暗影猎手符文
【暗夜猎手】 (被动技能)
薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。这个技能提供给VN追击敌人以及团战滚雪球的能力。需要注意的是这个技能在劣势的时候并不是特别有用,因为这个时候你肯定不想朝着敌人移动追击他们。
技能使用心得:这个技能提供给VN追击敌人以及团战滚雪球的能力。需要注意的是这个技能在劣势的时候并不是特别有用,因为这个时候你肯定不想朝着敌人移动追击他们。
【闪避突袭】(Q)
薇恩翻滚一段距离,在6/6/6/6/6秒内的下次攻击造成额外物理伤害。
额外伤害值等同于她总攻击力的30/35/40/45/50%。
消耗:40/40/40/40/40法力
冷却:6/5/4/3/2
射程:250
技能使用心得:
VN赖以生存的技能。一有CD就用,增加伤害以及找位置。同时这个技能也能很好的配合E技能使用。
【圣银弩箭】 (W)
薇恩用稀有金属制作箭弩,让邪恶敌人中毒。对同一目标连续第3次攻击或技能施放会造成20/30/40/50/60外加目标最大生命值4/5/6/7/8%的真实伤害。(对怪物最多造成200伤害)
消耗:被动
射程:550
技能使用心得:
这是她堪比其他英雄大招的增加输出的技能,这也是为什么VN看起来比较克制坦克的原因。
【恶魔审判】 (E)
薇恩发射巨箭,造成45/80/115/150/185(+0.5*装备攻击力)物理伤害并将敌人击退。
如果击退中碰到墙或者地形边缘,会对敌人造成45/80/115/150/185(+0.5*装备攻击力)额外物理伤害,并晕眩1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
消耗:90/90/90/90/90法力
冷却:20/18/16/14/12
射程:450
技能使用心得:
击飞效果以及可能的眩晕效果,一个很普通的技能。在对线的时候这个技能能很好的帮助击杀。
在团战的时候,把这个技能当成一个打断技来用(就像狼人的大招),或者用它让一个敌人远离你。
【终极时刻】 (R)
薇恩在8/10/12秒内获得25/40/55额外攻击力,施放闪避突袭时潜行1/1/1秒,且暗夜猎手(被动)生效时加速效果提高3倍。
消耗:80/80/80法力
冷却:70/70/70
射程:1
技能使用心得:
这是决定了VN为什么是VN的技能,XD。 这个技能让VN伤害输出更高并且很难被敌人输出。
在团战确定开始的时候就使用它,不要用的太晚了(见过很多VN残血才开大,意义不明)。
希望您能点击右下角“采纳答案”,谢谢!
薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。这个技能提供给VN追击敌人以及团战滚雪球的能力。需要注意的是这个技能在劣势的时候并不是特别有用,因为这个时候你肯定不想朝着敌人移动追击他们。
技能使用心得:这个技能提供给VN追击敌人以及团战滚雪球的能力。需要注意的是这个技能在劣势的时候并不是特别有用,因为这个时候你肯定不想朝着敌人移动追击他们。
【闪避突袭】(Q)
薇恩翻滚一段距离,在6/6/6/6/6秒内的下次攻击造成额外物理伤害。
额外伤害值等同于她总攻击力的30/35/40/45/50%。
消耗:40/40/40/40/40法力
冷却:6/5/4/3/2
射程:250
技能使用心得:
VN赖以生存的技能。一有CD就用,增加伤害以及找位置。同时这个技能也能很好的配合E技能使用。
【圣银弩箭】 (W)
薇恩用稀有金属制作箭弩,让邪恶敌人中毒。对同一目标连续第3次攻击或技能施放会造成20/30/40/50/60外加目标最大生命值4/5/6/7/8%的真实伤害。(对怪物最多造成200伤害)
消耗:被动
射程:550
技能使用心得:
这是她堪比其他英雄大招的增加输出的技能,这也是为什么VN看起来比较克制坦克的原因。
【恶魔审判】 (E)
薇恩发射巨箭,造成45/80/115/150/185(+0.5*装备攻击力)物理伤害并将敌人击退。
如果击退中碰到墙或者地形边缘,会对敌人造成45/80/115/150/185(+0.5*装备攻击力)额外物理伤害,并晕眩1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
消耗:90/90/90/90/90法力
冷却:20/18/16/14/12
射程:450
技能使用心得:
击飞效果以及可能的眩晕效果,一个很普通的技能。在对线的时候这个技能能很好的帮助击杀。
在团战的时候,把这个技能当成一个打断技来用(就像狼人的大招),或者用它让一个敌人远离你。
【终极时刻】 (R)
薇恩在8/10/12秒内获得25/40/55额外攻击力,施放闪避突袭时潜行1/1/1秒,且暗夜猎手(被动)生效时加速效果提高3倍。
消耗:80/80/80法力
冷却:70/70/70
射程:1
技能使用心得:
这是决定了VN为什么是VN的技能,XD。 这个技能让VN伤害输出更高并且很难被敌人输出。
在团战确定开始的时候就使用它,不要用的太晚了(见过很多VN残血才开大,意义不明)。
希望您能点击右下角“采纳答案”,谢谢!
