灵魂能力出招表附图
日本知名游戏公司南梦宫在1月14日举办的旗下格斗游戏大作《灵魂能力5》的体验会上宣布,将于同月19日推出一款iOS设备上的《灵魂能力》作品。
这款将于1月19日发布的《灵魂能力》是1999年于DC上发售的第一代作品的移植版本。并且针对iPhone高清屏进行优化,特别提到专门为触摸屏设计的操作方式完全再现人物的灵活动作。游戏将提供19个人物供玩家使用。每个角色有独特的技能。
好消息是这款游戏将是iPad/iPhone通用版,这对日系厂商来说非常难得。游戏提供六种战斗模式,可玩性很高。目前游戏售价还未公布,各位格斗游戏的粉丝不要错过! 大小:215 MB
类别:动作游戏
更新:2012-4-16
版本:1.1.0
语言:英语, 法语, 德语, 日语, 西班牙语
开发:NamcoBandai Games Inc.
运行环境:与 iPhone 4、iPhone 4S、iPod touch (4th generation)、iPad 2 Wi-Fi、iPad 2 Wi-Fi + 3G、iPad (3rd generation) 和 iPad Wi-Fi + 4G 兼容。需要 iOS 4.3 或更高版本 专辑名称:SoulCalibur
中文名称:灵魂能力 原声音乐
发行日期:1999-10-21
专辑语种:英语
专辑类型:原声大碟
专辑曲目:
DISC 1
01) Light & Darkness
02) The Stage of History
03) The New Legend
04) Bloom and Harvest
05) Sail Over the Storm
06) Duelists
07) The Cursed Image
08) Sweet Illusion
09) Wings of Faith
10) In the Name of Father
11) Bred from the Gap
12) Unblessed Soul
13) Beyond the Horizon
14) Chasing Downstream
15) Worth Dying For
16) Gathering: Fatal Gravity
17) Eye to Eye, Blade to Blade
18) Leaving the World Behind
19) Immortal Flame
20) Everlasting Quest
21) Going to Where the Wind Blows
22) Kaleidoscope
23) Going to Where the Wind Blows: Reprise
24) The Seal Was Broken
25) Prepare to Unleash Yourself
26) Prepare to Defend Yourself
27) Apocalypse
28) Sacrifice
29) Forever Onward
30) Into the Sunlight
31) No Remorse, No Pain
32) The Legend Will Never Die
33) Recollection: A Tribute to Those Who Shed Red
DISC 2
01) Under the Star of Destiny (Arcade Version)
02) Recollection: A Tribute to Those Who Shed Red (Arcade Version)
03) Light & Darkness (Soul Mix)
04) Going the Where the Wind Blows (Piano Mix)
神眷之力的介绍
名称 封印场所 消费RP 威力 属性 效果
阅读 初期 0 - 辅助 自分理力上升
