斗战神牛魔技能选用
PVE刷图方面:
帽子:默认+会心率,重铸出攻击速度(血牛魔选生命体魄加成)
肩膀:重铸出攻击速度(血牛魔选生命加成)
衣服:重铸出伤害减免(或精准加成,如果走PK路线且生存低可以考虑伤害减免)
腰带:默认+闪避率加成,重铸出会心加成
裤子:默认+火属性提升,重铸出斗志
护腕:默认+妖族伤害加成,重铸出会心伤害or鬼族伤害加成
手套:重铸出斗志(血牛魔选生命加成)
鞋子:默认+火属性提升,重铸出妖族伤害加成
武器:攻击加成
PVP方面:
帽子:默认+攻击速度,重铸出火属性抗性(血牛魔选生命体魄加成)
肩膀:重铸出生命加成or攻速(血牛魔选生命加成)
衣服:重铸出伤害减免
腰带:默认+闪避率加成,重铸出火属性抗性
裤子:默认+火属性提升,重铸出伤害减免
护腕:默认+妖族伤害加成,重铸出火属性抗性
手套:重铸出火属性抗性or会心伤害减免(血牛魔选生命加成)
鞋子:默认+火属性提升,重铸出移动速度加成or火属性抗性
武器:攻击加成
说明:血牛魔需要堆血量,请尽管朝加血目标重铸。
帽子:默认+会心率,重铸出攻击速度(血牛魔选生命体魄加成)
肩膀:重铸出攻击速度(血牛魔选生命加成)
衣服:重铸出伤害减免(或精准加成,如果走PK路线且生存低可以考虑伤害减免)
腰带:默认+闪避率加成,重铸出会心加成
裤子:默认+火属性提升,重铸出斗志
护腕:默认+妖族伤害加成,重铸出会心伤害or鬼族伤害加成
手套:重铸出斗志(血牛魔选生命加成)
鞋子:默认+火属性提升,重铸出妖族伤害加成
武器:攻击加成
PVP方面:
帽子:默认+攻击速度,重铸出火属性抗性(血牛魔选生命体魄加成)
肩膀:重铸出生命加成or攻速(血牛魔选生命加成)
衣服:重铸出伤害减免
腰带:默认+闪避率加成,重铸出火属性抗性
裤子:默认+火属性提升,重铸出伤害减免
护腕:默认+妖族伤害加成,重铸出火属性抗性
手套:重铸出火属性抗性or会心伤害减免(血牛魔选生命加成)
鞋子:默认+火属性提升,重铸出移动速度加成or火属性抗性
武器:攻击加成
说明:血牛魔需要堆血量,请尽管朝加血目标重铸。
斗战神牛魔技能选用
斗战神牛魔技能加点嗜血狂杀:作为神一般的技能。所有技能的精修几乎都对嗜血狂杀有提升。作为血牛的不二核心。肯定是要主要加强的。
斗战神牛魔技能加点挑杀:作为这个游戏最强的单人守备技能。提供的特效相当的不错。一个BOSS的debuff。一个接近2秒的无敌。一个3秒的100%回避。让人不能不强化他。
斗战神牛魔技能加点旋龙杀:作为一个过渡技能。没什么好说的。尽可能的加强他的输出。就可以了。
斗战神牛魔技能加点。以上列举出的,是斗战神牛魔技能加点的主要技能加点方式,其实,牛魔作为斗战神中最为彪悍的职业,在技能加点上,还有更多的方式,而这些方式,就需要玩家自己逐步摸索了。
斗战神牛魔技能选用,斗战神牛魔技能选用
必须点满的1.嗜血狂杀[本人只点了8级,这技能不用点满]2.旋龙杀这技能必须点满[这技能配合嗜血狂杀真心变态那吸血效果瞬间满血]3.烈血斩这技能必须点满不解释
4.怒啸长天只点了七重天[这货+怒气而已,里面的技能别点]5.血月斩
4重天[技能只点前面3个就行了]
