魔兽世界血精灵战士怎么样
不错,在联盟里狼人战士和人类战士是最好的,狼人pve的暴击很实用,一个疾跑不管pvp还是pve都很方便。仅次于人类的自利
魔兽世界血精灵战士怎么样
我是血DK。战士你是打不过的。我手法不是很好。我在AG没有一个插旗子的近战能打过我的。我看见一个DK5万的血和人打。打到最后他血都打满了。反正我战场去LM基地打,能在上面挺好几分钟群欧。高端血DK打高端法师听说很给力
魔兽世界有什么职业?
一,死亡骑士介绍
死亡骑士近距离的与敌人交战,用黑魔法增强他们的武器,使敌人无法招架并用邪恶力量加以伤害。 他们把敌人拖入一对一的决斗,迫使对方无法保护较脆弱的同伴。 为防止敌人从他们的手中逃离,死亡骑士们必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当地进行攻击。
类型
主要坦职, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 符能
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲, 铠甲
可以使用的武器
单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 圣物, 双手斧, 双手锤, 双手剑死亡骑士介绍
死亡骑士近距离的与敌人交战,用黑魔法增强他们的武器,使敌人无法招架并用邪恶力量加以伤害。 他们把敌人拖入一对一的决斗,迫使对方无法保护较脆弱的同伴。 为防止敌人从他们的手中逃离,死亡骑士们必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当地进行攻击。
类型
主要坦职, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 符能
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲, 铠甲
可以使用的武器
单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 圣物, 双手斧, 双手锤, 双手剑
二,圣骑士介绍
圣骑士近距离地与敌人正面交锋,仰赖著他们的重装甲与治疗法术来致胜克敌。无论是用巨大盾牌或是可以粉碎敌人的双手武器,圣骑士都可以保护弱者同伴不受利爪或刀剑的攻击,也可以用治疗法术让他们不至於倒下。
类型
主要坦职, 第二治疗者, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲, 锁甲, 皮甲, 布甲, 铠甲, 盾牌
可以使用的武器
单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 双手斧, 双手锤, 双手剑, 圣物
三,法师介绍
秘法咒语让法师面对敌人时无往不利。即使法师能施展强大破坏力的法术,但本身却极为脆弱且护甲单薄,在近身攻击中特别容易吃亏。有智慧的法师会谨慎的运用法术,将敌人控制在一定的距离之外或困住他们。
类型
远程魔法攻击者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲
可以使用的武器
魔杖, 匕首, 单手剑, 法杖
四,德鲁伊介绍
德鲁伊是多技能的战士,他们几乎可以当任何一个角色来用:治疗、近身防御与伤害攻击。德鲁伊的重点在於针对不同情势变形,因为每种变形都有独特的技能与功用。
类型
主要坦职, 治疗者, 远程魔法攻击者, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 法力, 怒气, 能量
可以使用的装备
布甲, 皮甲
可以使用的武器
匕首, 拳套, 单手锤, 长柄武器, 圣物, 法杖, 双手锤
五,牧师介绍
牧师可使用强力的治疗魔法来捍卫自身和队友。他们也可以从远程施展伤害法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。为确保队友安危,经验老道的牧师会谨慎地控制他们的攻击性力量。
类型
治疗者, 远程魔法攻击者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲
可以使用的武器
匕首, 单手锤, 法杖, 魔杖
六,战士资讯
战士们重装上阵,与敌人正面交锋,无视於敌人在他们铠甲上擦身而过的攻击。 他们运用变化多端的战术与多款各式武器来保护较脆弱的队友。 怒气是战士们强力攻击的原动力,因此他们必须小心运用怒气,在战斗中发挥最大效益。
类型
主要坦职, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 怒气
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲, 铠甲, 盾牌
可以使用的武器
弓, 弩, 匕首, 拳套, 枪, 单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 法杖, 双手斧, 双手锤, 双手剑
