幻世录2加点
最快完成完美结局法
说明:
一.所有道具无须得到。(除故事情节固定得到的道具)
二.必须开启dmmode秘籍模式
三.使用此法虽然可以很快完成结局,但也会少掉很多乐趣,请慎用哦
在此我再把秘籍使用法说一遍,老鸟当然就别看咯!(我只说关于完成完美结局必须用的的几条,至于其他可以到论坛查看,以前都有写过)
在战斗场面按下Ctrl+Insert键,会弹出一个框。然后输入以下密码:(大小写都可)
dmmode --此为开启密码模式(就是打密码前要先输入这条,输入一次即可)
skip n --此为画面显示倍数。n可以是1至10。(当然,你打100也可以,只是和10一样的速度而已)
getitem n1-n2 --此为调出所有物品密码。n1;n2为物品代码,n1-n2就是指代码为n1的物品至代码为n2的物品之间的所有物品。
以下为一些必须调出的物品的代码:
10 妖刀 龙光; 12 终神秘器; 21 魔杖 霜雪; 22 世界树枝; 23 支配者之杖; 24 魔神器 幻空
32 神器 苍穹; 39 魔刀 哭杀; 50 神枪 永恒; 58 魔弓 龙杀破;59 巨弓 世界; 66 七星龙
89 名盔 星之光;90 龙盔 闪; 91 魔盔 虚无; 100 圣灵发冠; 101 神冠 灵通; 131 圣王铠甲
132 神之衣 145 圣衣 苍羽; 167 英雄之靴; 168 神之足; 174 神魂之鞋; 217 极光之翼
237 奥义之证; 239 幻化之心; 316 S的银币; 317 B的金币; 318 刻字的硬币堆; 320 上锁的日记本
321 神秘的钥匙;322 托尔斯护符; 323 法鲁西翁护符;324 弗雷斯特护符325 异国的护符; 326 翼人的护符
327 两栖的护符;328 天人的护符; 329 巨人的护符; 330 龙族的护符
P.S:因本人不喜欢奥丁的2件装备和魔晶玉,因为我是吃圣之源加满4防的,所以没列如以上例表
146 奥丁T恤 175 奥丁拖鞋 238 魔晶玉 275 圣之源
267 力之源 268 御之源 269 魔之源 270 速之源
以下是本人的快速完成完美结局心得:
第一章:炙炎
用布莱特调出“终神秘器;奥丁拖鞋;奥义之证;极光之翼”直接冲上去把疾干掉便可过关。此关结束后把“极光之翼”给塞格装备上。(最好用复制每人一个,为了以后方便,以下就不说了。)
第二章:俘虏
前面已经调出装备,用布莱特两次行动分别把驰和獒干掉,接下来再干掉疾便可过关。
第三章:偷袭
塞格2回合2次行动后脱离战场便可过关。
第四章:空中军团
布莱特2次行动把伊芙蕾尔干掉便可过关。
第五章:遭遇
敌军全灭。(此为游戏固定版,以下遇此情况则不写到。)
>
第六章:埋伏
首先调出伊丽娜的“魔神器 幻空”。(why不是塞格的“神器 苍穹”?白痴,塞格以后是敌人。)然后布莱特2次行动去杀爪哇,伊丽娜2次行动杀疾。便可过关。(什么,伊丽娜不能2次行动?谁让你不复制?活该!)
第七章:假意
不要把敌人都灭了,留一个便可。然后等10回合塞格离开。(是不是很慢?这里可以把画面显示倍数调到10,按着0就可以拉,很快哦)接着布莱特2次行动把杰拉特干掉便可过关。
第八章:逃狱
调出艾蜜的“魔刀 哭杀”2回合2次行动正好干掉4个敌人,无须救人,便可过关。(什么?艾蜜被敌人干掉了?晕,我不说你就不调拉?“奥丁T恤;奥丁拖鞋;奥义之证;极光之翼”都用上啊!以下就不提到了)
第十;十一;十二章:敌军全灭(练练级吧,到这还没好好练过呢!)
第十三章:肃清者
把托尔斯军都灭了便可过关。(别问我塞格,让他走,随便他怎么样!如果你时间多那随便你!什么?你GAMEOVER了?不会吧?肯定没调出装备吧?那就别怪我咯!)
P.S:以下有队员加入就把他们的终极武器和装备都调出,这里我就不多说了。
第十四章:狩猎人类
用索妮雅从左上角绕过去把疾干掉便可过关。其他队员就歇着喝凉茶吧!(别问我干嘛不是路特,索的移动力高嘛,真是的。)此关后选择“全力以赴”。以后疾会加入。
第十五章:强夺
杀!杀!杀!杀到爪哇出来再把他也干掉,便可过关。罗翔别管他,让他去。
第十六;十七;十八:敌军全灭(可以练级用)
第十九章:天界战争
调出“上锁的日记本;神秘的钥匙;S的银币”,用布莱特杀死罗翔他便加入。然后敌军全灭便可过关。(管他什么塞格和杰拉特,想怎么灭就怎么灭)
第二十章:海军(敌军全灭)
第二十一章:援军
用驰2此行动把蛮蛮干掉。接着布莱特一行便到。(居然比索妮雅他们快?)然后就灭蛮蛮和塞格。(随便杀杀而已)
第二十二章:地下水道(敌军全灭)
第二十三章:追随国王
看准了把国王骑士都杀了便可过关。(如果你空的话,就来个通吃吧)
第二十四章:魔人将军
调出“B的金币;刻子的硬币堆”(注:如果你是v1.01请调出“S的银币”,因为v1.01的话罗翔加入后“S的银币”就没了。)接着就别问了吧,统统消灭咯。此关后塞格加入。
第二十五章:黑暗势力
对于你的队员来说,有了超级装备还怕什么呢?我绕,我绕,我再绕,绕过去把拜狱和杰拉特干掉,便可过关。
第二十六章:古龙(敌军全灭)此关后蛮蛮加入。
第二十七章:魔兽将军
用布莱特2次行动把疾干掉便可过关。此关后疾加入。
第二十八章:决战
调出9个护符!(伊芙蕾尔复活重要道具)然后用布莱特从边绕过去把杰拉特和拜狱干掉便可过关。(什么?干不掉?那再加上獒和索妮雅总够了吧?恩?还是不行?再用克里欧司上去放个地系魔法总干掉了吧?再不行你也别打了……)此关后伊芙蕾尔加入。
第二十九章:天的后裔
把两个侍卫长干掉便可过关。(分别是左上角和右上角第三排中间那2个)
第三十章:地的后裔
现在屠龙大会开始,先把几个魔战士干掉。接着慢慢打咯!(嘿嘿,开玩笑)当然用天神之怒打咯!(恩?级别不够,没有此魔法?调出来嘛!)
第三十一章:地的后裔(敌军全灭)
此关后得到“圣剑 希鲁达;霸邪天惶;支配者之杖”。统统扔掉,统统扔掉。(圣剑居然扔不掉……)呵呵,我多嘴了。大家看了那么久调节一下心情嘛 :)
第三十二章:最后的挑战者
可以算是全关中最简单的了。真想把这关删了…… :(
P.S:这关是几轮以后拣6大终极武器的地方。
第三十三章:零的命运
二话不多!“天神之怒”伺候。BADENDING……(别打我,这是第一轮嘛,不能GOODENDING啦!再来一遍嘛,咕噜还没找到呢?!)
特别关:魔兽
此关为第二十八&二十九章中间加入的特别关,能得到咕噜。GOODENDING就全靠它了!(咕噜怎么得到呢?以下是本人得到咕噜的方法,比较麻烦,但成功率100%)如您有更好更简单的方法则不必学我。
所须条件:1.所有人物加入(罗翔;塞格;蛮蛮;疾;伊芙蕾尔)
2.第二十八章:决战--后和各地珍兽商人对话,再去石化森林,然后逃跑。
3.去圣殿出来后再和各地珍兽商人对话,再去石化森林便可遇见咕噜。
找到咕噜后再按以上所述完成第二轮便可GOODENDING!
