龙之谷海龙副本推荐过关攻略
火焰石头人技能以及对应技巧:
挥拳:和大猫的石头人一个德行
火焰冲撞:4X后出现和大猫的冲撞相似,但是有火焰喷射效果,3X前只能称为是溅射效果,靠近都会中招,3X后称为喷射效果,boss走过地方成左右直线喷射状,躲到boss身后即可,冲撞将会根据仇恨玩家改变方向,改变幅度较小
砸地:砸地后会出现火焰冲击波
火球弹:从boss头顶喷射出来一颗火球,落地后有火焰debuff,3X以后扔出的火球弹会散开,注意点还是很好躲的,投掷方向为仇恨玩家
火爆:2X后出现,boss双手张开,boss周围出现火焰环,身上携带火焰debuff的玩家100%吃招,伤害可观哈哈,破解方法只能是牧师提前扔出痊愈棒子
boss的大招全屏火焰:从4X开始每一分钟出现一次,打此关boss之前,一进入关卡主T挑住boss,其余人每个人先找到自己的台子站好以腿长的远台子站,腿短的近台子站的原则来分配,剩余一个离主T最近的台子留给主T即可,掐好时间点boss即将释放大招时主T将boss拉到自己台子附近,boss释放大招时不会攻击玩家,其余每个人都要站到自己的台子上。注意一个人没站上台子团灭,一个台子站多人团灭
挥拳:和大猫的石头人一个德行
火焰冲撞:4X后出现和大猫的冲撞相似,但是有火焰喷射效果,3X前只能称为是溅射效果,靠近都会中招,3X后称为喷射效果,boss走过地方成左右直线喷射状,躲到boss身后即可,冲撞将会根据仇恨玩家改变方向,改变幅度较小
砸地:砸地后会出现火焰冲击波
火球弹:从boss头顶喷射出来一颗火球,落地后有火焰debuff,3X以后扔出的火球弹会散开,注意点还是很好躲的,投掷方向为仇恨玩家
火爆:2X后出现,boss双手张开,boss周围出现火焰环,身上携带火焰debuff的玩家100%吃招,伤害可观哈哈,破解方法只能是牧师提前扔出痊愈棒子
boss的大招全屏火焰:从4X开始每一分钟出现一次,打此关boss之前,一进入关卡主T挑住boss,其余人每个人先找到自己的台子站好以腿长的远台子站,腿短的近台子站的原则来分配,剩余一个离主T最近的台子留给主T即可,掐好时间点boss即将释放大招时主T将boss拉到自己台子附近,boss释放大招时不会攻击玩家,其余每个人都要站到自己的台子上。注意一个人没站上台子团灭,一个台子站多人团灭
龙之谷海龙副本推荐过关攻略
【第一形态】
打完第六关树人以后进图那叫第一形态, 第一形态进去以后全队要立刻往地图最左边(或最右边,大多数队都是左走)走,因为刚进图龙会立刻放一次龙息。龙息的CD是60秒,为了方便计时,通常每次龙息过后只由一个祭司加状态,通过状态剩余时间来判断是否该撤了。撤的时间一般为一个状态剩20~15秒左右。
龙一共20条血,也就是说从×19开始打。第一形态龙的技能比较单一,单爪拍地,翻衮一下就好,有单铁的时候可以直接扛。冰爪拍地,这个我现在一直没太搞懂到底是用翻衮躲还是跳起来躲,反正有祭司在的话不会高伤。龙在×18末的时候会飞天跑路。这时候准备进入下一形态。
战神技巧:龙息完了以后开单铁,目测祭司状态剩30秒的时候开群铁,群铁不要龙息一过就放,而是在准备撤的时候再放。这是一个小技巧,为什么我就不说了,希望你自己打多了以后能悟出道理来。
【第二形态】
第二形态总结为×18末尾~×10
第一形态打完以后,地图上会出现蓝色传送口,大家进去则进入第二形态。在进去之前一般祭司要放一个奇迹,大家蹭一下奇迹的Buff再进,战神必须放高地。如果没脆皮的情况下可以考虑不放。
进龙二图以后第一时间地图左侧合体,意思就是全队队员身体重合,目的是防止眼睛。
眼睛的伤害是这样的:被龙相中了放眼睛的对象,身上会提前出现一个眼睛图标,3秒左右以后龙会丢一个巨大的眼睛至被瞄中的玩家身上,形状有点类似于一个球形玻璃罩。在玻璃罩(我姑且就这么称呼吧)内的玩家无伤,但是玻璃罩之外的玩家15W血以下必秒,而玻璃罩的伤害范围非常大,不是你几步可以跑掉的,所以合体的原理就是这个,为了使没中眼睛的玩家也在中了眼睛的玩家玻璃罩之内。
但进龙二图前放高地的作用不是这个,而是防止脆皮被炸弹炸死。进龙二图后,龙会即刻放技能,这个技能有两种可能性:一是眼睛、二是炸弹。眼睛的前置是玩家身上有眼睛,这个刚才说了。炸弹的前置技能是龙扑翅膀的时候翅膀周围有黑色烟雾。炸弹是根据人投的,每人两颗炸弹,所以如果有一大群人站在一起,就是一大片炸弹集中下来,要是没有高地,脆皮必秒。
炸弹和眼睛全放完以后别急着出去,龙一般会来一次俯冲,如果出去早了就秒了。俯冲过后,开炮的玩家上炮台,不开炮的玩家在地图上四处散开(为了防眼睛不能站太近,不散开就必须合体,但合体中炸弹很烦,所以一般通关队都是散开站),开炮是从×18末打到×16末,这两条血过程中会随机放眼睛和炸弹,记得躲好炸弹就行。
×16末的时候龙的血条会突然消失,随即俯冲下来。落地后主T就开始起挑衅的作用,其他人全体在龙尾部输出。×15一整条血几乎是送给大家的,让大家调整一下。
×15末尾龙会飞天俯冲。俯冲就是龙上天以后向后飞一段然后哗的一下往前冲,带下来一片类似龙息的东西,我14W血的战神一般中一次俯冲剩3W左右,而且我双防很高,所以俯冲的伤害总体来说还是很高的。俯冲的躲法就是往龙的翅膀两边地图边缘跑。这里看清:是【翅膀两边】,不是地图两边,如果龙头歪了,俯冲时躲的位置也要相应调整;然后是【地图边缘】,站出去了一点也是会秒人的。
在×15条血末龙俯冲过后下来,战神就要开始算时间了。×15~×10有一个大招叫旋转龙息,这个技能就像是为战神量身定制的。旋转龙息的CD是90秒固定,放技能时龙的头往前上方抬,全场模糊,3-5秒过后龙飞天开始放龙息,之所以叫旋转龙息,是因为它会动的,追着仇恨玩家而动,仇恨玩家跑到哪龙就转到哪。所以如果主T挑好,龙就不会转了,龙息全对着主T喷。在全屏幕模糊的时候,战神需要三个技能一气呵成:斗气净化+毁灭呐喊+反击怒吼(明天就和谐了,所以估计以后就不用反击怒吼这一步)。屏幕模糊是有减速效果的,斗气净化就是为了净化减速的负状态。
很抱歉我不知道黑洞、冰缠绕具体是哪条血出的,因为我一般都随机应变,不太看它出自哪条血。
黑洞就是龙脖子很快的往前伸,口里带黑气,然后放一个类似于魔导的黑洞,会吸人,吸人速度和我戴大翅膀边跑边翻衮的平跑速度差不多。黑洞并没有伤害,但是放完黑洞以后龙会整个转180°用尾巴缠住进黑洞的玩家,进去了一般就秒了,至今在我看来战神无解,所以要注意躲。
冰缠绕的前置动作是龙放出全场很大的蓝绿色的风,放完以后龙头抬一下,然后用冰缠住仇恨最高的玩家(一般都是缠主T)。如果有两个贤者在的情况下,可以副T救主T;如果只有一个贤者在,战神就必须去龙头救,救人技能是旋转冲击,和第六关救缠人一样的技能。贤者化身可以挡冰缠,所以冰缠绕一般是隔一轮救一次。
追踪冰我觉得没什么好说的,龙爪带冰的往下一拍,然后冰会四处追着玩家,追一定距离就停,但是这个距离挺长的,被冰了会减速并且伤害不低,注意跑就行。
战神技巧:很多人说站龙尾,但是我玩战神一般跟着龙的后爪跑,因为如果龙放一个黑洞整个转过来,放完黑洞以后接旋转龙息,你的毁灭呐喊就很难吼中。但是站后爪离黑洞和追踪冰的距离近很多,所以站后爪不适合新手战神玩家,熟练以后可以考虑。战神救人一般不出意外是隔一次冰缠绕救一次,因为贤者的化身一次有一次CD,救人开单铁过去(必须开,单铁不是救人的时候就别用)。没有魔导的情况下,教你一个算旋转龙息CD的技巧,就是用群铁CD来算。群铁CD72秒,每次旋转龙息放完以后立刻开群铁,群铁CD好了就不要输出了,开始随时待命。
