龙之谷影舞者加点
影舞者页面:全满不解释。
游侠页面:踢射满、捆绑射击1点、双飞腿满、螺旋风暴满、精神火焰1、星云锁链满、箭雨不加、消能旋转箭1、鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)、精神放逐、精神爆发满、螺旋踢1、爆裂踢1、旋风飞腿满、螺旋刀刃满。
弓箭手页面:逃生技能加满,二连射可以1点,其他不加。
游侠页面:踢射满、捆绑射击1点、双飞腿满、螺旋风暴满、精神火焰1、星云锁链满、箭雨不加、消能旋转箭1、鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)、精神放逐、精神爆发满、螺旋踢1、爆裂踢1、旋风飞腿满、螺旋刀刃满。
弓箭手页面:逃生技能加满,二连射可以1点,其他不加。
龙之谷影舞者加点
在龙之谷手游里,影舞者是游侠的二转职业,有着突出的爆发力。那么,对于影舞者而言,玩家该如何搭配龙玉和进行加点呢,接下来就让我们详细的了解一番吧。
【技能介绍】
影舞者作为游侠系弓箭手的进阶方向,拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招让敢于接近的敌人无力招架。
【技能搭配】
在技能选择上只有五个栏,我们应该如何选择呢?刷图的话小编建议踢射、螺旋风暴、双飞腿、星云锁链、旋风飞腿,这样的技能很大程度上都是范围伤害;在PVP中我们需要带的技能为螺旋风暴、飓风舞、回避斩、双飞腿以及捆绑射击,只要贴身打,该跑跑就行。
【纹章搭配】
影舞者的纹章搭配,其实跟弓箭手是没什么差的,主要重点选择的是攻击、敏捷,致命,生命,帷幕,铁壁,健康,(主要洗练的是攻击、敏捷以及致命)
【龙玉搭配】
防御装上我们选择:生命、疾风
攻击装上我们选择:破坏,致命
【PVP战场技巧】
小编个人认为,影舞者一定要学会抓机会,一有机会直接一套,打的对面毫无还手之力,打完就跑,然后等机会再来一套,一定找好机会进行连击。
关于龙之谷影舞者PK技巧
弓手
二连射(20满)
理由:CD短,伤害高,起手快收手快,倒地也可以打。
穿刺(1)
理由:旋转一圈,拉开弓,射出去,慢死,PK用穿刺被翻盘了N次。
多段射击(1)
理由:CD变短了,伤害变低了,就算鹰眼了,暴击率也低,1一点驱散怪用,僵直破技能用。
鹰眼(5满)
理由:28秒内全队员享受50%暴击,你在考虑什么,精神爆发可以减少CD。
翻滚,急闪,飞身踢,浮空调整,踢飞(满)
理由:各种逃避,各种无敌。
游侠里的
踢射(16满)
理由:可冲刺,可赶路,伤害暴高,倒地也可顶起来踢上去射击,最后5次高速高攻射击,CD8秒,没有不满的理由。
捆绑射击(1)
理由:1级足矣,要的是束缚效果和双飞前置,不是伤害。
双飞腿(12满)
理由:神踢,踢大型的BOSS多次踢也能踢倒,可僵直,可带入空中,伤害暴高,没有CD!
60版本的神技,一下1W5不是问题,10次空踢,一共15W,捆绑+双飞,爆裂踢+双飞,
飓风舞+双飞,必须要满的,双飞时候是无敌状态,可接凌波微步,涡流,神技,我说了
那么多,LZ再不点满,就等着后悔哭去吧,别忘记了戴上+20%伤害的板子。
螺旋风暴(10满)
理由:都说伤害低了,LZ自己去试了吗,我去试了,貌似还高了,毛主席说过,没有实践就没有发言权,我亲自时间过了,一样好用,CD短,伤害高,可吸怪,外侧的怪被打到1次直接吸入中间,受到多次伤害,可扫地,神技。
迷幻新星(1)
理由:1级足矣,我们不靠大招吃饭。
精神火焰(1)
理由:伤害低,就占个远程的便宜。。2次伤害。没多大看点。
星云锁链(5满)
理由:我们逃避的好技能,可接好多技能,必须满,用的过程中是无敌的。
箭雨,消能旋转箭(各1)
理由:逃避用,请小怪用,击退后接爆裂踢必晕,再接双飞,满级伤害和1级伤差不了多
少,消能旋转箭,如技能所说,扭转战局,在空中受到伤害才可放,伤害低,要的是
击退效果。
旋转涡流(3满)
理由:放涡流的时候是无敌的,涡流可以逃避,可以赶路- -!可以接好多技能,最恐怖的是
2秒CD,戴上一个涡流的戒指1秒的CD,我还需要多说什么吗?
