青龙腾海臂铠特效伤害
装备特效
物理暴击+1%:物理暴击概率增加1%
物理抗暴+1%:物理抗暴概率增加1%
法术暴击+1%:法术暴击概率增加1%
法术抗暴+1%:法术抗暴概率增加1%
封印命中+1%:封印命中率增加1%
抵抗封印+1%:抵抗封印命中增加1%
神佑:战斗中死亡时有20%几率复活并回复一定气血
简易:玩家等级低于此装备等级5级内,就可以穿戴此装备
愤怒:战斗中消耗的愤怒下降20%
神农:战斗中使用药品,效果增加10%
绝杀:使用物理攻击时,有几率击杀濒死的怪物
专注:施法时15%几率不消耗魔法
暴怒:战斗中受到伤害获得的愤怒增加20%
再生:每回合结束时恢复少量气血
特效评价
物理暴击、物理抗暴、法术暴击、法术抗暴、封印命中、抵抗封印这几种特效都是1%加成,看起来觉得不高,但是实际效果还不错,感觉应该在10%左右。
神佑和再生都是回复气血的技能,不过再生基本没什么用,神佑触发几率比较大,关键时刻有奇效。
简易是卡级玩家的福利,不少玩家选择在69、89两个级别卡级,那么用带有简易特效的高一阶就能领先同级别玩家很多了。
愤怒特效是封系辅助必备,配合各类特技一起使用才能算是真正的辅助。暴怒效果比愤怒弱一点,但也是利于消耗愤怒的门派特技使用,所以愤怒和暴怒腰带都属于比较受欢迎的装备。
神农特效只会出现在项链上,pk使用效果比较好,当双方实力差不多时就是拼药战了,拥有神农的一方胜算会比较高。同样只会出现在项链上的特效还有专注,不过专注在手游中作用不那么明显,因为回合战结束后角色会自动回复气血,而且pk都是直接吃药了,所以只有回合数很多的高难度任务才会体现出专注还有点用。绝杀特效在端游中用来做任务很不错,不过在手游中就没发现什么优势了。
特效要点
1、特效与特技可同时出现在同一件装备上
2、一件装备最多出现一个特效
3、部分特效只能出现在特定的装备上,例如暴怒和愤怒在腰带上,神农和专注在项链上。
物理暴击+1%:物理暴击概率增加1%
物理抗暴+1%:物理抗暴概率增加1%
法术暴击+1%:法术暴击概率增加1%
法术抗暴+1%:法术抗暴概率增加1%
封印命中+1%:封印命中率增加1%
抵抗封印+1%:抵抗封印命中增加1%
神佑:战斗中死亡时有20%几率复活并回复一定气血
简易:玩家等级低于此装备等级5级内,就可以穿戴此装备
愤怒:战斗中消耗的愤怒下降20%
神农:战斗中使用药品,效果增加10%
绝杀:使用物理攻击时,有几率击杀濒死的怪物
专注:施法时15%几率不消耗魔法
暴怒:战斗中受到伤害获得的愤怒增加20%
再生:每回合结束时恢复少量气血
特效评价
物理暴击、物理抗暴、法术暴击、法术抗暴、封印命中、抵抗封印这几种特效都是1%加成,看起来觉得不高,但是实际效果还不错,感觉应该在10%左右。
神佑和再生都是回复气血的技能,不过再生基本没什么用,神佑触发几率比较大,关键时刻有奇效。
简易是卡级玩家的福利,不少玩家选择在69、89两个级别卡级,那么用带有简易特效的高一阶就能领先同级别玩家很多了。
愤怒特效是封系辅助必备,配合各类特技一起使用才能算是真正的辅助。暴怒效果比愤怒弱一点,但也是利于消耗愤怒的门派特技使用,所以愤怒和暴怒腰带都属于比较受欢迎的装备。
神农特效只会出现在项链上,pk使用效果比较好,当双方实力差不多时就是拼药战了,拥有神农的一方胜算会比较高。同样只会出现在项链上的特效还有专注,不过专注在手游中作用不那么明显,因为回合战结束后角色会自动回复气血,而且pk都是直接吃药了,所以只有回合数很多的高难度任务才会体现出专注还有点用。绝杀特效在端游中用来做任务很不错,不过在手游中就没发现什么优势了。
特效要点
1、特效与特技可同时出现在同一件装备上
2、一件装备最多出现一个特效
3、部分特效只能出现在特定的装备上,例如暴怒和愤怒在腰带上,神农和专注在项链上。
青龙腾海臂铠特效伤害
这是橙色的装备,也就是说史诗装备,目前格兰蒂斯那没有可以换,只能自己去刷深渊,深渊的图也得是45级以上的,都有可能出的
剑灵拳师加点
