龙之谷重炮手技能加点
建议板子用脑电波加伤,飞溅加伤,乾坤减CD,(乒乓加伤或炮塔减CD)
首饰1.面板:破坏戒指+敏捷项链+满敏上弹技巧
2.最终:黑龙L3件+满敏上弹技巧
3.转属性:贝思柯德L戒指*2(or加光暗属性技巧戒指两枚)+敏捷项链+满敏上弹技巧
平时输出记得注意上弹,上弹能提升输出,攻击前上弹很有效-0-
MM模式和谐炮击技能O-O
学者:45点就好 剩了3点学1级泡泡蛋也行PK可以用~
工程师:大招没用点1点,BUG加点和谐了,只能加1级旋风了(其实机器人没什么输出,也无所谓),加了鸭子,防止被群殴=-=
重炮:光束看摄哥心情...就加6点,不加也无所谓=-=,
龙之谷重炮手技能加点
上蜡:加满不解释。为数不多的辅助招式。闪避、浮空、力量掌握:加满,实用性强。
泡泡弹:1点,只为娱乐性。不喜欢的童鞋可以把sp放在三连或眩晕手榴弹。因为需要学者版的45sp点,所以选择眩晕,虽然CD比三连长点,但既带伤害,又带负面眩晕
乒乓爆栗:神技啊,不解释啊,正常11HIT,搭配EX伤害可观。重力手榴弹:输出不错,CD短,能控怪,属性攻,加满。脑电波:加到11点达到3000多的伤害临界点就足够了。
生化导弹:伤害之余,还带负面BUFF效果。喜欢它的朋友,可以从炮塔,冰塔上省sp加到6。乾坤大挪移:加满保命,同时减轻队伍中的圣徒压力。机枪塔:和谐了,前置吧。
炮塔:能加满就满。冰塔虽然和谐了,还是值得加高。摧毁:加1点。天际:输出给力,2点。鸭子系列:意思一下。总觉得重炮手,还是得玩出重炮的味道。
重炮手版页,飞溅、光束和EX技能全部加满。
望采纳。
泡泡弹:1点,只为娱乐性。不喜欢的童鞋可以把sp放在三连或眩晕手榴弹。因为需要学者版的45sp点,所以选择眩晕,虽然CD比三连长点,但既带伤害,又带负面眩晕
乒乓爆栗:神技啊,不解释啊,正常11HIT,搭配EX伤害可观。重力手榴弹:输出不错,CD短,能控怪,属性攻,加满。脑电波:加到11点达到3000多的伤害临界点就足够了。
生化导弹:伤害之余,还带负面BUFF效果。喜欢它的朋友,可以从炮塔,冰塔上省sp加到6。乾坤大挪移:加满保命,同时减轻队伍中的圣徒压力。机枪塔:和谐了,前置吧。
炮塔:能加满就满。冰塔虽然和谐了,还是值得加高。摧毁:加1点。天际:输出给力,2点。鸭子系列:意思一下。总觉得重炮手,还是得玩出重炮的味道。
重炮手版页,飞溅、光束和EX技能全部加满。
望采纳。
龙之谷重炮手技能加点问题
重炮手靠技能输出和体术输出,伤害有一部分来自体术,所以对操作要求比较高,生化导弹和脑电波发射都是不错的输出技能AOE范围技能,加强乒乓爆栗和摄魂怪和体术攻击。输出方式比较灵活可以随意切换。
学者页:
召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整和闪避满,上蜡也要满
加满的理由,摄魂怪作为初始的召唤物输出还是挺给力的,刷图的时候可以放放,建议点满。旋转爆栗这个也是不错的输出,浮空调整和闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡给队友增加移动速度,效果不错。
工程师页:
加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学手榴弹、火箭跳跃、寒冰喷射塔
这些都是不重炮手要走的路线整体上都是伤害没多大加强,机械大师倒是有用,所以这些加1点就可以。
加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹
前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹、都是伤害比较高的技能,适合边走边输出。
重炮手页:
飞溅:发射5个炸弹出去,平a伤害高,点满不解释。
乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。
摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。
学者页:
召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整和闪避满,上蜡也要满
加满的理由,摄魂怪作为初始的召唤物输出还是挺给力的,刷图的时候可以放放,建议点满。旋转爆栗这个也是不错的输出,浮空调整和闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡给队友增加移动速度,效果不错。
工程师页:
加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学手榴弹、火箭跳跃、寒冰喷射塔
这些都是不重炮手要走的路线整体上都是伤害没多大加强,机械大师倒是有用,所以这些加1点就可以。
加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹
前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹、都是伤害比较高的技能,适合边走边输出。
