实况2013操作详细教学
关于射门控制有个诀窍,很多人近距离射门都飞机,其实很简单,射门前一定要松开加速键然后输出力度和方向(推荐远角)就行了~~不会因为这下松开就被追上射门却会稳不少。想想看现实中有几个球员射门钱一秒一定不调整而是速度全开周着个脚能打出精准的近距离射门
对应第二条,在禁区外有时候接高空球或者精准只塞,力度和准度好的球员。恩住加速不放,输出力度和角度,球会顺着这个力度漂亮的逗入死角~
虚扯跑空这张卡打双前锋时是神卡,各种撤出空挡各种双前锋换位对手很难看死,比较bug的是一个前锋背身接球往回跑点然后背身过顶~~基本很容易单刀
设置盯人还是很有用的,在战术面板里队球员摁射门建会出现对应的选项~短穿键确实对象,长传键撤销~
r2是控制神键,后面会慢慢讲他的很多用途。 直塞前先用r2调整下身体的位置正对出球线路再恩出直塞会精准不少~
如何打大力地滚球~~个人比较推荐射门前先用r2将身体调节到正对球员死角的角度~左右45度,再轻敲射门键即可~~射门力度大的,有重炮手的球员打这种球成功率极其高~~还有一种不常用,感觉进球率不高就是轻巧加方向,当然这个正对球门射死角还是不错的。但是如果距离远不打直线,撤出来的角度又不大对方门将很好扑就的,我说的第一种射近角成功率反而不低~~当然射远角比较稳定啦~~有些求远角很难进的,力度大的球员射近郊反而有奇效主要是面对顶级门将时~
射门力量90%按LB有吊门效果哦~~~~任意球短传=减速+下坠 直塞=加速+弧线 射门=电梯球 上=极大力量 下=极小力量 R2=大幅度下坠 直塞+R2=加速+弧线+大幅度下坠
短传是基本的卡位防守,可以摁方向调整距离逼近或者后退。短穿加加速是疯狗上强,对6星电脑基本被过。射门是呼叫球员携防和增加球员侵略性和出角~强求神键~~ 双击短穿是横跨拦截。铲球是摁长传键
短穿接r2是妥协后撤,你感觉放不住时可以用这个延缓节奏,然后摁射门让电脑上去抢
大家用的两种防守,摁短传卡主位置,对手接近时快速敲击加速短球,还有一种同理不过是快速敲击r2
我的两种防守,射门加加速加射门,三个一起摁,无脑双人上强疯狗流短求。但是容易喽直塞空挡~~后场沈用。还有就是摁r2卡好位置,不松开r2接着一块恩住短传就是卡位跟随,防边路突破和中路在景区前的单突效果技嘉。反击第一时间恩出有机会离开阻挡进攻化解危机
关于控向射门这是本座新加入的射门方法很好很强大~~希望射门不太好的学习下,打开操作手册可以看得控向是.r2+射门,注意是先r2后射门,先a 后c。
控向有两种第一种我的最爱,射门前敲下r2调整下身为,注意是r2加方向调整单敲就停下来了,接着松开r2摁射门和方向打出来就是特别精准的巧射很具有观赏性~和实用价值
关于亨利室的贴地弧线怎么打就是第二种啦,恩住r2不放立刻接方向和力度,力度小就是贴地低弧线,力度大就是快速大弧线逗上交~~
这里再介绍一种射门方法,无脑暴射上交~~射门力度摁大点,然后力度嗯好后摁r2+近角的方向求会直奔上交而去,柱什中锋扛着人时用这招时神技
电梯球怎么踢? 运动战中就是先蓄力射门在腿抬到最高点时轻轻敲下射门,这时候力度条要做到基本不变。。太难了。这个加下方向。经常出现门将扑上交求却从下面一点打进~~这在莫个大大的视频里看过~~我是没劲过~
任意球电梯的一种。瞄准门将小jj方向(视频原话)先恩出力度不加方向然后松开射门恩住直塞,抬脚要射时松开直塞轻巧射门~
远射,一种前面讲了加速键恩住冲上去射,一种射门前用r2调整到正对死角位置,直接加力度不恩方向和加速射门,一种球在空中用恩下r2抄射门方向推动方向轴,然后敲射门键就是瞄准了的凌空抽射,还有就是大力加远角方向用顺足直接挂死角~比如在景区弧右侧直接摁射门加左上大力抽
防边路最近发现防电脑的简单些,如果之前你就在他前面你技术好能用r2把他卡的死死的,我暂时做不到。(之前都和人玩~和人这招很难看死)发现直接以逸待劳,恩住短传跟着他,他到快到角骑时会蛮下来扭一下,这时候靠近点,r2+短传卡主位置他就没辙了。要是他之前快速传中,你贴的够好够高,应该很大程度被挡出去~
最后一条~~关于游戏的机密~~腿长加身体对抗和停球范围,腿短加变相速度和盘带精读~~所以腿长的球员如阿德巴约果断过顶把人别在身后无压力,减少大幅度变相会僵直的~~~腿短的别和人抗会倒的,果断双r2急停加速各种45度变相洗刷对手
1、对方下底时,你失误了实在追不上了,可用再他传中抬脚时无求平行于他空铲,虽然挡不住球但是一定程度能影响他的传中质量
2、r3键是胸部接高空球停求键哦~~背对球门接高空球时摁下r3不等球落地点下射门(力度别太大)很多时候就是一记漂亮的倒钩
3、突袭阻截这张卡对防守有很大帮助,有些根本够不到的球他能自动出脚断掉
4、切身体会,什么情况门将可能会出现拿球脱手这种低级失误呢~~守门技术比防守高很多的时候会出现。。(成长不协调)以前看过不信,昨天低级失误了,切身体会!
5、其实L1键是实况另一过人神剑啊,分享给大家就是键盘上的换人键(Q)~这个键怎么用呢~~很简单就是快速变相的辅助键。比如像右上角加速带球这时候对方过来,松开加速,迅速摁下Q加左上角方向,就会轻松的扣过对方的球员,防守渣,上强凶的那种你可以看到他有个抬手踉跄的动作特别好笑,这个键我理解是快速的扣球,拨球。有些球你往前带有人包夹你,你摁下q加回来方向,会回拉的比不恩纯方向键来回来更稳,再接个短传或者直塞,就稳了,这是倒三角的一个变种。
我们都知道有直角假身的球员可以摁住加速键不断不僵硬的扭,但是木有这张卡的球员,如果他的爆发力和速度够强完全可以用L1的变相撤出足够的空挡来射门或者传球!~~~其实我大力低平球进的最多的就是直塞,对方后卫没有上抢,在前面等我拿球,这时候拿球,往反方向45度波一下,接轻巧射门键比r2调出来的那种更加无解!
