龙之谷最强职业
1:战士到达15级后可转职成:剑圣和战神
剑圣职业特点:以快速的攻击速度和移动速度见长的剑术强化职业,以不间断的组合技见长
战神职业特点:拥有很强的单次攻击力和战士系列中最高的防御力/体力,是行动较慢的伤害输出者。
2:魔法师到达15级后可转职成:元素师和魔导师
元素师职业特点:远距离进行强力范围攻击的最强伤害输出者。
魔导师职业特点:可以在远距离进行强力范围魔法攻击的典型的远距离伤害输出者。
3:弓箭手到达15级后可转职成:箭神和游侠
箭神职业特点:拥有强大的远程攻击能力,最强的后方伤害输出者。
游侠职业特点:凭借快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业。
4:牧师到达15级后可转职成:贤者和祭祀
贤者职业特点:以很强的防御力和体力为保障,以近身攻击为基础,在组队中起主导作用的混合型职业。
祭祀职业特点:攻击力、防御力、射程,、体力、魔法等各方面非常平均的职业。
龙之谷最强职业
《龙之谷手游》pk最强职业推荐自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么《龙之谷手游》pk最强职业推荐还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看《龙之谷手游》pk最强职业推荐的相关攻略吧~
龙之谷手游pk职业排行榜由铁骨网小编为大家带来,龙之谷手游每个职业都可以经历一转二转,对于pk职业来说,需要的是爆发,控制和输出,那么什么职业pk厉害?来看看龙之谷手游pk最强职业推荐吧!
龙之谷手游pk职业排行榜
推荐一:游侠
游侠是弓箭手转职的一个职业,拥有身法灵动的特点;这个在PK时候很重要,身形灵动可以很好的躲避掉对方的技能,游侠技能效果方面可连招、可抓人、小无敌还有身形灵动这些在PK时候都是很好用的。
推荐二:剑圣
战士达到15级的时候就可以转职剑圣了,他的特点就是擅长快速攻击、移动;这两点也是他在PK时候最大的优势;可以达到上人快准狠;不过上手难度稍微大一点,需要具备一定操作的技术才能够发挥出这个职业的能力。
推荐三:元素
这个是法师转职的,这个职业掌握有冰跟火的力量,在PK时候是适合打群架的;不管是冰冻还是减速效果在PK时候都是很实用的,也是很多对手小伙伴比较讨厌的,站着让人打的感觉不是很好。
前面推荐的两个职业是比较适合单人PK的,在打群架的时候没有什么优势,没有范围伤害;如果想打群架的话还是选择元素比较好,这就是今天小编给大家带来的龙之谷手游什么职业适合PK介绍。
这就是小编为大家带来的龙之谷手游pk最强职业推荐,更多精彩内容请关注铁骨网。
龙之谷最强职业,龙之谷最强职业
《龙之谷》手游率先推出了四大经典职业供玩家选择,分别为战士、弓箭手、牧师和魔法师,每个职业都有自己的特色,亟待谷迷前来体验,更会在15级开放一转,开启更加酷炫的战斗之旅。
战士为出色的近战代表,可攻可守,强大的力量和充沛的体力让他可以顶在队伍的最前方冲锋陷阵。玩家可以通过连击的组合攻击输出近战伤害,转生后的爆发能力也不容小觑。操作难度适中,推荐萌新使用。
到达15级后,战士可以转职为战神或剑圣。战士的特点是近距离物理攻击技能为主,可以用多种强力组合技输出伤害,转职后将拥有更丰富和强大的技能。
战神擅长用强力进行反击,并且获得了更大的攻击范围和更强的杀伤力,极大的弥补了战士的近战属性带来的不足,对群怪基本可以开启吊打模式,战斗体验非常过瘾。
剑圣以快速的攻击和移动见长,改善了战士敏捷较弱这一属性,再加上自身强大的力量和体质,如果配合玩家高超的走位技巧,下副本轻轻松松就能闪电通关。
弓箭手为远程物理攻击型职业,可以通过多样的远程攻击对敌人进行远距离的压制。擅长站桩输出、攻击力惊人,需要凭借快速的移动寻找优良的输出环境。操作难度相对较高。
弓箭手的特点是能远距离攻击牵制敌人,在后方输出成吨物理伤害,可以转职为游侠或箭神。
游侠可以说是凭借风骚走位和快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业,近身连招流畅,进行强大的输出后瞬间撤离,掌控着整个战场的节奏。
箭神作为最强的后方伤害输出者,战场上令对方最为提心吊胆。超远的攻击距离再加上超高的攻击伤害,成为所有对手可怕的梦魇。只要能够时刻占据有利位置,将会成为近似无敌般的存在。
牧师是现在唯一的治疗职业,在团队本中是不可或缺的。上手也比较容易。近战混合型的设定让他拥有不错的防御力与控制能力,是一个出色的辅助角色,选择他,你也许会成为游戏中其他玩家争相邀请的香饽饽哦!