七,术士介绍
术士们以瘫痪性的疾病以及黑魔法,来焚烧并消灭变弱的敌人。有了恶魔宠物的保护和辅助,术士们能从远方击溃敌人。作为体力虚弱、无法穿著重甲的施法者,奸诈的术士们倾向於让手下恶魔对敌人展开迎头痛击,藉此保护自己。
类型
远程魔法攻击者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲
可以使用的武器
匕首, 单手剑, 法杖, 魔杖
八,猎人介绍
猎人会与对手远距交战,在射箭或开枪的同时,他们的宠物就会听令发动攻击。即使这种远程攻击武器杀伤力十足,一旦敌人近距离接触,就会对猎人不利,所以他们通常会设法避开或困住敌人,才能在安全距离下持续发动攻击。
类型
远程物理攻击者
标准数值槽
生命力, 专注
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲
可以使用的武器
弓, 弩, 拳套, 枪, 单手斧, 单手剑, 长柄武器, 法杖, 双手斧, 双手剑
九,盗贼介绍
盗贼经常自暗处意外出没,恶毒地近身突袭对手。在持久战之中,他们所采取的是小心翼翼地连续攻击,不断削弱对手直到一击毙命。盗贼在选择对手时需特别谨慎,以免浪费连击的效果;而他们也必须保持警觉,在战况不利时隐匿或逃脱。
类型
近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 能量
可以使用的装备
布甲, 皮甲
可以使用的武器
弓, 弩, 匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑
十,萨满介绍
战斗期间,萨满会在地上放置破坏性和控制性图腾,充分提升阻碍敌人的效力。萨满身怀绝技,近距或远程攻击样样精通,但足智多谋的萨满会依据敌人的优势和劣势来选择攻击战术。
类型
第二治疗者, 远程魔法攻击者, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲, 盾牌
可以使用的武器
匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 圣物, 法杖, 双手斧, 双手锤
十一,现在开5.0又多了个武僧,
可穿护甲:布甲、皮甲
T套件分组:战士、猎人、萨满、武僧
可用武器:拳套、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖
职业定位:坦克(酿酒天赋) 、近战输出(风行天赋)、治疗(织雾天赋)>>点击查看最新的武僧天赋
可选种族:联盟的矮人、人类、德莱尼、侏儒、暗夜精灵;部落的血精灵、巨魔、牛头人、兽人、亡灵
魔兽世界里面主要分坦克(T)、输出(dps)和治疗(N)看你喜欢什么类型的
忘采纳~
死亡骑士近距离的与敌人交战,用黑魔法增强他们的武器,使敌人无法招架并用邪恶力量加以伤害。 他们把敌人拖入一对一的决斗,迫使对方无法保护较脆弱的同伴。 为防止敌人从他们的手中逃离,死亡骑士们必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当地进行攻击。
类型
主要坦职, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 符能
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲, 铠甲
可以使用的武器
单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 圣物, 双手斧, 双手锤, 双手剑死亡骑士介绍
死亡骑士近距离的与敌人交战,用黑魔法增强他们的武器,使敌人无法招架并用邪恶力量加以伤害。 他们把敌人拖入一对一的决斗,迫使对方无法保护较脆弱的同伴。 为防止敌人从他们的手中逃离,死亡骑士们必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当地进行攻击。
类型
主要坦职, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 符能
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲, 铠甲
可以使用的武器
单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 圣物, 双手斧, 双手锤, 双手剑
二,圣骑士介绍
圣骑士近距离地与敌人正面交锋,仰赖著他们的重装甲与治疗法术来致胜克敌。无论是用巨大盾牌或是可以粉碎敌人的双手武器,圣骑士都可以保护弱者同伴不受利爪或刀剑的攻击,也可以用治疗法术让他们不至於倒下。
类型
主要坦职, 第二治疗者, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲, 锁甲, 皮甲, 布甲, 铠甲, 盾牌
可以使用的武器
单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 双手斧, 双手锤, 双手剑, 圣物
