守望先锋dva介绍
首先,你需要下载一个战网客户端
然后在右边点击游戏再安装。
不过客户端也是次要的,似乎直接在游戏目录也可以直接打开。
不过客户端从下载游戏到启动游戏都特别方便(当TGP用的吧),
而且下载更快,甚至能在下载完成前就可以以低画质开始游戏(一下好游戏必备文件)。
然后是游戏了,
暴雪的游戏和腾讯的不同,是收费的,目前只有风暴英雄和炉石传说可以免费玩,
其他的都只是试玩或不能玩,想玩的话要充值购买激活相应的游戏(畅玩),
充值战网点后点击上方的商城,就可以购买自己想要的游戏服务了,
充值有点麻烦,因为很多地方买不到可以充值战网的点卡,实在嫌麻烦可以上某宝买。。。
呃,很多地方不知道“战网”是什么东西,大概就听过魔兽吧。。。我这里附近七八家网吧也就一家能充。。
总之有战网点后就去商场找,守望先锋有两个,
一个是数字典藏包(328元),一个是数字畅玩包(198元),典藏包里就是多了一些不必要的东西,比如皮肤之类的。。。不想要就买畅玩包,别买错了。
购买以后就能激活账号并进入游戏了。
另外不用吐槽暴雪的赚钱机制,虽然购买才能玩坑爹了一点,不过购买以后就没有什么对游戏不公平的成分了,或者说,这些游戏不是花钱多的就比花钱少的更牛逼了,比起cf这类花钱越多就更屌坑钱无止境的游戏来还是不错的。。。
守望先锋dva介绍
守望先锋怎么玩
守望先锋自10月底开启beta测试以来,来自世界各地的玩家一共进行了超过90万场比赛。在此期间,我们也获得了很多有关服务器、核心系统(比如匹配)、游戏地图和英雄平衡方面的宝贵数据---除此之外,我们还收到了很多BUG反馈、玩家们的建议批评等等。http://www.ooqiu.com/esportsworld/swxf/120977.html
这个阶段的开发确实非常关键,不过现在是时候分析这些数据,深入研究大家的反馈意见,并尽可能得让游戏变得更好。为了实现这个目标,我们决定从太平洋时间12月10日(星期四)上午9时起暂时停止守望先锋封闭beta测试。在这段时间里我们将对游戏进行更多的改进,同时继续一些新功能的开发,比如观战模式、个人游戏进度等等。
正如我们所说,本次暂停测试只是暂时的,我们预计将于2016年1月中下旬恢复测试。很快我们就会给大家分享新一年中的测试计划,请保持关注!
Q:测试暂停期间会发生什么?
A:一旦12月10日暂停测试后,玩家将无法登录守望先锋beta客户端。进入守望先锋封闭beta测试论坛的权限也将于12月18日关闭。
守望先锋怎么玩
守望先锋因为要准备守望先锋2发布所以关服。
根据守望先锋官方消息,为了保障《守望先锋:归来》顺利上线,将从北京时间10月3日晚上12点左右关停当前版本的《守望先锋》服务器。
也就是说10月3日是最后一个能够全天游玩原版《守望先锋》的日子。作为暴雪开发的一款第一人称射击游戏,《守望先锋》于2016年5月24日全球上市,可谓出道即巅峰,不仅荣获TGA年度最佳游戏奖,甚至彼时热度有超越《英雄联盟》的趋势。
守望先锋介绍:
2016年暴雪娱乐开发的游戏、TGA年度最佳游戏,《守望先锋》(Overwatch,简称OW)是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。
《守望先锋》2019年10月16日登陆Switch平台,Switch版游戏命名为《守望先锋》传奇版,包括数字版和实体版。游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。
守望先锋怎么玩
1、英雄操作技巧,时刻注意自己的火箭背包能量,预判敌人的位置进行攻击,站在高台,或者在空中对敌人进行压制,由于普通攻击需要预判,不要追求直接命中,秒中敌人即将走到的地面攻击,这样可以更好地打到敌人。
2、如果身后没有天使的存在的话,在空中掉血很快,所以避免让敌人集火击杀,一定借助地形保护自己。
3、如果身后有天使,这样生存能力大大增强,可以在对方减员或者在缺少士兵76或者麦克雷的情况下,直接接近敌人,两炮就可以击杀脆皮英雄。
4、一定要注意,黑百合是法老之鹰的克星,在空中的法老之鹰很难对远距离的黑百合造成威胁,但是黑百合攻击法老之鹰就像是在打靶子,十分的容易。
5、大招很容易造成击杀,但是另一方面,自己的也很容易在释放大招的时候死亡。所以大招释放时,一般配合控制类型的大招击杀多人,或者在一对一时直接造成单杀。
守望先锋怎么玩
卡通画风。这有几个好处:避免了和其他FPS 3A大作在画面上的比较,卡通化的风格即使在画面精细度飞速进化的未来也比较容易接受;降低了对配置的要求,实际上守望对配置的要求也不高。
卡通并不代表粗糙。守望地图贴图很精致,无空气墙,彩蛋很多,每张地图都很有特色。人物动作比较自然。
现有比赛模式节奏非常紧凑。一局游戏十分钟左右,基本上从头打到尾。在这种紧张的气氛之下,不管是参加还是观看一场配合默契的比赛,都是非常爽的。但这也是我比较担心的地方,这款游戏看似上手容易,实则对团队配合和细节掌控的要求非常高,我觉得甚至比LOL、Dota等传统MOBA游戏都高,因为每个地图每个英雄都有很多需要注意的细节,不同的地图不同英雄组合的套路都不一样。在某些地图,有套路的队伍甚至可以打得普通路人玩家出不了门,从头碾压到尾。再加上每局游戏时间较短,容错率比较低,路人局又基本上毫无默契可言,再加上选人的随意性,很容易让整个队伍像无头苍蝇一样毫无目的性各玩各的只追求杀人,这样不仅容易输而且也更方便甩锅,无法体验到这款游戏的核心乐趣,这对普通路人玩家的积极性伤害很大。希望尽快推出同队语音,有经验的人指挥不仅能提高胜率,也能更快帮助新手玩家提高,还能以此为基础提高社交元素,提高用户黏性。天梯排位模式也是一种方法,避免实力相差悬殊的玩家匹配到一起,避免路人玩家和开黑队伍匹配到一起。
战网+买断制决定了守望或许会在一段时间内很红,但最后活跃玩家数肯定不会达到LOL的水平。不过守望有画面不错、易上手、比赛刺激等优良基因,再加上网易运营炉石的成功经验,通过多多举办大小比赛等营销手段,守望的人气超过炉石也说不定。
最后总结一句:守望先锋绝对是一款值得尝试的精品网游,暴雪的牌子也保证将来不会太坑。喜欢玩FPS或者最近想尝试新网游的玩家不妨试一试。5月5号国服会开启压力测试,届时所有玩家都可以免费游戏。5月23日全球同步正式开服。
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