剑灵值得玩吗?
首先这个是官网推荐的配置,当然也是为了推荐产品,因为如果配置不太好会一直在读图,人家打完了你还在读图,人家出图等着进下一个副本你还在读图,或者打斗过程中突然卡屏或者掉线。组野队,有的人都不等人的,你再上线任务人家都过了,这时候你只能默默退队,多么痛的领悟。
剑灵隔段时间会出师徒活动,找个师傅带你一起玩是一种,还有就是找cp一起玩,还有就是找到志同道合的盆友一起玩喽,不然这个游戏没天都刷这些图很容易就枯燥的。当然除了刷图做任务砸装备,你要是喜欢pk,也是不错的选择,很练手法的。
新手玩儿剑灵必须要学会看地图,前期基本就算单机,要一个人升级跑任务,不过看看剧情还有过场动画还是很有意思的,有些情节好感人。
虽然现在剧情简化了很多,但是重要的都还在,背景音乐和打击感也是很不错的。
后期的话不充钱砸装备,那就要靠活动送的魂石宝玉慢慢来喽,每天刷本挣金,带老板。总之祝你玩儿的愉快,找到自己的小伙伴们哦~
剑灵值得玩吗?
2、拳师对操作要求较高,还不是很强力~~~~无论PVP还是PVE,当然也都不算弱。属于比较尴尬的低位。副本里无论输出还是控制都不能跟剑士、力士比,也就比刺客好些。PVP基本除了剑士就没几个打得过的~~~~(指装备、网络、玩家水准均基本相同的情况)
3、剑士在PVP的地位实在是~~~~~反正剑士高排名的都是大神~~~~PVE就是神一样的人物了,破招式逆天神技,只要不是格挡不能的技能,多强的boss都反制给你看。各种保命技能也多,CD还短。输出算还可以,条件相同下基本就抢不过气功。
问题二:剑灵拳师真的很弱势吗? 哈哈,我和你差不多的感觉,拳师绝对是前期最最最苦逼的职业没有之一,我主要就玩过三个职业召唤师、气功师和拳师,因为这三个号全部已满级很久了。就我目前感觉而言下本就不需要吃药的职业绝对的召唤师,回血能力生存能力均已达到逆天水准,换言之只要不被一套带走召唤能在很短的时间内回满血量,单刷副本可说是最轻松容易的职业。。气功师的爆发能力应该和灵剑差不多,叠出暴击后双发火莲掌的伤害不是开玩笑的!!刷本的话清小怪能力强不过本身太脆生存能力不高远及不上召唤,无敌技能冰箱还有30秒CD呢。。最后来看拳师,论打击感无人能及,后期叠出暴击后感觉就还好,想群怪的话暴拳点出AOE效果,冲拳双发的伤害还是很高的,所以说后期拳师刷本的效率并不差,不过拳师作为后期职业在后期也不见得比其它职业强势,所以说这职业弱势也没错,开了50级后应该就会好些了。。。
问题三:剑灵剑士好玩还是拳师好玩 拳师打击感很强,给人的感觉就是没什么技能,因为技能都是靠拳打脚踢,连招打起来特别的爽,一种拳拳到肉的感觉。剑士当前版本由于御剑的存在输出手法增加,输出伤害也增加了很多,不过操作难度也上升很多,我感觉生存能力比以前下降了(应该是我手残)。反正剑士技能帅,耍酷专用。拳师连招打起来特别爽。这俩都是T,相对来说拳师拉仇恨更稳,不过操作难度也要高。
问题四:剑灵为什么拳师这么少人玩 论副本输出,力士抓举,八秒可以输出3-4W的伤害!有些大神可以输出到8W的伤害! 拳师玩的好的话,可以担当主T,拳师T的时候,可以输出加格挡!拳师能做到不间断输出+格挡!
论PK,在没有tab的情况下,有谁感被拳师控主?一套点穴,不死也是残废!
但是说实话,要求操作性很高 ,有挑战性!我玩过7大职业,没有能比上玩拳师带感的!但是玩起来很累!
1楼2楼 说的是 手残拳师的话,PK确实没有刺客和灵剑变态!但是你可以去看看,那些大神拳师,是如何秒力士的,如何秒召唤的猫!
最后回归主题, 拳师已经 渐渐的开始多了!但是因为操作难度的原因,肯定没有其他主页多!玩拳师,完全就是挑战自己!
