LOL乌鸦怎么出装?
LOL乌鸦斯维因重做属性技能分享
乌鸦重做属性:
基础生命值:525
生命值成长:90
基础生命值回复:1.4
基础攻击力:58
攻击力成长:2.7
基础法力值:374
法力值成长:57
基础护甲:23
基础魔抗:30
攻击距离:550
移动速度:335
乌鸦重做技能:
邪鸦之群(被动)
残忍:
斯维因可以通过右键点击一个被定身的敌方英雄来撕裂他们的灵魂,取出灵魂碎片,造成20-105(+0.3AP)魔法伤害并将其拉向自己(冷却时间:12-6秒)
鸟群:
死去的敌方英雄会留下灵魂碎片,斯维因的乌鸦会收集周围的灵魂碎片,为斯维因回复4-7%的生命值,可以同时持有5个灵魂碎片
死亡之手(Q)
蓝耗:65/70/75/80/85
冷却时间:7.5/6.25/5/3.75/2.5
斯维因向锥形方向释放5发恶魔能量闪电,每发闪电对第一个命中的敌人造成70/90/110/130/150(+0.4AP)魔法伤害
敌人可以格挡多发闪电,每多承受一发闪电额外受到15/20/25/30/35%伤害
闪电可以穿过击杀的单位,并且回复斯维因3%的法力值
帝王之眼(W)
蓝耗:90/100/110/120/130
冷却时间:22/21/20/19/18
斯维因打开自己的恶魔之眼,获得目标地点的视野(最多3500码),短暂延迟后造成 50/75/100/125/150(+0.35AP)魔法伤害并减速25/35/45/55/65%,持续2.5秒
敌方英雄会受到双倍伤害,被取出灵魂碎片并暴露4/5/6/7/8秒
巨鸦之爪(E)
蓝耗:60/65/70/75/80
冷却时间:13/12/11/10/9
斯维因伸出自己的恶魔之手,对直线方向上的敌人造成35/70/105/140/175(+0.25AP)魔法伤害
之后恶魔之手返回,对第一个命中的敌方英雄造成35/45/55/65/75(+0.25AP)魔法伤害并禁锢1.5秒
恶魔飞升(R)
消耗:全部的灵魂碎片
冷却时间:120秒
斯维因释放体内的恶魔,持续12秒,期间获得150/275/400生命值,并且吸取周围至多3个敌人的生命(优先选择英雄,小兵的回血效率只有70%),每秒造成35/50/65(+0.14AP)魔法伤害并回复20/35/50(+0.175AP)生命值
恶魔飞升结束时,斯维因会施放恶魔烈焰,每消耗一片灵魂碎片造成45/60/75(+0.225AP)魔法伤害
吸取150/300/450生命值(随等级提升)后,斯维因可以提前结束恶魔飞升来施放恶魔烈焰
乌鸦重做属性:
基础生命值:525
生命值成长:90
基础生命值回复:1.4
基础攻击力:58
攻击力成长:2.7
基础法力值:374
法力值成长:57
基础护甲:23
基础魔抗:30
攻击距离:550
移动速度:335
乌鸦重做技能:
邪鸦之群(被动)
残忍:
斯维因可以通过右键点击一个被定身的敌方英雄来撕裂他们的灵魂,取出灵魂碎片,造成20-105(+0.3AP)魔法伤害并将其拉向自己(冷却时间:12-6秒)
鸟群:
死去的敌方英雄会留下灵魂碎片,斯维因的乌鸦会收集周围的灵魂碎片,为斯维因回复4-7%的生命值,可以同时持有5个灵魂碎片
死亡之手(Q)
蓝耗:65/70/75/80/85
冷却时间:7.5/6.25/5/3.75/2.5
斯维因向锥形方向释放5发恶魔能量闪电,每发闪电对第一个命中的敌人造成70/90/110/130/150(+0.4AP)魔法伤害
敌人可以格挡多发闪电,每多承受一发闪电额外受到15/20/25/30/35%伤害
