英雄联盟寡妇制造者出装玩法
前期猥琐补刀,能用Q耗血就用Q耗血,因为是近战,手短,所以猥琐点主发育。
出门装一般是鞋子 3红,如果对面是耗血很厉害的就水晶瓶
一般先出小丑面具,撑血加伤害,之后一般都直接憋冥火,然后是法穿鞋,或者五速鞋,帽子,冰杖,沙漏,大面具等
如果是打野,一般会出5速鞋,只需要一个红爪来提高打野效率就够了。多带红瓶。
寡妇一套爆发很强,对面如果没有堆魔抗,再多的血量也可以一套残血,追着收人头。所以去抓落单的人很厉害,起手顺序一般是冥火 R E QQQQ 如果跑了的话开W继续追。
团战绝对不能冲进人群里,先等等,找准脆皮位置,看好对面控制技能交了没有,再去切脆皮,如果切不到,直接对前排输出也可以。
中单的寡妇还是要多支援和gank,速推自己的兵线,然后主动去gank。
出门装一般是鞋子 3红,如果对面是耗血很厉害的就水晶瓶
一般先出小丑面具,撑血加伤害,之后一般都直接憋冥火,然后是法穿鞋,或者五速鞋,帽子,冰杖,沙漏,大面具等
如果是打野,一般会出5速鞋,只需要一个红爪来提高打野效率就够了。多带红瓶。
寡妇一套爆发很强,对面如果没有堆魔抗,再多的血量也可以一套残血,追着收人头。所以去抓落单的人很厉害,起手顺序一般是冥火 R E QQQQ 如果跑了的话开W继续追。
团战绝对不能冲进人群里,先等等,找准脆皮位置,看好对面控制技能交了没有,再去切脆皮,如果切不到,直接对前排输出也可以。
中单的寡妇还是要多支援和gank,速推自己的兵线,然后主动去gank。
英雄联盟寡妇制造者出装玩法
寡妇这个版本定位在打野,游走。。
由于永久隐身的原因,在不使用技能的情况下各路眼并不能很好地发现寡妇的存在。
寡妇,打野速度较快,可以 选择野刀 5红出门。3红打完红蓝双BUFF 吃一波小野。基本上三级了。。就可以各路走一走。如果线好的话还是有很大威慑力的。基本上1级出门没有人会带真眼。
如果 队友有较多控制可以选择AP 路线,出完AP 打野装后 冰杖、面具、杀人书、狂徒、5速鞋。
如果队友爆发较强可以选择AD 路线,蛋刀、冰锤、5速鞋,轻语或者幽梦之灵、振奋、鬼索或无尽。
由于永久隐身的原因,在不使用技能的情况下各路眼并不能很好地发现寡妇的存在。
寡妇,打野速度较快,可以 选择野刀 5红出门。3红打完红蓝双BUFF 吃一波小野。基本上三级了。。就可以各路走一走。如果线好的话还是有很大威慑力的。基本上1级出门没有人会带真眼。
如果 队友有较多控制可以选择AP 路线,出完AP 打野装后 冰杖、面具、杀人书、狂徒、5速鞋。
如果队友爆发较强可以选择AD 路线,蛋刀、冰锤、5速鞋,轻语或者幽梦之灵、振奋、鬼索或无尽。
LOL寡妇制造者有哪些技巧
你是打野还是中单?给你推荐两种出装,打野的 话先出了蜥蜴,50法强那个。鞋的话疾行之靴。
1前期杀人书,团战额时候第2手,等队友开团了,再上去一个大,切入。再冥火,秒人,帽子,沙漏,最后法穿杖.高法强,脆皮,别进人堆,秒人专用
2前期杀人书,小面具,之后先冰杖,大面具,深渊或法穿杖,(就是先冰杖和大面具结合,靠血多和4%的当前生命耗血)帽子,最后冥火或沙漏或 复活甲,随你。
1前期杀人书,团战额时候第2手,等队友开团了,再上去一个大,切入。再冥火,秒人,帽子,沙漏,最后法穿杖.高法强,脆皮,别进人堆,秒人专用
2前期杀人书,小面具,之后先冰杖,大面具,深渊或法穿杖,(就是先冰杖和大面具结合,靠血多和4%的当前生命耗血)帽子,最后冥火或沙漏或 复活甲,随你。
LOL寡妇制造者出装
寡妇打野 出门打野刀+5红 主Q 副E 一点W 一级Q 什么时候GANK就学W 一点就够。 有人喜欢出烧刀, 个人觉得一般,不如法吸刀。 寡妇技能AP加成很低,所以叠法穿,可以小面具,冰杖,然后大面具。对面AD起来兰兆或者沙漏,AP就振奋或者深渊,看个人喜好和团队情况。5速鞋是必要的。寡妇的第二生命就是速度。
顺序:打野刀5红 法吸刀 5速鞋 小面具 冰杖 大面具 振奋/深渊 沙漏/兰兆 最后法吸刀 可以换成法穿杖。
LOL是一个防守装备高于输出装备的游戏 你可以慢慢体会,分段越高越明显。
顺序:打野刀5红 法吸刀 5速鞋 小面具 冰杖 大面具 振奋/深渊 沙漏/兰兆 最后法吸刀 可以换成法穿杖。
LOL是一个防守装备高于输出装备的游戏 你可以慢慢体会,分段越高越明显。
使用寡妇制造者的技巧?
