梦幻种族坐骑选什么好
坐骑等级
目前坐骑等级最高为150级,可以通过2种方式提升:
1、战斗:统驭的召唤兽参加战斗获得升级经验。
坐骑“统驭”召唤兽后,玩家将被“统驭”的召唤兽进行战斗,召唤兽获得经验奖励时,“统驭”此召唤兽的坐骑可获得经验。
坐骑等级超过玩家等级10级无法从统驭的召唤兽再获得坐骑经验。
2、驯养:将人物经验转换成坐骑经验升级,转换时需消耗体力。
驯养坐骑会损耗驯养的玩家体力同时消耗玩家经验值转化为坐骑的经验值。
坐骑等级与玩家等级相差15级以上,人物经验转换时将消耗更多的经验。
属性点
坐骑经验达到升级要求后会自动升级,每次升级后可获得10点属性点,其中5点自动平均分配到体质、法力、力量、耐力和敏捷属性上,剩余5点由玩家自由分配,分配好后,再点“更改属性”按钮可以完成属性点分配操作。
坐骑属性点会对玩家角色的人物属性产生影响。只有骑乘状态的坐骑属性点值会影响骑乘人物的属性效果,携带的其他坐骑不会对人物属性产生影响。
坐骑获得时属性点随机生成,各属性点最大值请见下表:
宝贝葫芦
神气小龟
披甲战狼
魔力斗兽
闲云野鹤
云魅仙鹿
汗血宝马
欢喜羊羊
基本成长率
1.00
1.00
1.20
1.20
1.20
1.20
1.20
1.20
力量
20
20
40
0
15
10
30
10
法力
20
20
0
40
0
40
10
25
体质
20
20
35
10
35
15
25
15
耐力
20
20
10
15
40
35
15
20
敏捷
20
20
15
35
10
0
20
30
成长
成长=成长值+成长率,是显示坐骑成长发展的属性。成长将影响坐骑对骑乘玩家的各属性效果。
成长率:坐骑获得时的成长属性。
成长值:随后天培养喂食摄灵珠提升灵气而提升。
宝贝葫芦
神气小龟
披甲战狼
魔力斗兽
闲云野鹤
云魅仙鹿
汗血宝马
欢喜羊羊
成长率
0.98-1.02 1.176 - 1.224
成长值
初始为0,最高为1
坐骑成长值可通过后天喂食摄灵珠来提升坐骑灵气而提升。玩家可以找仙缘洞天(66,50)的桃源仙翁购买摄灵珠来增加灵气,当灵气达到成长值提升要求时,坐骑成长值即可提升。
每只坐骑每天最多可喂食4次摄灵珠。摄灵珠根据灵气的不同,售价也不相同。
摄灵珠为可叠加物品,允许交易、给予、丢弃、存放当铺和家中。
环境度
仙缘洞天环境指数。
每隔一定时间,仙缘洞天会遭受妖魔入侵,抵御妖魔入侵失败将会降低环境度。环境度将影响坐骑产生的各种效果。(详情请查看坐骑场景维护)
好感度
坐骑好感度会影响坐骑属性点对骑乘玩具属性的加成效果。
好感度初始为80,最高为100。好感度达到100,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果达到最大。好感度低于100,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果降低。
好感度可以通过坐骑“修炼”增加,通过给予坐骑修炼装备道具来提升好感度。提升的好感度随修炼的装备类型不同而不同。
饱食度
坐骑饱食度将影响坐骑技能和坐骑装饰对所统驭召唤兽所产生的影响效果。
饱食度初始为100,最高为100。每周周日24:00固定减少20点。
饱食度100时,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰对所统驭召唤兽产生的效果达到最大。坐骑随统驭的召唤兽参加战斗会减少坐骑饱食度,当饱食度低于50,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰对所统驭召唤兽产生的效果只为20%;当饱食度为0,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰不会对所统驭召唤兽产生效果。
