伊苏菲尔盖纳之誓约攻略
伊苏的世界被认为是以罗马帝国时代的欧洲为蓝本,这项推测可由游戏中的多项世界设定得到印证,而在这次的PSP移植版中,还追加了许多新要素存在,另外将全部30名以上的全部登场角色导入全程语音,绝对值得系列FANS们期待。 亚特鲁·克里斯汀(Adol Christin)
配音:暂无;
简介:本作主角,19岁,有着一头赤红如火的红发跟一双清澄黝黑双瞳的小伙子,天生的冒险家,是对新世界与冒险充满好奇心。虽然跟好友多奇一起在世界各地旅行,但因为听到多奇故乡发生的诸多不祥传闻而与多奇一起重回造访“菲尔盖纳地区”这片土地。 多奇(Dogi)
配音:玄田哲章;
简介:亚特鲁的伙伴,虽然原本是个盗贼,但却很重义理人情,对人也很好。性格豪爽,战力坚强的他,过去曾经在“菲尔盖纳地区”的雷德蒙特镇度过自己的少年时代,直到八年前才出发旅行。由于在旅途中听闻故乡的各种异变,因此与亚特鲁一起重回久违的故乡。 切斯特·斯托达特(Chester Stoddart)
配音:伊藤健太郎;
简介:从小跟多奇一起长大的好友,在成为孤儿的时候,跟妹妹一起被雷德蒙特镇的镇长埃德加收养,并因此而跟在宿屋工作的多奇认识。在那之后,在镇里拥有自己的一间小房子,一方面扶养自己的妹妹,一方面辅助镇长处理镇里的工作。在一年前“菲尔盖纳地方”发生异变的前后就从镇里消失不见。 爱蕾娜·斯托达特(Elena Stoddart)
配音:野中蓝;
简介:切斯特的妹妹,虽然从小就跟哥哥以及多奇一起满山遍野地乱跑的活泼少女,不过现在却长成完全不同的女孩。虽然有着一副楚楚可怜的模样,不过体内隐藏着一股激烈的热情,有时候还会展现出令周遭的人意外的惊人行动力;由于性格很好又很认真,因此很受镇里的人喜爱。 麦克盖亚伯爵(Count Mcguire)
配音:大友龙三郎;
简介:罗门出身的贵族,“菲尔盖纳地区”的领主。不但劳民伤财地建造了雄壮的巴雷斯坦城,而且施行苛刻的重税和劳役,镇上的居民对他怨声载道。 伊利莎贝特(Elisabetha)
配音:台奈津树;
简介:麦克盖亚伯爵的妻子,出身名门,并且心肠很好。对自己丈夫对人民的暴政虽然十分反感,但是却无能为力。 爱丽瑟(Alice)
配音:山口茧;
简介:麦克盖亚伯爵的大女儿,作为领主的女儿被大家都娇惯着,所以性格有点高傲,但是本性却不坏。 克里斯托夫(Christof)
配音:远藤智佳;
简介:麦克盖亚伯爵的儿子,与活泼的姐姐相反。克里斯托夫性格内向,但是在某些时候会做一些十分大胆的事情。 杜兰(Dularn)
配音:不详;
简介:在采石场与亚特鲁相遇,身世为迷的魔导师。好象为了寻找什么人而来,但还不明白他的真正用意。
伊苏菲尔盖纳之誓约攻略
伊苏:菲尔盖纳之誓约的角色介绍
伊苏系列作品伊苏菲尔盖呐之誓约是一款ARPG动作角色扮演游戏,这款游戏融合了伊苏4的最新引擎,同时也以伊苏3剧情为基础。这款游戏让玩家们很是喜欢。今天,深空高玩也给玩家们带来伊苏菲尔盖纳之誓约游戏秘籍和攻略,喜欢这款游戏的玩家一起看看吧!
