剑灵pk最强职业
我觉得最厉害的应该是灵剑了,单刷的话, 召唤也不错,就是相对慢一点
剑灵pk最强职业
每个职业都有自己的长处,都有自己的定位
剑士,比较大众,刷本很牛,副本里充当主T的位置,格挡反制就是神技,但是PK的就比较弱了,不是剑士不行,而是剑士如果要把PVP练好的话,非常的难
灵剑士,这是个比较屌丝的职业,PK掉渣天,刷本也很牛,现在貌似都喜欢玩这个职业
拳师,本来也很牛,副本,PK都很牛,后来被削弱了,爆发比较强,但是貌似不能兼有
群攻和单攻,换句话说,选择单攻就得放弃群攻,这个是点天赋的时候的问题,现在貌似韩服重做拳师了
力士,副本里是辅助性输出,副本组队最受欢迎的职业,PK也很牛,转圈圈,免疫格挡以外的一切控制技能,血很厚,在群战的时候很爽,不过力士受剑士压制的,职业相克,不过主要还是取决操作
刺客,猥琐的职业,独行侠,会玩的刺客简直就是掉渣天,副本各种单刷,隐身很爽的,很多本都可以直接跳过小怪打BOSS,PK的话也很爽,属于PK比较牛的职业之一,但是前提是你会玩,不会玩的刺客很渣的,副本组队目前不太受欢迎
召唤师,下本属于副T,帮主T分担压力,在副本里存在感不是很强,但是PK就很厉害了,因为人家有两条命,人死了,他的猫还可以继续战斗,所以召唤在比武场一直都占据一定的地位,没办法,谁叫人家有两条命呢,操作上,如果想玩的好的话,比较考验双线操作
气功师,PK和剑士一样渣,但是副本很受欢迎,输出很高,爆发很高,是副本离得主要输出之一
感觉每个职业都是有自己的特点的(排除拳师,现在实在是被削在渣了,不过以后也有可能会加强),你可以先挑一个试试(至少玩到25级左右)
纯手打,希望有用,。
剑士,比较大众,刷本很牛,副本里充当主T的位置,格挡反制就是神技,但是PK的就比较弱了,不是剑士不行,而是剑士如果要把PVP练好的话,非常的难
灵剑士,这是个比较屌丝的职业,PK掉渣天,刷本也很牛,现在貌似都喜欢玩这个职业
拳师,本来也很牛,副本,PK都很牛,后来被削弱了,爆发比较强,但是貌似不能兼有
群攻和单攻,换句话说,选择单攻就得放弃群攻,这个是点天赋的时候的问题,现在貌似韩服重做拳师了
力士,副本里是辅助性输出,副本组队最受欢迎的职业,PK也很牛,转圈圈,免疫格挡以外的一切控制技能,血很厚,在群战的时候很爽,不过力士受剑士压制的,职业相克,不过主要还是取决操作
刺客,猥琐的职业,独行侠,会玩的刺客简直就是掉渣天,副本各种单刷,隐身很爽的,很多本都可以直接跳过小怪打BOSS,PK的话也很爽,属于PK比较牛的职业之一,但是前提是你会玩,不会玩的刺客很渣的,副本组队目前不太受欢迎
召唤师,下本属于副T,帮主T分担压力,在副本里存在感不是很强,但是PK就很厉害了,因为人家有两条命,人死了,他的猫还可以继续战斗,所以召唤在比武场一直都占据一定的地位,没办法,谁叫人家有两条命呢,操作上,如果想玩的好的话,比较考验双线操作
气功师,PK和剑士一样渣,但是副本很受欢迎,输出很高,爆发很高,是副本离得主要输出之一
感觉每个职业都是有自己的特点的(排除拳师,现在实在是被削在渣了,不过以后也有可能会加强),你可以先挑一个试试(至少玩到25级左右)
纯手打,希望有用,。
剑灵哪个职业刷图厉害?
剑灵游戏当中,有好几种职业可供玩家们选择,不同的职业玩法特点都不大相同,哪个职业厉害呢?下面分析下,你自己看看!
一、剑士:
完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能 地下转的 远程攻击全部都包括了。
技能:
格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)
御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!
拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。
不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。
定义:
因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业
二、气功:
DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出
技能:
冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。
火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。
火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说假如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血
气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。
因为气功技能比较多。我先大体说这些好了。
定义:
大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。
三、拳师:
格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套
技能:
格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。
连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。
连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。
不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。
腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。
定义:
大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好
四、刺客:
同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。
技能:
隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。
雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。
闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。
和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。
具体没玩过也不发表任何意见了
定义:
大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧
五、力士:
一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态。
技能:
转圈:那技能叫什么我也忘了。反正群体攻击怪物,升级最有用的技能。。
连续技:先把敌人踢倒,然后可以抓起来。抓起来之后可以把敌人摔倒地下,也可以用头猛击敌人,也可以把敌人放到斧子上丢出去。也可以把敌人丢到天上然后在天上狠狠的踹到地下。
盾牌:5秒内恢复30%的HP。。。这就是为什么力士这么给力的原因,基本打不死。CD1分钟。
定义:
大型副本控制之王,因为自身有2个击倒技能,第一下打到BOSS并不会倒,只出现一个绿色的BOSS影子倒下去,但是在2秒击倒BOSS两次,BOSS就会倒地了,你就可以抓起来了。力士击倒技能有一个CD时间短一个长,所以大家可以依靠别的职业击倒他一次你在击倒第二次。这样控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是说。你抓完18秒之后才可以在抓。
六、召唤:
因为有只弄不死的猫,在加上各种萌的动作,严重卖萌导致自身并不强,其实你的猫比你厉害多了。
技能:
吸血:2次普通攻击之后第三次会摇你手中的法杖,然后各种卖萌的给自己补血。
给猫补血:依然是卖萌的摇你那破烂仗,给猫加血,同时自己的HP也会减少。
群体隐身:好像是在回避成功之后可以发动
树藤:可以范围捆住敌人,捆的时间还蛮长的。比其他职业都长。。同气功的冰龙掌一样,靠近敌人可以攻击到你,但是他无法行动。
剩下的技能:基本都是强化猫的,比如猫攻击敌人时有更高几率击倒敌人什么之类的。
定义:
目前召唤在韩服并不是很受欢迎,因为他那只不听话的猫,导致韩服好多玩家的不满。进入副本自然也就是辅助第一了。比如树藤捆住BOSS 群体隐身什么的。但是召唤自身攻击力也不弱,他的猫能证明一切。
一、剑士:
完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能 地下转的 远程攻击全部都包括了。
技能:
格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)
御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!
拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。
不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。
定义:
因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业
二、气功:
DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出
技能:
冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。
火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。
火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说假如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血
气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。
因为气功技能比较多。我先大体说这些好了。
定义:
大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。
三、拳师:
格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套
技能:
格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。
连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。
连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。
不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。
腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。
定义:
大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好
四、刺客:
同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。
技能:
隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。
雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。
闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。