饱食度可以通过坐骑“喂养”增加。通过喂食一些烹饪物品以及三级药品来提升坐骑的饱食度。对应饱食度增加如下:
药品名称 增加饱食度 烹饪名称 增加饱食度
小还丹
10
烤鸭
6
千年保心丹
10
烤肉
9
风水混元丹
10
臭豆腐
8
定神香
10
豆斋果
8
十香返生丸
10
翡翠豆腐
10
佛光舍利子
6
佛跳墙
6
蛇蝎美人
10
长寿面
10
金香玉
10
桂花丸
10
九转回魂丹
10
珍露酒
7
红雪散
10
蛇胆酒
13
五龙丹
10
梅花酒
11
百味酒
12
醉生梦死
14
目前坐骑等级最高为150级,可以通过2种方式提升:
1、战斗:统驭的召唤兽参加战斗获得升级经验。
坐骑“统驭”召唤兽后,玩家将被“统驭”的召唤兽进行战斗,召唤兽获得经验奖励时,“统驭”此召唤兽的坐骑可获得经验。
坐骑等级超过玩家等级10级无法从统驭的召唤兽再获得坐骑经验。
2、驯养:将人物经验转换成坐骑经验升级,转换时需消耗体力。
驯养坐骑会损耗驯养的玩家体力同时消耗玩家经验值转化为坐骑的经验值。
坐骑等级与玩家等级相差15级以上,人物经验转换时将消耗更多的经验。
属性点
坐骑经验达到升级要求后会自动升级,每次升级后可获得10点属性点,其中5点自动平均分配到体质、法力、力量、耐力和敏捷属性上,剩余5点由玩家自由分配,分配好后,再点“更改属性”按钮可以完成属性点分配操作。
坐骑属性点会对玩家角色的人物属性产生影响。只有骑乘状态的坐骑属性点值会影响骑乘人物的属性效果,携带的其他坐骑不会对人物属性产生影响。
坐骑获得时属性点随机生成,各属性点最大值请见下表:
宝贝葫芦
神气小龟
披甲战狼
魔力斗兽
闲云野鹤
云魅仙鹿
汗血宝马
欢喜羊羊
基本成长率
1.00
1.00
1.20
1.20
1.20
1.20
1.20
1.20
力量
20
20
40
0
15
10
30
10
法力
20
20
0
40
0
40
10
25
体质
20
20
35
10
35
15
25
15
耐力
20
20
10
15
40
35
15
20
敏捷
20
20
15
35
10
0
20
30
成长
成长=成长值+成长率,是显示坐骑成长发展的属性。成长将影响坐骑对骑乘玩家的各属性效果。
成长率:坐骑获得时的成长属性。
成长值:随后天培养喂食摄灵珠提升灵气而提升。
宝贝葫芦
神气小龟
披甲战狼
魔力斗兽
闲云野鹤
云魅仙鹿
汗血宝马
欢喜羊羊
成长率
0.98-1.02 1.176 - 1.224
成长值
初始为0,最高为1
坐骑成长值可通过后天喂食摄灵珠来提升坐骑灵气而提升。玩家可以找仙缘洞天(66,50)的桃源仙翁购买摄灵珠来增加灵气,当灵气达到成长值提升要求时,坐骑成长值即可提升。
每只坐骑每天最多可喂食4次摄灵珠。摄灵珠根据灵气的不同,售价也不相同。
摄灵珠为可叠加物品,允许交易、给予、丢弃、存放当铺和家中。
环境度
仙缘洞天环境指数。
每隔一定时间,仙缘洞天会遭受妖魔入侵,抵御妖魔入侵失败将会降低环境度。环境度将影响坐骑产生的各种效果。(详情请查看坐骑场景维护)
好感度
坐骑好感度会影响坐骑属性点对骑乘玩具属性的加成效果。
好感度初始为80,最高为100。好感度达到100,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果达到最大。好感度低于100,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果降低。
好感度可以通过坐骑“修炼”增加,通过给予坐骑修炼装备道具来提升好感度。提升的好感度随修炼的装备类型不同而不同。
饱食度
坐骑饱食度将影响坐骑技能和坐骑装饰对所统驭召唤兽所产生的影响效果。
饱食度初始为100,最高为100。每周周日24:00固定减少20点。
