龙之谷箭神加点
【技能加点】
基础技能:多段射击加满、二连射不加、闪避加满、疾闪加满、鹰怒加满,其余1点
一转技能:迅矢连射加满、聚能射击加满、飞控连射1点、包围加满、箭雨风暴加满、集中射击加满、追风箭看喜好、最右边技能树全部1点,主要是为了精神放逐
【技能装备】
多段射击、包围、箭雨风暴、集中射击、聚能射击、精神放逐、鹰怒
4399龙之谷手游箭神刷图加点 箭神刷图加点推荐:http://news.4399.com/lzgu/zhiye/gjs/m/736597.html
基础技能:多段射击加满、二连射不加、闪避加满、疾闪加满、鹰怒加满,其余1点
一转技能:迅矢连射加满、聚能射击加满、飞控连射1点、包围加满、箭雨风暴加满、集中射击加满、追风箭看喜好、最右边技能树全部1点,主要是为了精神放逐
【技能装备】
多段射击、包围、箭雨风暴、集中射击、聚能射击、精神放逐、鹰怒
4399龙之谷手游箭神刷图加点 箭神刷图加点推荐:http://news.4399.com/lzgu/zhiye/gjs/m/736597.html
龙之谷箭神加点
弓箭手方面:
二连射:初始+1即可。作为魔攻箭神。有二连射的击退效果就可以了。
翻滚:+5 三秒cd即可。 疾闪:+5 回避很好用。pk中用来保命。+5为了减少cd时间。
穿刺:+2 出多段射击。这个有待考虑。
多段射击:+3 这个是考虑到魔攻箭神前期技能少,攻击范围小。加出一个伤害可观,范围大的攻击方式。+3伤害就可以了。当然也可以选择不出。把sp投到其他地方。那么,上面的穿刺也是没有必要出的。
魔法箭矢:+满 魔攻箭神前期主要攻击方式。
鹰眼:+1 300%暴击 足够。
浮空调整: +1 够用即可。
起身踢: +1 倒地起身技能。
旋风腿: +1 个人意见,被围是很好用。另外,有些怪有盾牌。打半天也打不到。偶尔上去旋一下提高效率。
其余不加。箭神嘛。最主要的还是远程。如果近身战会相当杯具。所以其他的各种踢技都用不上。也应该尽量避免对手近身。
箭神方面:
集中射击那一列。每个出前置。(+3)依次向下加。40级出箭术革命。 不解释。
瞄准: +满 神技,对于DPS比物理还高的魔攻箭神。20秒足够可以杀掉boss很多血,甚至难度低点直接在20秒内做掉都是有可能的。
长弓掌握: +3 目前+3 不解释了。刷图点。有sp又没有什么主要技能需要加时,就加 长弓掌握吧。射程长总比射程短好。
简单说下pk:
魔攻箭神pk,40大技不出。追踪箭不出,这个是物理伤害,如果不出大技能。不必要。
多出来的sp 穿刺射击+5 为了出怒气爆射。 虚晃一枪+2 出三角箭。 三角箭+满 怒气爆射+满 除了加长弓掌握+3。还要加 十字弓掌握+3
pk时箭神的武器选择是十字弓居多。但是也不绝对。
由于现在的加点器比实际的情况少至少25点。所以,刷图点可以考虑加一些小技能。像二连射,甚至多段射击,虽然是物理技能。但是,二连射cd短伤害不错。多段射击则是伤害较高的范围攻击。也是可以考虑的。当然也可以保留sp等待以后加到 长弓掌握 之类的这些技能上。个人考虑吧。
pk建议如果几个多出来sp时,二连射还是点两点。cd短的优势比刷图更加明显。多段射击就算了。pk没多大帮助。
二连射:初始+1即可。作为魔攻箭神。有二连射的击退效果就可以了。
翻滚:+5 三秒cd即可。 疾闪:+5 回避很好用。pk中用来保命。+5为了减少cd时间。
穿刺:+2 出多段射击。这个有待考虑。
多段射击:+3 这个是考虑到魔攻箭神前期技能少,攻击范围小。加出一个伤害可观,范围大的攻击方式。+3伤害就可以了。当然也可以选择不出。把sp投到其他地方。那么,上面的穿刺也是没有必要出的。
