wlk元素萨满玩法攻略
wlk增强萨输出手法具体如下:
1、消耗漩涡层数如果有漩涡5那么马上释放闪电箭,漩涡3/4的情况需注意平砍条。漩涡闪电箭是你最高效的输出技能,要注意避免浪费漩涡武器的层数。通常打漩涡3/漩涡4,在刚上手时你也可以仅打漩涡4。
2、施放风暴打击在目标身上有debuff且你还没有3层或以上的漩涡武器层数时使用。
3、当目标身上有最多一层火震debuff时使用火震由于急速效果和不确定性的漩涡武器触发,经常会当第三个震击冷却的时候火震debuff还没好,这时浪费掉最后一跳火震反而有时会提供微弱的dps提升。
4、施放熔岩图腾当持续时间少于10秒时考虑补图腾。
5、施放闪电盾当剩余层数少于等于2层时考虑补电盾。
6、施放大地震击。
7、施放火焰新星。
8、施放熔岩猛击。
简易技能优先级
1、风暴打击。
2、漩涡5。
3、没dot时补火震。
4、大地震击。
5、新星。
6、刷新熔岩图腾/闪电盾。
7、熔岩猛击。
魔兽世界简介
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
魔兽世界萨满的问题
2.43版本魔兽世界萨满升级什么天赋好
关于你所说的增强倒数第3层天赋 静电震击 我个人认为 没什么必要 用电盾不如用水盾 练级的话要效率就要减少坐地板的时间 而坐地板是为了回蓝回血一类的事情 减少回蓝时间自然也可以提高练级效率了 而且 静电震击的触发几率才6% 并不高 算上电盾本身反伤也是个用处不大的天赋
魔兽世界wlk攻略合集
新版本中任务改动比较多,很多特殊任务故事都是赠送英雄难度地下城牌子的,可以兑换套装散件,让大家开荒纳克萨玛斯更加便利;
1、天谴之门系列任务,前期地图龙骨荒野,完成可以获得5个牌子;
2、竞技场任务,在古达克中心的竞技场,需要和精英怪进行战斗,可以获得装备、药水以及武器、大量经验,武器属性是非常不错的;
3、霍迪尔系列,满级后要去做,完成全部相关任务清理日常,可以获得牌子和声望;
4、冰冠冰川两条声望的组队任务,牌子奖励数量很多,给的装备可以让大家直接挑战英雄本,
5、黑锋和白银两条关键声望,可以帮助玩家迅速获得战袍。
魔兽世界萨满pve哪两个天赋好
元素萨满:
元素系:至少要升出降低闪电箭和连闪施法时间的天赋,其他随意。另外提一下:闪电超载效果非常之差。
增强系:随意,不推荐元素萨满升增强系。
恢复系:+5闪电和治疗重击率的比较重要
总结:伤害输出惊人,更适合PVP,下副本需求量马马虎虎,属于可有可无的,地位完全可以由其他施法系来替代。
双持增强萨满:
元素系:无
增强系:升到底,41点天赋回魔天赋随意。
回复系:需要第三排+3%命中天赋
总结:持续伤害非常强,练级杀怪很快,但是由于属于近战DPS,英雄副本很少有人要,不过地位比盗贼和武器/狂暴战高。
双手增强/元素萨满:
元素系:升出降低闪电箭和连闪施法时间的天赋
增强系:放弃最后两排天赋和双持天赋。
回复系:无
总结:2套装备,可近可远。110DPS双手武器+1200AP风怒全伤害在2300-5400之间。由于没有回复系的增强,生存能力差。
双手增强/回复萨满:
元素系:无
增强系:同上,放弃最后2排天赋。
回复系:剩余点全加到回复系。
总结:近战伤害同上,有治疗装可以在5人副本充当治疗。
恢复萨满:
元素系:随意
增强系:+5%蓝的天赋有条件就加,其他随意。
恢复系:要出41点天赋,并且如果想当专业奶妈就要几乎把所有点全部投入到这上边。
总结:所有工会都要的热门职业啊,尤其是联盟。大地盾非常强悍
德鲁伊练级用什么天赋
10~14级:凶暴 降低能耗
15~16级:野蛮暴怒 提高伤害
17~19级:野性本能 独立任务潜行起来很提高效率,不被发现是前提
20~21级:豹之迅捷 尽快点此天赋很提高效率
22~25级:激怒(恢复) 独立任务换地方、上马和恢复都需要变换形态,如果慢慢等恢复浪费时间
26级:生存本能 独立任务ADD很寻常,点此天赋ADD时保命
27~28级:锋利兽爪 提高暴击
29~31级:猛兽攻击 提高攻强显著
32级:锋利兽爪 点满好点原始狂怒和原始精准
33级:原始狂怒 暴击了奖励一个连击点数提高DPS显著
34级:野性冲锋 先点此天赋提高效率
35级:原始狂怒 点满
36~37级:原始精准 级低命中不高,此天赋对节约能量很有帮助
38~39级:撕碎攻击 降低能耗
40~41级:治愈本能 YD的恢复一般生命绽放+回春然后变回猎豹形态继续K怪,提高效率
42~43级:野性之心 提高属性和攻强
44级:兽群领袖 提高暴击
45~46级:强化兽群领袖 恢复生命对持续战斗很能提高效率
47~48级:野性之心 再点2点
49~51级:狩猎天赋 提高暴击伤害和减少受到范围伤害
52~53级:感染伤口 效果明显
54级:裂伤 主要技能
55~57级:丛林之王 猛虎之怒的能量对DPS提升很大
58~60级:强化裂伤 降低裂伤能耗
61~63级:狂乱撕扯 提高DPS
64级:狂暴 提升DPS显著
65~66级:狂乱撕扯 再点2点
67级:原始淤血 提高DPS
后面的就很随意了,可以先把野性提升DPS未点完得点满.也可以把恢复系得清晰预兆点出来,对降低能耗也很显著.
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