饱食度100时,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰对所统驭召唤兽产生的效果达到最大。坐骑随统驭的召唤兽参加战斗会减少坐骑饱食度,当饱食度低于50,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰对所统驭召唤兽产生的效果只为20%;当饱食度为0,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰不会对所统驭召唤兽产生效果。
饱食度可以通过坐骑“喂养”增加。通过喂食一些烹饪物品以及三级药品来提升坐骑的饱食度。对应饱食度增加如下:
药品名称 增加饱食度 烹饪名称 增加饱食度
小还丹
10
烤鸭
6
千年保心丹
10
烤肉
9
风水混元丹
10
臭豆腐
8
定神香
10
豆斋果
8
十香返生丸
10
翡翠豆腐
10
佛光舍利子
6
佛跳墙
6
蛇蝎美人
10
长寿面
10
金香玉
10
桂花丸
10
九转回魂丹
10
珍露酒
7
红雪散
10
蛇胆酒
13
五龙丹
10
梅花酒
11
百味酒
12
醉生梦死
14
梦幻种族坐骑选什么好
玩梦幻的人中DT最多,玩法也最多,有人喜欢5血DT 有人喜欢血敏DT 有人喜欢血耐DT 还有人喜欢5力DT(包括骷髅于非骷髅),每个人的爱好不同,想法也就不一样了。在这里我就想对骷髅DT说下。以下纯属个人观点:
首先说下骷髅DT特点,骷髅DT和STL还有魔王类似都是只有倒在地上才有威胁。有人喜高速度的骷髅DT,但是也有人喜欢低速度的骷髅DT。高速度骷髅DT首先来说对装备和BB的需求是在太高了,首先武器就需要一个减少T高加敏,而且必须是高伤害高命中的,这种武器可遇不可求;其次就是铠甲,其实铠甲和武器一样都需要减少T加敏捷,但是铠甲必须上高舍利;鞋子也需要一个超高速度的,这个比较容易弄;头盔我想就应该是一个破碎,弱点或者破血头了吧,当然了你也可以考虑不要特技,如果要特技你就得在考虑弄一个高灵力的项链了,否则你去哪弄愤怒?在说说鞋子吧,鞋子其实就需要一个超高速度的就可以了;速度骷髅DT最难点就是腰带了,因为你必须考虑自身气血和速度吧?这样你就需要一个40J以下无级别限制的,那样才能叫你不会提高太多的血而又可以无限上黑宝石了,我想着样的东西全服务器有几个?说完了装备在说说宝宝吧,速度骷髅DT的宝宝最少要2敏捷加吧?那样一个160的血敏BB也就是最高6000血了,而一个6000血的BB对于一个普通25修的DT也就等于一个扫(不神游的情况下),而BB没了你骷髅DT还怎么和对方打?难道你要带8个迟钝宠去参加战斗?或者说你要靠队友来帮忙了,那样虽然你能出手了,但是你的队友却浪费了一个回合。在说说PK时候的变身,一个没有强身的骷髅DT变身的时候首选就是雾中仙(因为你追求高速度所以你不会去考虑减少速度的卡)一个点了强身的骷髅DT变身的时候只有骷髅DT给你了(因为你追求低血所以你不会考虑从速度卡片和不减少血的卡片)
在说下无敏捷的骷髅DT特点,这样的DT武器就需要一个减少体加力量的高伤害高命中的武器,也可以考虑什么都不加但是必须减少体的武器,这样的武器在任何一个老区里面我想都有N多吧?铠甲和武器一样。至于头盔,因为你没有速度所以你也就别想特技的事情了,因为你根本就不会有愤怒;鞋子呢?同样你也别考虑特技了,随便一个鞋子就可以了,而且打宝石的时候你也不用考虑价格昂贵的黑宝石了,像吸收石头和神秘石头都是你的首选。令一个好处就是你的速度浮动很大对手无法判断你的速度是多少从而控制你出手;腰带也和鞋子一样有很大的浮动,但是最关键的是必须血少,打石头和腰带一样也更便宜了。最后在说说项链,我不知道封的准不准是不是看自己的灵力,如果不看灵力光看法抗的话那带不带项链都无所谓了,如果看灵力那就找一根高灵力的项链去吧。但是从上面我说的话中你就可以看出了无敏捷的骷髅DT有3-4件装备可以有灵活的变动,这样我可以大声的告诉你不是所有附加状态装备都只是和STL,MW和龙宫了,你也可以考虑金刚套或逆鳞套了(有钱人可以考虑变身套,那样提高的伤害就更多了)说完了装备在说说BB,一个无敏捷的骷髅DT配备一个5血的雾中仙就可以算是你的血敏捷BB了那样你的BB成活率会大大的提高了(能发挥出血敏捷BB的特点,又比血敏BB高20%-30%的血),这样你就不用再考虑造假没昂贵的迟钝BB了。说完了这些就不难在PK中对变身卡的选择而发愁了,因为这样的骷髅DT最适合的卡片就是噬天虎了(高级强力外加减少10%速度)