恶魔交易 母虫内部入口 5 - 辅助 自分与対象的状态交换
征兆666 拉维纳城监视部屋 11 - 理术 敌単体低概率6回666伤害
渡鸦风暴 法鲁肯城右发电塔3F 12 100 理术 敌范围暗属性攻击
斩断黑暗 精灵之森 14 90 理术 横列暗属性攻击附加「黑暗」状态
噩梦 卡鲁兹弗特B2F 12 - 辅助 敌単体附加「睡眠」「呪缚」状态
金刚力 死灭都市阿鲁提亚 19 - 辅助 自分HP半减、能力上升
8级地震 奈贝尔圣坛研究所 19 130 理术 敌全体土属性攻击
原力护盾 封葬书架 9 - 辅助 自分5回合附加「防护」「结界」状态
毒之息 迪梅尔街道 0 - 辅助 敌単体RP吸収
热能领域 母虫内部菲利娅的家 9 110 理术 敌単体火属性攻击
地狱火 格拉纳德冰窟 7 30 理术 敌全体耐力下降
日光回复 无限的荒沙 21 150 理术 敌全体火属性攻击
以上是能学习的技能...个人认为都不太好用,日光和恶魔还好...比较乱啊...看不清的话上网址
灵魂能力3的出招表
灵魂能力6游戏中是自带有出招表的,但是由于教程比较隐晦,有可能是翻译的关系,一些专业的术语对于新玩家来说比较不友好,导致部分玩家看不懂出招表,这里就给大家介绍一下游戏的术语,需要的玩家不妨来参考一下。
更多内容:灵魂能力6全人物图鉴
出招表各术语详解
1、_表示←和↓同时按,其余斜方向同理。
2、A.B表示先按A再按B。
3、A+B表示A和B同时按下。
4、↓A+B.G表示方向键下和AB同时按再按G。
5、→→B表示连按两次方向键前再按B,其中箭头或字母是黑色则表示按住(长按)该键。
6、aB出招表里有一大一小两个字母那种则表示轻按(短按)A以后立刻按B。
7、下蹲中,按住防御键G再按方向键↓即可下蹲。
8、起身中,这个起身可以是从下蹲姿态起身,也可以是倒地后起身。
9、跳跃中,轻按一下方向键↑。
10、集魂状态中,方向键后+A+B+K四个键同时按进入集魂状态(消耗1条魂量表)。
11、反攻刃击中,B+G同时按击中对手后进入反攻刃击状态(可长按)。
12、防御冲击,方向键前+G同时按。
灵魂能力3的出招表
一护 1 20 10 1000
剑八 1 40
小白 1 40
有钱人 1 10000
石头 1 30
新手 10 15 15 15 15 10 5000
先和“爸爸”说话,得到木刀,初级向右走,到老陈那里接任务,去有怪物的第二个地图,看到小女孩,点一下,回去找老陈,得到平民服,就打小怪物升级,很容易的升到10级。
一直向右走,过了蓝色背景的地方就到了死神学校,找到老师,接任务,每做完一个任务就回到老师那里领奖励,直到打败真虚(黑色的怪物)就回来,老师会给你斩魂刀和死神道服,装上以后就不要卸下来了,它们很强,会随等级增加力量,接下来打假虚升级,到25级左右就回去,找老师说话,老师就让你去现世巡逻,点确定就到现世了,注意在之前不要买任何东西。
到现世以后,先买一些血和魔的药,从市场走过去找浦原,他和老师一样,你可以先去右边打小灵魂,升到30级就回来找浦原,他会让你接任务,也可以领取奖励,打怪同时可以升级,到最后一个任务,消灭大虚(黑色的体型非常巨大)时,要谨慎行动,起码要到35级再去打,如果攻击高的话,几下就搞定。回来以后找浦原,和他战斗,用几个始解就打败了,他会给你的斩魂刀开“始解”,攻击力大增,如果打不过他也无所谓,找他回到尸魂界的十一番。
在十一番打死神小兵升级,到50级时,去找十一番队长,还是接任务,打一角、5个大虚、剑八,前面有战斗经验了就很容易,最后去找一番队长,一直向右走有一个老头,找他接梅针的任务。