人球分过,传档都是r1+r2,e+c,恩住r2后接r1加方向做出来~~先c后e
下底一下d是高弧度传中~适合后点头球~~或者多人包抄时进球~两下d是低频球,会很快,进球率很高~三下d是传快速地滚这个一定要前点有人包抄再用发儿考这种抢点牛爆发力剽悍得这种球无解~
强制移动是技术进阶的关键,就是无球时r1,r2(e,c齐摁)加方向~球员会完全摁你想的方向移动~~这个可以提前跑完接球,还可以半路戒下直塞~~扛人时摁次剑可以把人推开~~
摁两下加速是大步躺求~~很多时候和最后一个后卫拼身体时恩出次效果~球员会由带球速度变成极限速度~瞬间摆脱射门~
r2,c,其实是可以横向拉球的~是躲避抢断的好方法,也可以撤出空间传球射门~不过提醒横拉后立即射门默认小挑射,坑死~~最好多动一下再射门~
长传出力度槽后加r2出的是高弧线~~大范围转移用这个不错虽然慢了但是不用担心被顶掉~
l1,q+长传是快速传中,动作很快,基本挡不住,准确性差点~~在禁区外和两边底线前面的位置用就是大禁区线外的球场部分,是高调球到禁区的罚球点位置~可以接倒勾偶~~虽然我做过没进~
l1+短穿就是自动二过一配合~~可以接直塞或者空中直塞
传球后立刻摁r2一下~传球的队友会高速前叉~~相当好用~
手柄r3加方向可以控制无球队友手动前叉,防反利器~另外可以插上但不传~扯开防守的空挡~
射门后加长传键远射加力很明显,有时角球争顶出来到禁区前沿的球可以不停球直接射门加长传,能出那种很高但下坠很强远射,不过对球员要求比较高
实况2013操作详细教学
实况足球2010
游戏录像和上传
《实况足球2013》在PC端因其界面更大、操作更加简单,使得游戏录像也很方便。使用录像软件《超级捕快》,将实况战绩录制保存为高清晰视频格式,保存到电脑,分享到视频网站。为了获得更好的录制效果,录制全屏游戏时,建议设置成窗口模式或OPENGL模式,方便游戏玩家录像的。
细节
球赛就是玩家与足球互动的艺术,从拿球到盘带再到过人,球员的一举一动都将对游戏体验造成影响。而在《实况足球2013》中玩家将会获得对于球员行动的完全控制,其中就包括我刚才所说的那几个关键动作。所以说在《实况足球2013》中玩家将主宰一切,我们将真实还原专业足球运动员的比赛风格。”
新游戏中将真实还原众多足球巨星的一举一动,比如说他们奔跑的姿势,他们带球以及不带球时移动的风格,并展示出他们的惊人技巧。研发者们已经研究了这个世界上超过一半的足球巨星并将它们放入了《实况足球2013》的世界中,相信在玩游戏时足球爱好者一眼就能分辨出他们所喜爱的球员。
《实况足球2013》三大主打卖点分别是“实况全控制”、球员认证、以及预激活AI。“实况全控制”系统可以让玩家完全掌控球员的移动姿态,再通过搭配上所有的动态特效玩家可以决定如何接球运球并可以完全掌控过人和射球的过程。配合上不同的游戏节奏,近身控制以及盘带效果大大增强了,游戏可以展现出真实的足球运动员是如何比赛的。通过使用手柄上的R2/RT键玩家可以选择一系列运球风格。球员控球时可以根据场上局势选择停球躲闪或是带球突破。
有了个性十足的各色球员之后,预激活AI将保证游戏中的球赛将如同真实比赛一样有起有落。新的AI系统将确保比赛更加公平,在以往的实况系列各种自相矛盾之处被去除之后,本作中球队会对阵型缺口做出更快的反应,防守反击看准时机一举突破的打法将不再吃香。
同时《实况足球2013》也是一款很有深度的游戏,以下很多选项都得到了增强以增加游戏趣味:
·球员训练:训练部分一直以来都很受实况玩家欢迎,同时也是帮助玩家熟悉游戏不可或缺的一部分。在完成一系列训练之后玩家将掌握快速过人以及手动射门的技巧。在训练中玩家也有机会习得如何运球晃过守门员等进阶技巧从而脱颖而出。
·足球生涯:这一玩法最先出现在《实况足球2009》中,也是该系列大受欢迎的“巨匠联赛”的改进作品。在《实况足球2013》中这一模式将向玩家提出众多挑战。新模式下玩家可以通过赚钱雇佣某教练来补足球队某方面技巧的补足从而增强球队的实力,同时球员转会也会更加透明,如果转会谈判陷入停顿游戏也会提供明确的原因。在绿茵传奇模式下球员将会得到如何提升实力的反馈以尽早出现在首发阵营。
·在线部分:巨匠联赛在线将会引入一种名为“对手排名”(Rival Ranking)的新排名系统,这一系统将把相似水平的球员分到一类中。游戏的在线社区也将根据全球区域不同分为240个城市,只要离线玩家上线就会显示出来。你也可以给其他玩家发送信息或挑战创建新的联赛。该系列曾出现过的“我的实况”Facebook同步也回归到《实况足球2013》中,并会提供展现更多细节。比赛报告将包括成功突破的路径,阵型等多种内容,还包括每位玩家操作的最高进球球员,以及得分模式等多种信息。这些内容玩家都可以随时粘贴到自己的Facebook主页上。
特性
Konami新一代足球大作《实况足球2013》增加了许多新特性,而第一批尝试《实况足球2013(Pro Evolution Soccer 2013)》的人将是PC玩家,因为Konami宣布,本作的试玩版将会在2013年7月25日放出,PC平台是最先拿到试玩DEMO的,这不得不让PC玩家兴奋!