增加速度。在该游戏中拳师青龙的特性就是会给角色增加一定的移速以及攻速,是一个非常强力的道具。《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏。
剑灵拳师加点
1、愈气诀:消耗30点愤怒。为己方单位恢复气血量=300+气血上限的3%
2、愈心诀:消耗60点愤怒。为己方单位恢复气血量=500+气血上限的6%
3、愈命诀:消耗90点愤怒。为己方单位恢复气血量=700+气血上限的9%
4、归气诀:消耗50点愤怒。为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
5、归神诀:消耗80点愤怒。为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
6、回气术:消耗60点愤怒。为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12。
扩展资料:
特技装备介绍
所有装备位置都会刷出特技。
1、物理系:帽子第2个等级、腰带低1个等级。
2、法系:武器低1个等级、鞋子低3个等级。
3、辅助和封系:武器低三个等级、腰带低2个等级,所有职业不在项链和衣服上刷特技,这两个部位只要高属性。
4、在BOSS出现击倒和濒死狂暴光环的RUSH阶段,TANK要预留防御技能来自保,治疗也要过量治疗来加当前TANK,如在30秒内没能打掉BOSS的队伍,TANK应立刻开无敌来为队友争取时间。
DNF剑魂怎么加点
喜欢怎样玩就怎样加咯,因别人而改自己我觉得不太好
DNF剑魂怎么加点
一、剑灵拳师加点攻略:
正拳3点 流血加暴击恢复内力
里门肘击3点 习惯用了伤害高
爆拳4点 点出吸血仇恨暴击不耗内力(吸血宝石和技能可以同享加强生存)
扫堂腿4点 点出弹腿 站桩叠加点穴技能和疯狂大腿的主要输出
点穴3点 葵花点穴手现版本主要输出手法
回天脚3点 单体回天脚是要消耗内力的
拳舞3点 点出抗性(移动点穴和保命用)
QE3点 点穴和抵抗伤害
逆风 1点
瞒天过海 2点
现阶段技能点点穴流就是这样加点的,这个加点下副本输出爆表妥妥的。有人问为什么不点出冰花,想要冰花的朋友可以把冲锋拳洗掉点冰花,冰花技能改成TAB这个键重叠技能太多一不小心就坑了队友(没气功或者救场的时候点出来吧)。盘龙腿没点是应为技能点不够3点才出1秒眩晕个人感觉性价比不高所以没加。
拳师打兰兰的时候逆风一定要点出来,否则仇恨在你身上兰兰跳回去丢炸弹你贴身输出跑不出去(炸弹消仇恨)会乱仇恨。
输出手法现在一般都是在力士或者灵剑抓的时候弹腿外加点穴就是所谓的3X3X3X.
在没有点穴的时候力士或者灵剑抓 输出手法就改成3F3F3F3F无限弹腿加回天脚,你会发现伤害是成吨的。
正拳3点 流血加暴击恢复内力
里门肘击3点 习惯用了伤害高
爆拳4点 点出吸血仇恨暴击不耗内力(吸血宝石和技能可以同享加强生存)
扫堂腿4点 点出弹腿 站桩叠加点穴技能和疯狂大腿的主要输出
点穴3点 葵花点穴手现版本主要输出手法
回天脚3点 单体回天脚是要消耗内力的
拳舞3点 点出抗性(移动点穴和保命用)
QE3点 点穴和抵抗伤害
逆风 1点
瞒天过海 2点
现阶段技能点点穴流就是这样加点的,这个加点下副本输出爆表妥妥的。有人问为什么不点出冰花,想要冰花的朋友可以把冲锋拳洗掉点冰花,冰花技能改成TAB这个键重叠技能太多一不小心就坑了队友(没气功或者救场的时候点出来吧)。盘龙腿没点是应为技能点不够3点才出1秒眩晕个人感觉性价比不高所以没加。
拳师打兰兰的时候逆风一定要点出来,否则仇恨在你身上兰兰跳回去丢炸弹你贴身输出跑不出去(炸弹消仇恨)会乱仇恨。
输出手法现在一般都是在力士或者灵剑抓的时候弹腿外加点穴就是所谓的3X3X3X.
在没有点穴的时候力士或者灵剑抓 输出手法就改成3F3F3F3F无限弹腿加回天脚,你会发现伤害是成吨的。
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