龙之谷绿龙攻略
龙之谷手游绿龙侵袭巢穴过关技巧:
1、第一关
BOSS被触发时脚下会出现一群小怪,一定要先清完小怪再打BOSS不然BOSS会复活。小怪在BOSS身边的光圈内防御很高,所以要分开击杀。
打法窍门:一个人对第一个BOSS放超远程技能把BOSS吸引过来,T上前拉住BOSS。其余队员清理小怪,再集中杀BOSS。
2、第二关
BOSS会定期释放全屏毒气,是一个秒杀的技能,场景中6个光圈中的随机一个会出现蓝色的光柱,需要所有人走上去才能躲过。
打法窍门:合理输出,加速稍缓放,避免吃到反向DEBUFF,撤离时去地图中间集合,全屏毒提示字样出现时自己旋转镜头找台子。
3、第三关
一开始地图上有很多石像,每个人必须找到一个石像站在后面。BOSS定期会释放全屏诅咒,会把所有人吹飞并获得一个反向Debuff。
打法窍门:BOSS在释放技能前,指挥给出一个大家准备迎接诅咒技能的口令,中了反向Debuff后使用自动行走到达石像后。
4、第四关
地图是一个狭长的长方形,通道两侧有多个闭着的花朵。虫潮快来的时候,随机的1/3会开花并降下来变成台子,玩家要跳上这些台子。
打法窍门:BOSS出现到第一次虫潮间隔53S,随后每回合CD60S,以首次虫潮结束为起点,40S内输出,然后撤离找台躲避虫潮。
5、第五关
地图中有四只不同颜色的睡莲,其中红色提升火属性防御;紫色为MP完全恢复;绿色为MP完全消失;蓝色提升水属性防御。
打法窍门:一旦打进X1,就会有黑洞,火风,大冰块这样的极高风险技能,所以在做好充分准备前,决不能草率打进X1。
6、第六关
两堵墙挡住了绿龙的身子,绿龙会从中间伸爪,喷龙息。到不同的血量BOSS进入四个不同的阶段,对应不同的攻击方式。
打法窍门:注意拆柱子,X15.2、X12.2、X9.2、X6.2时分别走向四个柱子。打完后进入中间光圈,全屏技能结束后前往准备躲大火球。
以上就是小编带来的龙之谷手游最新内容,更多资讯攻略请继续关注973游戏网。
1、第一关
BOSS被触发时脚下会出现一群小怪,一定要先清完小怪再打BOSS不然BOSS会复活。小怪在BOSS身边的光圈内防御很高,所以要分开击杀。
打法窍门:一个人对第一个BOSS放超远程技能把BOSS吸引过来,T上前拉住BOSS。其余队员清理小怪,再集中杀BOSS。
2、第二关
BOSS会定期释放全屏毒气,是一个秒杀的技能,场景中6个光圈中的随机一个会出现蓝色的光柱,需要所有人走上去才能躲过。
打法窍门:合理输出,加速稍缓放,避免吃到反向DEBUFF,撤离时去地图中间集合,全屏毒提示字样出现时自己旋转镜头找台子。
3、第三关
一开始地图上有很多石像,每个人必须找到一个石像站在后面。BOSS定期会释放全屏诅咒,会把所有人吹飞并获得一个反向Debuff。
打法窍门:BOSS在释放技能前,指挥给出一个大家准备迎接诅咒技能的口令,中了反向Debuff后使用自动行走到达石像后。
4、第四关
地图是一个狭长的长方形,通道两侧有多个闭着的花朵。虫潮快来的时候,随机的1/3会开花并降下来变成台子,玩家要跳上这些台子。
打法窍门:BOSS出现到第一次虫潮间隔53S,随后每回合CD60S,以首次虫潮结束为起点,40S内输出,然后撤离找台躲避虫潮。
5、第五关
地图中有四只不同颜色的睡莲,其中红色提升火属性防御;紫色为MP完全恢复;绿色为MP完全消失;蓝色提升水属性防御。
打法窍门:一旦打进X1,就会有黑洞,火风,大冰块这样的极高风险技能,所以在做好充分准备前,决不能草率打进X1。
6、第六关
两堵墙挡住了绿龙的身子,绿龙会从中间伸爪,喷龙息。到不同的血量BOSS进入四个不同的阶段,对应不同的攻击方式。
打法窍门:注意拆柱子,X15.2、X12.2、X9.2、X6.2时分别走向四个柱子。打完后进入中间光圈,全屏技能结束后前往准备躲大火球。
