新挑战魔枪技能加点推荐
一转统一技能[技能点:61点]
生命恢复:Lv11 /
Lv16
(先加到5点,等其他技能加满了再加到11点)
生命加强:Lv10 /
Lv10
强力攻击:Lv20 /
Lv20
群体攻击:Lv20 /
Lv20
恢
复
术:Lv0
/
Lv8
圣
甲
术:Lv0
/
Lv20
枪战士[技能点:121点]
精
准
枪:Lv20 /
Lv20
快
速
枪:Lv20 /
Lv20
极限防御:Lv11 /
Lv20
(极限防御先加到3点,等二转其实技能加满后再加到11点)
神圣之火:Lv30 /
Lv30
精
准
矛:Lv20 /
Lv20
快
速
矛:Lv20 /
Lv20
(此技能20点可以补在自己觉得实用的技能上)
终
极
枪:Lv0
/
Lv30
终
极
矛:Lv0
/
Lv30
龙骑士[技能点:151点]
枪
连
击:Lv30 /
Lv30
龙
之
魂:Lv20 /
Lv20
魔法抗性:Lv20 /
Lv20
无
双
枪:Lv30 /
Lv30
龙之献祭:Lv3
/
Lv30
龙
咆
哮:Lv30 /
Lv30
力量崩溃:Lv18 /
Lv20
矛
连
击:Lv0
/
Lv30
无
双
矛:Lv0
/
Lv30
黑骑士[技能点:243点]
冒险岛勇士:Lv20 /
Lv20
(没能力加满的,先加到10点)
恶龙附身
:Lv30 /
Lv30
(没能力加满的,先加到20点)
灵魂助力
:Lv10 /
Lv10
灵魂祝福
:Lv25 /
Lv25
稳如泰山
:Lv30 /
Lv30
(可以在前期先加1点)
突
进
:Lv30 /
Lv30
(可以在前期先加1点)
阿基里斯
:Lv30 /
Lv30
灵魂治愈
:Lv25 /
Lv25
磁
石
:Lv30 /
Lv30
勇士的意志:Lv1 /
Lv1
生命恢复:Lv11 /
Lv16
(先加到5点,等其他技能加满了再加到11点)
生命加强:Lv10 /
Lv10
强力攻击:Lv20 /
Lv20
群体攻击:Lv20 /
Lv20
恢
复
术:Lv0
/
Lv8
圣
甲
术:Lv0
/
Lv20
枪战士[技能点:121点]
精
准
枪:Lv20 /
Lv20
快
速
枪:Lv20 /
Lv20
极限防御:Lv11 /
Lv20
(极限防御先加到3点,等二转其实技能加满后再加到11点)
神圣之火:Lv30 /
Lv30
精
准
矛:Lv20 /
Lv20
快
速
矛:Lv20 /
Lv20
(此技能20点可以补在自己觉得实用的技能上)
终
极
枪:Lv0
/
Lv30
终
极
矛:Lv0
/
Lv30
龙骑士[技能点:151点]
枪
连
击:Lv30 /
Lv30
龙
之
魂:Lv20 /
Lv20
魔法抗性:Lv20 /
Lv20
无
双
枪:Lv30 /
Lv30
龙之献祭:Lv3
/
Lv30
龙
咆
哮:Lv30 /
Lv30
力量崩溃:Lv18 /
Lv20
矛
连
击:Lv0
/
Lv30
无
双
矛:Lv0
/
Lv30
黑骑士[技能点:243点]
冒险岛勇士:Lv20 /
Lv20
(没能力加满的,先加到10点)
恶龙附身
:Lv30 /
Lv30
(没能力加满的,先加到20点)
灵魂助力
:Lv10 /
Lv10
灵魂祝福
:Lv25 /
Lv25
稳如泰山
:Lv30 /
Lv30
(可以在前期先加1点)
突
进
:Lv30 /
Lv30
(可以在前期先加1点)
阿基里斯
:Lv30 /
Lv30
灵魂治愈
:Lv25 /
Lv25
磁
石
:Lv30 /
Lv30
勇士的意志:Lv1 /
Lv1
新挑战魔枪技能加点推荐
新建角色后,当等级提升,人物将会获得1点技能点数,可以学习喜欢的技能,假如学习错了也没关系,新挑战推出了技能重置功能,可以将已经学习的技能与已经消耗的技能点数,重置于角色生成的时的状态,下面带来该功能的一些内容介绍,希望对大家有帮助。
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格林机枪+5小火+5~~~BBQ~大火等全部+满!其他看自己个人喜好啦!