三,法师介绍
秘法咒语让法师面对敌人时无往不利。即使法师能施展强大破坏力的法术,但本身却极为脆弱且护甲单薄,在近身攻击中特别容易吃亏。有智慧的法师会谨慎的运用法术,将敌人控制在一定的距离之外或困住他们。
类型
远程魔法攻击者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲
可以使用的武器
魔杖, 匕首, 单手剑, 法杖
四,德鲁伊介绍
德鲁伊是多技能的战士,他们几乎可以当任何一个角色来用:治疗、近身防御与伤害攻击。德鲁伊的重点在於针对不同情势变形,因为每种变形都有独特的技能与功用。
类型
主要坦职, 治疗者, 远程魔法攻击者, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 法力, 怒气, 能量
可以使用的装备
布甲, 皮甲
可以使用的武器
匕首, 拳套, 单手锤, 长柄武器, 圣物, 法杖, 双手锤
五,牧师介绍
牧师可使用强力的治疗魔法来捍卫自身和队友。他们也可以从远程施展伤害法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。为确保队友安危,经验老道的牧师会谨慎地控制他们的攻击性力量。
类型
治疗者, 远程魔法攻击者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲
可以使用的武器
匕首, 单手锤, 法杖, 魔杖
六,战士资讯
战士们重装上阵,与敌人正面交锋,无视於敌人在他们铠甲上擦身而过的攻击。 他们运用变化多端的战术与多款各式武器来保护较脆弱的队友。 怒气是战士们强力攻击的原动力,因此他们必须小心运用怒气,在战斗中发挥最大效益。
类型
主要坦职, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 怒气
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲, 铠甲, 盾牌
可以使用的武器
弓, 弩, 匕首, 拳套, 枪, 单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 法杖, 双手斧, 双手锤, 双手剑
七,术士介绍
术士们以瘫痪性的疾病以及黑魔法,来焚烧并消灭变弱的敌人。有了恶魔宠物的保护和辅助,术士们能从远方击溃敌人。作为体力虚弱、无法穿著重甲的施法者,奸诈的术士们倾向於让手下恶魔对敌人展开迎头痛击,藉此保护自己。
类型
远程魔法攻击者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲
可以使用的武器
匕首, 单手剑, 法杖, 魔杖
八,猎人介绍
猎人会与对手远距交战,在射箭或开枪的同时,他们的宠物就会听令发动攻击。即使这种远程攻击武器杀伤力十足,一旦敌人近距离接触,就会对猎人不利,所以他们通常会设法避开或困住敌人,才能在安全距离下持续发动攻击。
类型
远程物理攻击者
标准数值槽
生命力, 专注
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲
可以使用的武器
弓, 弩, 拳套, 枪, 单手斧, 单手剑, 长柄武器, 法杖, 双手斧, 双手剑
九,盗贼介绍
盗贼经常自暗处意外出没,恶毒地近身突袭对手。在持久战之中,他们所采取的是小心翼翼地连续攻击,不断削弱对手直到一击毙命。盗贼在选择对手时需特别谨慎,以免浪费连击的效果;而他们也必须保持警觉,在战况不利时隐匿或逃脱。
类型
近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 能量
可以使用的装备
布甲, 皮甲
可以使用的武器
弓, 弩, 匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑
十,萨满介绍
战斗期间,萨满会在地上放置破坏性和控制性图腾,充分提升阻碍敌人的效力。萨满身怀绝技,近距或远程攻击样样精通,但足智多谋的萨满会依据敌人的优势和劣势来选择攻击战术。
类型
第二治疗者, 远程魔法攻击者, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲, 盾牌
可以使用的武器
匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 圣物, 法杖, 双手斧, 双手锤
十一,现在开5.0又多了个武僧,
可穿护甲:布甲、皮甲
T套件分组:战士、猎人、萨满、武僧
可用武器:拳套、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖
职业定位:坦克(酿酒天赋) 、近战输出(风行天赋)、治疗(织雾天赋)>>点击查看最新的武僧天赋
可选种族:联盟的矮人、人类、德莱尼、侏儒、暗夜精灵;部落的血精灵、巨魔、牛头人、兽人、亡灵
魔兽世界里面主要分坦克(T)、输出(dps)和治疗(N)看你喜欢什么类型的
忘采纳~
魔兽世界有什么职业?