本人用此法5小时35分钟便完成2轮看到GOODENDING!:)
离队人物归队条件
赛格:
1.第8关假意BARMECIDE,拖延战斗至10回合后,触发布莱特叫赛格回本国请求援兵的剧情;
2.第14关肃清者PURGER,用布莱特打倒赛格,得到道具"S的银币";
3.第20关天界战争SKYWAR,用布莱特打倒赛格,得到道具"B的银币";
4.第22关援军SUCCOR,用布莱特先打倒蛮蛮再打倒赛格,得到道具"刻字的硬币堆";
5.第25关魔人将军DARKLOAD,用布莱特打倒赛格,本关结束后加入。
罗翔:
1.第5关空中军团AFLYINGCORPS,用罗翔打倒路特,得到道具"上锁的日记本";
2.第16关强夺ROBBERY,用布莱特打倒罗翔,得到道具"神秘的轮匙";
3.第20关天界战争SKYWAR,用布莱特打倒罗翔,加入。
蛮蛮:
第27关古龙ANCIENTDRAGON,如果罗翔已加入队中,本关后蛮蛮加入。
疾:
1.第15关狩猎人类HUNTHUMAN,战斗结束后选择"全力以赴";
2.第28关魔兽将军DARKBEAST后加入。
伊芙蕾儿:
搜集9大护符。条件:索妮雅加入。
1.托尔斯护符:托尔斯王城与见习骑士对话后获得;
2.法鲁西翁护符:精灵城与妖精小孩对话后获得;
3.弗雷斯特护符:鲁米娜斯与老兽人对话后获得;
4.异国的护符:自由都市与异国商人对话获得;
5.异人的护符:第20关天界战争SKYWAR后获得;
6.两栖的护符:西方商旅与沼泽佣兵对话后获得;
7.天人的护符:第18关天门HEAVENDOOR中拖延战斗至伊芙蕾儿送给索妮雅护符剧情发生;
8.巨人的护符:边境村与边境村长对话后获得(必须于第13关前完成,否则将无法得到);
9.龙族ㄉ护符:东方商旅与年轻商人对话后获得。
咕噜:
在第二轮游戏中,赛格,罗翔,蛮蛮,疾,伊芙蕾儿加入后!!!
第一轮 和所有珍兽商人对话过
第二轮29关(决战DECISIVE BATTLE)后,进入圣殿前,和所有ㄉ珍兽商人对话过!!!
进入石化森林会有机会进入咕噜关招募咕噜为手下,最多可以招到"3"只,酷吧!!!
结局有两种,打法有三种:
BAD ENDIND :
在34关(零的命运\\\DESTINY ZERO)20回合前打倒任何一位"变身后"ㄉ破坏神,那胜利条件不变,打败破坏三界神看BAD ENDIND!!!在34关(零的命运\\\DESTINY ZERO)20回合后,两位破坏神没被打倒,而且"已变身",那破坏三界神会合体,变为"唯一神",胜利条件变为打败"唯一神",打完看BAD ENDIND!!!
GOOD ENDING:
在34关(零ㄉ命运\\\DESTINY ZERO)20回合后,两位破坏神没被打倒,而且"已变身",那破坏三界神会合体(不完全体),这时咕噜会"强行"与不完全体合体,是为"无名神",胜利条件变为打败"无名神",打完之后,嘻嘻,当然是布莱特和伊丽娜俩人,感人 的GOOD ENDING啰!!! 只要人物属性数值达到黄色就可以转职(当然EXP不够的话你就只能练级,或者轮回游戏了),就可去圣殿或自由城市的佣兵工会转职。 至于为何过了某个阶段就会消失不见,那是避免轮回会有重复发生,圣少女徽章通过天界神器试练后就会自动消失了,而水界勇者之证也是同样在水界神器试练(打魔龙)后会消失。
说明:
一.所有道具无须得到。(除故事情节固定得到的道具)
二.必须开启dmmode秘籍模式
三.使用此法虽然可以很快完成结局,但也会少掉很多乐趣,请慎用哦
在此我再把秘籍使用法说一遍,老鸟当然就别看咯!(我只说关于完成完美结局必须用的的几条,至于其他可以到论坛查看,以前都有写过)
在战斗场面按下Ctrl+Insert键,会弹出一个框。然后输入以下密码:(大小写都可)
dmmode --此为开启密码模式(就是打密码前要先输入这条,输入一次即可)
skip n --此为画面显示倍数。n可以是1至10。(当然,你打100也可以,只是和10一样的速度而已)
getitem n1-n2 --此为调出所有物品密码。n1;n2为物品代码,n1-n2就是指代码为n1的物品至代码为n2的物品之间的所有物品。
以下为一些必须调出的物品的代码:
10 妖刀 龙光; 12 终神秘器; 21 魔杖 霜雪; 22 世界树枝; 23 支配者之杖; 24 魔神器 幻空
32 神器 苍穹; 39 魔刀 哭杀; 50 神枪 永恒; 58 魔弓 龙杀破;59 巨弓 世界; 66 七星龙
89 名盔 星之光;90 龙盔 闪; 91 魔盔 虚无; 100 圣灵发冠; 101 神冠 灵通; 131 圣王铠甲
132 神之衣 145 圣衣 苍羽; 167 英雄之靴; 168 神之足; 174 神魂之鞋; 217 极光之翼
237 奥义之证; 239 幻化之心; 316 S的银币; 317 B的金币; 318 刻字的硬币堆; 320 上锁的日记本
321 神秘的钥匙;322 托尔斯护符; 323 法鲁西翁护符;324 弗雷斯特护符325 异国的护符; 326 翼人的护符
327 两栖的护符;328 天人的护符; 329 巨人的护符; 330 龙族的护符
P.S:因本人不喜欢奥丁的2件装备和魔晶玉,因为我是吃圣之源加满4防的,所以没列如以上例表
146 奥丁T恤 175 奥丁拖鞋 238 魔晶玉 275 圣之源
267 力之源 268 御之源 269 魔之源 270 速之源
以下是本人的快速完成完美结局心得:
第一章:炙炎
用布莱特调出“终神秘器;奥丁拖鞋;奥义之证;极光之翼”直接冲上去把疾干掉便可过关。此关结束后把“极光之翼”给塞格装备上。(最好用复制每人一个,为了以后方便,以下就不说了。)
第二章:俘虏
前面已经调出装备,用布莱特两次行动分别把驰和獒干掉,接下来再干掉疾便可过关。
第三章:偷袭
塞格2回合2次行动后脱离战场便可过关。
第四章:空中军团
布莱特2次行动把伊芙蕾尔干掉便可过关。
第五章:遭遇
敌军全灭。(此为游戏固定版,以下遇此情况则不写到。)
>
第六章:埋伏
首先调出伊丽娜的“魔神器 幻空”。(why不是塞格的“神器 苍穹”?白痴,塞格以后是敌人。)然后布莱特2次行动去杀爪哇,伊丽娜2次行动杀疾。便可过关。(什么,伊丽娜不能2次行动?谁让你不复制?活该!)
第七章:假意
不要把敌人都灭了,留一个便可。然后等10回合塞格离开。(是不是很慢?这里可以把画面显示倍数调到10,按着0就可以拉,很快哦)接着布莱特2次行动把杰拉特干掉便可过关。
第八章:逃狱
调出艾蜜的“魔刀 哭杀”2回合2次行动正好干掉4个敌人,无须救人,便可过关。(什么?艾蜜被敌人干掉了?晕,我不说你就不调拉?“奥丁T恤;奥丁拖鞋;奥义之证;极光之翼”都用上啊!以下就不提到了)
第十;十一;十二章:敌军全灭(练练级吧,到这还没好好练过呢!)
第十三章:肃清者
把托尔斯军都灭了便可过关。(别问我塞格,让他走,随便他怎么样!如果你时间多那随便你!什么?你GAMEOVER了?不会吧?肯定没调出装备吧?那就别怪我咯!)
