英雄联盟赫卡里姆怎么玩
上单路线:
出门装备:
布甲 生命药水
中期装备:
三相之力:狂热 净烛 耀光
忍者足具:速度之靴 布甲
后期装备:
舒瑞亚的狂想曲:燃烧宝石 贤者之石
日炎斗篷:巨人腰带 锁子甲
自然之力:负极斗篷 再生坠饰
守护天使:布甲 锁子甲 抗魔斗篷
技能加点:
1-6级:Q E W Q W R
7-12级:Q W Q W R Q
13-18级:W E E R E E
打法分析:
Q技能的短CD和低消耗将成为赫卡里姆的主要输出技能,团战时冲进人群不停的Q,爽快感犹如现版本大行其道的蝎子,如果可以尽早的FARM出三项之力,那绝对是一个恐怖的存在;赫卡里姆还拥有回血与击退技能,这是他赖线与逃生能力的保证。大招的逆向嘲讽,也能作为一个团控技能发起先手,总而言之,这是一名非常全面的英雄,唯一的缺点就是短手容易被风筝。
赫卡里姆得天独厚的全面能力,使他能很好的胜任上单。团战时,你可以作为先手,开W后直接冲进人堆,分割对面的阵容。强大的输出与续航,意味着只要你能黏住人,赫卡里姆就能为你们的团战取得优势。
英雄联盟赫卡里姆怎么玩
赫卡里姆是网络游戏《英雄联盟》中的一个游戏人物。赫卡里姆是一位全新的半肉型战士,技能设定也非常有创意。被动的额外移动速度转化为攻击注定了移速装备对于赫卡里姆的重要性,突进和大招的逆向嘲讽也让他能够轻易的出入于团战。此外,赫卡里姆自带回复技能,也让他能胜任上单与打野。赫卡里姆是一个高大魁梧、披坚执锐的幽魂,他的名字被符文大陆各地的人们充满惧意地低语着。他在暗影岛上巡逻着,时刻准备着对蠢得胆敢踏足这片诅咒之地的人发动奔袭。作为亡灵的先锋,赫卡里姆从黑色迷雾中奔驰而出,并在他用铁蹄践踏脚下的生灵时发出嘲讽的大笑。
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一、技能按法
施放技能Q、W、E、R。
升级技能 Ctrl+Q、W、E、R 。(个人觉得还是比较实用的,没当英雄升级的时候,就不用鼠标去点那个加号了)。
召唤师技能D、F。
对自己施放技能 Alt+Q、W、E、R。(比如莫甘娜的E)
智能施放技能Shift+Q W E R (智能施法是指英雄施放技能的时候直接对你鼠标指标处或目标施放,跳过了用鼠标点击施放的步骤)。
另外召唤师技能也是可以智能施法的。
这是系统默认的智能施法快捷键,但是可以修改的,按Esc弹出主菜单,选择“键位修改”即可找到。一般直接修改为 Q、W、 E、 R,那么玩家的普通施放技能就可以变更为智能施放技能了。
智能施法有说好用有说不好用,完全取决于个人游戏习惯。智能施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要预判的,也可能会导致预判失误。
扩展资料:
位置介绍
1、上单
被称为最靠个人实力的位置。普遍的上单英雄有这良好的攻击侵略性和防御逃生的能力。英雄的选择上大多以皇子,诺手,炼金……等上单位置可以打AP也可以打AD。可根据阵容的需要随意变换英雄的选择。
2、中单
被称为难打的位置,作为一个拆塔游戏,不管从什么方面计算,中单都是拆基地的最短位置。中单一般都是全队的领导者,由实力较强的人打。而且中单除了控制兵线,保住自己的防御塔,还要与打野联动进行上下路的支援,千万不能再前期丢了防御塔,不然中期抱团非常难受。
3、打野
打野位置是最揣摩不透的位置,说简单也简单,说难也难。前期的打野孤立无援,抓人更是需要十分谨慎。主要还是看个人意识。不过打野位承受的心理压力最大的,因为不仅要打野,还要注意不能被人反野或者反别人的野。
4、ADC
ADC位置是全队给予期望最大的位置,重点集中在补兵和保护自己的发育。在这有辅助的帮助下要保证自己后期团战的站位和输出力。但是也是最脆的,特别是现在的版本,ADC前期输出能力比较弱,成型比较慢。