打完第六关树人以后进图那叫第一形态, 第一形态进去以后全队要立刻往地图最左边(或最右边,大多数队都是左走)走,因为刚进图龙会立刻放一次龙息。龙息的CD是60秒,为了方便计时,通常每次龙息过后只由一个祭司加状态,通过状态剩余时间来判断是否该撤了。撤的时间一般为一个状态剩20~15秒左右。
龙一共20条血,也就是说从×19开始打。第一形态龙的技能比较单一,单爪拍地,翻衮一下就好,有单铁的时候可以直接扛。冰爪拍地,这个我现在一直没太搞懂到底是用翻衮躲还是跳起来躲,反正有祭司在的话不会高伤。龙在×18末的时候会飞天跑路。这时候准备进入下一形态。
战神技巧:龙息完了以后开单铁,目测祭司状态剩30秒的时候开群铁,群铁不要龙息一过就放,而是在准备撤的时候再放。这是一个小技巧,为什么我就不说了,希望你自己打多了以后能悟出道理来。
【第二形态】
第二形态总结为×18末尾~×10
第一形态打完以后,地图上会出现蓝色传送口,大家进去则进入第二形态。在进去之前一般祭司要放一个奇迹,大家蹭一下奇迹的Buff再进,战神必须放高地。如果没脆皮的情况下可以考虑不放。
进龙二图以后第一时间地图左侧合体,意思就是全队队员身体重合,目的是防止眼睛。
眼睛的伤害是这样的:被龙相中了放眼睛的对象,身上会提前出现一个眼睛图标,3秒左右以后龙会丢一个巨大的眼睛至被瞄中的玩家身上,形状有点类似于一个球形玻璃罩。在玻璃罩(我姑且就这么称呼吧)内的玩家无伤,但是玻璃罩之外的玩家15W血以下必秒,而玻璃罩的伤害范围非常大,不是你几步可以跑掉的,所以合体的原理就是这个,为了使没中眼睛的玩家也在中了眼睛的玩家玻璃罩之内。
但进龙二图前放高地的作用不是这个,而是防止脆皮被炸弹炸死。进龙二图后,龙会即刻放技能,这个技能有两种可能性:一是眼睛、二是炸弹。眼睛的前置是玩家身上有眼睛,这个刚才说了。炸弹的前置技能是龙扑翅膀的时候翅膀周围有黑色烟雾。炸弹是根据人投的,每人两颗炸弹,所以如果有一大群人站在一起,就是一大片炸弹集中下来,要是没有高地,脆皮必秒。
炸弹和眼睛全放完以后别急着出去,龙一般会来一次俯冲,如果出去早了就秒了。俯冲过后,开炮的玩家上炮台,不开炮的玩家在地图上四处散开(为了防眼睛不能站太近,不散开就必须合体,但合体中炸弹很烦,所以一般通关队都是散开站),开炮是从×18末打到×16末,这两条血过程中会随机放眼睛和炸弹,记得躲好炸弹就行。
×16末的时候龙的血条会突然消失,随即俯冲下来。落地后主T就开始起挑衅的作用,其他人全体在龙尾部输出。×15一整条血几乎是送给大家的,让大家调整一下。
×15末尾龙会飞天俯冲。俯冲就是龙上天以后向后飞一段然后哗的一下往前冲,带下来一片类似龙息的东西,我14W血的战神一般中一次俯冲剩3W左右,而且我双防很高,所以俯冲的伤害总体来说还是很高的。俯冲的躲法就是往龙的翅膀两边地图边缘跑。这里看清:是【翅膀两边】,不是地图两边,如果龙头歪了,俯冲时躲的位置也要相应调整;然后是【地图边缘】,站出去了一点也是会秒人的。
在×15条血末龙俯冲过后下来,战神就要开始算时间了。×15~×10有一个大招叫旋转龙息,这个技能就像是为战神量身定制的。旋转龙息的CD是90秒固定,放技能时龙的头往前上方抬,全场模糊,3-5秒过后龙飞天开始放龙息,之所以叫旋转龙息,是因为它会动的,追着仇恨玩家而动,仇恨玩家跑到哪龙就转到哪。所以如果主T挑好,龙就不会转了,龙息全对着主T喷。在全屏幕模糊的时候,战神需要三个技能一气呵成:斗气净化+毁灭呐喊+反击怒吼(明天就和谐了,所以估计以后就不用反击怒吼这一步)。屏幕模糊是有减速效果的,斗气净化就是为了净化减速的负状态。
很抱歉我不知道黑洞、冰缠绕具体是哪条血出的,因为我一般都随机应变,不太看它出自哪条血。
黑洞就是龙脖子很快的往前伸,口里带黑气,然后放一个类似于魔导的黑洞,会吸人,吸人速度和我戴大翅膀边跑边翻衮的平跑速度差不多。黑洞并没有伤害,但是放完黑洞以后龙会整个转180°用尾巴缠住进黑洞的玩家,进去了一般就秒了,至今在我看来战神无解,所以要注意躲。
冰缠绕的前置动作是龙放出全场很大的蓝绿色的风,放完以后龙头抬一下,然后用冰缠住仇恨最高的玩家(一般都是缠主T)。如果有两个贤者在的情况下,可以副T救主T;如果只有一个贤者在,战神就必须去龙头救,救人技能是旋转冲击,和第六关救缠人一样的技能。贤者化身可以挡冰缠,所以冰缠绕一般是隔一轮救一次。
追踪冰我觉得没什么好说的,龙爪带冰的往下一拍,然后冰会四处追着玩家,追一定距离就停,但是这个距离挺长的,被冰了会减速并且伤害不低,注意跑就行。
战神技巧:很多人说站龙尾,但是我玩战神一般跟着龙的后爪跑,因为如果龙放一个黑洞整个转过来,放完黑洞以后接旋转龙息,你的毁灭呐喊就很难吼中。但是站后爪离黑洞和追踪冰的距离近很多,所以站后爪不适合新手战神玩家,熟练以后可以考虑。战神救人一般不出意外是隔一次冰缠绕救一次,因为贤者的化身一次有一次CD,救人开单铁过去(必须开,单铁不是救人的时候就别用)。没有魔导的情况下,教你一个算旋转龙息CD的技巧,就是用群铁CD来算。群铁CD72秒,每次旋转龙息放完以后立刻开群铁,群铁CD好了就不要输出了,开始随时待命。
龙之谷2海龙巢穴怎么打
适合现在的碾压打法:
第一关:
5波小怪,一进去有个人上去开下炮,引出下怪后下炮,直接杀小怪,不需要上炮打(用炮打的伤害还没你自己打的伤害高呢,开炮纯属浪费时间),腿短的牧师可以在第5波怪出来的时候打几下就往船那边走了,把收尾工作交给那些腿长的人吧。
第二关:
吞噬岛:
站得分散点,速度清小怪就行了,等boss出来后欺负死boss就行了,期间注意吸人的时候别光顾着打怪,不注意之下让自己被吸进去了。
机关岛
直接碾压小怪,注意第3次开机关的时候,有要拿人头的队友,其他就没什么注意的了。
第三关:熔岩岛
进去之后直接碾压boss就行了,一般boss存活不会超过15秒,输出高的,5~10秒内就能杀掉了。
第四关:生化卡卡里
进去之后往右走一点,等boss出来直接碾死,战神记得给个群铁,boss的技能有时候容易把队友打飞,断技能比较烦人。
第五关:
牛:
进去后先拆柱子,注意别进boss脚下的那个圈,学者收召唤物,祭司不要插棒子,拆完柱子祭司给个奇迹,直接秒boss就行了。
蜥蜴三兄弟:
进去后把3个蜥蜴弄到一起,然后大招秒了就行了,一般队伍输出差不多点的,不会秒不掉的。
第六关:石人
进去前可以先回下大招,然后进去后直接大招直接秒掉,看boss血掉进3条的时候要开减伤技能,要是都有大招,应该不会让他有机会出全屏毒的。
不想进图前等大招的话,进去打进3条血的时候一定要放出减伤技能,如果你自身没有减伤技能,又对队友能放出减伤技能没有信心的话,一定要即使的上台子...然后就是换血的时候注意上台子躲,出字的同时打花,让花陷入束缚、冰冻、僵直这些状态之中,不能吹人。boss不换血的时候直接碾压就行了。
第七关:海龙
第一阶段:
海龙一进图往左手边上跑,不确定自己跑的位置对不对的话,跟着队友...总不能一队人全都不会打吧?
