龙之谷工程师加点
龙之谷手游工程师加点方法技巧:
一、学者系
1、重锤:没什么用,建议不加,会把怪物弹开。
2、空击:pvp用的,平常建议不加。
3、泡泡:也是PVP用,PVE的可以不加。
4、眩晕手榴弹:伤害并不高,附带眩晕效果,拿来控制不错的哦,可以加1点。
5、上蜡:非常给力的加速,给队友和自己增加移动速度,buff技能,建议加满。
6、轰击:弱爆了,后期怪物的推不动的,转职后这个技能就没多大用了,建议不加。
7、精神锻炼:学者耗蓝快,鸭子机器人都挺耗蓝的,特别是鸭子,3只,建议加满。
8、浮空调整、闪避:这些保命技能都是必满的,刷图PK都是不错的选择。
二、工程师系
1、火箭跳跃:逃命用的,或者是用来位移。可以逃离大范围的怪物攻击和技能范围攻击,建议加一点。
2、乒乓:单体输出伤害较高,前期建议加满。
3、生化导弹:攻击范围广,但是伤害不高,建议不点。
4、乾坤:可以多开盾必满。
5、旋风:建议加一点。
6、机枪:输出很不错,建议加满。
7、炮塔:伤害不高,而且攻击不是特别快,不加。
8、冰塔:不错的减速和输出,加满。
9、重磅鸭前置:把技能都点一级,前置技能必须点。
10、电光手雷:生存技能,加不加看个人。
11、重力手雷:聚怪用的,抓人也很好用,但是建议不加。
12、剩下的学者的加点看个人了,一般是加到火焰和眩晕上,各人是加到眩晕上了,用来控怪。
龙之谷手游工程师介绍:
1、工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物辅助战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命,是一个以魔法输出为主的职业。
2、摄魂怪-召唤摄魂怪对敌人发起攻击。
3、火炮系-通过加农炮发射出的炮弹对敌人进行攻击。
4、塔系-可以召唤各种塔对场上的敌人进行攻击。
5、重磅鸭-发射重磅鸭的蛋对敌人造成伤害。
6、程师可以4系兼修,可以兼顾输出和团队辅助,但技能点会更加紧张,需谨慎加点。
7、45级后,工程师可以二转:机械大师(主修重磅鸭)、重炮手(主修火炮系和摄魂怪)。
龙之谷工程师加点
龙之谷手游工程师技能怎么加点http://news.4399.com/lzgu/zhiye/xz/m/741265.html
龙之谷手游工程师技能怎么加点
在龙之谷手游中,工程师作为一个重要的职业,其PK加点策略对于玩家在竞技场中的表现至关重要。针对工程师的PK加点,以下是一些建议。
首先,对于工程师来说,智力属性是核心。智力不仅提高了工程师的魔法攻击力,还影响其技能效果。因此,在PK加点时,应优先考虑提升智力属性。玩家可以通过装备、宝石等途径来增加智力,从而提升输出伤害和控制能力。
其次,敏捷属性也不容忽视。敏捷不仅关系到工程师的回避率,还影响其施法速度和移动速度。在PK中,高敏捷的工程师能够更灵活地躲避敌人的攻击,同时快速施放技能,打出连招和爆发。因此,玩家在加点时也应适当投入一些敏捷属性。
此外,工程师在PK中还需要考虑生存能力。生命值和防御力是生存能力的关键。虽然工程师不是近战职业,但适当的生命值和防御力可以增加其在PK中的持久力,避免被对手一波带走。玩家可以通过选择增加生命和防御的装备或药剂来提升生存能力。
最后,针对工程师的技能特点,玩家在加点时还可以考虑一些技能加成的属性。比如,某些技能可能受到魔法暴击或技能冷却时间的影响,那么玩家就可以在加点时适当投入这些属性,以提升技能的效果和释放频率。
综上所述,工程师在PK加点时应注重智力、敏捷、生命值、防御力和技能加成属性。具体的加点比例和策略还需根据玩家的个人喜好和游戏风格进行调整。同时,玩家还应关注游戏中的更新和平衡调整,及时调整自己的加点策略以适应新的游戏环境。
龙之谷手游圣徒怎么加点
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族亡兰创辜掘蚊抬空楚桑判绞们母
龙之谷手游工程师怎么加点?
1、学者页:
召唤摄魂怪满、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满,其他不加。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,刷图还是非常给力的,所以也可以点满。
2、工程师页:
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满、摄魂怪旋风1点、生化导弹1点、重磅鸭满点、重磅轰击1点、重磅汽笛1点、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。
龙之谷手游工程师怎么加点?
火箭跳跃,个人认为是神技,可是很多人都不出,这技能在PVE中,可以逃出怪物群和大范围技能,还顺便打了一下,逃命用的神技,除非你的身手能好到让怪永远抓不住,不然还是点的好;PVP神技呀,各种躲,各种接近,各种猥琐用的,还带硬直敌人。各种好,就是CD长了点。
乒乓,总有人说神技,必满,要说神技是现在刷小图多小怪才神,到了巢穴对着单体BOSS打那两数字算毛。生化导弹,我是因为SP不知道用哪好,用在机枪又加不了几级,所以把SP拿来满生化,待我体验过生化的输出后,要是觉得输出不给力把SP移到机枪上去。
乾坤,必满,虽说现在还能开多盾,但是以后必定要河蟹的,所以满着放心点。旋风,有没有都无所谓的技能,加一点是为了让摄魂怪不寂寞,耍耍帅。
机枪,输出很不错,特别是贴着大型BOSS,我前置是因为生化没用过不知道给不给力,如果生化用后觉得不给力,我会把SP放到机枪这。炮塔,弱爆了,不解释。冰塔,减速,输出双优,满。
鸭子全前置,要的是他的辅助,要高输出没SP真尴尬,所以只能前置了。
电光手雷,生存技能,加不加看个人。
重力手雷,PK个人觉得抓人很好用,PVE聚怪也不错,只是这个无关紧要,所以PVE的可以放弃,PVP建议还是加。
大招,我是出双大招,留了10点SP。我是准备转机械师的,所以先出天际,之前也说过,旋风之弱,所以选择这边先出。(有必要说下,其实鸭子的面板都要乘3才是实际的,至少也有2倍,因为场上一般都能保证2只以上的鸭子在)——引用于“说玩手游网”
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