《PES 2013》的三大核心要素分别是PES FullControl(全面掌控)、Player ID(球员身份)、ProActive AI(高级主动人工智能)。
PES FullControl(PES FC):“足球游戏从未给予玩家如此高度的掌控”,包括彻底自由的控制、动态第一次触球(R2)、全手动过人和射门(L2)、全手动二过一、360度各种方式盘带(R2)、360度各种防守(R2+X)、更精准的门将。
《实况足球2013》中玩家对球员的控制层次已经大大增强了,通过手柄上的R2/RT键和三角键游戏构建起了一个精妙的攻防体系,玩家可以通过这几个按钮阻断抢球者的进攻。在《实况足球2013》中守门员的动画效果和AI也得到了大幅提升,他们可以更精准的预测对方进攻方向并作出相应动作。当然AI会根据球员的水平有高有低,在《实况足球2013》这将保证他们在游戏中的水平与现实中的相当。包括控球高手小罗,巴西天才内马尔以及绿茵传奇卡卡都被分毫不差的真实还原到游戏之中。
新增加的特性:
1、新的物理及碰撞系统:对身体碰撞部位都细节化,还有一些外力的反应等。
2、门将技术的改良,扑球的多样化
3、新的球迷看台系统;
4、新的比赛引擎
5、动态的天气系统
这些特性还看的不太出来,其实实况2013的最大变动,就是在绿茵模式新添了一个技能卡系统,你注册球员的时候,将会随即获得2~3个技能卡,你也可以在后面用500GP购买一个技能经验卡,配戴后持续增长该技能经验直至100%。技能卡是非常重要的,例如:当你有一个凌空抽射技能卡时,你在比赛中就能凌空射门,没有卡时,也能踢出凌空,只不过力道、精确度将会减少很多。由于技能卡非常多,在这里就不一一讲解了,值得一提的是,其中梅西、C罗等一些名人,他们拥有一些非常稀少的技能卡,也可以用他们来踢球哦!
技能卡解析
技能卡分成两部分:P卡和S卡。
P卡指比赛风格卡,绝大部分是与场上跑位和整体配合有关,主要由电脑控制情况下依照P卡进行比赛。
S卡指球员特技,能加球员综合评分,主要用在球员该技术质量方面。
ProActive AI:平衡的比赛、精准的进攻和防守战术、反应真实的门将等等。
Konami为新作提出的宣传口号是“A Whole New Ball Game”(全新的足球游戏)。虽然到得最后经常发现被忽悠,但每次新作呼之欲出,期待还是少不了的。
《PES 2013》得到了皇马当家巨星C罗的全力支持,号称回归实况系列的本源(the series returning to its roots),同时强调各大球星的个人球技,让玩家在任何球场上、面对任何球队,都能彻底自由地享受任何类型的踢法。
——玩家吐槽:每次都说回去,每次都回不去。
实况足球2010
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基本进攻操作
电脑默认设置的键盘键如下
Q切换 W直塞 E加速
A射门 D长传
Z策略 X短传 C特殊技能(也就是传说中的假动作)
2.基本防守操作
Q切换
E加速
W(按住控制守门员 ;
A(按住)围抢;
D铲球;S
X(按住)对你控制的队员施加压力(字面上就这样翻译的,其实就是抢球)
3.带球
带球:当球在你的球员脚下时,控制方向键(这个有点白痴…地球人应该都知道)
加速带球:带球时按住E键
大步带球:按住E 键加速带球时,快速的按两到三下方向键,就可以把球趟起来。
或者也可以快速的轻按E键来完成这个操作
更大距离的趟球:当按E键带球时,按住C键并且按斜45 度方向。
慢速带球:带球时按住C键。当进行该操作时,球基本上不离开球员的脚,
而且如果突然一下改变方向或做一个或多个假动作,效果很好(这句翻译得有点
别扭)
横向移动:按下和球员前进方向垂直的方向键即可
停球1:带球时放开方向键并且按E键,可以停球
停球2:带球时放开方向键并且按C键,可以使球员停下来而且面对对手球门方向
跳:当对手铲球时,按下C键即可跳过对手的铲球(挺难做到,毕竟挺难预料到对手是不是铲球)
控制球:接到传球时,按方向键控制球(不得不再打个冷战……)
停球(接球版):接到传球时,按下方向键的同时按住C键就可以把球停住并且面对特定的方向
停球并且使面对对方球门:接到传球时,放开方向键并且按下C键使队员面对对方球门方向(一个停球竟然有四种方案,真是……)
主动接球:为了使球员主动去接传球,按住E键并且控制球运行方向的方向键
4.传球
短传/头球:按下X 键进行地滚球短传或者争头球。按住X 键久一些会传给距离
更远的球员
脚后跟传球:迅速的按和队员方向相反的方向键,然后按X 键。
第一时间短传:在球员带球前按X 键
长传:按D 键。传球距离取决于按D 键时间的长短
第一时间长传:在球员带球前按D 键
直塞:按下W 键。按住W 键久一些,球会直传给距离更远的球员
第一时间直塞:在球员带球前按W 键
过顶直塞球:按住Q键时再按W 直塞键
二过一传球:按住Q键时先按X 键做个短传,在球员接到短传前迅速的按
W 键
二过一传过顶球:按住Q键时先按X 键做个短传,在球员接到短传前迅速
的按D 键
传球后跑动:传球后迅速的按C键可以使球员往前跑
手动传球:控制右摇杆朝指定的方向然后按下右摇杆。传球的力度取决于右摇杆
按下的时间长度(这个操作键盘可能做不出来。又可能虚拟手柄可以)
手动长传:按住Q后控制右摇杆朝指定的方向然后按下右摇杆。传球的力
度取决于右摇杆按下的时间长度(这个操作键盘可能做不出来。又可能虚拟手柄
可以,所以说加手柄是必然了……)
5.传中
高球传中:在对方半场底线附近,按D 键传中
低球传中:在对方半场底线附近,按两次D 键传中
地滚球传中:在对方半场底线附近,按三次D 键,球会贴着地面
传高空球:传中时按住C键,球会飘的很高
Early cross(不知道是不是快速传中……):在对方半场任意位置时按住Q键时再按D 键传中
6.射门
射门力量跟按A 键时间长短有关
第一时间射门/头球:在球到之前,按A 键射门
调整射门:当力量槽道了需要的力度时,按C键可以使射门更精确
挑射1:按住Q键后再按A 键射门
挑射2:按A 键射门时,当力量槽出现了马上按E键,就可以射出比较缓
慢并且弧度较低的挑射
7.假动作(最感兴趣的部分)
踩单车(长):按Q键两次
踩单车(短):按C键两次
虚晃:当球员把球停在脚下不动时,按Q或C键2 次,可以做出佯
做带球的动作
假射:按射门键A,出现力量槽时迅速按X 短传键。
