天骄秦殇世界职业攻略
我来讲一下点数的属性关系吧
首先,你要明确一点,加点是要以穿装备为前提,其次再是提高对应属性的。
其次,人物最重要的属性自然是攻击力,秦殇中有两类攻击:普通攻击与五行攻击、
再次,任何职业都能够成为普攻职业或五行攻职业,这取决于他们武器的属性,但人物的技能限制了他们的攻击形式,例如巫师术士几乎全是加五行攻的技能,他们是主加智力主练五行攻击的最好人选,而其他三个职业虽然也有一定的五行伤害技能但是还是以主加力量的普攻为主。
体质:+生命+普防和五行防+生命恢复,人物保证存活和输出的前提,一般需要充当肉盾的角色如游侠力士等要辅助加点的、
敏捷:+移动和攻击速度+命中+闪避,过低的命中会使高普攻输出无法进行。这个属性是刺客和五行游侠穿装备的重要属性。
智力:+五行攻+魔法+魔法恢复,一切五行职业的主加技能。
关于职业:游侠:有普攻游侠和五行游侠两种,两者能造成的输出同样强悍,游侠的武器+五行攻击的也较多。但单机中游侠的普攻技能较多,建议玩普攻
力士:力士五行技能较少且生命成长较高,武器加的普攻又高,是普攻或肉盾的不二人选
刺客:这是一个两种攻击皆能的职业,主要扮演着远程输出的角色,而且只有她能发现和拆卸陷阱。技能多是辅助和两种攻击同时加的,所以角色的攻击属性取决于武器。另刺客后期能学到一个很强悍的普攻技能。
术士:较巫师相比存活能力较高但输出稍次,另外有强大的辅助技能。术士有金水土三种属性的攻击技能。
总结加点:1、普攻的话主+力;
2、五行攻的话主+智;
3、何职业辅+体都是为了防和血;
4、何职业辅+敏都是为了命中闪避。但敏捷对刺客和五行游侠尤为重要。
秦殇是个好游戏,其实要你自己体会了。
天骄秦殇世界职业攻略
游戏中的技能分为攻击技能(包括主攻技能和必杀技能)、辅助技能两种,通常都是用鼠标左键使用主攻技能,用鼠标右键施放辅助技能和必杀技能,战斗中辅助技能要和主攻技能搭配使用才能发挥全部技能功效。
所有技能都可以设置为自动使用,方法是点开左边或右边的技能图标,将鼠标指针放在图标上按下鼠标右键,图标上出现一个“A”,即表示已经设置为自动使用。当这个角色处于非选中的状态时(即不在玩家控制之下时),电脑AI就会自动控制角色使用这些带有“A”标志的技能,包括主攻技能以及需要与之搭配的辅助技能,都能合理自动施放。例如可以将岩洪的加血技能设置为自动使用,一旦队伍中有人的生命低于1/2时,他就会自动施展补血技能。需要注意的是,互斥的技能是不能同时设置为自动使用技能的,例如火神诀和木神诀。另外如果将必杀技设置为自动使用,那么当角色气满时就会自动放出必杀技,必杀技使用多次后可以提升等级(低级必杀技的攻击力并不强)。
所有技能都可以设置为自动使用,方法是点开左边或右边的技能图标,将鼠标指针放在图标上按下鼠标右键,图标上出现一个“A”,即表示已经设置为自动使用。当这个角色处于非选中的状态时(即不在玩家控制之下时),电脑AI就会自动控制角色使用这些带有“A”标志的技能,包括主攻技能以及需要与之搭配的辅助技能,都能合理自动施放。例如可以将岩洪的加血技能设置为自动使用,一旦队伍中有人的生命低于1/2时,他就会自动施展补血技能。需要注意的是,互斥的技能是不能同时设置为自动使用技能的,例如火神诀和木神诀。另外如果将必杀技设置为自动使用,那么当角色气满时就会自动放出必杀技,必杀技使用多次后可以提升等级(低级必杀技的攻击力并不强)。
秦殇各职业人物怎么加点?
本人只用扶苏和赵茜就闯玩天下,扶苏加3力,4体,其余各一点,刺客加2体,3功5智慧。
秦殇各职业人物怎么加点?
