龙剑职业选择
龙剑现在就4个职业,都挺厉害的。
魔教——以精钢拳套为武器,拥有游戏中最高生命上限,在战斗中往往担当先锋战士角色;
玄门——以仙剑为武器,攻击力高,擅长群体伤害,同时掌控极强的控制法术,在战斗中往往担当攻击主力;
灵台——以降魔双刃为武器,身手非常敏捷,攻击迅速,其招式多为多点攻击,对敌人形成多次伤害,攻击范围较广,是《龙剑》中唯一一个具备治疗能力的门派;
连山——以横刀为武器,连山虽然不善控制,血量中等,但是攻击速度极快,往往通过强悍的连招取胜;擅长辅助队友,同时削弱敌人的抗性,其技能多带有火系伤害。
魔教——以精钢拳套为武器,拥有游戏中最高生命上限,在战斗中往往担当先锋战士角色;
玄门——以仙剑为武器,攻击力高,擅长群体伤害,同时掌控极强的控制法术,在战斗中往往担当攻击主力;
灵台——以降魔双刃为武器,身手非常敏捷,攻击迅速,其招式多为多点攻击,对敌人形成多次伤害,攻击范围较广,是《龙剑》中唯一一个具备治疗能力的门派;
连山——以横刀为武器,连山虽然不善控制,血量中等,但是攻击速度极快,往往通过强悍的连招取胜;擅长辅助队友,同时削弱敌人的抗性,其技能多带有火系伤害。
龙剑职业选择
龙剑新手选择什么职业好呢?龙剑新手怎样选择职业呢?龙剑新手职业选择有什么技巧吗?下面小编来分享下龙剑新手职业选择攻略,希望能帮到您! 龙剑游戏为所有玩家提供了战士、剑士和斗士三个职业,下面我们再来看下每个职业的特点。 顶怪和引怪是战士在龙剑中的作用,是一个人肉坦克。战士在3人组队进副本能发挥出作用,先让队友找一个安全的地方站好,然后用战士把怪集中引到一个地方,自己去砍,然后让队友在后面放技能。 龙剑斗士是一个纯输出的职业,在游戏中是等队友集中小怪后去放大范围的技能攻击。斗士需要把SP和攻击力堆高,在副本中就能获得最大的输出。 剑士则是龙剑中比较平均的一个职业,可顶怪也可输出,但是攻速比较慢,是一个比较稳妥的职业,可以3个剑士刷英雄难度副本。在战场中是比较俏的一个职业,因为技能范围很大,且血多防御高。
龙剑职业选择,龙剑职业选择
剑士
剑士是3个职业中攻击最远,攻击力最强,但攻击频率是最慢的,同时增加力量和敏捷都可以提升剑士的攻击力。因此在天赋加点方面,建议按照如下方式来加:
剑士攻击距离远,挨打的机会少,因此特殊攻击的释放与堆生命、护甲都显得并不是太过重要,因此水系和地系方面的天赋点基本可以忽略了,优先应该考虑强化力量、暴击的火系天赋与强化敏捷、闪避的风系天赋。
在卷轴技能方面,因为剑士的单体攻击和暴击威力都是最大的,因此火元素掌控卷轴和风元素掌控卷轴运用起来是3个职业里面最赚的,不妨优先考虑一下。
至于神圣天赋方面,60、70才能加的神圣祝福与神圣灵巧是每个职业都必加的,就不多做分析了。而初级雷霆掌控这5点天赋,个人感觉是没有必要的,完全浪费了,等50级了直接加高级雷霆就好。至于光系的天赋,似乎剑士也是不需要的,暗系的倒是不错,可以让剑士的输出更上一个台阶,同时还有抽血功能,强烈推荐。
战士
战士是3个职业中皮最厚,血最多的职业,攻击力和攻击频率都剧中。如果说剑士是最容易操作的,那么战士一定是大起来最有快感的了。增加力量可以提高战士攻击力,因此战士的天赋加点方面建议如下:
皮厚血多,那么地系和火系天赋肯定是首选了,个人觉得闪避啊、智力什么的,对战士没太大帮助,如果你希望暴击高一点,完全可以通过石头来加,没必要浪费天赋点在风系上,水系更是完全不用考虑了。
卷轴技能方面,战士应该比较需要协助控制的地元素掌控卷轴,所以这个应该优先加了,另外喜欢组队,牺牲精神强一点的战士,也可以考虑把水系卷轴和光系卷轴的点也加了,又可以抗怪,还可以当奶妈,感觉还是挺不错的。在神圣天赋方面,个人觉得光、暗的战士都比较需要,至于优先加哪个,就看个人喜好了,喜欢堆血能扛的就光,喜欢输出高一些的就暗。