P.S:以下有队员加入就把他们的终极武器和装备都调出,这里我就不多说了。
第十四章:狩猎人类
用索妮雅从左上角绕过去把疾干掉便可过关。其他队员就歇着喝凉茶吧!(别问我干嘛不是路特,索的移动力高嘛,真是的。)此关后选择“全力以赴”。以后疾会加入。
第十五章:强夺
杀!杀!杀!杀到爪哇出来再把他也干掉,便可过关。罗翔别管他,让他去。
第十六;十七;十八:敌军全灭(可以练级用)
第十九章:天界战争
调出“上锁的日记本;神秘的钥匙;S的银币”,用布莱特杀死罗翔他便加入。然后敌军全灭便可过关。(管他什么塞格和杰拉特,想怎么灭就怎么灭)
第二十章:海军(敌军全灭)
第二十一章:援军
用驰2此行动把蛮蛮干掉。接着布莱特一行便到。(居然比索妮雅他们快?)然后就灭蛮蛮和塞格。(随便杀杀而已)
第二十二章:地下水道(敌军全灭)
第二十三章:追随国王
看准了把国王骑士都杀了便可过关。(如果你空的话,就来个通吃吧)
第二十四章:魔人将军
调出“B的金币;刻子的硬币堆”(注:如果你是v1.01请调出“S的银币”,因为v1.01的话罗翔加入后“S的银币”就没了。)接着就别问了吧,统统消灭咯。此关后塞格加入。
第二十五章:黑暗势力
对于你的队员来说,有了超级装备还怕什么呢?我绕,我绕,我再绕,绕过去把拜狱和杰拉特干掉,便可过关。
第二十六章:古龙(敌军全灭)此关后蛮蛮加入。
第二十七章:魔兽将军
用布莱特2次行动把疾干掉便可过关。此关后疾加入。
第二十八章:决战
调出9个护符!(伊芙蕾尔复活重要道具)然后用布莱特从边绕过去把杰拉特和拜狱干掉便可过关。(什么?干不掉?那再加上獒和索妮雅总够了吧?恩?还是不行?再用克里欧司上去放个地系魔法总干掉了吧?再不行你也别打了……)此关后伊芙蕾尔加入。
第二十九章:天的后裔
把两个侍卫长干掉便可过关。(分别是左上角和右上角第三排中间那2个)
第三十章:地的后裔
现在屠龙大会开始,先把几个魔战士干掉。接着慢慢打咯!(嘿嘿,开玩笑)当然用天神之怒打咯!(恩?级别不够,没有此魔法?调出来嘛!)
第三十一章:地的后裔(敌军全灭)
此关后得到“圣剑 希鲁达;霸邪天惶;支配者之杖”。统统扔掉,统统扔掉。(圣剑居然扔不掉……)呵呵,我多嘴了。大家看了那么久调节一下心情嘛 :)
第三十二章:最后的挑战者
可以算是全关中最简单的了。真想把这关删了…… :(
P.S:这关是几轮以后拣6大终极武器的地方。
第三十三章:零的命运
二话不多!“天神之怒”伺候。BADENDING……(别打我,这是第一轮嘛,不能GOODENDING啦!再来一遍嘛,咕噜还没找到呢?!)
特别关:魔兽
此关为第二十八&二十九章中间加入的特别关,能得到咕噜。GOODENDING就全靠它了!(咕噜怎么得到呢?以下是本人得到咕噜的方法,比较麻烦,但成功率100%)如您有更好更简单的方法则不必学我。
所须条件:1.所有人物加入(罗翔;塞格;蛮蛮;疾;伊芙蕾尔)
2.第二十八章:决战--后和各地珍兽商人对话,再去石化森林,然后逃跑。
3.去圣殿出来后再和各地珍兽商人对话,再去石化森林便可遇见咕噜。
找到咕噜后再按以上所述完成第二轮便可GOODENDING!
本人用此法5小时35分钟便完成2轮看到GOODENDING!:)
离队人物归队条件
赛格:
1.第8关假意BARMECIDE,拖延战斗至10回合后,触发布莱特叫赛格回本国请求援兵的剧情;
2.第14关肃清者PURGER,用布莱特打倒赛格,得到道具"S的银币";
3.第20关天界战争SKYWAR,用布莱特打倒赛格,得到道具"B的银币";
4.第22关援军SUCCOR,用布莱特先打倒蛮蛮再打倒赛格,得到道具"刻字的硬币堆";
5.第25关魔人将军DARKLOAD,用布莱特打倒赛格,本关结束后加入。
罗翔:
1.第5关空中军团AFLYINGCORPS,用罗翔打倒路特,得到道具"上锁的日记本";
2.第16关强夺ROBBERY,用布莱特打倒罗翔,得到道具"神秘的轮匙";
3.第20关天界战争SKYWAR,用布莱特打倒罗翔,加入。
蛮蛮:
第27关古龙ANCIENTDRAGON,如果罗翔已加入队中,本关后蛮蛮加入。
疾:
1.第15关狩猎人类HUNTHUMAN,战斗结束后选择"全力以赴";
2.第28关魔兽将军DARKBEAST后加入。
伊芙蕾儿:
搜集9大护符。条件:索妮雅加入。
1.托尔斯护符:托尔斯王城与见习骑士对话后获得;
2.法鲁西翁护符:精灵城与妖精小孩对话后获得;
3.弗雷斯特护符:鲁米娜斯与老兽人对话后获得;
4.异国的护符:自由都市与异国商人对话获得;
5.异人的护符:第20关天界战争SKYWAR后获得;
6.两栖的护符:西方商旅与沼泽佣兵对话后获得;
7.天人的护符:第18关天门HEAVENDOOR中拖延战斗至伊芙蕾儿送给索妮雅护符剧情发生;
8.巨人的护符:边境村与边境村长对话后获得(必须于第13关前完成,否则将无法得到);
9.龙族ㄉ护符:东方商旅与年轻商人对话后获得。
咕噜:
在第二轮游戏中,赛格,罗翔,蛮蛮,疾,伊芙蕾儿加入后!!!
第一轮 和所有珍兽商人对话过
第二轮29关(决战DECISIVE BATTLE)后,进入圣殿前,和所有ㄉ珍兽商人对话过!!!
进入石化森林会有机会进入咕噜关招募咕噜为手下,最多可以招到"3"只,酷吧!!!
结局有两种,打法有三种:
BAD ENDIND :
在34关(零的命运\\\DESTINY ZERO)20回合前打倒任何一位"变身后"ㄉ破坏神,那胜利条件不变,打败破坏三界神看BAD ENDIND!!!在34关(零的命运\\\DESTINY ZERO)20回合后,两位破坏神没被打倒,而且"已变身",那破坏三界神会合体,变为"唯一神",胜利条件变为打败"唯一神",打完看BAD ENDIND!!!
GOOD ENDING:
在34关(零ㄉ命运\\\DESTINY ZERO)20回合后,两位破坏神没被打倒,而且"已变身",那破坏三界神会合体(不完全体),这时咕噜会"强行"与不完全体合体,是为"无名神",胜利条件变为打败"无名神",打完之后,嘻嘻,当然是布莱特和伊丽娜俩人,感人 的GOOD ENDING啰!!! 只要人物属性数值达到黄色就可以转职(当然EXP不够的话你就只能练级,或者轮回游戏了),就可去圣殿或自由城市的佣兵工会转职。 至于为何过了某个阶段就会消失不见,那是避免轮回会有重复发生,圣少女徽章通过天界神器试练后就会自动消失了,而水界勇者之证也是同样在水界神器试练(打魔龙)后会消失。
幻世录2加点
大家好,欢迎阅读今天的“永夜聊游戏”,我是长冬永夜。本期咱们继续来聊让我又爱又恨的《幻世录2》。
(《生化危机4》的存档界面里就直接有周目的记录显示,就是图中翻译成的“次数”,英文用的是ROUND)
其实,游戏有多周目,采用新周目继承上周目的方式来增强游戏性绝不是件罕见的事情。多周目的目的一般是用于让玩家可以用收集到的高等级装备去进行更高级别的挑战,或者是追求碾压的快感,或者是让玩家可以上周目继承的收集品或游戏行为触发一些新的支线或隐藏剧情、隐藏结局之类的。总之多周目一般能够让游戏在相对固定的剧情之外增加一些不一样的玩法,让玩家愿意重走几遍相对固定的剧情,这称之为“可重玩性”。
(国产“三剑”,如《古剑奇谭》等也很多引入了多周目继承要素)
应该说,对于很多游戏,无论是RPG还是SLG还是AVG还是其他的什么种类,只要他本身剧情比例很重,多周目的机制往往是增强其可重玩性甚至游戏性本身的“万灵丹”。
《幻世录》的一代虽然有3个结局可以触发,但是并没有任何多周目的设定,玩家无论进行游戏多少遍,都只能从1级只有30血只有一个“气刃斩“的剑士雷欧纳德玩起。玩得久了,玩家不免会希望,如果上一周目的”终焉剑使“雷欧纳德及其高等级战友们能直接带入下一周目的最初关卡,并且在这一周目的路上会出现新的怪物和更强力的敌人会是一种怎样的愉快的感觉。于是,很正常的,长于修改的玩家们修改出了不止一版的满足类似这类需求的”威力加强版“。
(百度《幻世录》吧里找到的《幻世群侠》,堪称修改版中的翘楚,当然,这一版是完全全新的剧情,只是用了原有的游戏模型与机制。剧情宏大,难度不低。)
玩家们这样的需求显然制作方是看得见听得到的。于是,《幻世录2》中,多周目的要素就这样顺利成章的出现了。然而……
先撇开多周目的问题不谈,先来问大家一个问题,大家在玩各类游戏时,如果身上的道具格子有限,大家是喜欢带更多的疗伤药呢,还是带更多的复活药?
