dota2黑鸟出装顺序
原则上来说,法师(通常具有高爆发但是缺乏生存的)在确保技能有魔法释放(秘法鞋)的前提下出生存装,纯核心(技能在后期有用,打团很吃力的,比如幻影长矛手,幽鬼),先出加一个小件防止线上崩盘(小件包括护腕,魔棒,穷鬼),第一件建议先刷钱三件之一(小电锤,辉耀,狂战),不要多出,单纯的为了增加带线刷钱能力,因为一般核心是缺少清兵技能的。然后看局势出生存或者输出。团战核心先堆肉,一个大件(4500+)或者两个中等的(跳刀,先锋盾之类)。\x0d\x0a肉盾出战场耐久装备,辅助出生存和团队。\x0d\x0a\x0d\x0a一般比较科学的阵容就是:纯核心+团战核心+游走杀人法师+肉盾/控制核心+辅助。\x0d\x0a\x0d\x0a生存装分四类:1.血量,比如活力球。2 护甲,比如刃甲,板甲,绿杖。 3 魔抗,比如挑战头巾,卡嘉之洞察长笛。 4 特殊 比如风杖,推推,隐刀。\x0d\x0a\x0d\x0a一般来说:前期技能伤害高,先血量,中期可以魔抗或者特殊。后期就护甲和特殊。\x0d\x0a\x0d\x0a总结一句,或者就是输出,这句话无论什么水平都通用。\x0d\x0a后来水平高了才会觉得输出不够装备补,生存不够走位补。不过这就是以后的事情了。\x0d\x0a\x0d\x0a纯手打30分钟。希望能帮到楼主
DOTA英雄出装表
dota2是5v5的,胜利是以推到对手的主基地为唯一条件的。
推倒对手基地,一般而言需要先把对方英雄击杀,因为对方英雄会设法击杀你,同时设法推倒你的基地。但有的时候,可以通过牵制对方,让对方无法阻止你推倒他们的基地或者防御塔。
所以,dota2的核心在于,不断地击杀敌方英雄,同时推塔,或者,牵制对方英雄,同时推塔。
而击杀敌方英雄和牵制敌方英雄,这两者的共同基础都是己方英雄的等级、装备和技能。
在有了一定的等级、装备和技能之后,通过5v5的配合,在合适的时机打出最高的伤害,同时阻挠对面打出最高的伤害,就能击杀对方英雄,或者牵制对方英雄。
这就是dota2一局游戏的整体流程。
以上的内容,具体到英雄出装上,就需要注意两点:
1、为了打出最高伤害,同时阻挠对方打出最高伤害,就需要合适的阵容分配和合适的出装路线(很明显5个后期英雄打不赢5个前期英雄,因为5个后期英雄在前期的输出基本没有,会直接被对方碾压,通过对方装备和等级的积累来达到后期输出同样比前者高的效果);
(所以,阵容的搭配是很重要的,有些英雄虽然输出很低,但配合其他英雄之后就能赢取对线的优势甚至团战的胜利)
2、出装备是为了整体团队的输出最大化,或者敌方输出削弱最大化。
所以,dota2英雄出装,直接说来:
1、什么装备能提升输出就出什么(前提是你能有输出空间——就是别死)
2、什么装备能削弱对方的输出就出什么
3、以上2点哪个更有效就出那个
4、以上3点是随着阵容、等级、装备等情况不断变化的,所以出装肯定是需要随机应变的。
第1点
一般而言,代达罗斯之殇(大炮)比金箍棒的输出提升效果更好,但如果对面核心英雄有物理闪避技能或装备(比如幻刺或者出了蝴蝶的小黑)的时候,大炮提升的输出就远远低于金箍棒了。其他装备也有类似的考虑。
一般而言,输出比较低的后期别先出bkb,因为你出了bkb也还是没输出;;
一般而言,双方输出都比较高的时候,先出bkb的一方容易占优势,因为都有输出的时候,输出空间比输出本身更重要。
等等
第2、3点
对面有个输出高且很难直接击杀的英雄(水人、火猫等),如果你也是你方的核心英雄,那么有时候你不去出类似大炮的提升输出装备,而是去出羊刀、紫苑等限制对方的装备,反而能让己方的输出远大于对面而赢得团战胜利。