6.魔掌我只点了两重天【里面技能没点过】7.烈血斩必须满[牛魔45级技能而且是主要输出必须满]
前期的话
烈血斩
嗜血狂杀
魔掌
血月
还有35级的旋龙杀比较好输出
加点看上面
后期烈血斩
有钱得话买本狂暴领域后期副本很需要狂暴牛
纯手打还有什么不懂的问我吧
4.怒啸长天只点了七重天[这货+怒气而已,里面的技能别点]5.血月斩
4重天[技能只点前面3个就行了]
6.魔掌我只点了两重天【里面技能没点过】7.烈血斩必须满[牛魔45级技能而且是主要输出必须满]
前期的话
烈血斩
嗜血狂杀
魔掌
血月
还有35级的旋龙杀比较好输出
加点看上面
后期烈血斩
有钱得话买本狂暴领域后期副本很需要狂暴牛
纯手打还有什么不懂的问我吧
斗战神牛魔技能选用,斗战神牛魔技能选用
斗战神牛魔技能加点嗜血狂杀:作为神一般的技能。所有技能的精修几乎都对嗜血狂杀有提升。作为血牛的不二核心。肯定是要主要加强的。
斗战神牛魔技能加点挑杀:作为这个游戏最强的单人守备技能。提供的特效相当的不错。一个BOSS的debuff。一个接近2秒的无敌。一个3秒的100%回避。让人不能不强化他。
斗战神牛魔技能加点旋龙杀:作为一个过渡技能。没什么好说的。尽可能的加强他的输出。就可以了。
斗战神牛魔技能加点。以上列举出的,是斗战神牛魔技能加点的主要技能加点方式,其实,牛魔作为斗战神中最为彪悍的职业,在技能加点上,还有更多的方式,而这些方式,就需要玩家自己逐步摸索了。
斗战神牛魔技能加点挑杀:作为这个游戏最强的单人守备技能。提供的特效相当的不错。一个BOSS的debuff。一个接近2秒的无敌。一个3秒的100%回避。让人不能不强化他。
斗战神牛魔技能加点旋龙杀:作为一个过渡技能。没什么好说的。尽可能的加强他的输出。就可以了。
斗战神牛魔技能加点。以上列举出的,是斗战神牛魔技能加点的主要技能加点方式,其实,牛魔作为斗战神中最为彪悍的职业,在技能加点上,还有更多的方式,而这些方式,就需要玩家自己逐步摸索了。
求斗战神嗜血牛魔加点,具体加到几重?精修怎么点?请尽量详细!谢谢。
斧系·近战
斧系牛魔拥有全职业最强大的生存能力,优秀的群伤能力以及控制能力。
推荐加点:
撼地锤=>烈血斩五重=>血月斩=>噬血狂杀
撼地锤
短CD群伤技能,并且带震飞和无敌,让牛魔可以霸气地杀入敌阵。在精炼以后,使用撼地锤能在短时间能大幅提升牛魔的爆击力。当然这招的气囊认为最强的一点还是在于它的无敌时间非常优秀,攻守一体。
烈血斩五重
普攻的三段攻击改为五段。精炼以后不但可以强化伤害,还能回血,能招架。所以这招是非常强的免伤技能,群坦效果很好。但是在前期还是推荐加魔手摄敌更为实在些。
血月斩
二段攻击的近距离群伤技能,带击退和流血效果还能够加怒气。这一招另一个作用就是能够增加噬血狂杀的吸血效果。
噬血狂杀
开启后变成一头红牛(无误),赋予牛魔吸血能力,增加攻击力,并加大普攻的范围。在精炼以后牛魔在打出爆击后就有机率激活各技能的附加效果,同时在战斗状态下给予怒气的回复,无愧于斧系大招。
有了这一招,在群坦以及抗某些攻击力不强的boss时,完全可以顶着打并在低血量时开启噬血狂杀回血,妥妥的!