假摔:Q和E和Z键同时按(基本上就是为了得黄牌去的)
牛尾巴:按三次C键。只有少数球员可以做
上肢假动作(BODY FEINT 不知道怎么翻译……):当球员和球都不动时,迅速地
朝球员面对方向适当的角度按方向杆两次(没买手柄做不出来,也不知道实际是
怎么样的)
V 字假动作:站着不动时,按住C键不放,然后按与球员跑动方向相反的
方向键,然后再按与球员惯用脚呈45 度的方向键(说着就挺复杂了,用键盘就
更难做了)
马修斯假动作:把球停住后,轻按垂直与球员面对方向的方向键,之后迅速的按
住反方向键。要求球员的带球能力至少是70
漏球:在球传到球员脚下之前,放开方向键后按住E键,球就会漏给后面的队员
8. 防守
抢断/压力:按X 键进行抢断。也可以按住X 键让球员自动地逼抢。这个可以结
合E键使用。
围抢:按住A 键
铲球:按D 键
大脚解围:当球深入己方半场,按A 大脚解围
守门员出击:按住W 键
守门员大脚:按A 键或D 键
手抛球:当守门员持球,按X 键将球抛给队友
守门员放球:当守门员持球,按E把球放下
移动守门员:如果开启了守门员光标,那么按住W 键再按Q就可以激活控
制守门员移动
(守门员光标:在系统设里的光标设置下进行。当守门员光标呈打开状态时)
8. 一般控制
换球员:按Q键切换到离球最近的球员
当球还在空中时控制球员:当球还在空中时,按住C键加方向键可以控制
球员预料球的落点
超级取消:当球员自动跑向球时,同时按C键和E键可以取消。
激活/取消策略(手动模式):按住Z键之后再按D,W,X 或A 键,可以激
活或取消这些键所对应的策略。
激活/取消策略(半自动模式):按住Z键来激活或取消策略。
进攻/防守级别:同时按Z和E键可以增加进攻或者防守的级别,可
以使球员全部压上,或者按Z和C键可以降低进攻或者防守的级别
9. 定位球/死球状态
9.1 角球
常规:按D 键
传高球:按住C键再按D 键
传低球:方向键向上按D 键
传地滚球:方向键向下按D 键
弧度大小:当力量槽出现时按方向左或者右键
近角:按X 短传给最近的队友
9.2 任意球:传球
短传:用方向键选择方向后按X 传球
一般长传:按D 键
起高球:按住C键再按D 键
半高球:方向键向上按D 键
地滚球:方向键向下按D 键
弧度:当力量槽出现时按方向左或者右键
直塞球:按W 键直塞。用方向键控制方向
9.3 任意球:射门
一般射门:按A 键射门
大力射门:方向键朝上按A 键
小力射门(小力~ 汗自己英文水平一下):方向键朝下按A 键
适度大力射门:按A 键,当球员触球瞬间按W 键
非常大力射门: 按A 键加向上方向键,当出现力量槽时按W 键
适度小力射门:按A 键,当球员触球瞬间按X 键
非常小力射门:按A 键加向下方向键,当出现力量槽时按W 键
调整弧度:当力量槽出现时,按左右方向键调整相应弧度
9.4 任意球:一般控制
快速发球:只有出现快发标志时可用,操作时用方向键确定一个方向然后按W键
改变罚球者数量:同时按下Q和E键,然后圈选如下模式:一个球员(默认),两个球员(第二个球员在右边)和两个球员(第二个球员在左边)
用第二个球员罚球:罚任意球时按住Q键,就可以让第二个球员射门或者传球
改变罚球方向:该特征可以让你通过指东打西的方法来愚弄对手。按A 键射门,
当力量槽出现时按Q键可以让球射向左边,如果是按E键,则可以让球射向右边。
9.5 任意球:人墙控制
当对手发任意球时,按住以下按键可以控制球员制造不同的防守人墙:
增加/减少人墙数量:按住C键并且按向上的方向键可以增加人数,相反地,如果按住C键并且按向下的方向键当然就可以减少人数了
全体球员起跳:按A 键
球员卡住位置:按X 键
球员往前挡并且起跳:按D 键
球员往前挡:同时按X 和D 键
随机:当然什么键都不要按,管它死活咯~
9.6 任意球:守门员
守门员在人墙后移动:当对方准备发角球时,按住W 键可以控制守门员移动
9.7 发界外球
发短距离界外球:按X 键
发长距离界外球:按D 键
发身前界外球:按W 键可以将球丢在队友前方
9.8 点球
罚球者:按A 键加相应的方向键(这个不用说了吧,不过还是说了)
守门员:按住方向键扑球
10.固定的和半固定的光标控制W
向队员要球:当队友带球时,按C键向球员要球。按键按的频率越快,要
球的意向就越大。你参考一下。
实况足球2011操作
A 射门
X 短传
D 大脚传球/铲球
E 加速
Q 切换球员
C+方向 摆脱
X长按 自动抢球
A+X两键同时长按 两名队员同时包夹抢球
W长按 守门员自动出击
键位设置
L1:Q R1:E
L2: Z R2: C
△:W
□:A
X: X
○:D
○按钮:面对方向长传
X 按钮:面对方向短传
□按钮:射门 可用方向控制
△按钮:面对方向传身后球
□+X:默认方向假射扣球
L1+X:二过一
L1+△:挑传意识球
L1+□:掉射
L1*3:连续假动作
R1:高速带球
R2*2:假动作
R2*3:牛甩尾
□+R1:轻挑射门
R2+方向:不同方式拉球
防守:
R1:加速
L1:换人
X :断球
□:协防
△:门将出击
○:铲球 ,大脚解围
本方控球时
按键 效果 推荐指数
方向键 慢速带球 ★★★★★
L3 与方向键相同 ★★★
X 面对方向地面短传 面对方向地面长传 ★★★★★
○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外) ,大脚解围(本方禁区弧顶内) 高弧度下底传中 ★★★★
○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外) ,低弧度下底传中 同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★
○+○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外) ,贴地下底传中 同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★
△ 面对方向传短距直线球 面对方向传长距直线球 ★★★★
□ 射球门中路(对方半场) 大脚解围(本方半场) ★★★★
方向+X 指定方向短传 ★★★★★
○+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外), 大脚解围(本方禁区弧顶内) 高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内) ★★★★