闪电可以穿过击杀的单位,并且回复斯维因3%的法力值
帝王之眼(W)
蓝耗:90/100/110/120/130
冷却时间:22/21/20/19/18
斯维因打开自己的恶魔之眼,获得目标地点的视野(最多3500码),短暂延迟后造成 50/75/100/125/150(+0.35AP)魔法伤害并减速25/35/45/55/65%,持续2.5秒
敌方英雄会受到双倍伤害,被取出灵魂碎片并暴露4/5/6/7/8秒
巨鸦之爪(E)
蓝耗:60/65/70/75/80
冷却时间:13/12/11/10/9
斯维因伸出自己的恶魔之手,对直线方向上的敌人造成35/70/105/140/175(+0.25AP)魔法伤害
之后恶魔之手返回,对第一个命中的敌方英雄造成35/45/55/65/75(+0.25AP)魔法伤害并禁锢1.5秒
恶魔飞升(R)
消耗:全部的灵魂碎片
冷却时间:120秒
斯维因释放体内的恶魔,持续12秒,期间获得150/275/400生命值,并且吸取周围至多3个敌人的生命(优先选择英雄,小兵的回血效率只有70%),每秒造成35/50/65(+0.14AP)魔法伤害并回复20/35/50(+0.175AP)生命值
恶魔飞升结束时,斯维因会施放恶魔烈焰,每消耗一片灵魂碎片造成45/60/75(+0.225AP)魔法伤害
吸取150/300/450生命值(随等级提升)后,斯维因可以提前结束恶魔飞升来施放恶魔烈焰
LOL乌鸦怎么出装?
黑切:固定穿透和能叠加的护甲减免,护甲减免是全团队都能享受的,就相当于队友多了件物穿装备。此外还有血量、减CD和攻击力,对于半肉英雄或者某些英雄很适合。德玛出是因为他的E技能可以很容易叠满黑切的被动,减CD也对德玛很重要。男刀是靠技能大输出的AD刺客,追求攻击物穿和CD,技能机制也比较好叠BUFF所以也出。
三项:不能只看耀光的那个伤害,还有移速等很多属性,追人粘人逃跑都好用。赵信出三项是因为能更好的粘人,至于团战中能不能打出第二套,赵信团战中能一直A到人的话E技能几乎5秒一个。耀光那个效果只能通过平A或者附带平A效果的技能打出。
九头蛇:被动是平A的目标周围出现AOE,主动是自身周围产生AOE。盖伦开E时开九头蛇是主动,就一次。AOE不能触发物品效果。
体积增大,游戏中有一个碰撞体积的概念,没有无视单位体积的技能或技能的英雄是不能穿过单位的,体积增大对站在前排的肉盾很有用。巡林者惩戒后直接按百分比回血回蓝。
很多东西在游戏中自定义模式都可以自己尝试
手打,请采纳。
补充下 九头蛇的AOE不能触发冰锤之类的物品被动,可以触发黑切被动
三项:不能只看耀光的那个伤害,还有移速等很多属性,追人粘人逃跑都好用。赵信出三项是因为能更好的粘人,至于团战中能不能打出第二套,赵信团战中能一直A到人的话E技能几乎5秒一个。耀光那个效果只能通过平A或者附带平A效果的技能打出。
九头蛇:被动是平A的目标周围出现AOE,主动是自身周围产生AOE。盖伦开E时开九头蛇是主动,就一次。AOE不能触发物品效果。
体积增大,游戏中有一个碰撞体积的概念,没有无视单位体积的技能或技能的英雄是不能穿过单位的,体积增大对站在前排的肉盾很有用。巡林者惩戒后直接按百分比回血回蓝。
很多东西在游戏中自定义模式都可以自己尝试
手打,请采纳。
补充下 九头蛇的AOE不能触发冰锤之类的物品被动,可以触发黑切被动
韦鲁斯出装 这样出装稳赢
韦鲁斯出装一般是 破败、羊刀、飓风、智慧末刃、复活甲、韧性鞋
韦鲁斯出装 这样出装稳赢
乌鸦中单时光,帽子,冰杖(或者振奋),法穿鞋,大天使之仗,兰德里折磨(或者金身) 上单出装:金身,时光,帽子,冰杖,兰德里的折磨,鞋子