《新天骄》的故事发生在中国第一个统一帝国——秦,即将灭亡的动荡年代,恢宏庞大的历史背景,引人入胜的人文风貌,都将带给玩家截然不同的深刻感受。他以深厚的文化底蕴和丰富的游戏内涵风靡海内外。热爱《新天骄》的玩家来自五湖四海,在感受经典网游的同时,找到相同的兴趣爱好 。
新天骄最大的魅力还是在于它丰富的五行系统和梦幻的打造系统,每个玩家都可以为自己打造的装备其一个响亮的名字。
秦殇各职业人物怎么加点
扶苏用披荆斩刺和最后一招,穿心一击也不错
孔刚用第一招和最后一招,用熊
术士用春满人间和补血的,攻击用土风术
巫师用地火龙
刺客用弩箭,招式用穿心,要升眼睛和解陷阱
加点是在人物介绍那里,对着头像点击右键,人物介绍左边最下面选项
孔刚用第一招和最后一招,用熊
术士用春满人间和补血的,攻击用土风术
巫师用地火龙
刺客用弩箭,招式用穿心,要升眼睛和解陷阱
加点是在人物介绍那里,对着头像点击右键,人物介绍左边最下面选项
神泣中弓箭手怎么加点
人物属性点
在普通难度模式下,当你的人物到达2级的时候,会有5点自由属性点给你加成
人物属性点分别是
1力量 STR(物理攻击力,加物理攻击强度=物理攻击力 战士 骑士 盗贼 弓手 都需要这个来加攻击力)
2体质 REC(防御力和HP值,加自身HP 上限 好象是1点属性点+5点HP 我练的是战士 我是4力 1 体加的)
3智力 INT(加魔法攻击力 我的白法号 是全攻型 5点全是这个,到了12级以后 发觉自己的HP不够,建议4智 1体 加)
4精神(智慧)WIS (加自身MP 上限,牧师主要加这个)
5敏捷 DEX(回避躲闪和SP值,这个是辅助系的,这个越高,帮他人恢复HP的数量越大——这个说法有点怀疑,大家试试看)
6幸运 LUC (命中爆击)
每个职业在人物等级每升一级,都会提升相关职业的属性点1点,其他属性不加。列如:力战在等级升级后会提升{?? 力量 (STR +1) } 一点,护卫(当然力战也可以拿盾,不过拿了盾伤害可没有不拿盾高)升级后{?? 体力 (REC +1)}提升1点,盗贼或叫刺客,有隐身技能,升级后{?? 敏捷 (DEX +1) }加1点,弓箭手升级后加{ ?? 好运 (LUC +1) }1点,法师升级后{?? 智力 ( INT + 1)}加1点,牧师升级后加{?? 精神(智慧) (WIS +1)}加1点。
[转]shaiya光明几种职业的加点
光明族
人类:
一个正常的战士加点一般都是2体2力1敏,敏捷到35就可以停了(战士有加命中的技能),之后可以3体2力或3力2体,一般到中期(35级左右)的时候,物理防御应该在115左右(加上衣服手镯的防御)这种战士无论单练还是组队刷副本都很不错,但前期比较累。
1. 斗士
+4str+1dex 或者 +4str+1rec 或者 +3str+1dex+1rec
第一种适合有奶妈的玩家练习 DEX针对闪避和命中 如果不加MISS会非常之高
第二种个人不建议
第三种适合单练的朋友
斗士是一个攻击力超强的职业 为第一大热门职,双刀在战士中的攻击为佼佼者
再加上斗士的技能为打怪的致命法宝,攻击力让其他职业刮目相看
PS:斗士每升一级天生加一点STR 为攻击型职业 职业推荐指数:★★★★★
2.护卫
+5rec 或者 +4rec+1str
护卫从自面理解就是守护者,所以他的工作就是血牛 肉盾
护卫不是单练职业,如果有喜欢彪焊身体的同志值得尝试
其防御力是所有职业中首屈一指的,适合有团队的朋友练
他不是战斗职业 ,但是却能保护脆弱的奶妈和法师
安全感极强的职业
PS:护卫每升一级天生加一点REC 防御型肉盾职业 推荐指数:★★★
3.牧师
本人的御用奶妈是全加了WIS 那样蓝多 回血量大
奶妈是shaiya最为缺少的职业 也是一个团队的核心职业
奶妈不是单练 或者PK的主力 但是他是绝对的中心人物
PS: 牧师每升一级 天生加一点 WIS 为战士系的救命稻草 天之福音 推荐指数:★★★★★★
精灵
1.刺客