在返回现世,找浦原,和他再战斗可以提升力量,一直向右走,直到过了大桥,就有很多真虚,打他们升级,可以爆很多好东西,一直向右走,过了大虚的场景就到了梅针的所在地,注意之前一定要多加防御力。和初级梅针战斗时,就蹲下,他冲过去以后打他就行,用升技斩最方便,就开始磨他,把他血打没时,他就会变身,变身后就不必蹲下了,他冲过来时用瞬移,向他狂发始解,当他放针时,就挨打吧,他这招攻击力超低,防御高就不会损血,注意补充血和魔,就能打败。
打败他以后,回去打大虚升级,到65级就回去找浦原,在去找一番队长,他让你90级再去,然后就向右走,打黑暗灵子球升级,到75级时,向右走打苇子,拿雨伞的女的,比较容易,打完去流魂界左边去打初级的狩矢,升到90级,去挑战剑JIAN,然后到苇子后面的地图打高级的狩矢,注意:他会变身3次,能力超强,打赢后游戏通关。
属性点注意:均匀分配,最好不要加敏捷,多加体力和力量,防御力加一些,加上斩魂刀和死神道服就无敌了。
技能点注意:分配技能点时(每升一级加一个),加一个技能要注意后面的技能,比如:苍火坠:需赤火炮Lv.4,在加赤火炮就只加4点就可以,没必要多加。
灵魂使者的游戏简介
英文名称:
中文译名:魂之利刃
游戏容量:CD X 1
发售日期:1996年4月(街机)、1996年12月20日(PS版)
制作公司:NAMCO
发行公司:NAMCO
发售价格:5,800円
「游戏介绍」
1996年NAMCO公司推出一款3D刀剑格斗游戏,也就是《灵魂能力》系列的开篇之作《魂之利刃》。本作是先推出街机版,之后在同年12月推出追加大量新要素的PS版。本作还是首次采用横移动的3D格斗游戏。游戏内容方面,继承了NAMCO移植《铁拳》的良好先例,同样是完全移植,仅在背景跟地板贴图上稍微降低了分辨率,其它的效果则完全移植,音效也如同《铁拳2》的例子一般比街机版更丰富,招式方面感觉起来追加了不少新招,不过基本上跟街机版不会差太多,读取速度方面也是相当的快。
与同期《VR战士》、《铁拳》等对战游戏相比,《魂之利刃》的画面及人物模型都要逊色不少,不过因为《魂之利刃》的画面是完全3D表现方式,与当时家用机版《VR战士》、《铁拳》等3D人物加2D背景的假3D表现方式不同,虽然人物略显简陋(主要是3D场景消耗了大量多边形),但完全3D的表现方式增加了对战时的乐趣,战斗擂台中时有落叶,时有流水,有些场景还是在河流中的小船之上,那种一边随波逐流一边与对手死斗的情景只有通过《魂之利刃》才能真正体验到。
此外本作的片头CG动画堪称经典,无论是从镜头的剪辑还是叙述方式又或是人物细腻的表情都反映了NAMCO高超的CG制作水准和完美的动作捕捉技术。本作的片头成为了一代玩家眼中永远的浪漫经典。《魂之利刃》的开头动画完全摆脱了以往计算机人物模型那种生涩僵硬的动作,动画中的人物动作之自然,令人佩服。而且NAMCO的动画播放技术很明显的看出有在进步,采用了RageRacer这种播放方式,流畅度大幅提高,画质也不减。另外音乐也是一大亮点,主题曲《The Edge of Soul》堪称本系列的经典音乐之一,与华丽的片头CG配合在一起天衣无缝,至今仍被无数玩家所津津乐道。
「人物介绍」
御剑平四郎(みつるぎ へいしろう):日本剑客,武器为日本刀。一个普通农民的儿子,双亲去世后修行剑道,一生只为追求更高的剑术。
成美那(ソン・ミナ):朝鲜武娘,手持斩马刀,人称“一刀入魂娘”。成汉明武术道场的当家小姐,父亲是成汉明。为了面对威胁祖国朝鲜的邪恶力量,而踏上寻找救国神器的旅行。
多喜(タキ):日本忍者,使用忍者刀。孤儿,从小在忍者之家长大,以妖魔退治为已任。为了提高能力而开始找寻传说中力量强大的邪剑Soul Edge。
李龙(リ・ロン):善使双截棍的中国武者。为讨伐倭寇而来的日本,期间爱上了一位叫「千惠」的日本人女性。
沃尔德(ヴォルド):守护者,手戴钢刀爪。装束怪异的他守护着死去主人的宝物,为遵循主人的遗言而踏上寻找邪剑Soul Edge的道路。
亚历山大·索菲娅(ソフィーティア・アレクサンドル):来自奥斯曼帝国的女剑士。视破坏邪剑Soul Edge为已任的神圣少女。
