征途2什么职业好玩
道士全智!
征途2什么职业好玩
征途2职业选择 征途2新手攻略,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2职业选择 征途2新手攻略最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
1、职业的选择
个人认为召唤120以前是比较不错的选择。因为那时大家由于升级都比较快装备都不愿意怎么搞,和人PK般只要会操作都能把对方杀死,所以120以前就选召唤,120以后选什么就要看自己的喜欢了,因为在这个游戏里没有最牛的职业,只有最牛的玩家,PK时每种职业都有各自的特点,总的归结于,装备的好坏,对职业技能的了解以及对角色技能的操做。
2、装备的选择
(1)召唤装备可以穿物防套,马装备换成魔防魔攻套。为啥这么说呢?因为按照现在的征途2的各职业来看,召唤可以说是守护的克星,因此召唤PK时往往是对付守护的。
真正好的召唤,PK在注重装备的同时还更多是技巧。召唤在对付魔防守护的时候先招宝宝攻击,因为宝宝是物理攻击的,在宝宝攻击的时候就不停的和守护绕圈,直到耗死,要是守护开不动如山,就要洗了,在合体前最好是能把守护的不动如山的时间给用完。不能硬抗,在合体之后就能和守护硬抗了。也就是说召唤打守护不是打死的是耗死的。当然你合体了别人跑,你也只能望着别人的马屁股,目送他一路走好。
(2)琴师的装备个人认为琴师最好是穿魔防忽视套,马装备换成物防;属性点无可厚非全加精神,对于石头和马件的属性应该是要精神。因为琴师的职业是精神越高归去来兮说吸取的血量越多。
(3)法师的装备法师可谓是要高防御,我认为法师最好是穿2套装备,一套物防魔减套,一套魔防忽视套。魔防忽视套是用在和魔攻职业的PK,物防魔减用在和物理攻击中用,法师是一个费钱的职业,对装备的要求比较高。个人以为非RMB玩家不应该首选法师。
(4)战士的装备无可厚非物防魔减套。
3、大号体力运用
我在论坛上看到很多黄金用法,经典用法,我觉得有的还可以,有的就是在胡扯,我的体力是20点淮阳挖宝2次15点国外情缘2次,15点1次火攻拿砖2次,(注:拿砖点不用体力交任务,换砖点用体力交任务)具体换什么样砖的自己拿主意,我一般是一绿一黄,(绿的是昨天晚上拿的一块白砖,第二天早上9点去换成的绿砖,回来交换砖点用体力接的那个任务,因为一般早上9点换砖点没人杀,比较好换,而12点时在跟大部队一起去拿红砖,不用体力交拿砖点那里,一块黄色的红砖经验等于一块一般的绿砖经验)多于的体力用于太清刷怪,(太清刷怪1小时2点体力,一般从晚上12点刷到早上9点,用去18点体力,当然你得找一个稳定高攻的队伍了,在这里在注意的是别刷自己等高太多的怪,那样刷起来会比较慢,一般刷高自己5级的怪是最好的)注:大号所有体力任务都是拿经验,象我这样分配体力所得到的经验是最多的,
4、工资运用
如果你是纯RMB玩家建议你玩弓箭(纯弓)和法师(电法)为什么应该地球人都知道,如果不想花钱也想一身完美紫甚至是传说完美紫的话也不难,
前提是你有时间,要练2个小号,2个小号养一个大号是完全能够的,每天2个小号的任务时间估计是在3个小时,2个小号建议只做15点体力偷砖(拿古玩),20点体力的淮阳挖宝2次(拿古玩),3次10点的刺探(只用到龙牙关的就OK了)(同样是拿古玩),2次国内情缘(做国内情缘是有古玩的)做完这些小号就去挂机(做任务和挂机刷怪能提升小号在线活跃度,开出的银锭才不会是绑定的。还能缩小小号和大号之间的等级差距)一般来说,2个小号开出的英雄贴和酒就够大号5个黄贴及5个黄酒,如果小号能和大号在一个家族,那是在好不过了,把小号50%的工资给大号,大号每个星期都能发到工资的上限了。