评价
斧系牛魔的输出并不高,爆发能力也比较差,在副本中主要的作用是控制。
拳系·远程
拳系牛魔拥有远程的输出能力,并弥补了牛魔在输出能力上的不足。
推荐加点:
霹雳掌=>魔手摄敌=>崩山震=>化斧拳罡
霹雳掌
拳系的主要输出技能,分为两段,第一段只有一下攻击力较强,第二段攻击力较低但可连续射出。精炼之后有小范围的AE效果,并且能够恢复体力。在学习化斧拳罡后此技能能够造成裂骨掌印成为拳系牛魔主要的加怒气手段。
由于能够恢复体力,所以拳系牛魔能够多运用闪避或是跳跃寻找位置输出。
魔手摄敌
牛魔的招牌技能,初期就能有效地群伤并且聚怪,蓄力后可以把怪拉到自己身边。精炼之后增加拉人的数量射程和裂骨掌印。
崩山震
牛魔的大范围群伤技能。精炼之后可以机率减速。
伤害和射程都很不错的技能,但是CD比较长,而且精炼之后的效果也不太明显。只不过14级的技能里血月斩明显走的是斧系,而疾风三重在初期只有第一段撞击比较废,所以就只好用它了。
化斧拳罡
拳系牛魔大招,开启后近战攻击变为四段拳术,判定和威力都很强。
在精炼之后,拳术能够机率造成炫晕,霹雳掌造成裂骨掌印,攻击力根据怒气值提升,提升裂骨掌印加怒效果。
由于开启后消耗怒气,状态需要获取怒气来维持,所以怒气获取效率不佳的话很难保持住。再者,由于不能像斧系那样的吸血,所以其实在怪堆中用拳术四连击的时候特别不安心。当然,看着一头疯牛在怪堆里不断践踏的感觉还是挺爽的……
裂骨掌印
拳系的核心Debuff。在加完化斧拳罡后所有的拳系技能都能够给予怪上掌印的效果。主要的作用是能够获取怒气值和造成减速。提问者评价谢谢!
斧系牛魔拥有全职业最强大的生存能力,优秀的群伤能力以及控制能力。
推荐加点:
撼地锤=>烈血斩五重=>血月斩=>噬血狂杀
撼地锤
短CD群伤技能,并且带震飞和无敌,让牛魔可以霸气地杀入敌阵。在精炼以后,使用撼地锤能在短时间能大幅提升牛魔的爆击力。当然这招的气囊认为最强的一点还是在于它的无敌时间非常优秀,攻守一体。
烈血斩五重
普攻的三段攻击改为五段。精炼以后不但可以强化伤害,还能回血,能招架。所以这招是非常强的免伤技能,群坦效果很好。但是在前期还是推荐加魔手摄敌更为实在些。
血月斩
二段攻击的近距离群伤技能,带击退和流血效果还能够加怒气。这一招另一个作用就是能够增加噬血狂杀的吸血效果。
噬血狂杀
开启后变成一头红牛(无误),赋予牛魔吸血能力,增加攻击力,并加大普攻的范围。在精炼以后牛魔在打出爆击后就有机率激活各技能的附加效果,同时在战斗状态下给予怒气的回复,无愧于斧系大招。
有了这一招,在群坦以及抗某些攻击力不强的boss时,完全可以顶着打并在低血量时开启噬血狂杀回血,妥妥的!