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龙之谷绿龙攻略
哇哦,各种基佬们好久不见,本攻今天又来水了
今天给大家讲的呢,就是关于绿龙巢穴中一些很有意思的事情
无论知不知道,就当作消遣看看吧
首先需要强调的是,绿龙巢穴是一个要求爆发输出的副本
几乎每个关卡都要求输出一段时间后回避一段时间,持续输出在绿龙巢穴中体现的不明显
再则就是关于智慧后缀,依然是绿龙巢穴内最适合的后缀
不过元素做一根生机法杖会将生存能力提升到质变,所以除了元素以外其它职业都可以考虑做双智慧武器,因为全团队的智慧后缀效果都可以叠加
包括本身不吃属性攻击的游侠、月主等,牺牲自己的一些输出,可以为团队带来极大的提升
这里还要说一下:同人物身上,同后缀效果同时触发,效果叠加,概率叠加
即双智慧触发概率为60%,减少目标26.5%(这个数字会随着武器强化而增高)属性抵抗,同时触发,同时冷却,持续时间不变
防具后缀也是如此,1件生命的触发概率明显没有4件高就是这个原因
上面这些都是前提条件,下面开始谈论正题,关于魔导师在绿龙巢穴中重大的作用以及装备、加点一些问题
魔导在绿龙巢穴中的作用就是:时间加速、能量反射、智慧后缀,当然也有一定的输出、拆柱子和控场(?)的能力,不过和前面相比就显得没那么重要了
【时间加速】
时间加速是在绿龙巢穴内综合对于团队爆发提升最多的技能,当然单个的时间加速体现不到威力,时间加速的价值是体现在其它技能身上
但时间加速是保证这些技能最大发挥的根本
时间加速期间,可以保证剑圣多一个重锤,冰灵多一次叠冰,一次火径等
理想情况下,在全队触发智慧后缀开始后,魔导释放时间加速,则可以为团队提供23秒以上持续不间断的智慧后缀加成
同时,智慧后缀减少目标水防御,会增加冰冻时间,间接增加了所有类型输出
这只是输出方面,其实时间加速也有一定提升队友生存的功能,比如减少了牧师治愈、治愈之手的CD,加快了防具的冷却时间(智慧、光暗水火、帷幕铁壁、生命等)
精神爆发也可以减少后缀CD,不过只能够减少50%的CD,不能保证持续不间断
【能量反射】
由于智慧后缀的特点,绿龙巢穴更适合属性攻击职业,而有属性攻击的职业大多都是以魔法为主的输出
所以镜子的效果也显得十分明显
1级镜子提升20%,满级镜子提升28%,带技巧提升30%
持续时间12秒,冷却时间为25秒,时间加速下可以持续存在
对于团队的输出提升也相当明显
嘛,该说的也差不多了,下面说一下作为一个外行的建议
1.魔导优先堆血和防御,输出可以靠边站,魔导活着就是输出
2.武器一定要双智慧,重力球黑暗神殿什么的都享受加成,还能给队友帮助
3.镜子果断点满吧,有条件带个技巧,多一点是一点。别小看那2%,这可是全团队加成的
4.把冰尖柱点到13级吧,输出间隙丢冰尖,毕竟冰尖是概率冻结,谁也不能保证元素的冰尖就冻上了,魔导可以帮下忙
5.输出不够且有空位置的话,考虑双魔导吧,26秒的时间加速效果非常IMBA,不内涵
其实本攻不是魔导啦
龙之谷魔导的介绍
昨天跟我们公会的大大们把绿龙硬核推了,虽然我只是个酱油加速,但是我在队伍里还是发挥很大作用的。话说以前是玩火舞的,可是绿龙硬核里基本木有火舞位置啊要元素也是冰灵啊亲。
言归正传,说到魔导,不管你是时空还是女王,在绿龙要保证的第一无论如何都是生存!所有小龙里忽视的物理攻击在这里你都要注意闪避,魔导在绿龙硬核中只需要定位好你自己是个大大大大辅助就行。
一。魔导装备
1.防具勇者5件套高防御,10.5%各属性防御。
2.武器50A,50S随便你了,因为前面都说魔导定位在辅助行列,不需要去留念输出。附魔建议是暗水,重力球+冰尖柱你懂的。