伊苏菲尔盖纳之誓约秘籍攻略大全:
开启秘籍模式
编辑YsF存档路径(c:\Documents and Settings\xxx\Application Data\FALCOM\ysf_win)下的ysf_win.ini文件:
找到:
GameClearFlag=0
GameClearFlagNightMare=0
改为
GameClearFlag=3
GameClearFlagNightMare=1
如果在Normal以上都不行,可试试改为:
GameClearFlag=3
GameClearFlagNightMare=3
之后在游戏中按对应功能键,就会有以下的事情发生∶
开启隐藏难度:
游戏中提供简单(Easy)、普通(Normal)、困难(Hardl)与梦魇(Nightmare)4 种难度等级供玩家选择,并隐藏了比简单难度更低的超简单(Very Easy)以及比梦魇难度更高的地狱(Infelnol)2 种难度等级,开启隐藏难度的方式如下:
1、进入游戏安装目录下的release数据夹
2、建立一个名称为data.no的档案
3、进入游戏之后,就有超简单选项可供选择
4、挑战最难的梦魇难度等级过关后,会出现地狱难度等级
伊苏菲尔迦纳的誓约PSP中文汉化版
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伊苏:菲尔盖纳之誓约的角色介绍
日本游戏开发商FALCOM公司制作、发行。预定推出以旗下累计销售套数超380万套的人气动作A·RPG《伊苏》系列最新作:《伊苏:菲尔盖纳之誓约》(Ys: Felghana no Chikai)。本作是2005年6月发售的PC版《Ys: The Oath in Felghana》并追加原创新要素的移植版。本次在PSP掌机上推出,游戏于2010年4月22日发售。
原作概要
《伊苏:菲尔盖纳之誓约》是以《伊苏 III》的故事剧情为基础,并融合了最新一代的《伊苏 VI》游戏引擎与系统所制作的一款全新外传作品,叙述主角 亚特鲁在菲尔盖纳地方的冒险故事。
游戏采用了全新的《伊苏 VI》3D游戏引擎,将原本《伊苏 III》的横向滚动条游戏方式改为俯视的 3D 平面滚动条游戏方式,并加入了两段跳跃与旋风跳跃的新动作,暂时强化速度、攻击力与防御力的爆发模式,以及可以进行各种特殊攻击的 3 种属性精灵手环,每种都有独特的必杀技,并可克制特定属性的敌人,能让迷宫的攻略事半功倍。
承袭《伊苏 VI》的特色,本游戏中将有比原作数量更多、体型更大且更具魄力的敌方头目角色登场,每种都有不同的攻击方式与多变的行动模式,让玩家能体验到更紧张刺激的头目对决战。之外并加入连续攻击加成效果,当攻击连续命中敌人时,可获得较多的经验值或较佳的道具。而一向是系列作特色的美术、音乐与剧情故事演出,也同样升华到《伊苏 VI》以上的水准。
掌机版介绍
PSP移植新作:《伊苏:菲尔盖纳之誓约》(Ys: Felghana no Chikai)是FALCOM在1989年推出的《伊苏3》故事剧情与冒险舞台为基础,采用《伊苏6》的3D引擎与系统所制作的重制作品,本次预定推出的PSP版虽然是移植自2005年发售的PC版,但游戏开发商FALCOM采用了全3D化的新一代《伊苏》动作系统,加入了两段跳跃与旋风跳跃等新动作,以及可以进行各种特殊攻击的属性精灵手环等。
PSP掌机版《伊苏:菲尔盖纳之誓约》除了承袭PC版全部内容外,还追加众多原创新要素。所有登角色(超过30名)与事件场面全程语音化演出,并请到伊藤健太郎、野中蓝、久川绫等知名声优参与演出;随着游戏的进行,还将提供“博物馆”功能,可收集与阅览影片、插画等内容;追加“难易度选择”与“竞时模式”等功能,并会陆续开放影片、设定画、插画等内容供玩家自由阅览。最后,当玩家本篇通关之后,还会出现以挑战众多强大敌方BOSS头目来享受战斗乐趣的“竞技场模式”(Time Attack Mode)。而在通关2周目的情况下,还可以继承1周目通关时的各种状态继续游戏。
有没有什么类似伊苏的游戏啊
艾鲁迪恩王国(エルディーン)
