自由幻想术士加点
在属性加点方面,可能在这一点上大家都是保持一致的全智慧加点,因为术士是整个自由幻想里面伤害最高的一个职业,如果不把他的属性加点也弄成加成最高的话,那很明显会有很多的缺陷,如果是把属性加点全放在智慧这一方面的话血量最少都能过6千。
这种加点方式可能对比其他的职业来说有一定的不同之处,因为这是一个全攻型的职业,如果把家电分开来家的话,虽然均衡发展,但并没有足够多的突出特点。
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至于技能加点的话,直接增加武极是一个非常厉害的单体伤害型技能伤害非常之高。冰箭可以加一点就够了,因为是一个过渡型的技能,如果没有这一个技能做铺垫的话,是后面技能不能学习的。火系掌握是必须要直接增加5:00的,能够让自己伙伴还有火球这些技能提升20%的伤害。
火球术,因为前面有了火系掌握的铺垫,所以这一个技能加5点就好了,冰爆术加一点,由于是一个近战攻击,而身边又比较脆弱,肯定是不能近距离释放的增加一点用来过度就完全可以了。燃烧这一个技能是强烈要求直接加到6点的,因为升级的话能够以每秒钟掉怪,60点的血量非常的可观,刷图速度大大增加。
自由幻想术士加点
术士 主修技能 加点 类型说明 技能说明 火弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。 冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。 火系掌握 1 被动技能 对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。 冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。 火球术 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。 冰爆术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得最多。 燃烧1 目标攻击 使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。 冰封1 目标攻击 使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。 燃烧强化 0 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。 火盾术 3 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。 冰封强化 0 被动技能 使冰封的对手受到的物理伤害增加。 冰盾术 4 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。 风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。 暴雪术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。 高热风暴 1 被动技能 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。 淬冰风暴 1 被动技能 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。 红莲之魂 0 被动技能 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 寒冰之魂 0 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 魔法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧! 秘术:集中 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。 魔法修炼 5 被动技能 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。 秘术:消除 1 目标攻击 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。 秘术:释能 5 目标攻击 只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,实际用意不大,过渡1点就行,喜欢可加5点,可以秒杀部分怪物。 魔镜术 1 目标攻击 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。 秘术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。 未到60的朋友, 追求超强攻击,很好的完成升级,加点可如下: 主修:火系掌握1 火弹术5 冰箭术1 冰系掌握1 火球术5 冰暴术1 燃烧强化0 燃烧1 冰封1 冰封强化0 火盾术4 冰盾术5 高热风暴1 风焰术5 暴雪术5 淬冰风暴1 红莲之魂0 寒冰之魂0 辅助: 集中1 魔法精研5 幻影1 魔法修炼5 消除1 魔镜术1 释能5 顺发1 到了60都飞升了就没必要去学那些所谓的没飞前60的技能了 因为修改过了各职业伤害吸收上限为75%... 所以各位可以 不必把双盾加为冰5火4了... 各少加1点也足够抗伤害了... !
求采纳
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最新QQ自由幻想术士加点?
