龙之谷战士技能加点
v1.0.0
类型:角色扮演
大小:156.5MB
评分:8.9
平台:
标签:动漫卡通二次元战斗耐玩游戏
龙之谷手游战士加点推荐,战士是一个热门的职业,玩法不同,加点方法也有很多。
龙之谷手游战士加点推荐
重斩3点,不解释,物剑所有技能前置。
升龙斩3点,一样不解释。
翻滚5点,5点后面每级减少0.3秒CD,效果不明显,5级很够。
冲锋2点,刷图PK必备,加多了浪费SP。
浮空调整1点,PK刷图必备神技。
斗气净化1点,很多的加点帖我觉得搞笑,斗气不加?PK效果相当明显?不加,等着被秒杀吧。
三连斩2点,不解释,前置。
区域连击2点,不解释,前置。
切骨之刺3点,同上。
挥砍姿势3点,同上。
直线冲击3点,同上。
40大招的话很纠结,上40了不出个大招可惜,但是出了大招其余的技能就加不上,如果是说你不PK专刷图的话,出吧,总的对得起40吧。如果PK的话,放弃吧,还是多加技能PK技能划算。
回避3点,前置技能。
反击斩3点,前置。伤害也非常可观。
反击波,3点前置。
回避姿态1点,PK刷图神技。
冲锋斩4点,这个技能也很纠结,这个技能刷图跟PK都很好用,但是出了40大招的话,这个技能就点不起来,如果点了40大招够SP的话果断出。
冲锋连击1点,刷图PK杀人越货必备。
攻击欲望1点,作用等同于浮空。刷图PK必备。
重锤,这个技能暂时本人还没点,因为怕后期的SP不够,但是个人感觉这个技能可以出一点,刷图不说了,相当给力的技能。PK呢,这个技能也非常给力,脆皮直接给个重锤,接个挥砍,直接秒。
龙之谷战神加点
1 旋风系+武器斧子 最热门
2 爆炸系+锤子 伤害相当高,CD直接比较长...物理系法师
3 呐喊系+ 武器一般斧子 锤子都可以 玩这系列的都是纯爷们..够牛逼
铁布衫 基本都加的 安德斯但
龙之谷战士-战神加点
重斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP
升龙斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP
翻滚+6 有的人说翻滚有什么用就加一点能翻滚不就行吗?那就错了1级翻滚和5,6级翻滚绝对有差别PVP里绝对有用
凌空暴击+1 这个吗 是我个人喜好加的 在这里有人加 凌空暴击+1 有人加 起身斩+1 或者都加的人也有,就看你怎么连击了
冲锋+2 剑圣讲究速度吗 那就冲了 也为了后期技能 加2点 加1点你会吃亏的 相信我
浮空调整+2 不用多说加2点
斗气净化+2 不用多说加2点 加1点的准备洗点把
三连斩+2 连招必备 当然不用多加为了区域连击2点够了
区域连击+2 不用说连招必备为了切骨之刺2点够了
切骨之刺+3 不用说连招必备为了挥砍姿态3点够了
挥砍姿态+4 其实3点够了但是多加一点攻击高吗 呵呵。
直线攻击+3 不用说连招必备为了无限刀刃3点够了
无限刀刃+1 1点够了 MP费的多 CD时间也长 后期更新了还要用碎片5个
回避+3 3点够用
反击斩+1 别多加 记住了是战士不是刺客不可能回避每次都有的也有人说不是有增加回避率的技能吗?还是那句话是战士不信你加一点试试看
冲锋斩+1 1点够了多加也没用攻击不高加一点只是为了连续之前的技能而已
攻击欲望+1 空中反击 不想继续被挨打就加一点
重锤+3 这个技能对全组都有用。。而却绝对的好想想减少25%防御 重锤+3攻击力是101% +142相当与减少防御情况下增加了全队的攻击3%
以上技能加完还剩4点SP
龙之谷战神加点
(一) 职业定位:
战神,其定位跟它的名字一样,战场中神的存在。无论进攻,防守,控制,都能作为团队的灵魂。它区别于剑圣手中凌厉的剑,而是在于它手中沉重的斧。往往剑圣的技能太过华丽而华而不实,它却朴实而凶狠。
韩服最新版本中,战神被全方位加强,也是最近最热门的职业之一,棒子们纷纷练起战神小号,拍卖行的斧子也被抢购一空,足见其火热程度。战神在刷图上其技能伤害之高,范围之大远不是剑圣可比,作为近战职业还能有像惩戒波,范围炸弹一样的远程技能,更是难得。再加上其技能中良好的2元破盾效果,优秀的霸体时间,使得它在当今版本中在刷图上远远优越于剑圣。但大家要明白一个道理,现在的龙之谷还处于测试阶段,尚未成熟,只能在不平衡中找平衡。将来很可能再度修改剑圣和战神,职业选择,全凭个人爱好。
在pvp中,战神由于斧子普通追加扫地效果的修改,使得以前很难连招的它,如今变成所有职业最好连招的职业,因此现在已经不只贤者可以无限连了,与战神1对1战斗的时候,如果被他抓到,非死即残。团战中,战神的几个大技能,有如滚动攻击和旋风等能瞬间输出的伤害技,也有像铁布杉和清醒呐喊等的防守控制技,打起来很是得心应手可进可退。因此,当下版本中战神无论刷图pk都处于非常强力的阶段,是新老玩家,尤其是喜好近战职业玩家的不二之选。