约2000年前建立的古代王国。 因艾玫拉斯技术的兴盛而繁荣一时,1500年前研发了白艾玫拉斯所制成的躯壳,成为有翼人。 也与人类和平共存,并将技术传授给他们。 但在1000年前纳比斯汀方舟的暴走造成的第二次海平面上升,而沉没于海底中灭亡。
有翼人
正如其名,其背部生有双翼。 曾在亚托拉斯大陆上曾经构筑了艾鲁迪恩文明,拥有远远超越现今文明的技术。制作出了艾玫拉斯此种金属。 1500年前随着技术的发展,人们舍弃了肉身,转移到白艾玫拉斯所制成的躯体,得到了不老不死的存在。并利用被称为“精灵之母”的白艾玫拉斯所制人工子宫来产生后代,即为后世所称的“有翼人”。
在亚托拉斯大陆沉没后,大部分有翼人选择舍弃躯体前往纯粹的精神世界。少部分有翼人带着艾玫拉斯的技术前往其它大陆,传授给当地的人民使之繁荣兴盛,成为神一般的存在。其建立的文明如伊苏与塞尔塞塔等。
纳比斯汀的方舟(ナピシュテムの匣,The Ark of Napishtim)
由古代有翼人雅露玛创造,黑艾玫拉斯所制,位于迦南诸岛上的气候控制装置。
在亚托拉斯大陆第一次海平面上升后,许多土地淹没,为了防范第二次海平面上升所制作的操控气象装置。需要以白艾玫拉斯作为启动与更改程序的钥匙。
然而暗之一族以夺取而来的黑之键雅露玛里恩强制启动装置,让方舟暴走引起了第二次海平面上升,其结果导致亚托拉斯大陆沉没。 部分的机能仍持续中,引起了让迦南诸岛与世隔绝的迦南大涡。在《伊苏VI》为亚特鲁所破坏。
黑真珠
黑艾玫拉斯所制。 两位年轻的有翼人带着它与部分逃离亚托拉斯大陆的人类,来到了艾斯塔里亚地区,建立了古王国“伊苏”。两位年轻的有翼人因此被称为双子女神。伊苏的人们以它的力量研发出了魔法金属“克莱里亚”,造就伊苏的兴盛。
然而在制造过程中却出现了“魔”的力量与产生了强大的魔物,也引起了伊苏六神官之一该隐·法克特的觊觎。在《伊苏·起源》中魔化后与黑真珠融合,成为了魔王达姆。而后为双子女神使用翼的力量所封印。
在《伊苏I》、《伊苏II》中再次觉醒,而后又被双子女神再次封印。
生命之书
可改写伊苏世界的因果。 艾卢迪尔以太阳的假面进入后,不断以让人类朝好的方向成长为目标,而改写了许多会造成人类灭亡的可能。 然而800年前艾卢迪尔却因为改写历史的副作用产生黑化。随后以月之假面抑制后,封印了太阳假面与生命之书。 亚特鲁·克里斯汀:红发剑士,大部分伊苏系列游戏的主人公(例外是伊苏·起源)。他的冒险经历开始于当他离开港口城镇,来到艾斯塔里亚之时。被称为“红发亚特鲁”。关于他有一点令人感到奇怪,他每次都会掉入海中、被冲到海滩上,但随后都会被游戏的女主角发现并治愈。为网友常常奉为红发色魔的人。
多奇:亚特鲁最好的朋友,是菲尔盖那地方的居民。他比亚特鲁高,长着蓝色的头发。曾是盗贼组织“Goban的罗宾汉”的一员。拥有巨大的力量是他最大的特长(经常赤手空拳砸碎墙壁以便越狱)。为人善良,忠诚,有时有些犯傻。Named Colin in the TurboGrafx CD port of Ys (though oddly reverted to Dogi for the TurboGrafx CD port of Ys III).
菲娜:伊苏系列中的一位主要女性角色。菲娜在伊苏I、II、IV和伊苏始源中都有出现。伊苏双子女神之一,她是伊苏系列一长串的和亚特鲁陷入爱河的女性中的第一位。蕾雅的妹妹。她最早在伊苏I出场时失去了记忆,但是在蕾雅的银口琴帮助下,唤醒了作为女神的记忆。她也拥有传统日式RPG中第一女主角的特征:蓝发。8百岁有翼人女神。
蕾雅:伊苏系列中的一位主要女性角色。蕾雅在伊苏I、II、IV和伊苏始源中都有出现。伊苏双子女神之一,菲娜的姐姐。银口琴的主人,在伊苏·起源中还曾经赐予主角一把银铃。8百岁有翼人女神。
莎拉·托霸:伊苏I里居住在Minea城的一位女预言师,持有《托霸之书》。她在不同版本的游戏中有不同的结局(比如:被敌人掳走;被刺杀;变成石像……)。后来她又在“YS IV:The Dawn of Ys”中出现,并且直到游戏结束时都活着。她是托霸——曾经统治伊苏的六神官之一——的后裔。为始源中留在地上之优妮卡后代。
古邦·托霸:莎拉·托霸的哥哥,伊苏I中的强盗头子,但却是一个好人。他的房子就在达姆之塔脚下。他帮助亚特鲁打开了达姆之塔的门。为始源中留在地上之优妮卡后代。
