DNF散打怎么加点
体术
背摔:1
上勾拳:5
上勾强制
前踢:5
下段踢:10
下段踢强制
碎骨:满
疾风追击 5
崩拳:5
崩拳强制:
铁山靠:1
强拳 满
弱点感知 满
霸体护甲 3
柔化肌肉 1
旋风腿 1
鹰踏 满
升龙拳 1
闪电之舞 满
纷影连环腿 满
武神强踢 满
通用:受身伏蹲1
寸拳1
背摔:1
上勾拳:5
上勾强制
前踢:5
下段踢:10
下段踢强制
碎骨:满
疾风追击 5
崩拳:5
崩拳强制:
铁山靠:1
强拳 满
弱点感知 满
霸体护甲 3
柔化肌肉 1
旋风腿 1
鹰踏 满
升龙拳 1
闪电之舞 满
纷影连环腿 满
武神强踢 满
通用:受身伏蹲1
寸拳1
DNF散打怎么加点
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:1
武神步,等级:9
强制-前踢,等级:1
下段踢,等级:30
疾风追击,等级:5
强化-下段踢,等级:3
强制-下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
崩拳,等级:5
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23
强制-铁山靠,等级:1
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:3
寸拳,等级:18
升龙拳,等级:5
闪电之舞,等级:16
武神强踢,等级:12
纷影连环踢,等级:12
强化-铁山靠,等级:3
强化-寸拳,等级:2
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
这是纯刷图
1.通用技能:跃翔1级,受身蹲伏1级
2柔道技能:5级背摔出强制,6级钢筋铁骨(SP剩余)
3街霸技能:蹲伏1级
4气功技能:分身6级
5武神技能:上勾拳10级出强制,前期5级出强制,下段踢10级出强制,碎骨满级出强制,寸拳10级出强制,崩拳满级出强制,弱点感知满级,霸体护甲满级,疾风追击5级(前置),强拳4级(前置),鹰踏5级(前置),风腿5级出强制,肌肉柔化5级(时装+1级是6级,在PK场可以强制中断3次了),升龙拳1级,闪电之舞1级,45级大招1级,觉醒被动1级。
6偷学技能:折颈1级最后60级的我,SP只剩余1,还算完美,任务都做过了
-------加点争议:1-金刚碎,也是不错的起手技能,但是必须加满20级利,面对SP紧缺的武神,我们可以忽略,只有崩拳和旋风腿起手就好,又安全,CD也很快。
2-折颈,折颈偷学1级要60SP很贵,关键我们只要可以连招就足够了,就算学满,我们无非是多打几拳,僵直时间越久我们越不好掌握时间。而且给敌人准备了充足的反应时间来反击。我们武神该做的是出其不意!强制中断对方技能。至少我发现5级没有1级好用。
这是
我pk加点的看法
望采纳
背摔,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:1
武神步,等级:9
强制-前踢,等级:1
下段踢,等级:30
疾风追击,等级:5
强化-下段踢,等级:3
强制-下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
崩拳,等级:5
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23
强制-铁山靠,等级:1
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:3
寸拳,等级:18
升龙拳,等级:5
闪电之舞,等级:16
武神强踢,等级:12
纷影连环踢,等级:12
强化-铁山靠,等级:3
强化-寸拳,等级:2
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
这是纯刷图
1.通用技能:跃翔1级,受身蹲伏1级
2柔道技能:5级背摔出强制,6级钢筋铁骨(SP剩余)
3街霸技能:蹲伏1级
4气功技能:分身6级
5武神技能:上勾拳10级出强制,前期5级出强制,下段踢10级出强制,碎骨满级出强制,寸拳10级出强制,崩拳满级出强制,弱点感知满级,霸体护甲满级,疾风追击5级(前置),强拳4级(前置),鹰踏5级(前置),风腿5级出强制,肌肉柔化5级(时装+1级是6级,在PK场可以强制中断3次了),升龙拳1级,闪电之舞1级,45级大招1级,觉醒被动1级。
6偷学技能:折颈1级最后60级的我,SP只剩余1,还算完美,任务都做过了
-------加点争议:1-金刚碎,也是不错的起手技能,但是必须加满20级利,面对SP紧缺的武神,我们可以忽略,只有崩拳和旋风腿起手就好,又安全,CD也很快。
2-折颈,折颈偷学1级要60SP很贵,关键我们只要可以连招就足够了,就算学满,我们无非是多打几拳,僵直时间越久我们越不好掌握时间。而且给敌人准备了充足的反应时间来反击。我们武神该做的是出其不意!强制中断对方技能。至少我发现5级没有1级好用。
这是
我pk加点的看法
望采纳
dnf散打怎么加点
刷图加点:
等级:70
总SP:7034
已用SP:7025
剩余SP:9
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:9
旋风腿,等级:1
疾风追击,等级:5
强拳,等级:17
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:3
霸体护甲,等级:15
崩拳,等级:5
强制-崩拳,等级:1
下段踢,等级:30
碎骨,等级:23
强制-下段踢,等级:1
铁山靠,等级:23
升龙拳,等级:5
寸拳,等级:18
闪电之舞,等级:16
纷影连环踢,等级:13
武神强踢,等级:12
强化-下段踢,等级:3
强化-铁山靠,等级:3
强化-寸拳,等级:2
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