5、辅助
辅助的前期有两种选择,游走插眼跟继续跟着ADC。一个地图的眼位可以扩大优势也可以缩小优势,保证中期打小团时输出的安全,就一定要在自己野区河道或者对面野区放眼。继续跟着ADC一般都是逆风期,ADC去哪里就去哪,保护好ADC才是关键。
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地图。在游戏中,所有的战争都发生在一张地图上,我们称之为召唤师峡谷,此外还有其他种类的地图,这里先以召唤师峡谷为例。地图上分为三条路,一共是上、中、下三路。而地图上有两大阵营,玩家会随机分配到某个阵营,与另一个阵营进行对抗高。每个阵营各派出五个英雄,而玩家只能控制一个英雄,其他英雄由其他玩家控制着。每条路上会有防御塔,防御塔是一个强大的防御地点,分为外塔、中塔、内塔。我们的目的就是要把敌人的防御塔给拆毁。
英雄。每个玩家所控制的人物都称之为英雄,英雄就如同战场上的将军,每个英雄拥有不同的技能,英雄与英雄之间的战斗,就是玩家与玩家之间的斗智斗勇。
小兵。但是我们不能直接去拆别人的防御塔,因为在敌方防御塔面前,站着敌方玩家控制的英雄,而我们摧毁敌人防御塔的前提,首先要把敌方英雄打倒,怎么打倒呢?这就需要玩家之间的斗志斗勇了,首先,每个英雄都可以升级,升级需要经验,而经验的来源就来源于小兵。小兵一开始会从阵营基地诞生,然后一路走到每条路的中央,然后双方小兵碰面后进行交锋,玩家需要在小兵交锋之间不断积累经验值,并依靠自己的操作将敌方的英雄杀死,从而摧毁敌方的防御塔。
补兵。补兵是游戏中必不可少的操作。意思就是在敌方小兵快要死亡的时候,玩家控制英雄将小兵杀死,就能获得一定的金钱,为什么要这么做呢?因为作为一名英雄,不仅要有很高的等级,装备也是必须的,而买装备的钱就从补兵而来。
游戏目标。在前面已经说过,游戏的最终目的,就是摧毁敌方的基地,也就是游戏中说的水晶枢纽,要想摧毁水晶枢纽,我们必须要过五关斩六将,一路一路地拔掉敌人的防御塔,从而逼近敌人的基地,进攻大本营!
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一、选择常用英雄
你想玩好这款游戏就必须有些擅长英雄。所以推荐你先和电脑玩玩教程里的那三个英雄,因为他已经很全面了,盖伦是坦克的典型代表人物,寒冰是远程ADC(核心物理输出),瑞兹是远程APC(核心法术输出)。然后选择出你要的发展方向。
二、看教学视频,了解技能运用。
等你选好要发展的方向后,就到了选择英雄的时候了。此时你可以上游戏商城里去了解下英雄的技能,等选择好后,去优酷里搜索此英雄的对战视频,看看人家是怎么玩的,再根据自己和别人(或者电脑)玩的时候的经历进行归纳总结,进行自我修为提升。
三、人机对战
我这里说的人机不是让你去排人机对战,而是自己去开个加密码的房间,单独和电脑对战。
而且不要觉得人机对战毫无意义很无聊。毕竟人机对战的意义在于两点。
1)了解英雄技能,并熟练运用。
2)练习补兵技巧
其中第二点尤为重要,因为一个会补兵的玩家会比不会补兵的玩家多出很多的G币,而多出的这些G币就能帮他转化成输出力量,这样一来就会形成恶性循环,对方由于钱多,会更容易击杀你,然后再去买更好的装备,直至你彻底崩盘。
四,出师
当以上三点你都完成了,你基本就告别菜鸟身份,正式踏入LOL波澜壮阔的对战世界。此时你需要做的就是升级,并磨砺技巧,使技巧更为娴熟。毕竟匹配赛都是毫不相干的人由于缘分在一起,毫无默契可言,所以升级是第一要素,等你到30级时,才是这款游戏的真正开始,因为你会有固定的队友,你们会有默契,能更好的发挥出自己的水准。
最后我再附赠一个我收藏的 “LOL犯2集锦”,你看后注意不要犯2就基本是个小高手了。