斯拉夫:伊苏Ⅰ中自警团团长,在海边解救了昏迷的亚特鲁,并赠与了亚特鲁东方的“弯刀”。
卢达·洁玛:最早出现在《伊苏I》中,梦游男子。他是洁玛——曾经统治伊苏的六神官之一——的后裔。始源中留在地面眼镜少年利克·杰玛之后代。
拉瓦:亚特鲁在达姆之塔中遇到的贤者。他其后又在伊苏VI中以乌鲁的老师的身份出现,那时他已经研究了迦南诸岛的古代文明以及塞尔塞塔发生的毁灭。他的名字大部分时候拼写作Raba,而在TurboGrafx CD版本中拼写做Rasha。
洁瓦·托霸:莎拉·托霸的奶奶,帮助亚特鲁解读六神官之书。为始源中留在地上之优妮卡后代。
达尔克·法克特:伊苏I中的最终头目。达尔克·法克特是一个力量强大的魔道师,始源中尤格·法克特之后代,持有最后一本《法克特之书》。尽管他有一颗善良的心,但他被达姆所利用,植入魔之因子成为了恶魔的奴隶。再次出现是在The Dawn of Ys中作为一名次要角色,当时Keith Fact中了法术。他是曾经统治伊苏的六神官之一法克特的后裔。 莉莉亚:伊苏系列中的一位主要女性角色。当亚特鲁降落到伊苏之后,莉莉娅最早发现了他,并把他带回了兰斯村。在伊苏II事件完结后,在伊苏IV中再度登场,来到了“塞尔塞塔”地区。
吉斯·法克特:萨尔门神殿附近拉米亚村悲剧的一家,双亲被害,被大魔王达姆施放魔法变成魔物。法克特神官后裔。为留在天空伊苏托尔神官后代。
玛鲁·法克特:吉斯的妹妹,哥哥变魔物自身被带入萨尔门神殿作为恶魔祭品之后被杀害。法克特神官后裔。为留在天空伊苏托尔神官后代。
塔鲁夫.哈达尔:熔岩之村守门人鲁巴的儿子,在村外邦特布雷斯区域被魔物抓走,后被亚特鲁所救回。为哈达尔官后裔。
鲁巴:熔岩之村守门人,自从儿子被魔物抓走而委托亚特鲁救出之。
玛莉亚.梅萨:拉米亚村姑,沙达之未婚妻,和其他被恶魔抓走之人关在一起,后被抓去作为祭品,之后在萨尔门神殿被亚特鲁所救。梅萨神官后裔。
哥特.达比:拉米亚村守门人,是带亚特鲁接受委托找寻哈达特儿子米达的人。达比神官后裔。
达雷斯:出现在《伊苏II》和《起源》中的反派人物兼倒数第二个BOSS,拥有十分强大的魔力。他实际上是被达姆利用的工具。
达姆:为原六神官之首凯因·法克特(陆译:该隐.法克特),《伊苏II》和《起源》的最大反派人物,被黑珍珠的巨大力量所诱惑。其空出来之神官之位被长子托尔所继任。
伊苏III/菲尔盖纳之誓约
切斯特·斯多达特:伊苏III和伊苏F的主要人物。
艾蕾娜·斯多达特:切斯特·斯多达特的妹妹。她是由切斯特抚养大的。
埃德加:雷德蒙特镇的镇长。管理者小镇的交易也和采矿业,是个深受居民信赖的能者。曾经将身为孤儿的切斯特和艾蕾娜收养。
马克盖亚领主:罗门出身的贵族,菲尔盖纳地区的领主。不但劳民伤财地建造了雄壮的巴雷斯坦城,而且施行苛刻的重税和劳役,镇上的居民对他怨声载道。
加尔巴兰:古代人类为了战争所制造的一部分有智慧的龙神兵器的其中之一,900年前,有翼人杰若斯(在后世被称为英雄)使尽全力将其力量封印于4座雕像中,后来被加兰德用计使其再度复活。亚特鲁到最后仍无法将它完全打败,是切斯特牺牲自己,启动杰若斯岛的自爆装置才得以将其消灭。
加兰德:造成菲尔盖纳异变的元凶。原本是位虔诚的星刻教徒,但是在与埃鲁邦兹遗迹的“邪恶之力”邂逅之后,整个人都陷入疯狂,并将身心奉献出去,成为恐怖的恶魔。 艾卢迪尔:世界上残存的最后一名有翼人。
莉莎:伊苏IV的关键角色之一。
卡娜:一名女战士。 妮娜:原炼金术最高顾问欧维尔之弟子,为了调查封印凯芬王国的结界衰落的原因而降临到了地上,但在降落到地上的桑多利亚地区的费鲁提沙漠之后,却因惊吓过度而丧失了记忆,被冒险者斯坦救回之后就被收养为养女。牵动Ys V剧情的关键角色。
斯特卡:在Ys V中他努力营救被困在一个crystal中的他爱的人。 蒂拉:亚特鲁在伊苏VI故事发生在森德里亚冒险时候结识的海盗少女,是伊布鲁家族的小女儿,自从亚特鲁离开森德里亚之后就跟随父亲拉克多去冒险。
Alga、幽幽、吉莎、塞拉:出现在迦南诸岛各地的、从事各种各样坏事的小妖精之一,是由艾伦斯特created的。她带有雷属性,代表着金剑—艾力克希尔,在伊苏7中跟随着盖修。
