多玩龙之谷玩家论坛
官网:http://dragonnest.nexon.com/main/page/nx.aspx
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《龙之谷》是由韩国Eyedentity Games开发,以6头身动画风格呈现角色,并营造出宛如3D动画世界般鲜艳轻盈的场景,在游戏甫一发表便吸引了许多玩家的关注。 《龙之谷》有着可爱、优美画面与激烈战斗系统的Online Action RPG游戏。开发团队运用丰富的单机动作游戏开发经验,使《Dragon Nest》(中文名:龙之谷)成为拥有诸多独特动作表现的RPG游戏。其战斗系统通过简单基本的操作,就可以实现KOF般的连击爽快感,还加入了把敌人打飞的[空中连击]、怪物撞到墙上再弹回时重新连击的[墙壁连击]。
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《龙之谷》是由韩国Eyedentity Games开发,以6头身动画风格呈现角色,并营造出宛如3D动画世界般鲜艳轻盈的场景,在游戏甫一发表便吸引了许多玩家的关注。 《龙之谷》有着可爱、优美画面与激烈战斗系统的Online Action RPG游戏。开发团队运用丰富的单机动作游戏开发经验,使《Dragon Nest》(中文名:龙之谷)成为拥有诸多独特动作表现的RPG游戏。其战斗系统通过简单基本的操作,就可以实现KOF般的连击爽快感,还加入了把敌人打飞的[空中连击]、怪物撞到墙上再弹回时重新连击的[墙壁连击]。
龙之谷好玩吗?
龙之谷这款游戏非常好玩,且非常平衡,并且非常人性化。不管你是无聊在家的学生还是上班族,对于一个人物每天升级的时间是有上限的,就是疲劳值。
而且每个副本,每个副本等级,组队人数,都和疲劳值的消耗有关。最重要的是你如何运用好这样的疲劳值,让自己得到最快的升级速度是关键。
另外4职业刷装备也是非常人性化的一点,大家也不会为了争抢装备而烦恼。都是根据职业需求优先判定装备归属的。
所以非常值得你一玩
另外关于职业特点的话 我只能说个大概 具体要你自己去摸索
战士,分剑圣,战神 剑圣类似于其他游戏的刺客。攻击速度快移动快。连招好用,PK好使的职业之一。战神类似于其他游戏的狂战,攻击强,但攻击速度慢。PK好使的职业之一。
法师分元素魔导。元素的PK是非常牛的,可以把人一直连到死。但刷图并不是太好用,因为蓝的消耗比较大。魔导刷图非常好用,范围攻击技能多,缺点是技能释放时间慢,PK不好使。
牧师分祭祀,贤者。祭祀是奶妈,也有出暴力奶的。但是经常会被鄙视。刷图不说了,必备!但PK却是没多大能耐。经常是万人杀,,,诶。。囧,相比较而言贤者单P就好很多,本身防御高,而且都是反伤害技能。以及最终的技能无敌。不解释啦。。顾名思义嘛、、、但是刷图没祭祀吃香、。。
弓手分游侠,箭神区别并不是太大,主要是游侠更偏向于近身体技,箭神偏向于远程攻击,但是两者都对操作要求较高。PK都很好用!
个人拙见。希望对你有帮助哟~~
而且每个副本,每个副本等级,组队人数,都和疲劳值的消耗有关。最重要的是你如何运用好这样的疲劳值,让自己得到最快的升级速度是关键。
另外4职业刷装备也是非常人性化的一点,大家也不会为了争抢装备而烦恼。都是根据职业需求优先判定装备归属的。
所以非常值得你一玩
另外关于职业特点的话 我只能说个大概 具体要你自己去摸索
战士,分剑圣,战神 剑圣类似于其他游戏的刺客。攻击速度快移动快。连招好用,PK好使的职业之一。战神类似于其他游戏的狂战,攻击强,但攻击速度慢。PK好使的职业之一。
法师分元素魔导。元素的PK是非常牛的,可以把人一直连到死。但刷图并不是太好用,因为蓝的消耗比较大。魔导刷图非常好用,范围攻击技能多,缺点是技能释放时间慢,PK不好使。
牧师分祭祀,贤者。祭祀是奶妈,也有出暴力奶的。但是经常会被鄙视。刷图不说了,必备!但PK却是没多大能耐。经常是万人杀,,,诶。。囧,相比较而言贤者单P就好很多,本身防御高,而且都是反伤害技能。以及最终的技能无敌。不解释啦。。顾名思义嘛、、、但是刷图没祭祀吃香、。。
弓手分游侠,箭神区别并不是太大,主要是游侠更偏向于近身体技,箭神偏向于远程攻击,但是两者都对操作要求较高。PK都很好用!