凌波微步(1)
理由:请记住我们是鹦鹉,不是风行,1级可以踩3下,6级可以踩5下,我也加满过,无数次的练
习,第4下和第5下,PK是踩不到的,踩的到的请教我!!踩大型的BOSS怪物是可以踩到
伤害蛮高,踩3下足矣,风行可以ST后无限踩,我们是不行的,而且要靠技术的。
鹰击长空(15满)
理由:这个我点满了,伤害暴高,涡流后可以接,凌波微步可以接,幸运锁链可以接,箭雨加涡流可以接,旋风飞腿可以接,12秒CD,高伤害,倒地也可击中。好技能!
爆裂踢(7)
理由:8级满,只能加到7级,点不够了,90%眩晕,足矣,伤害蛮高,从15秒的CD减少到10秒,好用!在怪群中,PK中踢中,90%眩晕+双飞,棒!未必是踢中,在侧边也可踢中,有那个气场- -!
强旋风腿(1)
理由:不加满伤害不怎么样,逆硬直太恶心。。飞起来踢的慢,不是无敌,很危险!
喜欢的可以加满。
螺旋刀刃(1或者2)
好用的技能,我点了1喜欢的可以从爆裂踢扣1点,把刀刃点到2,伤害暴高,群攻!
短弓掌握(满)
理由:不需要我废话。
精神放逐(1)
理由:增加12%的敏捷,足矣。
精神爆发(4满)
理由:没有不满的理由,满与不满,差距很大。
游侠系列一共107点,共花费了107点,oh year!
影舞者
回避,飓风,踢射EX,全满,
最后剩下了4点,我加到弓手上面的力量掌握,增加12%的HP,最后剩余0点的技能点,全部
完美支配完,楼主采纳。
如不采纳,请把我花费的53分钟打这篇文章的时间还我。。
二连射(20满)
理由:CD短,伤害高,起手快收手快,倒地也可以打。
穿刺(1)
理由:旋转一圈,拉开弓,射出去,慢死,PK用穿刺被翻盘了N次。
多段射击(1)
理由:CD变短了,伤害变低了,就算鹰眼了,暴击率也低,1一点驱散怪用,僵直破技能用。
鹰眼(5满)
理由:28秒内全队员享受50%暴击,你在考虑什么,精神爆发可以减少CD。
翻滚,急闪,飞身踢,浮空调整,踢飞(满)
理由:各种逃避,各种无敌。
游侠里的
踢射(16满)
理由:可冲刺,可赶路,伤害暴高,倒地也可顶起来踢上去射击,最后5次高速高攻射击,CD8秒,没有不满的理由。
捆绑射击(1)
理由:1级足矣,要的是束缚效果和双飞前置,不是伤害。
双飞腿(12满)
理由:神踢,踢大型的BOSS多次踢也能踢倒,可僵直,可带入空中,伤害暴高,没有CD!