重炮手页:
飞溅:发射5个炸弹出去,平a伤害高,点满不解释。
乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。
摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。
龙之谷重炮手技能加点问题
上蜡:加满不解释。为数不多的辅助招式。闪避、浮空、力量掌握:加满,实用性强。
泡泡弹:1点,只为娱乐性。不喜欢的童鞋可以把sp放在三连或眩晕手榴弹。因为需要学者版的45sp点,所以选择眩晕,虽然CD比三连长点,但既带伤害,又带负面眩晕。
乒乓爆栗:神技啊,不解释啊,正常11HIT,搭配EX伤害可观。重力手榴弹:输出不错,CD短,能控怪,属性攻,加满。脑电波:加到11点达到3000多的伤害临界点就足够了。
生化导弹:伤害之余,还带负面BUFF效果。喜欢它的朋友,可以从炮塔,冰塔上省sp加到6。乾坤大挪移:加满保命,同时减轻队伍中的圣徒压力。机枪塔:和谐了,前置吧。
炮塔:能加满就满。冰塔虽然和谐了,还是值得加高。摧毁:加1点。天际:输出给力,2点。鸭子系列:意思一下。总觉得重炮手,还是得玩出重炮的味道。
重炮手版页,飞溅、光束和两EX技能全部加满。
泡泡弹:1点,只为娱乐性。不喜欢的童鞋可以把sp放在三连或眩晕手榴弹。因为需要学者版的45sp点,所以选择眩晕,虽然CD比三连长点,但既带伤害,又带负面眩晕。
乒乓爆栗:神技啊,不解释啊,正常11HIT,搭配EX伤害可观。重力手榴弹:输出不错,CD短,能控怪,属性攻,加满。脑电波:加到11点达到3000多的伤害临界点就足够了。
生化导弹:伤害之余,还带负面BUFF效果。喜欢它的朋友,可以从炮塔,冰塔上省sp加到6。乾坤大挪移:加满保命,同时减轻队伍中的圣徒压力。机枪塔:和谐了,前置吧。
炮塔:能加满就满。冰塔虽然和谐了,还是值得加高。摧毁:加1点。天际:输出给力,2点。鸭子系列:意思一下。总觉得重炮手,还是得玩出重炮的味道。
重炮手版页,飞溅、光束和两EX技能全部加满。
龙之谷重炮手怎么加点?
龙之谷手游重炮手PK技能加点怎么加?重炮手是工程师强化炮系技能后的转职,在副本中能打出非常高的输出,。今天小编就为大家带来了龙之谷手游重炮手PK加点攻略,感兴趣的小伙伴不要错过哦!
更多重炮手攻略请点击:龙之谷手游重炮手
龙之谷手游重炮手PK技能加点
龙之谷手游重炮手PK技能加点
重炮手是以体术为主的萝莉,配合填装子弹以及消耗子弹的技能进行输出,打击感强,爆发能力更是一流,但是长时间作战却会出现子弹不足的情况。
首先因为是脆皮职业,所以PK还是建议先把学者页的闪避技能点满,学者页除了闪避技能,摄魂怪是工程师的重要技能,就算是重炮手也需要点满。
工程页争议比较大
脑电波投射:点满打龙用,不过用飞溅代替也更好,看个人习惯。
生化导弹:主力输出之一。
乾坤大挪移:全屏减伤用。
摄魂怪杀戮,摄魂怪旋风:这里可能有很多人不理解,经过驴蛋测试,现在的摄魂怪是有输出的,并且不用玩家分心操作,丢那儿捡伤害就行。
天际:伤害比摧毁高。
重磅炸弹:上弹空隙丢鸭子爆炸。
加农爆破塔:这个没出,一方面输出不高,一方面一直上弹+生化或飞溅,并没有时间丢,出的话反而会掉输出。
重炮手页的技能肯定要全部点满
战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎药剂师巢穴攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全
龙之谷重炮手怎么加点?
图就不给了,因为重炮的SP比较闲,你可以更有个性的
学者那页很容易,就不提了
先说要点高的,其实就几个:飞溅、乒乓、脑电波、冰塔、乾坤(这个一般工程都会点满的)
可以点一级玩玩的:重力手榴弹(聚小怪,大怪没用)、电鸭(重炮的鸭子确实可有可无)
剩下一大堆的SP,你有三个选择
1、摄魂怪:旋风和光束点高的话,面板倒是惊人,但是据我观察摄魂怪的霸体是硬伤,大部分时间都是趴在地上的,唉!
2、塔系:塔是无敌,不管BOSS怎么干扰都可以输出,但是加特林和炮塔的缺陷也很明显
3、鸭子:重炮的鸭子没有EX,体质和机动性都不如机械的鸭子,你要是愿意的话倒也可以把重磅轰击和汽笛都点6级,重磅炸弹满级!
学者那页很容易,就不提了
先说要点高的,其实就几个:飞溅、乒乓、脑电波、冰塔、乾坤(这个一般工程都会点满的)
可以点一级玩玩的:重力手榴弹(聚小怪,大怪没用)、电鸭(重炮的鸭子确实可有可无)
剩下一大堆的SP,你有三个选择
1、摄魂怪:旋风和光束点高的话,面板倒是惊人,但是据我观察摄魂怪的霸体是硬伤,大部分时间都是趴在地上的,唉!
2、塔系:塔是无敌,不管BOSS怎么干扰都可以输出,但是加特林和炮塔的缺陷也很明显
3、鸭子:重炮的鸭子没有EX,体质和机动性都不如机械的鸭子,你要是愿意的话倒也可以把重磅轰击和汽笛都点6级,重磅炸弹满级!
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