等进门的龙息吹过之后,使劲抽海龙,然后就可以等海龙飞走了
第二阶段:
进去刷祭司刷保护之盾其他2个buff不需要刷!切记!刷个保护之盾就够了!战神群铁高低,有圣徒的情况下放神圣盾,然后大家一起进圈子里
切换地图了之后往左走,然后重合。这时候抬头看看天上是炸弹还是冰眼,炸弹的话散开,走着点别被炸到,注意别和其他人走到一起去。冰眼的话就重合别动了。等海龙直线龙息吹过之后,1,3,5上炮打龙。2,4有经验的上去开炮,其他人在下面自行躲避炸弹。冰眼的时候2,4的下炮台与1,3,5炮台上的人重合,不开炮的人注意不要靠近炮台。打到X16.2的时候留个会躲的在1号炮台开炮,其他人下炮台,躲到炮台两侧,省得被龙息吹到。
第三阶段:
海龙下来后,使劲K它吧,注意看看自己是不是仇恨对象。海龙的血量变成X14.2的时候会出第一个旋转龙息,非仇恨对象速度去海龙的尾部,在旋转龙息结束之前,要保证自己一直在海龙的尾部。仇恨对象在旋转龙息的时候直接冲着海龙脚下跑。跑到它脚底下,龙息就吹不到了。龙息结束之后,不要在海龙正前方打,在它右前爪附近打,估计它会时不时就转头调整位置,以尽量正面面对仇恨对象,其他非仇恨对象记得保持自己尽量在龙尾输出就行。仇恨对象在右前爪的时候要注意看海龙动作,一但有转身,同时你被吸向尾部的同时,马上停止输出,全力向前跑,不要被吸进尾部的黑洞之中。再出现旋转龙息,往海龙脚下或者向距离它尾巴更近的方向跑,此时因为海龙的扇风,你的轨迹会是个弧线,所以要注意自己跑的方向,光往前是没用的,得是往尾巴的方向跑才行。海龙飞天的时候看看海龙飞走的方向,然后往它飞走的方向的两侧跑,躲开直线龙息。
打进X9会出现炸弹,要注意海龙飞天的时候是龙息还是炸弹,炸弹的话不要停在一个地方不动,走着点就行。看看你的前面有没有其他人,别自己往别人引下的炸弹上撞...注意海龙冰捆的对象是谁,尽量在自己力所能及的情况下救下被冰捆的队友(用高硬直的技能打被冰捆的对象,比如元素的火墙、冰刃、冰刺、弗罗斯特风,祭司的奇迹和侧踢...)。
记得是X6之后会出现侧吸,此时非仇恨对象,请尽量在龙尾输出,在侧面不想去龙尾的,小心侧吸...海龙一共侧头,然后往后喷出一阵蓝色的吐息...原地就有可能会出现一道白光~紧接着白光里出现1个小幽灵了。
此时还有注意海龙出眼的时候是真眼还是假眼,真眼要记得重合。真眼引起3~4次落冰之后,会接一共正面龙息(伤害一般,仅清buff+减速),然后是直线龙息,接着海龙就下来继续挨打来了。X4之后都是真眼了,不会再出炸弹了。
海龙的时候需要注意以下几点:
1.海龙的龙息都会清buff的,所以不要以为自己身上有buff,就可以无视海龙的吐息!直线龙息跟侧吸都比较疼,正面龙息一点也不疼,就是减速比较烦人
2.海龙第三阶段的冰眼也是清buff的...而且是按百分比来对玩家造成伤害!一般被3个冰眼打到,就死定了,血再多也是死!这是以前我们无聊的时候海龙残杀队试出来的(我们残杀队打海龙最后的4条血的时间经常等同于从进图打到海龙4条血的时间...他们有人在海龙残杀的时候做出了天使的称号..)不要抗冰眼!除非你想死!
3.海龙的黑洞进去之后跳个试试吧,没准你运气好就能跳出来呢~进去之后能够保证你不死的几个技能(你满血进去的话):钢铁之轮(贤者),奇迹之手(祭司),乾坤大挪移(工程)。这些技能你身上都没有,而你又没跳出来的话...请君安息吧~1个复活石或者1个复活书而已。
第一关:
5波小怪,一进去有个人上去开下炮,引出下怪后下炮,直接杀小怪,不需要上炮打(用炮打的伤害还没你自己打的伤害高呢,开炮纯属浪费时间),腿短的牧师可以在第5波怪出来的时候打几下就往船那边走了,把收尾工作交给那些腿长的人吧。
第二关:
吞噬岛:
站得分散点,速度清小怪就行了,等boss出来后欺负死boss就行了,期间注意吸人的时候别光顾着打怪,不注意之下让自己被吸进去了。
机关岛
直接碾压小怪,注意第3次开机关的时候,有要拿人头的队友,其他就没什么注意的了。
第三关:熔岩岛
进去之后直接碾压boss就行了,一般boss存活不会超过15秒,输出高的,5~10秒内就能杀掉了。
第四关:生化卡卡里
进去之后往右走一点,等boss出来直接碾死,战神记得给个群铁,boss的技能有时候容易把队友打飞,断技能比较烦人。
第五关:
牛:
进去后先拆柱子,注意别进boss脚下的那个圈,学者收召唤物,祭司不要插棒子,拆完柱子祭司给个奇迹,直接秒boss就行了。
蜥蜴三兄弟:
进去后把3个蜥蜴弄到一起,然后大招秒了就行了,一般队伍输出差不多点的,不会秒不掉的。
第六关:石人
进去前可以先回下大招,然后进去后直接大招直接秒掉,看boss血掉进3条的时候要开减伤技能,要是都有大招,应该不会让他有机会出全屏毒的。
不想进图前等大招的话,进去打进3条血的时候一定要放出减伤技能,如果你自身没有减伤技能,又对队友能放出减伤技能没有信心的话,一定要即使的上台子...然后就是换血的时候注意上台子躲,出字的同时打花,让花陷入束缚、冰冻、僵直这些状态之中,不能吹人。boss不换血的时候直接碾压就行了。
第七关:海龙
第一阶段:
海龙一进图往左手边上跑,不确定自己跑的位置对不对的话,跟着队友...总不能一队人全都不会打吧?
等进门的龙息吹过之后,使劲抽海龙,然后就可以等海龙飞走了
第二阶段:
进去刷祭司刷保护之盾其他2个buff不需要刷!切记!刷个保护之盾就够了!战神群铁高低,有圣徒的情况下放神圣盾,然后大家一起进圈子里
切换地图了之后往左走,然后重合。这时候抬头看看天上是炸弹还是冰眼,炸弹的话散开,走着点别被炸到,注意别和其他人走到一起去。冰眼的话就重合别动了。等海龙直线龙息吹过之后,1,3,5上炮打龙。2,4有经验的上去开炮,其他人在下面自行躲避炸弹。冰眼的时候2,4的下炮台与1,3,5炮台上的人重合,不开炮的人注意不要靠近炮台。打到X16.2的时候留个会躲的在1号炮台开炮,其他人下炮台,躲到炮台两侧,省得被龙息吹到。
第三阶段:
海龙下来后,使劲K它吧,注意看看自己是不是仇恨对象。海龙的血量变成X14.2的时候会出第一个旋转龙息,非仇恨对象速度去海龙的尾部,在旋转龙息结束之前,要保证自己一直在海龙的尾部。仇恨对象在旋转龙息的时候直接冲着海龙脚下跑。跑到它脚底下,龙息就吹不到了。龙息结束之后,不要在海龙正前方打,在它右前爪附近打,估计它会时不时就转头调整位置,以尽量正面面对仇恨对象,其他非仇恨对象记得保持自己尽量在龙尾输出就行。仇恨对象在右前爪的时候要注意看海龙动作,一但有转身,同时你被吸向尾部的同时,马上停止输出,全力向前跑,不要被吸进尾部的黑洞之中。再出现旋转龙息,往海龙脚下或者向距离它尾巴更近的方向跑,此时因为海龙的扇风,你的轨迹会是个弧线,所以要注意自己跑的方向,光往前是没用的,得是往尾巴的方向跑才行。海龙飞天的时候看看海龙飞走的方向,然后往它飞走的方向的两侧跑,躲开直线龙息。
打进X9会出现炸弹,要注意海龙飞天的时候是龙息还是炸弹,炸弹的话不要停在一个地方不动,走着点就行。看看你的前面有没有其他人,别自己往别人引下的炸弹上撞...注意海龙冰捆的对象是谁,尽量在自己力所能及的情况下救下被冰捆的队友(用高硬直的技能打被冰捆的对象,比如元素的火墙、冰刃、冰刺、弗罗斯特风,祭司的奇迹和侧踢...)。
记得是X6之后会出现侧吸,此时非仇恨对象,请尽量在龙尾输出,在侧面不想去龙尾的,小心侧吸...海龙一共侧头,然后往后喷出一阵蓝色的吐息...原地就有可能会出现一道白光~紧接着白光里出现1个小幽灵了。
此时还有注意海龙出眼的时候是真眼还是假眼,真眼要记得重合。真眼引起3~4次落冰之后,会接一共正面龙息(伤害一般,仅清buff+减速),然后是直线龙息,接着海龙就下来继续挨打来了。X4之后都是真眼了,不会再出炸弹了。
海龙的时候需要注意以下几点:
1.海龙的龙息都会清buff的,所以不要以为自己身上有buff,就可以无视海龙的吐息!直线龙息跟侧吸都比较疼,正面龙息一点也不疼,就是减速比较烦人
2.海龙第三阶段的冰眼也是清buff的...而且是按百分比来对玩家造成伤害!一般被3个冰眼打到,就死定了,血再多也是死!这是以前我们无聊的时候海龙残杀队试出来的(我们残杀队打海龙最后的4条血的时间经常等同于从进图打到海龙4条血的时间...他们有人在海龙残杀的时候做出了天使的称号..)不要抗冰眼!除非你想死!