1、战士
战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。
2、德鲁伊
鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗,肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
3、猎人
猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。
4、法师
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。
5、圣骑士
圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。
6、牧师
牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。
7、潜行者
潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。
8、萨满祭司
萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。
9、术士
术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。
10、死亡骑士
死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。
魔兽世界现在什么职业厉害?
我先说阵营种族搭配问题,一般认为的最强搭配
牧师(亡灵 人类)
法师(亡灵)
术士(亡灵)
圣骑士(人类)
猎人(巨魔)
盗贼(亡灵)
萨满(牛头人)
战士(亡灵 牛头人)
死亡骑士(人类 兽人)
德鲁伊(牛头人)
多数偏向部落(部落的外表都比较有个性,比较狂野)
联盟比较中规中矩,比较正统 看你喜欢哪个阵营了(一般部落喜爱打架,比较热情,学生居多,联盟上班族多)
接下来说职业问题
带副本的职业有三个:圣骑士 法师 德鲁伊
圣骑士:抗怪、加血最强 输出不行 打架中等(靠装备硬抗) 联盟玩人类 部落玩血精灵
法师:只能输出,不能加血,输出强力,打架强力(靠手法取胜) 联盟玩人类 部落玩亡灵
德鲁伊:输出一般,抗怪还可以,加血不错,打架中等(靠装备和手法)联盟暗夜精灵 部落牛头人
喜欢纯输出并且喜欢远程魔法玩法师
喜欢多才多艺什么都会玩德鲁伊
喜欢高护甲的近战就玩圣骑士
首先,新手就不要想玩T或者治疗职业了,这两个职业在团队里的位置比较关键,也需要对游戏有一定了解才能放心让你去玩。玩DPS(输出)职业吧。
就目前,魔兽一共拥有11个职业:
板甲:圣骑士(QS),死亡骑士(DK),战士(ZS)。
锁甲:猎人(LR),萨满(SM)。
皮甲:德鲁伊(XD小德的意思),武僧(WS),潜行者(DZ盗贼的意思)
布甲:法师(FS),术士(SS),牧师(MS)
比较好上手的一般是近战,其中骑士作为新手玩的是比较多的(国服骑士是板甲职业中最多的),骑士的三个天赋能令他成为三种不同团队定位,T、治疗和DPS。骑士是多才多艺的职业,在战斗中拥有良好的自保能力。不过如今,QS的DPS并不尽如人意,更多的人在满级后使用治疗天赋和T天赋进行团队副本的游戏。我玩了四个版本的QS了,前三个版本一直是DPS,这版本因为公会需要玩的治疗。
玩WOW不需要太多的钱,但需要投入一些时间钻研手法和BOSS攻略等等,向我们这些老玩家在活动完后用小号打打G团,然后再用G购买点卡,基本自给自足。
BL像近战类的话推荐兽人,兽人的天赋能够增加攻击强度,是近战良好的选择。
血精灵拥有主动天赋奥术洪流,能恢复6%的能量并且沉默范围内的敌人,是PVP或法系不错的选择。
巨魔能使自己的攻击速度和施法速度增加。
亡灵的天赋技能能够解除恐惧效果,多用于PVP。
地精。。。别考虑了。
熊猫人。。。这个也算了。
牛头人能提高自己的生命上限。是做T的好选择。
至于玩什么职业,其实还是看自己的爱好,比如喜欢近 战,QS的爆发力很强,不过后 继 无 力是个软肋。ZS的斩杀会让你看到一个个神奇的伤害数字。DK能给BOSS挂上各种DOT,输出中等吧也就。盗贼则是那种持续型的职业。。。小德和盗贼差不多。。。武僧的输出比较麻烦而且我没玩过。。。