拉多克:蒂拉的父亲,海盗船的船长。伊苏VI中他带着亚特鲁和多奇驶向迦南大漩涡。
奥多:列达部落的酋长。一开始不太信任艾雷西亚人,他因为亚特鲁不断展现出的良善而在之后接受了他们。他给 亚特鲁三把艾玫拉斯剑之中的第一把。
乌鲁:奥多的儿子。曾经患上埃雷西亚人带到迦南上的地方病,后来被拉瓦老人治好,于是追随老人学习。
伊莎:奥露哈的妹妹,伊苏VI中的一位女主角。在剧情后半段她被艾伦斯特捕获了,后又被亚特鲁解救。
奥露哈:伊莎的姐姐,伊苏VI中另一位女主角,现任居住在迦南诸岛中的夸特拉岛的列达族人的巫女。正因为她拥有神奇的力量,她被罗门帝国抓走了,但后为亚特鲁所救。根据她被解救后的的反应,有人推断她可能对亚特鲁怀有爱意。
盖修:出现在《伊苏VI》中的黑发、威胁亚特鲁的雇佣兵,艾伦斯特的弟弟。盖修试图保护迦南诸岛免遭纳比斯汀的方舟的破坏,但失败了。像亚特鲁一样,他是一名周游世界的佣兵,不过他对通过雇佣兵的身份挣钱没有兴趣。半年之后在伊苏7里带着三妖精再度登场,成为一个挥舞着漆黑的斧枪,并且使用着符术和三只妖精的实力派对手。虽然对一直都是老好人的亚特鲁怀有怀疑态度,但是作为一个冒险家来说,他却对亚特鲁的实力非常佩服。在伊苏7中也是比亚特鲁和多奇先到了アルタゴ,在各地进行着可疑的行动。(原文:アドルが出会った黒髪の佣兵。漆黒のハルバードを振るい、符术とお供の三妖精を使いこなす凄腕の持ち主。お人好しな性格のアドルに懐疑的だが、冒険家としての実力は认めているらしい。今回もアドルたちより先にアルタゴに来ており、各地で不审な行动を取り続ける。)为现闇之一族的后裔。
艾伦斯特:亚加雷司的副官,罗门舰队的年青军官。个性沉着冷静,拥有卓越的指挥能力。指挥舰队包围亚特鲁乘坐的海盗船“多雷斯·马里斯”,并追赶他们至迦南大漩涡。盖修的哥哥。和盖修一样为暗之一族的后裔。
纳比斯汀的方舟:由古代有翼人雅露码创造,位于迦南诸岛上的气候控制装置。艾雷西亚人试图控制这装置来为自己服务,却无法获得必要的白艾玫拉斯宝石。方舟最终被亚特鲁毁坏。 优妮卡·托霸:使用斧头作为武器的女孩。从小被训练成为一名服务两位女神的神殿骑士,作为女神搜索队的一员从伊苏来到艾斯塔利亚寻找失踪的女神。她是六神官之一——托霸——的后裔。
尤格·法克特:《起源》中的可选玩人物之一,使用技能'法克特之眼'的年轻男性魔道师,作为女神搜索队的一员从伊苏来到艾斯塔利亚寻找失踪的女神,是托尔的弟弟,也是六神官之一——法克特——的后裔。
托尔·法克特:参看“拿钩爪的”。几百年后为引导亚特鲁的六神官之一。
萨乌尔·托霸:优妮卡·托霸的父亲,原神殿骑士团的团长。优妮卡的父亲,伊苏六神官——托霸的后裔。
希昂:管理萨尔门神殿的年轻祭司长。受六神官的指派,担任女神搜索队的负责人。
加雷昂:神殿骑士团的副团长,性情勇猛果断,凡事一马当先因而深受骑士们的信任。
黎格·洁玛:率先成功进入达姆之塔的新人魔道师。他是杰玛——曾经统治伊苏的六神官之一——的后裔。
赛希莉亚、莱蒙娜、罗伊:神殿骑士团的其他成员,都被选入女神搜索队中。
卡蒂娜、玛莎:女神搜索队中的女魔道师。
迪诺、爱奥莉亚:女神神殿的祭司,参加了女神搜索队。
拿钩爪的:充满谜团的角色,在伊苏·起源中登场。其真实身份是托尔·法克特,尤格·法克特的哥哥。当玩家操纵尤尼卡和尤格进行游戏时,他是一个反派角色,但他的真实目的不为人知。在玩家分别使用尤尼卡和尤格通关之后,他也成为了可以操纵的主人公。在他成为“拿钩爪的”之前,他曾经是萨乌尔·托霸(尤尼卡的父亲)手下的神圣骑士团的副团长(加雷恩的角色)。曾经与两位女神交情很深,在游戏结束后返回天空大陆,回到古伊苏继承空出来的法克特神官之位。顺带一提之后伊苏II中引导亚特鲁的法克特神官像也是由托尔化身而来。
达雷斯:为入侵古伊苏国闇之一族之魔道士首领,六神官之一凯因作为内奸将伊苏重要情报泄漏给达雷斯和给予魔之根源并利用之,为闇之一族带领魔物攻打伊苏元凶之一。
萨巴:在伊苏始源中作为达雷斯的忠实手下出现。最早是作为一名boss出现在伊苏II中。
奇修迦尔:手持戟的狂战士,属于“暗”之一族,不屑于与魔道师的战斗。不知道他的名字是否与伊苏VI中的迷宫“废都奇修迦尔”有关。