对于上面的话只是我个人观点,我的意思不是说速度的骷髅DT有多垃圾,因为个有个的好处。至于无敏捷的骷髅DT来说最大的弱点就是你永远也不要考虑单挑,因为你永远也不可能赢一个比你速度快的任何职业。
最后我在说说一些网友都说骷髅DT是垃圾是累赘,队友的负担重,而且怕死亡BB。在这里我告诉你骷髅DT有着变态一样的伤害有,而且一个真正的骷髅DT在40个回合内都不需要多有拉自己,只要自己的BB还在场上。至于死亡BB来说,别说骷髅DT怕了,难道你们其他有功力输出职业的就不怕么?只不过我们中死亡后要比你们倒的更快点罢了,但是另一个大家都不考虑的是,死亡的BB难道就一定是100%中么?我这个骷髅DT在和别人真正PK的时候总是先去自杀一次,然后用10品质的舍利把自己拉起来,那样我在战斗的时候就带30点血进去,我想那样对方的一个随便的5血BB就能一下把我打躺,然后自己的BB在第一个回合就给自己喂九转所以你死亡的BB只有一次机会给我上死亡了,所有的骷髅DT都知道只有倒下的骷髅DT才具有真正的威胁,因为那样你会担心自己中死亡,也不会担心自己被封而无法出手。因此请大家不要再说什么骷髅DT怕死亡BB了。算了今天说的也太多了,如果想骂人的你最好先去看看心理医生,如过谁还有不明白的就请来河北三区西柏坡找我红色柔石,我的ID是9336598
最后在更正一下真正正的骷髅DT满级别无论你是速度型的还是无速度型的你的气血都必须保证在1400以下,那样你才算是一个真正的骷髅DT。
转载者请注明出处
首先说下骷髅DT特点,骷髅DT和STL还有魔王类似都是只有倒在地上才有威胁。有人喜高速度的骷髅DT,但是也有人喜欢低速度的骷髅DT。高速度骷髅DT首先来说对装备和BB的需求是在太高了,首先武器就需要一个减少T高加敏,而且必须是高伤害高命中的,这种武器可遇不可求;其次就是铠甲,其实铠甲和武器一样都需要减少T加敏捷,但是铠甲必须上高舍利;鞋子也需要一个超高速度的,这个比较容易弄;头盔我想就应该是一个破碎,弱点或者破血头了吧,当然了你也可以考虑不要特技,如果要特技你就得在考虑弄一个高灵力的项链了,否则你去哪弄愤怒?在说说鞋子吧,鞋子其实就需要一个超高速度的就可以了;速度骷髅DT最难点就是腰带了,因为你必须考虑自身气血和速度吧?这样你就需要一个40J以下无级别限制的,那样才能叫你不会提高太多的血而又可以无限上黑宝石了,我想着样的东西全服务器有几个?说完了装备在说说宝宝吧,速度骷髅DT的宝宝最少要2敏捷加吧?那样一个160的血敏BB也就是最高6000血了,而一个6000血的BB对于一个普通25修的DT也就等于一个扫(不神游的情况下),而BB没了你骷髅DT还怎么和对方打?难道你要带8个迟钝宠去参加战斗?或者说你要靠队友来帮忙了,那样虽然你能出手了,但是你的队友却浪费了一个回合。在说说PK时候的变身,一个没有强身的骷髅DT变身的时候首选就是雾中仙(因为你追求高速度所以你不会去考虑减少速度的卡)一个点了强身的骷髅DT变身的时候只有骷髅DT给你了(因为你追求低血所以你不会考虑从速度卡片和不减少血的卡片)
