剑姬加点
常规加点是21-9-0,如图
在对上一些不同种类的英雄的时候可以考虑换一些加点方案,比如对上对线特别凶的,你不一定打不过,想稳点,可以考虑这套。
基本是这两套,还有一些,酌情加点。
纯手打,望采纳。
剑姬加点
主点W,加攻击力的,我带了符文后,出门带短剑100以上的攻,很暴力,出装的话,我给你半肉装,忍者足具
冰锤
饮血剑
贪欲九头蛇
黑色切割者
最后可以出守护天使也可以在出个饮血或者黑色切割者
还有我主张攻速流的剑姬。
冰锤
饮血剑
贪欲九头蛇
黑色切割者
最后可以出守护天使也可以在出个饮血或者黑色切割者
还有我主张攻速流的剑姬。
剑姬天赋怎么点
21 9 0 或者21-0-9 通用的 你可以在网上找到
剑姬天赋怎么点
首先是剑姬 这次重做的 核心:弱点攻击
新被动:剑姬在接近敌方英雄时激活敌方弱点,弱点将出现在所有范围内敌方英雄自身前后左右随机其中一个方位,弱点出现后,剑姬从该方位攻击目标将造成额外 3+(人物1级 约0.03额外AD - 18级 约0.0.5额外AD)% 目标最大生命真实伤害。攻击弱点后,被攻击的目标将在大概1秒延迟后产生一个新的弱点方位。如果范围内有多个敌方英雄,攻击一个英雄不会使其他敌人的弱点方位改变。如果在15秒内没有攻击激活的弱点,弱点方位将自动转移至另外一个方位。弱点出现的范围大概是500,离开距离后很快消失。
攻击弱点将增加剑姬 20/30/40/50% 移动速度(1/6/11/16级人物等级时增加),移速加成在1.75秒内递减。同时即时恢复15+X乘于人物等级点血,1-7级时每级X为5,之后有变化。
新大招R: 施法距离500。激活一个敌方英雄所有4个方位的弱点。如果剑姬在目标附近(500)将自动得到当前等级被动的移速加成[30/40/50%]。 如果8秒内剑姬击中全部4个弱点方位,或者至少击中一个方位并击杀该目标,将在目标最后所在地产生一个巨大的治疗区域,回复所有友方英雄80/110/140(+0.6额外AD) Hp每秒,持续5秒。(另:大招原文所指的 将造成 XX% 最大生命真实伤害是指 4个弱点攻击全击中的总伤害,每个弱点方位的伤害仍然是当前被动的弱点攻击额外伤害,这里的XX% 也就是4乘于被动当前%)
新被动:剑姬在接近敌方英雄时激活敌方弱点,弱点将出现在所有范围内敌方英雄自身前后左右随机其中一个方位,弱点出现后,剑姬从该方位攻击目标将造成额外 3+(人物1级 约0.03额外AD - 18级 约0.0.5额外AD)% 目标最大生命真实伤害。攻击弱点后,被攻击的目标将在大概1秒延迟后产生一个新的弱点方位。如果范围内有多个敌方英雄,攻击一个英雄不会使其他敌人的弱点方位改变。如果在15秒内没有攻击激活的弱点,弱点方位将自动转移至另外一个方位。弱点出现的范围大概是500,离开距离后很快消失。
攻击弱点将增加剑姬 20/30/40/50% 移动速度(1/6/11/16级人物等级时增加),移速加成在1.75秒内递减。同时即时恢复15+X乘于人物等级点血,1-7级时每级X为5,之后有变化。
新大招R: 施法距离500。激活一个敌方英雄所有4个方位的弱点。如果剑姬在目标附近(500)将自动得到当前等级被动的移速加成[30/40/50%]。 如果8秒内剑姬击中全部4个弱点方位,或者至少击中一个方位并击杀该目标,将在目标最后所在地产生一个巨大的治疗区域,回复所有友方英雄80/110/140(+0.6额外AD) Hp每秒,持续5秒。(另:大招原文所指的 将造成 XX% 最大生命真实伤害是指 4个弱点攻击全击中的总伤害,每个弱点方位的伤害仍然是当前被动的弱点攻击额外伤害,这里的XX% 也就是4乘于被动当前%)
英雄联盟剑姬技能详细介绍
先九头蛇~红叉~饮血~轻语~(如果对面太肉了现在开始就出防装比如 春哥)鞋子看对面的阵容出水银或攻速鞋 如果 你在前期 起来了(都开始全图浪了)就纯攻击(无尽必须的)
符文的话 (有些人搞纯AD的+22点AD的 本人不推荐)红色固定攻击(8.55AD)黄色固定护甲(13点)蓝色成长魔抗(26点)大精华可以AD也可以+2%的生命偷取(AD加6.25 生命偷取+6% )
加点1J点Q 然后主W 副Q E要点出2点
(只限于现版本)
(PS纯正手打求一分)
符文的话 (有些人搞纯AD的+22点AD的 本人不推荐)红色固定攻击(8.55AD)黄色固定护甲(13点)蓝色成长魔抗(26点)大精华可以AD也可以+2%的生命偷取(AD加6.25 生命偷取+6% )
加点1J点Q 然后主W 副Q E要点出2点
(只限于现版本)
(PS纯正手打求一分)
DNF剑魂怎么加点
喜欢怎样玩就怎样加咯,因别人而改自己我觉得不太好
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