我觉得这个问题恐怕是显而易见的。因为在正常的游戏中,虽然”复活“这类事并不算罕见,但其频发度绝对比不上吃药回血这件事来得更高。
(《幻世录2》的存档界面——上面的周目数也很显眼)
然而,在《幻世录2》中,它几乎是创造性的发明了角色死掉进墓碑的模式。当角色进入墓碑后,在3回合内对墓碑使用复活药就可以让角色重新活蹦乱跳,且整个这个过程中该复活角色除了血量会发生些变化外,魔法值、气力值、以及身上的道具均保持不变。如果超过3回合的话,墓碑直接消失,本战中该角色就无法再出现了,当然过关后还是自动以1生命值复活。
这按说也不奇怪,而且对于玩家来说也算友好,因为这使玩家通关游戏过程中的容错性明显降低。喜欢挑战的玩家自可以挑战全员不能进墓碑的玩法。
(《幻世录2》墓碑及上面的回合倒计时)
然而问题也就出在这里,我不知道是出于对墓碑模式的过于得意还是对自己攻击、伤害、血量公式的过于不自信,在游戏的初期阶段,满血角色被敌兵砍两下,甚至直接一下暴击或一个特殊技就进入墓碑的事司空见惯。甚至有在初期吃一个小杂兵的群体魔法就直接团体进墓碑导致无人可以用复活药,全员墓碑倒数三个数,然后GAME OVER的事发生。这别说在恶梦难度下常见,在初学难度下都毫不稀奇。
就拿男一号布莱特为例,他登场时2级,血量还没有一个回复药补得多(一个回复药补40),在他初登场的第二关《炽炎》,被杂兵攻击时最好期望你选闪避反击他能真的做到,格挡……两下变三下而已,而且一个暴击还是满血跪……
(布莱特,4级,血量才65,且背包格子只有6格)
其他的角色情况也大致相当,当然,玩家攻击敌兵也是这个强度。因此,在《幻世录2》中,角色在墓碑中进进出出这件事,远比吃药回血来得频繁——你要么没必要回血,要么回血也没用还不如直接复活。而与此同时,玩家的背包格越是初期越有限,在这种情况下,恐怕在有限的道具格中选择带更多的复活药和回魔法药(给法师唱复活魔法用)更为明智吧。
诚然,最初级的复活药只回10%的血,100血以下的角色用药复活后只有个位数的血,但这又如何呢?吃一个普攻爆击,1血和100血可能没有任何区别……如果躲开了普攻,1血和100血还是没有任何区别……
(漂亮的格挡,如果掉这8血时,你其实满血才24……)
一开始,玩家可能的确觉得+40血的回血药远比+30%血的回血药来得给力,如果带回血药的话一定会带加固定值的。但是,游戏到了后期乃到多周目后,玩家的数值巨大爆炸,回血药还是回40,而最低级的复活药回10%的血都有几千血……这时玩家有个几千血已经够抗了,万一进了墓碑,一拉起来又能抗很久,回血有什么用?更何况,后期的复活药怎么可能只回10%的血量。
当然有朋友可能会说,那回血药也有了回30%、50%甚至100%的了啊!然而很不幸,无论如何,玩家角色都可能从满血一套被连入墓碑……几千血是能抗很久,但也可能一招都抗不住——所以,还是复活药靠谱啊!
(算是蛮标准的道具携带方式,嗯,至于多带了一把武器……咱们后面再聊)
当然,这或许可以说是一种风格……但是,可笑的事还在后面。上期咱们就提到了,后面的周目中,过路随机练级的战场敌兵数量大增,而这时,玩家角色数量和能力也大增,大范围伤害魔法几乎是随便丢。这种情况下,一个大范围魔法打死十几个敌兵,然后打出一堆+40、+100的回血药是很常见的事。当你看着那一堆+40、+100的药,再看看自己那成千上万甚至是已经显示成”????“不知道具体有多少的血量,你是该哭还是该笑呢?
(后期的角色信息面板大概就是这个样子——除了经验值固定为5000外,等级只能显示3位,血和魔法只能显示4位,于是最后这三项,都变成了”???“。)
是的,玩家可以选择将之扔掉。然而……剧情到达2周目时其实就已经完结了,故事完成度可以做到100%了,但是各方面收集度通常也就在40%上下,也就是说,后续的周目是要玩家收集宝物的。宝物多以光球的形式出现在战场上,固定关卡的相对固定,随机关卡的也有不错甚至关键的宝物。而无论玩家在哪种关卡,只要把垃圾扔掉,垃圾就会以一个新光球的方式出现在战场上,由于玩家背包有限,扔垃圾在后期很为常见,也就意味着,后期一地光球也很常见。但光球能显示的位置是有限的……新的光球在没有其他位置可显示时会顶掉旧的光球(这个我实测过),于是,你真正需要的宝物就可能被一堆+40的回血药刷掉了……就算没被顶掉,看着一地闪光的光点……反正我是真心感觉烦。
(道具光球——图上小车中)
其实说到这儿,《幻世录2》的多周目问题其实已经暴露得差不多了。那就是由于多周目要继承数值与道具,使得整个游戏过程中,数值的跨度被拉得太大,游戏的各方面都对这样的跨度产生了严重的不适应。
更为直接的表现就在于那些”???“。据说,玩家要达到收集度100%(咳,据我所知,似乎因为BUG事实上是不可能的,咱们就认为是能收集到部分的100%吧),需要至少6轮!而6轮……
我们知道,通常,玩家角色一上来和敌方旗鼓相当,但随着等级上升,玩家的成长曲线一定是好于敌兵,而敌兵则更多以数量来取得平衡,而更多的数量意味着更多的经验,再加上《幻世录2》延续了一代的连续击杀经验不断暴增的”KILL X“连杀系统,这使得玩家在游戏的二、三周目开始,一招下去死十几个敌兵然后涨十几级乃至几十级就成了常事。
而由于后面等级每级升级都只需要5000经验,到了四周目往后,一招涨三位数的等级都不是什么罕事……所以……等级只给三位数显示,血量、魔法只给四位数显示,这么点地方到第4、5轮就已经不够用了好吧!更别说你的收集虽然是6轮可完成,但难度是8轮封顶……8轮……
对于这种严重的”没想到“行为,我……表示无语……
(后期数值就是这个样子……)
说到这儿您可能还是觉得我在吹毛求疵。是!其实上面这样我们都可以不做问题提出。但有一点不能不专门指出,《幻世录2》在玩家升级时是有5个属性点供大家分配的,每级5个,一刀涨100级的话,就是500个……玩家出一招,升百级,然后要点500下鼠标,才能分配完点数……
是,按住SHIFT还是CTRL的可以一次分配10点……但是……
要知道,游戏多个周目剧情相对固定,有些角色在上周目奋战到最后一关,但在新周目登场很晚。这时,等他再登场时,他往往要带着几千级的系统强行提升等级(为了取齐队友的平均等级)和几万点的属性分配点加入队伍。请您点吧……
(属性点分配)
说到这儿,从数值的角度来看,可以说,《幻世录2》为了多周目的玩法引入,对数值主动或者被迫无奈的采用了一种暴走的态势。在这种暴走的态势下,在墓碑里频繁进出、道具后期大量垃圾可以说真的一点都不奇怪了,他能平衡好这一切,反倒是奇了。
多周目,有时是一个一拍脑袋就能搞定的策划点子,但是,如果没有好的数值策划跟上的话,咱还是谨慎点用吧……
嗯……是的,依旧还没黑完……不过,快了……
(《幻世录》一代的加点,但由于一代很难出现一次升四五级以上,通常就是一级,所以这个加点很舒服且很有成就感和培养感——二代点下几万点试试,能有培养感才怪……)
(《生化危机4》的存档界面里就直接有周目的记录显示,就是图中翻译成的“次数”,英文用的是ROUND)
其实,游戏有多周目,采用新周目继承上周目的方式来增强游戏性绝不是件罕见的事情。多周目的目的一般是用于让玩家可以用收集到的高等级装备去进行更高级别的挑战,或者是追求碾压的快感,或者是让玩家可以上周目继承的收集品或游戏行为触发一些新的支线或隐藏剧情、隐藏结局之类的。总之多周目一般能够让游戏在相对固定的剧情之外增加一些不一样的玩法,让玩家愿意重走几遍相对固定的剧情,这称之为“可重玩性”。
(国产“三剑”,如《古剑奇谭》等也很多引入了多周目继承要素)
应该说,对于很多游戏,无论是RPG还是SLG还是AVG还是其他的什么种类,只要他本身剧情比例很重,多周目的机制往往是增强其可重玩性甚至游戏性本身的“万灵丹”。
《幻世录》的一代虽然有3个结局可以触发,但是并没有任何多周目的设定,玩家无论进行游戏多少遍,都只能从1级只有30血只有一个“气刃斩“的剑士雷欧纳德玩起。玩得久了,玩家不免会希望,如果上一周目的”终焉剑使“雷欧纳德及其高等级战友们能直接带入下一周目的最初关卡,并且在这一周目的路上会出现新的怪物和更强力的敌人会是一种怎样的愉快的感觉。于是,很正常的,长于修改的玩家们修改出了不止一版的满足类似这类需求的”威力加强版“。
(百度《幻世录》吧里找到的《幻世群侠》,堪称修改版中的翘楚,当然,这一版是完全全新的剧情,只是用了原有的游戏模型与机制。剧情宏大,难度不低。)
玩家们这样的需求显然制作方是看得见听得到的。于是,《幻世录2》中,多周目的要素就这样顺利成章的出现了。然而……
先撇开多周目的问题不谈,先来问大家一个问题,大家在玩各类游戏时,如果身上的道具格子有限,大家是喜欢带更多的疗伤药呢,还是带更多的复活药?