问题五:剑灵拳师和刺客哪个好 怎么说呢,这俩个职业现在玩的人都特别少~副本组队的接受度都不是很高,但是单刷能力都特别强,如果非要比的话个人觉得C看会强点,因为隐身的失去仇恨和目标,这是拳师所无法匹敌的,特别是CK本身控也特别多。
CK现在版本是输出最高职业之一,特备是会卡刀的输出超高,但是因为其长期不受待见的原因副本组队欢迎度相对比较低。善用卡刀和隐身的CK还是特别牛的。CK特点:隐身行万里小怪不沾身,潜行暴 *** oss无伤逞凶威。
拳师主要是定位为主T,仇恨爆拳,仇恨能拉的比JS还稳,但是由于其操作难度问题玩家数目相对较少,拳师的无敌是特别厉害的,还能出发觉醒,抽筋拳加上点穴,输出超高。只是长期边缘化的因素大家认可度和CK一样不是特比高,但是拳师有个最大的缺陷就是群怪不行,CK则有隐身来弥补这个不足。拳师特点是:拳拳入肉断鬼魂,点穴无敌觉醒爆boss。
总之刺客和拳师都是比较边缘的俩职业,但是都很不错的职业,一个主T一个大输出,而且都需要卡刀,拳师和CK都因卡刀而大放异彩。看你个人选择吧,
问题六:剑灵,现在版本拳师和刺客还值得玩吗 有了气宗的话拳师的地位就略有下降了,毕竟新职业刚出的时候都是亲儿子。刺客么如果电脑配置好操作手法不差都可以玩,但是刺客的持久性不如其他的职业,追求速杀的话是一个不错的选择。
特别注意的是新出的职业一般武器价格比较高,另外相对于拳师来说刺客的武器价格更好一些,如果不打算充值的话就用拳师吧。
拳师在打本方面的地位还是不可撼动的。
望采纳。谢谢。
问题七:剑灵拳师火好还是风好 建议优先堆血量。原因是:拳师是副坦克,而且是近战职业。下副本的时候先要保证自己足够肉,站得住才能输出。不然boss一个近距离技能你被秒了还要暴击干嘛! 网游唔忧传奇 武器嘛,先继续沿着主线武器升极限万魂,首饰选择防御类和格挡类。尤其是腰带。其他依据自己的选择来。 八卦选择比武八卦牌,但现在比武八卦牌偏暴击防御,所以你先带着45的水月豪杰,然后去凑海蛇八卦,后期合防御和暴击。
问题八:现在剑灵拳师厉害吗 拳师操作难,群体输出差,PK弱,很多人黑拳师。 但是拳师优点也很明显,比如打击感好,副本单体输出第一(群体输出当然是气功),主T(剑士T就算了),无敌技能多,控制技能多,双倒地双眩晕。 玩拳师很有挑战性。
问题九:剑灵拳师好玩,还是气宗好玩,请详述 拳师现在伤害高的吓人但是要怼钱,咒术现在要用宏输出,气宗不推荐,看你是想手卡怼钱还是用宏随便玩玩
问题十:剑灵拳师怎么样?厉害吗?花钱多吗? 拳师刺客都是悲剧职业建议不要玩,可以说成长是一路坎坷,亲身经历,真的,当时刚出火炮兰没多久,我的一个45极限万魂拳一个45极限万魂刺客,八卦也都是比武的最高暴击,首饰也毕业了,拳偶尔人还组下火炮,但是真不好弄
剑灵这个游戏为什么没人玩
很好玩哦,这个问题毋庸置疑,作为符合东方人审美观的画面、出色的半锁定动作战斗系统,都让这个游戏别具一格,以下是一些亮点。
夺人目光的人设和游戏画面
第一次看见剑灵,相信许多人是被其画面所吸引。剑灵不但有精美的场景、大气的世界观设置,性感妹子、时装层也出不穷,秉承金亨泰大师理念,剑灵性感的人物角色,不同的衣物饰品。金亨泰作为《剑灵》的美术总监,一直以来都秉承其创作理念,并赋予剑灵美的视觉艺术。“游戏无论从各个角度都必须要做到极致华丽的视觉表现”,这就是《剑灵》的艺术之美。
剑灵唯美服饰
各种本土化和技术上的革新
比如《剑灵》除了画面展现效果更加逼真外,更是实现了无缝副本连接的概念。游戏中玩家进入副本不在需要漫长的等待时间,一秒钟就可以进入到副本中, 并且你在副本外的时候是可以直接看到副本中的NPC、怪物等内容,就像一个透明的空气墙,穿过去就是副本。为了能更好的展现这个环境层面的效果,开发商还 给众多房屋加上了一个类似的空气墙,让游戏中的场景看起来更有深度。
本土化的红心系统还可以即时复活
见招拆招半锁定的战斗系统
剑灵是半锁定式的战斗系统,一些非锁定的比如《龙之谷》,基本上朝着怪冲就行了,但剑灵和龙之谷也有不同,除了一些普攻一些特殊技能还是可以锁定的,战斗模式结合的比较。而传统的锁定战斗游戏《魔兽世界》,如果你将鼠标点到了那个人的身上,你接下来所有的攻击都100%是朝着他的身上去的, 就算满屏幕都是人,只要你锁定了他,就不会出现攻击乱飞的情况,剑灵这种模式非常新颖。