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不清楚英雄的定位:支援型、机动性强的英雄赖线刷兵(比如狐狸立志Q出一片天,卡牌到8级还没开过大招),而依赖发育的英雄跑上跑下,10分钟40刀,哎呀想都不敢想。
辅助万年眼位:大多数新手都认为辅助最简单,插个眼放俩技能就完事儿了,大错特错,辅助要根据兵线的位置来决定下一个眼插在哪儿,如皮城努努推线对线都很强势,兵线很容易压在对方塔下打,那么辅助就应该去他们塔后草丛插个眼防止对面来支援,而被压这一方应该在两塔之间的草丛插眼防止对面打野来蹲。有些辅助只会放河道眼并且也不会根据自己家打野提供的信息来思考对面打野在哪儿而决定插眼的位置。
辅助卖人:人一来你撒丫子就跑了,满血跑的比adc都快,减速、控制、虚弱什么的都不交,ADC死了你再来一局风凉话“看你那走位”哎呀,想都不敢想。
不合理出装:这种人都是万年只会出一种装备的,对面魔抗都150 200了,你还无脑堆法强的 一件法穿都没有,市场看看TAB针对对面的出装而出装,而自己的团队也要交流,比如打野问辅助是否出军团,辅助说出,打野说那我直接走肉了。最后你的团队里,有肉,有双抗,有输出,有各种辅助道具。这就是赢得节奏。如果都闷声不响的出装,最后TAB一看,卧槽两个符文壁垒诶,还不如一大一小呢,浪费了经济又拖延了节奏。
气急败坏与优越感:被杀两次就受不了了,非要跟人拼,心里想,你TM一个3000战力的跟我装,干死你,结果无情崩盘。反过来,杀对面几次,优越感大盛,也不走位了,也飘了,也不做视野了,求抓,嘲讽,然后浪废了。
看其他路对拼过于忘我:其他路打起来了,你正在从温泉往线上走,闲着也是闲着看看吧,看一会儿你就发现,哎呀不对 我怎么又黑屏了呢,再一看都死自家兵线牵头了。
喷子:真心不想说了,比如打野拿了AP一个蓝,AP就受不了了,给打野一顿骂,打野必然不惯着他再也不去中了,对面打野来抓,自家打野肯定不会来反gank,试想如果我骂你一句,你团战的时候会保护我么。内讧起来,基本就是GG的节奏。
※※※杀人不看蓝:我真的见过很多次这种情况,俩人研究怎么杀人呢,一个人上了,
结果另一个人发现交完一个技能,没蓝了,然后就没有然后了。
杀完人原地回程:这个不能说100%错,但是也很容易出事儿。草丛突然钻出个人把你
收了,EZ大飘死你,等等等等,总之还是塔下或者找个非常隐秘的地方回城吧。
一般错误
※※※插眼统计 0、0、0、0、30:我相信这种情况不光我一个人很常见吧,打了20多分钟,4个人没买过一个眼,“辅助大龙给个眼”“辅助小龙给个眼”一个辅助不补兵不拿人头的,出个工资装,也负担不起自己插眼的压力,导致最后装备太次,跟不上节奏。
AP:你自己不多买两个眼,你怎么知道对面AP是去上路还是下路支援,或者还是去拿蓝BUFF了。
ADC:你经济应该是5个人里面最好的,打出优势来,帮辅助带几个眼,让辅助快点做出眼石或者工资装,比你几处一个短剑要合适的多。
上单:你不带眼对面打野抓你一次被击杀 你就坐等滚雪球吧。
买眼是每个人的义务和责任,眼永远是不嫌多的,而且做眼位永远不是一个人的事情。
劣势插眼反眼单独行动:逆风的时候,自己一个人像大神一样顶起了1个400,用脸探了一个又一个的草丛,最好结果是鬼门关走了一遭又回来,不过大多都是悲剧,被人抓单。逆风不论插眼还是反眼都应该包团走。
下路不控线:你是ADC,你依赖非常NB的操作和风骚的走位把对面的两个渣滓打回了温泉,这个时候你和辅助状态都还不错,而兵线也不足以支持推塔,这个时候你居然钻进了草丛里回程,我认为正常人都应该呼叫打野来拿龙,1个人获得190块钱,5个人就是950,瞬间你们团队就领先对面1000的经济。结果你个兔崽子居然就回城了。然后变数就太多了。