个人拙见。希望对你有帮助哟~~
龙之谷剑圣加点
最近大家都在问,龙之谷好玩吗?我只能说,3D无锁定,震撼的游戏操作打击感,毫无疑问是今年游戏巨作,有什么理由不玩呢?
有些人喜欢玩战士,更偏重于剑圣职业,今天就跟大家分享下龙之谷剑圣加点,个人研究,不喜勿喷哈!
我的前提是40级加40前所有SP任务,在这里我就说明加点的那些不加的就不说了
重斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP
升龙斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP
翻滚+6 有的人说翻滚有什么用就加一点能翻滚不就行吗?那就错了1级翻滚和5,6级翻滚绝对有差别PVP里绝对有用
凌空暴击+1 这个吗 是我个人喜好加的 在这里有人加 凌空暴击+1 有人加 起身斩+1 或者都加的人也有,就看你怎么连击了
冲锋+2 剑圣讲究速度吗 那就冲了 也为了后期技能 加2点 加1点你会吃亏的 相信我
浮空调整+2 不用多说加2点
斗气净化+2 不用多说加2点 加1点的准备洗点把
三连斩+2 连招必备 当然不用多加为了区域连击2点够了
区域连击+2 不用说连招必备为了切骨之刺2点够了
切骨之刺+3 不用说连招必备为了挥砍姿态3点够了
挥砍姿态+4 其实3点够了但是多加一点攻击高吗 呵呵。
直线攻击+3 不用说连招必备为了无限刀刃3点够了
无限刀刃+1 1点够了 MP费的多 CD时间也长 后期更新了还要用碎片5个
回避+3 3点够用
反击斩+1 别多加 记住了是战士不是刺客不可能回避每次都有的也有人说不是有增加回避率的技能吗?还是那句话是战士不信你加一点试试看
冲锋斩+1 1点够了多加也没用攻击不高加一点只是为了连续之前的技能而已
攻击欲望+1 空中反击 不想继续被挨打就加一点
重锤+3 这个技能对全组都有用。。而却绝对的好想想减少25%防御 重锤+3攻击力是101% +142相当与减少防御情况下增加了全队的攻击3%
以上技能加完还剩4点SP
有些人喜欢玩战士,更偏重于剑圣职业,今天就跟大家分享下龙之谷剑圣加点,个人研究,不喜勿喷哈!
我的前提是40级加40前所有SP任务,在这里我就说明加点的那些不加的就不说了
重斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP
升龙斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP
翻滚+6 有的人说翻滚有什么用就加一点能翻滚不就行吗?那就错了1级翻滚和5,6级翻滚绝对有差别PVP里绝对有用
凌空暴击+1 这个吗 是我个人喜好加的 在这里有人加 凌空暴击+1 有人加 起身斩+1 或者都加的人也有,就看你怎么连击了
冲锋+2 剑圣讲究速度吗 那就冲了 也为了后期技能 加2点 加1点你会吃亏的 相信我
浮空调整+2 不用多说加2点
斗气净化+2 不用多说加2点 加1点的准备洗点把
三连斩+2 连招必备 当然不用多加为了区域连击2点够了
区域连击+2 不用说连招必备为了切骨之刺2点够了
切骨之刺+3 不用说连招必备为了挥砍姿态3点够了
挥砍姿态+4 其实3点够了但是多加一点攻击高吗 呵呵。
直线攻击+3 不用说连招必备为了无限刀刃3点够了
无限刀刃+1 1点够了 MP费的多 CD时间也长 后期更新了还要用碎片5个
回避+3 3点够用
反击斩+1 别多加 记住了是战士不是刺客不可能回避每次都有的也有人说不是有增加回避率的技能吗?还是那句话是战士不信你加一点试试看
冲锋斩+1 1点够了多加也没用攻击不高加一点只是为了连续之前的技能而已
攻击欲望+1 空中反击 不想继续被挨打就加一点
重锤+3 这个技能对全组都有用。。而却绝对的好想想减少25%防御 重锤+3攻击力是101% +142相当与减少防御情况下增加了全队的攻击3%