我觉得这个问题恐怕是显而易见的。因为在正常的游戏中,虽然”复活“这类事并不算罕见,但其频发度绝对比不上吃药回血这件事来得更高。
(《幻世录2》的存档界面——上面的周目数也很显眼)
然而,在《幻世录2》中,它几乎是创造性的发明了角色死掉进墓碑的模式。当角色进入墓碑后,在3回合内对墓碑使用复活药就可以让角色重新活蹦乱跳,且整个这个过程中该复活角色除了血量会发生些变化外,魔法值、气力值、以及身上的道具均保持不变。如果超过3回合的话,墓碑直接消失,本战中该角色就无法再出现了,当然过关后还是自动以1生命值复活。
这按说也不奇怪,而且对于玩家来说也算友好,因为这使玩家通关游戏过程中的容错性明显降低。喜欢挑战的玩家自可以挑战全员不能进墓碑的玩法。
(《幻世录2》墓碑及上面的回合倒计时)
然而问题也就出在这里,我不知道是出于对墓碑模式的过于得意还是对自己攻击、伤害、血量公式的过于不自信,在游戏的初期阶段,满血角色被敌兵砍两下,甚至直接一下暴击或一个特殊技就进入墓碑的事司空见惯。甚至有在初期吃一个小杂兵的群体魔法就直接团体进墓碑导致无人可以用复活药,全员墓碑倒数三个数,然后GAME OVER的事发生。这别说在恶梦难度下常见,在初学难度下都毫不稀奇。
就拿男一号布莱特为例,他登场时2级,血量还没有一个回复药补得多(一个回复药补40),在他初登场的第二关《炽炎》,被杂兵攻击时最好期望你选闪避反击他能真的做到,格挡……两下变三下而已,而且一个暴击还是满血跪……
(布莱特,4级,血量才65,且背包格子只有6格)
其他的角色情况也大致相当,当然,玩家攻击敌兵也是这个强度。因此,在《幻世录2》中,角色在墓碑中进进出出这件事,远比吃药回血来得频繁——你要么没必要回血,要么回血也没用还不如直接复活。而与此同时,玩家的背包格越是初期越有限,在这种情况下,恐怕在有限的道具格中选择带更多的复活药和回魔法药(给法师唱复活魔法用)更为明智吧。
诚然,最初级的复活药只回10%的血,100血以下的角色用药复活后只有个位数的血,但这又如何呢?吃一个普攻爆击,1血和100血可能没有任何区别……如果躲开了普攻,1血和100血还是没有任何区别……
(漂亮的格挡,如果掉这8血时,你其实满血才24……)
一开始,玩家可能的确觉得+40血的回血药远比+30%血的回血药来得给力,如果带回血药的话一定会带加固定值的。但是,游戏到了后期乃到多周目后,玩家的数值巨大爆炸,回血药还是回40,而最低级的复活药回10%的血都有几千血……这时玩家有个几千血已经够抗了,万一进了墓碑,一拉起来又能抗很久,回血有什么用?更何况,后期的复活药怎么可能只回10%的血量。
当然有朋友可能会说,那回血药也有了回30%、50%甚至100%的了啊!然而很不幸,无论如何,玩家角色都可能从满血一套被连入墓碑……几千血是能抗很久,但也可能一招都抗不住——所以,还是复活药靠谱啊!
(算是蛮标准的道具携带方式,嗯,至于多带了一把武器……咱们后面再聊)
当然,这或许可以说是一种风格……但是,可笑的事还在后面。上期咱们就提到了,后面的周目中,过路随机练级的战场敌兵数量大增,而这时,玩家角色数量和能力也大增,大范围伤害魔法几乎是随便丢。这种情况下,一个大范围魔法打死十几个敌兵,然后打出一堆+40、+100的回血药是很常见的事。当你看着那一堆+40、+100的药,再看看自己那成千上万甚至是已经显示成”????“不知道具体有多少的血量,你是该哭还是该笑呢?
(后期的角色信息面板大概就是这个样子——除了经验值固定为5000外,等级只能显示3位,血和魔法只能显示4位,于是最后这三项,都变成了”???“。)
是的,玩家可以选择将之扔掉。然而……剧情到达2周目时其实就已经完结了,故事完成度可以做到100%了,但是各方面收集度通常也就在40%上下,也就是说,后续的周目是要玩家收集宝物的。宝物多以光球的形式出现在战场上,固定关卡的相对固定,随机关卡的也有不错甚至关键的宝物。而无论玩家在哪种关卡,只要把垃圾扔掉,垃圾就会以一个新光球的方式出现在战场上,由于玩家背包有限,扔垃圾在后期很为常见,也就意味着,后期一地光球也很常见。但光球能显示的位置是有限的……新的光球在没有其他位置可显示时会顶掉旧的光球(这个我实测过),于是,你真正需要的宝物就可能被一堆+40的回血药刷掉了……就算没被顶掉,看着一地闪光的光点……反正我是真心感觉烦。
(道具光球——图上小车中)
其实说到这儿,《幻世录2》的多周目问题其实已经暴露得差不多了。那就是由于多周目要继承数值与道具,使得整个游戏过程中,数值的跨度被拉得太大,游戏的各方面都对这样的跨度产生了严重的不适应。
更为直接的表现就在于那些”???“。据说,玩家要达到收集度100%(咳,据我所知,似乎因为BUG事实上是不可能的,咱们就认为是能收集到部分的100%吧),需要至少6轮!而6轮……
我们知道,通常,玩家角色一上来和敌方旗鼓相当,但随着等级上升,玩家的成长曲线一定是好于敌兵,而敌兵则更多以数量来取得平衡,而更多的数量意味着更多的经验,再加上《幻世录2》延续了一代的连续击杀经验不断暴增的”KILL X“连杀系统,这使得玩家在游戏的二、三周目开始,一招下去死十几个敌兵然后涨十几级乃至几十级就成了常事。
而由于后面等级每级升级都只需要5000经验,到了四周目往后,一招涨三位数的等级都不是什么罕事……所以……等级只给三位数显示,血量、魔法只给四位数显示,这么点地方到第4、5轮就已经不够用了好吧!更别说你的收集虽然是6轮可完成,但难度是8轮封顶……8轮……
对于这种严重的”没想到“行为,我……表示无语……
(后期数值就是这个样子……)
说到这儿您可能还是觉得我在吹毛求疵。是!其实上面这样我们都可以不做问题提出。但有一点不能不专门指出,《幻世录2》在玩家升级时是有5个属性点供大家分配的,每级5个,一刀涨100级的话,就是500个……玩家出一招,升百级,然后要点500下鼠标,才能分配完点数……
是,按住SHIFT还是CTRL的可以一次分配10点……但是……
要知道,游戏多个周目剧情相对固定,有些角色在上周目奋战到最后一关,但在新周目登场很晚。这时,等他再登场时,他往往要带着几千级的系统强行提升等级(为了取齐队友的平均等级)和几万点的属性分配点加入队伍。请您点吧……
(属性点分配)
说到这儿,从数值的角度来看,可以说,《幻世录2》为了多周目的玩法引入,对数值主动或者被迫无奈的采用了一种暴走的态势。在这种暴走的态势下,在墓碑里频繁进出、道具后期大量垃圾可以说真的一点都不奇怪了,他能平衡好这一切,反倒是奇了。
多周目,有时是一个一拍脑袋就能搞定的策划点子,但是,如果没有好的数值策划跟上的话,咱还是谨慎点用吧……
嗯……是的,依旧还没黑完……不过,快了……
(《幻世录》一代的加点,但由于一代很难出现一次升四五级以上,通常就是一级,所以这个加点很舒服且很有成就感和培养感——二代点下几万点试试,能有培养感才怪……)
幻世录2攻略
幻世录2秘籍使用方法:
在游戏界面按下ctrl+insert,会弹出一个对话框,输入 dmmode 后回车,再输入GETITEM316 316就可得到S银币(把316 316换成322 330就可得到所有护符,即目前角色获得代号n1到n2的物品),没有兽人的护符。
幻世录2秘籍大全:
武器
1 长铁剑2 利刃剑3 水晶剑4 飞斩剑5 圣纹剑6 炎魔剑7 空雷之剑8 封神剑
9 龙牙10 妖刀 龙光11 圣剑 希鲁达12 终神秘器13 手杖14 水晶杖15 圣杖
16 炎灵之杖17 邪骇灵杖18 闪雷杖19 月牙法杖20 地灵之杖21 魔杖 霜雪
22 世界树枝23 支配者之杖24 魔神器 幻空25 热斗拳套26 猫爪27 斗气拳套