3.海龙的黑洞进去之后跳个试试吧,没准你运气好就能跳出来呢~进去之后能够保证你不死的几个技能(你满血进去的话):钢铁之轮(贤者),奇迹之手(祭司),乾坤大挪移(工程)。这些技能你身上都没有,而你又没跳出来的话...请君安息吧~1个复活石或者1个复活书而已。
龙之谷2海龙巢穴怎么打
首先,我得说明的是,海龙巢穴各队有各队的打法,我们队伍打了多次海龙,也通了几次,所以我们打法说非常熟悉了,只要主要职业不出意外或者失误,过龙一般没问题。我们队伍的配置是:一个圣骑士,也就是T,3个圣徒,一个十字军,两个战神(一狂战一毁灭),一个剑皇。我们队伍除了剑皇是绝对土豪,海龙6件了,是绝对的DPS之外,其他人装备最好也就T,加10主教,战神装备一个一身7,一个一身8,我是圣徒,血8W7,魔攻5100左右,所以我们队伍只能算是中等上,我们队伍除了战神吼旋转龙息失误或者死一个战神,毁灭呐喊CD比旋转龙息长,需要T吃龙息药意外,几乎不吃药,包括苹果。在这里,我必须要感谢和我一起打龙的朋友们,虽然中途换过一些人,但是大家都是好样的。特别感谢我们的T:小宝,我们的队伍只有他一个T,仇恨拉得那一个叫稳,和他打,几乎不用担心仇恨跑,只要埋头输出就行,很轻松。还有我们之前的指挥:“深兦浅芔≠,虽然随着打龙的次数增多,现在换成小宝指挥,但是我依然感谢你,没有你之前事无巨细的指挥,我们连树人都过不了。
我是一个圣徒,跟在主T身边的圣徒,所以虽然我不是指挥,但是龙的技能也基本熟悉了,下面我将详细的说明整个海龙巢穴的打法,希望有错误或者问题勿喷。
第一关:第一关没有什么特别困难的地方。我们的打法是T在下面拉怪,3个奶爸跟着,其他人上面打炮,从第三波开始,三个奶爸轮流奇迹,就可以轻松度过。需要注意的是打炮的人员,不要把下面的人员技能打断,如果是把化身或者奇迹打断,不小心就会死人。
第二关:毒气岛或者机关岛。毒气岛,注意的是中间那个吸人的大洞,一般不要被食尸鬼冰住或者被花打飞没浮空,掉进去的概率不大。装备一般的队伍可以选择进图往右的一块石头,站在后面是吸不进去的,也安全。第一波食尸鬼清除之后,会出食人花,我们从右边开始清除,包括中间会出现食尸鬼,然后一圈回到起点,出第三波毒巨人,清除之后过关。一些要点就是T注意拉食尸鬼,效率比较高,圣徒注意插痊愈之手,解冰冻状态防止被吸进去。机关岛,我们队伍不开机关,三个DEBUFF分别是:技能CD几乎静止,攻击降低,可以攻击友军。需要注意的就是最后一波,出怪之后先集中秒一只怪,这样出DEBUFF之后压力会小点。出了可以互相攻击的DEBUFF之后,T拉怪,其他人旁边休息。DEBUFF过后清除怪过关。
第三关:火BOSS。这一关如果是比较一般的队伍,输出不够,个人建议配置3个圣徒,之所以配置3个圣徒,就是要3个痊愈之手消除灼烧状态,这样打会比较安全,插法我下面会说。首先进图之前把小地图放大,为的是方便看台子,我都是放到最大。如果是野队或者刚刚固定,不熟悉的队伍,进去之后站位。位置的编号有些队伍从门那个地方算0点,我们队伍是直接把最上面当成0点,所以这个具体位置不要深究。T拉BOSS站1点,两个圣徒分别站T两边,我站7点,在T的对面。其他人各自站位。如果熟悉之后进去就可以直接输出。时间快到(这个时间我没具体算过,都是指挥喊,大概30多秒左右,保险点可以提早走,防止站错)时,T喊撤掉,队员就停止输出,返回台子。痊愈之手插的方法是,我下台子就在中间插一个,T喊撤的时候,剩下两个圣徒,一个插中间,一个插T的台子的旁边。这样的话,一般灼烧状态都能得到清除。X2之前,奇迹随便放。打到X2之后,BOSS会朝仇恨对象冲锋,很有可能冲锋完就接一个火爆,所以清除状态一定要尽快,奇迹就不要随便放了。我们打法是打到X2这个数字附近停止输出,然后下一波,一个圣徒奇迹,其他人开所有招数输出,战士开高地,奇迹没了圣徒接,我们队伍可以秒掉BOSS,如果感觉秒不掉,还是迅速停手回台子,因为读秒的时候BOSS无敌,5秒钟可能我腿短的就回不到台子了。几个要点,一个是战神,尽量少放滚动攻击,一不小心滚过BOSS如果指挥喊撤退喊慢了,可能就会出问题。还有无论是几条血,身上的灼烧状态能清除尽量清除,很有可能出现BUG,BOSS没到出火爆技能的血条,站台子上莫名其妙就死了,我死过两次。
第四关:生化狗。总体来说这应该是最简单的一个关卡,我们打法是走左边,T首先拉狗,其他人先进去最里面打两下黑烟,T拉狗过来之后,其他人出去,站在外面,圣徒放雷手,不过事实上,如果T仇恨没拉住,或者T被吹飞,狗该跳还是会跳出来,不知道是我们棒子位置不好没卡住还是本身就卡不住。这关就重要的就是T仇恨拉住,其他人埋头输出最效率。几个要点,狗抬爪子拍人,之后在拍的地方会出现一个象沼泽一样的圈子,在里面会无限被硬直,所以战神要注意开群铁(技能名字叫战吼还是冲锋怒吼忘了,就是群体铁布衫),当然一般情况下狗对着T,问题不大。圣徒的奇迹最好不放,根据T的指挥,T不幸中沼泽无法挑衅的时候,放奇迹确保不出意外。
第五关:蜥蜴或者牛。蜥蜴,三只蜥蜴分别为孤岛中心的BOSS,物理攻击;遗忘时间废墟的BOSS,会放全屏电;江下游废墟的BOSS,会放全屏冰。全屏电硬抗一般没问题,全屏冰伤害就高得多。三只蜥蜴皮薄皮厚随机,进图之后最好放群伤技能把三只血条都打出来。我们的打法一般是DPS秒最脆的,两个战神加一个圣徒打皮第二厚的,剩余人打皮最厚的。这一关是最考验指挥能力的,因为三只蜥蜴算上必须在10秒钟内完成击杀,否则就会出现杀不完的情况,不死人还好,关键是打到最后,物理职业可能空蓝,就没法打了。我们是在皮最厚的蜥蜴剩一管血的时候,第二厚的开始控制血量保持和皮最厚的蜥蜴同步,最后三只一起秒杀。这一关圣徒注意神圣盾和痊愈之手的施放,虽然回血不一定很多,但是在出现全屏技能的时候,能回一点是一点,不然全屏技能没打断,出爆击的话很容易死人。牛,牛的周围会出现一个大范围光圈,有队员进入之后,牛会朝所有人施放母牛冲击,脆皮容易死。注意,圣徒的棒子也算一个单位,棒子出现在光圈范围内也会触发母牛冲击,切记。牛的行进路线是有一定规律的,打熟了之后就知道牛大概怎么走,不要被小牛打飞进去光圈,一般不会踩。我们打法是,在打到最后一根柱子的时候,所有人集合,圣徒放奇迹,然后贤者开化身上去打牛,让牛出母牛冲击,一般是2波,防止意外一个圣徒再接一个奇迹。完了之后上去输出,前两关血没什么难点,就是牛丢飞斧要注意闪躲,伤害较高,到X2之后,牛隔一段时间会跳舞,仇恨和仇恨附近对象会跳舞,每一次跳舞圣徒插一个掌握之手,束缚召唤出来的小牛,其他人员放群伤技能秒掉小牛,这样跳舞人员就毫发无伤,跳舞的人会出现一个跳舞图标,倒计时内母牛是无敌的,时间一过就可以输出。到最后一关血,母牛一般还会跳一次舞,跳完之后就会出母牛冲击,这时候圣徒放奇迹,开神圣盾,就可以轻松度过。最后一条血输出一定要跟上,打越慢冲击越多越危险。
