魔兽盗贼常用宏有哪些
贼看的是反应速度,考验的是你的运动神经,你需要的不是宏,而是反应速度,据说刘翔起跑的速度比某某某快0.01秒
求魔兽世界成就宏
/run DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("\124cffffff00\124Hachievement:8249:"..strsub(UnitGUID("player"),3)..":2:9:18:9:4294967295:4294967295:4294967295:4294967295\124h[引领潮流:雷神]\124h\124r")
下边的不是:8249是成就在数据库里的代码,2:9:18:9:这几个数字第一个9是月份,18是日,,9是年,这个宏做出来是2009年9月18日获得成就,你可以自己改。
下边的不是:8249是成就在数据库里的代码,2:9:18:9:这几个数字第一个9是月份,18是日,,9是年,这个宏做出来是2009年9月18日获得成就,你可以自己改。
魔兽盗贼常用宏有哪些,求魔兽世界成就宏
# showtooltip 闷棍 /stopattack /targetenemy /script SetCVar("targetNearestDistance", 10) /施放 闷棍 前提是有强化闷棍
魔兽世界盗贼输出宏,刺杀的。
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=4/combat/target 毁伤,破甲,割裂,毁伤,毁伤,毒伤,毁伤,毁伤,割裂
/cast 暗影之刃
/cast 仇杀
/script UIErrorsFrame:Clear()
/startattack
/castsequence reset=4/combat/target 毁伤,破甲,割裂,毁伤,毁伤,毒伤,毁伤,毁伤,割裂
/cast 暗影之刃
/cast 仇杀
/script UIErrorsFrame:Clear()
魔兽盗贼输出手法
1、佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物对自己的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。
2、扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。
3、致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y秒。版本需要致盲粉但现在不需要了,这个技能已经成为物理技能。受到任何伤害都会终结致盲的效果。
4、脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。
5、切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。
魔兽盗贼输出手法
1、盗贼只有一个位置,输出,就是看怎么输出。
2、刺杀天赋:高伤害,低能量回复,特点伤害高,机动性中。
3、战斗天赋:回能量块,攻击速度快,伤害中等,机动性中。
4、敏锐天赋:回能量中,伤害偏低,机动性高,双疾跑,双闪避,双强消。
5、这是鄙人的片面看法。盗贼一般没有单点一系天赋的,敏锐和战斗一般也加点刺杀天赋,刺杀天赋的5%暴击是很有用的,对于伤害偏低的敏锐贼来说30%的背刺暴击,也是很有吸引力的装备好的贼,应该能堆到40%以上的暴击率,这样,背刺就有70%的暴击了,而敏锐的背刺只需要45点能量,所以敏锐适合背刺~呃我一般无脑背刺,捅一下暴击时1800左右的伤害。
6、刺杀一般不太用,总没能量很愁人,而现在战斗贼是主流,推荐楼主用战斗贼,
7、PK和副本输出都很强,强化疾跑驱除限制移动效果。
2、刺杀天赋:高伤害,低能量回复,特点伤害高,机动性中。
3、战斗天赋:回能量块,攻击速度快,伤害中等,机动性中。
4、敏锐天赋:回能量中,伤害偏低,机动性高,双疾跑,双闪避,双强消。
5、这是鄙人的片面看法。盗贼一般没有单点一系天赋的,敏锐和战斗一般也加点刺杀天赋,刺杀天赋的5%暴击是很有用的,对于伤害偏低的敏锐贼来说30%的背刺暴击,也是很有吸引力的装备好的贼,应该能堆到40%以上的暴击率,这样,背刺就有70%的暴击了,而敏锐的背刺只需要45点能量,所以敏锐适合背刺~呃我一般无脑背刺,捅一下暴击时1800左右的伤害。
6、刺杀一般不太用,总没能量很愁人,而现在战斗贼是主流,推荐楼主用战斗贼,
7、PK和副本输出都很强,强化疾跑驱除限制移动效果。
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