R2+后 踩球转身 (就是踩着球跳到前面)。 ★★★★★
○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 指定方向低弧度下底传中 ★★★★
○+○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 贴地下底传中 ★★★★
R2+○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内) ★★
方向+△ 指定方向传身后球 ★★★★★
□+方向 指定方向射门(对方半场), 大脚解围(本方半场) ★★★★
L1+L1 踩单车(共跨三次,从利足开始) ★★
L1+L1→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★
R1 急停 ★★★★
前+R1 高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球) ★★★
R1+后 180度转身 ★★★★
R1+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准) ★★★
R1+L1 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传 ★★★★
高速带球时 R2+左/右(R1不放) 大步趟球且22.5度小幅度加速变向 ★★★★
2009-11-23 14:24 回复
221.217.225.* 2楼
方向+L1+X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一 ★★★★
方向+L1+X→△ 与指定方向本方球员做地面二过一 ★★★★★
方向+L1+X→○ 与指定方向本方球员做空中二过一 ★★★★★
X+R2 假二过一 ★★★★★
□+X 默认方向假射扣球 ★★★
○+X 默认方向假传扣球 ★★★★
□+X+左/右 指定方向假射扣球 ★★★★
○+X+左/右 指定方向假传扣球 ★★★★
□+R2 射门取消(对方半场) ★★★★
○+R2 长传取消(本方对方禁区弧顶外) ★★★★
R3按下 面对方向蓄力短传 ★
R3上、下 挑球 ★★★
R3前、前 踩单车 (行进方向两次) ★★★
R3上上 球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)
L1+按R3 面对方向蓄力长传 ★★★
R3方向+R3按下 指定方向蓄力短传 ★★★★
L1++R3按下并方向 指定方向蓄力长传 ★★★★
R2+R2 踩单车(共跨一次,由利足发动) ★★★
R2+R2→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★
前+R2 中速带球 ★★★★★
R2+六方向(除了左/右) 指定方向转身 ★★★★
横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步) ★★★
R2+左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)
不按任何键可以继续趟球,最大10步 ★★★★★
R2 对方铲球时跳起,传球后跑位 ★★★★★
带球时放开方向按住L1再按方向键 最低速带球,非常灵活 ★★★★★
L1+○ 高弧度传空档处球员(随机) ★★★
L1+○+○ 低弧度传空档处球员(随机) ★★★
L1+○+○+○ 贴地传空档处球员(随机) ★★★
L1+△ 空中挑传身后球 ★★★★★
L1+□ 高弧度挑射(对方半场) ★★
□+R1 低弧度挑射(对方半场) ★★★
□+□ 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在Game Option的手柄控制中打开双击□为挑射选项) ★★★
R3前、前 与L1+L1相同 ★★★
R3后、后 与R2+R2相同 ★★★★
R3左/右+R3左/右 与□+X+左/右 相同 ★★★
前+逆足方向斜前45度+前 双足假动作,只有拥有両足フェイント能力的球员才能用出。 ★
R3方向转1/2圈 马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。
实况足球2011操作
进攻篇
按键作用
R2 + 十字键 慢速带球
快被铲到时按 R2 回避
十字键(任意方向按一下放)+ R1 停球
十字键(任意方向按一下放)+ R2 停球, 停球后为侧身状态
球在守门员脚下时 L1 + R1 自己带球
R1 + 十字键 快速带球
R1 + 十字键(任意方向连按2下) 更快速的带球
R2+与前进方向成90度的方向键 横向拉球过人
加速带球中R2+方向键 做出最大约45度的变向突破
双点L1 双脚 "踩单车"晃人
双点R2 双脚 "踩单车"晃人
快速3次点R2/L1 牛尾巴"过人
原地点2次R2/L1 突破假动作
摇右摇杆一圈 "马塞回转"过人
原地按住R2+面向方向的反方向 向后拉球之后配合方向键可做出
V-Feint,V字假动作
原地快速输入球员身体垂直的两个方向各一次 马休斯假动作
双足假动作 身体正前方+逆足方向斜前45度+身体正前方
带球过程中快速输入球员身体的斜前方两次 上半身假动作
右摇杆下上 挑球过人
接到球时R2+十字键 接球同时转身面对进攻方向
接身后传过来的球时 L1 + 十字键 不等球落地直接向球的落点跑
还未接到球时按 R1 /接到球的之前的瞬间 漏球, 将球漏给后方的队员/让球转身
传球
× 短传
△ 直塞对方身后传球
○ 长传
接到球后 十字键(任意方向)+ × 快速传出
十字键 + L1 + △ 高空吊对方身后传球
十字键 + L1 + × (过掉一个人后) + △ 2过1(地面传)
十字键 + L1 + × (过掉一个人后) + ○ 2过1(高空传)
十字键 + ×+ R2 2过1(地面传)
R3 手动精准传球
十字键 + L1+ ○ 自动找人高空长传(1下○为高球,2下为中高球,3下为地滚球)
(禁区内有效)
十字键 + □ 射门(分力度按的越长力度和高度就越大)