PK
加点
等级:70
总SP:7034
已用SP:7005
剩余SP:29
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5
强制-背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
金刚碎,等级:28
折颈,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:10
雷霆背摔,等级:10
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:9
强制-前踢,等级:1
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:5
强制-旋风腿,等级:1
下段踢,等级:30
强制-下段踢,等级:1
碎骨,等级:23
强拳,等级:4
霸体护甲,等级:18
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:5
崩拳,等级:26
强制-崩拳,等级:1
铁山靠,等级:5
强制-铁山靠,等级:1
寸拳,等级:18
强制-寸拳,等级:1
升龙拳,等级:1
闪电之舞,等级:1
纷影连环踢,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
跃翔,等级:10
不屈意志,等级:10
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
精神之源,等级:3
HP恢复精通,等级:2
等级:70
总SP:7034
已用SP:7025
剩余SP:9
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:9
旋风腿,等级:1
疾风追击,等级:5
强拳,等级:17
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:3
霸体护甲,等级:15
崩拳,等级:5
强制-崩拳,等级:1
下段踢,等级:30
碎骨,等级:23
强制-下段踢,等级:1
铁山靠,等级:23
升龙拳,等级:5
寸拳,等级:18
闪电之舞,等级:16
纷影连环踢,等级:13
武神强踢,等级:12
强化-下段踢,等级:3
强化-铁山靠,等级:3
强化-寸拳,等级:2
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
PK
加点
等级:70
总SP:7034
已用SP:7005
剩余SP:29
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5
强制-背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
金刚碎,等级:28
折颈,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:10
雷霆背摔,等级:10
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:9
强制-前踢,等级:1
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:5
强制-旋风腿,等级:1
下段踢,等级:30
强制-下段踢,等级:1
碎骨,等级:23
强拳,等级:4
霸体护甲,等级:18
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:5
崩拳,等级:26
强制-崩拳,等级:1
铁山靠,等级:5
强制-铁山靠,等级:1
寸拳,等级:18
强制-寸拳,等级:1
升龙拳,等级:1
闪电之舞,等级:1
纷影连环踢,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
跃翔,等级:10
不屈意志,等级:10
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
精神之源,等级:3
HP恢复精通,等级:2
dnf散打怎么加点
你是要刷图还是PK啊
我给你个刷图加点吧
背摔一点就可以了,无论是PK还是刷图都米必须加多!~强制就更不用出了!
上勾拳,等级:5(5点就够了,PK才要加到10)
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
强制
-
上勾拳,等级:1
下段踢,等级:10
鹰踏,等级:5
(尽量多加,刷图打BOSS很好用)
旋风腿,等级:1
(也可以不用,不过我觉得可以出,从怪堆里逃跑用的)
强制
-
下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:10(可以增加不少防呢,打BOSS可以扛,加吧)
崩拳,等级:20
强制
-
崩拳,等级:1
强拳,等级:10
(这个技图刷图非常有用,加到10挺好的,不过PK就米用了)
铁山靠,等级:1(一点就可以了,无论是PK还是刷图,不过我米加--)
碎骨,等级:18(最好能满,米点就算了,攻高而且延迟效果极佳,我超爱它)
弱点感知,等级:10
(刷图必须满,PK必须不加)
寸拳,等级:1
(有人说加一点,有人说加满,我只加一点,因为自己刷FB的话,这招很难用)
升龙拳,等级:1(不加也可以,加一点玩玩好了)
闪电之舞,等级:1(如果点够的话,最好能多加一点,刷图挺有用)
疾风追击,等级:5
纷影连环踢,等级:满(刷图的强技,PK是用不太能用上,所以能满就满,不满也尽量的多加)
武神强踢,等级:7
(尽量多加,打BOSS的强技)
武神步,等级:1
(多加一些好,如果点不够可以少加)
柔化肌肉,等级:1(完全可以不加,不过我加了....有点后悔...)