乌鸦中单时光,帽子,冰杖(或者振奋),法穿鞋,大天使之仗,兰德里折磨(或者金身) 上单出装:金身,时光,帽子,冰杖,兰德里的折磨,鞋子
乌鸦中单时光,帽子,冰杖(或者振奋),法穿鞋,大天使之仗,兰德里折磨(或者金身) 上单出装:金身,时光,帽子,冰杖,兰德里的折磨,鞋子
乌鸦中单时光,帽子,冰杖(或者振奋),法穿鞋,大天使之仗,兰德里折磨(或者金身) 上单出装:金身,时光,帽子,冰杖,兰德里的折磨,鞋子
乌鸦中单时光,帽子,冰杖(或者振奋),法穿鞋,大天使之仗,兰德里折磨(或者金身) 上单出装:金身,时光,帽子,冰杖,兰德里的折磨,鞋子
乌鸦中单时光,帽子,冰杖(或者振奋),法穿鞋,大天使之仗,兰德里折磨(或者金身) 上单出装:金身,时光,帽子,冰杖,兰德里的折磨,鞋子
乌鸦中单时光,帽子,冰杖(或者振奋),法穿鞋,大天使之仗,兰德里折磨(或者金身) 上单出装:金身,时光,帽子,冰杖,兰德里的折磨,鞋子
英雄联盟韦鲁斯打不谁?
韦鲁斯怎么玩:韦鲁斯的被动自带短暂的攻速加成,并且poke能力很强,大招还有一个团控效果,韦鲁斯技能加点推荐主W副Q技能,W被动技能可以对敌方造成额外的伤害,并且对敌方施加枯萎效果,用技能可以触发对方身上的枯萎效果造成百分比的伤害,Q技能可以远程消耗对手,E技能作为减速技能前期点一级就可以了,线上发育期可以利用Q技能的超远射程消耗对方,在对方补兵的间隙用平A骚扰叠加自己的被动然后用技能触发消耗对方的血量。E技能用来减速对手用于追杀或者逃跑,大招的控制技能在对方残血或者对方英雄来突进的时候及时施放保证自己的生存和击杀对方。
韦鲁斯的装备推荐:攻速鞋、无尽、电刀、轻语、饮血、女妖。无尽加电刀可以打出很高的暴击伤害,并且暴击几率很高,电刀在前期的性价比比较高,在后期可以换成红叉,对于ADC来说中后期的团战一件防御装备是很有必要的,但是要看情况选择哦。
开团前可以利用自己的Q技能来消耗对手,团战中的韦鲁斯可以利用自己的大招先手控住对方比较重要的位置,让队友集火秒掉对方打开僵局,也可以留着大招作为自保技能,注意要想打出最大化的伤害,一定要在对方身上叠加足够多的被动之后用技能来触发,作为ADC要保证自己的生存才能打出更多的输出,所以如果对方攻势比较猛,不要轻易交掉R技能开团。
韦鲁斯的装备推荐:攻速鞋、无尽、电刀、轻语、饮血、女妖。无尽加电刀可以打出很高的暴击伤害,并且暴击几率很高,电刀在前期的性价比比较高,在后期可以换成红叉,对于ADC来说中后期的团战一件防御装备是很有必要的,但是要看情况选择哦。
开团前可以利用自己的Q技能来消耗对手,团战中的韦鲁斯可以利用自己的大招先手控住对方比较重要的位置,让队友集火秒掉对方打开僵局,也可以留着大招作为自保技能,注意要想打出最大化的伤害,一定要在对方身上叠加足够多的被动之后用技能来触发,作为ADC要保证自己的生存才能打出更多的输出,所以如果对方攻势比较猛,不要轻易交掉R技能开团。
英雄联盟韦鲁斯打不谁?
出装顺序:破败,攻速鞋,轻语or红叉,看场上局势,然后无尽或春哥(对面比较照顾你就春哥,对面对你不太感兴趣就无尽)就这6件装备,不建议将红叉换成飓风,因为飓风提供的属性太单一,维鲁斯因为有被动所以出太多攻速意义不大,红叉有30%的暴击和5%的移速,很适合维鲁斯这种没位移,需要靠暴击打出伤害的ADC(PS:求采纳,没财富值了。。。)
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