如果要玩远程的话,法师一直是DPS的榜首,暴雪亲儿子不是乱叫的。术士的伤害也不错,不过输出循环过于蛋疼。猎人能够抓BB!但是输出确实很难看。。。牧师吧,虽然有输出天赋,但是两个治疗天赋的设计告诉我们,想玩DPS就别找他了。。。萨满,没玩过,不予评论,不过他能作为近战也能作为远程,可玩性应该不错。。。
至于怎么玩,这需要楼主满级以后再说了,前期做任务不需要手法,不过当进入团队本后,就得研究研究了,具体的推荐你去N G A上查询,我也从中学到过不少。
总而言之,LZ要真想玩魔兽就不要抱着玩国产网游那种砸钱就NB的心态,WOW虽然老了,但还是拥有自己的尊严,即使你的装备特别NB,没有手法,没有对游戏的概念和经验,还只能算是个菜鸟,花点时间吧,WOW玩起来很容易上瘾的呢~
【TSD。M】
牧师(亡灵 人类)
法师(亡灵)
术士(亡灵)
圣骑士(人类)
猎人(巨魔)
盗贼(亡灵)
萨满(牛头人)
战士(亡灵 牛头人)
死亡骑士(人类 兽人)
德鲁伊(牛头人)
多数偏向部落(部落的外表都比较有个性,比较狂野)
联盟比较中规中矩,比较正统 看你喜欢哪个阵营了(一般部落喜爱打架,比较热情,学生居多,联盟上班族多)
接下来说职业问题
带副本的职业有三个:圣骑士 法师 德鲁伊
圣骑士:抗怪、加血最强 输出不行 打架中等(靠装备硬抗) 联盟玩人类 部落玩血精灵
法师:只能输出,不能加血,输出强力,打架强力(靠手法取胜) 联盟玩人类 部落玩亡灵
德鲁伊:输出一般,抗怪还可以,加血不错,打架中等(靠装备和手法)联盟暗夜精灵 部落牛头人
喜欢纯输出并且喜欢远程魔法玩法师
喜欢多才多艺什么都会玩德鲁伊
喜欢高护甲的近战就玩圣骑士
首先,新手就不要想玩T或者治疗职业了,这两个职业在团队里的位置比较关键,也需要对游戏有一定了解才能放心让你去玩。玩DPS(输出)职业吧。
就目前,魔兽一共拥有11个职业:
板甲:圣骑士(QS),死亡骑士(DK),战士(ZS)。
锁甲:猎人(LR),萨满(SM)。
皮甲:德鲁伊(XD小德的意思),武僧(WS),潜行者(DZ盗贼的意思)
布甲:法师(FS),术士(SS),牧师(MS)
比较好上手的一般是近战,其中骑士作为新手玩的是比较多的(国服骑士是板甲职业中最多的),骑士的三个天赋能令他成为三种不同团队定位,T、治疗和DPS。骑士是多才多艺的职业,在战斗中拥有良好的自保能力。不过如今,QS的DPS并不尽如人意,更多的人在满级后使用治疗天赋和T天赋进行团队副本的游戏。我玩了四个版本的QS了,前三个版本一直是DPS,这版本因为公会需要玩的治疗。
玩WOW不需要太多的钱,但需要投入一些时间钻研手法和BOSS攻略等等,向我们这些老玩家在活动完后用小号打打G团,然后再用G购买点卡,基本自给自足。
BL像近战类的话推荐兽人,兽人的天赋能够增加攻击强度,是近战良好的选择。
血精灵拥有主动天赋奥术洪流,能恢复6%的能量并且沉默范围内的敌人,是PVP或法系不错的选择。
巨魔能使自己的攻击速度和施法速度增加。
亡灵的天赋技能能够解除恐惧效果,多用于PVP。
地精。。。别考虑了。
熊猫人。。。这个也算了。
牛头人能提高自己的生命上限。是做T的好选择。
至于玩什么职业,其实还是看自己的爱好,比如喜欢近 战,QS的爆发力很强,不过后 继 无 力是个软肋。ZS的斩杀会让你看到一个个神奇的伤害数字。DK能给BOSS挂上各种DOT,输出中等吧也就。盗贼则是那种持续型的职业。。。小德和盗贼差不多。。。武僧的输出比较麻烦而且我没玩过。。。
如果要玩远程的话,法师一直是DPS的榜首,暴雪亲儿子不是乱叫的。术士的伤害也不错,不过输出循环过于蛋疼。猎人能够抓BB!但是输出确实很难看。。。牧师吧,虽然有输出天赋,但是两个治疗天赋的设计告诉我们,想玩DPS就别找他了。。。萨满,没玩过,不予评论,不过他能作为近战也能作为远程,可玩性应该不错。。。
至于怎么玩,这需要楼主满级以后再说了,前期做任务不需要手法,不过当进入团队本后,就得研究研究了,具体的推荐你去N G A上查询,我也从中学到过不少。
总而言之,LZ要真想玩魔兽就不要抱着玩国产网游那种砸钱就NB的心态,WOW虽然老了,但还是拥有自己的尊严,即使你的装备特别NB,没有手法,没有对游戏的概念和经验,还只能算是个菜鸟,花点时间吧,WOW玩起来很容易上瘾的呢~
【TSD。M】
魔兽世界现在什么职业厉害?