斗士
斗士是3个职业中最难控制的,刚刚入手斗士的应该都会觉得比较难,因为攻击距离短,每次攻击的输出也不高,防御也是最低的。
不过玩了一段时间过后,我发觉斗士应该是3个职业中最有意思也可能是最强的一个职业。别的不说,最快的攻击频率和超高的闪避、致命,甚至还有可能出现大招一路推着走的斗士,毕竟只有斗士的大招是可以前后兼顾的。增加敏捷可以增加斗士的攻击力,斗士的天赋加点方面,建议如下:
首先肯定是风系了,不过提高敏捷的5点加完过后,最好马上转加水系,智力高了蓝多,每次特殊攻击消耗的蓝也少,到后期一条蓝可以连推几十次特殊攻击才耗光,而且超高的攻击频率,在吸血方面也更有优势。
水系的前3排加完过后,再回头来把风系的闪避5点和火系的致命5点加了就行了,反正就是狂堆闪避和致命,敏捷和智力越高越好。至于卷轴天赋方面,刚开始斗士其实满艰难的,所以地系卷轴应该是必备的了,其他的除了水系应该满重要,其他到时都无所谓了。神圣天赋方面,都不用想肯定是加暗系的了。
剑士是3个职业中攻击最远,攻击力最强,但攻击频率是最慢的,同时增加力量和敏捷都可以提升剑士的攻击力。因此在天赋加点方面,建议按照如下方式来加:
剑士攻击距离远,挨打的机会少,因此特殊攻击的释放与堆生命、护甲都显得并不是太过重要,因此水系和地系方面的天赋点基本可以忽略了,优先应该考虑强化力量、暴击的火系天赋与强化敏捷、闪避的风系天赋。
在卷轴技能方面,因为剑士的单体攻击和暴击威力都是最大的,因此火元素掌控卷轴和风元素掌控卷轴运用起来是3个职业里面最赚的,不妨优先考虑一下。
至于神圣天赋方面,60、70才能加的神圣祝福与神圣灵巧是每个职业都必加的,就不多做分析了。而初级雷霆掌控这5点天赋,个人感觉是没有必要的,完全浪费了,等50级了直接加高级雷霆就好。至于光系的天赋,似乎剑士也是不需要的,暗系的倒是不错,可以让剑士的输出更上一个台阶,同时还有抽血功能,强烈推荐。
战士
战士是3个职业中皮最厚,血最多的职业,攻击力和攻击频率都剧中。如果说剑士是最容易操作的,那么战士一定是大起来最有快感的了。增加力量可以提高战士攻击力,因此战士的天赋加点方面建议如下:
皮厚血多,那么地系和火系天赋肯定是首选了,个人觉得闪避啊、智力什么的,对战士没太大帮助,如果你希望暴击高一点,完全可以通过石头来加,没必要浪费天赋点在风系上,水系更是完全不用考虑了。
卷轴技能方面,战士应该比较需要协助控制的地元素掌控卷轴,所以这个应该优先加了,另外喜欢组队,牺牲精神强一点的战士,也可以考虑把水系卷轴和光系卷轴的点也加了,又可以抗怪,还可以当奶妈,感觉还是挺不错的。在神圣天赋方面,个人觉得光、暗的战士都比较需要,至于优先加哪个,就看个人喜好了,喜欢堆血能扛的就光,喜欢输出高一些的就暗。
斗士
斗士是3个职业中最难控制的,刚刚入手斗士的应该都会觉得比较难,因为攻击距离短,每次攻击的输出也不高,防御也是最低的。
不过玩了一段时间过后,我发觉斗士应该是3个职业中最有意思也可能是最强的一个职业。别的不说,最快的攻击频率和超高的闪避、致命,甚至还有可能出现大招一路推着走的斗士,毕竟只有斗士的大招是可以前后兼顾的。增加敏捷可以增加斗士的攻击力,斗士的天赋加点方面,建议如下:
首先肯定是风系了,不过提高敏捷的5点加完过后,最好马上转加水系,智力高了蓝多,每次特殊攻击消耗的蓝也少,到后期一条蓝可以连推几十次特殊攻击才耗光,而且超高的攻击频率,在吸血方面也更有优势。
水系的前3排加完过后,再回头来把风系的闪避5点和火系的致命5点加了就行了,反正就是狂堆闪避和致命,敏捷和智力越高越好。至于卷轴天赋方面,刚开始斗士其实满艰难的,所以地系卷轴应该是必备的了,其他的除了水系应该满重要,其他到时都无所谓了。神圣天赋方面,都不用想肯定是加暗系的了。
剑灵玩什么职业好呢?