在说下无敏捷的骷髅DT特点,这样的DT武器就需要一个减少体加力量的高伤害高命中的武器,也可以考虑什么都不加但是必须减少体的武器,这样的武器在任何一个老区里面我想都有N多吧?铠甲和武器一样。至于头盔,因为你没有速度所以你也就别想特技的事情了,因为你根本就不会有愤怒;鞋子呢?同样你也别考虑特技了,随便一个鞋子就可以了,而且打宝石的时候你也不用考虑价格昂贵的黑宝石了,像吸收石头和神秘石头都是你的首选。令一个好处就是你的速度浮动很大对手无法判断你的速度是多少从而控制你出手;腰带也和鞋子一样有很大的浮动,但是最关键的是必须血少,打石头和腰带一样也更便宜了。最后在说说项链,我不知道封的准不准是不是看自己的灵力,如果不看灵力光看法抗的话那带不带项链都无所谓了,如果看灵力那就找一根高灵力的项链去吧。但是从上面我说的话中你就可以看出了无敏捷的骷髅DT有3-4件装备可以有灵活的变动,这样我可以大声的告诉你不是所有附加状态装备都只是和STL,MW和龙宫了,你也可以考虑金刚套或逆鳞套了(有钱人可以考虑变身套,那样提高的伤害就更多了)说完了装备在说说BB,一个无敏捷的骷髅DT配备一个5血的雾中仙就可以算是你的血敏捷BB了那样你的BB成活率会大大的提高了(能发挥出血敏捷BB的特点,又比血敏BB高20%-30%的血),这样你就不用再考虑造假没昂贵的迟钝BB了。说完了这些就不难在PK中对变身卡的选择而发愁了,因为这样的骷髅DT最适合的卡片就是噬天虎了(高级强力外加减少10%速度)
对于上面的话只是我个人观点,我的意思不是说速度的骷髅DT有多垃圾,因为个有个的好处。至于无敏捷的骷髅DT来说最大的弱点就是你永远也不要考虑单挑,因为你永远也不可能赢一个比你速度快的任何职业。
最后我在说说一些网友都说骷髅DT是垃圾是累赘,队友的负担重,而且怕死亡BB。在这里我告诉你骷髅DT有着变态一样的伤害有,而且一个真正的骷髅DT在40个回合内都不需要多有拉自己,只要自己的BB还在场上。至于死亡BB来说,别说骷髅DT怕了,难道你们其他有功力输出职业的就不怕么?只不过我们中死亡后要比你们倒的更快点罢了,但是另一个大家都不考虑的是,死亡的BB难道就一定是100%中么?我这个骷髅DT在和别人真正PK的时候总是先去自杀一次,然后用10品质的舍利把自己拉起来,那样我在战斗的时候就带30点血进去,我想那样对方的一个随便的5血BB就能一下把我打躺,然后自己的BB在第一个回合就给自己喂九转所以你死亡的BB只有一次机会给我上死亡了,所有的骷髅DT都知道只有倒下的骷髅DT才具有真正的威胁,因为那样你会担心自己中死亡,也不会担心自己被封而无法出手。因此请大家不要再说什么骷髅DT怕死亡BB了。算了今天说的也太多了,如果想骂人的你最好先去看看心理医生,如过谁还有不明白的就请来河北三区西柏坡找我红色柔石,我的ID是9336598
最后在更正一下真正正的骷髅DT满级别无论你是速度型的还是无速度型的你的气血都必须保证在1400以下,那样你才算是一个真正的骷髅DT。
转载者请注明出处
无底洞坐骑主属性选择
选狼。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏,游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格,无底洞是游戏中的一个种族,坐骑选狼好。狼速度快,敏捷灵活,河马行动缓慢,不如狼好用。
无底洞坐骑主属性选择
魔族的坐骑和人族,仙族的坐骑是一模一样的,唯一的不同就是造型和名称不一样
扩展资料1:(关于梦幻西游)
《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。
该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
扩展资料1:(关于梦幻西游)
《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。
该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
神武坐骑技能有哪些?