加点推荐:
加点方法千变万化,龙之谷中每个职业的技能繁多,但sp却非常不够用,因次在技能取舍和技能之间互相配合的问题上颇有研究价值,这也是龙之谷游戏成功的关键之一,每个技能都有其特定的作用和用途,技能与技能之间的配合使用,每个人也有每个人的方法,因此龙之谷绝不会出现每个职业都拘泥于1,2种加点的状态,这也奠定了龙之谷较高的可玩性。
下面我就来介绍一下本人研究的各种战神加点方法并做分析,给大家做为借鉴。
(1) 近战中庸流:(剩余sp:7)
此种加点偏向近战极端,舍弃第2列技能以近战为输出手段,由于sp富裕,可以加出浮空调整,反击,斗气净化,起身等近战辅助技能,专攻近战,其中可以舍弃冲锋斩换成飞行冲击,但斗气护体与铁布衫等不能舍弃,不然就算和对手近身了,也会很被动。
(2) 中远距离中庸流:(剩余sp:7)
其实就是把近战中庸流的第1列换了第2列,主要输出技能变成了惩戒波,范围炸弹跟滚动攻击而已,但在践踏技能与冲锋砍中选择的话,践踏更为实用。团战中可进可退中远距离找机会即可。本人相对于近战技能,更看好远程技能。因为战神连招不过钩拳龙斩践踏而已,其他技能无奈用武之地,虽然杀戮圣宴攻高cd短,但pk中又能打中对手几次?其cd时间在实战中真是20秒吗?我想恐怕会成倍的打折扣。而相反的惩戒波伤害略低,范围炸弹cd略长,但是其都为一次性远程技能,对准了就放一个,既能给压力又能给伤害,cd好了就直接用,cd时间一点不浪费,其作用堪比近战技能。
(3) 平衡流:(剩余sp:6)
本人认为最可行的加点方法。清醒呐喊可以作为输出和控制,惩戒波和范围炸弹远程伤害敌人,近身又有践踏,上钩拳,升龙可以连招,又有铁布衫保证成功率,唯一的缺陷是没加到斗气净化,单独面对操作好的元素的时候会比较头疼,如果大家对元素过敏,可以放弃浮空调整或起身,加净化。
(4) 猥琐辅助流:(剩余sp:0)
Pk或者刷图中,尤其以后会出现的大型pvp或者pve本人推荐的加点方法。其优点在于团队作用而非本人,用法同样在于迂回委琐,找机会开霸体放口臭喷倒对手,问题是少了践踏升龙等近身招数,因此只适合大型团战和大型副本。其聚能怒吼的作用对团队效果极大,往往能左右战局。
(5) 纯爽刷图自恋流:(剩余sp:1)
想成为技能最丰富的战神吗?想成为刚使完旋风,直接就接一个滚动攻击的犀利选手吗?那就请这样加点吧,舍弃一切辅助被动技能,专注攻击,在pve中,无可厚非的cd流达人,伤害启能一可怕2字形容。Pvp中,我想,只要你呆在一个阴暗的角落,等待cd时间完毕,冲过去先旋风再滚动,再来个范围炸弹,扭头就跑等cd,也可以打出一席之地。
请问龙之谷中战神怎么加点
- -纯刷图?OK。。。武器的话。斧头吧。转狂战
战神系如下图。
战士系。。。我擦,我这几天口述了多少战士加点了。。。
口述。。。
翻滚,冲锋,斗气净化,力量掌握满,出1点起身斩,横扫千军。升龙6,精神掌握2,训练3
板子:单铁(持续时间),旋风(伤害),践踏(伤害),再一个群铁的CD板子吧
强化:破坏,巨熊,疾风,致命,帷幕,生机,生命,健康
板子思路来自战神吧。
这个。。。图都是我自己加点器点的。字也是自己打的- -。。。这个加点法到50级还有8点SP剩余……
50开了之后战神技能树做了修改,已经没有纯的吼系了。吼系也并非秒怪快,而是吼系技能的减益BUFF很给力,现在刷图系战神基本都会出吼系技能,我提供的那个战神加点图就是出了吼系技能的。战神的团队定位并不是DPS秒怪,而是偏T,牵制,用吼系技能上减益BUFF。战神看似技能输出很给力,但是总输出真心不如DPS职业。。。当然你是土豪除外。我觉得楼主既然要主刷图,就要明确自己的定位- -。
龙之谷世界战士怎么加点
龙之谷游戏中很多玩家喜欢玩战士这个职业,游戏中还有技能加点的强化角色玩法,正确合理的技能加点可以让职业的优势更好的发挥,那么龙之谷战士加点怎么进行选择呢?下面就为感兴趣的玩家们带来龙之谷战士加点攻略,一起来看看吧。
龙之谷战士加点攻略刷图加点:
狂战技能全满。战士逃生技能满,升龙1,爆发1。战神技能践踏满,旋转满,台风满,范围炸弹满,滚动满,荆棘满,铁布衫满,其他点1;
pk加点:
狂战技能全满。战士逃生技能满,爆发满。践踏满,旋风满,台风满,范围炸弹满,滚动满,高地人满,其他点1;
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