擅长防御和治疗的牧师是以近身战为主的辅助系职业,可转职为贤者或祭司。
祭司能够为队友提供强有力的支援,比其他职业更强的体质,再加上不俗的近战输出,是团战中必不可少的伙伴。
龙之谷最强职业,龙之谷最强职业
龙之谷手游什么职业最强?龙之谷手游什么职业PK最厉害?龙之谷手游pk职业需要很高的操作和技能连招,相信很多小伙伴还不清楚,下面小编为大家带来龙之谷手游最强pk职业排行榜推荐,感兴趣的玩家不要错过哦,一起来看看吧。
龙之谷手游什么职业PK最厉害?
推荐一:游侠
游侠是弓箭手转职的一个职业,拥有身法灵动的特点;这个在PK时候很重要,身形灵动可以很好的躲避掉对方的技能,游侠技能效果方面可连招、可抓人、小无敌还有身形灵动这些在PK时候都是很好用的。
推荐二:剑圣
战士达到15级的时候就可以转职剑圣了,他的特点就是擅长快速攻击、移动;这两点也是他在PK时候最大的优势;可以达到上人快准狠;不过上手难度稍微大一点,需要具备一定操作的技术才能够发挥出这个职业的能力。
推荐三:元素
这个是法师转职的,这个职业掌握有冰跟火的力量,在PK时候是适合打群架的;不管是冰冻还是减速效果在PK时候都是很实用的,也是很多对手小伙伴比较讨厌的,站着让人打的感觉不是很好。
前面推荐的两个职业是比较适合单人PK的,在打群架的时候没有什么优势,没有范围伤害;如果想打群架的话还是选择元素比较好,这就是今天小编给大家带来的龙之谷手游什么职业适合PK介绍。
龙之谷手游什么职业强
一,首先要明确一点事情,就是不要拿端游的思维来看待手游的职业,两者有很大的不同。
二,手游里没有什么职业更省钱,什么职业更费钱的概念,想玩的越好花钱就会越多,任何职业都是这样,没有任何职业是不花钱不能玩的。
三,大多数职业在同样战力下的输出理论上是差不多的,之所以实际输出会出现差异,是因为输出环境的不同。职业受到攻击距离,无敌闪避技能数量与时间长短的影响会使输出环境有好有坏,所要求的操作水平也就不同,输出环境苛刻的职业要求的技术自然高,操作达不到最终实际输出就会有高低之分,想想别人在安逸输出的时候你在十秒走位。某些特定职业除外,比如牧师,是偏治疗的。
四 , 同一,因为作者是龙之谷端游的资深玩家,把龙之谷手游权当是端游的一个新版本而已,于是也是大部分时间习惯用模拟器玩龙之谷手游,包括这次的截图也是在模拟器端截取,请勿少见多怪。这里也是安利一下资深粉可以在电脑端尝试一下,确实感觉比在手机上玩一个天上一个地下。
下面开始分别说下各个职业,我直接说二转的职业,然后只说自己比较熟的职业,不熟的请大家参考下其他人的文章。
战士:
1.剑皇,这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。
2.月之领主,战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。
3.狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能——吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。
法师:
1.火舞和冰灵,同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。
2.黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。
弓箭:
1.风行者和影舞者,首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。
魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道…技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。
ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。
牧师:
1.十字军和圣骑士,贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得…无敌10秒。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。另外,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。
2.圣徒和雷神。祭司系的两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。
龙之谷手游什么职业强
贤者:能够代替战士的职业,血厚防高,虽然奶只有一点点,但是他主要的就是能抗,技能一开无硬直顶着攻击打人!PK无解,但是刷副本看什么副本,4职业的副本基本没人要,而刷狗的话还算是比较热门。但是没关系,贤者单刷深渊无压力!基本能看到没人带贤者去刷副本,然后贤者一个人去单刷了深渊。
魔导:前期比较悲剧,但是到了32级后和祭祀一样,副本的主导者,基本后期刷副本元素完全不能和自己争位置,但是PK稍逊色,擅长群P,单P很悲剧。
元素:个人不建议玩元素,应为元素在24级前还算是比较强势的,等魔导会黑洞后基本不能和魔导比,刷副本要是有人要,但是大多数都是指名道姓的要魔导,PK方面的话稍微比魔导强,但是你想PK玩游侠,贤者,战士要比元素好很多。
箭神:弓手非常热门,副本必须的远程输出,被称为“远程炮台”但是单P不行,她需要输出空间,只要给她输出空间,那么你就完蛋了,所以箭神适合刷副本和群P,单P不适合!
游侠:单P除了贤者,不惧怕任何职业!犀利与操作并存,一套连下来,打的不仅华丽而且输出也很高,能跑能打,能跳能输出,唯一缺点就是游侠属于
近中距离的攻击,刷副本AOE不足,导致副本一直被箭神压制着。但是PK的话游侠真的很强很强!
战神:战士玩起来让人有种霸气,男人,很阳刚的感觉,虽然攻击速度不高,但是一旦打中伤害非常可观,副本方面和剑圣差不多,可能魔剑稍站优势。PK和刷副本和剑圣的热门程度区别不大,唯一区别就是技能的打法。
剑圣:剑圣玩起来让人感觉非常帅气,华丽,犀利,如果战士是一个肌肉男,那么剑圣就好比敏捷的盗贼。剑圣分魔剑和物剑,物剑PK很强,很华丽,连招用的好,能把人连到死。刷副本的话魔剑就比较好了,但是差距不大,主要是魔剑花钱少,物剑花钱很多!
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