以上技能加完还剩4点SP
龙之谷剑圣加点
《龙之谷》是由盛大代理、韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏。故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。
中文名: 龙之谷
外文名: Dragon Nest
游戏类别: 动作,即时战斗
游戏平台: PC,互联网
开发商: Eyedentity Games
发行商: 盛大网络
运营状态: 内测(编辑日期2010-6-18)
测试时间: 2010-06-17
运营方式: 免费运营
游戏画面: 3D
目录[隐藏]
1 游戏特色
2 游戏背景
3 职业介绍3.1 战士(Warrior)
3.2 弓箭手(Archer)
3.3 牧师(Cleric)
3.4 魔法师(Sorceress)
4 游戏系统4.1 游戏界面
4.2 任务系统
4.3 纹章系统
4.4 地下城系统
4.5 PVP系统
4.6 成就系统
4.7 怪物系统
5 游戏攻略5.1 职业搭配
5.2 转职系统
6 安装说明6.1 配置需求
6.2 软件信息
1 游戏特色
2 游戏背景
3 职业介绍 3.1 战士(Warrior)
3.2 弓箭手(Archer)
3.3 牧师(Cleric)
3.4 魔法师(Sorceress)
4 游戏系统 4.1 游戏界面
4.2 任务系统
4.3 纹章系统
4.4 地下城系统
4.5 PVP系统
4.6 成就系统
4.7 怪物系统
5 游戏攻略 5.1 职业搭配
5.2 转职系统
6 安装说明 6.1 配置需求
6.2 软件信息
1 游戏特色
1、新鲜类型爽快动作 这是一款有着可爱、优美画面与激烈战斗中文LOGO系统的Online Action RPG游戏。开发团队运用丰富的单机动作游戏开发经验,使《龙之谷》成为拥有诸多独特动作表现的RPG游戏。作为一款半动作类游戏,其战斗系统非常简单,通过简单基本的操作,就可以实现KOF般的连击爽快感,还加入了把敌人打飞的空中连击、怪物撞到墙上再弹回时重新连击的墙壁连击。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,为了打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险是游戏的主要内容。角色的华丽连招技能和怪物多种攻击动作,还有根本无法想象到的方向进行攻击的怪物的人工智能是游戏值得关注的地方。 《龙之谷》游戏中采用的是在随机产生的地下城与野外进行战斗的方式,传统的MMORPG方式构成的村子里,玩家可以体验到商店、任务、NPC等的乐趣,同时,志同道合的4名玩家可以一同进入地下城进行组队战斗。龙之谷 因为地下城是随机产生的,所以不仅地图的布局会改变,每次怪物的出现方式也会不同。和其它游戏一样,当玩家的等级越高、会遇到越来越强大、智商越高的怪物,所以防止了把地图背下来,或根据一定的攻略线路进行游戏的玩家,每次进入的地图都是随机创建的。 可能是由于游戏程序自身的问题和服务器问题,游戏中有时会出现人物与怪物动作僵硬、不自然,人物动作连贯性较差,与怪物动作脱节等现象。导致战斗过程中出现人物动作完成后,怪物仍然没有反应或者人物动作还未完成,怪物已少血等情况。 2、童话奇幻风格却不失大气的画面 一部动画般的画面,龙之谷就像在看一部动画冒险动作片,可爱的角色设计和大气的背景画面,整个DragonNest(龙之谷)世界就是清新和愉快的,甚至凶恶的BOSS换个角度看就会觉得可爱几分,非常适合全年龄层的玩家。 利用模糊效果来加强了角色的动作,配合可爱的画面和轻快的动作,整个游戏风格充满了生气和快节奏。技能效果中的灰尘像一朵朵天上的云彩似的动画感觉看起来很舒服。 