增强萨满属性的要求
输出的优先级别是:灼热TT)熔岩猛击)元素释放+火震)5层漩涡武器闪电箭)风暴打击)大地震击、
打BOSS的时候我一般是这样的起手:4TT释放)元素释放(这里可以穿插放狼,因为BOSS战会很长)+火震(因为一起手大部分情况是走不到BOSS身边的)然后熔岩)风暴打击)大地震击(一般5层漩涡点箭会在大地震击前后形成,优先电箭)
随后就进入正常的优先级别循环。哪个CD好了打哪个。同时CD结束按优先级别来选择。循环中灼热TT少于10秒并且所有技能CD的时候一定要补TT~
至于SP和狼看SX的时机。预算到SX会很暂时不开的时候可以开场就用~
希望能帮助到你~具体的输出还是得靠自己多实战来总结经验~
增强萨满属性的要求
/startattack
/castsequence reset=combat 熔岩图腾,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击 我是把宏中所有熔岩图腾去掉手动 因为JD你要A镜像可能秒你#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=target 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,闪电之盾,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,闪电之盾,熔岩猛击5层漩涡武器#showtooltip 闪电箭
/stopcasting
/cast 闪电箭 可以防止你多按电箭插件增强萨满专用的 ShockAndAwe 熔岩tt400+DPS 火元素600-1000+dpsdps团队好 能到4000+
增强萨满属性的要求,增强萨满属性的要求
增强的性属要求:
属性需求有一个大致的排列,如下:
命中 > 精准 > 敏捷 > 精通 >> 暴击 > 急速
命中:我们需要1742的命中等级以达到17%命中几率来满足我们的法术与技能命中。(德莱尼人仅需要1639) 在满足17%法术命中后命中收益将从第一位暴跌至最后。
精准: 增强天赋可以提供8点精准点, 那么我们还需要541的精准等级来达到26精准点以消除站在BOSS背后的6.5%躲闪几率。(拿锤子的矮人和拿斧头拳套的兽人仅需要451精准等级) 精准超过26点后则完全没有价值,属于无用属性 。
特别提醒:一切天赋/种族特长所提供的命中率及熟练点均显示在人物面板上,所以无论你是什么种族的增强萨满,你的面板属性都应该满足法术命中17%及熟练26。
敏捷:敏捷在CTM一跃成为满足命中精准后增强萨满的第一属性。1点敏捷可提供2点AP和大约0.003%的暴击率,由于思想迅捷天赋,同时还能为我们提供客观的法术能量,在满足命中/精准的条件下应尽量的去堆。
精通:在满足命中/精准的条件之后,可以将其他属性重铸为精通。但注意精通的每点收益率相比敏捷也要低很多,所以,在宝石选择和插槽奖励选择的时候,如果插槽奖励并不那么好,直接插40敏捷宝石应该更加好于20敏20精通宝石的收益。
爆击超越了急速,但是不多,仍然重要。急速对增强来说不再重要,2.6速度的武器1秒的攻击速度已经不在了,由于增强没有急速提升能量回复的天赋,急速变成了一个随便的属性。
循环:
增强萨满没有一个完美的输出循环,我们只能按照技能优先等级来选择施放技能。以下按技能的优先等级排序。
1:灼热图腾剩余0跳
2:熔岩暴击
3:有释放火舌能量时烈焰震击
4:5层气漩武器闪电箭
