WOW死亡骑士的天赋介绍
内容如下:
先点邪恶系天赋,可以跟SS\LR一样带一个BB,还有死神降临天赋的移动速度加成对练级事半功倍,邪恶点出BB后转头点献血天赋主要以增加伤害、符文/符能转化和提升恢复为主,加快练级效率。
在角色到70级的时候可以开启大雕文和小雕文各两个,雕文方面推荐大雕文:死亡之握雕文(当你杀死一个可以提供经验或荣誉的目标时,你的死亡之握冷却时间就会刷新)和食尸鬼雕文(提高你的食尸鬼的力量和耐力,相当于你的力量和耐力的40%),这两个雕文一个增加杀怪的效率,一个增加BB的生存和输出对练级有利。
小雕文:寒冬号角雕文(寒冬号角持续时间延长1分钟)和亡者复生雕文(你的亡者复生技能不在需要施法材料)。
相关背景:
在巫妖王失去对死亡骑士的控制之时,这些巫妖王曾经的拥护者为在他控制下曾遭受的恐怖强压展开复仇。 赢得复仇之战以后,死亡骑士们发现自己既没有目标也无家可归。 他们陆续进入凡人的地盘,去寻找新的目标。
霜冻锐化了他们的攻击,鲜血增强了他们的体魄,不死之身让他们在激烈的战斗中迸发出邪恶怒气。 死亡骑士的双眼见证过万千种暴行,胆敢注视这些眼睛的敌人将感觉温暖被抽离了他们的身体,取而代之的是钢铁般的冰冷。
死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器,,以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。
WOW死亡骑士的天赋介绍
魔兽世界wlk中DK是很强的职业,而且是WLK版本新增的英雄职业,三个天赋上限都非常高,冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,石像鬼,符文武器增效这套手法,当然输出手法肯定不止一种,具体如下。
单体打法循环
1.起手式 冰冷触摸-暗影打击-鲜血打击-天灾打击-鲜血打击,石像鬼,符文武器增效
2.循环式:冰冷触摸-暗影打击-鲜血打击-天灾打击-鲜血打击,凋零缠绕-寒冬号角,天灾打击-鲜血打击-天灾打击-鲜血打击,凋零缠绕-凋零缠绕
3.AOE循环:没有起手式,枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染,凋零缠绕,血沸-天灾打击-天灾打击-血沸,凋零缠绕
细节问题
1.加速药水开场就喝,不要带不灭药水。
2.注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持。
3.宝宝不要死,战斗过程中嗜血结束后继续喝加速药水(这里要解释下,一般而言天鬼开场即开,如果硬要等到第二个天鬼才吃加速不一定适合短时间战斗,嗜血结束喝加速可以让DPS曲线更为平稳,保持近战的高速率输出伤害水平,当然时间足够开两次天鬼者,第二次天鬼前才喝加速,对于DPS输出而言,我建议邪冰输出的曲线尽可能平稳,换句话说,尽可能用药水来弥补既无大招又无饰品又无团队BUFF下的输出阶段)。
4.合剂和食物方面建议吃无尽怒气合剂,40力量40耐的食物,如果命中精准没达标就40命中/精准的食物,直接鲜鱼宴也不是不能接受。
综合说明
1.邪冰17/54对于3.3.3版本DK而言,是实用性最强,最适用于各类ICC单体与AOE交替场合的双手武器打法。
2.目前ICC内,大部分邪DK由邪血转入邪冰的理由主要在于邪冰双手的无尽寒冬4%力量属性的提升,近战加速对白字、乃至骨疽血染之刃和宝宝的提升以及特效武器的伤害提升,此外还包括了黑冰对于AOE的提升,相比之下,邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,且建议至少点出邪系57点出收割的标准天灾循环。血系天赋的大部分提升仍旧集中在对于天灾打击的个体技能的提升,因此对于邪血而言,出收割后的3天灾打击循环更为合适。
从变化上而言,邪冰17/54目前的变种主要集中在以下几个方面:
1.邪冰17/54,出亵渎1点,少挽歌1点,这是针对巫妖王的点法,甚至可以改为出亵渎2点,出挽歌1点,出黑色热疫使者2点,这样的打法下,亵渎可以对于各种小怪和BOSS随从怪起到缓速作用,尤其适合25LK对于华尔琪的战斗中减速,配合鲜血打击雕文对于受亵渎以及对BOSS的团队战斗中可以起到缓速的技能如暗牧的精神鞭笞等而言,DK的单体输出可以考虑冰冷触摸雕文换鲜血打击雕文,对于DPS有约200的提升,冰冷触摸雕文目前看来是一个广泛普适的适合冰邪AOE和单体略有提升的百搭雕文,而鲜血打击雕文略显极端希冀提升受缓速影响的目标的单体DPS。
2.邪冰17/54,出病态1点,少挽歌1点,这是针对复杂AOE场合的点法,甚至可以改为出病态2点,出挽歌1点,黑色热疫使者2点,AOE能力由于枯萎凋零CD减少加强,而单体输出也由于每次WMO伤害比例占8-10%的死缠的加强而提升。
3.将黑色热疫使者的3点拿出来点到血系覆灭上的1/17/53,2/17/52,3/17/51.......客观而言,这的确有助于提升输出水平,但是作为DK,无论是邪系DK还是其他各系DK对于团队BUFF都有自己应尽的义务,不论25人还是10人ICC,如果你想得到队友的尊重,请你尽量不要拿走黑色热疫使者或者任何其他团队BUFF性质的天赋点数来强化自己的单体输出,切记!