评价
斧系牛魔的输出并不高,爆发能力也比较差,在副本中主要的作用是控制。
拳系·远程
拳系牛魔拥有远程的输出能力,并弥补了牛魔在输出能力上的不足。
推荐加点:
霹雳掌=>魔手摄敌=>崩山震=>化斧拳罡
霹雳掌
拳系的主要输出技能,分为两段,第一段只有一下攻击力较强,第二段攻击力较低但可连续射出。精炼之后有小范围的AE效果,并且能够恢复体力。在学习化斧拳罡后此技能能够造成裂骨掌印成为拳系牛魔主要的加怒气手段。
由于能够恢复体力,所以拳系牛魔能够多运用闪避或是跳跃寻找位置输出。
魔手摄敌
牛魔的招牌技能,初期就能有效地群伤并且聚怪,蓄力后可以把怪拉到自己身边。精炼之后增加拉人的数量射程和裂骨掌印。
崩山震
牛魔的大范围群伤技能。精炼之后可以机率减速。
伤害和射程都很不错的技能,但是CD比较长,而且精炼之后的效果也不太明显。只不过14级的技能里血月斩明显走的是斧系,而疾风三重在初期只有第一段撞击比较废,所以就只好用它了。
化斧拳罡
拳系牛魔大招,开启后近战攻击变为四段拳术,判定和威力都很强。
在精炼之后,拳术能够机率造成炫晕,霹雳掌造成裂骨掌印,攻击力根据怒气值提升,提升裂骨掌印加怒效果。
由于开启后消耗怒气,状态需要获取怒气来维持,所以怒气获取效率不佳的话很难保持住。再者,由于不能像斧系那样的吸血,所以其实在怪堆中用拳术四连击的时候特别不安心。当然,看着一头疯牛在怪堆里不断践踏的感觉还是挺爽的……
裂骨掌印
拳系的核心Debuff。在加完化斧拳罡后所有的拳系技能都能够给予怪上掌印的效果。主要的作用是能够获取怒气值和造成减速。提问者评价谢谢!
斗战神牛魔血牛加点2021
65嗜血系牛魔PVE加点
烈血斩五重:
65嗜血系牛魔PVE加点
血月斩:
65嗜血系牛魔PVE加点
嗜血狂杀:
65嗜血系牛魔PVE加点
挑杀:
65嗜血系牛魔PVE加点
挑杀弱点必点,增加伤害加成的。
怒啸长天:
65嗜血系牛魔PVE加点
怒啸在旋龙、裂地都冷却的时候吼一下+80点攻速,可以变的更疯点。
旋龙杀:
65嗜血系牛魔PVE加点
目前一套可以打3个旋龙杀。嗜血前一个旋龙、嗜血刷新后一个旋龙、冷却中间又是一个旋龙。旋龙冷却刚好比嗜血提前1到2秒,无缝连接了。
裂地诀:
65嗜血系牛魔PVE加点
刷本我觉得什么浮空、眩晕用处不大;再次释放是必须要点的,疯起来可以连着放5到6次。我点了护气,裂地跟嗜血冷却时间也刚好无缝连接,不需要等。
其他2个技能格子就空着吧,刷本没什么需要的技能了。集中精修点跟技能点放在几个输出的技能上,满负荷伤害吧,牛魔只能这样了。
烈血斩五重:
65嗜血系牛魔PVE加点
血月斩:
65嗜血系牛魔PVE加点
嗜血狂杀:
65嗜血系牛魔PVE加点
挑杀:
65嗜血系牛魔PVE加点
挑杀弱点必点,增加伤害加成的。
怒啸长天:
65嗜血系牛魔PVE加点
怒啸在旋龙、裂地都冷却的时候吼一下+80点攻速,可以变的更疯点。
旋龙杀:
65嗜血系牛魔PVE加点
目前一套可以打3个旋龙杀。嗜血前一个旋龙、嗜血刷新后一个旋龙、冷却中间又是一个旋龙。旋龙冷却刚好比嗜血提前1到2秒,无缝连接了。
裂地诀:
65嗜血系牛魔PVE加点
刷本我觉得什么浮空、眩晕用处不大;再次释放是必须要点的,疯起来可以连着放5到6次。我点了护气,裂地跟嗜血冷却时间也刚好无缝连接,不需要等。
其他2个技能格子就空着吧,刷本没什么需要的技能了。集中精修点跟技能点放在几个输出的技能上,满负荷伤害吧,牛魔只能这样了。
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