3.时装运气好的话开个铭文或者光明纹身很不错哦。
4.称号万圣节小糖糖。
5.首饰项链,可以带坚固的,+双防的不是坚强的哦,健康的果断很多人选这个。
技巧+镜子我承认我非主流了,很多人说镜子+1级多2%有必要吗?我只能说2%是团队的2%,最好的做到体质+4属性防御的项链,可惜我是没这个命了。
耳环,健康的,技巧+重力球咱绿龙硬核就这一主要输出了。
戒指,双海龙(无视双攻单攻)或者双霸龙,纯要血可以用贤者。
二。魔导配点
下面各种奇葩技能都要出现了,首先放个我过硬核绿龙的加点,看了请别立即喷我,等我解释完。
驱散目的很简单,75%减伤,必要时可以保身,魔导只有一个坑爹被动盾,没什么指望了。镜子满+技巧,提升30%魔法伤害,直接在输出尾数上+30%伤害。
既然一定要出镜子和驱散,我果断就把光系点了,然后出的流星雨。绿龙硬核除了清小怪,用流星雨就是自杀。
加速点满?很多人费解了,既然自己都叫加速器,还不把加速做的更好点吗,开篇就说不指望你输出。点满加速虽然只多1秒,但是硬核绿龙输出时间不多,多1秒也能达到很多的输出。
减速地带很多魔导不出这个技能,但是在第一关控小怪,第四关减缓小蜘蛛,绿龙第一状态2波清小怪都有举足轻重的作用。黑洞又奇葩了吧,点的光系,暗黑还出了黑洞。
黑洞4,强大的吸引力把怪物集中,方便队友的输出,尤其体现在绿龙第一状态2波清小怪的地方。
传送魔导逃生神技,我把多余的点都给了它,当然点满太费点了带个板子就OK。
很多人疑问,黑暗神殿为什么不满?
1.时间不够,加速了也在扔重力球+冰尖柱,黑暗神殿那3个球要放到什么时候,17秒的CD都放了两个重力球了。
2.释放慢,放3个球一个不一定全中,二个不一定每次3个都放出来,还是不点高了。
3.SP不够啊,把神殿点满了还有减速地带出来吗,减速不点到9出减速又有什么用呢。
三。纹章
技能纹章:重力球,唯一输出也让我带个板子把。
传送,想逃生的时候总要有CD。
镜子,增加30%输出要说放就可以放出来。
时间加速,加速器不能快点加速还叫加速器吗。
其他纹章尽量3属性+物防,我这区因为卡板子事件便宜的要死,最便宜的只要1000来金,赶紧去收。
四。各关卡经验
第一关,魔导就是第一时间枷锁怪,减速。因为双魔导,基本可以一只加速一次,魔导加速后只要放冰尖柱重力球,镜子没了记得补一个。这里多余说下,小绿龙不经意的主教扔在地上的毒,硬核绿龙很伤,中了之后还会中毒持续伤害。
第二关,开始用镜子挡住,开场会有东西束缚你。
建议呢第一波打到快变两管血,最后两个加速推。这关boss是物防最高的,对于魔导物防低的弱点,首先要是你属性技能就躲躲,但是场面太混乱你就一定要记得堆暗防御。boss的输出都是暗系输出,第二关魔导可以带个暗防御头提高生存。总之小糖糖称号一定要有的哦~
第三关,镜子扔旁边,别挡着大家输出就行。我们一波推了,也没啥经验了。
第四关,镜子的重大作用出来了,用镜子卡蜘蛛,很好用,根本不会乱跳。刚刚开场,一个魔导到对面卡住一只蜘蛛,避免跳过来,其他人在这边先秒一只。快要虫潮的时候,两个魔导放镜子避免boss跳过来,地上放减速避免小蜘蛛干扰。
第五关,前面没什么说的,最后一管血尽量用镜子把卡拉翰卡在墙边,然后在卡拉翰身后输出,这样可以避免黑洞。
绿龙关,1状态:(小怪阶段)开始小怪会输出在偏后放,先放个减速,出来后黑洞吸。然后枷锁住,硬核绿龙小怪的血量也多了。后面一次的小怪出现在偏前方,魔导控怪后在后方输出避免被石头砸到。
2状态:因为Boss的攻击力提升了,所以相对的物理攻击很提升不少,砸地甩尾什么的,你可以躲就尽量躲。刚刚我们进去绿龙就扇风了,马上我就没了半管血。绿龙的火风很伤,包括卡拉翰那,第一次去硬核的时候中了火风两下就死了,我还是法师吗?其他和小绿龙没区别,冰眼的时候加速疯狂的揍他吧!