强制
-
铁山靠:(不用出了,米用)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
强力轻甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
后跳:等级1(这个必须加啊,用好了这个,刷图可以省命的)
以上是我给你的建意,有些米提到的技能是根本不用加了~~~
咱们是目标是先升级,再PK,PK有PK的加法,很多技能都要大改,但那是后话了~
我给你个刷图加点吧
背摔一点就可以了,无论是PK还是刷图都米必须加多!~强制就更不用出了!
上勾拳,等级:5(5点就够了,PK才要加到10)
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
强制
-
上勾拳,等级:1
下段踢,等级:10
鹰踏,等级:5
(尽量多加,刷图打BOSS很好用)
旋风腿,等级:1
(也可以不用,不过我觉得可以出,从怪堆里逃跑用的)
强制
-
下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:10(可以增加不少防呢,打BOSS可以扛,加吧)
崩拳,等级:20
强制
-
崩拳,等级:1
强拳,等级:10
(这个技图刷图非常有用,加到10挺好的,不过PK就米用了)
铁山靠,等级:1(一点就可以了,无论是PK还是刷图,不过我米加--)
碎骨,等级:18(最好能满,米点就算了,攻高而且延迟效果极佳,我超爱它)
弱点感知,等级:10
(刷图必须满,PK必须不加)
寸拳,等级:1
(有人说加一点,有人说加满,我只加一点,因为自己刷FB的话,这招很难用)
升龙拳,等级:1(不加也可以,加一点玩玩好了)
闪电之舞,等级:1(如果点够的话,最好能多加一点,刷图挺有用)
疾风追击,等级:5
纷影连环踢,等级:满(刷图的强技,PK是用不太能用上,所以能满就满,不满也尽量的多加)
武神强踢,等级:7
(尽量多加,打BOSS的强技)
武神步,等级:1
(多加一些好,如果点不够可以少加)
柔化肌肉,等级:1(完全可以不加,不过我加了....有点后悔...)
强制
-
铁山靠:(不用出了,米用)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
强力轻甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
后跳:等级1(这个必须加啊,用好了这个,刷图可以省命的)
以上是我给你的建意,有些米提到的技能是根本不用加了~~~
咱们是目标是先升级,再PK,PK有PK的加法,很多技能都要大改,但那是后话了~
dnf散打怎么加点,dnf散打怎么加点
散打的加点方法
上踢
+5
背摔
+1
连招/PK有些特定环境很有用(你倒地,枪手站你身边扔手雷,起直接抓)
分身
+5
PK限制对方行动的法宝
金刚
+4
我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了
抛沙
+1
远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游
蹲伏
+1
必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能
上勾拳
+10
出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
下段踢
+10
足够了,有人认为20级出招速度很快,但导致第3脚冷却不足无法出招
龙爪
+5
旋风前制,这个无争议
铁山靠
+1
练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错
碎骨
+满
主力输出技能
霸体护甲
+满
要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了
强拳
+满
那250的力量,50套再加1级就275,这程度的强拳+霸体才能对手压迫感
弱点感知
+3
这技能越到后来越能体现它的价值
旋风腿
+1
闪电之舞
+6
在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害
以下为觉醒技能
武神强踢
+满
史上最强之下踢
上踢
+5
背摔
+1
连招/PK有些特定环境很有用(你倒地,枪手站你身边扔手雷,起直接抓)
分身
+5
PK限制对方行动的法宝
金刚
+4
我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了
抛沙
+1
远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游
蹲伏
+1
必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能
上勾拳
+10
出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
下段踢
+10
足够了,有人认为20级出招速度很快,但导致第3脚冷却不足无法出招
龙爪
+5
旋风前制,这个无争议
铁山靠
+1
练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错
碎骨
+满
主力输出技能
霸体护甲
+满
要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了
强拳
+满
那250的力量,50套再加1级就275,这程度的强拳+霸体才能对手压迫感
弱点感知
+3
这技能越到后来越能体现它的价值
旋风腿
+1
闪电之舞
+6
在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害
以下为觉醒技能
武神强踢
+满
史上最强之下踢
dnf散打怎么加点,dnf散打怎么加点
最佳答案 技能模拟器加点情况:
职业:【武神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4135
剩余SP:6
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级1
