帕尔萨斯打法技巧
最近可能是技能发生改版 控制之眼变得无比强大。不再是原来只能控制一招不能命中,现在只要控制之眼命中那敌人5回合任何技能都无法命中你。
控制之眼 普通属性 威力- 令对手在后续的5回合内不能命中 PP20
那些直接伤害的技能对BOSS的伤害也是微乎其微。只能用伤害固定的招攻击,之前试过玄武的86级伤害200的招,打到他身上只有100.之后发现了精神波动这招。
精神波动 萌系属性 威力- 给对手造成一定伤害 PP15 伤害值在对方等级×0.5 至 对方等级×1.5 之间随机(不考虑属性相克)
言归正传,合适的宠物就是水球球了,36级水球完全轻松单挑100级帕尔萨斯。
1回合,水球上阵,用控制之眼。祈祷别被秒,如果BOSS没能秒死你,控制之眼也命中了,那你下4回合完全安全。开始用精神波动,每次能打掉BOSS 50-150的血,然后就是4回合用一次控制之眼,再用精神波动。虽然BOSS有睡眠,有加血,但是在控制之眼下都无法命中。之后几回合后你赢了。
帕尔萨斯打法技巧
帕尔萨斯推荐性格首推性格:稳重、马虎(加魔攻,不减攻击和速度)次推性格:孤僻、调皮(加攻击,不减魔攻和速度)次推性格:急躁、天真(加速度,不减攻击和魔攻)。帕尔萨斯拥有非常不错的魔抗天赋因此在性格的选择中一般选择能够继续提高魔抗的性格,而帕尔萨斯主要输出手段是物攻因此魔攻就不需要了因此在所以能提高魔抗的性格中慎重是最佳的选择。
帕尔萨斯打法技巧,帕尔萨斯打法技巧
AP 出装比较多顺序上的问题 新手可以先不用练习AP
肉 看你是什么类型的 是辅助还是打野或者是单上 辅助的肉出3个工资装 带眼 后期出辅助装备。 单上的一半打半肉 冰锤或者狂徒优先。后期的装备看对面出装再决定自己出什么。
符文问题
符文20级以后买3级符文,20级前买就是浪费。 ADC 红色带物穿 黄色 固定护甲 蓝色 成长法抗 精华 攻击 (本人就是这样带的)
AP符文 红色法穿 黄色法强 蓝色法强 精华法强(我主玩九尾 所以比较暴力点 带天赋初始法强可以到38)
肉 一般都是带ADC的符文 比较通用 除了像木木 熔岩一些不靠物理伤害的 其他都适合用
技巧没有什么,主要是意识,多注意小地图防GANK,LOL千万不要总是“我以为怎么这么样,没想到怎么怎么样” 操作需要练,没有捷径。
希望LZ早日成为大神
帕尔萨斯的能力设定
战斗配招:【宁神】+【巨魔之眼】+【速度打击】(可换掉)+【暗影魅魔】/【命运之锤】(任选)+恶魔之怒+【生命虹吸】(可换掉)
解析:帕尔萨斯,80级进化,最后一个技能更是高达98级才能学会,种族值奇葩般的平均可谓毫无亮点,技能倒是出奇的多能用的却没几 个真心无语。帕尔萨斯无直接强化技能pk灭队难度很大,好在有宁神这个技能,宁神:高概率提高自身所有能力等级(包括速度 魔攻 攻击 防御 魔防 命中 闪避)宁神五次技能基本可以提升二次以上,主要用到的是魔攻和闪避,其他五种能力辅助也是非常有爱的。魔攻配合恶魔之怒输出,闪避提升更是神一样的存在,对手打不中自己 生存空间当然大大提升了。再说下巨魔之眼:与对方交换魔攻等级或是HP,有一定概率会失败(交换HP有概率失败,交换魔攻等级亲测一定有效前提是对方魔攻等级高于我方)在贫血的时候换个HP简直233333。.为啥不推荐生命虹吸呢,因为命中实是在坑爹,几个回合miss下来真心不如恶魔之怒打的实在,【暗影魅魔】/【命运之锤】这两个技能呢,前者自己等级多高就给对方造成多少伤害,后者造成的伤害是自身等级的0.5倍到2倍的伤害一百级的话就是50到200之间随机的伤害。想要了再配个速度打击,先手加一威力80.。激战赛战斗多变随机应变才是王道哦
刷级配招:【防御破除】+【光之保护】+【宁神】+【恶灵附体】
帕尔萨斯打法技巧,帕尔萨斯打法技巧,帕尔萨斯的能力设定
帕尔萨斯固执、开朗的性格好。
推荐固执、开朗性格,推荐配招恶魔狂暴+嗜血+牙突+威压,所有种族值120,平均发展,在现在的PK时代中,算是厚皮高攻击的宠物。