神武坐骑性格有三种,可以选择,分别是莽撞,冷静和胆小。
莽撞性格:宠物攻击时有10%几率出现莽撞,使本次伤害结果增加20%
优点:莽撞技能毕竟任何平时任务,练级。坐骑配上莽撞输出会非常强大,10%的几率看起来很低,看是实战上经常爆发,爆发就等于打上了高级气势这个技能,配上指挥腰带,高强,高偷等技能,触发效果后你那数字会是非常的华丽。
缺点:PK上实用性不大,PK首先讲究的是要站得住,明星莽撞性格不提供任何附带的生存能力。
冷静性格:宠物被攻击时有20%几率免疫对方的偷袭、气势、震慑类技能的效果; 被攻击时50%几率所受的伤害结果减少15%。
优点:大幅度的提高了生存能力,同时冷静性格也是目前坐骑选择的主流性格,尤其在反制宠还流行的时候,冷静性格的坐骑可以说是玩家必带,虽然反制宠已被削弱,冷静以强大的生存能力提高,依旧是宠物性格选择的首选。
缺点:没有任何攻击加成。
胆小性格:宠物攻击时触发狂暴的几率增加2%;被攻击时50%几率躲避率增加10%。
优点:同样增加生存能力,在纯躲避反制宠物盛行时,这个性格有不少玩家会选择,目前看适合躲避流的宝宝。
缺点:我个人不看好这个性格,比生存比不过冷静,比输出比不了莽撞,有点不伦不类。
莽撞性格:宠物攻击时有10%几率出现莽撞,使本次伤害结果增加20%
优点:莽撞技能毕竟任何平时任务,练级。坐骑配上莽撞输出会非常强大,10%的几率看起来很低,看是实战上经常爆发,爆发就等于打上了高级气势这个技能,配上指挥腰带,高强,高偷等技能,触发效果后你那数字会是非常的华丽。
缺点:PK上实用性不大,PK首先讲究的是要站得住,明星莽撞性格不提供任何附带的生存能力。
冷静性格:宠物被攻击时有20%几率免疫对方的偷袭、气势、震慑类技能的效果; 被攻击时50%几率所受的伤害结果减少15%。
优点:大幅度的提高了生存能力,同时冷静性格也是目前坐骑选择的主流性格,尤其在反制宠还流行的时候,冷静性格的坐骑可以说是玩家必带,虽然反制宠已被削弱,冷静以强大的生存能力提高,依旧是宠物性格选择的首选。
缺点:没有任何攻击加成。
胆小性格:宠物攻击时触发狂暴的几率增加2%;被攻击时50%几率躲避率增加10%。
优点:同样增加生存能力,在纯躲避反制宠物盛行时,这个性格有不少玩家会选择,目前看适合躲避流的宝宝。
缺点:我个人不看好这个性格,比生存比不过冷静,比输出比不了莽撞,有点不伦不类。
神武坐骑技能有哪些?
很多梦幻西游玩家不知道无底洞怎么加点,下面来介绍一下。
- 01
2血1耐2敏是比较常见的加法,这种加法就类似于方寸,不仅能够保证封印,还能够输出,还能够加血。
- 02
1血1耐3敏同上一个加点方式差不多,都是能封能打能加血的,3敏能够保证一定速度,但是血量就会少点儿。
- 03
3血2敏或者2血3敏的加法抗性很高,并且速度也高,但是需要有高修以及高防的防具来提供辅助。
- 04
2血2耐1敏就使用中规中矩的一中加点方法了,不需要太多的修理那进行辅助,是平民玩家的加点方法。
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