*********【气功】*********
念气波,等级1
*********【街霸】*********
抛沙,等级1
*********【散打】*********
上勾拳,等级5
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级5
鹰踏,等级20
拳套掌握,等级1
武神步,等级1
下段踢,等级10
碎骨,等级10
武神强踢,等级1
疾风追击,等级5
崩拳,等级5
纷影连环踢,等级8
闪电之舞,等级11
升龙拳,等级13
寸拳,等级13
强拳,等级10
弱点感知,等级10
霸体护甲,等级10
旋风腿,等级1
柔化肌肉,等级3
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
散打轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
高强大招流的选择,满3大招的碾压式输出,鹰踏作为最后清小怪和boss拖CD。由于全图技能碾压,所以强制毫无必要。亦可选择17鹰踏+下踢强制
能模拟器加点情况:
职业:【武神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4140
剩余SP:1
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级1
折颈,等级1
*********【气功】*********
念气波,等级1
*********【街霸】*********
抛沙,等级1
蹲伏,等级1
*********【散打】*********
上勾拳,等级5
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级5
鹰踏,等级20
拳套掌握,等级1
武神步,等级1
下段踢,等级10
碎骨,等级18
武神强踢,等级7
疾风追击,等级5
崩拳,等级5
纷影连环踢,等级1
闪电之舞,等级11
升龙拳,等级1
寸拳,等级13
强拳,等级10
弱点感知,等级10
强制 - 崩拳,等级1
霸体护甲,等级6
铁山靠,等级1
强制 - 下段踢,等级1
旋风腿,等级1
柔化肌肉,等级3
强制 - 前踢,等级1
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
散打轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
高级远古地下城需要的爆发力越来越高。。。满了寸拳闪电觉醒。。。。
满碎骨的原因在于减速控制,弥补武神伤害有余而控制不足的尴尬。。。特别满级碎骨对于低级深渊、遗迹、机械牛的等级压制作用特别明显。。
出折颈的目的仍然是控制,开着霸体上去强行折颈的效果不逊色于柔道
纷影1级,亦可选择17鹰踏或者低级寸以补足纷影。。。。。
职业:【武神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4135
剩余SP:6
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级1
*********【气功】*********
念气波,等级1
*********【街霸】*********
抛沙,等级1
*********【散打】*********
上勾拳,等级5
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级5
鹰踏,等级20
拳套掌握,等级1
武神步,等级1
下段踢,等级10
碎骨,等级10
武神强踢,等级1
疾风追击,等级5
崩拳,等级5
纷影连环踢,等级8
闪电之舞,等级11
升龙拳,等级13
寸拳,等级13
强拳,等级10
弱点感知,等级10
霸体护甲,等级10
旋风腿,等级1
柔化肌肉,等级3
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
散打轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
高强大招流的选择,满3大招的碾压式输出,鹰踏作为最后清小怪和boss拖CD。由于全图技能碾压,所以强制毫无必要。亦可选择17鹰踏+下踢强制
能模拟器加点情况:
职业:【武神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4140
剩余SP:1
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级1
折颈,等级1
*********【气功】*********
念气波,等级1
*********【街霸】*********
抛沙,等级1
蹲伏,等级1
*********【散打】*********
上勾拳,等级5
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级5
鹰踏,等级20
拳套掌握,等级1
武神步,等级1
下段踢,等级10
碎骨,等级18
武神强踢,等级7
疾风追击,等级5
崩拳,等级5
纷影连环踢,等级1
闪电之舞,等级11
升龙拳,等级1
寸拳,等级13
强拳,等级10
弱点感知,等级10
强制 - 崩拳,等级1
霸体护甲,等级6
铁山靠,等级1
强制 - 下段踢,等级1
旋风腿,等级1
柔化肌肉,等级3
强制 - 前踢,等级1
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
散打轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
高级远古地下城需要的爆发力越来越高。。。满了寸拳闪电觉醒。。。。
满碎骨的原因在于减速控制,弥补武神伤害有余而控制不足的尴尬。。。特别满级碎骨对于低级深渊、遗迹、机械牛的等级压制作用特别明显。。
出折颈的目的仍然是控制,开着霸体上去强行折颈的效果不逊色于柔道
纷影1级,亦可选择17鹰踏或者低级寸以补足纷影。。。。。
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