说了这么多,大家是不是对魔导的某些技能有更大的了解了呢。很早我发过一篇关于魔导不要忘记你有一块可以提升输出的魔镜,镜子的确在绿龙里有很大的作用,所以各位魔导别忘记镜子这个技能。
龙之谷魔导的介绍
绿龙第三关场面格局:
(1)一开始地图上有很多石像。每个人必须找到一个石像,站在它后面
(2)前三个回合,每次会有一部分石像碎掉。大家自行找剩下的石像站。随机应变
提醒:
一开始台子很多。找相对好躲技能的石像站
绿龙第三关技能介绍:
(1)触手:地里钻出来多个触手,原地旋转两圈,使人短暂浮空。合理移动位置,在盲区躲避
(2)毒墙:地上有3条绿色的线。及时左右闪开。可用各种无敌减伤技能。伤害非常高
(3)毒墙EX:3条变为6条。伤害增大,最前面台的人血防要高(推荐T或者牧师站)
(4)追踪毒球+震地:有个球向你飘来,合理迂回走位躲避。然后BOSS跳起,就闪避,躲避震地。伤害高
(5)蓄力吹风:把人吹的好远。可利用身后的台子卡位,防止被吹太远。
(6)全屏毒前的小吹+DEBUFF(重点):屏幕提示倒计时5秒,把人向后弹,给人套上反向DEBUFF。
(7)全屏毒:如果有一个人没站到石像后面,团灭
绿龙第三关技能顺序:
(1)刚进图,一直有触手+毒墙。一段时间后,提示全屏毒
(2)第一次全屏毒后,进入回合模式
(3)全屏毒后,BOSS睡眠20~30S。全力输出。BOSS血量越少,睡眠时间越短
(4)20~30S后,BOSS醒来,蓄力吹风。大家撤离,找好自己的石像。
(5)等待全屏毒的时候有触手,毒墙,追踪毒球+震地,蓄力吹风等技能。躲完后及时回到自己的石像后面
(6)屏幕提示倒计时5秒,镜头面向自己的石像。万一群铁消失,准备自动奔跑,确保守住自己的位置
(7)进入X2后,BOSS会激活技能加强状态。毒墙升级为EX,其他技能伤害也增加
龙之谷绿龙第三关打法
指挥注意:
(1)事先给队员安排好站位,引导队员找石像
(2)密切观察BOSS形态。它醒来时提醒战神,做蓄力吹风动作前置的瞬间让祭司放出保护之盾,计算好时间
(3)进入X2后BOSS醒来的越来越早,每回合CD时间小于群铁的56S。
(4)越到后面BOSS伤害越高。减伤技能在蓄力吹风之前放出
队员注意:ΤaoShouγou
(1)被吹飞后,在返回自己石像的途中,左右躲避毒墙,浮空留给触手
(2)就算自己不熟悉站位,该输出的时候也要一起输出,加到减伤技能后才能撤离
难点:
(1)倒计时前,被蓄力吹风吹的很远。如果回不到自己的位置,只能自己退队
(3)倒计时前,被触手甩中。立刻按出浮空
(4)倒计时前,遇上毒球震地+毒墙等更难的组合技能。随机应变
(1)一开始地图上有很多石像。每个人必须找到一个石像,站在它后面
(2)前三个回合,每次会有一部分石像碎掉。大家自行找剩下的石像站。随机应变
提醒:
一开始台子很多。找相对好躲技能的石像站
绿龙第三关技能介绍:
(1)触手:地里钻出来多个触手,原地旋转两圈,使人短暂浮空。合理移动位置,在盲区躲避
(2)毒墙:地上有3条绿色的线。及时左右闪开。可用各种无敌减伤技能。伤害非常高
(3)毒墙EX:3条变为6条。伤害增大,最前面台的人血防要高(推荐T或者牧师站)
(4)追踪毒球+震地:有个球向你飘来,合理迂回走位躲避。然后BOSS跳起,就闪避,躲避震地。伤害高
(5)蓄力吹风:把人吹的好远。可利用身后的台子卡位,防止被吹太远。
(6)全屏毒前的小吹+DEBUFF(重点):屏幕提示倒计时5秒,把人向后弹,给人套上反向DEBUFF。
(7)全屏毒:如果有一个人没站到石像后面,团灭
绿龙第三关技能顺序:
(1)刚进图,一直有触手+毒墙。一段时间后,提示全屏毒
(2)第一次全屏毒后,进入回合模式
(3)全屏毒后,BOSS睡眠20~30S。全力输出。BOSS血量越少,睡眠时间越短
(4)20~30S后,BOSS醒来,蓄力吹风。大家撤离,找好自己的石像。