第六关:树人。这一关是有些困难的,难点在于树人X3开始的蓄力砸地,脆皮很容易掉大量血,致命抗低的话容易出爆击,动辄几W。第一关血没什么好说,T拉BOSS,自己上高台,其他人爆菊,BOSS的技能只有毒圈和砸地。砸地的躲法是树人拳头砸到地的一瞬间翻滚或侧滑即可,如果紧贴菊花则不会中。毒圈一般在T身上,如果万一仇恨飞了,中毒圈的人头上会出现一个绿色骷髅头,立刻远离人群,最好按一下F5,地图上会出现一个禁止靠近的图标,防止团灭。打到X4附近,战神群铁(为的是防止技能打断),圣徒奇迹,然后输出打出全屏毒,在屏幕上出现黄字提示后,战神毁灭呐喊,圣徒开神圣盾,即可无伤度过。X3开始,各有各的打法,我们队伍是T下台,拉着BOSS绕场跑,其他人跟着爆菊。这时候BOSS多了缠绕,蓄力砸地两个技能。缠绕技能,BOSS会有一个呕吐的动作,这时候圣徒在对着BOSS方向放棒子,缠绕的藤条碰到棒子就会消失,人员记得隔开一些距离,防止群缠。缠绕住之后,使用物理攻击可迅速解救。如果缠T,T身上又有毒圈,十字军可用十字EX砸,战神放炸弹,蓄力砸地,BOSS会抬手蓄力,一段时间后砸地,这个技能是全屏攻击,两段,非常痛,脆皮出爆击可能就半条血。躲法是算BOSS蓄力时间或者动作,在BOSS抬手到最高点过1秒左右砸地,砸地前一瞬间跳,然后侧滑,因为地上会产生石头突起。这个需要打一定次数才比较有感觉去躲。打到X3数字附近之后,重复第一关血躲全屏毒的方法,即可度过。之后BOSS钻地,出现黄色食尸鬼,迅速清除,否则会对T的挑衅产生较大困扰,可能不小心出了被动档,或者身上有盾挡的情况下挑衅被断,导致仇恨丢失。X2这条血有些不同,我们之前正常输出,BOSS的全屏毒一般会延迟施放,不会在X2数字附近,造成困扰。我们发现,当把BOSS打到X2三分之一血左右时候,会钻地出食尸鬼,爬出来之后再打一会,再钻一次地,不出食尸鬼,之后输出打到X2附近就会出全屏毒,躲法同上。需要注意的是,根据输出的高地,BOSS可能在某条血施放狂暴,动作是捶胸大吼身上出红光,这时候战神的作用就出来,需要清醒呐喊把这个技能清除,否则BOSS就象吃兴奋剂一样,动作加快,伤害翻几倍。最后一管血BOSS多一个技能冲锋,朝仇恨。其他同上。圣徒奇迹最好不要当成输出技能,注意保剩下血皮的职业,最后一管血无全屏毒,全力输出杀掉BOSS即可。
最后一关:海龙。X20~X18:进图之后海龙立刻会放龙息,所有人往左跑躲在凹陷处,注意,海龙扇翅膀人会有一定程度的右移,注意走回原位。龙息过后一个圣徒刷BUFF,其他圣徒不刷,好算时间,龙息大概1分钟一次。输出够高的的话,一次可以把龙打飞,打到X19末龙就飞走了。如果没打飞,BUFF时间倒数到10秒左右就可以回凹陷处准备躲龙息,需要注意的是,龙头啄人,法师这类职业中了可能直接秒杀,8W血照死。看到龙歪头,过1秒左右侧滑或翻滚即可躲过。
X18~X16:龙飞走之后,地图出现光圈,进入第二状态,打炮。我们的打法是,进光圈之前,一个圣徒放奇迹上奇迹BUFF,战士开高地。进光圈之后所有人不动,一个圣徒放奇迹继续上奇迹BUFF。这时候,龙可能施放冰刺也可能施放冰眼,如果施放冰刺炸散人之后迅速合体,等待冰眼,冰眼过后,所有人迅速散开,沿着山壁上炮台,否则龙再吐一次龙息会很危险。我说下冰眼的原理,龙施放冰眼后,你的人物身上会出现几个黑色的眼睛,人物血条下方也会出现一个红色的眼睛,倒计时结束之后,龙会对着有眼睛的人吐冰花,冰花是以每一个有眼睛的人为中心出,如果所有人位置基本重叠或者散得很开,具体多开没算过,冰花就不会中,如果没重叠好或者距离过近,就会中。打炮位置为1,3,5,为的就是防止冰花炸伤人,打炮人员一般为脆皮。我们是三个战士开炮,其他人分散在两边山壁,需要注意的就是龙放冰刺炸人,一定要抬头看龙,看到冰刺飞过来,跑开就行,冰刺炸开后出现小怪。后面的人员也要注意冰眼。龙会吐大块的冰坨子,开炮人员要迅速打碎,否则冰坨子飞下来死人是正常的。我们打炮打到X16之后,放缓开炮速度,让龙缓慢下血,在龙吐冰坨子打碎之后,3号炮台的战士先退出炮台跑到其中一边山壁,剩下1,5号炮台打龙,打到剩6分之一左右,龙的血条会突然消失,这时候要迅速按ESC退出炮台,分别跑向两边山壁,龙俯冲下来,没及时退出炮台的就是秒杀。
X16~X14:T拉龙站在原先3号炮台左右的位置,站在这里的原因是,T离龙头距离较短,挑衅距离足够,输出人员躲龙的直线龙息也比较方便。我们的打法是,除了T拉仇恨意外,两个圣徒跟在T旁边,这么做的原因是,龙会放冰爪,冰会追踪仇恨,中了之后身上会出现减速的DEBUFF,如果龙接着一个黑洞,T很可能就因为减速跑不出黑洞死去,所以需要两个圣徒轮流施放痊愈之手,一个圣徒一般情况下CD回不过来。在这两条学龙没有很多技能,龙嘴啄人,抬爪子拍人,冰爪。注意龙飞天施放直线龙息,输出人员往两边山壁跑,龙头人不动或者跑两边,即可躲过,还有龙施放冰爪之后接黑洞,一定不能被吸进去,尾巴一缠,秒杀。
X14~X10
X14~X10:X14打到4分一左右,每隔90秒左右龙会施放旋转龙息,动作是扇翅膀,屏幕模糊,每个人身上出现一个减速的DEBUFF。如果战神存活,且毁灭呐喊能用的情况下,屏幕一开始模糊战神就使用毁灭呐喊,之后加一个反击怒吼,这样龙的攻击就会减少90%几,龙身上会出现小红点和小蓝点,切记,由于时间的原因,可能BOSS是施放冰爪之后马上放旋转龙息,战神一定不能在中冰爪的状态下放毁灭呐喊,因为减速的原因,毁灭呐喊速度非常慢,龙飞天了才吼出来,就吼不到了。如果战神死亡或者毁灭呐喊在CD(所以需要两个战神),T拉住龙头,吃龙息药,T旁边两个圣徒远离T,即可躲过。这4条血其他技能同前。
多了一个冰牢。冰牢技能施放动作是龙扇翅膀不飞天,所有人被吹到地图边缘,然后龙会伸脖子一下,仇恨对象会被冰冻住,10秒倒计时,如果10秒之内没破冰,大概掉11W血。因为仇恨一般在T身上,T开无敌或者施放触手,轮流一般CD回得过来,如果不幸两个技能都在CD被冻住,旁边的圣徒如果有重力球,可以直接把冰炸到血皮,再踹两脚即可,如果没重力球,就死命踹吧,我试过只我一个圣徒,10秒之内如果龙不施放技能打断我踹,刚好可以踢碎。