暗影猎手符文
被动技能:追击敌人时移动速度增加。
q技能:向前方翻滚一小段距离,下次攻击提高。
w技能:没攻击三次,下次攻击会增加伤害。
e技能:击退敌人,如果撞到建筑物,或者墙壁会眩晕,兵有附加伤害。
r技能:使用后一般时间内增加攻击力合攻击速度,q技能后有一段时间是潜行状态。
q技能:向前方翻滚一小段距离,下次攻击提高。
w技能:没攻击三次,下次攻击会增加伤害。
e技能:击退敌人,如果撞到建筑物,或者墙壁会眩晕,兵有附加伤害。
r技能:使用后一般时间内增加攻击力合攻击速度,q技能后有一段时间是潜行状态。
lol暗夜猎手薇恩技巧
红色 物穿
黄色 固定护甲
蓝色 固定魔抗
紫色 固定攻击
VN这版本很强势
正常情况 作为ADC 红色物穿必须得要 不然别人出几个便宜的加护甲的装备 你的输出就不明显了
而且由于VN并不是如同女警一样手长 线上肯定要和人对点 因此护甲和魔抗是必要了
精华 1个攻击精华相当同属性类型大概2.25个的印记 而其他的1个精华只相当于2个印记 而且加点攻击 能帮助你线上点人、补刀
出门装要么多兰 要么鞋+3红 除非你打非主流 否则就这2种出门
中期看情况 如果你有很好的空间刷线发育 直接就1攻速鞋+2多兰 憋饮血 然后再出红叉
如果你中期没有好的发育空间 选择 灯笼黑切 的参战路线 尽量捡人头 混助攻 然后再红叉
然后有3种路线可选 1 再出一把红叉(无尽难以憋出来 且对面护甲不高) 2 轻语(如果对面护甲比较高) 3 无尽(自己的经济还不错 就选这个把)
黄色 固定护甲
蓝色 固定魔抗
紫色 固定攻击
VN这版本很强势
正常情况 作为ADC 红色物穿必须得要 不然别人出几个便宜的加护甲的装备 你的输出就不明显了
而且由于VN并不是如同女警一样手长 线上肯定要和人对点 因此护甲和魔抗是必要了
精华 1个攻击精华相当同属性类型大概2.25个的印记 而其他的1个精华只相当于2个印记 而且加点攻击 能帮助你线上点人、补刀
出门装要么多兰 要么鞋+3红 除非你打非主流 否则就这2种出门
中期看情况 如果你有很好的空间刷线发育 直接就1攻速鞋+2多兰 憋饮血 然后再出红叉
如果你中期没有好的发育空间 选择 灯笼黑切 的参战路线 尽量捡人头 混助攻 然后再红叉
然后有3种路线可选 1 再出一把红叉(无尽难以憋出来 且对面护甲不高) 2 轻语(如果对面护甲比较高) 3 无尽(自己的经济还不错 就选这个把)
LOL暗影猎手好吗?
符文天赋的话用通用ADC符文天赋就好了,最多在符文中加点攻速!技能加点主Q辅W,暗夜是后期最强ADC之一,虽然被削弱过,但是因为其W技能的存在,依旧很强势,VN出装可以是攻速鞋,先叠一到2个多兰,小吸血,之后黄X,无尽,之后合成饮血和红X,在加个轻语护甲穿透效果,最后女妖或者春哥,这是一种出装方式,还有一种是攻速鞋,叠一个两个多兰,小吸血,黑切,无尽,然后把小吸血合成饮血,之后红X,最后女妖或者复活!