和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。
具体没玩过也不发表任何意见了
定义:
大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧
五、力士:
一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态。
技能:
转圈:那技能叫什么我也忘了。反正群体攻击怪物,升级最有用的技能。。
连续技:先把敌人踢倒,然后可以抓起来。抓起来之后可以把敌人摔倒地下,也可以用头猛击敌人,也可以把敌人放到斧子上丢出去。也可以把敌人丢到天上然后在天上狠狠的踹到地下。
盾牌:5秒内恢复30%的HP。。。这就是为什么力士这么给力的原因,基本打不死。CD1分钟。
定义:
大型副本控制之王,因为自身有2个击倒技能,第一下打到BOSS并不会倒,只出现一个绿色的BOSS影子倒下去,但是在2秒击倒BOSS两次,BOSS就会倒地了,你就可以抓起来了。力士击倒技能有一个CD时间短一个长,所以大家可以依靠别的职业击倒他一次你在击倒第二次。这样控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是说。你抓完18秒之后才可以在抓。
六、召唤:
因为有只弄不死的猫,在加上各种萌的动作,严重卖萌导致自身并不强,其实你的猫比你厉害多了。
技能:
吸血:2次普通攻击之后第三次会摇你手中的法杖,然后各种卖萌的给自己补血。
给猫补血:依然是卖萌的摇你那破烂仗,给猫加血,同时自己的HP也会减少。
群体隐身:好像是在回避成功之后可以发动
树藤:可以范围捆住敌人,捆的时间还蛮长的。比其他职业都长。。同气功的冰龙掌一样,靠近敌人可以攻击到你,但是他无法行动。
剩下的技能:基本都是强化猫的,比如猫攻击敌人时有更高几率击倒敌人什么之类的。
定义:
目前召唤在韩服并不是很受欢迎,因为他那只不听话的猫,导致韩服好多玩家的不满。进入副本自然也就是辅助第一了。比如树藤捆住BOSS 群体隐身什么的。但是召唤自身攻击力也不弱,他的猫能证明一切。
剑灵什么职业好
1、剑士:是剑的驾驭者,攻守兼备,近距离能给敌人造成致命的伤害,御剑术可进行远程压制。
2、拳师:有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。
3、气功师:熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,最擅长群体攻击与控制。
4、力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。
5、刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。
6、召唤师:是一个远程攻击性职业,召唤小猫协同展开多样的攻击招式,还能用蒲公英种子来保护周围的同伴。
7、灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。
8、咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。
9、气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。
10、枪手:使用双枪,发动迅捷的攻击,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。
11、斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的攻击。是近战职业。
2、拳师:有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。
3、气功师:熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,最擅长群体攻击与控制。
4、力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。
5、刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。
6、召唤师:是一个远程攻击性职业,召唤小猫协同展开多样的攻击招式,还能用蒲公英种子来保护周围的同伴。
7、灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。
8、咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。
9、气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。
10、枪手:使用双枪,发动迅捷的攻击,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。
11、斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的攻击。是近战职业。
剑灵都有些什么职业
《剑灵》中伤害最高的职业是剑士,输出最高的职业是气功,持续伤害最高的职业是召唤。
1、剑士:一种虚拟职业,是《剑灵》系列中职阶的一种。一般也被称作“剑兵”,是“三骑士”职阶之一。在正规职阶的原始模板内,剑士的能力值除幸运外是全体最高。符合条件的英雄本身有与刀剑相关的事迹,或者传说中宝剑的持有者,最低限度是”以剑做武器”的英雄。
2、气功:属于法师类职业,这类职业属于大职业之一,是输出最高的职业,在游戏内刷剧情、副本不可或缺的职业之一。且本身自带“冰花”这一大副本技能。
3、召唤:其爆发力很小,但是持续伤害最高,而且有”召唤猫”可与主人一同作战,其”花粉”一类的技能,对于BOSS的很多远程大招,都有很好地抑制作用。
《剑灵》:韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,金亨泰担纲美术设计。
1、剑士:一种虚拟职业,是《剑灵》系列中职阶的一种。一般也被称作“剑兵”,是“三骑士”职阶之一。在正规职阶的原始模板内,剑士的能力值除幸运外是全体最高。符合条件的英雄本身有与刀剑相关的事迹,或者传说中宝剑的持有者,最低限度是”以剑做武器”的英雄。
2、气功:属于法师类职业,这类职业属于大职业之一,是输出最高的职业,在游戏内刷剧情、副本不可或缺的职业之一。且本身自带“冰花”这一大副本技能。
3、召唤:其爆发力很小,但是持续伤害最高,而且有”召唤猫”可与主人一同作战,其”花粉”一类的技能,对于BOSS的很多远程大招,都有很好地抑制作用。
《剑灵》:韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,金亨泰担纲美术设计。
剑灵都有些什么职业
《剑灵》现版本比较厉害的职业有:
1、力士:目前《剑灵》里面控制比较厉害的职业,多样控制,能达到单人晕眩击倒敌方,为队友提供强大的输出保证。
2、召唤师:属于灵族远程攻击职业。借用自然之力将怪物弱化,再由召唤兽上前进行攻击,或者通过鼓励来将自身生命值传给召唤兽。
3、气功师:剑灵中的炮台,拥有强力输出,需要利用冰冻技能牵制敌人。气功师是《剑灵》输出厉害的代表,冰冻牵制达人。
4、剑士:剑法变幻莫测,可以抵挡敌人的攻击,也能应付远距离的敌人,是可以应付大多数情况的厉害职业。
5、咒术师:利用冥界之力,在拥有强大的攻击与控制法术的同时,可以通过召唤契约兽压制敌人,强化队友的战斗力。
1、力士:目前《剑灵》里面控制比较厉害的职业,多样控制,能达到单人晕眩击倒敌方,为队友提供强大的输出保证。
2、召唤师:属于灵族远程攻击职业。借用自然之力将怪物弱化,再由召唤兽上前进行攻击,或者通过鼓励来将自身生命值传给召唤兽。
3、气功师:剑灵中的炮台,拥有强力输出,需要利用冰冻技能牵制敌人。气功师是《剑灵》输出厉害的代表,冰冻牵制达人。
4、剑士:剑法变幻莫测,可以抵挡敌人的攻击,也能应付远距离的敌人,是可以应付大多数情况的厉害职业。
5、咒术师:利用冥界之力,在拥有强大的攻击与控制法术的同时,可以通过召唤契约兽压制敌人,强化队友的战斗力。
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