(当然,前提是你的队友没有钱,而你恰好能很快的出出来,同时还能有一定的输出。如果你们的阵容中除了你的输出基本没有输出能力了,那还是直接提升自己的输出或者保证自己的输出空间更好。虽然对手输出没法限制,但总比你们输出太低根本打不死人好。所以这都需要相互权衡)
除了羊刀、紫苑,像梅肯、笛子、祭品、冰甲、大晕锤、推推等装备,都是在不同的时期所需要的关键装备,一方的团队中,只要有一个人有就可以,并不一定是核心英雄出攻击装,辅助英雄出辅助装。只要需求够急切,那么也可以谁有钱谁出就可以了。
第4点
每局的阵容都不一样,而且对手的水平和出装思路也不一样,这就导致每一局里边都会出现很多变数。只要把握住输出最大化,同时限制对手的核心思想,多了解一般的出装之后,你就可以有自己的理解了。
dota2本身有推荐装备,也有方便的语音系统,要嘛出推荐装,要嘛问队友,都可以。
再具体到各类英雄上,“昔月启宋祖 ”说得就很好了,不同类型的英雄有一个基本的思路,同一类英雄有基本一致的出装,不过dota2英雄每个都很不一样,基本都有一两个与英雄本身特别契合的装备,所以,参考基本的出装思路,把握己方输出与输出空间最大化、敌方输出削弱最大化的思想,适时的应变,就可以了。
一切的基础都是多用,英雄和装备,你不玩怎么知道这个装备是什么呢。
所以,对玩家来说,最重要的基础是玩得多就好了。
推倒对手基地,一般而言需要先把对方英雄击杀,因为对方英雄会设法击杀你,同时设法推倒你的基地。但有的时候,可以通过牵制对方,让对方无法阻止你推倒他们的基地或者防御塔。
所以,dota2的核心在于,不断地击杀敌方英雄,同时推塔,或者,牵制对方英雄,同时推塔。
而击杀敌方英雄和牵制敌方英雄,这两者的共同基础都是己方英雄的等级、装备和技能。
在有了一定的等级、装备和技能之后,通过5v5的配合,在合适的时机打出最高的伤害,同时阻挠对面打出最高的伤害,就能击杀对方英雄,或者牵制对方英雄。
这就是dota2一局游戏的整体流程。
以上的内容,具体到英雄出装上,就需要注意两点:
1、为了打出最高伤害,同时阻挠对方打出最高伤害,就需要合适的阵容分配和合适的出装路线(很明显5个后期英雄打不赢5个前期英雄,因为5个后期英雄在前期的输出基本没有,会直接被对方碾压,通过对方装备和等级的积累来达到后期输出同样比前者高的效果);
(所以,阵容的搭配是很重要的,有些英雄虽然输出很低,但配合其他英雄之后就能赢取对线的优势甚至团战的胜利)
2、出装备是为了整体团队的输出最大化,或者敌方输出削弱最大化。
所以,dota2英雄出装,直接说来:
1、什么装备能提升输出就出什么(前提是你能有输出空间——就是别死)
2、什么装备能削弱对方的输出就出什么
3、以上2点哪个更有效就出那个
4、以上3点是随着阵容、等级、装备等情况不断变化的,所以出装肯定是需要随机应变的。
第1点
一般而言,代达罗斯之殇(大炮)比金箍棒的输出提升效果更好,但如果对面核心英雄有物理闪避技能或装备(比如幻刺或者出了蝴蝶的小黑)的时候,大炮提升的输出就远远低于金箍棒了。其他装备也有类似的考虑。
一般而言,输出比较低的后期别先出bkb,因为你出了bkb也还是没输出;;
一般而言,双方输出都比较高的时候,先出bkb的一方容易占优势,因为都有输出的时候,输出空间比输出本身更重要。
等等
第2、3点
对面有个输出高且很难直接击杀的英雄(水人、火猫等),如果你也是你方的核心英雄,那么有时候你不去出类似大炮的提升输出装备,而是去出羊刀、紫苑等限制对方的装备,反而能让己方的输出远大于对面而赢得团战胜利。