《洛克王国》是由腾讯游戏魔方工作室群发行并运营的网页游戏,于2010年7月15日正式公测。在王国里,玩家们化身为一个个小魔法师,在王国里学习魔法,和心爱的宠物并肩战斗。游戏以收集和对战为主要玩法,玩家可以通过场景捕捉、完成任务活动等方式获得强大宠物,通过天梯赛、系别排位赛等赛事玩法相互切磋较量。
技能配置
基础技能配置,超级帕尔萨斯的基础技能有四种,分别是火焰攻击,雷电攻击,强化术和毁灭术,火焰攻击可以对敌人造成少量的伤害。雷电攻击可以对敌人造成大量的伤害,强化术可以提升自身和队友的能力,而毁灭术则可以毁灭敌人。
属性技能配置,超级帕尔萨斯的属性技能取决于其宿主的属性,如一只拥有冰系属性的超级帕尔萨斯可以拥有冰系技能,如冰冻术,冰霜箭,寒冰之力等。一只拥有风系属性的超级帕尔萨斯可以拥有风系技能,如风暴之怒,雷鸣之击,旋风斩等。
明日方舟帕拉斯技能强度测评
明日方舟 帕拉斯可以攻击到较远敌人,攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至120%,第一天赋是英雄的诞生,帕拉斯在场时,所有米诺斯干员生命值高于80%时获得攻击力提升25%的精力充沛效果。
明日方舟帕拉斯技能数据详解
帕斯啦特性:可以攻击到较远敌人,攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至120%
精二满级面板数据对比:
(现版本支援近卫面板数据对比)
提示:本次更新后,诗怀雅、鞭刃、杜宾三名干员的生命上限提升了10%,攻击力提升了10.5%
具体数值如下:
诗怀雅:生命上限+174,攻击力+63
鞭刃:生命上限+175,攻击力+61
杜宾:生命上限+184,攻击力+57
天赋分析
第一天赋:英雄的诞生,帕拉斯在场时,所有米诺斯干员生命值高于80%时获得攻击力提升25%的精力充沛效果。
帕拉斯自身受到该天赋加成时,攻击力提升至921(特性触发时伤害提升至1106)。
当前米诺斯干员包括:调香师、可颂、火神、断罪者、铸铁。
第二天赋:女神的振奋:每攻击一名敌人时为自身与身前一格的我方干员回复40点生命值。
技能分析:
技能一:胜利的连击:下次攻击造成相当于攻击力175%的物理伤害,并连续攻击两次(技力上限2,攻击回复)。
专精质变:
等级3:伤害倍率+10%,技力需求-1
技能效果:
技能dph:1290→1548(特性)→1612(第一天赋触发)→1935(全触发)
提示:该技能会触发两次第二天赋的治疗效果。
技能二:信念的长鞭:攻击范围向前延伸一格,攻击力+80%,每次攻击有85%概率使目标眩晕0.2秒(持续25秒,初始技力10,技力上限25)。
专精质变:
等级1:眩晕概率+10%
等级2:眩晕概率+10%
等级3:持续时间+3s,技力上限-2
技能效果:
攻击力:737→1327→1511(第一天赋触发)→1592(特性触发)→1813(全触发)。
攻击范围:1格
技能三:英勇的祝福:攻击力+100%,额外攻击两个目标;当身前一格为近战位并部署我方干员时使其获得以下增益效果:生命值高于80%时攻击力提升。50%的精力充沛效果、防御力+35%,阻挡数+1(若身前一格不存在干员或不为近战位时,该增益效果由自身获得)(持续30秒,初始技力35,技力上限50)。
专精质变:
等级1:增益攻击力/防御力+5%
等级2:初始技力+5
等级3:增益攻击力/防御力+5%
技能效果:
攻击力:737→1474→1658(第一天赋触发)→1769(特性触发)→1990(全触发)
攻击目标数:1→3
自身获得增益时:
攻击力:737→1843→2211(特性触发)
防御力:455→614
阻挡数:2→3
提示:技能期间攻击多个目标时,会多次触发第二天赋的回血效果
潜能加成:
部署费用-1
再部署时间-4s
攻击力+25
第二天赋效果强化(治疗生命+5)
部署费用-1
附:“英雄的诞生”对米诺斯干员的影响效果
(米诺斯干员原效果与加成后对比)
还没有评论,来说两句吧...