3、流畅的动作性 出众的打击感 龙之谷虽然并非动作类游戏,但游戏过程中,不仅仅是在使用技能的时候,一般攻击,打一个怪物的时候动作也非常着实和有快感。它利用地形(撞墙攻击甩到空中等)的攻击以及背景是童话风格但动作是偏绚丽也是它的特点之一。龙之谷 龙之谷里的怪物的人工智能非常高。 这里的怪物很聪明,不像其他2款游戏中一样全部冲玩家杀来(除了BOSS战),DRAGONNEST(龙之谷)的怪物会采用不同策略来攻击玩家,包围,背后暗算,魔法陷阱,各个兵总配合等,加大了玩家在进行游戏的时候时时刻刻注意周围的环境变化。 4、操作的爽快感 和只用键盘操作的2D动作游戏相比,以键盘和鼠标来同时进行控制的3D动作游戏龙之谷,增加了更多的乐趣和成就感。 FPS游戏方式的角色移动和视角控制,可以清楚看到控制十字标,所以在复杂的战斗中也很容易分清前方的敌人。 操作上虽然不是很困难,但偶尔怪物的进攻会很猛烈和突然,所以需要玩家的瞬间判断和快速的反应。
中文名: 龙之谷
外文名: Dragon Nest
游戏类别: 动作,即时战斗
游戏平台: PC,互联网
开发商: Eyedentity Games
发行商: 盛大网络
运营状态: 内测(编辑日期2010-6-18)
测试时间: 2010-06-17
运营方式: 免费运营
游戏画面: 3D
目录[隐藏]
1 游戏特色
2 游戏背景
3 职业介绍3.1 战士(Warrior)
3.2 弓箭手(Archer)
3.3 牧师(Cleric)
3.4 魔法师(Sorceress)
4 游戏系统4.1 游戏界面
4.2 任务系统
4.3 纹章系统
4.4 地下城系统
4.5 PVP系统
4.6 成就系统
4.7 怪物系统
5 游戏攻略5.1 职业搭配
5.2 转职系统
6 安装说明6.1 配置需求
6.2 软件信息
1 游戏特色
2 游戏背景
3 职业介绍 3.1 战士(Warrior)
3.2 弓箭手(Archer)
3.3 牧师(Cleric)
3.4 魔法师(Sorceress)
4 游戏系统 4.1 游戏界面
4.2 任务系统
4.3 纹章系统
4.4 地下城系统
4.5 PVP系统
4.6 成就系统
4.7 怪物系统
5 游戏攻略 5.1 职业搭配
5.2 转职系统
6 安装说明 6.1 配置需求
6.2 软件信息
1 游戏特色
1、新鲜类型爽快动作 这是一款有着可爱、优美画面与激烈战斗中文LOGO系统的Online Action RPG游戏。开发团队运用丰富的单机动作游戏开发经验,使《龙之谷》成为拥有诸多独特动作表现的RPG游戏。作为一款半动作类游戏,其战斗系统非常简单,通过简单基本的操作,就可以实现KOF般的连击爽快感,还加入了把敌人打飞的空中连击、怪物撞到墙上再弹回时重新连击的墙壁连击。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,为了打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险是游戏的主要内容。角色的华丽连招技能和怪物多种攻击动作,还有根本无法想象到的方向进行攻击的怪物的人工智能是游戏值得关注的地方。 《龙之谷》游戏中采用的是在随机产生的地下城与野外进行战斗的方式,传统的MMORPG方式构成的村子里,玩家可以体验到商店、任务、NPC等的乐趣,同时,志同道合的4名玩家可以一同进入地下城进行组队战斗。龙之谷 因为地下城是随机产生的,所以不仅地图的布局会改变,每次怪物的出现方式也会不同。和其它游戏一样,当玩家的等级越高、会遇到越来越强大、智商越高的怪物,所以防止了把地图背下来,或根据一定的攻略线路进行游戏的玩家,每次进入的地图都是随机创建的。 可能是由于游戏程序自身的问题和服务器问题,游戏中有时会出现人物与怪物动作僵硬、不自然,人物动作连贯性较差,与怪物动作脱节等现象。