,不建议单劣势路,不建议双劣势路,不建议双中,不建议单优势路,好吧,我说这么多只是为了强调,小鱼人只适合双优势路辅助保。如果保你的是我刚才说的cm,lion,lich等英雄,小鱼人可以适当拉野,给法师高等级,这样法师凭借高等级稳定魔法伤害加上远程普攻,配合拉好野从野区走出的小鱼人,通过减速技能,使得小鱼人的一技能有留住对方的可能,然后配合小鱼人的二技能以及普攻,可以比较容易击杀对方。
第三点:对线期过后,10min-20min,这个时间段建议小鱼人依然留在优势路farm(因为小鱼人非常依赖高等级和优势装备),让己方保护自己的辅助适当离开游走,这个时间,由于小鱼人通过前十分钟的补刀和击杀,等级装备都有较大优势,在整体场面均势的情况下,对方任何的英雄基本没有能力和你对线互耗打钱。我个人建议在这段时间小鱼人继续留在线上打钱,打出如下装备:假腿(可敏捷可力量),圣殿,穷鬼盾,空明杖(在己方没有cm的情况下,将来为合成紫苑做准备),两个或者一个系带。
第四点:中后期,我个人的小鱼人喜欢出紫苑,因为我觉得这英雄蓝就没有够用的时候,如果你认为小鱼人不缺蓝,抱歉我不和你讨论这个问题,而且我觉得大哥你来看我这篇文章就是浪费时间。所以我一般在25分钟的时候是假腿,系带,穷鬼,紫苑,圣殿,TP的装备,有时也把系带换成大魔棒。有冰女的时候可以不出紫苑,一般来说会选择散失。而且我个人习惯是在紫苑之后出散失(也就是说散失必出,但不建议做为第一大件裸奔)。有了基本装备,在gank的时候结合我说过的对线期的杀人方法,配合队友gank,保证较高的gank成功率毫无问题。至于团战,小鱼人完全不耸,走进去,只要不被一堆技能连死,不被沉默住,吸收伤害之后直接开大,视队友控制技能多少而定,选择输出或者撤离战场,如果对面带粉,那么选择直接撤离,如果对面在你隐身后撒粉,开启二技能,如果对面在你开过二技能后撒粉,就用一技能跳出团战中心地带。走出团战中心地带后,应该有5s左右的喘息时间,同时回复生命,然后再度切入,这个时候才是你发挥DPS的时候
同时,小鱼人的输出和别的英雄输出还有所不同,首先,小鱼人和巨魔略有类似,就是越打越快,但是怎样走上去A是一个问题,一般来说,一技能和大招两者取一,一个用来保证走上去,一个用来保证走回来,我个人倾向于直接走上去~~另外,小鱼人在隐身的时候,有移动速度的加成,在假腿之后,基本可以加成到500左右(约等于满移动速度),满移动速度的好处就是攻击抬手什么的对于输出的影响可以降到最低,所以,在己方控制全部打出的情况下,建议同时开启大招以打出最大输出。另外关于一技能,我一直坚持认为这个技能只能近身用,至于究竟有多近,说白了,我认为小鱼人普攻能A到的程度,也就是100-200范围左右吧。所以不要奢望一技能做为先手,它最多是一个锦上添花的技能。如果你能用一技能当先手,那你很虎,你来看我这篇文章还是浪费时间。
大致就是这么多,最后随便谈几点:
1、我最开始第一眼看到小鱼人,以为疯狂是小鱼人的绝配,后来觉得不好,因为优秀的dota玩家对付小鱼人不会不带粉,这样小鱼人的生存能力很难讲,疯狂并不能保证其持续输出,流浪和白牛是少数的疯狂的标配英雄,但是都有显着的晕技以及天然的输出能力(流浪的大,白牛两个的被动加攻击力的技能),所以小鱼人疯狂路线慎用。而且这2050的钱对于小鱼人比较尴尬,小鱼人很难选择在哪段时间farm出这些钱并花掉,而且小鱼人不是像sven,saber那样除了疯狂立竿见影的英雄。
2、关于肉装,我已经说过,小鱼人团战是肉,可以吸收技能,但是我并不出先锋盾这种肉装,我一般是采取力量假腿+11级前的四个黄点,也就是18点力量,折合HP342点,比先锋盾略多,加上穷鬼盾,勉强可以抵得上先锋盾的效果,当然抗兵效果则大大不如,团战倒是还可以。所以我嫉妒厌恶鄙视出先锋盾的小鱼人,如果你觉得小鱼人脆,那抱歉,你还是不要用这种英雄,所有的法师都是脆的,你不能因为他们都脆就每个人都出护腕先锋盾bkb吧?脆有脆的活法,比如lion团战躲在后面两插两羊,就是亮点了。我前文交代过小鱼人的切入切出,这是小鱼人的精髓所在。
3、关于紫苑,小鱼人的技能太依赖蓝,所以垫智力不可避免,同时,由于E不算稳定留人技,比如有B的英雄,所以配合紫苑大招才能达到约等于3.5S羊刀的效果。再同时,紫苑撑攻速,比较适合小鱼人。而且合成平滑,可以做为小鱼人的第一件装备。如果优势路发育顺利,20分钟出头是可以有假腿圣殿穷鬼紫苑的。
4、关于圣殿,加甲加攻击力,基本可以满足小鱼人6级前的蓝,而且可以保持线上强势,后期则看情况选择是否继续合成祭品,如果出了散失,可以考虑祭品,但是由于小鱼人有IMBA的大招回血,所以不一定要特定强调吸血的效果。