魔法箭矢:+满 魔攻箭神前期主要攻击方式。
鹰眼:+1 300%暴击 足够。
浮空调整: +1 够用即可。
起身踢: +1 倒地起身技能。
旋风腿: +1 个人意见,被围是很好用。另外,有些怪有盾牌。打半天也打不到。偶尔上去旋一下提高效率。
其余不加。箭神嘛。最主要的还是远程。如果近身战会相当杯具。所以其他的各种踢技都用不上。也应该尽量避免对手近身。
箭神方面:
集中射击那一列。每个出前置。(+3)依次向下加。40级出箭术革命。 不解释。
瞄准: +满 神技,对于DPS比物理还高的魔攻箭神。20秒足够可以杀掉boss很多血,甚至难度低点直接在20秒内做掉都是有可能的。
长弓掌握: +3 目前+3 不解释了。刷图点。有sp又没有什么主要技能需要加时,就加 长弓掌握吧。射程长总比射程短好。
简单说下pk:
魔攻箭神pk,40大技不出。追踪箭不出,这个是物理伤害,如果不出大技能。不必要。
多出来的sp 穿刺射击+5 为了出怒气爆射。 虚晃一枪+2 出三角箭。 三角箭+满 怒气爆射+满 除了加长弓掌握+3。还要加 十字弓掌握+3
pk时箭神的武器选择是十字弓居多。但是也不绝对。
由于现在的加点器比实际的情况少至少25点。所以,刷图点可以考虑加一些小技能。像二连射,甚至多段射击,虽然是物理技能。但是,二连射cd短伤害不错。多段射击则是伤害较高的范围攻击。也是可以考虑的。当然也可以保留sp等待以后加到 长弓掌握 之类的这些技能上。个人考虑吧。
pk建议如果几个多出来sp时,二连射还是点两点。cd短的优势比刷图更加明显。多段射击就算了。pk没多大帮助。
龙之谷箭神刷图加点
箭神加点推荐:
必满的两个buff瞄准以及精神放逐,包围和箭雨风暴必点技能,震裂箭、追风箭、怒气爆射、追踪箭也是必满,其他的可以按照自己的喜好加。
箭神技能可以分BUFF+AOE+单体对象三种,瞄准可以增加物攻以及伤害值,精神放逐增加敏捷和智力,AOE技能包围和箭雨风暴也是很重要的,清怪非常好用。单体输出技能震裂箭有眩晕效果,追风箭群攻技能,单体减速技能怒气爆射都是非常好用的技能,所以推荐加满。
箭神玩法,可以起手怒气爆射或者震裂箭,然后用瞄准以及精神放逐buff,之后再用输出技能。
瞄准以及精神放逐这两个buff技能之后,再用爆发技能追风箭、包围、箭雨风暴这样的进行强力输出即可。
龙之谷箭神刷图加点
先是弓箭基本技能:
穿刺射击:成长高,CD时间少,伤害可观+5
多段射击:摧毁建筑物一溜,紧身保命必+1
魔法箭:进身保命技能+1(对自己操作放心的可以不加)
鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,因为+满暴只比+1高100。。)
旋风腿+1:进身保命技(对自己操作放心的可以不加)
浮空调整+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1
前制翻滚+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不解释了,不加悲剧
然后是箭神的主技能:
先说虚晃一枪前制+2和三角箭+1:此技能用好可以躲避BOOS百分制90的大技能,神技之一
怒气爆射+1:风筝怪的唯一技能(必加)
瞄准+满:刷图神技,不加此技能打怪100血,加上180(必加)
长弓掌握+满:不解释
最后是左边主要输出技能:聚能射击,飞空连射,包围,箭雨都+3(40大技能+1)