(当然,前提是你的队友没有钱,而你恰好能很快的出出来,同时还能有一定的输出。如果你们的阵容中除了你的输出基本没有输出能力了,那还是直接提升自己的输出或者保证自己的输出空间更好。虽然对手输出没法限制,但总比你们输出太低根本打不死人好。所以这都需要相互权衡)
除了羊刀、紫苑,像梅肯、笛子、祭品、冰甲、大晕锤、推推等装备,都是在不同的时期所需要的关键装备,一方的团队中,只要有一个人有就可以,并不一定是核心英雄出攻击装,辅助英雄出辅助装。只要需求够急切,那么也可以谁有钱谁出就可以了。
第4点
每局的阵容都不一样,而且对手的水平和出装思路也不一样,这就导致每一局里边都会出现很多变数。只要把握住输出最大化,同时限制对手的核心思想,多了解一般的出装之后,你就可以有自己的理解了。
dota2本身有推荐装备,也有方便的语音系统,要嘛出推荐装,要嘛问队友,都可以。
再具体到各类英雄上,“昔月启宋祖 ”说得就很好了,不同类型的英雄有一个基本的思路,同一类英雄有基本一致的出装,不过dota2英雄每个都很不一样,基本都有一两个与英雄本身特别契合的装备,所以,参考基本的出装思路,把握己方输出与输出空间最大化、敌方输出削弱最大化的思想,适时的应变,就可以了。
一切的基础都是多用,英雄和装备,你不玩怎么知道这个装备是什么呢。
所以,对玩家来说,最重要的基础是玩得多就好了。
DOTA装备
新手去看点解说的视频吧 挺有用的
现在商店都分类了 鞋类 基本装 法球 神转 团队啥的 都很容易找到
分出门装 基本装 和神装
出门多半是树枝 属性 吃喝等
基本装因人而异 象对面技能放得多 如影魔 即买魔棒啥的 自己缺魔法 就撑智力 撑魔量 等等
另外也和局势有关 逆风建议多出护腕(。。。)顺风可以出大件(较贵的)
另外在11有一神物 大贡之神力 像得高分就多抢人头吧
神装基本上都差不多 分物理和法系
另外有的英雄有自己的关键道具 谜团,牛头的跳 影魔的黑黄等
强推09提高班
全手打 往采纳
现在商店都分类了 鞋类 基本装 法球 神转 团队啥的 都很容易找到
分出门装 基本装 和神装
出门多半是树枝 属性 吃喝等
基本装因人而异 象对面技能放得多 如影魔 即买魔棒啥的 自己缺魔法 就撑智力 撑魔量 等等
另外也和局势有关 逆风建议多出护腕(。。。)顺风可以出大件(较贵的)
另外在11有一神物 大贡之神力 像得高分就多抢人头吧
神装基本上都差不多 分物理和法系
另外有的英雄有自己的关键道具 谜团,牛头的跳 影魔的黑黄等
强推09提高班
全手打 往采纳
DOTA装备
你在游戏时英雄出装是看不了的,只能一个个点着看,只有金钱(所有人的)可以从面板上看
在观战时都可以,还有其他的数据信息具体的自己多摸索摸索就ok了。。。
在观战时都可以,还有其他的数据信息具体的自己多摸索摸索就ok了。。。
DOTA装备
DPS--游戏词汇,Damage Per Second的缩写,一般情况下DPS后边应是数字代表平均每秒对目标造成的伤害是多少 比如DPS 3000 就表示在一段时间内某人对某目标平均每秒造成3000点的伤害
DPS装备,顾名思义,输出装备,就是加攻击力的装备,如金箍棒,大炮之类的
DPS装备,顾名思义,输出装备,就是加攻击力的装备,如金箍棒,大炮之类的
DOTA装备
神装的意思就是一个英雄到后期有多个大件装备,甚至拥有逆天实力,可以一挑n个人就可以说这个英雄已经神装了,只有一两个大件装备不算,就是说dota神装是以英雄整套装备来看,不可能一两个大件就神装了。还有类似蝴蝶,大炮,心等太多了,也不能说随便几个大件穿在英雄身上他就神装,装备搭配很重要,有时候作为主力输出一个大件出错就会输掉比赛,穿错了装备再怎样也是废柴。
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