4.对于BOSS的魔法伤害大到RL不得不让你去洗出反魔法力场的场合(理论上说,仅存在于初步开荒H传销女和H冰龙的团队,实际也没有太大用),可以建议团内至少有一个其他DK洗邪系确保黑色热疫使者存在的情况下,拿出黑色热疫使者3点和挽歌1点,点出反魔法力场和其前置点一共四点天赋。
最后需要说明的是
1.无论是吸血斧,还是掘墓者,还是影锋,目前的ICC各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过于邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多特效导致更多的伤害获取。
2.邪冰双手DK的最佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致首选,即为BIS),次选为双死亡抉择,“我个人认为:264意志对于邪冰而言不如245抉择,因为264所提供的破甲的意义小于双死亡带来的至善覆盖率”,对于新手而言,牌子饰品很适合邪冰双手DK使用。
3.装备配装以纯力量向为主,在确保命中情况下无脑20力量,只有在自身散件和套装均达到264+277后,逐步开始融入急速,但不建议以宝石来牺牲力量增加急速属性。
4.熟练要求维持26左右,可以略低于26,但是不要低于23,命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳。
wow7.3死亡骑士哪个天赋好
魔兽世界死亡骑士DPS天赋
冰dk的话 双持大于等于双手,但是现在很多都用双手武器武器输出的。其实区别不大,不过装备越好的话,双持的优势就会比双手更大些。
手法:开邪脸,用爆发或者暗打来维持双疾病(冰疫基本不会断,凌风就刷新了,只需要刷血疫)。技能优先等级:湮灭》免费凛风》冰打》吹号
符文转化可以和柱子绑定,cd一好就用,饰品可以配合食尸鬼一起开,开局可以放大军。
保证8%命中和26精准后,优先堆力量,其次急速,双持的话命中可以再高些,减少名字未命中,急速越高越好。重铸的话,专精和暴击一律重铸急速。武器主手加冰霜伤害的那个,副手十字军。。双手的话,就只有十字军了。
WOW死亡骑士的天赋介绍
冰出2点冰链距离 3点能量上限和巫妖
其他全部血
与T天赋不同 需要放弃的是第一层的杀戮、第一层的血之气息、第三层的血染之刃、倒数第二层的免费血沸,其他全部点满。
还剩两点在血天赋的末日之手(减少绞杀CD1分钟)和冰天赋的死神降临之间选择
如果你打22多一点,点末日之手,22残局比较多,血DK又超级能耗,绞杀肯定不止用以次,多用一次绞杀也许就能翻盘,如果55打的多久点死神降临吧,DK比较多被急火,减少昏迷时间,生存能力增强,不过现在开场很少有直接打血DK的 我一碰到对面先打我血DK的就笑了
.4.3版本邪DK的属性是:命中(8%)达标前大于力量大于急速大于精准(26)达标前大于暴击大于精通。
解释:4.3版本的邪DK最渣的属性是精通,因为我实在想不出精通在DPS的提升上面有任何,哪怕是一点点的帮助了。命中8%,保证输出无MISS,精准26,近战都是需要的固定值,力量依旧是邪DK的首选,而且邪DK的BB对于你身上的力量属性是有加成的,比如说你身上100力量,那可能BB打一下就是10伤害,那么你身上200力量,那BB可能会打的更高,加上雕文和天赋,DK的BB是受自身属性影响的。急速是一个大家都很关心的问题,我认为邪DK的急速差不多能到1800左右就可以满足了,过高的急速反而使输出循环无法保证,保证在释放凋零之后有最快的时间进行平砍动作,这是一个邪DK必须要关注的问题。暴击永远是看脸,堆再高也只能就是这样,关键时刻不爆,其他时候乱爆。
输出循环:(ps:这只是我自己平时打的循环,本人5区深渊 牵你佑手 装等363 新3本 DPS秒伤在2W6 打的不是很理想 但是符合我现在的装等和装备了)
1.招BB (这个不解释)
2.喇叭
3.上手爆发
4.打3次天灾打击
5.给BOSS扔两次凋零
6.2次脓疮打击
7.(到目前为止,应该有几率会触发末日灾祸了,免费扔一次凋零,不消耗符能)给怪扔2次凋零,目前已经共计5次凋零了
8.瞬间使用血泊转换,转出一个死亡符文,立即BB的变身
9.喇叭
10.重复 4 5 6 7
循环依旧这样 BB能变身第一时间变,注意BB在变身的情况下,你给BOSS扔凋零,是不增加BB的暗影次数的,所以再BB变身情况下,除非符能溢出,否则就少用凋零,等BB30秒爆发结束,再扔(当然,什么时候扔,什么时候不扔,要看个人的意识和操作了)
另外注意:邪恶狂热不和英勇叠加,所以当你打了2-3次循环之后,可以开邪恶狂热打,YY开启就直接符文武器CZ,石像鬼开启,全轰。
so 从以上角度来讲,邪恶DK的爆发能力很强,加上现在都是在开荒DS,一定要点出大罩子,团队才是最根本的,个人少那么一点DPS无关紧要。
WOW死亡骑士的天赋介绍
喜欢DPS的话就选兽人咯,狂暴的短时输出不可小视啊。
喜欢PVP的话血精灵也是个不错的种族,尤其是杀法系职业。
至于天赋,练级当然是鲜血天赋,打怪群拉,简单粗暴快,回血能力也是很强的,基本不用坐地板。当T仇恨也比较稳。
副本输出可以考虑冰霜,爆发强杀伤高。练级的话比较脆,不太推荐。
PVP更多的是选择邪恶,个人感觉邪恶天赋打副本输出也不差,只不过是靠AOE输出。
大概就是这样,看楼主自己选择啦,个人还是推荐兽人DK的,天赋外形什么的都不差。
纯手打。
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