5:释放元素能量
6:风暴打击
7:大地震击
魔兽世界萨满pve哪两个天赋好
元素萨满:
元素系:至少要升出降低闪电箭和连闪施法时间的天赋,其他随意。另外提一下:闪电超载效果非常之差。
增强系:随意,不推荐元素萨满升增强系。
恢复系:+5闪电和治疗重击率的比较重要
总结:伤害输出惊人,更适合PVP,下副本需求量马马虎虎,属于可有可无的,地位完全可以由其他施法系来替代。
双持增强萨满:
元素系:无
增强系:升到底,41点天赋回魔天赋随意。
回复系:需要第三排+3%命中天赋
总结:持续伤害非常强,练级杀怪很快,但是由于属于近战DPS,英雄副本很少有人要,不过地位比盗贼和武器/狂暴战高。
双手增强/元素萨满:
元素系:升出降低闪电箭和连闪施法时间的天赋
增强系:放弃最后两排天赋和双持天赋。
回复系:无
总结:2套装备,可近可远。110DPS双手武器+1200AP风怒全伤害在2300-5400之间。由于没有回复系的增强,生存能力差。
双手增强/回复萨满:
元素系:无
增强系:同上,放弃最后2排天赋。
回复系:剩余点全加到回复系。
总结:近战伤害同上,有治疗装可以在5人副本充当治疗。
恢复萨满:
元素系:随意
增强系:+5%蓝的天赋有条件就加,其他随意。
恢复系:要出41点天赋,并且如果想当专业奶妈就要几乎把所有点全部投入到这上边。
总结:所有工会都要的热门职业啊,尤其是联盟。大地盾非常强悍
魔兽世界增强萨满
魔兽世界萨满一共有三系天赋,分别是治疗,元素以及增强,这其中治疗没什么可说的,元素也基本算是个辅助,而增强却可以给玩家们带来非常强的打击感。
01增强萨的优缺点分析
增强萨作为一个近战职业,并没有太多的近战技能,唯一的武器技能就是风暴打击,不过增强萨却拥有其他职业无法媲美的辅助能力,不仅对物理职业有加成,对坦克职业同样有帮助,因此在某种程度上来说,增强萨是不可或缺的。
在测试服之前的DPS测试中,增强萨的DPS能力排在近战职业的第二位,仅仅弱于盗贼,比战士和圣骑士都强,这也意味着增强萨是可以玩的。
不过增强萨也有一定的缺陷,第一个是蓝耗存在很大的问题,没有蓝就打不出伤害,另外一个则是仇恨问题,没有很好的减仇恨技能,一旦开局的时候风怒频繁触发就可能OT。
02种族选择
在种族选择方面,联盟方没有什么可说的,毕竟只有德莱尼可以建立萨满。
部落方可以建立萨满的种族有三个,分别是兽人,牛头人以及巨魔,这其中更推荐兽人,一方面是因为兽人自带斧类专精,另外一方面则是因为兽人自带一个小型的爆发技能,并且还有抗晕属性。
当然,牛头人的战争践踏也很好,不过更适合在PVP中使用。至于巨魔,则更适合奶萨。
03天赋点法
相比其他职业来说,增强萨的天赋没有太大的变数,基本就是一套点法,唯一的变化就是在升级阶段和副本阶段的微调。
正常情况下,增强萨都会使用16/45/0的天赋,这套天赋的优势是可以点出所有和伤害有关的天赋,同时尽可能的保证蓝耗。如果在任务升级阶段的话,可以把图腾强化换成闪电盾,毕竟刷野怪很少会用到大地之力图腾。
04武器附魔
增强萨之所以强势,主要原因就是武器的风怒附魔和火舌附魔。由于风怒武器存在一个3秒的内置CD,所以在TBC版本中增强萨一般有两种武器附魔方式。
当增强萨使用双慢速武器的时候,选择双手同时附魔风怒武器,可以获得36%的综合触发几率;
当增强萨使用主慢副快武器的时候,主手使用风怒武器,副手使用火舌武器。
按照暴雪之前蓝贴,TBC版本初期锻造武器会全部变成主手武器,因此在P1阶段,增强萨一般还是要选择主慢副快的武器搭配。另外,增强萨的武器附魔并不影响常规武器附魔,比如十字军,猫鼬这种附魔是可以和风怒武器同时存在的。
