LOL玛尔扎哈连招技巧
玩命叠攻击力,技能不停,但不要求打到人,关键是不停招小弟,自己周围小弟的数量保持最大,人过来一个大招控住,小弟自己会上去咬,小弟够多那人瞬间就咬死了
还有小弟会优先攻击身上带e的目标,你的攻击力越高小弟攻击力越高
还有小弟会优先攻击身上带e的目标,你的攻击力越高小弟攻击力越高
LOL玛尔扎哈连招技巧
召唤虚灵:【被动技能,无快捷键。】
释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。
虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度) 。
Q 玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成伤害和沉默效果。
消耗 80/90/100/110/120 法力
冷却时间 9/9/9/9/9
射程 0
W 效果 玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且
在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成80/135/190/245/300(+0.8*法术强度)点魔法伤害和1.4/1.8/2.2/2.6/3秒的沉默效果。
W 玛尔扎哈创建一片虚无盲区,对站立其中的敌人造成伤害。
消耗 90/100/110/120/130 法力
冷却时间 14/14/14/14/14
射程 0
效果 玛尔扎哈创造一个持续5/5/5/5/5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01%*)的伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120/120/120/120/120)。
E 玛尔扎哈侵染目标的思想,创造死亡的幻象,每秒造成伤害。如果目标死于幻象持续期间,幻象跳转到附近的敌人单位,并回复玛尔扎哈法力值。受影响的单位会吸引玛尔扎哈的虚灵。
消耗 60/75/90/105/120 法力
冷却时间 15/13/11/9/7
射程 0
效果 玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成80/140/200/260/320(+0.8*法术强度)魔法伤害。
如果目标死于幻象,那么幻象将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得10/14/18/22/26点法力值。
玛尔扎哈的虚灵被吸引到受感染的单位。
R 玛尔扎哈引导虚空原质来压制他的目标,每秒都将造成伤害。
消耗 150/150/150 法力
冷却时间 120/100/80
射程 0
效果 玛尔扎哈引导虚空原质来压制他的目标2.5秒,在此期间造成250/400/550(+1.3*法术强度)的魔法伤害。
释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。
虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度) 。
Q 玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成伤害和沉默效果。
消耗 80/90/100/110/120 法力
冷却时间 9/9/9/9/9
射程 0
W 效果 玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且
在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成80/135/190/245/300(+0.8*法术强度)点魔法伤害和1.4/1.8/2.2/2.6/3秒的沉默效果。
W 玛尔扎哈创建一片虚无盲区,对站立其中的敌人造成伤害。
消耗 90/100/110/120/130 法力
冷却时间 14/14/14/14/14
射程 0
效果 玛尔扎哈创造一个持续5/5/5/5/5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01%*)的伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120/120/120/120/120)。
E 玛尔扎哈侵染目标的思想,创造死亡的幻象,每秒造成伤害。如果目标死于幻象持续期间,幻象跳转到附近的敌人单位,并回复玛尔扎哈法力值。受影响的单位会吸引玛尔扎哈的虚灵。
消耗 60/75/90/105/120 法力
冷却时间 15/13/11/9/7
射程 0
效果 玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成80/140/200/260/320(+0.8*法术强度)魔法伤害。
如果目标死于幻象,那么幻象将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得10/14/18/22/26点法力值。
玛尔扎哈的虚灵被吸引到受感染的单位。