西格弗雷德·陶芬(ジークフリート・シュタウフェン):另译作西格飞、齐格飞。使用大剑的骑士。一个极赋悲剧色彩的人物,为报杀父之仇而四处追寻邪剑Soul Edge,其实是为了逃避自己就是杀父凶手的事实。
洛克(ロック):野性力士。出生于英格兰的亚当斯家族,幼年时遭海盗袭撃至使乘坐的船只沉没,随波漂流到未知新大陆,并在此流浪成长,成为自然之子。为了探寻过去及身事而开启了寻找邪剑Soul Edge的道路。英文版中他的名字为纳撒尼尔·威廉·亚当斯(英文:Nathaniel·William·Adams、日文:ナサニエル·ウィリアム·アダムズ)。
黄星京(ファン・ソンギョン):朝鲜剑客。成汉明武术道场的弟子,与成美娜是师姐弟。武器为中国长剑“青岚”。
塞万提斯·迪·里昂(セルバンテス・デ・レオン):游戏中的最终BOSS。世界海之尽头的大海盗,手中握有人人都想得到的邪剑Soul Edge,普通人形身体已经非常强大,传说真身的力量会更加强大,是迷一般的存在。
邪剑(ソウルエッジ):游戏中的终极武器,也是人人都想得到的东西。于普通刀剑不同的是,邪剑是由青色火焰包围着。 英文名称:Soul Calibur
日文名称:ソウルキャリバー
中文译名:灵魂能力
游戏平台:街机、DC、PS2、XBOX
发行区域:日本、美国
游戏类型:3D对战ACT
游戏语言:日语、英文
游戏人数:1~2人
游戏容量:GDX 1、DVD X 1
发售日期:1998年7月30日(街机)、 1999年8月5日(DC版)
制作公司:NAMCO
发行公司:NAMCO
发售价格:5,800円
「游戏介绍」
本作是1998年出品的3D武器格斗游戏,也是1995年Namco发表的同类格斗游戏《魂之利刃》(Soul Edge)的续篇。在继承前作世界观的前提下游戏从多个方面得到革命性的改变,并开始系列化。包括《魂之利刃》在内的一系列作品被称呼为魂之系列。由于平台换成了机能更加强大的世嘉DC,因此画面得到了很大的提升和强化。DC版画面细腻,人物细节突出,打斗更加出色。后来又推出了索尼PS2、微软Xbox移值版。游戏故事主要是围绕邪剑(Soul Edge)及灵剑(Soul Calibur)之间所引起的正邪争夺战。NAMCO在《灵魂能力》使用了价值4千多万的光学式动作捕捉设备,因此使得人物的动作打斗都全面超越前作。而其中一位动作捕捉师是来自中国山西省的武英级武术运动员李天媛,她也是游戏的武术指导之一。
「人物介绍」
阿司塔罗斯(Astaroth):巨斧战士
卡桑德拉(Cassandra:短剑短盾
塞万提斯·迪·里昂(Cervantes):长剑及短刀
艾薇(Ivy):鞭剑。
齐力(Kilik):长棍。
蜥蜴人(Lizardman):斧及盾
真喜志(Maxi):双截棍
御剑平四郎(Mitsurugi):日本刀
恶梦(Nightmare):大剑
拉菲尔(Raphael):西洋剑 爱美(Amy)之父
洛克(Rock):大锤
西格弗雷德(Siegfried):大剑
索菲娅(Sophitia):短剑短盾
成美娜(Sueng Mina):斩马刀
多喜(Taki):双匕首
巫毒(Voldo):双刀爪
柴香华(Xianghua):中国剑
吉光(Yoshimitsu):双日本刀
洪润星(Yun-Seong):中国刀 英文名称:Soul Calibur II
日文名称:ソウルキャリバー II
中文译名:灵魂能力2
游戏平台:街机、PS2、XBOX、NGC
发行区域:日本、美国
游戏类型:3D对战ACT
游戏语言:日语、英文
游戏人数:1~2人
游戏容量:DVD X 1
发售日期:2003年3月27日(PS2)、2003年3月27日(NGC)、2003年3月27日(XBOX)
制作公司:NAMCO
发行公司:NAMCO
发售价格:7,140円
「游戏介绍」