05属性优先级
虽然增强萨是一个锁甲物理职业,但是其属性需求和猎人是有很大区别的,比如猎人的最佳主属性是敏捷,而萨满的最佳主属性是力量。
力量属性不仅可以给萨满带来攻强加成,还可以提升法术强度和治疗量,而敏捷对萨满来说只有暴击。另外增强萨作为双持职业,还需要兼顾命中属性,然后才是急速和破甲。
正常情况下增强萨的属性优先级为:力量>暴击>急速=破甲。至于命中属性,在双持惩罚的影响下一般需要200点命中等级,即便是萨满自带6%的命中,在版本初期依然很难达到。
另外,由于增强萨的很大一部分伤害来自于震击法术,所以法术命中也有一定的影响,不过一般很少去管这个问题,直接无视即可。
06P1阶段配装
增强萨在TBC版本P1阶段的毕业装基本和猎人差不多,不差钱的话可以做一套黑色虚鳞,然后搭配D3套装,其他部件就是团本掉落了。
在武器方面,P1阶段最好的就是锻造锤,不过遗憾的是只能拿一个,另外一个就是S1武器了。在饰品方面最好的是龙脊奖章和“罗密欧的毒药”。图腾就选择法力陵墓掉落的星风图腾,可以提升风怒武器伤害。
07输出手法
前文提到增强萨并没有太多的近战技能,这也导致增强萨的输出手法异常简单。
正常情况下,就是先插图腾,挂上水盾(提升回蓝能力),然后风暴打击加地震术和烈焰震击。风暴打击会给目标挂上一个自然伤害的增益效果,所以在释放震击类技能的时候一定要看是否有这个效果。
另外,增强萨的最后一层天赋是萨满之怒,很多玩家都把这个技能当作一个单纯的减伤技能,其实这个技能除了减伤之外还能回蓝,正所谓“早用早CD”,在蓝耗过半的时候就可以使用了。
AOE方面同样比较简单,直接用火焰新星图腾和熔岩图腾,然后看情况搓闪电链就可以,不过萨满的AOE并不出众,
08专业选择
魔兽世界中的专业主要分为采集业和制造业,这其中采集业是没有任何属性加成的,而制造业不仅可以制作装备,还可以获得额外收益,比如附魔专业的专属戒指附魔,珠宝专业的专属宝石。
对于增强萨来说,比较好的专业选择就是锻造和珠宝,锻造可以做出P1阶段毕业武器,而珠宝可以获得额外的宝石,对于自身是有一定提升的。不过这两个专业都非常的“烧钱”,因此如何选择,还是取决于玩家钱包的厚度。
魔兽世界增强萨满
好了,回答问题。这个其实不难的。DPS达到巅峰相对比较困难,但是打个高输出,真心不是件困难的事情。
首先,你要先看你的装备,加敏捷的锁甲就不用多说了。重点是武器,主手和副手都要是双慢武器。
再次,就是你想要的优先级:
1召唤和刷新灼热图腾:
----尝试刷新剩下不到3秒灼热图腾
2释放闪电箭 如果你堆叠了5层的漩涡武器。
3释放风暴打击/风暴轰击。
4释放熔岩猛击。
5释放闪电箭 如果你拥有2T15且堆叠了4层的漩涡武器。
6释放元素释放
7释放和刷新烈焰震击:
----总是在使用元素释放天赋的获得BUFF的时候才使用烈焰震击。
----总是刷新烈焰震击当其剩余DOT快要结束的时候。
8召唤幽灵狼
9释放大地震击
然后,是你要的属性:
属性的选择
这里无法提供一个准确的每一个属性的具体权重,因为天赋不同,装备不同,时间轴不同每一项属性的具体值是在不停变化的,但是总体而已还是存在一个属性的优先级。
敏捷>命中(7.5%)=精准(7.5%)> 急速>精通>暴击
好了,具体就是这些了,多打打木桩,早些崛起吧,我们增强萨满一族!
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