在开新区后,工资一直别用,等到做130+的装备时在用,80+做一身绿装备,100+做一身3星紫装备,120就要做一身完美紫装备了,先前小号开出的盗神打出的装备合成绿装后就全部卖掉,钱一直存到大号120+在用。那时你怎么也有20来锭不绑的银子了,去拍卖收一身130的完美装备吧!要魔减的你就收魔减,要物减你就收物减,总之比自己合划算。收来后用2等材料修改灵魂后就可以把灵魂全激活了在用3等材料重新绑定一下,这样后面那个黄色的加百分比的就会高很多。过后就是工资的运用,他们好多都是用工资来冲星,本人认为这不划算,先前大号挖宝。家族车,龙船得的古玩开出来的升级宝石完全能把130的砸到3星了。工资就能来买基础石头和加智力石头加上,攻击装备全加4等的,防装备就看情况,能加4等就加4等,不能加4等就加3等的,就样怎么都要比单纯的用工资加星划算得多。
征途2s什么职业好?
2:法师:分为火焰和雷电.两者都是攻击形.玩此职业需要一点技巧.火焰就是我们常说的火法,攻击也是相当变态.它的攻击可以让所有没魔减的敌人寸步难行,号称魔界杀手.此职业刷怪和PK方面都比较好.但是有两个缺点.血少防底.但是攻击的变态程度足以让不少玩家忘记它的缺点.。
3:琴师分为仙音和魔音.其中仙音就是老征途的天仙.是补助形职业.有奶妈的外号.可以给玩家加攻击防御==状态.让玩家更强大.是刷怪必备职业,魔音是老征途的地仙.以诅咒类减防御和降低攻击的技能为著名/害人状态多.让敌人防不胜防.此职业PK极强.攻击和防御都可以(玩此职业需要一点技巧).
4:道士:.道士的自然系和毁灭系正如名字一样.一个是血牛形一个是攻击形.自然召唤是血牛形BB靠着变态的血量闻名全区.毁灭是攻击形BB,血一般.防御差.攻击高
5:弓手:分为射击系和捕猎系都属于攻击形.但是方法不一样.捕猎系是靠BB来提高攻击/一般弓是物攻击.而BB是魔攻击这样物魔一起上.敌人一般是挡不住的..顺便说下,老征途的家族技能也可以说是必学的技能<快马加鞭>不再是家族技能而是捕猎系的技能了.而射击系是靠跟狂战火法一样的自身变态攻击来PK.此职业PK和刷怪都是非常好的.
看了以上介绍您可以选择你喜欢的职业,我选的是魔音,因为魔音攻击时有很多状态。
征途2s什么职业好?
导读征途2手游这个游戏是一个非常好玩的手游,很多小伙伴都在问这个游戏中有哪些职业?我就为大家带来了征途2手游全职业汇总介绍,还不清楚的小伙伴还在等什么呢?赶快来看看吧! 天武:攻守兼备,近战物理攻…
征途2手游这个游戏是一个非常好玩的手游,很多小伙伴都在问这个游戏中有哪些职业?我就为大家带来了征途2手游全职业汇总介绍,还不清楚的小伙伴还在等什么呢?赶快来看看吧!
天武:攻守兼备,近战物理攻击,具有较强的生存能力。
两界山一带终年大雪,但在这极寒之地,有一个男子在山脚下伫立千年。人们以“天武之子”称呼一些前往两界山向男子拜师学艺之人——天命所归,武运昌隆。他们拥有天神的神武之力,力量远超常人;一招一式皆汇聚天神之威,刀枪不入,妖法不侵。。
天武作为高仿血厚的近战职业,在团队中担当肉盾的不二人选。
翎箭:机动灵活,远程物理攻击,具有超强的物理输出。
翎箭在战场上来去如风,鹰一般锐利的目光时刻监视著战局,取人首级于瞬息之间。一弓一箭,万夫莫开。他名声在外,却没有人知道他的身世,他从哪里来,他的家人,他的过去,没有人知道。
翎箭善于奔跑走位,陷阱是他们传承的技巧,能在最远的距离给敌人致命的打击!