技巧反面因为暗夜的弹道有点近,所以站位要好,随时利用Q走位,开R的时候你用Q是隐身的,可以用来逃生,当然也可以利用Q技能来追杀敌人,而且暗夜追敌人的时候有移动速度加成,加上红X的移动速度,追人还是不错的,后期让对于把红BUFF让给你,可以用来放风筝,追杀都方便,E技能有两种用法,一种是站位好知己把对方定在墙上是晕效果,第二种看对面的突进流来杀你,可以击退她保命!玩VN最主要的是走位,走位好可以玩死对面的,而且后期你起来了,肉都顶不住,当然除了起来之后还出了反伤的武器,其余英雄出了反伤都没用!召唤师技能可以带闪现和净化,这是通常VN带的,当然可以更具你自己的习惯把净化换成虚弱,疾跑都是可以的!
技巧反面因为暗夜的弹道有点近,所以站位要好,随时利用Q走位,开R的时候你用Q是隐身的,可以用来逃生,当然也可以利用Q技能来追杀敌人,而且暗夜追敌人的时候有移动速度加成,加上红X的移动速度,追人还是不错的,后期让对于把红BUFF让给你,可以用来放风筝,追杀都方便,E技能有两种用法,一种是站位好知己把对方定在墙上是晕效果,第二种看对面的突进流来杀你,可以击退她保命!玩VN最主要的是走位,走位好可以玩死对面的,而且后期你起来了,肉都顶不住,当然除了起来之后还出了反伤的武器,其余英雄出了反伤都没用!召唤师技能可以带闪现和净化,这是通常VN带的,当然可以更具你自己的习惯把净化换成虚弱,疾跑都是可以的!
lol暗夜猎手薇恩技巧,LOL暗影猎手好吗?
暗夜猎手:【被动技能,无快捷键。】
薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。
闪避突袭:【快键键:Q】
薇恩翻滚到合适位置,为下次攻击做好准备。她的下次攻击造成额外伤害。
消耗 40/40/40/40/40 法力
冷却时间 6/5/4/3/2
射程 300
效果 薇恩翻滚一小段距离,在6/6/6/6/6秒内的下一次普通攻击会造成额外物理伤害。
额外伤害值等同于她总攻击力的30/35/40/45/50%。
圣银弩箭:【快键键:W】
薇恩用稀有金属制作箭弩,让邪恶敌人中毒。对同一目标的第3次攻击或技能施放会对其造成额外真实伤害,数值相当于目标最大生命值一定百分比。(对怪物最多造成200伤害)
消耗
冷却时间 6/6/6/6/6
射程 750
效果 对同一目标每攻击或施法2次,第3次攻击或施法就会造成20/30/40/50/60外加目标最大生命值4/5/6/7/8%的真实伤害。(对野怪最多造成200伤害)
恶魔审判:【快键键:E】
薇恩从背后拿出重弩,朝目标发射巨箭,对其造成伤害并击退他们。如果在击退过程中碰撞墙或者地形边缘,目标将受到额外伤害并晕眩。
消耗 90/90/90/90/90 法力
冷却时间 20/18/16/14/12
射程 575
效果 薇恩发射巨箭,造成45/80/115/150/185(+0.5*装备攻击力)物理伤害并将敌人击退。
如果目标被击退至墙上或者地形边缘,则会受到额外的45/80/115/150/185(+0.5*装备攻击力)物理伤害,并被晕眩1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
终极时刻:【快键键:R】
薇恩准备进行史诗般的对决,她的攻击力得到提高,并能在闪避突袭之后进入隐身状态,且暗夜猎手(被动)生效时加速效果提高3倍。
消耗 80/80/80 法力
冷却时间 70/70/70
射程 1
效果 薇恩获得25/40/55点额外攻击力,持续8/10/12秒。在此技能激活时,薇恩在进行闪避突袭的同时会让自己隐形1/1/1秒,并且暗夜猎手的加速效果提高至90/90/90。
薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。
闪避突袭:【快键键:Q】
薇恩翻滚到合适位置,为下次攻击做好准备。她的下次攻击造成额外伤害。
消耗 40/40/40/40/40 法力
冷却时间 6/5/4/3/2
射程 300
效果 薇恩翻滚一小段距离,在6/6/6/6/6秒内的下一次普通攻击会造成额外物理伤害。