R 玛尔扎哈引导虚空原质来压制他的目标,每秒都将造成伤害。
消耗 150/150/150 法力
冷却时间 120/100/80
射程 0
效果 玛尔扎哈引导虚空原质来压制他的目标2.5秒,在此期间造成250/400/550(+1.3*法术强度)的魔法伤害。
现在版本玛尔扎哈打野怎么打技能出装天赋详细点
马尔扎哈也是属于AP法师,和大部分法师的加点和出装是一样的。
天赋加点的话,和普通的法师加点类似,通用天赋里面加出回蓝,因为马尔扎哈还是比较缺蓝的。
出装和玩法的话:马尔扎哈一般我用来中单,前期出门一鞋两血一蓝,对线过程中注意补兵,前期的磨血或者单杀主要是依靠E的传染伤害的,因为E技能是持续掉血伤害,而且身上带E技能的小兵死了以后会传染给周围的小兵或者英雄,所以要判断好对面英雄的走位,到了六级以后有大招了,配合E技能可以很容易的单杀对手。
这时候你就可以出催化神石了,初装方向是时光之杖和法师之靴,因为马尔扎哈很脆,如果合成大天使的话虽然回蓝不错但是血很薄。出了这两件以后进入gank阶段,这时候是主Q副E的,gank中Q技能施放的时间和位置非常重要,因为Q技能伤害相当高,但是时间比较长,容易被躲掉,所以一般单杀比较少,团战是容易命中的,建议在团队里有皇子的时候配合皇子的大招使用,所以团战的时候Q是主要伤害技能,W是辅助,E是对方逃命的时候上的dot。大招R一定要判断好施放的对象,如果对面有高伤害的ADC或者AP,如果我血厚的话,一般我会绕一下到后面然后R他们的后方,有时候也可以R他们对方的肉,打乱对方的阵型,这主要根据团战的形势来决定,如果对面有英雄出了水银饰带,那你的R对他基本没什么用了,他能解,(赵信的大招也能解)要优先将他gank掉。后期的出装肯定是小红帽(应该是法师帽子,忘记名字了),冰霜之杖配合兰德里的折磨(就是大脸),最后可以出吸血书(远古意志)或者法穿杖(虚空之杖),我一般出法穿杖,感觉这个有用些。
马尔扎哈一般连招倒不是很有一套打法,是可以随意变动的,因为马尔扎哈各个技能之间的伤害都是独立的,简单点说,Q技能往人群中施放,将E丢到血少的英雄身上去,W主要用于控制对方的走位,因为W的伤害不是很高,一般用来控制会好一些,最关键的就看你的R怎么释放了。
天赋加点的话,和普通的法师加点类似,通用天赋里面加出回蓝,因为马尔扎哈还是比较缺蓝的。
出装和玩法的话:马尔扎哈一般我用来中单,前期出门一鞋两血一蓝,对线过程中注意补兵,前期的磨血或者单杀主要是依靠E的传染伤害的,因为E技能是持续掉血伤害,而且身上带E技能的小兵死了以后会传染给周围的小兵或者英雄,所以要判断好对面英雄的走位,到了六级以后有大招了,配合E技能可以很容易的单杀对手。
这时候你就可以出催化神石了,初装方向是时光之杖和法师之靴,因为马尔扎哈很脆,如果合成大天使的话虽然回蓝不错但是血很薄。出了这两件以后进入gank阶段,这时候是主Q副E的,gank中Q技能施放的时间和位置非常重要,因为Q技能伤害相当高,但是时间比较长,容易被躲掉,所以一般单杀比较少,团战是容易命中的,建议在团队里有皇子的时候配合皇子的大招使用,所以团战的时候Q是主要伤害技能,W是辅助,E是对方逃命的时候上的dot。大招R一定要判断好施放的对象,如果对面有高伤害的ADC或者AP,如果我血厚的话,一般我会绕一下到后面然后R他们的后方,有时候也可以R他们对方的肉,打乱对方的阵型,这主要根据团战的形势来决定,如果对面有英雄出了水银饰带,那你的R对他基本没什么用了,他能解,(赵信的大招也能解)要优先将他gank掉。后期的出装肯定是小红帽(应该是法师帽子,忘记名字了),冰霜之杖配合兰德里的折磨(就是大脸),最后可以出吸血书(远古意志)或者法穿杖(虚空之杖),我一般出法穿杖,感觉这个有用些。
马尔扎哈一般连招倒不是很有一套打法,是可以随意变动的,因为马尔扎哈各个技能之间的伤害都是独立的,简单点说,Q技能往人群中施放,将E丢到血少的英雄身上去,W主要用于控制对方的走位,因为W的伤害不是很高,一般用来控制会好一些,最关键的就看你的R怎么释放了。
现在版本玛尔扎哈打野怎么打技能出装天赋详细点
AD的话核心装备是魔宗+残暴……上手走上路,实在不行走中,一定要迅速憋出残暴然后魔宗
之后的出装看情况,一般情况下是冰拳,然后把残暴升级到黑切
这时候你有鞋+魔宗/魔切+冰拳+黑切,战斗力已经基本成型,鞋子附魔统帅,以堆CD为主要目标
之后的出装就比较自由了,可以选择的包括轻语、女妖、战旗等东西……
AD蚂蚱出装比较像螃蟹,打架比较靠风筝和小虫的管理,自己尽量别A,找机会风筝和骚扰,一有机会就一套连招送上路……你的连招就算没AP也很凶残
主要战术思想是带好眼偷塔,AD蚂蚱是全lol拆塔最快的“AP”英雄,但逃跑很蛋疼,所以一定要做好视野
之后的出装看情况,一般情况下是冰拳,然后把残暴升级到黑切
这时候你有鞋+魔宗/魔切+冰拳+黑切,战斗力已经基本成型,鞋子附魔统帅,以堆CD为主要目标
之后的出装就比较自由了,可以选择的包括轻语、女妖、战旗等东西……
AD蚂蚱出装比较像螃蟹,打架比较靠风筝和小虫的管理,自己尽量别A,找机会风筝和骚扰,一有机会就一套连招送上路……你的连招就算没AP也很凶残
主要战术思想是带好眼偷塔,AD蚂蚱是全lol拆塔最快的“AP”英雄,但逃跑很蛋疼,所以一定要做好视野
lol马尔扎哈怎么玩?