+4str+1luc 或者 +4luc+1dex 或者+ 3str+2luc 或者+3str+2rec 或者+3luc+1rec+1luc
刺客是个争议很强的职业
到底如何加点本人现在还在研究
但是可以先和大家介绍以上的几种加点方式
凡战系的职业 攻击力都在于str 每加一点的str会增加一点的攻击上限和下限
所以此类刺客注重的是物理攻击力 因为刺客的技能并不象都士那样的威力巨大
所以平砍和暴击是刺客的攻击特点
第一种 +4str+1luc 加强攻击力 缺点 闪避低 血薄 适合有奶妈的刺客
第二种 +4luc+1dex 我的韩国朋友是这样加的 攻击力完全靠武器
但是超高的暴击是后期这个职业的优势。缺点 前期攻击力低下
第三种 +3str+2luc 在注重 注重攻击力的同时 相对加强暴击
缺点闪避低 血薄
第四种 注重攻击和防御 缺点 闪避低 暴击少
第五种 +3luc+1rec+1luc 中庸
PS:以上所有的闪避低和暴击少都是相对刺客而言
因为刺客每升一级加一点的DEX 自带技能 可以加自身的DEX 和LUC
1级加DEX技能加20dex 2级+40 3级+60 LUC一样
2楼
刺客的群体BUFF可以给团队加上60点的LUC提高全队的暴击
推荐指数:★★★★★
其他人看法:
关于刺客的属性点问题~~~个人感觉可以侧重力量和好运~~敏捷可以暂时省略~~升级的时候的系统加点和技能辅助足够用,我个人是4力1好运的加,但是感觉伤害太低~~~
还有武器问题,匕首速度快,伤害相对较低~但是似乎对于某些怪来说匕首伤害高于爪类武器~~爪累就是攻击稍微高一点~但是速度感觉低~~有可能是网速问题~~~
运气多加点,敏捷我就加错了,加了N级的全敏,结果到是打怪时被打不掉血///可越打怪怪也不掉了..汗
力量加1-2点应该就够了,刺客侧重爆击
2.弓手
+4str+1dex +4luc+1dex +3str+2dex +3str+2luc
弓手 的争议比刺客更大 但是 加点方式大家可以借鉴刺客
水月工会的冰点炫推荐的加点方式是3力1敏1幸运,+力量是为了提高物理攻击力,+敏捷嘛是为了提高命中和躲避,+幸运提高爆击率
弓手的加点和研究还有待大家去探索
PS:攻击力强 暴击高 闪避高 每升一级加一点LUC
推荐指数 ★★★★★
3 法师
法师加点的时候不存在敏捷命中的问题,所以升级只需要加两个属性,升级自动分配的点数也在着两个属性中,在加上有物理防御的技能,假如一个46(刚好换齐一套衣服)级的法师和同样等级的战士攻击差不多的话,那法师的防御至少高战士50点左右。(本人的法师在45级的时候物理防御加技能有200+/攻击500+/HP3300/MP4600,当然了,本人是全套加了3~~4级石头的特装。打石头砸石头是花了N多钱的,赚钱也很辛苦啊)一个战士如果有这么高的防御肯定打不动怪了。除非你装备比我还变态,那我不认也只能忍了。
法师+wis其实用处不大,自己的被动技能就有+mp上限的,另外装备也可以+上限,目前我没怎么+wis,到了28级,mp上限2200+,其实还是不错的,主要还是用来+int和+rec的,后期体力不支明显不足,多+一些rec对自己扛怪还是有好处的,另外建议戒指买+int的,手镯买+rec的
int 为主 rec 或者wis 为辅
水月工会原创的法师经验里面提到的加点方法:
第一种:全智型。这种就是比较BT的了,也是走极端路线的亡命徒,例如我^^。一直到25级,没有一点体力,全智力,平均伤害比加体力的法师高出40点以上。缺陷,一碰就挂。练级方式就是战士或者骑士拖怪,群烧,自己一定不能扛怪,否则有奶妈都给你加不上来。所以我及时调整战术,25到31级全部加了体力把防补起来,稍微能扛得住了。
第二种:智体型。依然是重智力,追求攻击,但是同时兼顾防御。加点多为3智2体,或者4智1体。依然属于智力型的法师。跟上面说的没太大区别,只是在单人solo的时候可以耗到红蓝同时空而已。
第三种:平衡型。其实这个就是听朋友说的了,加的人可能也多。因为法师每级过后系统会自动加一点到智力上,所以剩下的5点就可以2智3体,达到智体平均分配,这就属于中庸型的法师了,好处我没看太出来。如果自己群烧的话,还是要带奶妈。