本作是日本Namco公司出品的3D格斗游戏剑魂系列的第二作(若把Namco最初在街机和PS上的作品《魂之利刃》也算为系列成员,则为第三作)。这是系列中第一部跨平台的作品,存在于索尼PS2、微软Xbox和任天堂NGC3种家庭游戏主机及街机之上。由于仅仅针对世嘉公司DC主机的系列第一作剑魂在发行后好评如潮,被权威电子游戏杂志FAMI通评为满分,业界与玩家普遍对2代极其期待。然而,游戏于2003年发售,但销售量并不突出。街机使用PS2互换机板System-24,机板售价328000日元。家用机 有三种版本:PS2、Xbox、NGC。除各增加一名特有人物以外,系统上并无不同。
在游戏模式方面,游戏中三个平台都差不多,比较特别的是这次新增加了所谓武器大师模式的RPG要素模式,玩家在这个模式中可以一边解决各式各样的事件任务一边收集武器,而武器不但拥有各种不同类型,同时玩家也可以在其他模式中自由使用这些武器,施展出更富变化的攻击招式。
「人物介绍」
卡桑德拉
国籍:奥斯曼帝国
武器:短剑与小盾
流派:随意而动(圣雅典娜流)
塔利姆
国籍:东南亚
武器:2支拐
流派:风之舞(Wind Dance)
洪润星
国籍:朝鲜王朝
武器:中华刀
流派:seung style;natural footwork
拉斐尔
国籍:法国
武器:西洋剑
流派:索雷尔突刺
三岛平八(PS2独有)
国籍:日本
武器:双拳
流派:三岛流喧哗空手
再生侠(Xbox独有)
国籍:不明
武器:不明
流派:不明
林克(NGC独有)
国籍:精灵族
武器:剑
流派:自成一派
御剑平四郎(みつるぎ へいしろう)
国籍:日本
武器:日本刀
流派:天赋古碎流
香华
国籍:中国明朝
武器:中国剑
流派:从母亲传下来的剑法
艾薇
国籍:英国
武器:蛇腹剑
流派:无关联结
多喜(タキ)
国籍:日本
武器:忍者刀
流派:忍术
柯里克
国籍:不明(在中国明朝长大)
武器:棍
流派:不明
真喜志
国籍:琉球王国
武器:双节棍
流派:不明
阿斯塔罗斯
国籍:不明
武器:巨人之斧
流派:鸠鲁克斯
沃尔多
国籍:那不勒斯王国
武器:2只爪
流派:自成一派
噩梦
国籍:不明
武器:刀魂
流派:刀魂
隐藏角色
吉光
成美那(ソン・ミナ)
刺客
蜥蜴人
狂战士
塞万提斯(セルバンテス・デ・レオン) 英文名称:Soul Calibur III
日文名称:ソウルキャリバー III
中文译名:灵魂能力3
游戏平台:PS2
发行区域:日本、美国
游戏类型:3D对战ACT
游戏语言:日语、英文
游戏人数:1~2人
游戏容量:DVD X 1
发售日期:2005年11月23日
制作公司:NAMCO
发行公司:NAMCO
发售价格:7,140円
「游戏介绍」
本作是系列的第三作(如果把《魂之利刃》都算为一代的话,则此作应为第四作),与上作同样属于街机与家庭主机的跨平台作品。本作于2005年11月23日在家庭游戏主机PS2上发售,并打着“系列十周年纪念作品”的名义推出。
《灵魂能力3》的故事一如以往,主要是围绕邪剑(Soul Edge)及灵剑(Soul Calibur)之间的正邪争夺战。本作的CG动画质素及数量比前作大幅提升,而且加入丰富多样的游戏模式,可说是该系列中内容最宏大的作品。
《灵魂能力3》虽然可供玩家作二人对战,但整体游戏风格其实偏向一人独用。本作的大多数游戏模式都能让一人用的玩家得到乐趣。当玩家一直提高游戏的完成度,可使用角色数量便会随之递增,同时故事模式中的故事或相关支节亦会因应增多,玩家要不断使用某角色通过其故事模式,并走遍当中的分岐线,才能完成该角色的整个故事模式。一般而言,每个角色的故事模式都会跟八名对手战斗,但只要满足一定的条件后,就会在故事中途加入各种特殊战斗。除了故事模式外,亦有让电脑操纵大量角色,模仿世界对战大赛,玩家需要突围求胜,方能取得世界第一名衔的“世界大赛模式”。亦有甚为瞩目、重视战略的“战略模式”,内容大概是玩家需于地图中以战棋方式配置战士,当战士与敌人接触,就会进入格斗形式的白刃战,而且通关剧情丰富,角色更采用升级制度,大大提高耐玩性,是几乎可以独立推出的游戏模式。