术士技能加点如下所示:
1、38级SS加点
2、68SS技能加点:
3、85SS技能加点:
4.100SS技能加点:
QQ自由幻想术士技能加点
本人强烈推荐主修技能是冰系技能,有的人喜欢火系技能,因为火系技能的攻击力强,但是,你有没有想过,火系的吟唱时间N长,术士的血本来就很少,等你技能还没有发出来,怪物一下就把你K飞了,冰
系技能发招速度快,而且有一定的几率使敌人的速度变得很慢还能使敌人冰冻,这时你只需要狂P行了
,反正敌人速度慢追不上你,多痛快。所以 我推荐主修冰系技能
下面我的说一下我的加点方法
主修技能:
火系掌握+0 火弹术 +1 冰箭术 +1 冰系掌握+5
火球术 +1 冰爆术 +5
燃烧强化+0 燃烧 +1 冰封 +1 冰封强化+0
火盾术 +4 冰盾术 +5
下面的技能自己慢慢研究
辅助技能:
秘术:集中+1 魔法精研 +1
秘术:幻影+1 魔法修炼 +1
秘术:消除+1
系技能发招速度快,而且有一定的几率使敌人的速度变得很慢还能使敌人冰冻,这时你只需要狂P行了
,反正敌人速度慢追不上你,多痛快。所以 我推荐主修冰系技能
下面我的说一下我的加点方法
主修技能:
火系掌握+0 火弹术 +1 冰箭术 +1 冰系掌握+5
火球术 +1 冰爆术 +5
燃烧强化+0 燃烧 +1 冰封 +1 冰封强化+0
火盾术 +4 冰盾术 +5
下面的技能自己慢慢研究
辅助技能:
秘术:集中+1 魔法精研 +1
秘术:幻影+1 魔法修炼 +1
秘术:消除+1
QQ自由幻想术士技能怎么加点
每次升级自动配点情况:力量+0|智力+2|敏捷+1|灵巧+1|体质+3|精神+3
1、技能点加法:
火弹术:+1过度就可
冰箭术:同上
火系掌握:+0,没用
冰系掌握:+4.5,练级别加,想保命就+5
冰暴术:+5,主打群攻
暴火术:+1
燃烧:+1,防止JK抢BOSS
冰封:+1,杀BOSS时可保命
燃烧强化:+1
冰封强化:+0,没用
火盾:+1,练级
冰盾:加满,保命技能
大火:+5
大冰:+5
高热风暴:+1
淬冰风暴:+1
智慧术:加满
怒焰击:+1
寒天冰暴:+1
魔法精研:+5
秘术:集中:+5,开盾
魔法修炼:+1,每次升级才+百分5
秘术:消除:除了八仙的老牛,其他都没用
秘术:释能:+1
魔镜术:+1,在FO里要加满(FFO和FO不同)
秘术:瞬发:+1
体魂修练:能加多少加多少
魔法强化:同上
以上内容来自 搜狗问问 2014-03
-- 猴岛游戏论坛为您解答
1、技能点加法:
火弹术:+1过度就可
冰箭术:同上
火系掌握:+0,没用
冰系掌握:+4.5,练级别加,想保命就+5
冰暴术:+5,主打群攻
暴火术:+1
燃烧:+1,防止JK抢BOSS
冰封:+1,杀BOSS时可保命
燃烧强化:+1
冰封强化:+0,没用
火盾:+1,练级
冰盾:加满,保命技能
大火:+5
大冰:+5
高热风暴:+1
淬冰风暴:+1
智慧术:加满
怒焰击:+1
寒天冰暴:+1
魔法精研:+5
秘术:集中:+5,开盾
魔法修炼:+1,每次升级才+百分5
秘术:消除:除了八仙的老牛,其他都没用
秘术:释能:+1
魔镜术:+1,在FO里要加满(FFO和FO不同)
秘术:瞬发:+1
体魂修练:能加多少加多少
魔法强化:同上
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QQ自由幻想术士技能怎么加点
术士的技能一般分火、冰、辅助系,火系特点是攻击力强大,冰系则比较快速,另外还有附带冻结和减速效果,但是幻想跟RO不一样,说是有火、冰两系,但只有能够将这两种法术有效配合,才能够发挥术士“使敌人飞灰烟灭神形俱毁”的力量。
这里的加点建议是指一般情况下,另外值得注意的是幻想的剧情任务大多都会送技能点~这个可以好好利用一下
火弹5
火系掌握5(早期的练级因为搞不到好装备所以要追求高攻击只能将这2个修满)
冰箭1(攻击单独的怪物时,冰箭术的作用是使对方减速,然后再用打带跑的方法拖死对方,主要攻击法术仍然是火弹)
冰系掌握1(或者修到3也可以,减速的效果会很明显)
冰爆1
火球1(关于这2个技能,有人说使用冰爆之后有很长恢复时期不能立即使用火球——那是理论上,因为在实际上,根本没有多少机会让你能够连续不间断地使用法术攻击,因为一般情况下大家都是单练,在释放一个法术之后应该赶快往怪物相反方向逃才对,不可能连续施放法术)