AD的话核心装备是魔宗+残暴……上手走上路,实在不行走中,一定要迅速憋出残暴然后魔宗
之后的出装看情况,一般情况下是冰拳,然后把残暴升级到黑切
这时候你有鞋+魔宗/魔切+冰拳+黑切,战斗力已经基本成型,鞋子附魔统帅,以堆CD为主要目标
之后的出装就比较自由了,可以选择的包括轻语、女妖、战旗等东西……
AD蚂蚱出装比较像螃蟹,打架比较靠风筝和小虫的管理,自己尽量别A,找机会风筝和骚扰,一有机会就一套连招送上路……你的连招就算没AP也很凶残
主要战术思想是带好眼偷塔,AD蚂蚱是全lol拆塔最快的“AP”英雄,但逃跑很蛋疼,所以一定要做好视野
之后的出装看情况,一般情况下是冰拳,然后把残暴升级到黑切
这时候你有鞋+魔宗/魔切+冰拳+黑切,战斗力已经基本成型,鞋子附魔统帅,以堆CD为主要目标
之后的出装就比较自由了,可以选择的包括轻语、女妖、战旗等东西……
AD蚂蚱出装比较像螃蟹,打架比较靠风筝和小虫的管理,自己尽量别A,找机会风筝和骚扰,一有机会就一套连招送上路……你的连招就算没AP也很凶残
主要战术思想是带好眼偷塔,AD蚂蚱是全lol拆塔最快的“AP”英雄,但逃跑很蛋疼,所以一定要做好视野
玛尔扎哈怎么打
我打排位就是用马尔扎哈上分的,以下是我总结的
玛尔扎哈大致两种玩法,一种是主q或w,这样的玛尔扎哈只要不傻几乎所有ap都能压制他,
还有一种就是最恶心的主e,在兵线上一直的转移,等到转移英雄身上就上去平a或者技能耗血
要么距离上的压制
或者持续技能骚扰清兵
让他的e不能转移
还有就是用位移技能英雄躲开w硬拼
阿卡丽,劫,安妮什么的爆发英雄也可以克制他,但是看情况,一个稍微会玩一点的玛尔扎哈都知道先时光或冰杖或面具,装备都一样的局势下玛尔扎哈完全可以接下一个大招立刻wr反杀,
玛尔扎哈最大的优势就是兵线上,最劣势就是野区团站,
避免1个人正面交锋,让人骚扰,等q和w其中一个刚放出去强杀,2个人的时候玛尔扎哈不敢放大,除非你特别的脆
能绝对克制他的中单,光辉,酒桶,
小鱼人,火男,死歌也可以克制,不过需要技术
上单或打野的ad英雄则是靠水银弯刀,一般高机动性和带有突进的英雄可以快速切死他,人马、剑圣、瑞雯、蝎子、盲僧就是很好的例子,
要看准时机,如果马尔扎哈已经压制己方中路的ap,再一换一还是不划算
另,奥拉夫在团战时很适合对抗马尔扎哈
其实说这么多我觉得应该去玩一下这个英雄才能知道他的缺点
玛尔扎哈大致两种玩法,一种是主q或w,这样的玛尔扎哈只要不傻几乎所有ap都能压制他,
还有一种就是最恶心的主e,在兵线上一直的转移,等到转移英雄身上就上去平a或者技能耗血
要么距离上的压制
或者持续技能骚扰清兵
让他的e不能转移
还有就是用位移技能英雄躲开w硬拼
阿卡丽,劫,安妮什么的爆发英雄也可以克制他,但是看情况,一个稍微会玩一点的玛尔扎哈都知道先时光或冰杖或面具,装备都一样的局势下玛尔扎哈完全可以接下一个大招立刻wr反杀,
玛尔扎哈最大的优势就是兵线上,最劣势就是野区团站,
避免1个人正面交锋,让人骚扰,等q和w其中一个刚放出去强杀,2个人的时候玛尔扎哈不敢放大,除非你特别的脆
能绝对克制他的中单,光辉,酒桶,
小鱼人,火男,死歌也可以克制,不过需要技术
上单或打野的ad英雄则是靠水银弯刀,一般高机动性和带有突进的英雄可以快速切死他,人马、剑圣、瑞雯、蝎子、盲僧就是很好的例子,
要看准时机,如果马尔扎哈已经压制己方中路的ap,再一换一还是不划算
另,奥拉夫在团战时很适合对抗马尔扎哈
其实说这么多我觉得应该去玩一下这个英雄才能知道他的缺点
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