导致战斗过程中出现人物动作完成后,怪物仍然没有反应或者人物动作还未完成,怪物已少血等情况。 2、童话奇幻风格却不失大气的画面 一部动画般的画面,龙之谷就像在看一部动画冒险动作片,可爱的角色设计和大气的背景画面,整个DragonNest(龙之谷)世界就是清新和愉快的,甚至凶恶的BOSS换个角度看就会觉得可爱几分,非常适合全年龄层的玩家。 利用模糊效果来加强了角色的动作,配合可爱的画面和轻快的动作,整个游戏风格充满了生气和快节奏。技能效果中的灰尘像一朵朵天上的云彩似的动画感觉看起来很舒服。 3、流畅的动作性 出众的打击感 龙之谷虽然并非动作类游戏,但游戏过程中,不仅仅是在使用技能的时候,一般攻击,打一个怪物的时候动作也非常着实和有快感。它利用地形(撞墙攻击甩到空中等)的攻击以及背景是童话风格但动作是偏绚丽也是它的特点之一。龙之谷 龙之谷里的怪物的人工智能非常高。 这里的怪物很聪明,不像其他2款游戏中一样全部冲玩家杀来(除了BOSS战),DRAGONNEST(龙之谷)的怪物会采用不同策略来攻击玩家,包围,背后暗算,魔法陷阱,各个兵总配合等,加大了玩家在进行游戏的时候时时刻刻注意周围的环境变化。 4、操作的爽快感 和只用键盘操作的2D动作游戏相比,以键盘和鼠标来同时进行控制的3D动作游戏龙之谷,增加了更多的乐趣和成就感。 FPS游戏方式的角色移动和视角控制,可以清楚看到控制十字标,所以在复杂的战斗中也很容易分清前方的敌人。 操作上虽然不是很困难,但偶尔怪物的进攻会很猛烈和突然,所以需要玩家的瞬间判断和快速的反应。
龙之谷物理剑圣加点
剑圣:三连11 区域前置 切骨前置 挥砍6 直线7 无限1 冲锋斩1 冲锋连斩1 日食4 重锤8 回避系前置到回避姿态4 月光前置 旋风1 别忘了点高地- -
剑皇:回避斩1 惩罚1 三连EX1
战士:升龙6 翻滚满 冲锋满 出到横扫1斗气满 浮空满 三个加血蓝回蓝技能满 凌空暴击1 冲击波4其他基本不用了主要是剑圣 剑皇点好了 战士的看着点
剑皇:回避斩1 惩罚1 三连EX1
战士:升龙6 翻滚满 冲锋满 出到横扫1斗气满 浮空满 三个加血蓝回蓝技能满 凌空暴击1 冲击波4其他基本不用了主要是剑圣 剑皇点好了 战士的看着点
龙之谷物理剑圣加点
龙之谷剑圣加点: 剑圣--剑系
转职前: 重勾拳1点、重斩3点、翻滚6点、落肘1点、升龙斩3点、侧踢1点、起身斩1点、踢飞1点、凌空暴击1点、冲锋5点、浮空调整1点
转职后: 三连斩2点、回避1点、区域连击2点、冲锋斩4点、切骨之刺3点、挥砍姿态3点、冲锋连斩1点、直线攻击3点、攻击欲望1点、无限刀刃1点
龙之谷剑圣加点: 剑圣--气系
转职前: 重勾拳1点、重斩2点、翻滚1点、落肘1点、升龙斩2点、侧踢1点、起身斩1点、冲击波3点、凌空暴击1点、冲锋2点、浮空调整1点
转职后: 月光斩2点、日食攻击2点、旋风斩3点、致命劈砍3点、半月斩3点、真空连爆1点、回避3点、冲锋斩2点、反击斩3点、反击波1点
转职前: 重勾拳1点、重斩3点、翻滚6点、落肘1点、升龙斩3点、侧踢1点、起身斩1点、踢飞1点、凌空暴击1点、冲锋5点、浮空调整1点
转职后: 三连斩2点、回避1点、区域连击2点、冲锋斩4点、切骨之刺3点、挥砍姿态3点、冲锋连斩1点、直线攻击3点、攻击欲望1点、无限刀刃1点
龙之谷剑圣加点: 剑圣--气系
转职前: 重勾拳1点、重斩2点、翻滚1点、落肘1点、升龙斩2点、侧踢1点、起身斩1点、冲击波3点、凌空暴击1点、冲锋2点、浮空调整1点
转职后: 月光斩2点、日食攻击2点、旋风斩3点、致命劈砍3点、半月斩3点、真空连爆1点、回避3点、冲锋斩2点、反击斩3点、反击波1点
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