而众多模式中,最独特的要素是“自创角色模式”。玩家能随自己喜好,创作一个游戏中的新角色,为其拣选样貌、衣物、颜色、使用武器及流派、声音等元素,比起同类型游戏《私立正义学园》更为丰富。当中有些衣饰配件更能组合成一些其它著名游戏中的特殊角色(如《铁拳》中的King)。 英文名称:Soul Calibur IV
日文名称:ソウルキャリバー IV
中文译名:灵魂能力4
游戏平台:PS3、XBOX360
发行区域:日本、美国、中国台湾
游戏类型:3D对战ACT
游戏语言:日语、英文
游戏人数:1~2人
游戏容量:BD X 1(PS3)、DVD X 1(XBOX360)
发售日期:2008年7月31日
制作公司:NAMCO
发行公司:NAMCO
发售价格:7,140円
主制作人:星野正昭
「游戏介绍」
系列的第五款游戏,同时也是该系列中,第一款支援网络连线的游戏,除了可以让玩家借由PlayStation Network或Xbox Live的服务,进行线上的对战,另可借由线上服务,进行游戏内容的更新。本游戏最先于2008年7月29日,在北美洲、中国台湾先行发布,其后才在日本、欧洲、澳大利亚、英国、新西兰等地发行。除了网络连线的支援,本作的模式也做了大幅的调整,原有的故事、大型机台、训练、纪念馆等模式皆有保留,并新增亡魂塔模式,让玩家在游戏中,享受探索宝物的乐趣;计量表也有依照性质差异,分成生命值、灵魂,与专为星球大战角色设计的“原力值”。
《灵魂能力》是NBGI旗下的武器格斗游戏代表作,以邪剑Soul Edge与灵剑Soul Calibur的对抗为主题,受邪剑与灵剑感召的武术家们,将赌上性命进行激烈的刀剑对决。
《灵魂能力4》是系列作首款登上PS3/Xbox360次世代主机平台的作品,将透过新一代3D绘图硬体来呈现高解析度+每秒60张的美丽画面,并预定支援网路连线对战功能。
游戏故事接续《灵魂能力3》,摆脱邪剑后为了赎罪的齐格飞,由刀魂邪灵具体化的恶梦,狩猎刀魂碎片的多喜,持续追寻最强之道的御剑,欲打破自身不祥血脉的艾薇,成为邪剑奴仆的缇菈,为保护心爱儿女的苏菲提雅,为帮助姊姊而努力寻找对抗刀魂线索的卡珊卓菈,以及盲从于已逝主人而成为刀魂奴仆的巫毒,都将再度为了各自的理由而战。
此外还将加入来自电影名作《星球大战》(Satr Wars)的名角色黑武士—达斯维达(Darth Vadar)与绝地武士大师尤达(Yoda)。达斯维达将在PS3版登场,尤达则是在Xbox360版登场,两人将以原作中的‘光剑(Light Saber)’来战斗。游戏将透过细致的高解析度3D绘图,忠实呈现达斯维达压倒性的威压感与存在感,以及尤达矮小灵活的身手。
「人物介绍」
前期角色
亚斯他录(Astaroth)
卡珊卓(Cassandra)
艾薇(Ivy)
齐力克(Kilik)
真喜志(Maxi)
御剑平四郎(Mitsurugi)
夜魔(Nightmare)
拉斐尔(Raphael)
齐格飞(Siegfried)
多喜(Taki)
缇拉(Tira)
巫毒(Voldo)
香华(Xianghua)
希尔妲(Hilde)
后期角色
艾咪(Amy)
塞万提斯(Cervantes)
蜥蜴人(Lizardman)
洛克(Rock)
成美那(Seong Mi-na)
雪华(Setsuka)
苏菲缇雅(Sophitia)
塔琳姆(Talim)
吉光(Yoshimitsu)
洪润星(Yun-seong)
札萨拉梅尔(Zasalamel)
魔王角色
亚尔戈(Algol)
星球大战角色
达斯·维达(Darth Vader)
尤达(Yoda)
原创角色
雅修萝特(Ashlotte),设计师:大暮维人