X10到X5:X10这条血,一般情况是不会施放旋转龙息的,但是由于BUG或者某些原因,可能龙还是会施放,所以战神要注意吼,之后就是在X9、X7、X5剩一些血的时候固定施放旋转龙息。这几条血和之前区别不大,需要注意的是,X8之后龙飞天可能不是施放直线龙息,而是停在空中施放冰弹,所以所有人要抬头看龙的动作,施放冰弹的话,牧师职业开盾,剑圣开回避,战神有铁布衫开铁布衫,没有就开群体铁布衫,由于冰弹炸到人人是往后飞,这时候判定不是浮空,所以无法使用浮空调整,战士也没有强闪,所以只能开蛋保证不会飞。沿着一个方向狂奔的话,也不会中冰弹。X6之后还有一个要点是,龙飞天之后,所有人身上可能出现眼睛,但是龙却是施放冰弹,这个问题比较难解决,因为涉及到合体还有盾CD的问题,目前只能靠反应能力应变。龙还有可能施放侧面龙息,动作是龙歪头看左后或者右后方,然后喷龙息,站在尾巴一般没问题,站在肚子那边就会中。
X5到死:这几条血就没有黑洞了。龙的尾巴开始会拍地甩尾,站在尾巴处的人,龙尾拍地一瞬间侧滑或者翻滚即可,有时候龙会拍两次尾巴需要注意,以我6800物防,7600魔防,给尾巴拍一次,没保护之盾的话就是1W,伤害还是很高的。龙多了正面龙息这个技能。这几天血龙的技能施放就很死板了,应该算是比较轻松的最后阶段了。需要注意的是,龙飞天之后,不再放冰弹,只施放冰眼,冰眼和第二状态打炮那个原理是一样的。当人员存活较多时,就需要合体,没多少人就可以尽管分散,我们一般是龙头三个牧师合体,龙尾分两组合体,分散在龙身两边,圣徒切记,雷电之手也算一个人,如果你的身体周围有一个雷手,龙吐冰花也会以棒子为中心吐一个,由于距离太近会被炸伤,冰花一般是吐3个,全中一般活不了。吐完冰花之后,龙头会施放正面龙息,范围大概就一个扇形,龙头处的人靠近地图边缘即可无伤,其他人不要靠近龙头,正面龙息之后会接一个直线龙息,躲法同前。照这么打即可屠龙。
求采纳
我是一个圣徒,跟在主T身边的圣徒,所以虽然我不是指挥,但是龙的技能也基本熟悉了,下面我将详细的说明整个海龙巢穴的打法,希望有错误或者问题勿喷。
第一关:第一关没有什么特别困难的地方。我们的打法是T在下面拉怪,3个奶爸跟着,其他人上面打炮,从第三波开始,三个奶爸轮流奇迹,就可以轻松度过。需要注意的是打炮的人员,不要把下面的人员技能打断,如果是把化身或者奇迹打断,不小心就会死人。
第二关:毒气岛或者机关岛。毒气岛,注意的是中间那个吸人的大洞,一般不要被食尸鬼冰住或者被花打飞没浮空,掉进去的概率不大。装备一般的队伍可以选择进图往右的一块石头,站在后面是吸不进去的,也安全。第一波食尸鬼清除之后,会出食人花,我们从右边开始清除,包括中间会出现食尸鬼,然后一圈回到起点,出第三波毒巨人,清除之后过关。一些要点就是T注意拉食尸鬼,效率比较高,圣徒注意插痊愈之手,解冰冻状态防止被吸进去。机关岛,我们队伍不开机关,三个DEBUFF分别是:技能CD几乎静止,攻击降低,可以攻击友军。需要注意的就是最后一波,出怪之后先集中秒一只怪,这样出DEBUFF之后压力会小点。出了可以互相攻击的DEBUFF之后,T拉怪,其他人旁边休息。DEBUFF过后清除怪过关。
第三关:火BOSS。这一关如果是比较一般的队伍,输出不够,个人建议配置3个圣徒,之所以配置3个圣徒,就是要3个痊愈之手消除灼烧状态,这样打会比较安全,插法我下面会说。首先进图之前把小地图放大,为的是方便看台子,我都是放到最大。如果是野队或者刚刚固定,不熟悉的队伍,进去之后站位。位置的编号有些队伍从门那个地方算0点,我们队伍是直接把最上面当成0点,所以这个具体位置不要深究。T拉BOSS站1点,两个圣徒分别站T两边,我站7点,在T的对面。其他人各自站位。如果熟悉之后进去就可以直接输出。时间快到(这个时间我没具体算过,都是指挥喊,大概30多秒左右,保险点可以提早走,防止站错)时,T喊撤掉,队员就停止输出,返回台子。痊愈之手插的方法是,我下台子就在中间插一个,T喊撤的时候,剩下两个圣徒,一个插中间,一个插T的台子的旁边。这样的话,一般灼烧状态都能得到清除。X2之前,奇迹随便放。打到X2之后,BOSS会朝仇恨对象冲锋,很有可能冲锋完就接一个火爆,所以清除状态一定要尽快,奇迹就不要随便放了。我们打法是打到X2这个数字附近停止输出,然后下一波,一个圣徒奇迹,其他人开所有招数输出,战士开高地,奇迹没了圣徒接,我们队伍可以秒掉BOSS,如果感觉秒不掉,还是迅速停手回台子,因为读秒的时候BOSS无敌,5秒钟可能我腿短的就回不到台子了。几个要点,一个是战神,尽量少放滚动攻击,一不小心滚过BOSS如果指挥喊撤退喊慢了,可能就会出问题。还有无论是几条血,身上的灼烧状态能清除尽量清除,很有可能出现BUG,BOSS没到出火爆技能的血条,站台子上莫名其妙就死了,我死过两次。
第四关:生化狗。总体来说这应该是最简单的一个关卡,我们打法是走左边,T首先拉狗,其他人先进去最里面打两下黑烟,T拉狗过来之后,其他人出去,站在外面,圣徒放雷手,不过事实上,如果T仇恨没拉住,或者T被吹飞,狗该跳还是会跳出来,不知道是我们棒子位置不好没卡住还是本身就卡不住。这关就重要的就是T仇恨拉住,其他人埋头输出最效率。几个要点,狗抬爪子拍人,之后在拍的地方会出现一个象沼泽一样的圈子,在里面会无限被硬直,所以战神要注意开群铁(技能名字叫战吼还是冲锋怒吼忘了,就是群体铁布衫),当然一般情况下狗对着T,问题不大。圣徒的奇迹最好不放,根据T的指挥,T不幸中沼泽无法挑衅的时候,放奇迹确保不出意外。
第五关:蜥蜴或者牛。蜥蜴,三只蜥蜴分别为孤岛中心的BOSS,物理攻击;遗忘时间废墟的BOSS,会放全屏电;江下游废墟的BOSS,会放全屏冰。全屏电硬抗一般没问题,全屏冰伤害就高得多。三只蜥蜴皮薄皮厚随机,进图之后最好放群伤技能把三只血条都打出来。我们的打法一般是DPS秒最脆的,两个战神加一个圣徒打皮第二厚的,剩余人打皮最厚的。这一关是最考验指挥能力的,因为三只蜥蜴算上必须在10秒钟内完成击杀,否则就会出现杀不完的情况,不死人还好,关键是打到最后,物理职业可能空蓝,就没法打了。我们是在皮最厚的蜥蜴剩一管血的时候,第二厚的开始控制血量保持和皮最厚的蜥蜴同步,最后三只一起秒杀。这一关圣徒注意神圣盾和痊愈之手的施放,虽然回血不一定很多,但是在出现全屏技能的时候,能回一点是一点,不然全屏技能没打断,出爆击的话很容易死人。牛,牛的周围会出现一个大范围光圈,有队员进入之后,牛会朝所有人施放母牛冲击,脆皮容易死。注意,圣徒的棒子也算一个单位,棒子出现在光圈范围内也会触发母牛冲击,切记。牛的行进路线是有一定规律的,打熟了之后就知道牛大概怎么走,不要被小牛打飞进去光圈,一般不会踩。我们打法是,在打到最后一根柱子的时候,所有人集合,圣徒放奇迹,然后贤者开化身上去打牛,让牛出母牛冲击,一般是2波,防止意外一个圣徒再接一个奇迹。完了之后上去输出,前两关血没什么难点,就是牛丢飞斧要注意闪躲,伤害较高,到X2之后,牛隔一段时间会跳舞,仇恨和仇恨附近对象会跳舞,每一次跳舞圣徒插一个掌握之手,束缚召唤出来的小牛,其他人员放群伤技能秒掉小牛,这样跳舞人员就毫发无伤,跳舞的人会出现一个跳舞图标,倒计时内母牛是无敌的,时间一过就可以输出。到最后一关血,母牛一般还会跳一次舞,跳完之后就会出母牛冲击,这时候圣徒放奇迹,开神圣盾,就可以轻松度过。最后一条血输出一定要跟上,打越慢冲击越多越危险。