60版本的神技,一下1W5不是问题,10次空踢,一共15W,捆绑+双飞,爆裂踢+双飞,
飓风舞+双飞,必须要满的,双飞时候是无敌状态,可接凌波微步,涡流,神技,我说了
那么多,LZ再不点满,就等着后悔哭去吧,别忘记了戴上+20%伤害的板子。
螺旋风暴(10满)
理由:都说伤害低了,LZ自己去试了吗,我去试了,貌似还高了,毛主席说过,没有实践就没有发言权,我亲自时间过了,一样好用,CD短,伤害高,可吸怪,外侧的怪被打到1次直接吸入中间,受到多次伤害,可扫地,神技。
迷幻新星(1)
理由:1级足矣,我们不靠大招吃饭。
精神火焰(1)
理由:伤害低,就占个远程的便宜。。2次伤害。没多大看点。
星云锁链(5满)
理由:我们逃避的好技能,可接好多技能,必须满,用的过程中是无敌的。
箭雨,消能旋转箭(各1)
理由:逃避用,请小怪用,击退后接爆裂踢必晕,再接双飞,满级伤害和1级伤差不了多
少,消能旋转箭,如技能所说,扭转战局,在空中受到伤害才可放,伤害低,要的是
击退效果。
旋转涡流(3满)
理由:放涡流的时候是无敌的,涡流可以逃避,可以赶路- -!可以接好多技能,最恐怖的是
2秒CD,戴上一个涡流的戒指1秒的CD,我还需要多说什么吗?
凌波微步(1)
理由:请记住我们是鹦鹉,不是风行,1级可以踩3下,6级可以踩5下,我也加满过,无数次的练
习,第4下和第5下,PK是踩不到的,踩的到的请教我!!踩大型的BOSS怪物是可以踩到
伤害蛮高,踩3下足矣,风行可以ST后无限踩,我们是不行的,而且要靠技术的。
鹰击长空(15满)
理由:这个我点满了,伤害暴高,涡流后可以接,凌波微步可以接,幸运锁链可以接,箭雨加涡流可以接,旋风飞腿可以接,12秒CD,高伤害,倒地也可击中。好技能!
爆裂踢(7)
理由:8级满,只能加到7级,点不够了,90%眩晕,足矣,伤害蛮高,从15秒的CD减少到10秒,好用!在怪群中,PK中踢中,90%眩晕+双飞,棒!未必是踢中,在侧边也可踢中,有那个气场- -!
强旋风腿(1)
理由:不加满伤害不怎么样,逆硬直太恶心。。飞起来踢的慢,不是无敌,很危险!
喜欢的可以加满。
螺旋刀刃(1或者2)
好用的技能,我点了1喜欢的可以从爆裂踢扣1点,把刀刃点到2,伤害暴高,群攻!
短弓掌握(满)
理由:不需要我废话。
精神放逐(1)
理由:增加12%的敏捷,足矣。
精神爆发(4满)
理由:没有不满的理由,满与不满,差距很大。
游侠系列一共107点,共花费了107点,oh year!
影舞者
回避,飓风,踢射EX,全满,
最后剩下了4点,我加到弓手上面的力量掌握,增加12%的HP,最后剩余0点的技能点,全部
完美支配完,楼主采纳。
如不采纳,请把我花费的53分钟打这篇文章的时间还我。。
龙之谷影舞者加点
龙之谷手游影舞者刷图加点
影舞者技能:浮空调整、闪避,这两个点满,鹰怒一点,起身踢一点,这个技能刷图点一点就够了,鹰怒打boss的时候还是挺好用的,不过只能点一点。
游侠技能:捆绑射击、踢射、螺旋风暴、旋风飞腿、爆裂踢,精神放逐、螺旋飞刃,这几个技能点满,其他的点一点就够了。
弓箭手技能:捆绑射击EX、踢射EX、飓风舞,这几个技能都点满,刷图pk都好用的控制技能。
加点理由
主要是加强了捆绑射击、踢射、螺旋风暴,这样是输出技能,还有不错的控制技能也点满了,还有大招螺旋飞刃比较好用点,精神放逐也是必加的,全程的攻速移速加强非常给力,让弓手更加灵活,后期加强了捆绑射击的伤害和范围,还有踢射的效果和伤害。
刷图技能佩戴
捆绑射击、踢射、螺旋风暴、螺旋封推、爆裂踢、螺旋飞刃(特殊技能)、鹰怒(buff)、精神放逐(buff)。
影舞者技能:浮空调整、闪避,这两个点满,鹰怒一点,起身踢一点,这个技能刷图点一点就够了,鹰怒打boss的时候还是挺好用的,不过只能点一点。
游侠技能:捆绑射击、踢射、螺旋风暴、旋风飞腿、爆裂踢,精神放逐、螺旋飞刃,这几个技能点满,其他的点一点就够了。