玄法:输出暴力,远程魔法攻击,具有较强的魔攻。
女孩自幼被选作“祭品”送往蛮荒之地。劫火焚,冥雷轰,寒霜降,凛风啸。生活在分裂和吞并中,从疼痛中昏迷,又从疼痛中醒来。最终长大,痛苦和劫难成就了她不凡的玄法之术。诱地火,引天雷;以寒冰之力为基,借风之势,纵火之怒破开幽冥桎梏。
玄法技能华丽,输出爆发极为强悍,只要有肉盾在前掩护,输出就极为可观
召唤:以灵为伴,远程物理攻击,具有较强的控制能力。
“真正的强者,从来不是一个人在战斗。”男子为了唤回逝去的挚友, 以灵魂为契交换友人的性命。从此,世间多了一个持杖的人,一个与召唤兽为伴的寻魂者。以命立契,召唤是没有灵魂的献祭人。献祭与牺牲,也正是所有召唤师必经的修炼之路。
召唤在团队战斗中,拥有强大的范围杀伤力,还能控制敌人,是群战中不可或缺的职业。
冥隐:隐形杀手,近战魔法攻击,具有较强的突进能力。
她自幼冷酷又天赋异禀,狂热专注于机关暗器之术。机关暗器之术日渐精妙无双,而她年轻的身体却渐渐枯朽。终有一天,她三魂散尽,七魄仅剩一丝残留,野葬于山林。百年后“冥隐”似魔王再生,精通暗器,可与之合而为一,所有冒犯之人,必诛之!死于冥隐之手的人从不知其如何出刀,只觉眼前一闪,死亡便已经降临。
冥隐擅长在无形之中取人性命,是团队战斗中唯一能一击秒杀敌人的职业。
仙居:可起死回生,远程魔法攻击,具有较强的回复能力。
战乱逢灾年,仙居一门在大弟子仙灵儿的带领下,出山救济灾民。然而救一人易,救天下人难。心有不甘的仙灵悄悄地离开了仙居,决意寻求复生之法。此后多年,有人说她已经背叛师门,渴求永生让她迷失心智,一念入魔;也有的人说她寻得复生之道,又悟得夺魂之术,翻手生生不息,覆手噬心穿骨,生杀大势全在弹指一挥间。
仙居在团战中以加血辅助为主,是国战中不可或缺的存在,该职业最受女性玩家欢迎。
PS:
职业分类
天武、翎箭、召唤为物理攻击;冥隐、玄法、仙居为魔法攻击。
天武是近距离物攻,翎箭、召唤是远距离物攻。
冥隐是近距离魔攻,玄法、仙居是远距离魔攻。
征途战士加点与技能加点
本教程为大家介绍一下征途2S十大职业技能加点,希望对大家有帮助。
现在有免费洗点返100%元气活动,机不可失看下自己技能点有没有问题,以下10种职业加点法完全原创,本人玩过除了狂战守护之外8种职业,应该不算纸上谈兵,截图都以男性角色为例:
狂战:太祖刀法请先无视,主要考虑4个技能:狂风刀法、天地同寿、乾坤一掷和八步赶蟾,狂风刀法5与14都是禁食状态及35%减速5秒;乾坤一掷远攻+1即可,+14后60%概率减速非常诱人可恨CD90秒太长故点数还是留给强力输出技能;主要考虑天5八14或者天14八5,天地同寿14比5多回复45%的生命CD短了45秒,八步赶蟾14比5物攻提升了4772点CD同样短了45秒,个人觉得2种都可以。
守护:六合刀法无视,不同其他职业,第一个技能不再鸡肋,战八方非常好用!太极3点用来过渡(MT还靠队友绝对会被鄙视再鄙视)游刃有余珍贵的6点才缩短了45秒CD,果断+1。
火法:冥火弹无视,沾衣十八跌+3纯粹为了过度;毒火诀14与1只比仅CD缩短90秒;特别要提幽冥紫火的状态是50%几率下降双防20%15秒,而幽冥火弹是8%几率下降双防15%10秒,故打架第一下还是先用幽冥紫火。