而剑灵所拥有的“反击”、“破招”等特殊技能恰恰弥补了这一块,脸滚键盘以和脑残、无脑输出在剑灵里基本是看不到的。更倾向于格斗游戏,出招、防御、反击,战斗的随机性更强,PVP也很有趣。《魔兽世界》当年的圣骑士“下马,12342234,荣誉到手上马的时代”不会再重演了。
剑灵这个游戏为什么没人玩
从公测玩到现在,我必须明确地告诉你,剑灵这游戏好不好,要从两方面。哪两方面呢,就是一,游戏性和剧情,这两点没得说了。全语音,可当单机也可当PK游戏;二,卡。这最最重要的。一游戏不管多好。如果卡,你也玩不了吧?你再喜欢他也没用。剑灵对电脑的配置要求非常高,奇怪的是我最奇怪的是照剑灵的标配来一台电脑,10兆光纤,我还能卡,问题是开始玩一点不卡,挺流畅 的,以至我上瘾了。
结果网上一搜你会发现,很多人照剑灵配的要求高许多照样卡个死型。我现在只把它当单机玩了,没办法。卡得要命。我的体验是,不被打死,则被卡死。画面几乎是一下一下动,NPC怪全看不见。有时能看着NPC的名字和怪的血条吧。站那等会儿会刷出来。跑步也会卡。战斗更别说了,气死你。你卡怪可不卡,你一招出去,看画片慢动作,然后,怪没怎么地,你血哇哇掉。总结,QQ新代理的游戏,估计服务器上根本没舍得投钱,因为不知道稳定客户有多少,能不能做下去。所以,很少的时候,会流畅。有一天玩得我很痛快,正要夸今没,又卡上了,因为啥,上线的人多了。
由此也证明,卡不卡根和配置太大关系,只你的太电脑不太垃圾,照他标配差一半也能玩得挺好。我就是用本本玩的,人少时会很好,可是现在只要上线就是爆满状。所以如果你玩得爽快,尤其爱PK下本的,还是过段时间玩吧。等大家新鲜感过了人少点再玩。要不你会很悲惨。
剑灵这游戏还能玩吗?
2、装备系统,简直要上天。(做一把感觉要死人的节奏,没装备下不了本)
3、老玩家辛辛苦苦做的装备,活动几次就送人了(老玩家表示,玩NMBGA)
4、人都弃坑了,服务器绿色一片(打个本匹配20分钟没人,玩个棒子捶)
5、单机做个帮派任务,PVE那种,总有一些SB要追着你杀,搞不了几小时你都玩不成,下游戏(都TMD跟你说了,我自己做任务不要来杀我了)
6、这游戏靠团队下大副本,恰好又没人了,就更没人去下副本了,然而然之就更没人玩了
7、刷一次副本半小时(神豪除外)
8、不是竞技游戏,别人玩的是刺激不是玩的是时间(这样肯定会走掉一大部分人)
总结一句;游戏是好游戏,就死在策划手上。死在装备系统上,死在经济系统上,
其实说剑灵这游戏,当初我是不打算玩游戏的,特意配台电脑来玩剑灵的。剑灵可以说在当时网游里,算不错的游戏了,无论 战斗体系,画质。过场剧情,都做的非常棒。但是说实在话吧,
我从内测开始玩,我叫上我所有玩游戏的基友,来玩这个游戏。最低坚持1个星期不玩了,。最高坚持2-3月,我坚持了半年之久,也玩不下去了。 全部死在装备上。最重要的一点是,大家都是工作的人了。每日6小时++的任务。谁都受不了。没做任务哪里来的金,没金怎么升级装备,没装备怎么下副本。。。就这样全部弃坑了。
想当初我那时候玩,服务器到处都能看到人,随便就可以组一个路人队,任务材料都是用抢的。每个副本门口都有一堆人在哪里。现在基本 出了地图就只有地图了
没有新鲜血液的注入,提前GG很正常。黄了,别人宁愿马赛克 玩毒奶粉 都不玩剑灵,我当初叫的那些基友都自己回归自己玩的游戏了,
剑灵这游戏还能玩吗?
这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作MMORPG网游,目前已经删除了一批太过于暴露的角色,但从游戏的视频中可以看到游戏现有的女角色还是非常的性感。
剑灵游戏是中国内地首套支援震动摇捍的RPG网游,让玩家在滑鼠及键盘之外,增加了新的选择,充份感受游戏中因为攻击或挨打而回馈至玩家手中摇捍的作用力时,那份动感。
拥有3D环境音场,更胜于立体音效,使游戏中的音效不再局限于只有左右声道,完全配合场景、故事、战斗,让玩家更能声历其境。
剑灵将真实的重现武侠战斗临场感,如果您看过武侠电影,相信您一定知道除了武打招式、声光特效外,最重要的是敌我双方打斗时打翻的物品满天飞,人物全场跑,所以《剑灵》除了拥有必备的声光特效外,特地制作招式编辑器,除此之外,战斗中周遭物品甚至是人物都会满场飞,真实呈现武侠的战斗。
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