第四种:全体型。听来有点不可思议是吧?韩国人就是这么有创意。然后就出现了比战士还能扛怪的法师。攻击主要靠系统自动分配的点数和装备来弥补。单人群烧貌似牛X,其实他烧一群怪的时间智力型法师能烧2群了。
PS:法师攻击奇高 每升一级加一点INT推荐指数 ★★★★★★★
在普通难度模式下,当你的人物到达2级的时候,会有5点自由属性点给你加成
人物属性点分别是
1力量 STR(物理攻击力,加物理攻击强度=物理攻击力 战士 骑士 盗贼 弓手 都需要这个来加攻击力)
2体质 REC(防御力和HP值,加自身HP 上限 好象是1点属性点+5点HP 我练的是战士 我是4力 1 体加的)
3智力 INT(加魔法攻击力 我的白法号 是全攻型 5点全是这个,到了12级以后 发觉自己的HP不够,建议4智 1体 加)
4精神(智慧)WIS (加自身MP 上限,牧师主要加这个)
5敏捷 DEX(回避躲闪和SP值,这个是辅助系的,这个越高,帮他人恢复HP的数量越大——这个说法有点怀疑,大家试试看)
6幸运 LUC (命中爆击)
每个职业在人物等级每升一级,都会提升相关职业的属性点1点,其他属性不加。列如:力战在等级升级后会提升{?? 力量 (STR +1) } 一点,护卫(当然力战也可以拿盾,不过拿了盾伤害可没有不拿盾高)升级后{?? 体力 (REC +1)}提升1点,盗贼或叫刺客,有隐身技能,升级后{?? 敏捷 (DEX +1) }加1点,弓箭手升级后加{ ?? 好运 (LUC +1) }1点,法师升级后{?? 智力 ( INT + 1)}加1点,牧师升级后加{?? 精神(智慧) (WIS +1)}加1点。
[转]shaiya光明几种职业的加点
光明族
人类:
一个正常的战士加点一般都是2体2力1敏,敏捷到35就可以停了(战士有加命中的技能),之后可以3体2力或3力2体,一般到中期(35级左右)的时候,物理防御应该在115左右(加上衣服手镯的防御)这种战士无论单练还是组队刷副本都很不错,但前期比较累。
1. 斗士
+4str+1dex 或者 +4str+1rec 或者 +3str+1dex+1rec
第一种适合有奶妈的玩家练习 DEX针对闪避和命中 如果不加MISS会非常之高
第二种个人不建议
第三种适合单练的朋友
斗士是一个攻击力超强的职业 为第一大热门职,双刀在战士中的攻击为佼佼者
再加上斗士的技能为打怪的致命法宝,攻击力让其他职业刮目相看
PS:斗士每升一级天生加一点STR 为攻击型职业 职业推荐指数:★★★★★
2.护卫
+5rec 或者 +4rec+1str
护卫从自面理解就是守护者,所以他的工作就是血牛 肉盾
护卫不是单练职业,如果有喜欢彪焊身体的同志值得尝试
其防御力是所有职业中首屈一指的,适合有团队的朋友练
他不是战斗职业 ,但是却能保护脆弱的奶妈和法师
安全感极强的职业
PS:护卫每升一级天生加一点REC 防御型肉盾职业 推荐指数:★★★
3.牧师
本人的御用奶妈是全加了WIS 那样蓝多 回血量大
奶妈是shaiya最为缺少的职业 也是一个团队的核心职业
奶妈不是单练 或者PK的主力 但是他是绝对的中心人物
PS: 牧师每升一级 天生加一点 WIS 为战士系的救命稻草 天之福音 推荐指数:★★★★★★
精灵
1.刺客
+4str+1luc 或者 +4luc+1dex 或者+ 3str+2luc 或者+3str+2rec 或者+3luc+1rec+1luc
刺客是个争议很强的职业
到底如何加点本人现在还在研究
但是可以先和大家介绍以上的几种加点方式
凡战系的职业 攻击力都在于str 每加一点的str会增加一点的攻击上限和下限
所以此类刺客注重的是物理攻击力 因为刺客的技能并不象都士那样的威力巨大
所以平砍和暴击是刺客的攻击特点
第一种 +4str+1luc 加强攻击力 缺点 闪避低 血薄 适合有奶妈的刺客