剑灵职业-剑士
利用剑使用多种攻击方式的职业。
可以选择使用剑术和拔刀术来进攻或是防御,或是砍击对方或是防御对方的攻击或是击退对方···
在危机情况下可以把宝剑扔向空中,利用御剑术攻击敌人,也可以攻击远距离的敌人是一个可以处理任何状况的基本职业。
剑灵职业-拳士
利用拳脚使用各种拳法利用拳套给予敌人华丽快速的连续攻击的职业。主要采用近距离攻击手段。有强大的攻击力和防御力和神速的移动身法,所以一般在战斗攻防中处于较为有利的地位。防御姿势也可以发动快速的攻击,在判定好对方的弱点之后加以利用发动华丽的连续技给予敌人强力的伤害。
剑灵职业-气功师
这是一个利用气息可以发动气息攻击的职业。
在手腕处绑有气功牌,可以对远距离的敌人发动强力的气功攻击。
如果利用好气息也可以发动令对方无法防御的攻击。
不仅仅对单一的怪物,甚至可以对周边附近的怪物都进行气功AOE打击。
剑灵职业-力士
利用吞食天地之力和强韧的体力给予敌人压倒性攻击的职业。
利用大型的武器和破坏性的攻击或是利用周边尸体给予敌人毫不手软的攻击。
借助这样的攻击和防御可以压制大部分敌人。
由于身体十分强壮可以抵抗强力的攻击,可以成为友军坚实有利的后盾
剑灵职业-刺客
新开放的职业暗杀者使用刺刀类的武器,并且可以在短时间内进行非常快速的回击。
剑灵职业-召唤师
“召唤师”属于“灵族”远程攻击职业。召唤师借用自然之力将怪物弱化,再由召唤兽上前进行攻击,或者通过“鼓励”
来将自身生命值传给召唤兽等。还能用“蒲公英种子”来保护周围的同伴。估计将来很受女性玩家的爱戴。
据悉,“召唤师”是《剑灵》继剑士、力士、气功师、拳师、刺客之后开发的第六个职业。此前玩家猜测该职业将以威猛凶悍型的召唤兽为战斗主力,是一个非常可怕的职业。但是21日当天,在活动现场所展示的召唤兽形象确实截然相反,不是怪兽,而是非常可爱的小猫形象
利用剑使用多种攻击方式的职业。
可以选择使用剑术和拔刀术来进攻或是防御,或是砍击对方或是防御对方的攻击或是击退对方···
在危机情况下可以把宝剑扔向空中,利用御剑术攻击敌人,也可以攻击远距离的敌人是一个可以处理任何状况的基本职业。
剑灵职业-拳士
利用拳脚使用各种拳法利用拳套给予敌人华丽快速的连续攻击的职业。主要采用近距离攻击手段。有强大的攻击力和防御力和神速的移动身法,所以一般在战斗攻防中处于较为有利的地位。防御姿势也可以发动快速的攻击,在判定好对方的弱点之后加以利用发动华丽的连续技给予敌人强力的伤害。
剑灵职业-气功师
这是一个利用气息可以发动气息攻击的职业。
在手腕处绑有气功牌,可以对远距离的敌人发动强力的气功攻击。
如果利用好气息也可以发动令对方无法防御的攻击。
不仅仅对单一的怪物,甚至可以对周边附近的怪物都进行气功AOE打击。
剑灵职业-力士
利用吞食天地之力和强韧的体力给予敌人压倒性攻击的职业。
利用大型的武器和破坏性的攻击或是利用周边尸体给予敌人毫不手软的攻击。
借助这样的攻击和防御可以压制大部分敌人。
由于身体十分强壮可以抵抗强力的攻击,可以成为友军坚实有利的后盾
剑灵职业-刺客
新开放的职业暗杀者使用刺刀类的武器,并且可以在短时间内进行非常快速的回击。
剑灵职业-召唤师
“召唤师”属于“灵族”远程攻击职业。召唤师借用自然之力将怪物弱化,再由召唤兽上前进行攻击,或者通过“鼓励”
来将自身生命值传给召唤兽等。还能用“蒲公英种子”来保护周围的同伴。估计将来很受女性玩家的爱戴。
据悉,“召唤师”是《剑灵》继剑士、力士、气功师、拳师、刺客之后开发的第六个职业。此前玩家猜测该职业将以威猛凶悍型的召唤兽为战斗主力,是一个非常可怕的职业。但是21日当天,在活动现场所展示的召唤兽形象确实截然相反,不是怪兽,而是非常可爱的小猫形象
剑灵什么职业好玩
剑士,主T,有伤害,格挡练好,又能抗
拳师,主T,操作复杂,国服没有多少玩的好了,上手太难
力士,主控,输出高,控制NB,副本霸主
灵剑,新崛起的DPS之王
刺客,操作华丽复杂,练好了无伤过任何副本,躲避技比较多,输出持久且平稳。
气功,无可挑剔的全职业输出王,放风筝。。皮脆。
召唤,召唤猫猫上前去顶,自己后面输出,过副本简单,PVP的霸主,同职业无人能敌。
LZ是新手的话,推荐练,剑士,力士,气功。如果想玩华丽操作,刺客,召唤。
拳师,主T,操作复杂,国服没有多少玩的好了,上手太难
力士,主控,输出高,控制NB,副本霸主
灵剑,新崛起的DPS之王
刺客,操作华丽复杂,练好了无伤过任何副本,躲避技比较多,输出持久且平稳。
气功,无可挑剔的全职业输出王,放风筝。。皮脆。