魔法精研5(95%的几率使施法不被打断,这个不论单刷还是配合作战都必不可少)
秘术:集中5(建议44以后再从2开始修,主要是后期开双盾用)
秘术:幻影1(为什么要学这个法术——记得打苍狼皇的时候,狼有一个击晕的技能,假如它将你击晕时你刚好在移动,那么在晕眩状态解除之后你无论干什么系统都会提示“移动状态不允许移动操作”之类的话,也就是会卡住了,这个时候使用一下这个法术,不论成功与否都会解除这个卡住的状态,比下线好多了,原因是有的时候系统还不让你下)
魔法修炼5或0(取决于微操作的水平以及所在服务器人数和网络速度)
冰封1
燃烧1
冰封强化0
燃烧强化0(这个法术的作用是对付某些魔法防御超高的BOSS,但是大家可能也发现了,燃烧对大多数BOSS的持续时间都很短,效果马上就消失了)
冰盾4或5
火盾4或5(注意以上两个技能,建议冰5火4,开双盾的方法见下文)
风焰术 5
暴雪术 5
高热风暴1
淬冰风暴1
秘术:消除1(PK还没开,不过开了之后可能会有大用,大家联想一下药师的光盾,如果团P的时候可以拆别人的盾那岂不是很爽)
魔镜术 1
秘术:释能1(恢复时间太长)
秘术:瞬发0(没有什么大用,而且法术书购买太难)
属性点有两种分配方法 1是全加智慧 好处是魔攻高 坏处是到了该换装备的时候可能穿不上装备 因为精神不够 大概要超过一两个等级才能穿上 如果你有加精神的低等级的小装备也行 你可以先穿上那个低等级的加精神的装备 然后再穿那个你到了等级却穿不上的装备 2是根据装备需要精神的点数加 假设你10的帽子需要8点精神 你现在已经十级了却只有6点精神 那么你就加两点精神其余的都加智慧 这个方法的好处是你只要到了等级就马上可以穿上装备 坏处是没有前一种SS的攻高
这里的加点建议是指一般情况下,另外值得注意的是幻想的剧情任务大多都会送技能点~这个可以好好利用一下
火弹5
火系掌握5(早期的练级因为搞不到好装备所以要追求高攻击只能将这2个修满)
冰箭1(攻击单独的怪物时,冰箭术的作用是使对方减速,然后再用打带跑的方法拖死对方,主要攻击法术仍然是火弹)
冰系掌握1(或者修到3也可以,减速的效果会很明显)
冰爆1
火球1(关于这2个技能,有人说使用冰爆之后有很长恢复时期不能立即使用火球——那是理论上,因为在实际上,根本没有多少机会让你能够连续不间断地使用法术攻击,因为一般情况下大家都是单练,在释放一个法术之后应该赶快往怪物相反方向逃才对,不可能连续施放法术)
魔法精研5(95%的几率使施法不被打断,这个不论单刷还是配合作战都必不可少)
秘术:集中5(建议44以后再从2开始修,主要是后期开双盾用)
秘术:幻影1(为什么要学这个法术——记得打苍狼皇的时候,狼有一个击晕的技能,假如它将你击晕时你刚好在移动,那么在晕眩状态解除之后你无论干什么系统都会提示“移动状态不允许移动操作”之类的话,也就是会卡住了,这个时候使用一下这个法术,不论成功与否都会解除这个卡住的状态,比下线好多了,原因是有的时候系统还不让你下)
魔法修炼5或0(取决于微操作的水平以及所在服务器人数和网络速度)
冰封1
燃烧1
冰封强化0
燃烧强化0(这个法术的作用是对付某些魔法防御超高的BOSS,但是大家可能也发现了,燃烧对大多数BOSS的持续时间都很短,效果马上就消失了)
冰盾4或5
火盾4或5(注意以上两个技能,建议冰5火4,开双盾的方法见下文)
风焰术 5
暴雪术 5
高热风暴1
淬冰风暴1
秘术:消除1(PK还没开,不过开了之后可能会有大用,大家联想一下药师的光盾,如果团P的时候可以拆别人的盾那岂不是很爽)
魔镜术 1
秘术:释能1(恢复时间太长)
秘术:瞬发0(没有什么大用,而且法术书购买太难)
属性点有两种分配方法 1是全加智慧 好处是魔攻高 坏处是到了该换装备的时候可能穿不上装备 因为精神不够 大概要超过一两个等级才能穿上 如果你有加精神的低等级的小装备也行 你可以先穿上那个低等级的加精神的装备 然后再穿那个你到了等级却穿不上的装备 2是根据装备需要精神的点数加 假设你10的帽子需要8点精神 你现在已经十级了却只有6点精神 那么你就加两点精神其余的都加智慧 这个方法的好处是你只要到了等级就马上可以穿上装备 坏处是没有前一种SS的攻高
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