第二种 +4luc+1dex 我的韩国朋友是这样加的 攻击力完全靠武器
但是超高的暴击是后期这个职业的优势。缺点 前期攻击力低下
第三种 +3str+2luc 在注重 注重攻击力的同时 相对加强暴击
缺点闪避低 血薄
第四种 注重攻击和防御 缺点 闪避低 暴击少
第五种 +3luc+1rec+1luc 中庸
PS:以上所有的闪避低和暴击少都是相对刺客而言
因为刺客每升一级加一点的DEX 自带技能 可以加自身的DEX 和LUC
1级加DEX技能加20dex 2级+40 3级+60 LUC一样
2楼
刺客的群体BUFF可以给团队加上60点的LUC提高全队的暴击
推荐指数:★★★★★
其他人看法:
关于刺客的属性点问题~~~个人感觉可以侧重力量和好运~~敏捷可以暂时省略~~升级的时候的系统加点和技能辅助足够用,我个人是4力1好运的加,但是感觉伤害太低~~~
还有武器问题,匕首速度快,伤害相对较低~但是似乎对于某些怪来说匕首伤害高于爪类武器~~爪累就是攻击稍微高一点~但是速度感觉低~~有可能是网速问题~~~
运气多加点,敏捷我就加错了,加了N级的全敏,结果到是打怪时被打不掉血///可越打怪怪也不掉了..汗
力量加1-2点应该就够了,刺客侧重爆击
2.弓手
+4str+1dex +4luc+1dex +3str+2dex +3str+2luc
弓手 的争议比刺客更大 但是 加点方式大家可以借鉴刺客
水月工会的冰点炫推荐的加点方式是3力1敏1幸运,+力量是为了提高物理攻击力,+敏捷嘛是为了提高命中和躲避,+幸运提高爆击率
弓手的加点和研究还有待大家去探索
PS:攻击力强 暴击高 闪避高 每升一级加一点LUC
推荐指数 ★★★★★
3 法师
法师加点的时候不存在敏捷命中的问题,所以升级只需要加两个属性,升级自动分配的点数也在着两个属性中,在加上有物理防御的技能,假如一个46(刚好换齐一套衣服)级的法师和同样等级的战士攻击差不多的话,那法师的防御至少高战士50点左右。(本人的法师在45级的时候物理防御加技能有200+/攻击500+/HP3300/MP4600,当然了,本人是全套加了3~~4级石头的特装。打石头砸石头是花了N多钱的,赚钱也很辛苦啊)一个战士如果有这么高的防御肯定打不动怪了。除非你装备比我还变态,那我不认也只能忍了。
法师+wis其实用处不大,自己的被动技能就有+mp上限的,另外装备也可以+上限,目前我没怎么+wis,到了28级,mp上限2200+,其实还是不错的,主要还是用来+int和+rec的,后期体力不支明显不足,多+一些rec对自己扛怪还是有好处的,另外建议戒指买+int的,手镯买+rec的
int 为主 rec 或者wis 为辅
水月工会原创的法师经验里面提到的加点方法:
第一种:全智型。这种就是比较BT的了,也是走极端路线的亡命徒,例如我^^。一直到25级,没有一点体力,全智力,平均伤害比加体力的法师高出40点以上。缺陷,一碰就挂。练级方式就是战士或者骑士拖怪,群烧,自己一定不能扛怪,否则有奶妈都给你加不上来。所以我及时调整战术,25到31级全部加了体力把防补起来,稍微能扛得住了。
第二种:智体型。依然是重智力,追求攻击,但是同时兼顾防御。加点多为3智2体,或者4智1体。依然属于智力型的法师。跟上面说的没太大区别,只是在单人solo的时候可以耗到红蓝同时空而已。
第三种:平衡型。其实这个就是听朋友说的了,加的人可能也多。因为法师每级过后系统会自动加一点到智力上,所以剩下的5点就可以2智3体,达到智体平均分配,这就属于中庸型的法师了,好处我没看太出来。如果自己群烧的话,还是要带奶妈。
第四种:全体型。听来有点不可思议是吧?韩国人就是这么有创意。然后就出现了比战士还能扛怪的法师。攻击主要靠系统自动分配的点数和装备来弥补。单人群烧貌似牛X,其实他烧一群怪的时间智力型法师能烧2群了。
PS:法师攻击奇高 每升一级加一点INT推荐指数 ★★★★★★★
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