禁区内接高空球 十字键 + □ 头球
十字键 + □(蓄力) + R2 内脚背弧线球
十字键 + □(蓄力) + △ 外脚背弧线射门
十字键 + L1 + □ 吊射
十字键 + □(蓄力) + R1 (蓄力槽出现后松开□按R1)低轨度挑射
□(蓄力) + 十字键 + × 假射/扣球
取消/强制移动
R1 + R2 SC,有球时为取消当前动作/无球时为强制移动
L1 + R1 把球拨开一段距离,然后可以增强长传精度
防守篇
我方半场× 断球.配合R1形成快速追球□ 包夹防守○ 铲球我方半场. 我方队员拿球后按 □ 大脚解围
守门员△ 出击
(△ + L1) + 十字键 手动控制门将(需设置)守门员拿球后按 ○/□ 开大球(过中场)
守门员拿球后按 R1 把球放在地上自己控制守门员拿球后按 × 手抛球
罚球篇
(角球) 十字键 + ○ 开角球(力度和球员惯用的脚对落点起决定作用)
(角球) 十字键 + X 战术角球(任意球)十字键 + ○ 长传(任意球)十字键 + × 短传门前任意球十字键 + □ 射门
(十字键 ↑) + □(蓄力) + △(△最后按) 远距离,大力穿人墙射门
(十字键 ↓) + □(蓄力) + ×(×最后按) 近距离,高弧度射门
One-Two
“二过一”技术基本讲解:
二过一本身还可以演变出多种变化,比如利用二过一的触发从而使触发球员积极前插,即使不回传他,也可另己方进攻队型压上。而如果触发队员接到回传的同时再次L1+X,则可进行二过二,甚至进行下去,二过三等……而普通二过一触发后,如果当“墙”的那名队员位置不是很好,也可以将球先传至位置较好球员,再回传给触发二过一的那名前插队员,从而演变成为“三过一”。
SUPER CANCEL/强制移动:
没用SC时的情况 操作方法为R1+R2,WE中的高级技巧,有球时主要用于取消当前动作,但因为射门以及长传都可以通过X键取消,所以SC一般只用于短传动作的取消。相对来说,SC应用于无球时的情况和作用都比有球时大,此时SC被我们称作“强制移动”。
在WE中,当球传出后,接球队员会有一无形的运动轨道来束缚着他,而有时如果传球队员和接球队员距离和角度没有选择十分恰当的话,就会出现接球队员“等球”的状况,而此时处于球运行轨道附近的对方防守队员就会将球断掉了。“强制移动”此时就可以发挥作用了。
“强制移动”应用情况--接球:在传球队员将球传出的时刻(非手动换人情况下,此时被操作队员应该已经被切换为接球队员)迅速点R1+R2,此时相当于解除了接球队员的运行轨道束缚,再通过十字键微调此队员运行轨迹,从而提前接到球。相对的,“强移”也可反过来应用于断球。以下是同一情况下没使用“强移”和使用“强移”的接球队员跑动路线区别。
“强制移动”R1+R2的作用还有就是如果一直按住此两个键,球员会被强制向来球方向移动,这 也是“强制移动”的名称由来。利用此特性,引出了它的第2个主要应用情况。
“强制移动”应用情况2--抢点卡位:当球在运动中时,可以切换到与球运行轨道最相附的队员,利用“强移”的强制向来球方向运动的性质,当运动到对方队员身前时松开R1+R2,再利用十字键微调位置配合R2,将对方队员的接球半径全部占据下来,从而达到卡位的作用。此多用于高空球,如门将开球、长传以及角球的抢点上。
定位球
20米之内:
由于人墙和球门的距离过近,所以正常的罚法很难越过人墙。可以采取原来的长传射法,不过本次的长传球的速度快弧度低,所以这个方法不太容易掌握。WE9的一拨一射的大力抽射远点的方法本次也不再实用,基本都会被门将扑出。在此我介绍另一种一拨一射的射门方法,首先找一个射门力量大的球员负责主罚(力量90以上,精度80以上),以在禁区右侧为例,因为球拨出后人墙的右边三个人会跟着球移动而出现混乱露出空挡,利用这个空隙抽射球门中央,力量略少于50%并分次蓄力保证把球抽起来,这样有80%的几率可以打进。在禁区左侧可采取右脚球员可采取第一种一拨一射的方向,直接抽射人墙右侧打球门的正中央的位置。
20-25米:
这个范围内是最容易进球的位置。以小罗在禁区左侧为例,这个范围内基本不用加旋转(24和25米可略加一点),直接瞄准靠进门柱内测的位置,力量在50%左右(20米左右要在40%),分次蓄力第二次蓄力后加上下坠,这样球基本可以保证打入死角或弹横梁入网。不同的罚球姿势对准的角度要略有不同,还是那句话多多使用不同罚球姿势的球员来练习吧。
26-30米:
还以小罗在禁区左侧为例,瞄准的位置大概在球门中央稍靠左边一点(球员的任意球弧度的数值不同要略有调整),力量60%左右蓄力后加强烈左旋可稍再加些球速,这样球飞到球门时大概就会落在横梁与立柱之间的位置,门将根本没机会。如果这个位置是贝壳汗或儒尼尼奥级别的来操刀的话,可以再加大些力度出球后加强烈的下坠,更华丽的弧线就能踢出来了。
马休斯假动作: 球停在脚下时迅速输入身体垂直的方向各一次,球员会先向你第一次输入的方向虚晃然后从第二次的方向突破。以视频为例,佩莱蒂接到传球后按R1把球停在脚下,待防守球员上来之际输入方向键右左,佩莱蒂就会先向右边佯作突破动作,之后从左边加速躲过上来防守的对方球员V字假动作 所谓“V字假动作”,其实就是以英文字母“V”的笔划来形容这种后撤步拉球再向斜方向推进的假动作。事实在这样的假动作在足球比赛当中经常出现,而且在《WE9》中使用R2键的“后撤步拉球”就已经是“V字假动作”起始动作了,在《WE10》中只是连接了一个向斜方向推进的动作而已。具体的操作方法是“R2+反方向键(做出后撤步拉球动作)→快速输入一个斜方向”
角球技术基础讲解:大家都知道角球的主要得分要靠抢点头球攻门,而头球的质量除了由球员本身的弹跳和头球技术决定外还和角球的高度以及速度有着直接关系,在WE中角球在前点得分率比较高,这里主要介绍一下高质量前点角球的发法.首先,右边的角球由惯用足为右脚队员的队员发,同理左边的角球由左脚队员来发.在罚球点位置时可以先适当利用L2+R1/L1调整一下整体攻防位置,随后往球门方向歪一定角度,随后发角球时压住十字键"上",这样可以使球的轨道比较低,球速比较快,力度大家自己根据球员站位控制,一般不会超过蓄力槽的一半,然后在球发出后往球门的反方向拉弧度,这样守门员出击就不容易得到球,也使抢点攻门队员是迎球攻门,从而增加头球攻门的力量.球发出后要立刻按L1换到抢点队员并手动调整位置去抢点,以弥补角球的力度偏差.此技术掌握好将成为WE中非常有效的得分手段之一.