艾波娜:奇修迦尔的妹妹,精明能干的女战士。能够自由的挥动三叉戟作为自己的攻击武器,虽然看起来很残忍,但有时候也会流露出坦率单纯的一面。基本上讨厌魔道师,但不知道为什么对身为魔道师的雨果感到在意。
凯因·法克特(陆译:该隐.法克特):原伊苏六神官之首,受到黑珍珠的诱惑,与女神为敌,化身大魔王达姆,魔物攻打伊苏的真正幕后藏镜黑手,达雷斯其实是被他利用的。在伊苏II中为最终大BOSS。 艾夏:阿鲁塔格的公主。一个有娇气的女孩,初遇亚特鲁时刻意隐藏身分,强迫加入他与多奇的队伍,希望能走出王宫看一看阿鲁塔格大陆的一切,主要使用的武器是弓。
艾鲁克:位于森林地带的“シャヌアの里”的里长之孙。手持双面刀。
穆斯塔法:位于沙漠地带的“セグラムの里”的年轻里长。虽然是龙骑士军团ドライゼン将军的儿子,但是因为父亲对故乡的舍弃所以很讨厌父亲。拥有相当大的力气,能够自由的挥舞巨大的锤子。因为自己的妹妹(库露雪)一直卧病在床,所以对于自己的妹妹总是很担心,有时候甚至的过分保护她。(原文:竜骑士団のドライゼン将军の息子だが、里を舍てた父亲を嫌っている。かなりの武术の腕の持ち主で、巨大なハンマーを自由自在に振り回す。病にかかっている妹がいるらしく、彼女の身を过保护なくらい心配している。)
麦雪菈:位于峡谷地带的“カイロスの里”的里长的盲眼巫女。拥有着能够透视未来的力量(空见之术)和操纵“风之术“,对于アルタゴ(本作作为舞台的冒险大陆)的古老传说也很有研究。在亚特鲁来到村子之前就已经预料到他们的来临,自己也经常作为“导师”的形象给予同伴们援助之手,在队伍里面是非常可靠的存在。(原文:不思议な先见の力と风を操る术に长け、古いアルタゴの伝承にも详しい。アドルたちの里の来访も予见し、导き手としての役割を果たす一方、目が见えない身でありながらも赖もしい使い手として同行を申し出てくる。)
库露雪:穆斯塔法的妹妹,身上怀有伊斯卡热(在游戏中是一种不可根治,只能用高价买回来的特效药抑制病情的地方病,病人会一直发高烧,发到自己身体的能量燃烧殆尽之后就会死亡)的少女。心地善良并且身体健康的她就算是被伊斯卡热折磨到快死的时候,也没有对自己的病情做过半点抱怨,一直都很担心自己的哥哥还有父亲两个人的固执性格。(原文:イスカ热にかかっている少女。健気で心优しい少女で、时折耐えがたいイスカ热の発作に袭われるが、そんな自分の病状を叹くことなく、むしろ兄と父の确执の方を心配している。)
法蒂玛:艾鲁克的祖母,同时也是シャヌアの里的长老。她知道很多关于アルタゴ大陆的古老传说,也曾经是公王非常信赖的顾问。对来访村子的亚特鲁和他的同伴们,她把アルタゴ大陆里面古老的五大龙的传说告诉了给他们。(原文: Elkの祖母で、シャヌアの里の长老を务める老婆。アルタゴの古い伝承に详しく、かつては公王の良き相谈役だった。里を访れたアドルたちに、アルタゴに伝わる五大竜の伝承を教えてくれる。)
缇雅:住在アルタゴ市的旧市街卖药草的少女。对人恭恭敬敬但是却有一颗坚强的心,给人一种贫穷但是楚楚可怜的印象。凡是对药草有关的知识她都很在行,在村子里面一直是像药师一样的存在。收养了由于战乱而失去双亲的少女玛雅,并且和她一起居住在一起。(原文:控えめだが芯が强く、贫しいながらも清楚で可怜な雰囲気をまとっている。薬草に关する知识は豊富で、薬师としても人々の役に立とうとしている。纷争で身寄りを亡くした少女マヤを引き取り、一绪に暮らしている。)
玛雅:一直受着缇雅照顾的小女孩,因为战乱而失去双亲的她由于受到了精神创伤而从此失去了与人交谈的能力,好奇心旺盛,只能挥舞自己的双手才能和别人传达自己的意思。和红头发的亚特鲁有着一段珍奇的相遇,对亚特鲁也是怀着巨大的兴趣。。。(原文:ティアが引き取って面倒を见ている少女。纷争で身寄りを亡くしたショックのためか言叶を失ってしまっているが、性格は好奇心旺盛で人懐っこく、身振り手振りで意志を伝えようとしてくる。アドルの赤毛が珍しいらしく、出会って早々、兴味津々に接してくるが…。)