28 白金爪29 夺魂冰钩30 流星闪爪31 火神刃爪32 神器 苍穹33 盗贼小刀
34 冰晶小刀35 龙牙匕首36 秘刀 细雪37 震雷匕首38 空斩短刃39 魔刀 哭杀
40 刺枪41 闪刺枪42 鱼叉43 瞬风之枪44 三叉戟45 斩龙矛46 虚空之枪
47 妖枪 暗影48 龙枪 空斩杀49 死枪 奥汀50 神枪 永恒51 长弓52 水晶弓
53 狙击弓54 鬼灵之弓55 破云之弓56 天劫57 星夜之弓58 魔弓 龙杀破
59 巨弓 世界60 钢斧61 战斧62 狂战士之斧63 炽雷之斧64 鬼炎斧65 霸邪天煌
66 七星龙
头部
80 头巾81 皮帽82 铁制头盔83 重装头84狂战士头盔85 裂岩之盔86 魔炎战盔
87 极光护轮88 鬼面89 名盔 星之光90 龙盔 闪91 魔盔 虚无92 头带
93 魔法头带94 司祭头环95 魔金头96龙鳞冠97 冰晶之冠98 北风头环
99 龙牙冠100 圣灵发冠101 神冠 灵通
身体
120 皮衣121 轻装铠122 锁子123战士铠甲124 软鳞甲125 冥雷战甲126 刚岩护甲
127 魔铠 血杀128 武神铠129 龙铠 牙刃130 霸气之铠131 圣王铠甲132 神之衣
133 布袍134 丝袍135 魔道之袍136 神圣之袍137 龙鳞长袍138 霜雪柔袍
139 烈炎长袍140 魔龙血衣141 夕雾之袍142 法王圣衣143 圣袍 光明
144 怨灵邪衣145 圣衣 苍羽146 奥汀T恤
脚部
160 皮靴161 铁靴162 战士之靴163 狂战士鞋164 光明战靴165 龙鳞战鞋
166 疾风之鞋167 英雄之靴168 神之足169 术者之鞋170 魔道之鞋171 影杀之靴
172 圣踏之鞋173 龙血之靴174 神魂之鞋175 奥汀拖鞋
饰品
190 针刺手环191 护身手环192 速度手环193 玻璃手环194 水波戒指
195 烈炎戒指196 风舞戒指197 地残戒指198 时间之戒199 黄金项链
200 银制手环201 彩虹项链202 漆黑之镜203 月牙之戒204 黑色墨镜
205 神偷戒指206 侦测眼镜207 隐形眼镜208 极暗之心209 逆十字架
210 痛恨之心211 龙鳞腰带212 至福之像213 圣魔之像214 凝气手环215 魔操玉
216 速风之羽217 极光之翼218 幸运缎带219 黄金圣杯220 七彩圣石
221 地岩魔环222 冰雪魔环223 北风魔环224 烈炎魔环225 替身项链
226 冥晦之轮227 冰炎锁炼228 风岩锁炼229 炎冰锁炼230 岩风锁炼
231 赤蓝结晶232 青褐结晶233 赤褐结晶234 青蓝结晶235 赤青结晶
236 蓝褐结晶237 奥义之证238 魔精玉239 幻化之心
道具
250 回复药251 回复秘药252 回复灵药253 生命之力254 天使之露255 天使之泉
256 天使之心257 世界树之露258 世界树之叶259 解毒草260 破魔咒261 精灵石
262 振奋剂263 圣洁之香264 神威树之叶265 神威之果266 神威之酒267 力之源
268 御之源269 魔之源270 速之源271 土之源272 火之源273 风之源274 水之源
275 圣之源276 会心之素277 铁壁之素278 精灵之素279 灵壁之素280 疾迅之素
281 回命之药282 回命之力283 回命之源
特殊道具
310 地界神器碎片311 巨人的魔书312 圣少女的徽章313 地界神器314 水界神器
315 天界神器316 S的银币317 B的金币318 刻字的硬币堆319 F?钱币小袋
320 上锁的日记本321 神秘的钥匙322 托尔斯护符323 法鲁西翁护符
324 弗雷斯特护符325 异国的护符326 翼人的护符327 两栖的护符
328 天人的护符329 巨人的护符330 龙族的护符331 水界勇者之证
在游戏界面按下ctrl+insert,会弹出一个对话框,输入 dmmode 后回车,再输入GETITEM316 316就可得到S银币(把316 316换成322 330就可得到所有护符,即目前角色获得代号n1到n2的物品),没有兽人的护符。
幻世录2秘籍大全:
武器
1 长铁剑2 利刃剑3 水晶剑4 飞斩剑5 圣纹剑6 炎魔剑7 空雷之剑8 封神剑
9 龙牙10 妖刀 龙光11 圣剑 希鲁达12 终神秘器13 手杖14 水晶杖15 圣杖
16 炎灵之杖17 邪骇灵杖18 闪雷杖19 月牙法杖20 地灵之杖21 魔杖 霜雪
22 世界树枝23 支配者之杖24 魔神器 幻空25 热斗拳套26 猫爪27 斗气拳套
28 白金爪29 夺魂冰钩30 流星闪爪31 火神刃爪32 神器 苍穹33 盗贼小刀
34 冰晶小刀35 龙牙匕首36 秘刀 细雪37 震雷匕首38 空斩短刃39 魔刀 哭杀
40 刺枪41 闪刺枪42 鱼叉43 瞬风之枪44 三叉戟45 斩龙矛46 虚空之枪
47 妖枪 暗影48 龙枪 空斩杀49 死枪 奥汀50 神枪 永恒51 长弓52 水晶弓
53 狙击弓54 鬼灵之弓55 破云之弓56 天劫57 星夜之弓58 魔弓 龙杀破
59 巨弓 世界60 钢斧61 战斧62 狂战士之斧63 炽雷之斧64 鬼炎斧65 霸邪天煌
66 七星龙
头部
80 头巾81 皮帽82 铁制头盔83 重装头84狂战士头盔85 裂岩之盔86 魔炎战盔
87 极光护轮88 鬼面89 名盔 星之光90 龙盔 闪91 魔盔 虚无92 头带
93 魔法头带94 司祭头环95 魔金头96龙鳞冠97 冰晶之冠98 北风头环
99 龙牙冠100 圣灵发冠101 神冠 灵通
身体
120 皮衣121 轻装铠122 锁子123战士铠甲124 软鳞甲125 冥雷战甲126 刚岩护甲
127 魔铠 血杀128 武神铠129 龙铠 牙刃130 霸气之铠131 圣王铠甲132 神之衣
133 布袍134 丝袍135 魔道之袍136 神圣之袍137 龙鳞长袍138 霜雪柔袍
139 烈炎长袍140 魔龙血衣141 夕雾之袍142 法王圣衣143 圣袍 光明
144 怨灵邪衣145 圣衣 苍羽146 奥汀T恤
脚部
160 皮靴161 铁靴162 战士之靴163 狂战士鞋164 光明战靴165 龙鳞战鞋
166 疾风之鞋167 英雄之靴168 神之足169 术者之鞋170 魔道之鞋171 影杀之靴
172 圣踏之鞋173 龙血之靴174 神魂之鞋175 奥汀拖鞋
饰品
190 针刺手环191 护身手环192 速度手环193 玻璃手环194 水波戒指
195 烈炎戒指196 风舞戒指197 地残戒指198 时间之戒199 黄金项链
200 银制手环201 彩虹项链202 漆黑之镜203 月牙之戒204 黑色墨镜
205 神偷戒指206 侦测眼镜207 隐形眼镜208 极暗之心209 逆十字架
210 痛恨之心211 龙鳞腰带212 至福之像213 圣魔之像214 凝气手环215 魔操玉
216 速风之羽217 极光之翼218 幸运缎带219 黄金圣杯220 七彩圣石
221 地岩魔环222 冰雪魔环223 北风魔环224 烈炎魔环225 替身项链
226 冥晦之轮227 冰炎锁炼228 风岩锁炼229 炎冰锁炼230 岩风锁炼
231 赤蓝结晶232 青褐结晶233 赤褐结晶234 青蓝结晶235 赤青结晶
236 蓝褐结晶237 奥义之证238 魔精玉239 幻化之心
道具
250 回复药251 回复秘药252 回复灵药253 生命之力254 天使之露255 天使之泉
256 天使之心257 世界树之露258 世界树之叶259 解毒草260 破魔咒261 精灵石