魔兽世界玩什么职业好?游戏中现在玩什么职业比较好玩相信小伙伴们都好奇的吧,下面小编就带来魔兽世界游戏职业推荐,一起来看看吧。
魔兽世界游戏职业推荐
喜欢玩远程的就选法师,技能不复杂,而且常驻暴雪亲儿子。秒伤永远有一系第一梯队。这条规律永远不会改变。
喜欢玩T,最稳定的就是DKT,虽然现在DHT很猛,但今后估计保不住。
喜欢玩治疗,就选奶德,奶德也是很稳,很给力的存在。
最关键的DPS要好好的说说了。
盗贼是暴雪永远不会让他成为第二梯队的。三系总有一系难以置信的强。基本脑子能想到的强力属性技能,盗贼都有,比如隐身,高控制,半无敌,斗篷,烟雾,回血。所以玩盗贼PVE是黄色巅峰,PVP是只能他打别人,别人连还手的资格都没有。打不过还能跑,你说气人不。
如果要幻化帅气,操作打击感,那就是战士,战士的信仰那可不是闹着玩的,我就是主玩战士的,而且还是狂暴战。一顿操作猛如虎,伤害一看250.垫底版本初期习惯了。大后期,狂暴战伤害可以到T1,但依然无法与盗贼法师媲美。帅就完事。
然后就是其他职业,德DPS很少见,现在很强,但终究会被其他专精超越。什么DK了,踏风了,萨满了,术士了,都是一个补丁的事情,一个补丁让你爽几个月,然后一个补丁再让你们吃灰。就这,我习惯了都。
然后玩家数很多的圣骑士,DPS前期便秘发呆,奶不错,T现在很强。但看人吧,我是玩不来圣骑士,DPS太便秘了。放个技能发呆,跟武器战一样实在受不了。
然后就是DH,7.0我主玩的DH,玩了半年吧,最后还是玩回我的狂暴战了,DH帅气,什么都帅,就是感觉太简单了,操作简单,伤害可以,这版本不行。
所以论帅气:战士,圣骑士最帅。论职业DPS强度:盗贼,法师,永远有一系最强。论灵活度,DH,武僧,跑的贼六(打不过,我就跑,跑不了,那你是手速不够快,野外遇到盗贼,直接双手离开键盘完事,毕竟盗贼坦克都能给你秒了(除骑士T))大部分版本吃灰的职业是萨满,移动荣誉,垫底蓝,可不是白叫的。对了还有个冲锋跪(战士)不过说实话,暴雪在做平衡的时候是有私心的,盗贼法师,明显过于保护。其它职业一个补丁站起来了,一个补丁直接垫底。谁让人家设计师是玩盗贼的,喜欢秒天秒地秒空气。不过这些都不重要,反正我有我的信仰战士。
我的这些建议,只是我的个人见解(说的不对全当玩笑),并不客观。最关键的就是新手你喜欢什么样的职业。那就选,喜欢最重要。
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