额外伤害值等同于她总攻击力的30/35/40/45/50%。
圣银弩箭:【快键键:W】
薇恩用稀有金属制作箭弩,让邪恶敌人中毒。对同一目标的第3次攻击或技能施放会对其造成额外真实伤害,数值相当于目标最大生命值一定百分比。(对怪物最多造成200伤害)
消耗
冷却时间 6/6/6/6/6
射程 750
效果 对同一目标每攻击或施法2次,第3次攻击或施法就会造成20/30/40/50/60外加目标最大生命值4/5/6/7/8%的真实伤害。(对野怪最多造成200伤害)
恶魔审判:【快键键:E】
薇恩从背后拿出重弩,朝目标发射巨箭,对其造成伤害并击退他们。如果在击退过程中碰撞墙或者地形边缘,目标将受到额外伤害并晕眩。
消耗 90/90/90/90/90 法力
冷却时间 20/18/16/14/12
射程 575
效果 薇恩发射巨箭,造成45/80/115/150/185(+0.5*装备攻击力)物理伤害并将敌人击退。
如果目标被击退至墙上或者地形边缘,则会受到额外的45/80/115/150/185(+0.5*装备攻击力)物理伤害,并被晕眩1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
终极时刻:【快键键:R】
薇恩准备进行史诗般的对决,她的攻击力得到提高,并能在闪避突袭之后进入隐身状态,且暗夜猎手(被动)生效时加速效果提高3倍。
消耗 80/80/80 法力
冷却时间 70/70/70
射程 1
效果 薇恩获得25/40/55点额外攻击力,持续8/10/12秒。在此技能激活时,薇恩在进行闪避突袭的同时会让自己隐形1/1/1秒,并且暗夜猎手的加速效果提高至90/90/90。
英雄联盟薇恩出装
我的出装一般是这样子的
出门布甲三红一个眼,不要问我为什么这么出,打排位的话对面GANK的中心就是上路和下路,你需要稳定的打钱,并且不能太弱于对面的AD,所以布甲三红加一眼是个人觉得最好的出装之一了,有辅助可以带五红(辅助带眼)。
然后第一件我喜欢出灯笼,这让你的线上续航能力大大提升,如果逆风那就叠2个多兰。
顺风情况下,第一件红双刀,打强力压制,然后看情况补个饭盒撑血,之后饮血或者无尽,然后出穿甲弓,鞋子我一般建议黄刀出了之后再补三速,饭盒转女妖,再出一个复活甲。
逆风的话,你要清楚你很可能没有足够的小兵给你打钱,所以无尽这类的攻击装直接无视(这类的装备价格都很高)。现在你需要做的就是在短时间内让你的血量和攻速提升到一个很客观的地步(这段时间内,需要队友谨慎,否则很可能即使有了攻速,也打不动对面的人了)。那么我一般会出一个腰带,然后2个1050的弓,这2个1050的弓,可以随时间转为绿抓和智慧末刃,腰带转狂徒,然后补一个病毒(减对方魔抗,绿抓和智慧末刃都为附带的魔法伤害),然后补一个复活甲。
至于打法,我只能说,所有的ADC的打法都是走位+走位+走位,一个没有走位的ADC,就是废物。
出门布甲三红一个眼,不要问我为什么这么出,打排位的话对面GANK的中心就是上路和下路,你需要稳定的打钱,并且不能太弱于对面的AD,所以布甲三红加一眼是个人觉得最好的出装之一了,有辅助可以带五红(辅助带眼)。
然后第一件我喜欢出灯笼,这让你的线上续航能力大大提升,如果逆风那就叠2个多兰。
顺风情况下,第一件红双刀,打强力压制,然后看情况补个饭盒撑血,之后饮血或者无尽,然后出穿甲弓,鞋子我一般建议黄刀出了之后再补三速,饭盒转女妖,再出一个复活甲。
逆风的话,你要清楚你很可能没有足够的小兵给你打钱,所以无尽这类的攻击装直接无视(这类的装备价格都很高)。现在你需要做的就是在短时间内让你的血量和攻速提升到一个很客观的地步(这段时间内,需要队友谨慎,否则很可能即使有了攻速,也打不动对面的人了)。那么我一般会出一个腰带,然后2个1050的弓,这2个1050的弓,可以随时间转为绿抓和智慧末刃,腰带转狂徒,然后补一个病毒(减对方魔抗,绿抓和智慧末刃都为附带的魔法伤害),然后补一个复活甲。
至于打法,我只能说,所有的ADC的打法都是走位+走位+走位,一个没有走位的ADC,就是废物。
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