262 振奋剂263 圣洁之香264 神威树之叶265 神威之果266 神威之酒267 力之源
268 御之源269 魔之源270 速之源271 土之源272 火之源273 风之源274 水之源
275 圣之源276 会心之素277 铁壁之素278 精灵之素279 灵壁之素280 疾迅之素
281 回命之药282 回命之力283 回命之源
特殊道具
310 地界神器碎片311 巨人的魔书312 圣少女的徽章313 地界神器314 水界神器
315 天界神器316 S的银币317 B的金币318 刻字的硬币堆319 F?钱币小袋
320 上锁的日记本321 神秘的钥匙322 托尔斯护符323 法鲁西翁护符
324 弗雷斯特护符325 异国的护符326 翼人的护符327 两栖的护符
328 天人的护符329 巨人的护符330 龙族的护符331 水界勇者之证
幻世录2攻略
布莱特:
初期加体力和耐力,保证生存力再加力量~体力达到被每关的普通小兵普攻一般在1位数最好~
智力不用加,因为即使转到最高职业也只有3个恢复魔法~加智力只是为了转职~别的都变成黄再加
敏捷倒数第2个加,没什么用
塞格:
加体力和力量~力量别太高,建议培养成血牛人物,因为过几关人就走了,以后还要和他为敌……
伊丽娜:
刚开始也是体力和耐力~不用急着加智力,初期的魔法杀伤够强了,MP不够大不了就是点药钱~
敏捷没什么用,最后加~力量还是要加一点的,她不是全魔人物,物理攻击和特殊技还是满猛的~尤其是魔轮转攻击很高
艾蜜:
登场那关会有N多的点,一定要记得加~全加到敏捷上,保证被那关的冲兵和士兵攻击产生MISS~以后升级只加敏捷和力量,耐力和体力可以后加,智力最后加~不转到最高职业暂时不会好魔法,以后的全风魔法杀伤也不高~
驰:
高攻血牛人物~初期特殊技打小兵基本都是秒~力量、体力和耐力平均加,敏和智力作为为转职而补充的点~耐力也可以后加,供我方魔法师治疗赚取经验
獒:
敏捷和智力放弃,作为为转职而补充的点~刚开始主要加体力和耐力,一定级别后加力量
(其实这个人应该加敏和力,但是闪躲几率不高,个人血也比较长,不象艾密血少,闪躲是初期唯一的生存之道~高级后攻防和生存力甚至强于非大剑皇的布莱特)
格罗丽亚:
由于初期有行动两次的装备~可以保证魔法杀伤
主要加耐力,因为防御过低~智力在保证生存力后加,她初期的魔法杀伤够强了……后期配点主加智力,分配1~2点到体力,此人是魔法最强的……
索妮亚:
本身体力和耐力过低~作为白魔法师,魔法主攻是神圣魔法~初期可以考虑加敏或加体耐增加生存力,后期加智力和力量~这个人还是建议平均分配,个人倾向后加敏捷~
物理攻击和特殊技一样不俗~双修的人物
路特:
黑魔法师,偏重攻击魔法,初期一样加耐和体增加生存力,敏捷放弃,后期力量和智力酌情分配~这两个翼人由于行动力高便于冲锋+物理,所以初期魔法不是太重要~后期有了行动后魔法或行动2次成为魔法主攻
克里欧司:
登场后的点数就足以加满所有属性第一次转职~以后体耐和智力分配,力量敏捷放弃……特殊技连击太少
爪哇:
力量、耐力、体力平均分配……登场后就有一定闪避基础,可以考虑先加力量~连击高且攻击力不俗
瓦查多:
初期防御足以应付接下来2关左右的普通敌人了,偏重加力量和体力~智力转到最高职业时比较重要,因为他是我方所有人中能学到无系最高魔法“极”的3人中之一
蛮蛮:
第一次加入时偏重体力和力量,保证血牛且防御低~便于下次用布莱特轻松打倒
第二次加入后开始培养,主要加力量和体,觉得防御不够再加耐力
罗翔:
第一次加入时偏重力量和耐力,第2次加入后先加体力,然后同样力量耐力~后期我方强大,一般敌人很难冲过来,他参与战斗不多,且自己行动高,血也不是那么重要
疾:
应该是偏重敏和力的人物,但个人推崇和獒一样加点
登场时间不多,加入时的血已经够多,加血只为转职
依芙蕾儿:
初期加入和第二次加入装备都是我方最好的,稍加几点耐力即可,此后升级加力和体~第3次加入偏重体耐,敏捷放弃,智力酌情,供她的火魔法范围打击使用
初期加体力和耐力,保证生存力再加力量~体力达到被每关的普通小兵普攻一般在1位数最好~
智力不用加,因为即使转到最高职业也只有3个恢复魔法~加智力只是为了转职~别的都变成黄再加
敏捷倒数第2个加,没什么用
塞格:
加体力和力量~力量别太高,建议培养成血牛人物,因为过几关人就走了,以后还要和他为敌……
伊丽娜:
刚开始也是体力和耐力~不用急着加智力,初期的魔法杀伤够强了,MP不够大不了就是点药钱~
敏捷没什么用,最后加~力量还是要加一点的,她不是全魔人物,物理攻击和特殊技还是满猛的~尤其是魔轮转攻击很高
艾蜜:
登场那关会有N多的点,一定要记得加~全加到敏捷上,保证被那关的冲兵和士兵攻击产生MISS~以后升级只加敏捷和力量,耐力和体力可以后加,智力最后加~不转到最高职业暂时不会好魔法,以后的全风魔法杀伤也不高~
驰:
高攻血牛人物~初期特殊技打小兵基本都是秒~力量、体力和耐力平均加,敏和智力作为为转职而补充的点~耐力也可以后加,供我方魔法师治疗赚取经验
獒:
敏捷和智力放弃,作为为转职而补充的点~刚开始主要加体力和耐力,一定级别后加力量
(其实这个人应该加敏和力,但是闪躲几率不高,个人血也比较长,不象艾密血少,闪躲是初期唯一的生存之道~高级后攻防和生存力甚至强于非大剑皇的布莱特)
格罗丽亚:
由于初期有行动两次的装备~可以保证魔法杀伤
主要加耐力,因为防御过低~智力在保证生存力后加,她初期的魔法杀伤够强了……后期配点主加智力,分配1~2点到体力,此人是魔法最强的……
索妮亚:
本身体力和耐力过低~作为白魔法师,魔法主攻是神圣魔法~初期可以考虑加敏或加体耐增加生存力,后期加智力和力量~这个人还是建议平均分配,个人倾向后加敏捷~
物理攻击和特殊技一样不俗~双修的人物
路特:
黑魔法师,偏重攻击魔法,初期一样加耐和体增加生存力,敏捷放弃,后期力量和智力酌情分配~这两个翼人由于行动力高便于冲锋+物理,所以初期魔法不是太重要~后期有了行动后魔法或行动2次成为魔法主攻
克里欧司:
登场后的点数就足以加满所有属性第一次转职~以后体耐和智力分配,力量敏捷放弃……特殊技连击太少
爪哇:
力量、耐力、体力平均分配……登场后就有一定闪避基础,可以考虑先加力量~连击高且攻击力不俗
瓦查多:
初期防御足以应付接下来2关左右的普通敌人了,偏重加力量和体力~智力转到最高职业时比较重要,因为他是我方所有人中能学到无系最高魔法“极”的3人中之一
蛮蛮:
第一次加入时偏重体力和力量,保证血牛且防御低~便于下次用布莱特轻松打倒
第二次加入后开始培养,主要加力量和体,觉得防御不够再加耐力
罗翔:
第一次加入时偏重力量和耐力,第2次加入后先加体力,然后同样力量耐力~后期我方强大,一般敌人很难冲过来,他参与战斗不多,且自己行动高,血也不是那么重要
疾:
应该是偏重敏和力的人物,但个人推崇和獒一样加点
登场时间不多,加入时的血已经够多,加血只为转职
依芙蕾儿:
初期加入和第二次加入装备都是我方最好的,稍加几点耐力即可,此后升级加力和体~第3次加入偏重体耐,敏捷放弃,智力酌情,供她的火魔法范围打击使用
幻世录2攻略,幻世录2攻略
下载地址:http://www.xyx09.com/330524/
类型:安卓游戏-破解游戏
版本:v1.5.0
大小:716.81M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 回合制手游 变态手游 幻世录 幻世录bt版非常优秀的手游,游戏画面美如画,好看极了,手游版本的幻世录因为其设备的限制不能像端游那样的战棋式玩法所以延续了回合制的玩法。但是游戏也是十分的完美,剧情完美的还原端游,跟你同样的体验!感兴趣的玩家快点来下载体验吧!