相对的,在防守角球时,对方角球未发出时,就要迅速切换防守队员并移动到有利位置,角球发出后配合强制移动卡位到对方抢点队员身前,从而将角球破坏。 为了能够更方便玩家快速排出合理的阵容,这次KONAMI在战前布置中专门增加了かんたん设定(快捷设定),我们可以通过选取几个关键词把自己的基本战术思想传达给电脑,电脑会根据你队中的球员来为你量身打造出一个阵形及战术设定。
1.以攻击性优先设定阵形
2.以防守优先设定阵形
3.中路突破优先,中场和前锋的攻击意识基本都是指向中路(与边路进攻冲突)
4.边路进攻优先,多会设定边前卫和边后卫,中场和后卫的攻击意识基本都是扯边为主(与中路突破冲突)
5.背部攻击,前场球员攻击意识会被设定为更积极的前插
6.定点攻击,CF主力人选以有ポストプレイ特技的球员优先
7.设置一个SW(托后中卫,清道夫)14.比赛中的换人完全交给电脑处理
8.对对方核心球员采用人盯人战术
9.主力每一个位置的球员以能力高的优先使用
10.主力每一个位置的球员以状态好的优先使用
11.增加一名前场球员,通常会换下一名后卫增加一名前锋(比赛中才能使用)
12.增加一名后场球员,换下一名前场球员增加一名后场球员(比赛中才能使用)
13.换下比赛中受伤或体力透支的球员(比赛中才能使用)
快捷战术设定可以一次选取多个关键词,选完之后再选决定就可以看到AI给出结果了,基本上还是比较让人满意的,如果与你理想的还有差距则可以到阵容中再做细微的调整。如果选择オススメ,连关键词都不用选,电脑会针对你的球员特点完全自动给你制定出一套战术,这就大大方便了那些对设置烦琐的战术而头疼的玩家们了
战术系统解析
Defence System(防守系统)
Normal(常规):防守队员没有特别指派的任务,作为一般设定基本适合大部分玩家,但是一个高水平的玩家应该养成一只出色的无球跑动的队伍。
Sweeper(清道夫):这个设定启用了一名“自由人”在你的防守线上,(自由人是什么,职责是什么,回家看足球字典),自由人并不会自动的退防到整条后卫线身后(当然有的时候也会),所以越位陷阱战术一样有效。自由人基本的特点就是没有盯人的职责(玩家靠他协调防守),并且保持自身在防守中心的位置。
Line Defence(平行站位):这种新引入的防守系统,目的是为了更好的保持后防线的阵型站位,值得一提的是,如果设置了Line defence防守系统,这个战术甚至会取代你设置的盯人战术(CPU默认首选)。如果你起用的是normal常规防守战术,并且采用zonal marking区域盯人,你经常会发现你的整条后防线在比赛中会丢失原有的阵型站位(因为球员试图围抢盯人等等),而Line defence防守系统很好的解决了这类问题,尤其是面对Counter-attacks(防反进攻)。
给出百度足球字典中的解释:“平行战位是所有后卫全部站在一条直线上,这是相对三后卫战术而言,因为三后卫战术是两个中后卫平行站位,一个后卫站在他们身后,就是拖后中卫,起保护作用。平行站位对边路保护比三后卫好,但中路相对薄弱,所以一般配合造越位,而且事实上两个中位也一个偏重盯人一个偏重区域防守,这点你看看卡纳瓦罗和内斯塔的组合就知道了。平行战位并不影响边后卫助攻,但前提是边前卫回防,而且最好有一定的防守能力。这样可以边后卫边前卫轮流突破传中创造机会。但边后卫确实不能压得太靠上,因为平行站位就是靠边后卫控制对方边路进攻减轻中后卫压力才能减少一个中后卫,如果边后卫助攻太频繁,身后空当过大,对方就可以任意在两翼传中,中路防守就会出现问题了。”
从以上解释来看,平行站位明确指出所有后卫站在一条直线上(相对3后卫战术而言),不设拖后,CB一人盯人,一人区域防守,中路防守薄弱,但对边路控制较好,配合造越位时保证后卫线的一致压上。和line-defence的在游戏中起到的效果基本一致。所以尊重以上说明,line-defence应该直译为平行站位。希望有更权威的解释说明。
个人设定解析
Attack(进攻):有2个方向供玩家选择,让球员更多地按照指定的方向进行跑位。Eg,中场球员指定向前,会更多地给你的CF提供弹药和保护。
Defence(防守):高中低三个选项,指定球员(并不一定是防守球员)的防守积极度。高:对手进攻时,球员会尽可能的在纵深上保持自己的位置,并且在本方丢球时一贯的后撤防守。中:适度的后撤防守,介于高低防守意识之间。低:球员参与后撤防守不积极,能有效地保持体力(适合有效的就地围抢)。
重点讲Mark Setting(盯人设置):
Covering(补位保护+拖后保护):球员按照既定的策略(AI控制)保护阵型的完整,尤其是当阵型有漏洞的时候填补空缺。要指出的是,对球员设定了此战术,该球员不会积极逼近进攻球员(和进攻球员会保持距离)。虽然任何球员都可以设定此战术,但此战术是特别适合能力出色的DMF(后腰,防守型中场首选)。
Mark zone(区域联防):电脑默认设定(如果不选择其他盯人战术,电脑默认选择区域联防)。设置此战术的球员,当对手逼近他所在的区域时,会主动靠近进攻球员。此设定适合现代足球的绝大部分球员。(如果害怕后卫前抢,造成后防空缺(针对4-3-3边后卫球员上抢WF或ST),该考虑换换了。)
Mark man(人盯人):如果对手个别球员能力突出,对防守有较大威胁(特别提到齐丹,小罗,鲁尼),你可以指派本方一名或多名球员对其进行人盯人防守。其中又分Normal(常规)和Aggressive(主动积极)2个选项。常规人盯人是指,设定此战术的本方对员会在本方不持球的情况下跟随目标球员;而积极盯人选项是指,设定此战术的本方对员无论本方持球与否都会紧跟目标球员。综合来讲,此战术可以有效地减小目标球员的活动空间,与此同时本方也牺牲了有限的人力资源。三思而后行!