神斩蚀(Kamikirimusi),设计师:久行宏和
修罗(Shura),设计师:奥浩哉
雪菈萨德(Scheherazade),设计师:出渊裕
安葛菲亚(Angol Fear),设计师:吉崎观音 英文名称:Soul Calibur Leginds
日文名称:ソウルキャリバー Leginds
中文译名:灵魂能力:传奇
游戏平台:WII
发行区域:日本、美国
游戏类型:ACT
游戏语言:日语、英文
游戏人数:1人
游戏容量:DVD X 1
发售日期:2007年12月13日
制作公司:NAMCO
发行公司:NAMCO
发售价格:7,800円
「游戏介绍」
《灵魂能力》是NBGI旗下的武器类对战格斗游戏代表作,自推出以来全系列作的全球累计销售套数已达940万套,片头动画并曾获得美国SIGGRAPH与英国BAFTA的评选奖项,拥有相当高的知名度。
本次预定於推出的Wii新作《灵魂能力:传奇》,类型不同於以往系列作的对战格斗,而是改为以Wii遥控器进行简单操作的体感剑剧过关。游戏中玩家将使用Wii遥控器来操作角色进行武器攻击,打倒新的强敌以及由邪剑所产生的怪物,并取得更犀利的武器,藉以施展更强力的招式与必杀技。游戏中将收录系列作众多登场角色,部分角色将成为能助主角一臂之力的战友,有些则是会成为阻碍主角的敌人。 英文名称:Soul Calibur Broken Destiny
日文名称:ソウルキャリバー Broken Destiny
中文译名:灵魂能力:破损的命运
游戏平台:PSP
发行区域:日本、美国
游戏类型:3D对战ACT
游戏语言:日语、英文
游戏人数:1人
游戏容量:UMD X 1
发售日期:2009年8月27日
制作公司:NBGI
发行公司:NAMCO
发售价格:7,800円
系统版本:5.55(8月30日破解)
运行方法:1K 2K 3K 数字跳动解决方法
「游戏介绍」
《灵魂能力》是NBGI旗下的武器类对战格斗游戏代表作,破损的命运是2009年4月28日由NBGI正式公布的。本作最大的特色是新加入了《战神》系列主角奎托斯与及新原创角色,神秘男当皮艾尔。
PSP版《灵魂能力:破损的命运》保留家用机版的多种游戏模式,另外还增加全新的单人教学模式。游戏将支持WIFI对战。 成就 达成条件 入门 Gauntlet模式开启 破晓 Gauntlet模式,至第三章Misson全Clear 梦魇 Gauntlet模式,至第十五章Misson全Clear 曙光 Gauntlet模式,至第三十章Misson全Clear 试炼之终结 Gauntlet模式完结,查看三十四章内容 试炼之求索 Gauntlet模式,任意Misson达成最高Rank 潜伏之恶魔 Gauntlet模式,参加过100个Misson(无论胜败) 傀儡之冷落 Gauntlet模式,全人物使用达成 狂暴之冲击 Trial攻击模式,点数1600000以上破关 恐怖之英雄 Trial防御模式,点数2400000以上破关 虚空之王者 Trial无尽模式,20人击败达成 贪婪之愚人 Trial任意模式,点数倍率1000%达成 勇敢之斗士 Quick Match模式,100场战斗胜利达成 斗技之王者 Quick Match模式,连续20场战斗胜利达成 咆哮之战将 Quick Match模式,100头衔获得达成 微小之胜利 Versus模式获胜一场 光荣之胜利 Versus模式,10场胜利达成 觉醒之艺术 Creation模式,第一个原始角色创建达成 热情之艺人 Creation模式,为一个人物拍照5张达成 草间之鲜花 Creation模式,全相框使用达成 艳丽之影像 Creation模式,同时使用相框、背景并拍照达成 沉郁之工匠 Creation模式,所有创建位置用尽达成 无知之艺人 Creation模式,角色套装达成(貌似Unequip之后存盘也可) 反击之标志 一次Guaranteed Hit达成 