召唤,召唤猫猫上前去顶,自己后面输出,过副本简单,PVP的霸主,同职业无人能敌。
LZ是新手的话,推荐练,剑士,力士,气功。如果想玩华丽操作,刺客,召唤。
剑灵什么职业好玩
问:剑灵什么职业好玩 什么职业厉害?
答:1、剑士是剑的驾驭者,是攻守兼备的职业,近距离能给敌人造成致命的伤害,强大的御剑术又可进行远程压制,其卓越的剑术可以应付所有情况。
特征:以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。
2、拳师通过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击,达到无伤杀敌的程度。
特征:擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。
3、气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了“气”的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。
特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。
4、力士拥有无与伦比的强大力量,他们擅长擒拿,拥有过人的体质,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。
特征:操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。
5、刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,通过闪避和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人,是暗夜中的梦魇。
特征:擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。
6、召唤师是一个远程攻击性职业,范围控制,团队复活,使其在大型团队、副本里成为不可或缺的职业。
特征:驱使召唤兽进行攻击。操作简单,擅长练级。
7、灵剑士是以剑为武器的强力近战职业,它会控制敌人,以及御剑格挡攻击的职业。与剑士职业略有不同,比较像力士、气功师、剑士的综合体。
答:1、剑士是剑的驾驭者,是攻守兼备的职业,近距离能给敌人造成致命的伤害,强大的御剑术又可进行远程压制,其卓越的剑术可以应付所有情况。
特征:以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。
2、拳师通过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击,达到无伤杀敌的程度。
特征:擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。
3、气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了“气”的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。
特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。
4、力士拥有无与伦比的强大力量,他们擅长擒拿,拥有过人的体质,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。
特征:操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。
5、刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,通过闪避和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人,是暗夜中的梦魇。
特征:擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。
6、召唤师是一个远程攻击性职业,范围控制,团队复活,使其在大型团队、副本里成为不可或缺的职业。
特征:驱使召唤兽进行攻击。操作简单,擅长练级。
7、灵剑士是以剑为武器的强力近战职业,它会控制敌人,以及御剑格挡攻击的职业。与剑士职业略有不同,比较像力士、气功师、剑士的综合体。
还没有评论,来说两句吧...