(5)等待全屏毒的时候有触手,毒墙,追踪毒球+震地,蓄力吹风等技能。躲完后及时回到自己的石像后面
(6)屏幕提示倒计时5秒,镜头面向自己的石像。万一群铁消失,准备自动奔跑,确保守住自己的位置
(7)进入X2后,BOSS会激活技能加强状态。毒墙升级为EX,其他技能伤害也增加
龙之谷绿龙第三关打法
指挥注意:
(1)事先给队员安排好站位,引导队员找石像
(2)密切观察BOSS形态。它醒来时提醒战神,做蓄力吹风动作前置的瞬间让祭司放出保护之盾,计算好时间
(3)进入X2后BOSS醒来的越来越早,每回合CD时间小于群铁的56S。
(4)越到后面BOSS伤害越高。减伤技能在蓄力吹风之前放出
队员注意:ΤaoShouγou
(1)被吹飞后,在返回自己石像的途中,左右躲避毒墙,浮空留给触手
(2)就算自己不熟悉站位,该输出的时候也要一起输出,加到减伤技能后才能撤离
难点:
(1)倒计时前,被蓄力吹风吹的很远。如果回不到自己的位置,只能自己退队
(3)倒计时前,被触手甩中。立刻按出浮空
(4)倒计时前,遇上毒球震地+毒墙等更难的组合技能。随机应变
龙之谷魔导的介绍,龙之谷魔导的介绍
具体如下:
闪避加满、逃脱+1、神秘冥想+1
浮空调整+1、反击+2
冰尖柱点满、能量爆发+1、震荡波+1
驱散+1、聚能激光+1、强力盾+1、九尾激光加满、能量反射+1、光雨加满
重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
强力波+1、重力标枪+1、传送+1、时间加速+1、时间干扰+2、时空枷锁+6
扩展资料:
魔导师加点注意事项:
1.没有加破防,因为高难度BOSS很难吃,并且技能网格有限,因此可以添加也可以不添加防御保护。
2.没有电蓄力的技能,因为伤害非常小,而且技能点很宝贵,因此不能浪费。
3.作为远程专业,远程技能当然是魔导师的基础。刷图是安全的,并且PK有利。
龙之谷2魔法师转职什么比较好
现在的龙之谷已经有两转了。
魔法师一转:魔导师
元素师
顾名思义,魔导师大多是暗属性攻击加光属性攻击,技能多以控场为主。技能近/中程
元素师大多是火属性攻击加水属性攻击,技能多以高输出为主,技能近/远
魔导师二转:黑暗女王
时空领主
可以准确的说,时空领主几乎没人玩,40级大招低伤害,50级二转招数伤害不够,速度缓慢,和未二转的魔导师差不多。黑暗女王多暗属性攻击,50级二转大招都比较给力,输出很高,破霸体能力强,无论副本还是PK都非常受人喜欢。
元素师二转:火舞
冰灵
看名字就知道,火舞二转技能以火为主,冰灵二转技能以冰为主,火舞比冰灵相对输出要高,冰灵技能减速非常厉害。火舞PK是抢人头秒人的话,冰灵则是恶心死人,减速就如同蹲坑,走不了跑不动丢技能动作缓慢。所以说,刷图大多转火舞,而pk大多转冰灵。另外,冰灵适合单p,火舞适合群p。
魔法师一转:魔导师
元素师
顾名思义,魔导师大多是暗属性攻击加光属性攻击,技能多以控场为主。技能近/中程
元素师大多是火属性攻击加水属性攻击,技能多以高输出为主,技能近/远
魔导师二转:黑暗女王
时空领主
可以准确的说,时空领主几乎没人玩,40级大招低伤害,50级二转招数伤害不够,速度缓慢,和未二转的魔导师差不多。黑暗女王多暗属性攻击,50级二转大招都比较给力,输出很高,破霸体能力强,无论副本还是PK都非常受人喜欢。
元素师二转:火舞
冰灵
看名字就知道,火舞二转技能以火为主,冰灵二转技能以冰为主,火舞比冰灵相对输出要高,冰灵技能减速非常厉害。火舞PK是抢人头秒人的话,冰灵则是恶心死人,减速就如同蹲坑,走不了跑不动丢技能动作缓慢。所以说,刷图大多转火舞,而pk大多转冰灵。另外,冰灵适合单p,火舞适合群p。
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