上路崩盘,打野凑热闹变成双飞:你们的上单技不如人,让人单杀N次,落后好几级,压了几十个补刀,这时候你作为一个打野认为有必要去力挽狂澜,铁肩扛道义大腿带出坑,拯救一下你们的上单,打起来你才发现,完全是远程兵打男爵的感觉,然后你俩双飞温泉了,再送个双BUFF啥的,哎呀 想都不敢想。(不过对于那些抗压能力非常强的英雄,并且后期团战有突出贡献的英雄 我认为还是可以去骚扰一下对面上单的)
上路崩盘,耗线不灵活:上单被对面压了,从此远离经验区,偶尔吃几个兵经验,也不敢补刀,就在那看对面一个两个三个的补刀,看你妹啊!你甩几个技能兵线推过去,去收三狼或者石头人好不好,去帮帮中路好不好,去帮帮打野反野好不好,这样耗线只会让你越来越崩。
无脑冲脸:怎么说呢,有些阵容真的非常适合冲脸,但是最近我打了很多场,真是害怕以皇子为首的冲脸党、大肉党、团战最后一人党,这个举个例子:对面是卡特+兰博+人马,而你们是剑圣+吸血鬼+皇子,四阿哥EQR打先手,大里面双方都有人,这时候兰博笑了,大扔里面,人马接个大,卡特笑了 收割 QWER QWE QWE QWER!!哎呀 想都不敢想。但是反过来呢如果让吸血鬼和ADC去消耗一下,等到对面有血线不高的,或者对面打了先手,你们后手打断了卡特的大,剑圣再开始收割,就不一样了。这种情况最多见的就是,团战之后你们这边辅助AP ADC 上单全死了,剩一个冲脸皇子,然后和你们说“我TM一个大 大3个你们都打不死”
“有眼么??”“不知道。”:你TM在逗我玩吗。。。??比如打野来中路帮你GANK,问你有没有眼,你看出门装的时候他带了,但是不知道插哪儿了,打野是上还是不上呢,如果打野上了 他之前站得地方有眼,对面打野过来反GANK,你们很容易被人阴 被带走一个或是双杀。我非常喜欢一种队友,对面插眼之后,他会在地图上标记,然后报一下插眼的时间。这个道理等同于闪现,你把对面闪现打出来了,记一下时间,然后你心里就有数了,告诉你队友,谁谁谁3分钟内没闪现,找机会带走他。
龙的取舍:你们5人打龙,打一半,对面来了,这个时候就乱了,有跑的,有打的,有上的,那场面哎呀 想都不敢想,这个时候必须要有团队执行力,说3就马上3,说打团就马上打团,但是我个人倾向于撤退(如果势均力敌的话),这样最坏的结果就是让一条龙,强打龙河团的话被团灭的几率太高了,而且就算你们先撤了,对面也未必敢打,如果他们打了,你们可以考虑反打一波。(当然如果龙残血了,可以考虑5人急火速度拿龙。)
丢人又送塔(龙):只剩你一个人,对面去打龙,你装英雄去骚扰,结果5个人一人一口吐沫就送你回泉水了。(当然我不否认我见过很多大神玩家自己骚扰对面打龙不死还成功,也有大神自己抢到龙德)你这边被对面击杀了2-3名玩家,然后你们就死守个2塔不放了,被人强行带走,对面推了2塔,你们队友活了,但是依然是5打2,或者5打3的局面。然后破了高地,杀了人 对面去拿龙, 你俩活了又去送,哎呀 想都不敢想啊。。
搞不清阵容的节奏:前30分钟顺风顺水,拖到40多分钟突然发现打不过了,为什么呢?看看阵容 小丑 妖姬 皮城 努努 鳄鱼(只是举例子别较真 谢谢)你说你拖得起么(不排除你们个人能力都超强可以赢)。皮城 努努 对线 推线能力超强,线推过去人打残 配合小丑拿龙,扩大优势,妖姬前期秒死人后就抱团PUSH,小丑自己带一条线,争取30分钟前结束战斗,才是这个阵容的节奏吧。再者卡牌慎 梦魇 有这全球流支援,你们非要和人打正面图案,性格也太傲娇了吧。
优势越塔反被草:古话说得好,强JIAN不成反被草啊,你们优势,小龙控制了 视野也做的不错,但是对面就是5人抱团插眼 反眼,合理带线,你们一抓就龟缩塔下。终于,你们的突进沉不住气了,冲进了塔利,然后就被人各种控制 各种操作 各种绕塔回家火箭靴出来支援,各种SHUT DOWN,弄个几次,你们就被无情翻盘了。