弓箭手技能:捆绑射击EX、踢射EX、飓风舞,这几个技能都点满,刷图pk都好用的控制技能。
加点理由
主要是加强了捆绑射击、踢射、螺旋风暴,这样是输出技能,还有不错的控制技能也点满了,还有大招螺旋飞刃比较好用点,精神放逐也是必加的,全程的攻速移速加强非常给力,让弓手更加灵活,后期加强了捆绑射击的伤害和范围,还有踢射的效果和伤害。
刷图技能佩戴
捆绑射击、踢射、螺旋风暴、螺旋封推、爆裂踢、螺旋飞刃(特殊技能)、鹰怒(buff)、精神放逐(buff)。
龙之谷影舞者纯PK加点
【技能介绍】
影舞者作为游侠系弓箭手的进阶方向,拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招让敢于接近的敌人无力招架。
【技能搭配】
在技能选择上只有五个栏,我们应该如何选择呢?刷图的话小编建议踢射、螺旋风暴、双飞腿、星云锁链、旋风飞腿,这样的技能很大程度上都是范围伤害;在PVP中我们需要带的技能为螺旋风暴、飓风舞、回避斩、双飞腿以及捆绑射击,只要贴身打,该跑跑就行。
【纹章搭配】
影舞者的纹章搭配,其实跟弓箭手是没什么差的,主要重点选择的是攻击、敏捷,致命,生命,帷幕,铁壁,健康,(主要洗练的是攻击、敏捷以及致命)
【龙玉搭配】
防御装上我们选择:生命、疾风
攻击装上我们选择:破坏,致命
【PVP战场技巧】
影舞者一定要学会抓机会,一有机会直接一套,打的对面毫无还手之力,打完就跑,然后等机会再来一套,一定找好机会进行连击。
影舞者作为游侠系弓箭手的进阶方向,拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招让敢于接近的敌人无力招架。
【技能搭配】
在技能选择上只有五个栏,我们应该如何选择呢?刷图的话小编建议踢射、螺旋风暴、双飞腿、星云锁链、旋风飞腿,这样的技能很大程度上都是范围伤害;在PVP中我们需要带的技能为螺旋风暴、飓风舞、回避斩、双飞腿以及捆绑射击,只要贴身打,该跑跑就行。
【纹章搭配】
影舞者的纹章搭配,其实跟弓箭手是没什么差的,主要重点选择的是攻击、敏捷,致命,生命,帷幕,铁壁,健康,(主要洗练的是攻击、敏捷以及致命)
【龙玉搭配】
防御装上我们选择:生命、疾风
攻击装上我们选择:破坏,致命
【PVP战场技巧】
影舞者一定要学会抓机会,一有机会直接一套,打的对面毫无还手之力,打完就跑,然后等机会再来一套,一定找好机会进行连击。
龙之谷影舞者纯PK加点
龙之谷手游影舞者是非常受玩家喜爱的角色,作为游侠的二转职业,高度的灵活性和单体高爆发使其在PK上具有十足的优势。那么
龙之谷手游影舞者怎么加点
呢,下面深空高玩就为大家带来影舞者技能加点推荐,希望大家喜欢。
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龙之谷手游职业介绍大全
龙之谷影舞者加点
二连射满
翻滚、疾闪满
起身踢1
踢飞1
多段满
鹰眼满(爆发时用)
浮空调整满
力量掌握满
精神掌握满
精神训练满
鹰怒1(现在鹰怒CD10秒持续180秒但致命几率只增加10%)
影舞者加点之——游侠阶段:
踢射满
捆绑1
双飞腿满
螺旋风暴满
迷幻新星1(这里请注意,迷幻新星只前置不点满,满级2级。伤害不如刀刃)
精神火焰1
星云锁链满
箭雨不加
消能旋转箭1
旋转涡流满
短弓掌握满
凌波微步1
鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)
精神放逐、精神爆发满
螺旋踢1
爆裂踢1
旋风飞腿满
螺旋刀刃满(这里请注意螺旋刀刃满级2级)
影舞者加点之——影舞者阶段:
这个自然没得说,必然是需要满上的了。
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龙之谷手游职业介绍大全
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