电法:同上天雷闪无视,周流电劲同理仙音的寒梅映雪,冰冻结界同理火法的毒火诀,其他全部点满。
天神:偷天换日为了过度,火元素很多人认为可以不用加,个人觉得4个召唤兽一个主攻一个合体一个无敌一个自爆刚刚好;只要考虑重生和残灵换魂,重生14比1CD缩短了650秒(足足11分钟),残灵14和1的差距:CD缩短40秒无敌时间延长3秒,关键是放了这个无敌之后不能使用召唤兽,没有召唤兽的召唤等于什么?故残灵+1留给任务时被黑暗之歌洗掉无敌。
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毁灭:大致同天神,不同的是少了个无敌多了个黑暗之歌同样+1即可。
射击:一样的流星箭无视,落马+1人尽皆知,御神5箭羽14或御神14箭羽5都行,本人建议所有职业最下面4个技能单攻、群攻、增加物攻和增加生命全部点满,御神14和5差距CD短了20秒技能延长了2秒,箭羽则多了7%生命,20W血的话差不多1.4W两种加法都可行。
宠弓:没羽箭依然无视,两大招牌陷阱+14没说的,治愈宠物+3过度,其他的有两种选择猎手标记14追击1或猎手标记1追击14,两个技能比较之下前者是20秒内包括自己和队友的赠伤后者是单这一下攻击的赠伤,个人建议标记14追击1,不过两种加法都可行。单P的话猎手精要的点数放到追击上,猎手之魂+18%攻击、猎手标记赠伤40%、追击9480攻击带200%赠伤,不算宠弓本身的高忽视及弑神陷阱这一BUG技,就已经俯笑傲所有职业!
仙音:琴师!琴师!老本行终于闪亮登场!本人之前寒梅映雪14点满,可后发现主要的是35%几率的麻痹属性,故把珍贵的点数留给了其他,回魂仙音14比1CD缩短了130秒,可恨其他都是必加的点数,其他真没的说,尽管很想再多说点最爱的琴...
魔琴:同上盅毒咒无视,盅毒之塔过度,迟缓之塔要的是减速状态而不是攻击故+5过度,吸魂咒、群魔乱舞和惊魂咒3个技能要牺牲一个+3,吸魂咒14级是恢复吸取法力值的42.5倍生命而+3才15倍普通玩家1500的蓝就相差了20625血;虽然群魔乱舞只适合阵地战无奈为配合图腾增强还是点满;惊魂咒+14CD才60秒混乱状态6秒非常诱人,本人原先吸魂14群魔14惊魂3现在改成吸魂3群魔14惊魂14,三个个技能实在难以取舍故三种加法都可行。
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征途2s什么职业好?
召唤职业是非人民币玩家和上班族等没有多少时间玩的最佳选择。
原因有两点:
1、召唤攻击主要是靠宝宝,对人物装备要求不是很多,但前提任务防御一定得高,要不然哪里都去不了。
2、召唤可以挂机升级,晚上睡觉或者百天上班上学时都可以挂机,找一个角落就可以了。
100级之前,战士和法师是升级最快的(排除宝宝带练和花钱的高经验任务)练这两个职业花一少部分钱而且不想着去PK也可以玩得很爽。
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