没兵线偷塔事倍功半,塔的输出是叠加的,该拿龙的时候请你别抗塔:有时候你们团灭了对面,你们剩3-4个人,对面只剩高地塔,这时候兵线在河道,怎么办呢 好捉急啊。终于有人脑子热说:“我抗,你们拆”好吧,然后就发现啊,血啊,越掉越快,没兵线打塔还不疼,你们累死累活拆个高地塔,水晶都破布了人家就火了,然后像狗一样的跑路,对面直接大龙,你们状态不好,上就是送,回家还来不及。请记住,团灭对方,除非是5人都活着状态还很好,可以考虑一波带走,不然请去打大龙。
团战集火错误:你说一轮疯狂的输出打死一个啊木木,你TM在逗我??木木放了大之后除了卖萌还能干什么。(请别较真,针对于放完大招之后的木木和上单AP ADC,你选择杀谁) 还有就是一轮技能没打死对面还是个辅助或者打野,你这暴脾气就受不了了,闪现越人群去追,结果无情被带走。
不吃亏:有些玩家就是吃不得亏,小暴脾气,你给我个技能,我追二里地也得还你一个,活生生的例子,团战之前赵信被EZ Q了几下,这就不行了,越兵线EWQ就上去了,结果人家EZ后面斩了4个,我们还跟不上,哎呀 想都不敢想啊。
技能乱用:有的时候对拼的时候瞎用技能。LOL有没有GCD我本人也没研究过,比如德莱厄斯和盖伦脸贴脸对拼,德莱厄斯无缘无故用个E,不说浪费蓝或者技能什么的,很容易就出现,盖伦打不过了想跑,但是你没控制技能了。
无脑闪现先起手:这种情况只是偶尔发生,有些突进和冲脸英雄比较喜欢当团战发起者,这我不反对,但是我十分看不懂那些,两边都在中路僵持,然后对面因为兵线往后退了退并队形良好,有些人就直接闪现突进冲进去,然后直接被秒,我倒现在也看不懂这种人,你起先手是不是要考虑你队友能不能跟上,跟不上的话你控制再足,没有后续输出打什么?
进攻眼,防守眼:进攻不插进攻眼,防守不插防守眼,就万年河道,进攻和防守的眼位都是雪雯,试想如果你们比较顺风,然后中推的时候对面野区你们没插眼,而对面有一个强力切后排的英雄,你说你们打着打着被消耗了半天准备撤退的时候,从草丛里窜出来几个流氓,哎呀 想都不敢想啊。死的时候看着河道和自家野区的几个眼,不禁要问有毛用。(而且不论进攻防守,20分钟之后的大龙眼时绝对不该断的。)
打野神游模式:下路泡泡 上路泡泡有眼野区,也抓不到人,也不刷野,中路AP开始压线了你也不去准备反蹲,13分钟0/0/0情何以堪。
舍不得几个小兵:那边团战都要打起来了,你这边看到又来一波兵或者你旁边的线有一大堆兵,你就受不了了,必须去补了。要么对面拿龙了你们少你一个不敢去,要么对面破路了,少你一个对面全残血 你自己上去激情5打1 你死了。这一点我认为是高端局里也最容易犯的,手贱贪了几个兵,然后巨石就不一样了。
不插线眼:很多玩家都不知道线眼是什么,也不知道线眼的作用。线眼就是插在马路中间的眼 够直白吧。进攻或防守的线眼可以有效的侦查对面抱团的走向,可以看到他们是抱团过来抓了 还是抱团撤退了。从而进行有效的战术调整。
开团不看兵线:边路兵线都压到自家塔下了,你们还非要中路和人开团,结果累死累活拆人一个塔,小兵拆了你们两个塔,得不偿失。
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MISS:该路敌方消失
ADC,远程物理英雄
APC,简称AP,通常指中单法师英雄
TANK,坦克,通常是上单英雄,定位是团战先手,骚扰敌方后排,吸收伤害,也就是俗称的肉盾。
SUP,辅助,辅助下路远程ADC补兵和杀人,并肩负起团队80%的插眼任务。
GG,全称“good game",用于称赞对手打得好,是一种素质游戏的表现。
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还有什么不懂的可以留言问我。望采纳!谢谢支持。最后祝LZ游戏愉快!