征途战士怎么加技能点
如果你是玩新区的话选择魔战升级是对的,属性全加力量,可以增加攻击,还可以增加血量,装备一般要2套,物防一套和魔防一套,这样便于刷怪,
技能点就随着你升级慢慢加,加法有很多,一般选择增加自己防御或者攻击的都要加到7别的就随意了
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新挑战魔枪技能加点推荐,新挑战魔枪技能加点推荐,征途战士怎么加技能点
属性点够拿武器后面全体
技能被动45以后的群满
吸蓝满
臂盾满
单体的就点出来就可以了
技能被动45以后的群满
吸蓝满
臂盾满
单体的就点出来就可以了
新挑战魔枪技能加点推荐,新挑战魔枪技能加点推荐,征途战士怎么加技能点
新挑战魔枪士新版本新加点图片,《新挑战》魔枪老手符咒系等加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、返伤咒、祸殃咒:
2、我个人专修这两个技能,而且修的是单体,我前期以为可以洗点,就加错点了,现在点不太够用,不然的话群体我也会修。因为副本的时候,很实用的技能。
3、反伤:其实是减少伤害。
4、祸殃:是一个很好用的技能,发动的时候对周围范围你打击一次,打击伤害等于你释放攻击的伤害。并且拥有你释放攻击的buff效果,这句在技能说明里没有提到,但的确存在。
5、这几个技能个人感觉并没有上面那两个实用。
6、却敌:很多玩魔枪的都喜欢修这个。这个可以提升攻击力,用这个技能的会增加攻击力,但是并不见得攻击伤害就高于祸殃。因为祸殃发动一次,就等于复制一次伤害,相当于你的技能比平时多打一下。如果你用却敌可能打几次的伤害才等于你技能打一次的伤害。
7、却敌有一个好处是攻击力的确提高了。这样如果你的攻击输出接近对方后仰的临界点,伤害大于对方生命值的1/7,这样如果你使用这个技能攻击提高超过了临界点,对方后仰了,那效果肯定就另当别论了。玩挑战的都知道后仰。一个人打另一人后仰,那基本PK胜负已定,所以这个技能也是要修的,怎么使用看自己的觉悟了。
8、水护:这个技能如果发动概率高些,我可能会修这个,它在发动的时候:一.可以抵抗debuff,二.可以增加击退抗性 3也增加防御 但是由于发动概率不高 而且跟《减伤》比较 起到的效果 还会不如。 所以我没修 但是加满能起到多大效果 我还不知道 因为我没加满过。有高人尝试了 请告诉我 感激不尽。!
9、弱化:这个技能效果是降低对方属性抗性。一般在打Boss的时候给1~2个人加上就可以了,可以给Boss 减少抗性,别的没发现有更好的用处,或者你打法师的时候用,但是基本攻击还是物理为主,效果不一定有,用其他两个潜能好。
10、觉醒系:这3个肯定是要满的,同时也是魔枪唯一的2个远程技能,攻击很高,就是释放慢点,这个版本魔枪 比9.0 还是加强一些,各位大神慢慢体会吧。
1、返伤咒、祸殃咒:
2、我个人专修这两个技能,而且修的是单体,我前期以为可以洗点,就加错点了,现在点不太够用,不然的话群体我也会修。因为副本的时候,很实用的技能。
3、反伤:其实是减少伤害。
4、祸殃:是一个很好用的技能,发动的时候对周围范围你打击一次,打击伤害等于你释放攻击的伤害。并且拥有你释放攻击的buff效果,这句在技能说明里没有提到,但的确存在。
5、这几个技能个人感觉并没有上面那两个实用。
6、却敌:很多玩魔枪的都喜欢修这个。这个可以提升攻击力,用这个技能的会增加攻击力,但是并不见得攻击伤害就高于祸殃。因为祸殃发动一次,就等于复制一次伤害,相当于你的技能比平时多打一下。如果你用却敌可能打几次的伤害才等于你技能打一次的伤害。
7、却敌有一个好处是攻击力的确提高了。这样如果你的攻击输出接近对方后仰的临界点,伤害大于对方生命值的1/7,这样如果你使用这个技能攻击提高超过了临界点,对方后仰了,那效果肯定就另当别论了。玩挑战的都知道后仰。一个人打另一人后仰,那基本PK胜负已定,所以这个技能也是要修的,怎么使用看自己的觉悟了。
8、水护:这个技能如果发动概率高些,我可能会修这个,它在发动的时候:一.可以抵抗debuff,二.可以增加击退抗性 3也增加防御 但是由于发动概率不高 而且跟《减伤》比较 起到的效果 还会不如。 所以我没修 但是加满能起到多大效果 我还不知道 因为我没加满过。有高人尝试了 请告诉我 感激不尽。!
9、弱化:这个技能效果是降低对方属性抗性。一般在打Boss的时候给1~2个人加上就可以了,可以给Boss 减少抗性,别的没发现有更好的用处,或者你打法师的时候用,但是基本攻击还是物理为主,效果不一定有,用其他两个潜能好。
10、觉醒系:这3个肯定是要满的,同时也是魔枪唯一的2个远程技能,攻击很高,就是释放慢点,这个版本魔枪 比9.0 还是加强一些,各位大神慢慢体会吧。
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