游戏介绍幻世录变态版是一款极其热血的回合制在线竞技手机游戏,幻世录官方版集策略、魔幻、养成、角色扮演、社交等多种元素为一体,使游戏更具趣味性和挑战性。玩家可选择不同的职业进行游戏,各式关卡挑战和竞技场、Boss副本等丰富社交玩法,与朋友展开惊险而激烈的战斗吧。
幻世录变态版特色【转职换装,多维养成】
转职全新形象,多维养成,塑造只属于你自己的英雄
【全服竞技】
策略至上,登顶竞技王者宝座
【公会战】
集众神之力向对手宣战,维护公会荣耀吧!
手游优点【易上手难精通】
飞速入门,简单操作,烧脑策略
【百万英雄收集】
原版《幻世录》角色全数收录!600+英雄,数百种个性技能,挑战策略搭配的极限
【攻略地下城】
指令麾下百万英雄,强势挑战三界破坏神
手游亮点剧情副本、BOSS、众神竞技场等丰富玩法,给你不同的游戏体验!
特别好玩的回合制角色扮演游戏,游戏的宽假构成是一个魔幻大陆,在这里你可以体验到精美的画风以及极致打造的角色形象,开始你的幸福游戏冒险。
魔幻回合,技能组合逆转战场游戏采用半即时回合制战斗系统,五大属性互相克制,搭配合适的英雄与其符文并控制英雄的技能释放,才能发挥出最大的战力!
精致的建模与光影特效更是充分带来了华丽的战斗体验!——挑战众神竞技场,跨时空的PVP对决打破时间的约束,召唤千年来所有的强大英雄为你出战!
游戏攻略穿越法鲁西翁大陆,解开千年身世之谜
宇峻奥汀正版授权,延续前作剧情故事。妖精王死亡、沃斯菲塔共和国覆灭、各国平衡被打破,法鲁西翁大陆再次陷入混乱之中
个性英雄收集,五大进化方向自由选择
火、水、风、光、暗五大属性共计超过一百个英雄角色供玩家自由收集与养成!每名英雄拥有独立的进化方向,玩家可根据属性克制规则自由搭配自己阵容!
3D魔幻回合,技能组合逆转战场
游戏采用半即时回合制战斗系统,五大属性互相克制,搭配合适的英雄与其符文并控制英雄的技能释放,才能发挥出最大的战力!精致的建模与光影特效更是充分带来了华丽的战斗体验!
挑战众神竞技场,跨时空的PVP对决
打破时间的约束,召唤千年来所有的强大英雄为你出战!剧情副本、BOSS、众神竞技场等丰富玩法,给你不同的游戏体验!
总结而言,墨鱼下载是您寻找安卓游戏和破解游戏下载的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和破解游戏的相关内容,无论您是安卓游戏破解游戏的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的下载站,您可以轻松找到最新的幻世录bt版高速下载,享受安卓游戏破解游戏带来的无尽乐趣!我们提供详细的幻世录bt版高速下载信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接http://www.xyx09.com/330524/ ,让您的下载过程更加轻松快捷!此外,我们还提供一系列与安卓游戏破解游戏相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏破解游戏的最新动态,为您提供最新的信息和下载链接。在墨鱼下载,我们致力于为您提供最好的安卓游戏破解游戏下载体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到最适合您的安卓游戏破解游戏解决方案。快来体验我们的服务吧!http://www.xyx09.com/
类型:安卓游戏-破解游戏
版本:v1.5.0
大小:716.81M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 回合制手游 变态手游 幻世录 幻世录bt版非常优秀的手游,游戏画面美如画,好看极了,手游版本的幻世录因为其设备的限制不能像端游那样的战棋式玩法所以延续了回合制的玩法。但是游戏也是十分的完美,剧情完美的还原端游,跟你同样的体验!感兴趣的玩家快点来下载体验吧!
游戏介绍幻世录变态版是一款极其热血的回合制在线竞技手机游戏,幻世录官方版集策略、魔幻、养成、角色扮演、社交等多种元素为一体,使游戏更具趣味性和挑战性。玩家可选择不同的职业进行游戏,各式关卡挑战和竞技场、Boss副本等丰富社交玩法,与朋友展开惊险而激烈的战斗吧。
幻世录变态版特色【转职换装,多维养成】
转职全新形象,多维养成,塑造只属于你自己的英雄
【全服竞技】
策略至上,登顶竞技王者宝座
【公会战】
集众神之力向对手宣战,维护公会荣耀吧!
手游优点【易上手难精通】
飞速入门,简单操作,烧脑策略
【百万英雄收集】
原版《幻世录》角色全数收录!600+英雄,数百种个性技能,挑战策略搭配的极限
【攻略地下城】
指令麾下百万英雄,强势挑战三界破坏神
手游亮点剧情副本、BOSS、众神竞技场等丰富玩法,给你不同的游戏体验!
特别好玩的回合制角色扮演游戏,游戏的宽假构成是一个魔幻大陆,在这里你可以体验到精美的画风以及极致打造的角色形象,开始你的幸福游戏冒险。
魔幻回合,技能组合逆转战场游戏采用半即时回合制战斗系统,五大属性互相克制,搭配合适的英雄与其符文并控制英雄的技能释放,才能发挥出最大的战力!
精致的建模与光影特效更是充分带来了华丽的战斗体验!——挑战众神竞技场,跨时空的PVP对决打破时间的约束,召唤千年来所有的强大英雄为你出战!
游戏攻略穿越法鲁西翁大陆,解开千年身世之谜
宇峻奥汀正版授权,延续前作剧情故事。妖精王死亡、沃斯菲塔共和国覆灭、各国平衡被打破,法鲁西翁大陆再次陷入混乱之中
个性英雄收集,五大进化方向自由选择
火、水、风、光、暗五大属性共计超过一百个英雄角色供玩家自由收集与养成!每名英雄拥有独立的进化方向,玩家可根据属性克制规则自由搭配自己阵容!
3D魔幻回合,技能组合逆转战场
游戏采用半即时回合制战斗系统,五大属性互相克制,搭配合适的英雄与其符文并控制英雄的技能释放,才能发挥出最大的战力!精致的建模与光影特效更是充分带来了华丽的战斗体验!
挑战众神竞技场,跨时空的PVP对决
打破时间的约束,召唤千年来所有的强大英雄为你出战!剧情副本、BOSS、众神竞技场等丰富玩法,给你不同的游戏体验!
总结而言,墨鱼下载是您寻找安卓游戏和破解游戏下载的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和破解游戏的相关内容,无论您是安卓游戏破解游戏的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的下载站,您可以轻松找到最新的幻世录bt版高速下载,享受安卓游戏破解游戏带来的无尽乐趣!我们提供详细的幻世录bt版高速下载信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接http://www.xyx09.com/330524/ ,让您的下载过程更加轻松快捷!此外,我们还提供一系列与安卓游戏破解游戏相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏破解游戏的最新动态,为您提供最新的信息和下载链接。在墨鱼下载,我们致力于为您提供最好的安卓游戏破解游戏下载体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到最适合您的安卓游戏破解游戏解决方案。快来体验我们的服务吧!http://www.xyx09.com/
幻世录2攻略
幻世录2我都通关好几遍了,但是网上下载的是绝对没有音乐的,在迅雷狗狗上有个音乐补丁123M的,没资源下不了,我早事故咯,要玩的话去买正版碟吧
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