凯玛尔:聪明的统治者,同时也是アルタゴ的公王(皇帝)。在外交的时候非常有礼貌,也因此停止了和罗门帝国长期以来的纷争。听闻到了冒险家亚特鲁的传说之后,也和自己的老朋友海贼拉多克(伊苏VI中蒂娜拉的父亲)听到了更多关于亚特鲁的冒险故事。(原文:聡明な名君として知られるアルタゴ公王。外交にも优れ、长きに渡って続いてきたロムン帝国との纷争を终结させた。冒険家としてのアドルの噂を、旧友である海贼ラドックから闻いて兴味を持ち、アルタゴにおけるアドルの冒険に关して、様々な便宜を図ってくれる。)
希古伦:龙骑士团的百龙长,也是负责护卫艾夏的女龙骑士。是一名卓越的弓手,有着严谨,诚实的做人态度,同时也是绝对不会接受金钱买卖的人。为了搜寻离宫出走的艾夏而在市内东奔西走。(原文:卓越した弓の使い手であり、谨厳実直で凛としているが、融通が利かない性格。公宫を抜け出して行方をくらませているアイシャを捜して街を东奔西走している。)
德莱森:龙骑士军团的将军,同时也是在和罗门军打仗的时候产生的武神。原本是在沙漠地区セグラムの里担任村长,但是受到公王想请他成为龙骑士团的将军的时候,他让自己的儿子穆斯塔法继承了村子里面村长的地位。他有着光明正大但是非常固执的性格,一直都在注意,并且催促着亚特鲁和他的伙伴们的行动。(原文:竜骑士団を束ねる将军で、ロムン军を退けた生ける武神。元々は砂漠地方にあるセグラムの里の长だったが、公王に请われて竜骑士団の将军となった时、息子のムスタファに里长の地位を引き継いだ。公明正大だがやや顽固な性格で、アドルたちの行动にも注意を促してくる。)
赛亚斯:被称为《アルタゴの鹰》的龙骑士团的千龙长。在和罗门帝国的战争中犹如狮子一样为国家而奋斗着,也是终结了纷争的一名重要角色。他为人潇洒,温柔,细心,等各种良好性格,在城市里面颇有人气。同时也成为了第一次到达アルタゴ的亚特鲁们的武术指导。(原文:ロムン帝国との戦いで狮子奋迅の动きを见せ、纷争终结に一役买った。男らしい凛々しさと面倒见の良い性格を兼ね备えており、街でも人気がある。アルタゴに到着したばかりのアドルとドギに、アルタゴ流武术を指南してくれる。)
有没有什么类似伊苏的游戏啊
·血统、野心、地位、真情,什么才是最强大的力量?
如果说沉寂数年后Falcom公司推出的《伊苏:纳比斯汀的方舟》是对此前所有“伊苏”游戏的一个归纳总结的话,那么《伊苏:菲尔盖纳之誓约》的出现则代表着一种“革新”。这种“革新”并不局限在“菲尔盖纳之誓约”没有继承前作中业已成熟的游戏系统、故事设定以及开发思路上,而是体现于创作主旨、玩家娱乐体验等更具深度的层面。
·成为线索人物的亚特鲁
在云游四海的旅途中,红发年轻冒险家——亚特鲁·克里斯汀和他的好朋友——“破墙多奇”从往返于各个城市之间的商队那里了解到了菲尔盖纳——多奇的家乡——发生了奇异的事件。商人们说,自从出身罗门的贵族、菲尔盖纳地区的领主——麦克盖亚伯爵成为菲尔盖纳的执政官之后,那里就怪事不断。他们亲眼看到,菲尔盖纳的农作物歉收但周围森林里的林木却郁郁葱葱。而且,原因不明的天气异常、神秘的瘟疫以及麦克盖亚伯爵对居民征收的岢捐重税,使这块曾经温馨宁谧的土地到处混乱不堪人心惶惶。为了解开这些菲尔盖纳的神秘事件,我们的冒险家开始了全新的探险生活。
在这款以三代游戏世界为蓝本的新作中,“伊苏”系列曾经的绝对主角——亚特鲁·克里斯汀,实际上成为了多奇少时好友——切斯特兄妹向灭绝自己种族的麦克盖亚伯爵复仇故事的线索人物。作为曾经将魔王封印的英雄——杰诺斯的后裔,了解实情的切斯特·斯托达特为了接近麦克盖亚伯爵毅然离开了自己深爱的妹妹和家乡,忍辱负重成为了伯爵的手下。虽然最后是由亚特鲁·克里斯汀消灭了被唤醒的魔王——加尔巴兰,但为了保护妹妹和伙伴,切斯特·斯托达特还是毅然决然地选择了与敌人同归于尽。
·人间真情的力量
与《伊苏:纳比斯汀的方舟》中数量众多的角色和错综复杂的情节相比,仅由6个游戏舞台、4个主要角色所架构的《伊苏:菲尔盖纳之誓约》显得相对单薄。但是一旦深入其中,你就会发现开发团队深厚的功力以及全新的开发视角。尽管“菲尔盖纳之誓约”的复仇故事相对简单,但就在这相对简单的故事中,开发团队却融入了更具深度的开发思想。