第六关:树人。这一关是有些困难的,难点在于树人X3开始的蓄力砸地,脆皮很容易掉大量血,致命抗低的话容易出爆击,动辄几W。第一关血没什么好说,T拉BOSS,自己上高台,其他人爆菊,BOSS的技能只有毒圈和砸地。砸地的躲法是树人拳头砸到地的一瞬间翻滚或侧滑即可,如果紧贴菊花则不会中。毒圈一般在T身上,如果万一仇恨飞了,中毒圈的人头上会出现一个绿色骷髅头,立刻远离人群,最好按一下F5,地图上会出现一个禁止靠近的图标,防止团灭。打到X4附近,战神群铁(为的是防止技能打断),圣徒奇迹,然后输出打出全屏毒,在屏幕上出现黄字提示后,战神毁灭呐喊,圣徒开神圣盾,即可无伤度过。X3开始,各有各的打法,我们队伍是T下台,拉着BOSS绕场跑,其他人跟着爆菊。这时候BOSS多了缠绕,蓄力砸地两个技能。缠绕技能,BOSS会有一个呕吐的动作,这时候圣徒在对着BOSS方向放棒子,缠绕的藤条碰到棒子就会消失,人员记得隔开一些距离,防止群缠。缠绕住之后,使用物理攻击可迅速解救。如果缠T,T身上又有毒圈,十字军可用十字EX砸,战神放炸弹,蓄力砸地,BOSS会抬手蓄力,一段时间后砸地,这个技能是全屏攻击,两段,非常痛,脆皮出爆击可能就半条血。躲法是算BOSS蓄力时间或者动作,在BOSS抬手到最高点过1秒左右砸地,砸地前一瞬间跳,然后侧滑,因为地上会产生石头突起。这个需要打一定次数才比较有感觉去躲。打到X3数字附近之后,重复第一关血躲全屏毒的方法,即可度过。之后BOSS钻地,出现黄色食尸鬼,迅速清除,否则会对T的挑衅产生较大困扰,可能不小心出了被动档,或者身上有盾挡的情况下挑衅被断,导致仇恨丢失。X2这条血有些不同,我们之前正常输出,BOSS的全屏毒一般会延迟施放,不会在X2数字附近,造成困扰。我们发现,当把BOSS打到X2三分之一血左右时候,会钻地出食尸鬼,爬出来之后再打一会,再钻一次地,不出食尸鬼,之后输出打到X2附近就会出全屏毒,躲法同上。需要注意的是,根据输出的高地,BOSS可能在某条血施放狂暴,动作是捶胸大吼身上出红光,这时候战神的作用就出来,需要清醒呐喊把这个技能清除,否则BOSS就象吃兴奋剂一样,动作加快,伤害翻几倍。最后一管血BOSS多一个技能冲锋,朝仇恨。其他同上。圣徒奇迹最好不要当成输出技能,注意保剩下血皮的职业,最后一管血无全屏毒,全力输出杀掉BOSS即可。
最后一关:海龙。X20~X18:进图之后海龙立刻会放龙息,所有人往左跑躲在凹陷处,注意,海龙扇翅膀人会有一定程度的右移,注意走回原位。龙息过后一个圣徒刷BUFF,其他圣徒不刷,好算时间,龙息大概1分钟一次。输出够高的的话,一次可以把龙打飞,打到X19末龙就飞走了。如果没打飞,BUFF时间倒数到10秒左右就可以回凹陷处准备躲龙息,需要注意的是,龙头啄人,法师这类职业中了可能直接秒杀,8W血照死。看到龙歪头,过1秒左右侧滑或翻滚即可躲过。
X18~X16:龙飞走之后,地图出现光圈,进入第二状态,打炮。我们的打法是,进光圈之前,一个圣徒放奇迹上奇迹BUFF,战士开高地。进光圈之后所有人不动,一个圣徒放奇迹继续上奇迹BUFF。这时候,龙可能施放冰刺也可能施放冰眼,如果施放冰刺炸散人之后迅速合体,等待冰眼,冰眼过后,所有人迅速散开,沿着山壁上炮台,否则龙再吐一次龙息会很危险。我说下冰眼的原理,龙施放冰眼后,你的人物身上会出现几个黑色的眼睛,人物血条下方也会出现一个红色的眼睛,倒计时结束之后,龙会对着有眼睛的人吐冰花,冰花是以每一个有眼睛的人为中心出,如果所有人位置基本重叠或者散得很开,具体多开没算过,冰花就不会中,如果没重叠好或者距离过近,就会中。打炮位置为1,3,5,为的就是防止冰花炸伤人,打炮人员一般为脆皮。我们是三个战士开炮,其他人分散在两边山壁,需要注意的就是龙放冰刺炸人,一定要抬头看龙,看到冰刺飞过来,跑开就行,冰刺炸开后出现小怪。后面的人员也要注意冰眼。龙会吐大块的冰坨子,开炮人员要迅速打碎,否则冰坨子飞下来死人是正常的。我们打炮打到X16之后,放缓开炮速度,让龙缓慢下血,在龙吐冰坨子打碎之后,3号炮台的战士先退出炮台跑到其中一边山壁,剩下1,5号炮台打龙,打到剩6分之一左右,龙的血条会突然消失,这时候要迅速按ESC退出炮台,分别跑向两边山壁,龙俯冲下来,没及时退出炮台的就是秒杀。
X16~X14:T拉龙站在原先3号炮台左右的位置,站在这里的原因是,T离龙头距离较短,挑衅距离足够,输出人员躲龙的直线龙息也比较方便。我们的打法是,除了T拉仇恨意外,两个圣徒跟在T旁边,这么做的原因是,龙会放冰爪,冰会追踪仇恨,中了之后身上会出现减速的DEBUFF,如果龙接着一个黑洞,T很可能就因为减速跑不出黑洞死去,所以需要两个圣徒轮流施放痊愈之手,一个圣徒一般情况下CD回不过来。在这两条学龙没有很多技能,龙嘴啄人,抬爪子拍人,冰爪。注意龙飞天施放直线龙息,输出人员往两边山壁跑,龙头人不动或者跑两边,即可躲过,还有龙施放冰爪之后接黑洞,一定不能被吸进去,尾巴一缠,秒杀。
X14~X10
X14~X10:X14打到4分一左右,每隔90秒左右龙会施放旋转龙息,动作是扇翅膀,屏幕模糊,每个人身上出现一个减速的DEBUFF。如果战神存活,且毁灭呐喊能用的情况下,屏幕一开始模糊战神就使用毁灭呐喊,之后加一个反击怒吼,这样龙的攻击就会减少90%几,龙身上会出现小红点和小蓝点,切记,由于时间的原因,可能BOSS是施放冰爪之后马上放旋转龙息,战神一定不能在中冰爪的状态下放毁灭呐喊,因为减速的原因,毁灭呐喊速度非常慢,龙飞天了才吼出来,就吼不到了。如果战神死亡或者毁灭呐喊在CD(所以需要两个战神),T拉住龙头,吃龙息药,T旁边两个圣徒远离T,即可躲过。这4条血其他技能同前。
多了一个冰牢。冰牢技能施放动作是龙扇翅膀不飞天,所有人被吹到地图边缘,然后龙会伸脖子一下,仇恨对象会被冰冻住,10秒倒计时,如果10秒之内没破冰,大概掉11W血。因为仇恨一般在T身上,T开无敌或者施放触手,轮流一般CD回得过来,如果不幸两个技能都在CD被冻住,旁边的圣徒如果有重力球,可以直接把冰炸到血皮,再踹两脚即可,如果没重力球,就死命踹吧,我试过只我一个圣徒,10秒之内如果龙不施放技能打断我踹,刚好可以踢碎。