反叛之门徒 三十次Guaranteed Hit达成 无限之精神 一次战斗中,十次防御达成 猛击之剑刃 一次战斗中,五次侧面攻击和背后攻击达成 黑剑之英勇 三十次侧面攻击和背后攻击达成 隐藏之猛攻 一次Throw(投掷技)达成 机遇之得意 一次Throw技逃脱达成 上苍之偏爱 二十五次Throw技逃脱达成 败者之哀叹 一次RO达成 地狱之信使 四十次RO达成 绝壁之英雄 一次战斗,三次对手RO达成 钢铁之战士 使对手五次倒地或触墙 强力之野蛮 击倒对手五十次倒地或触墙 熟练之战士 从十次Stun状态中恢复 恶魔之胜者 五次终结技达成 老练之舞者 7+Combo达成 天选之灵童 一次完美弹反达成 生命之裁决 在与全人物的战斗中胜利 无尽之纷争 765对手击败 活泼之美人 100女性角色击败达成 活跃之青春 100男性角色击败达成 游方之武者 8-Way Run奔跑1Km 徘徊之王者 8-Way Run奔跑10Km 顶尖之愚人 敌我同时死亡达成 散乱之足迹 除了Records和Options全模式选择 摩天之光辉 全人物武器全收集 毁灭之宿命 全成就达成 日本游戏公司南梦宫万代计划于2010年发售在PS3和Xbox 360平台上运行的3D格斗游戏《灵魂能力5》(Soul Calibur 5),游戏制作者Hisaharu Tago在日本游戏网站LevelUp举行的一次活动上对观众说《灵魂能力5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续作。该作采用增强型的战斗系统,设定在前作的17年后,主角包括Patroclus等,将在2012年正式发售。
内容
《灵魂能力5》的游戏故事内容发生在前作《灵魂能力4》17年之后,玩家可以看到游戏主角归来并开始新的征途。
游戏主人公是Sophitia和Rothion之子Patroklos,新游戏的战斗系统在很多方面都进行了改善和提高,为了使游戏更具刺激性,很多新功能也被加入到游戏中。
相关
上一代的《灵魂能力》系列是2008年推出的基于PS3和Xbox 360平台的《灵魂能力4》,随后在2009年推出了在PSP掌上机上运行的《灵魂能力4》的衍生版-《灵魂能力:毁灭宿命》。
最新动态
根据Team Soul的说法,他们的武器格斗新作《灵魂能力5》预计有20至30位可用角色,并且超过半数为新角色。
据说,本作目前的完成度达到了15%,比5月公布时多了5%。目前,除了之前就已经确认登场的Siegfried和新主角Patroklos外,还公布了新的参战角色:御剑平四郎和Pyrrha。其中,Pyrrha是Sophitia的女儿。
现在,其中一名角色的图片已经正式公开,看起来是继Taki后的另一名女忍者。至于更多的情报就要等待官方的进一步消息了。
灵魂使者的游戏简介
杰洛特做为巫师系列中的主角,人气在玩家们心中一直居高不下,目前他也已经来到灵魂能力6的游戏中了,大家对他抱有的期待还是非常高的,新玩家可能还不清楚他有什么招式吧,这里就给大家介绍一下,需要的不妨来参考参考。
一般攻击
6BB(可按住B增加第二击伤害但会消耗气量);
4KK(单用4K可吸收对手伤害);
66BB;
对应站立防御
1AA;
推荐连段
66AB → B;
3B → 6AB或A+B+K(CE技);
33或99B → 6BB(久按);
逆转刀锋追击连段
逆转刀锋中B;
逆转刀锋+对手聚魂爆气中AA;
聚魂爆气特殊攻击
3AAA......(连按到爆气结束);
6ABB(当对手聚魂爆气时可触发致命一击);
6A+B或8A+B或2A+B或4A+B;
致命一击
4B - 当对手聚魂爆气时;
1AB - 当对手气量表满时;
22或88A - 当对手使出中段A系攻击时;
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