然后富裕的SP推荐加在飞空连射,包围上。因为这是主要输出,技能成长高,伤害高,下边是我发的图。
PS:我这是刷图的PK不要这么加
你可以看看我这个
穿刺射击:成长高,CD时间少,伤害可观+5
多段射击:摧毁建筑物一溜,紧身保命必+1
魔法箭:进身保命技能+1(对自己操作放心的可以不加)
鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,因为+满暴只比+1高100。。)
旋风腿+1:进身保命技(对自己操作放心的可以不加)
浮空调整+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1
前制翻滚+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不解释了,不加悲剧
然后是箭神的主技能:
先说虚晃一枪前制+2和三角箭+1:此技能用好可以躲避BOOS百分制90的大技能,神技之一
怒气爆射+1:风筝怪的唯一技能(必加)
瞄准+满:刷图神技,不加此技能打怪100血,加上180(必加)
长弓掌握+满:不解释
最后是左边主要输出技能:聚能射击,飞空连射,包围,箭雨都+3(40大技能+1)
然后富裕的SP推荐加在飞空连射,包围上。因为这是主要输出,技能成长高,伤害高,下边是我发的图。
PS:我这是刷图的PK不要这么加
你可以看看我这个
龙之谷箭神加点
我觉得不管是刷图还是PK,首选的是物理箭神,物理箭神PK里的确不比魔法箭神好打但是控制好了也是很好用的。 我具体说下吧!
这里我主要讲下PK,因为箭神刷图比较简单,最远距离射击就可以了!要经常躲避怪的攻击,顺便也可以练下PK时的闪避!
那么PK要注意这几个技能
1. 2连射.我一直点满,冷却快,使用频率高,PK的时候打断战士的冲锋很好用。
2.多段射击和旋风腿 都点了一,这两个技能都是为了把近身的怪或人打掉,这两个技能,多段射击对把敌人击退,旋风腿是把敌人打得击飞,当敌人近身的时候可以用这两个技能把敌人打断,然后跑位。
3.虚晃一枪和三角箭 PK必备,再被别人攻击的时候,躲闪的同时攻击击退敌人,防止被别人连着不停的连击... 箭神最怕这个...被近身连上就惨了... 4.怒气爆射和震裂箭 控制的技能,其中震裂箭是PK专用,打到人时会有几率把人打晕。 怒气爆射射出三支箭,可能给敌人降速或定身.
玩箭神一个很重要的必备素质,一定要打得准。比如说包围,PK的时候一定要注意对手的移动方向,提前一个身位瞄准,应为会PK的都会加浮空调整,所以包围不可能一直把敌人控制在空中,所以一定要注意敌人浮空调整后继续瞄准击中他,就会看到他又在哪飘啊飘啊飘啊 爽...
由于我是新手 很多东西都不会不要骂我哦~~这里说一下PK而已 如果找加点我还是觉得自己用的好就是最好的加点
这里我主要讲下PK,因为箭神刷图比较简单,最远距离射击就可以了!要经常躲避怪的攻击,顺便也可以练下PK时的闪避!
那么PK要注意这几个技能
1. 2连射.我一直点满,冷却快,使用频率高,PK的时候打断战士的冲锋很好用。
2.多段射击和旋风腿 都点了一,这两个技能都是为了把近身的怪或人打掉,这两个技能,多段射击对把敌人击退,旋风腿是把敌人打得击飞,当敌人近身的时候可以用这两个技能把敌人打断,然后跑位。
3.虚晃一枪和三角箭 PK必备,再被别人攻击的时候,躲闪的同时攻击击退敌人,防止被别人连着不停的连击... 箭神最怕这个...被近身连上就惨了... 4.怒气爆射和震裂箭 控制的技能,其中震裂箭是PK专用,打到人时会有几率把人打晕。 怒气爆射射出三支箭,可能给敌人降速或定身.