在揭开菲尔盖纳重重疑团的冒险中,主角亚特鲁·克里斯汀从多奇、切斯特兄妹等人身上体验到了人间的真情。这其中既包括切斯特兄妹之间的手足之情、多奇与切斯特兄妹的友情、旅店老板娘对多奇的养育之情,以及这一切人间真情在面对强大威胁时所表现出的团结一心的凝聚力。而这也正是游戏制作人乃至整个开发团队在这款新作中想要表达的主旨,即不论敌人有多强大都无法与人间的真情相匹敌。
·系统的改革
针对目前游戏人群构成趋于两极化的现状,开发团队引入了更具针对性的游戏难度设定。在《伊苏:菲尔盖纳之誓约》中,除了一般难度之外,Falcom公司更为一般玩家和核心玩家制作了Easy难度和TIME ATTACK模式。在Easy难度下,即便是从未接触过“伊苏”系列游戏的玩家,都可顺利闯关。而对于已经完成所有难度的核心玩家而言,TIME ATTACT模式则允许他们直接挑战游戏各关卡的Boss,以获得最大的成就感。
针对目前游戏发展更趋于满足玩家娱乐体验的趋势,Falcom公司在继承“伊苏”系列快节奏游戏风格的同时,引入了爆气、连续攻击、秘药以及二段跳和旋风跳等新内容。所谓“爆气模式”,当玩家怒气槽蓄满按下爆气键就可以发动爆气模式。在这个模式下,玩家的攻击力不但可以得到提升,还可以降低身体受到的伤害。“连续攻击”是在游戏中,玩家连击数越高得到的经验值也越多,同时掉落的道具也会更加丰富。“秘药系统”将使玩家在击到敌人后得到各种秘药,而使用不同的秘药,除了可以得到华丽的战斗效果之外,你还能够得到不同的属性加成,从而使让冒险旅途更加顺利。“旋风跳”和“二段跳”是为了让玩家解决冒险途中的各种难题而设计的,这些全新动作的引入,不但提升了游戏的精彩程度,还为选择不同难度的玩家留下了水平展示的空间。
针对前作中备受玩家诟病的武器升级系统,Falcom开发团队制作了全新的“手镯魔法”。在游戏过程中,玩家可以得到火、风和地共三种属性的手镯。使用这些装备以及强化宝石,玩家可以在游戏中发动更具杀伤力的手镯魔法,以及威力强大的蓄力攻击。此外,不同属性的手镯魔法,还是揭开一些谜题的关键。
·全新的视角设定——令人震撼的空间表现力和立体感
作为自《伊苏——纳比斯汀的方舟》开始引入的3D游戏表现形式,《伊苏——菲尔盖纳之誓约》沿用了这一全新的后45度俯视视角。使用这一视角,Falcom开发团队成功提升了游戏的空间表现和各种单位的立体感,使游戏更加精彩生动。与此同时,这一视角的引入还与战斗系统的革新相辅相成,为进一步提升游戏的娱乐性和设定难度区间提供了帮助。虽然在《伊苏——菲尔盖纳之誓约》中并不能实现全3D高精度角色建模、360度全景旋转以及场景之间的等比例切换等效果,但这款基于全新图像引擎的“伊苏”新作,所带来的视觉震撼是有目共睹的。
与此同时,Falcom开发团队并未将这款新作彻底3D化。您仍旧可以在《伊苏——菲尔盖纳之誓约》中一睹其所强大的2D表现实力。精美的对话人物设定、用色讲究的游戏背景以及颜色鲜亮的操作界面,都如实反映出了Falcom公司长久以来一直保持的开发水准。
·生动的动画音效表现——弦外之音 画外之意
作为日式RPG游戏的开发惯例,在开头和结尾使用画风唯美的动画表现形式,具备在第一时间向玩家传递尽可能多的精彩信息的功能。因此,很多玩家往往将日式RPG的开场动画作为选择游戏产品的重要参考。此次,Falcom的《伊苏——菲尔盖纳之誓约》没有让我们失望。在这段2分47秒的动画中,开发团队使用了包括空间跳转在内的多种表现手法。通过这段动画,Falcom 不但向我们介绍了包括亚特鲁·克里斯汀、切斯特·斯托达特等多名出场角色,还向我们逐一展示了游戏中玩家战斗的包括雷德蒙特镇、埃鲁邦兹遗迹在内的六大场景。此外,动画还通过爱蕾娜独自等待兄长归来的表情以及切斯特远眺埃鲁邦兹遗迹擦拭宝剑等细节,向观众提前传递了游戏角色的未来遭遇等潜台语。
此外,由著名音乐制作人神藤由东大所率领的JDK BAND开发团队的不俗实力,再度在游戏中得以表现。宏大、极具魄力和感染力的游戏背景音乐以及入木三分的主题曲都进一步拉进了玩家与《伊苏——菲尔盖纳之誓约》世界之间的距离。其中,表现爱蕾娜朦胧情感的BGM——《爱しのエレナ》以及由Youichi Shigami填词的《Believe in my heart》都给人留下了极深的印象。
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