5、关于神装流,抱歉我用小鱼人没出过神装,最神装的也就是30分钟多假腿紫苑散失,要么就是悲剧到25分钟连两根空明杖都没有。有人说什么冰眼蝴蝶这种装备完全不在我的考虑范围之内。说的狗屁一点,这装备给谁谁不虎?你要是一定要说某件6000块以上的装备是小鱼人的标配,我无话可说。在我看来,如果给小鱼人一件标配,那只能是紫苑。
6、能耐心看到这里的朋友已经不多,我对你们的支持表示感谢,最后说一句,英雄是死的,人是活的,出装要灵活,没有定论,有的时候团队的确需要你做肉,那出个先锋盾也没啥丢人的,有时对方有术士,先搞个散失也无可厚非,大不了调智力假腿而已。总之不要认准一个理,钻进死胡同。丰富而多变才是dota的真正魅力。
求dota小鱼人打法
1楼有点空 我来补上
小鱼的黄金期在11到16级 属于中期英雄 神技是3 和大招
出门属性装 875可以考虑鞋子压制
前期补刀为主 比对面先有鞋子可以绕后压制(配合队友)
如果对手不是菜鸟一般时候被压的 所以补到为主
7级以后有了假腿可以去中路游走 但是 但是一定要抽空打钱
20分钟前出到假腿 勇气勋章 食人斧(bkb)或者疯狂或者夜叉(双刀)
之后强袭 蝴蝶 晕锤随意了
下面是团战切入的时机(重点)
1 小鱼血不多 团战不能先手拉或者开着疯狂就切入了 你会死的很难看 利用2技能勾引 骗对面技能 配合队友打收尾 要知道3技能的威力。。。
2注意对面有无眼粉,团战卡对面锤子cd切入 拉住法师 秒之 没血大招溜走
3如果对面lina lion 冰魂 蓝胖 这样的组合 团战请自重 farm出bkb了再冲锋陷阵,不过如果这些脆皮敢越塔 呵呵 拉住他吧
总之,小鱼团战是个问题 单抓或者gank别人是好手,怎样在团战中存活下来,赢得等级优势是关键。
对了关于先锋盾的问题 小鱼有大招回血 所以个人觉得一个1100球足够 可以再买穷鬼盾过度
小鱼的黄金期在11到16级 属于中期英雄 神技是3 和大招
出门属性装 875可以考虑鞋子压制
前期补刀为主 比对面先有鞋子可以绕后压制(配合队友)
如果对手不是菜鸟一般时候被压的 所以补到为主
7级以后有了假腿可以去中路游走 但是 但是一定要抽空打钱
20分钟前出到假腿 勇气勋章 食人斧(bkb)或者疯狂或者夜叉(双刀)
之后强袭 蝴蝶 晕锤随意了
下面是团战切入的时机(重点)
1 小鱼血不多 团战不能先手拉或者开着疯狂就切入了 你会死的很难看 利用2技能勾引 骗对面技能 配合队友打收尾 要知道3技能的威力。。。
2注意对面有无眼粉,团战卡对面锤子cd切入 拉住法师 秒之 没血大招溜走
3如果对面lina lion 冰魂 蓝胖 这样的组合 团战请自重 farm出bkb了再冲锋陷阵,不过如果这些脆皮敢越塔 呵呵 拉住他吧
总之,小鱼团战是个问题 单抓或者gank别人是好手,怎样在团战中存活下来,赢得等级优势是关键。
对了关于先锋盾的问题 小鱼有大招回血 所以个人觉得一个1100球足够 可以再买穷鬼盾过度
谁有DOTA小鱼人技能全解
首先,打小鱼人,最基本的要有眼睛或者粉,不然选择具有反隐的大鱼人赏金也行。
然后,对于小鱼人而言,渣成长意味着至少前中期火女之类的爆发类可以直接轰死,所以爆发是压制小鱼人的一个很好的方法。
作为一个近战,小鱼人也存在所有近战都存在的通病,如果利用远程风筝直接点残小鱼人同样很难受。
既然你们水平稍微高点,甚至可以考虑直接控制到死,2v2中痛苦之源睡一个拉一个旁边队友输出什么都是渣...
你也可以考虑vs,e住了就换出来,当然这样就有点被动了,不过配合sf减甲加上影压前中后期都是能看的。
总之,身板脆的近战克制起来真的没有你想像的那么难,真想针对一个小鱼人的话,真的不是太难^-^
然后,对于小鱼人而言,渣成长意味着至少前中期火女之类的爆发类可以直接轰死,所以爆发是压制小鱼人的一个很好的方法。
作为一个近战,小鱼人也存在所有近战都存在的通病,如果利用远程风筝直接点残小鱼人同样很难受。
既然你们水平稍微高点,甚至可以考虑直接控制到死,2v2中痛苦之源睡一个拉一个旁边队友输出什么都是渣...
你也可以考虑vs,e住了就换出来,当然这样就有点被动了,不过配合sf减甲加上影压前中后期都是能看的。
总之,身板脆的近战克制起来真的没有你想像的那么难,真想针对一个小鱼人的话,真的不是太难^-^
DOTA2小鱼人怎么玩?
小鱼人是个前中期英雄,在边路,队友有个稳定的控制,3级就可以杀人。6级后开始游走。有双鞋就够了。杀人后,顺便打会钱。 小鱼人,缺的是输出空间,所以肉是必须的,特别是打路人,〔队友技能接不好〕,有个先锋盾,就好了。然后出个双刀〈现在不算发球〉就挺不错的。 顺的话,考虑一下疯狂。要是追求单杀,30,羊刀都是很不错的,〈就是贵了点〉。 加点的话,1技能主加,3,2对点,有大加大。 原创,望采纳
记得采纳啊
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