先给你一个完美出装套路,中单打野都一样的套路。
出门1鞋子3血瓶,
依次出幽魂面具1400,冥火之拥2600,这2个装备出完你配合大招就很强了。
之后出装看对面阵容,如果是高爆发先出冰杖,撑不住再出女妖面纱。
如果是低爆发持续输出阵容,直接出大帽,再出沙漏。
用好你的连招,先冥火 再R 再E 再Q
别贴身普通攻击, 隔开1个人位,一直摇晃走位点Q。
改版后先知对寡妇的克制大大减少了
注意走位,隐身范围是4个人位,抓人时记得绕圈到后面。
再说团战,你可以先手,靠近1个冥火一个R,立马开W往后跑,这时他们追你1秒 就冲进我们的阵营了,然后仇恨转移开始游走连Q,用好是很猛的。
排位打野 都是我来带起节奏。 20分钟局打的最多。
出门1鞋子3血瓶,
依次出幽魂面具1400,冥火之拥2600,这2个装备出完你配合大招就很强了。
之后出装看对面阵容,如果是高爆发先出冰杖,撑不住再出女妖面纱。
如果是低爆发持续输出阵容,直接出大帽,再出沙漏。
用好你的连招,先冥火 再R 再E 再Q
别贴身普通攻击, 隔开1个人位,一直摇晃走位点Q。
改版后先知对寡妇的克制大大减少了
注意走位,隐身范围是4个人位,抓人时记得绕圈到后面。
再说团战,你可以先手,靠近1个冥火一个R,立马开W往后跑,这时他们追你1秒 就冲进我们的阵营了,然后仇恨转移开始游走连Q,用好是很猛的。
排位打野 都是我来带起节奏。 20分钟局打的最多。
使用寡妇制造者的技巧?
我是一直玩寡妇的玩家,改版之前确实很强大,我也很喜欢,后来改版后我也很失望,可我没灰心,我相信用我的操作可以玩得很好
首先是确定是AP还是AD,在改版之前寡妇有晕,那肯定是AP好,追求一轮的高爆发。现在改为减速了,所以我果断选择了AD,持续追杀,前期配合耀光和红BUFF还是很强力的。
装备的话,我不推荐中期就出生存装,首先你既然选择了寡妇,那就要玩透他,杀人不成功则成仁是我的想法,所以我一直到大后期才会出生存。
首先我出门是一鞋两红一蓝,到线上混到3级就尝试去GANK,然后出灯笼(因为你需要打野和BUFF),接着耀光,然后变三项(逆风先出小锤,顺风先小黄叉),然后是黑切,然后无尽或者红叉都可以,最后可以出个绿爪和春哥。
这样出装,顺风的话,你有灯笼和三项之后就可以单杀对面的脆皮了,尝试寻找落单的脆皮去单杀,有红BUFF的情况下是基本跑不掉的。
抱团的时候要把握切入的时机,最好是看准一个脆皮英雄,等他放完一轮技能的时候上去轰他,杀了之后马上撤离,等潜行CD再次切入。
有人会说寡妇卖队友,不守塔,你不用理会,寡妇这英雄本来就是这样,打不过绝对不现身。
改版之后确实是没以前强了,但是也弱不到哪去,很多还是要看自己体会。
首先是确定是AP还是AD,在改版之前寡妇有晕,那肯定是AP好,追求一轮的高爆发。现在改为减速了,所以我果断选择了AD,持续追杀,前期配合耀光和红BUFF还是很强力的。
装备的话,我不推荐中期就出生存装,首先你既然选择了寡妇,那就要玩透他,杀人不成功则成仁是我的想法,所以我一直到大后期才会出生存。
首先我出门是一鞋两红一蓝,到线上混到3级就尝试去GANK,然后出灯笼(因为你需要打野和BUFF),接着耀光,然后变三项(逆风先出小锤,顺风先小黄叉),然后是黑切,然后无尽或者红叉都可以,最后可以出个绿爪和春哥。
这样出装,顺风的话,你有灯笼和三项之后就可以单杀对面的脆皮了,尝试寻找落单的脆皮去单杀,有红BUFF的情况下是基本跑不掉的。
抱团的时候要把握切入的时机,最好是看准一个脆皮英雄,等他放完一轮技能的时候上去轰他,杀了之后马上撤离,等潜行CD再次切入。
有人会说寡妇卖队友,不守塔,你不用理会,寡妇这英雄本来就是这样,打不过绝对不现身。
改版之后确实是没以前强了,但是也弱不到哪去,很多还是要看自己体会。
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