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2、选择大区创建角色:英雄联盟当中有非常多的大区,每个大区里面的游戏内容是一样的,如果有朋友在玩的话,可以询问一下在哪个大区,可以去他们所在的大区创建角色,也可以随便选择一个区进行游戏。选择大区进入游戏之后,需要注册一个角色(输入想要取的名字)开始游戏。
3、试玩一局新手教程:在注册名字之后,选择召唤师图标,之后选择游戏水平,它会提示是否开始新手教程,选择是,(学习英雄联盟到底是怎么操作的)游戏中会操纵一位英雄,寒冰射手来完成游戏,游戏全程都会有教程语音提示,非常的详细。
4、选择人机对战模式熟悉操作:在完成新手模式之后,还可以进行实战训练营的操作,依然是根据系统语音提示选择英雄、召唤师技能等进入游戏,在游戏当中根据提示,拆掉防御塔,拆掉敌人的主堡获取游戏的胜利。
5、开始购买英雄:在进行了实战训练营之后我们会有四五百的金币,可以去商店里购买英雄啦!英雄联盟当中拥有非常多的英雄,它们的能力不同,价格也不同,如果你想要买的英雄需要很多金币的话,可以多进行人机对战和匹配模式的游戏来获取金币,之后再来购买,新手可以先练习无极剑圣、黑暗之女等操作相对简单的英雄哦。
6、学会补刀和对线:购买了英雄,同时已经打了不少的游戏了,但是老是感觉打不过人家,游戏当中得不到金钱,买不起装备,经常会输掉游戏,应该怎么办呢?需要学会补兵,那么什么叫补兵呢?补兵顾名思义就是杀掉小兵,只有在小兵还剩下一点点生命值的时候,我们进行击杀,金币才算我们的哦,所以平时可以多用技能或者普通攻击来干扰对面的英雄,看到小兵快没血的时候再进行攻击。
7、知道如何正确的购买装备:学会购买正确的装备也很重要,只有买对了装备,英雄才会更加的厉害,这样,和敌人进行PK的时候才更有胜算,比如我们选择的是物理攻击的英雄,就不要购买增加法术强度的装备了(法术强度为增加魔法的伤害,物理攻击英雄需要增加攻击力的装备)新手可以按照推荐的装备购买来进行游戏,一般来说是不会有错的。
8、知道如何在游戏中聊天发指令:英雄联盟在游戏中可以进行聊天,和队友进行交流,点击回车键就可以进行聊天了,输入你要发送的内容,再次点击回车键就可以发送了(发送给所有人则可以让敌人也看到你发送的信息,需要在设置界面设置)同时,在右下角小地图上方的2个叹号,可以快速发送指令,其中有正在路上、需要援助、敌人消失了等。
9、了解召唤师技能:每次开始游戏之前,我们都可以选择召唤师技能,不同的召唤师技能代表的效果是不一样的,比如治疗术是可以恢复生命值的,传送是可以快速到达地图某个角落的,比如屏障是可以吸收部分伤害的,可以根据自己的需要来选择搭配什么召唤师技能。
10、了解天赋系统和符文系统:英雄联盟当中还有天赋系统和符文系统,天赋系统和符文系统根据等级会慢慢的开放(等级越高可以使用的天赋和符文凹槽会越多)天赋和符文可以让我们英雄的属性得到更大幅度的提高,所以,一套优秀的天赋配置和符文搭配是非常重要的,打不同的英雄需要进行修改,可以在玩某个英雄之前先多了解一下这个英雄适合用什么天赋和符文。
11、学会打团:英雄联盟可以说是一个团队的游戏,一个游戏有10个人组成,我们队伍5个人,对面队伍5个人,在游戏中经常会发生5个人和5个人之间的战争(称之为打团)在团战之中,应该做什么,这个英雄应该是保护队友,还是奋勇杀敌这个需要分清楚,一般来说APC(中路英雄)ADC(下路英雄)是输出的活力之一,辅助需要保护好他们,而上单和打野需要承担火力,给APC和ADC输出的空间。
12、学会如何放眼:学会放眼也很重要,眼又称侦查守卫,在游戏中的商店里可以买到,如果没有烟,地图当中是一片漆黑的(战争迷雾)在某个区域放了侦查守卫之后,这片区域我们就可以在小地图里看的清清楚楚啦,可以预防敌人的偷袭,至于眼睛应该放在什么位置,这个大家可以留意一下,一般有F4旁边的草丛蜥蜴怪和石头人(俗称红buff和蓝buff)旁边的草丛,小龙和男爵处等等。
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