Quick Setting(快捷设置):大前提,如果你没有时间,设定所有位置的球员战术(不包括球队设定),你可以选择这种快捷的方式。
Balanced(攻守平衡):the “Vanilla”option(香草型设置,中文就是万能膏药了),没有特别的战术企图,但是适合绝大多数常规比赛。值得一提的是,攻守平衡设置不能解释为全攻全守,应该理解为全守的同时合理进攻。前场球员不会因为此项设置更多地投入进攻,但在防守时会在尽可能要求的情况下,全体参与防守。
Defence only(着重防守):球队阵型趋向于深入的防守,所有的球员更多地回撤保持防守阵型,甚至是你的CF。适用于关键比赛领先情况下。如果整场比赛死守,比赛会异常难打。如果你考虑采用此战术,可以思考是否采用counter-attack(防守反击)战术来代替,有些时候后者更有效。
All attack(全队进攻):极大的增加前场进攻的人数,队员基本把防守抛在脑后,对于整场比赛的战术来讲,不是明智的选择,除非你的水平和对手有天壤之别。
Counter attack(防守反击):过渡战术(需要片刻休息),有效地调整体力流失,前场保留边路球员和前锋,适合配合快速长短传发动进攻。也可整场采用,偷袭打法。
Side attack(边路进攻):此设置,将边路球员推前,球队运用此战术最好拥有高中锋,对3后卫体系的冲击效果极佳。
Centre attack(中路进攻):中场球员站位提前,积极前插,提供更多的进攻手段。但是会至于后防线与counter-attack的危险之中。
Forward press(前场紧逼非全场紧逼):CF,ST,WF等位置,在本方丢球时,会相对后撤一些,形成第一道防线;另一方面,当本方得球时,所有的中场球员和锋线队员也会快速前插。
球队战术设置解析
此菜单允许玩家自行调整对球队的战术设置,每个选项分为3类:A,B,C(A,often/strong强或经常使用; B,balanced平衡;C,weak/rarely弱或极少使用)
Back Line(后防线):调整你的后防线在球场上的展位前后程度。“A”设置,将后防线前推,挤压对手前场空间,造成对手锋线后撤,在本方后卫线和中场留给对手空间很小。容易让对手抓住直塞身后球和长传突袭的机会。“B”设置,保持居中,平稳。“C”设置,后防线始终靠后。不易被对手打身后球,但是容易造成中后场留给对手空间过大。
Zone press(区域围抢):本方球员贴近对方球员的频率设定。“A”设置,经常的靠近对方球员,给对手传接球造成压力,更多的反抢重新获得得球位置,对体力消耗极大。“B”设置,保持适当平衡。“C”设置,基本不贴身防守,良好保持体力的同时,给对手相对多的传接球机会。
Offside Trap (越位陷阱):后卫线造越位战术的使用频度。A至C:经常试图造越位-到-很少造越位-递减。最好用有世界级的后防线,与此同时对手的如果有天才中场,CF有反越位技能,A选项慎用!(缺点就不用翻译了吧,大家都知道)
Counter attack (防守反击):球队传接球和重新获得失去位置的频度设定。“A”设置,进攻球员很少参与防守,更多的停留在对方前场等待捕捉机会。“B”设置,保持平衡。“C”设置,丢球后进攻球员经常性的后撤。(注意对防守反击的理解,A选项并不是指,球队整体后撤,得球后快速反扑,而是指进攻队员滞留前场,不参与防守。而C设置,也不是指防守意识较弱,相反C设置,队员在丢球后大幅回撤,参与防守)
(个人总结,容易造成误差的也就只有防守反击战术而已,但是参看球队战术设定之后,大家思考是否该考察自己进攻意识和球队战术是否有冲突,例如,前锋线的进攻意识调整为回接球是否和防反战术A有矛盾呢?后防线的A设置,是否又和后防队员的后撤进攻意识有矛盾呢?)手动和半自动战术设定选项解释
玩家可以适时地实时地调整球队的战术。
No Strategy(取消战术):取消所有战术设定(此菜单内的战术设定)。比赛中,当你开取了某些战术设定,但是需要及时取消时地快捷选项。
Noraml (常规平衡战术):球队控球时,球员向前场推进。丢球时,球员大幅回撤。如果你没时间注意设置球员跑动和防守设定,此选项是个不错的选择。
Centre attack(中路进攻):中前场球员,前压囤积在中路,当玩家感觉前场进攻队员进攻点不足时采用。
R.side attack (右路进攻):球员更多的在右路边线跑动,SB,WB,WF,SMF会交迭发动右路进攻(交替进行右路前插)
L.side attack (左路进攻):球员更多的在左路边线跑动,SB,WB,WF,SMF会交迭发动右路进攻(交替进行左路前插)
Opp.side attack (逆向进攻或边路转换):有一点类似非常规的战术,如果运用合理会成为有效的进攻战术。当本方控制球员在边线附近时开启此设置,接球队员(们)会朝进攻方向的反方向跑动寻找空间接球,你所要做的就是保证一脚有质量的传球。战术的缺点也很明显,球队阵型会受到影响无法保持原有站位,丢球时很容易给造成对手反击机会。
Change side(交叉换位):此战术会致使球员向自己所在区域的另外一方移动(左到右,右到左),尤其对退防的对手有效,并且使进攻上的多样化。(个人认为,带球时开启此设置,可以有效地转移对手防守重心。例如,控制亨利左路拿球后向右边跑动,与此同时适时地开启此战术,让右边前锋有时是右边前卫向左跑动,给亨利让出右路空间,并吸引右路防守队员左移。适合CF,ST,WF,SMF在无法打开本方通道和中路通道,并在速度上有一定优势的时候。)
CB overlap (中后卫助攻):选定一名CB球员,积极地参与进攻。(看看卢西奥的比赛就知道了)丢球时会给中路防守造成极大的危险。(个人巧用,利用CB overlap,在防守时,开启此战术预调一名CB填补中路空缺或者采用犯规战术)
Zone press(区域围抢):鼓励队员贴近对方进攻球员,压制对手空间。体力消耗极大
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