X10到X5:X10这条血,一般情况是不会施放旋转龙息的,但是由于BUG或者某些原因,可能龙还是会施放,所以战神要注意吼,之后就是在X9、X7、X5剩一些血的时候固定施放旋转龙息。这几条血和之前区别不大,需要注意的是,X8之后龙飞天可能不是施放直线龙息,而是停在空中施放冰弹,所以所有人要抬头看龙的动作,施放冰弹的话,牧师职业开盾,剑圣开回避,战神有铁布衫开铁布衫,没有就开群体铁布衫,由于冰弹炸到人人是往后飞,这时候判定不是浮空,所以无法使用浮空调整,战士也没有强闪,所以只能开蛋保证不会飞。沿着一个方向狂奔的话,也不会中冰弹。X6之后还有一个要点是,龙飞天之后,所有人身上可能出现眼睛,但是龙却是施放冰弹,这个问题比较难解决,因为涉及到合体还有盾CD的问题,目前只能靠反应能力应变。龙还有可能施放侧面龙息,动作是龙歪头看左后或者右后方,然后喷龙息,站在尾巴一般没问题,站在肚子那边就会中。
X5到死:这几条血就没有黑洞了。龙的尾巴开始会拍地甩尾,站在尾巴处的人,龙尾拍地一瞬间侧滑或者翻滚即可,有时候龙会拍两次尾巴需要注意,以我6800物防,7600魔防,给尾巴拍一次,没保护之盾的话就是1W,伤害还是很高的。龙多了正面龙息这个技能。这几天血龙的技能施放就很死板了,应该算是比较轻松的最后阶段了。需要注意的是,龙飞天之后,不再放冰弹,只施放冰眼,冰眼和第二状态打炮那个原理是一样的。当人员存活较多时,就需要合体,没多少人就可以尽管分散,我们一般是龙头三个牧师合体,龙尾分两组合体,分散在龙身两边,圣徒切记,雷电之手也算一个人,如果你的身体周围有一个雷手,龙吐冰花也会以棒子为中心吐一个,由于距离太近会被炸伤,冰花一般是吐3个,全中一般活不了。吐完冰花之后,龙头会施放正面龙息,范围大概就一个扇形,龙头处的人靠近地图边缘即可无伤,其他人不要靠近龙头,正面龙息之后会接一个直线龙息,躲法同前。照这么打即可屠龙。
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龙之谷2海龙巢穴怎么打,龙之谷2海龙巢穴怎么打
第三关:每隔一段时间会召唤出熔岩, 玩家应该跳上8个躲避石避开熔岩。 除了幽灵之外,每个躲避石上只能容纳一个玩家;如果有队员没有登上躲避石,那么退下去的熔岩将会反涨,给整个队伍带来伤害。
打法:第三关也是一个循环机关的关卡,岩浆会每40秒循环一次,八个台子必须都站人,不能出现两个人一个位置或者两个人在一个台子就会灭团,进图就加速,只打一个加速的时间20秒,大概能下5分3的血,然后就躲到台子上,奇迹,加速,痊愈好了就用,打15秒就撤到台子,自由打法,到X2马上X1的时候停手,留2个加速2个高地,高地不断,加速不断,争取两轮秒掉一条血,打的慢才有火爆的发生,打的快不会发生秒人的情况。
第四关:每隔一段时间,两条路上将各刷新四个暗影死灵, 要在刷新的暗影死灵没移动到不死地狱犬附近之前快速解决暗影死灵。
打法:全部人去一条路的尽头。黑烟和狗一起杀 另一边不管。放心 狗会追上来的。贤者去最里面拉狗把减伤 盾挡 虔诚 化身冷却时间计算好。其他人在狗PP输出。
打法:第三关也是一个循环机关的关卡,岩浆会每40秒循环一次,八个台子必须都站人,不能出现两个人一个位置或者两个人在一个台子就会灭团,进图就加速,只打一个加速的时间20秒,大概能下5分3的血,然后就躲到台子上,奇迹,加速,痊愈好了就用,打15秒就撤到台子,自由打法,到X2马上X1的时候停手,留2个加速2个高地,高地不断,加速不断,争取两轮秒掉一条血,打的慢才有火爆的发生,打的快不会发生秒人的情况。
第四关:每隔一段时间,两条路上将各刷新四个暗影死灵, 要在刷新的暗影死灵没移动到不死地狱犬附近之前快速解决暗影死灵。
打法:全部人去一条路的尽头。黑烟和狗一起杀 另一边不管。放心 狗会追上来的。贤者去最里面拉狗把减伤 盾挡 虔诚 化身冷却时间计算好。其他人在狗PP输出。
龙之谷手游龙穴第一关怎么打 龙本第一关
龙之谷2_龙龙穴第二关怎么打?龙之谷2_龙龙穴第二关是目前比较难打的一个副本,那么我们该怎么搭配阵容才能攻略这一关?接下来小编就为大家介绍下_龙龙穴第二关的攻略。
龙之谷2_龙龙穴第二关攻略
一、队伍配置
推荐:老主T(贤者)、副坦克(战神)、加速宝宝(魔导)、爆发(游侠)、治愈(祭祀)、输出(元素、箭神、剑圣)。
1、贤者
_龙龙穴对于主T而言,压力非常大,频繁的攻击模式,伤害叠加的DEBUFF,所以贤者需要有一定的抗打能力,优先强化防具出第三属性,物防属性建议堆到7000+,血量建议堆到45W+,宠物可选天启。准备8~9级泰坦合剂,8~9阶生命药水和2~3阶瞬回药水若干(注:人物到达90级,宠物在沙漠绿洲探险会带回9级鱼以及9级矿,不需要花费太多时间钓鱼挖矿)。
2、奶妈
如果团队平均战力较低,可以选择双奶保险。奶妈在_龙本里,及时的减伤和治愈非常重要,以及痊愈棒子在后面关卡都有着不少的作用。奶妈宠物推荐牛头。
3、战神
战吼BUFF能给队伍带来易伤输出。必要时候能充当副T角色,而高地人,在团灭机制下可以保证队伍不减员。
4、剑圣
如果固定队里有战神职业,剑圣就可不带高地人,全力输出,宠物推荐高阶鸟人。
5、游侠
本人极力推荐固定队配置一名游侠职业。作为队伍的爆发职业,精神爆发BUFF(加攻速和移速50%)在_龙某些机制下方便赶路,鹰怒BUFF可以提升暴击和爆伤,为团队增加伤害输出。游侠宠物可以选择狮蝎或者高阶鸟人。
6、魔导
由于魔导增加了1分钟内置CD,所以队伍不需要带双魔导,爆发下可以叠加双镜子。队伍元素职业不适宜配置过多(高战除外)。魔导宠物可以选择带牛头,与祭祀错开发动间隔。
二、【灰骨岭】BOSS:火山蟹
技能一
【召唤火种】:BOSS会向场地抛射5枚火种,火种会存留很长一段时间,注意不要踩上去。
技能二
【火焰激光】:BOSS会张开血盆大口,朝着仇恨目标方向蓄力后发射一道火焰光束,激光会沿90度扫射。主T注意不要让BOSS面朝输出位置。
DEBUFF
【火山蟹易伤】:吃中BOSS普攻和技能会叠加一层debuff,头上会有一个红色盾牌标志,左上角状态栏会显示叠伤层数。一共可以叠加10层,持续40秒,层数越多,受到的伤害越大。
技能三
【二连锤】:火山蟹会抬起前腿,然后用两只巨钳对仇恨目标快速攻击两下。
全屏大招
【大地震】:BOSS头像能量槽蓄满后,对全场范围进行震地攻击,倒计时结束后BOSS消失于屏幕那一瞬间按闪避躲闪。地震会引爆周围火种进行二次攻击。因此,玩家们在躲全屏时候切记不要站在火种附近。
技能四
【十字焰刀】:火山蟹双钳合十,向四周散射4道十字火焰刀,挨着BOSS全吃有被秒的可能。看好空隙闪避。
技能五
【火焰通道】:火山蟹召唤全场滚动烈火,火焰会沿着每个通道轨迹从左往右滚动,通道间有空隙,闪避到空隙处即安全,该技能有时候会伴随大砸地一起发动。
技能六
【冲锋连撞】:火山蟹360度转体一周,然后收好双钳,向仇恨目标连续冲锋两次,速度较慢,T拉开距离即可躲避。
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