玩箭神一个很重要的必备素质,一定要打得准。比如说包围,PK的时候一定要注意对手的移动方向,提前一个身位瞄准,应为会PK的都会加浮空调整,所以包围不可能一直把敌人控制在空中,所以一定要注意敌人浮空调整后继续瞄准击中他,就会看到他又在哪飘啊飘啊飘啊 爽...
由于我是新手 很多东西都不会不要骂我哦~~这里说一下PK而已 如果找加点我还是觉得自己用的好就是最好的加点
龙之谷箭神加点
基础技能: 2连射 对付单个怪物的很实用技能,也是大家平时使用频率最高的技能把,优点是CD短,比较给力,我目前852的攻击,2连射一箭的暴击就有1000多的伤害,要是2箭都出暴击的话,普通怪(暗杀者 暗杀者弓手等防御不高的)一大半血就没了!这里我推荐1级就够了,加高了意义也不大,不像法师的毒云那么BUG! 穿刺 聚能射击要求这技能是4级,推荐5级学怒气,如果2个怪在一起的时候,这技能可以打出个3连击,伤害也还可以! 多段射 优点 怪物近身的时候放这技能,伤害非常的可观 并且可以击退怪物,和打断怪物的技能! 缺点 远点的怪打不到!推荐1级 魔法箭矢 这里就有人有疑问了,玩的不是物弓嘛,学魔法技能干什么,我要说明下,其实这是一个实用的技能,魔法箭带爆炸效果,而且它是瞬发的技能,并且带有一定的硬直效果,能够轻易的打断法师的技能!推荐加,我为了学习我比较喜欢的集中射击技能加到了2级! 鹰眼 这神技就不解释了把,300%的暴击,加高了,感觉浪费SP,推荐1点! 翻滚 使用频率很高的辅助技能,配合其他辅助技能 让你能快速脱离怪物的包围和PK的时候躲开玩家的追杀!推荐3级,学疾闪! 疾闪 保命的技能,被怪物的连招打到,PK的时候被其他玩家连住了,就靠它脱离了,具体自己体会,谁用谁知道!推荐1级把! 起身踢 浮空调整 这2个技能具体不解释啦 PK刷图都不错 用过说好的..强力被动技能.推荐1级 回旋腿和扫堂腿 2个系统强制学习的技能也很实用,在怪物近身的时候按鼠标右键,一腿让怪硬直一下,然后放技能杀,很犀利,扫堂腿在怪物倒地的时候,一扫就可以把怪物打起来,普通又能打几下了!具体自己体会把!实践才是真理! 转职技能: 聚能射击 带一定的范围攻击,攻击力还算不错,可以把怪物打飞.就是慢了点,对付单个怪物如果不出暴击的话不是很给力!加到3级学后续的技能! 飞空连射 我想可以称为刷图的神技把,如果队伍有个会吸怪的魔导,怪挤在一起,在弄个鹰眼,跳过去,那些在一起的怪不死也是残废! 加到3级学包围! 包围 说实话包围的穿刺效果还是不错的,这技能不容易被小怪打断,缺点,前面的动作太恶心了,等开始放箭,那些动作快的怪都跑到面前来了,暴击也伤害也低,比2连射的暴击伤害高不了多少! 加到3级学箭雨风暴! 箭雨风暴 群攻技能,在怪物多的时候很爽,配合鹰眼使用! 集中射击 射程超远的技能, 打到怪后会爆开攻击周围的怪物,个人非常喜欢的一个技能,所以学了1级 虚晃一枪 躲避敌人的追击必学技能 推荐2级,学习三角 三角箭 翻滚的后续技能...脱离怪物包围,PK的时候躲开玩家的攻击都很实用,这辅助技能带一定的小范围攻击,个人认为必学! 推荐1级 怒气爆射 虽然都是魔法技能,但是也是必学技能啊,4秒的捆绑敌人的行动能力,可以让你在短时间以劲情的蹂躏对手! 推荐1级 最后剩余67点SP,加上开40以后升级的SP,和几个任务的SP,随便出40大招,大概还能剩余20多点SP,到时候看情况学习 瞄准或者震裂箭!
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